新生リリース時にカルン、ゼーメル、オーラム、アムダの難易度はやりすぎだったが
今のIDは逆の意味でやりすぎなんよね
単調すぎるんだよ
ギミックらしいギミックはなく単に敵を殴ってるだけの非常につまらないものとなっている
蒼天からIDはほんとゴミ化した
プレーヤーのゲーム理解度も格段に向上してるんだから
今こそ当時のIDの難易度かあるいはそれ以上でいいのに