【FF14】テンパ襲来!チーターを呼ぶ金玉蛙のステージ 6873【DQX】
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大寒波襲来! 春を呼ぶ 灼熱のステージ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/798cebccb32617ad94123450fd137104//
■スレ立てルール
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これを>>1の一行目に入れて立てること
■前スレ
【FF14】エオルゼアディレクターズファイル「吼えろ 金玉蛙!」 6872【DQX】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1521424159/
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俺も常闇初めてやったのが3.5クリアしてからだったし、未だに1と2しか行ったことないし、そんな層が大勢いるだろうね
ドラクエの場合、ハイエンドバトルなんてしなくても他にやりたいこと多くて、「やることねー」なんてならないし 聖守護者天地が輝いてるね
準備いらずでどっちも削れるのとカカロンが大活躍 おお、おめでとう
ええ…1なのぉ…って意味ではホントレグナードみたいな感じだw おーめーでーとー!!
サポ攻略はふつうにすごいのでは 玉スレからサポ討伐者が出るとは
広場に初めて倒したのとこ自分の名前だけになるんだっけか? 強力な耐ブレスか属性か耐呪いかHP+の食事が来るだけで変わりそうな気はする エンドコンテンツに合わせて調理職人ギルドの連中がものすごい勢いでタルト作ってる画像ください ありがとー
>>654
構成は自分レンジャー、サポ扇天地、僧侶、キラパンでした
6時間で一度しか勝ててないので安定はしません; >>657
キラパンってww
ゲレゲレ強かったんだな
牧場からだすか >>657
工夫の見えるすごいパーティだ
おめでとう ベルトと魔力盛ればいなずま1000出るし二体巻き込めば2000だからなあ
疾風でボミってくるし >>657
凄いな。戦士もバトもなしとはほんと戦略練った感じがでてる。 キラパンはサポでもDK1で5分台出せる程度には火力があるぞ
バイキもいらんしゾンビ戦術との相性も良好
ただHPもMPもきつい >>657
ほうほう、ありがとう!すごいなー
おれも帰ったら挑戦してみたい >>657
初日サポ3は本当にすごいです
キラパンさんはHP低くて基本ワンパンのはずだけど、バイキ無しで守備無視固定ダメージのしっぷう攻撃が多分結構強い
零の洗礼も持ってるし…
自分のタイムラインにもプレイヤーがスパ戦士天地、サポキラパンで倒したという報告が流れてきた mpは全く足りないからパーティ全体で妖精数本とエルフ3本使った(雫はなし)
キラパンも天地も蘇生後すぐ火力出せるから死にまくる相手にはいいと思うよ
技も範囲が主体になるから獣たおす前後に骨も黄色くなる感じ サポ攻略は骨の獄門がめっちゃきつそう
サポ僧も蘇生優先でホップ撒く暇なさそうだし どうせ死ぬなら真やいばもいらんという割り切りか
ブレスは霧で受けると
よく考えられてる >>657
おめっと!
帰ったら野良行こうと思ってたけど
こりゃ様子見だなあ しかし素材が一気に高騰したなぁ
やっぱり強敵なんやなって 新職や新装備で難易度が下がるというか攻略のカギになる事はあると思ってたが
仲間モンスターの追加で変わることもあるのか
次のどうぐ使いのモンスターが一層楽しみになってくる レンはブメのみでやいばの防御ファラアイギスで自分だけでも骨の通常と獣の2連は耐えていく感じです
でもどんなに頑張っても最後はカカロンちゃんのご機嫌次第・・・ 虎の方では天地2の構成の攻略法が上がってたので憧れの地中装備購入しました
PT組もうとしたらまだ募集が無かったでござる >>684
地中装備に草
DQだと簡単なやつだな
キラパンはいいぞ
バイキがなくてもいいのは可能性が拓ける すばやさラインのキラパンさんはターン消費発動するとえらい勢いでいなずま連打したりでちょっとおもろい 天地の活躍はいいね!
逆にここで芽が出なかった職は強化の可能性は高いですよ 定番の戦戦旅僧構成で活躍してっから
それ用に旅専のキャラ作ったんよ 敵2体に技当てたら実質威力2倍じゃん!
が体現された天地キラパン発掘ボスだった
面白い スクエニ社長「DQ10とFF14両方とも追加ディスク出したけど F F 1 4 で は 結果が伴ったよ^^」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523466128/ >>696
ドラゴンボールのヤムチャってZ以降出番あったっけ? いよいよ素手が大幅に強化されて武道家オガ子さんが猛威をふるっちゃう夢を見た 帰宅してサポいってみたがやっばいこれ
ダークキングとかメイヴの4より勝ち筋みえてこねー 散々に負けてきた
いつも雫使わないスタイルだからPTに迷惑かけたかもしれん・・・
それにしても強いなこれ 冷やかしに行って見たけどまったく歯が立たなかったw うちはあと2分あれば勝てそうなところまでは追い込んだから希望はありそうだ
とりあえず聖女撒け聖女 いろいろ見てるとどの構成でも最低ブレス60は欲しいみたいだなー
戦闘中にブレス100にできると大分違うみたいだ ゲームしてる実感を得られる
ゲェムしてる実感を得られる >>683
サンキュー
でも敢えてブメ技使わないで格闘のみかわしにかけるのもアリな気もするな…(´・ω・`) エジャルナでヘコモさん見かけたわ
様子見に来てたのかな >>713
ガッツリじゃないにしてもちゃんと触れてるんだなw とりあえずコマンド入力キャンセルごとに1秒待たされる環境でハイエンドコンテンツなんぞするもんじゃない
次の1の時にはもう少し人が減ってるだろうからその時にリベンジする 天地で本日2飯目でクリアできたでw
まじ天地さん今まで馬鹿にしてすいまえんでした;; レギ&ローガ「私たちは強さを後2回残している…その意味がわかるな?」 >>720
いやマジ勘弁しろ
レグほどの絶望感はないがこれはきつい ダクキンプレスみたいに骨の獄門流星が使用早くなったりしそうで怖い
あそこから命のリレー開始で天地ぐらいしか攻撃出来ない激しさ 狼の自己強化に、レグよろしくミラクルブースト効果が付いて来るとかそっち方面もありそう 狼倒してから骨黄色までは行くんだけどタイムアップでたおせねえええ
…まぁでも楽しかった
おやしみ みんなゲームしすぎじゃないか?
ところで床を見ながら決まった動きをするゲェムがあるんだが 最初はこんなの無理やろって思ったけど
色んな構成で討伐報告が出てきておもしろいな 昨日は全キャラで強ボス4万の依頼が4つも出てたのに今日はゼロ
うーん、安定しない 俺3日おきに夜勤仕事だから最弱の日は一生プレイできんかもしれん
常闇は4日おきでよかったんだけどなあ |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 昨日はバトルには行けなかったけど
溜めてた素材をうっぱらって300万くらい稼いだぞう ド、ドラテンは?()笑
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/040400024/?P=4
松田氏:
MMO事業では『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』や『ドラゴンクエストX』が共に、
追加拡張ディスクをリリースして、大型のアップデートを行いました。
新しいストーリーやエリア、新しい職業などを増やしたアップデートによって、FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
プレーヤーのみなさんに長く遊んでいただくためにも、今回の大型アップデートは大きなマイルストーンになったと思います。
今年もさまざまなアップデートを継続していく予定です。
FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
ドラクエは結果出ませんでした(笑) 不満が改善に草
昔毎日5500件前後の提案が今や400件前後
不満をたくさん解決してきたんだね〜w
しかし現実
http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
あれれ〜?
不満解決されたのに過疎ってしまうんだ〜? (´;ω;`)ま、まるちゃん・・・
(´;ω;`)もうやめよう?辛い想いしてまで遊ぶものじゃないよ?
http://manmarudo.jp/post-25436/
>だんだん朝6時の更新前に倒せるか不安になってきました。
せめて1くらいは倒したいんですが…。
疲れたよう。
手が痛いよう。
少し休憩を挟んでまた挑戦してきます 昨日の1の難易度がダクキン4と同じ程度に感じた
今日は更なる地獄か・・・ワクワクするな >>737
明日が本当の地獄だし…
いやあ、盛り上がるねえ(バザーを見ながら) >>739
これからが本当の地獄だ
育てたもののダクキン周回用と化してたキラパンにスターダムを着せて稲妻マンにするビルドはじめます
闘戦記は置いといても普通に強そうだなコレ 闘戦記1用天地で預ける時に呪速と消費しないどっちが喜ばれるかな? 長期戦だと天地ちゃんMP消費がマッハなので消費しないが嬉しいかなあ…
呪文は思い出したようにズッシくれるけど、あまり使わない印象 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています