【新生FF14】初心者の館7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ワールド(サーバー)について
・ダンジョンはデータセンター(Elemental, Gaia, Mana)単位でマッチングするためサーバー人口は無関係
鯖内の人口が響くのはマーケットの流通量、土地の空き等
過密は基本的に土地が空いていない
・鯖選びの時に下にある鯖が大体混んでて上は空いてる
・有料だがキャラ作成後の鯖移動も可能
・パッチ4.0直前より過密鯖への移動とキャラ作成が停止中
混雑が解消されるまで継続
Elemental DC:Carbuncle/Tonberry
Gaia DC : Bahamut
ManaDC : Chocobo/Mandragora/Shinryu
新規キャラクター作成制限および混雑/優遇ワールドの状況について
http://sqex.to/Yfs
ワールド間人口の平均化優遇施策
http://sqex.to/EAz Q:おすすめジョブは
A:興味あるのをやれ。
迷ってるならDPSかヒラにしとけ。タンクは先導を求められるので初心者には若干難しい。
Q:とりあえず何すればいいの?
A:ひたすらメインクエスト(炎アイコン)と重要サブクエスト(青アイコン)を進めろ。普通の茶色いサブクエは好きにしていい。
まずは1職カンストしておくとできることが増える Q:Lv50、最近復帰したけど装備どうすんの?
A:メインクエストと道中にある装備もらえるサブクエストをやれ
Q:Lv60になったけど装備更新どうすんの?
A:お金がある…マケで買え
時間がある…イディルシャイアでIL260のイディルシャイア製装備を詩学と交換、強化してIL270にしておけ
Q:武器を更新したい
A:70IDへ…ドロップでIL300の装備が拾える
トークンで…各種コンテンツのクリア報酬でたまる真理
極蛮神へ…腕に自信があるなら。最大でも10回クリアで取れる
マケボへ…クラフター産の新式が買える 前スレ>>997
クリスタルタワー:古代の民の迷宮 / クリスタルタワー:シルクスの塔 / クリスタルタワー:闇の世界
魔航船ヴォイドアーク / 禁忌都市マハ / 影の国ダン・スカー
上記の2つ以上を解放していないとアライアンスルーレットは解放されない
多分迷宮しか解放していないのでは? あ、しまった今ならラバナスタもあるな
Wikiまんまコピーしたのがバレてしまう >>23
そうなのか
アラルレとかやらんから全部入ってるもんだと思ってたわ
にわかで申し訳ない >>21
ありがとうございます。
24人もいふし予習しなくて突っ込んでいけますかね? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 8人PTで自分学者で相方ヒラが占星でノクタ使ってる場合はやっぱり1言伝えた方がいいのかな?
今日だけで2回遭遇したんだけど
というかなんで鼓舞の説明にはノクタとは同時に付与されないって書いてるのに
ノクタの説明にはなんにも書いてないんだ占星の方が切り替えられるんだから普通逆では?
アドセンスクリックお願いしますって書こうと思ったけど
これは拡散された方がいいのかな >>25
マハとダンスカーはすこしだけ予習すると良いかも >>27
むしろここじゃなくてフォーラムで書いたほうがいい案件だな
スキル説明も含めて
まあ既にあるかもしらんが >>27
これ自分も少し前に遭遇したな
学者いるのにノクタする意味あんの?って言われててボスより怖かった 詠唱無しでバリア張れるんですよ!そこのTL把握してない学者よりよっぽど活躍できます! 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>27
これな。星占は相方が同ジョブではない時は強制で決まるようにしたほうがいいな
ノクタとか自分で選べるのは同ジョブがペアかソロかだけにするべきだわ 零式1〜3層あたりの消化なら白ダイアは普通にありだと思う
要するにバリアいらないコンテンツ 3は次元戻しとMTのAAヒール同時にしないとならないことが結構あるし、流石にノクタの方が嬉しいだろ なんで占星側だけが気を配らなくちゃいけないの?
占星がノクターナル使ってて、結果的に回復が足りて無くて事故るなら、学学だった場合も事故る可能性高いってことでしょ?
他人のジョブを批判するより自分のスキル回しを見直すべきじゃないかな
アドセンスクリックお願いします
固定パーティで占星がノクタなら文句言っていいぞ 露骨なレス稼ぎすぎて草
発端からしてアフィみたいだからもうこの話題やめよ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 初心者スレなのにどうしたら良いか教えることすらせずマウントを取りに来る
悪いメンターかなにかじゃん? 土から若葉生えてる人って何のマーク?
俺の若葉だけのマークと何が違うんだろう >>46
ビギナーチャンネル加入者マークかな
天使の輪っかみたいなやつが若葉の下についてるやつでしょ FF14の、実質的な本スレが出来ました
アンチの来ない、まったりした雰囲気です
移動お願いします
FF14やってみる 6
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1511344588/ 平日朝9時過ぎだとモブシャウトしてもだーれもこんな >>49
ここに貼ったらそっちにもアンチが流れるだろ
いや、わざとやってるのか ごもっともだろ
シナジーとかもあるしどのロールも他ジョブのこと
知っといたほうが効率的に動ける
レベル上げが時間的に余裕ないなら
知らないPTバフとかだけでも調べればいいんじゃない 全職どころかレベリング途中の初心者でも気付くような事だよ
タンクに限らずな。 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw DPSは上げてるから方向指定と時間経過で火力アップのバフ剥げるから急ぎたいことは分かるけど
ヒーラーの技の効果やら回復量、MP消費量はいまだによく分かってない 全部を把握して効果的に使ってるのなんて一握りだけどな
零式クリアしてても分かってない奴だらけだぞ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 自分のロール・ジョブの動きが理想に近づけられればいいんだけど
一人で理解するには全ロールやらなきゃ気づけないっていうこと
自分と違うロールをメインにしてるフレとか居るならどう動いたほうが助かるとか聞ければそれで十分 ヒーラーとしてはDPSには
ギミックきちんと回避して、
HP減ったら近づく(みんなが集まってるときは集まる)、
くらいのことしてくれたら特に文句ないよ 範囲回復から漏れてた黒が一人死んでたことあったなあ 例えば暗黒中にサリャク(MP回復)を投げたら無駄になるとか
リビングデッドの時の対処とか
自分でやってみるまで細かい事がわかなかったりするよね
違うジョブを出すのが大事ってのは間違ってないと思うよ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ひたすら被弾してる奴と寄ってこないレンジは回復後回しにされたり見捨てられてること多いから気をつけろよw
俺はそいう連中が死んでも迅速割きたくないから放置してるわ 3ロール全部触るとそれぞれの気持ちが理解できるってのが1番でかいと思う >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>52
なんでこういう馬鹿って一言チャットしてやらないんだろうな FF14はPT募集がほっときゃ完了するCFが便利すぎるのとジョブチェンジで自分もタンクになれるから
知らない人を見下す傾向が強いとは感じる 質問です
欲しい防具があって同じIDを何度かやってたのですが、終わった後いつのまにか目当ての防具が持ち物にはいっていました
ロットはずっと注意して見てましたが、一度も目当てのもこは出てこなかったです
自分の持ち物に直接ドロップすることはあるのですか? 目当てのもこじやなくて、目当てのもの、です
すみません >>66
そのヒール距離無視も良くあるけど
仲間に視線切りしちゃってるのに
気付かない人は結構いるな
高低差やちょっとした壁にさえぎられると
近くてもヒールできないってやればすぐ分かるけど
気付くのは意外と難しい >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>71
ボス倒した時点だったと思うけど
もってないやつから武器以外が直接ドロップされて取得される >>76
ありがとうございます!
ロットに出なくても終わったら持ち物チェックします 全てのIDではなかったはず
どこからどこだったか忘れたが >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 自分のまわりの同じ進行度だったフレは新生を駆け抜けたらイシュガルドちょっと進めたあたりで力尽きて(?)インしなくなる人がやたらと多い… 新生のストーリーが怠すぎると感じたんじゃね?
蒼天進めても教皇庁でインしなくなる奴がいた ある程度進めたらジャンポ使うのが安定
ボッチで月単位でおつかいとか心折れてもおかしくない ストーリー進めるだけが14じゃないから個人でやってるイベントに参加とかすると割と楽しい アルテマウェポン倒しとけば討伐討滅も5060もFCの人と行けるようになるしあんま焦って進めなくても良いような
今2.4いるけどID多すぎて全然覚えきらんし真も極もたくさん残ってるわ 1キャラ70にしてから優遇中にギャザクラのLv60まで上げときたい ナイトだけど50IDで自分のILが左全部110超えてたら2G進行くらいしてもいいもん? >>84みたいな遊び方の人でも
イデルシャイアまでは進めれば
詩学が無駄にならなくて良いんだけど
イデルシャイアが3.0の終盤あたりだから遠いんだよなぁ >>88
そうだね、楽しんでるなら問題ないね
詩学完ストだって後で稼げば良いんだし >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ヒラとタンクを上げ終わったからDPSを始めたけど
ルーレットの待ち時間が長すぎて育成をあきらめた IL110シンクだからヒラのILやら力量見て試してみればええで
バフの炊き方だったり、数多い時のまとめ方の勉強になる
落ちたらちゃんと、ごめんなさいするんやで まとめる前ってやっぱヒラに一言聞くべきだよな?
いきなり無言で走り出してまとめるやつ氏ねよとは聞くし 平に聞くのも確かに大事だけど
まとめるだけの火力があるのかどうか最初の1グループ目で見たほうがいいのではないかと
私はこう思いますよ 開幕からスプリントDPSに当たってかつて無い苦痛を味わった
初心者だからと遠慮せずに無視して転がせる心を鍛えないといかん スプリントDPS転がしたいんだけど、その手のイキりはペアとかで来てること多くて、ちと怖い いきなりスプリントして駆け抜けて行ったから慌ててこっちもついて行ってしまったのよ
1ボスでえらい時間かかってDPSが何回か死んでたから、ギミック理解してなくてごめんなさいって言ったら「これはヒラが大変なだけのボスだからタンクさん関係ないすよ^^」とそいつが
スタンした後テイルしてくる奴だったかなボスは FF14やってた時間を時給に換算するとリアルに1000万くらい稼げてるんだよねw
ほんと恐ろしい男だよ吉田はw >>102
マルチしてるヒマがあるなら1000万稼ぐ努力をしろよw こちらで質問する事じゃなかったらごめんなさい
つい最近始めた初心者なのですが過疎鯖でのフレンドの作り方はどうすればいいでしょうか FC入ったりビギナーチャンネルで作るくらいじゃないかな FF14やってた時間を時給に換算するとリアルに1000万くらい稼げてるんだよねw
ほんと恐ろしい男だよ吉田はw >>105
FC入るのが手っ取り早い
パーティー募集で常にどこかしら募集してるだろうから覗いてみ
あとはグリダニアとかリムサロミンサとかでシャウトしてたり >>105
どんなフレンドが欲しいかによる
攻略型かほのぼのか >>105
もうちょっと細かく言うと
といあえずフレンドになってもそこまで活用されないことが多い
一対一の会話をいろんな人とやるのは面倒だからね
だから大抵はFCにはいって活動する
まとめてフレンドが出来るような物だし
チャットもFC内でするようになる
同じサーバーの初心者オーケー&人が多めの所を探すと良いよ >>105
ロードストーンの日記見て活動活発なFC探したり自分でも日記書いてみるとか 一度見たイベントをもう一度見るってことは出来ますか?
ハモン師範の一瞬若返りがまた見たいです 1:1会話ってやっぱめんどくさいのか
フレが街にいたら久しぶりに会った人だと話しかけるようにしてて
昨日今日も会った人ならジャンプぴょんぴょんだけとかエモだけで別れるようにしてた
会話していかないとエモだけの空気フレになっちゃうかなーと思ってたんだけど… >>113
話しかけてもいいけど引き際考えずにだらだらされるのは嫌だな >>113
会ってあいさつして二言三言会話するくらいならどうってことない >>113
○○行くけど一緒にどうですか!くらいのやり取りがあるんでなければ
何かの用事中に呼び止めるのも悪いけどスルーもしたくないから
ターゲットで選んでエモーとか目の前ぴょん!で手を振ってる 24インチFHDモニターでプレイしてるのですけど
スキルホットバーのHUDサイズ設定で80%は大きくて60%は小さすぎるのですが、70%は表記通り無いのでしょうか? 3層の4隅サモンデストークン後の舞までにHP戻すコツある?
ギミック自体は問題ないんだけど範囲ヒール届かなかったり遠いと詠唱がしんどい
ちな白 年単位でやってるとこの人いつ一緒した人だっけってのもあるし俺は9割そんなもん
そんな感じの人は特にジャンプもしないしお互いスルー
人となりがわかってる固定で一緒した人ぐらいしかまともな関わりがないなあ 共通の目的が無いと空気フレになる
100人フレリストにいるが友達って実感できるのは5人ぐらいだな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 無言でフレ申請やめてね^^;
そういうのに限って全然連絡もしてこないし >>113
オレが書いたのは1:1をいろんな人とやるって話ね
街で会ったときは軽く話せば良いじゃない
知り合いのhimechanがログインと同時に
個別tellが8人同時にきて
ブチ切れそうだって愚痴ってたな >>118
四隅ってマインドジャックのことかな?
歩き出す前に中央でメディカラ
止まると同時にメディカ
舞の前にもっかい範囲回復入れつつ漏れてる奴にテトラかベネ
心配で胸が張り裂けそうなら適時個別リジェネ
但しマインドジャック前にリジェネ入れると設定によってそっち向くから気をつけて >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw コンテンツルーレットやクエスト以外のレベル上げ(戦闘職ギャザラークラフター問わず)は、攻略手帳を埋めるのを主にすればいいんでしょうか ルーレットがあるようなレベル帯だと、
ギャザクラはギルドリーブ、戦闘職はそのレベルのダンジョンかな
攻略手帳も使うけどあくまで補助
ルーレットが関係ないようなレベル20以下だと手帳が重要 戦闘職なら他に死者の宮殿やPvP
ギャザクラならリーヴとかグラカン納品とか ありがとうございます
戦闘職はレベル41でギャザラークラフターは20代後半〜30くらいですので、ダンジョン参加申請しまくり、待ち時間長すぎてダンジョン潜れないならひたすら納品するようにします 戦闘職はメインクエストが一番レベル上げに適しています
友人と一緒に進めるとかで進行したくない理由がない限り、1ジョブ目のレベル上げはメインクエストと少しのコンテンツルーレットでしばらく十分だと思います
2ジョブ目以降ならDDのB51〜60Fを周回するとすぐシャキりすぐレベルが上がります 50までなら修正されたけれど小隊の攻略任務が最効率なのは変わってないと思う
軍票と事前準備が必要だけど
攻勢5を3人連れていけば自分がDPSでも大体1ID15分ぐらいで終わって1回に1レベル上がる
事前準備としてFCの討伐経験値アップと食事それにあればだけどアラミガンイヤリングを装備
これとアーマリーボーナスとレフトボーナスで経験値が203%になる
ガチの初心者には用意できないかと知れないけどね
アドセンスクリックをお願いします 用意できないかと→用意できないかも
それとメインジョブじゃくて2ジョブめからね 色々とありがとうございます!
もっと時間ある時にがっつり上げられるかなー ナイトしかまともに触ったことないんですが
dpsもなにかやってみたいなーと思ってるんですがナイトと操作感が似てるdpsっていたりします? でもガチの初心者なら戦闘職は
ID以外ではがっつり上げすぎない方がいいけどね
レベルだけあがってスキル回しやギミックが身につかなかったり
適正装備がなかったりと後で面倒な思いをしがちだから >>134
ない
つか一番操作簡単なのがナイトだから何やっても面倒に思えるだろう >>137
ナイトが一番簡単なのね・・
いろいろ調べて自分でもできそうなdps探してみるよありがとう 冒険者小隊ってそんな便利な奴なのか
DDやってみたけどわかってる人のガンガン進む感がID以上に感じてなんか肌に合わなかったんよね >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 冒険者最効率って自分のレベル上げだったんか
小隊メンバーのレベル上げかと思ってた
あまりにも興味なかったから今までやらなかったけどポチポチ任務回らせてても経験値高いの週一しか出来ないからと昨日初めて行ったけどメンバーに経験値7500しか入らなくてなんじゃこりゃと思ったところだったわ
2〜3分で回れる技でも有るのかと思った ナイト簡単だったのは昔だよナイトはいま全ジョブ中スキルが1番多い
DPSならモンク、忍者、赤、侍あたりがオススメ
召喚と機工士もいいけど低レベル時がきつい 高難易度の予習をしてて思ったのだけどMTSTの散開位置って
開始直後のMTST固定で途中のスイッチで切り替わるのは関係無しですか? 変わるよ、その時MTをしてる方がマクロで記載されてるMTの位置に行く >>145
お前も高難易度とかいう意味不明なこと書かずにコンテンツ名書け
場所によって違う >>148
調べてたのはオメガ零式1,2層と極神龍 神龍は変わらない
2層は変わる
1層はスイッチない >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給100円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
情報収集は、リネージュ図書館かしたらば掲示板で MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給100円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
情報収集は、リネージュ図書館かしたらば掲示板で 事前に聞けばいいじゃん
つーか嘘だと思うなら反証しろよ コンテンツによって変わるって答えしかないだろ
基本的にボスが動くギミックだとMTSTの位置は変わる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 表記はT1T2とMTSTの違いを考えれば答えは出るだろ 制限解除無しでチャレンジしたければロードストーンの日記利用して少しずつ人集めたうえでやらないと多分無理
解除していいならそれなりに集まるんじゃね いないねー。
運良く募集してて、
雲よく人が集まればなんとかってところ クラフターってレベル61の装備で70まで上げ切れると聞いたけど、
ギャザラーも61の装備で最後までいける?? 行けるいけないならそりゃ行けるけど、
流石に確率が悪くなって効率落ちる やればわかるけど素材採取の成功確率すごい低いからイライラしてまともにやる気にならんぞ うーん、やっぱそうだよな…
ギャザラーはスカったらイライラするから素直に装備更新するわ 更新しては納品リーブで稼いでレベル上げてまた更新して…ってなるのか >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 紅蓮の出る前にやめて復帰を考えてるんですが、召喚と忍者の今の立ち位置ってどん
な感じなんでしょうか?
両方とも好きなジョブなんですが、メインクエを進めていき最終的にはエンドコンテンツにも
参加したいと思っています。 召喚はほとんどのコンテンツで最強になったし忍者は相変わらず絶対席あるから何も心配することなくアドセンスクリックお願いします 召喚は強くなった、忍者はナーフされたけど別ジョブと組み合わさると強い 採掘園芸は蒐集品回してたらギルも入るし楽に70にできると思うんだがなぁ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw オーディン戦でSTナイトやっててMTが回復が追いつかなくて今にも死にそうなとき、
そのまま死なせてMT交代した方がいいのか、かばうして続行させた方がいいのか…
ヒーラー的にはどうなんだろう
回復しなきゃいけない対象が2人になるからめんどいとか聞いたことあるんだけども >>174
エインヘリャルか。あそこインビンと妖精の範囲状態回復するとこやぞ >>160
かいこうツインタニア…ドラマの影響でたまにある
しんこうネール…ほとんどない、ロドストで募集がいい
しんせいバハムートプライム…コンテンツかいほうしてるやつの休止率が高い、ロドストでもあつまらん
強いて言えば解除で楽譜とかならワンチャン >>175
エインヘリャルでインビン使うの?!
なんかサンゲタルでゴリっと減ったあとそのまま回復追いつかなかったり、重なった範囲攻撃を
避けきれなくてその後のAAで死にそうになってるMTを見るんよ 極タコ超面白かった
1戦目俺即落ちからの残り7名クリア観戦
もう一回お願いして4回くらい全滅したけどクリアするまで皆さん付き合ってくれました
これたくさん練習するには初心者極蛮神LSとか作った方がいいかもだね
初見募集出来るの当たり前だけど最初だけだし >>176
これ質問したのも俺なんだけどありがとう
これもLS作ってやる人募集してみようかしらね
昔の高難易度コンテンツもやらないと勿体無いなあと
マスゲームとか言われてるけどマスゲーム出来るようになるのも俺なんかには難しいしとても面白いわ 後続向けLS作ってもな、ギミック解明するところからノーヒントでやりたい派と攻略情報溢れてるんだから流れくらい見てこい派で齟齬が起きやすいんだよな 外出してID変わったけど、流石に予習は必須で募集かけましょうかね
ただでさえ初心者でPS無いのにそんなの埒があかないというか、PS低くていいから準備はする人と遊びたいし 下限チャレンジで予習無しやるとPSないけどロマンならあります勢が思い出ドロップ目当てに来るから普通にクリア不可能になる(バハで体験済)
予習しても実際にやるとやっぱり違うしな
トレースゲーとか言ってたアンチってアホなんだなと始めて解った 暗黒難しいというか頭こんがらがるわ…
60以下のIDだと敵が3体以上いるときって
アンメ(プランジカット)→アンリ→ブラッドプライス&ソルトアース→DAウニ→DAウニ→
MPなくなったらサイフォンストライクまで打ってまたDAウニであってる? FC入ってるなら普通のILでやってみたいって言えば結構乗ってくれるよ
ちなみに下限ILで申請すると当時よりキツイ設定だから先輩もガンガン死んでいく 紅蓮クリアまで行ったけど正直まだよくわかってないからいつ下手糞地雷dpsで晒されるか不安で仕方ない >>177
厳密にはエインヘリャルデバフが2個付いたときのが絡んだサンゲタルな
エインヘリャルはptメンバー全員がDOT食らっててデバフ解除しない限りいくら回復魔法しても回復しないでHP現状維持のままだからMT回復するとみんな死ぬしみんなを回復してるとMTが死ぬ 下限でクリアするにはワールドファースト並みのPSがないといけないからな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw というかバハムートはレベル50までのスキルしか使えないのも結構きつい 占星なんですが教皇庁がとてもキツイです
道中もだいぶ辛いのですが特に3ボスが問題でどうしてもDPSを床に転がしてしまいます
安定させる方法を教えて下さい 大方ボスの攻撃食らうか鎖切らずに転がってるんだろうからギミック処理して下さいってお願いする以外は普通でいいぞ ボス1 マーカーついた人にアスベネ(ノクタ)
なんかホーリーっぽいのはアスヘリで減らせる
ボス2 吹っ飛ぶ方向に黒いのあったらアウト、もしかしてDPSはこれが出来てない?
ボス3 馬に気をつける、やばそうならアスヘリ
火の玉を壊しきる前にアスヘリで減らす
シナストリーをガンガン使うとか、柔らかいと思ったら世界樹投げて良いんじゃないかな 久しぶりにDPSやると方向指定もスキル回しもボロボロw
うっかりタンクの隣とか敵の射線に出てそうで怖い >>192
オネエシャリベル?
どこで死んでる?
鎖、騎兵召喚、炎のどれだ? 基本的にパイヤと鎖以外のダメ喰らうDPSは死ねばいいんだけど、ヒラ的にはそうもいかんよね 自分が慣れてるなら、
ディグニティを取っておいてDPSが踏んだ瞬間になげるとか色々対策はあるんだけど
個人的には二階の角でまとめる人がキツイ
角のさらに奥まった角でまとめられると味方からも視線切りになるから、
回復が視野に入るまで2テンポ遅れて落としそうになる タンクが走り出して一緒に走ると謎の一体感を得られる >>192
3ボスは全体攻撃とかタンク以外がダメージ受ける機会多いからノクタでバリア進行がおすすめ
ダイアなら忙しくなる後半にアスベネまいておく
いずれにしてもMP管理に気を付けて
アルターパイヤの詠唱が見えたらすぐ全体回復準備すればいくらか余裕持てるはず ロブ投げた瞬間レンジの人が攻撃しだすとタゲふらつくし敵の塊がそっち行っちゃって上手く固定できないんだけどどうしたらいいですか? >>192
「遠いと鎖が切れないのでなるべく固まって戦いましょう」
全滅したときはこの呪文を
チャット欄に書けば大抵上手くいく
ヒーラーの問題じゃないと思う >>202
適正装備ならレンジの攻撃程度なら、初手で猛者乱れとかでもしない限り、普通はふらつかない
すれ違いざまにフラッシュなり範囲ヘイト技当ててけばいい
ロブ投げた敵以外に攻撃してタンクの側に来ない遠隔は近寄れうんこ野郎って言っていい
ヘイト不安なら装備の更新しっかりすればいい武器が一番重要 >>202
ロブドゥームフラッシュを流れるように繰り出す 何故か一匹だけ遠く行っちゃってタゲ漏れしてたのはロブじゃない奴に攻撃してたのかもしれない
ありがとうございました カード対戦ができるNPCは、初対戦するまではマップにカードマークがあってわかりやすいですが
一度対戦すると、報酬のカードが回収できてなくてもマークが消えてしまいます
「へへっ、今日はこのくらいにしといてやる」って引き上げた後、再挑戦するときに
どのNPCが対象だったか忘れてしまうのですが
何かいい方法はありますか? 192です
ダイア使ってましたがノクタのほうが楽そうですね
タンク回復と自分の回避で手一杯になり後半全体炎で削られてもDPSへの回復が薄くなることが多々ありました
ルーシッド最大限に回しながら全体攻撃の詠唱にあわせてアスヘリ、ヘリオス使って
範囲漏れがちな人がいたら声かけも行っていきます
ありがとうございました 召喚で零式とか行き始めた段階なんですが黒魔も触ってみようと思います
スキル回しも色々見ていましたが最終的にはエノキとDOT維持しつつファイジャ連発→ファイア挟む
→ブリザガでMP回収、みたいなアドセンスすればいい感じでしょうか? レベル50のSTナイトって忠義剣にしたらどっちのコンボ撃てば良いの?
ハルオコンボでMTの人にヒヤヒヤされるかなと思ってずっとライオットしてたけど… ヘイト安定するまでライオットでお茶を濁す事はあるけど基本はハルオ撃つしかない >>210
ゴアとロイヤル覚えるまでハルオするしかない
たまにアラルレとかで見るんだけど盾にしたままハルオとかしてなけりゃ気にしなくていいよ そうなのか、ありがとう。
これからはハルオコンボにします
ちなみに、どのジョブでもSTってヘイトゲージ見つつ常にヘイト2番手でいたほうがいいのかな?
DPSに抜かれてたらヘイトコンボを撃って2位維持すべき? >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw MT死んだ時にDPSが連鎖的に死ぬのを避けるために基本2位で居た方が良いと思う
ぬるいコンテンツでは別に必要ないけど
わざわざヘイトコンボで調整しなくてもロールアクションの挑発→シャークでMTのヘイト安定させつつ自然に2位になれるぞ >>216
ほへー…
シャーク使っていけ、ってよく見るのはそういう使い方もできるからなのね、dd >>214
STがヘイトコンボなんか撃ってたら地雷もいいとこだぞ
とにかく火力出せばいい シャークは神スキル。
スイッチ無いならリキャごと使って欲しい >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>213
ありがとうございます
レベリングしつつスキル回し覚えてクリックしてきます >>218
50ナイトがハルオ以外で火力出せるコンボとやらをぜひ教えてもらいたいね >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 黒魔始めるのはいいけど装備集め直し(SS詰め用)っての忘れてた・・ >>222
俺は最初からゴアとロイヤル覚えるまでは、ハルオ撃つしかないってレスしてる
STでヘイト2位キープする為にヘイトコンボ撃つべき?って質問に、それはしなくていいって考え方を言っただけなんだが
>>223
見てないのはお前だけどな ていうか50シンクだったら暗ナでもナイトがMTやる方がいいんだけど 暗戦でクリタワ行くとナイトがハルオしかもってない事忘れてヘイト足りないことあるわすまんな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>228
それな
戦士でメインルーレット行って
相方のナイトがすぐに忠義の剣入れてるとモヤッっとする
コンボ比率変えるだけだからいいっちゃいいんだけどさ ナイトで始めてまだ新生いるから後々ヘイトコンボどの程度使ったらいいのか全然分からなくて不安だわその辺 新生あたりからの復帰組だったからハルオコンボよりライオット止まりでも
火力でると思い込んでてヘイト余裕ある限りMTでもライオット打っててごめんなさい
IDじゃうっかりDPSにタゲとんでたこととあったし 極ラムウどうしてクリア出来たのか分からないしギミックも全く理解できてない、、、 極関係はマウント欲しいけど怖くてできないホント誘われてもタジタジになる 50ならガーッと読んであとは暴力できるからヘーキへーキ
飛びたければ60の極もやらんといけないけどそっちはちゃんと理解してない人おるとクリアキツイってのもちらほらあるな IDのタンクって曲がり角でめっちゃインコースを攻めるくらい早足気味の方が喜ばれるのかと思ってたけど
ヒーラー的には曲がり角ですぐタンクに射線切りされたら困るんかね? >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>237
そこまで焦らなくていいと思うけどそれはさておき
ヒールしない移動中ならもちろん視線は問題ない
ただヒーラーが先頭開始前や終了直前に
バリアを入れるタイプの時だけは
少し気をつけたらいいと思う 募集してリベンジしたらタンクの仕事はそこそこ出来てたんだけど雷鼓あたりで手伝いに来てくれた人達が混乱しまくっててむしろ安心した
これ難しいし俺だけが下手なんじゃないんだなって
マクロ流して指示もしてくれるイケメン暗黒騎士さんのおかげで最後はクリア出来ました
憧れるわーああいう人 >>241
それやるとみんな考えなくなるから俺はダメなとこの改善点だけ言っていきながら見守るタイプ。
これで履行前全滅のCF極ラムウptをクリアに導きました
みんな素直じゃないと無理だが >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>242
それも分かる
次自分でやれって言われたら出来ないし身についたかというと微妙な部分もあるから >>237
角曲がったくらいで回復間に合わなくなるほど距離が空くことは普通ないから気にしなくて大丈夫
不慣れなヒーラーでやたら後方にいるとかだったらすこし待ってあげればよい >>192
dpsさまがどれだけ被弾するかでMPの減りがぜんぜん違うからね。
床が光ったり鎖が付いてから避難するのじゃなく
予め邪魔にならない場所に立って床を光らせるようにする。
安置を作り出すのがコツだよね。
極タコで重みランスラを誘導するのと一緒。 ジェイルぶっ壊すタイミングのせいでランスラ被弾
もうゆるさねぇからなぁ 今頃タイタンなんてみんな真面目にやってないし
当時でも日常茶飯事だったしいちいち気にしてたら禿げる >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>249
ハゲのゲーマーとかもう怖いもんなしじゃんやったな ドラゴンクエストX 冒険者たちのきせき EPISODEB「時と場所を越えて、アストルティアで出会って」
https://www.youtube.com/watch?v=FG885CfgjtE 学者のエーテルパクトって妖精のスキル使えなくなる代わりに効果切れるまで対象に強い光の癒し投げ続ける認識で良いの? >>254
そう、ちなみに対象が射程外に出たらパクト解除するまで何もしなくなる(ゲージは減らなくなったが) >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>255
>>257
討滅ルレで真タイタンになってジェイルになると高確率で起きる 最近学者を始めたのですが、転化や慈愛などの回復魔法強化って、魔法属性かつ回復効果あるやつにのみ乗るって考えていいですよね? サスタシャ?人が集まらなくて先に進めないです(>_<) >>263
朝だから少ないのかな?
タンクならすぐだけど、DPSだと毎回20〜30分くらいCFで集まるまで待つ感じ 初見IDなら優先マッチされるからDPSでもそんなに待たないんじゃないかな Lv50までタンクやってそこから侍になってるけど
Lv40くらいからのメインクエストIDはだいたい20分待ちくらいだったよ 深夜以外をメインに遊ぶ初心者の人には
白魔導士とかのヒーラーをお勧めしたい
早朝はほんとうに待ち時間キツいから メインクエスト進めるときはサスタシャ越えればパーティ募集で良いんじゃないかな
初見だから手伝ってほしいって書けば結構早めに埋まるよ 初見サスタシャだけはどうしようもないな
ここでやめてくやつ多いと思う サスタシャはそれまでフィールドでしか戦ったことのないガチ初心者が行くには面食らう要素が多い気がする
どのロールか忘れたが初心者の館の最後らへんがPTで少しずつ一本道を進んでいく感じだったと思うが、
正直最初のIDなんてあれの延長線レベルで良かった >>271
最初のクアールで終わりで良いと思う
次のタムタラも封印二つでボスぐらいで充分
初心者がやるには
いきなり長いよね タイタンくらいまで聞いて感じて考えて言いながら
ギミックの解説テロップを垂れ流しくらいで初心者にはちょうどいい >>1
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4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ギミックの解説全く無いのはクソだよな
初回くらいは説明しないと初心者には不親切すぎる カッパーベルでボス殴らないでって言われてから全部予習するようになったな
この前スサノオを初見未予習で募集してたタンクは尊敬してる(入らなかったけど) 神龍未予習楽しかったぞ
あっこれは頭割りだな!違かった…
距離減衰攻撃だな!場外ホームランされた…
ただ、やっぱりタンクって目立つし大体予習はするかな
まあ文句言うならお前タンクやれよ!って気持ちでやれれば強い >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 最初剣術士やっててサスタシャでいきなり先導役やらされて慌てまくったなあ
ガチ初見だから道なんか覚えてないし周りの人達がギミック次々こなしてくしで終わったあと速攻謝った思い出 白魔道士なんですけどPTの召喚士とか機工士のペットのHPが減ってたら回復した方がいいんですか? 要らないよ、PTメンバーだけで良い
召喚ペットは召喚士・学者自身がペット専用リジェネ持ってるのと再召喚も3秒の詠唱で済む
機工士のタレットもリキャスト毎に簡単に出せるから壊れてもコストはかからない >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>279
まだ初心者の館が無い時にロールわからない初見3人で突入してまごついてたら
野良ヒラから除名が飛んできたわ
その時のタンクはそれからINしなくなちゃったな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 今ってサスタシャ前で若葉支援とかしてる人達いないのかな >>272
いやいや
FFなんてRPGなんだからダンジョンやりたいでしょ
特に初見なら初ダンジョンなわけだし >>276
カッパーベルはあそこメッセージでるやん サスタシャだけでいいから除名ギブ投票無効、初見や若葉付きだけに見えるヒントくらいつけていいと思う
「この先にあるメモの"色"は覚えておこう」とか
「先に進むには鍵を奪わなくてはいけないようだ」とか
泡がブクブクしてきたら大げさすぎる矢印出したり
そもそもPT募集をサスタシャ前に解放して強制how-toでやり方教えればいいと思うんだが
オフゲーしかやったことない奴が初マッチングする時の恐怖は運営が想定してるよりも大きいんだぞ(トラウマ) あまりヒントあげすぎても面白くないやろ…
楽しみなくなっちゃうでしょ 低レベルの最初の方ならいいと思うけどね
現状だと新規初心者4人でマッチングされる事なんて無くギミックは知ってるのが当たり前で楽しむような状況じゃないし サスタシャは泡ブクブクとか鍵とかよくわかってないけど周りの人が分かってる動きしててトントン拍子で進んでく
自分が間違った行動してないか不安だしやっぱググるか… ヒントあげすぎてもってw
ほとんどのプレイヤーが予習(笑)してIDに行くこのゲームでなにを言ってるんだが
それとも対立煽って広告料でご飯を食べてるクソカスゴミアフィさんですか?
是非アドセンスクリックしてくださいね サスタシャの泡とか実は全部無視して4人でひたすら殴るのが一番いいんだけどな
雑魚来る頃には終わる CFやルーレットを主軸にした以上
「仲間相談して謎を解きながらじっくり攻略」
みたいな楽しみはほぼ捨ててるんだよね
飽きるほどやって経験値のために
高速クリアしたいだけ人とグループにされるんだから
ただ足を引っ張るだけの人になっちゃう 不慣れタンクさんの募集に入ったら一回壊滅しただけで無言で抜けてくDPSが居た
募集でも安心できないと思ったわ PC版『アサシン クリード4 ブラックフラッグ』が期間限定無料配布!―シリーズ生誕10周年記念
配布期間は日本時間2017年12月11日23時から2017年12月18日19時まで。
専用ページで“PC版で登録”を行うと、Uplayのライブラリに追加されます。
本作が気になっていた方はこの機会を逃さないようにしましょう。
既にUplay登録者は
Uplay起動して、Assassin's Creed Black FlagのバナークリックしてOK押せば追加されるで!
日本からならASIAが配られるようで日本語音声・字幕標準搭載。
英語音声に切り替える事も可能。 サスタシャの件、さっそくまとめられるな
追加のコメントもいれるといいよアフィさん >>297
日本語わからない外国人とかじゃなくて?
すごいな >>300
日本人で最初の挨拶は普通にしてたよ
シャキ待ちするよりは早いだろうって感じで入ってきたんだろうけどね
即BLに入れたわ メンターの維持条件にサスタシャカッパーベル前で待機して初心者を助け専用MIPを獲得するを追加しろ 始めたばっかの時はほんとサスタシャはいきなり「赤」とか一言だけ言われて「え?え?」ってなったわ
緊張してwikiとか見て散々勉強してから行っても周りのペースが早すぎて初見じゃ対応出来んのよな
あれは特にタンクは何も言われてなくてもちゃんとしようとしてる人ほどまずヘコむわ >>302
シャキ待ち中に別のID行くとかパーティー組むとか無理でしょ
レスが適当すぎるわ 初見ですっていっとけば誰も予習してるなんて思ってないから
仕事任されることもないしとりあえずロールだけこなしてればいいよ
全滅して対処しきれないなら誰かいってくれたらその時対応すればいい PT募集の「初見です!」部屋ならよくタンクで入るんだけど
極力自分なりにゆっくり進んでるつもりだけど初見の人にしてみたら
はえーよ!と思われてるかもしれん…
もっとコミュ力ある人ならボス前では軽く説明とかしながら進むのかな CFは、どうせこれきりのPTだからってナメた言動のやつ多いからな 極ラムウがCFでシャキッて初見とか明らか動きわかってない人いるから、一旦流れ整理しましょうって言ってんのに俺以外無言で淡々と全滅して淡々とギブアップした時は驚いた
MTも全然待ってくれないし >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>292
失敗したメッセージとちょっとした毒を食らう
たしか30秒くらい続くんだったかな
エスナで解除できるし大してダメージでもないんだけどごめんなさいって感じはする 忍者やってるんですが、影渡ってリキャストごとにメインタンクに入れ続ければ
よいんでしょうか?
タンクやったことないので、何をしたら喜ばれるのかよくわからないです・・・ >>312
MTが防御スタンス切って火力出すときに重宝する
上でも言われてるようにエンド付近以外ではまぁ無用 >>312
零式とかでなければボス開幕とか以外
そこまでやる必要はない
アライアンスレイドなんかでは
途中で乱入してくる雑魚が出たときタンクに投げてあげると、
いい感じに雑魚をキャッチしてくれて自分だけニヤリとできるのでオススメ >>311
おお、そうなんだ。ありがとー。
間違ったらどうなるのかと思ってたからスッキリした 雑魚ポップで影渡すればええのか!
こりゃええこと聞いたわい ゲームとは違うんだけど鯖間コンテンツやってるとラグで時間停止が頻発する時があるんだが原因分かります?
pingは5msで下り3.5Mbpsあるから回線の問題ではない、はず…再起動も高価なし
ロドストのトピックスにないだけでドドスコされてたりする? PCならping (DCのIP) -n (回数)のコマンドで時々大幅な遅れが出てない確認してみたら? 下り3.5Mってかなりきつくないか?
それにADSLモデムのログで訂正不可能エラー出てないか?
あと上りはいくらよ?
通常はさほど通信してなくても余力はけっこういるぞ。
ちな、別ゲーだけどStreet Fighter 5はADSL 7Mbpsでよく切断された。
アクションゲーだから遅延出たらすぐ着られると推測。
nuro光実効900Mにしたら全然切断されない。 軽くでも動画見るくらいの予習はしないとギミックで何やっていいかわからずに迷惑かけてる気持ちになるんだよなぁ
そんなの気にすんなって人も居るけど
それで自分だけ死んでたり味方巻き込んで全滅したり暴言吐く人に出会ったらもう怖くて行けなくなりそう 未予習に寛容な人も居ればグチグチうるせーのも居るし一応の予習はしてるわ 昔は寛容派だったけど極とかレイド行く事考えたら予習するってことを学んだ方が良いと思う
困るのは自分だから強制はしないが IDの話だろ?
流石に極レイドは未予習のほうがおかしいと思ってる 未予習でも全然アリだけどCFとか周回とかに潜り込まないで自分で募集たてておくんなまし 初見殺しぐらいならまだしも
予習してないと簡単には気付けない
ギミックとか有るでしょ?
死の宣告がついたら
ヒーラーがHP全快させないと死ぬとかさ
ぐだぐだになって何度もやり直すと辛いし
軽くテキストぐらいは読むようにしてる >>330
あーそれか
初見ヒラの時それで全滅させちゃった事あるわ
でもPTの人が死の宣告は全回復で消せますよ!と教えてくれた 未予習の人って基本的な事もおろそかにしてるからキライ
調べるって習慣がない上他人に教えてもらえばいいって腹なんだろ
教えなきゃ困るのはお前らだしwってスムーズなクリアを人質にしてな
周回とか高難易度に潜り込む未予習には、これくらいのことは思ってますよ
人様の時間も尊重しましょう >>331
台詞もなく変なマークが付くだけだし
足下も忙しいステージだし気付かないよね
あの手のギミックを見ると
運営は予習前提で作ってるのかなと思うわ 50ルレナイトで行って2グループくらいま止めるかー思ってロブだけ入れてたら竜騎士がガンガン殴ってヘイト取ってめっちゃ文句言われたんだけど
ヘイトは集めて固定してからでいいのでは?
こんなタンク初めて見たとかボロクソ言われた 竜が殴った時にフラッシュ投げとけば良かったんじゃね そしたら1度止まるから、まとめないと思ったって範囲設置したり、HoT投げてくるだろ 2回目んとこで緊張して忘れてた
それは俺が悪いね反省します
物言いがくそムカいたし即抜けてBL放り込んだけど >>334
それヒーラーからしても回復もできないし
DPSも攻撃することでバフつけられるのもあるし
色々わかってないのにまとめようとするタンクの典型 んーそうだよねヒラで行ってこの人まとまるの上手いなーって人は走りながらロブだけしてた記憶がある
どっちが正解なのだ 止まらずにフラッシュすればいいよ
初撃のヘイトは大きいから届かない敵にはしっかりロブ入れて そもそも調べる習慣ってFF14だけかな
周回したいならそれ用のPT募集よく立ってるしと思うんだけど
高難易度は流石に予習するかな…IDはしなくても良くね スプリント使えば竜は殴り続けれないと思う
あと自分も敵から殴られないし、敵も攻撃するために止まる個体とかでないから
バラバラにならないし >>342
AIONのタンクは調べないとIDでさえも進行できなかったな
見えない敵にリンクして大リンクで全滅、安全そうなとこにひっぱたら壁裏の敵にリンクして全滅
しかも全滅したらもうその日はそのIDは攻略できないとか色々予習必須だった スプリントしてロブの後フラッシュ忘れないようにします
ありがとうございます スプリントはまだ一定数嫌う人がいるから注意な
特にヒーラーが宝箱開けてる時とか、よく周りを見る方がええで
タンクに限ったことじゃないけど、ゲーム内では温厚にな
何か嫌なこと言われたらここで吐けばええねん
その方がモテるって吉田が言ってた >>333
ワンダHARDの死の宣告なら
「我が弟よ、奴らは死ぬ、ぞ!」
「そのとおりだ、兄上、回復せぬ限り、な!」
ってボスが言ってる。
ヒントは出てるんだよ、初心者が気付けないだけで。 すごい初歩的な事だが忠義の盾忘れずにな
ロブフラッシュで集めて集めたところにドゥームしとけばおけ
心配ならフラッシュ2回撃つ いやそれは流石に大丈夫w
予習は基本的にするけど50一気に増えすぎて流石にめんどくさい時がある
ヒラでルレして未予習初見に当たるとか泣きたくなる >>348
ああ、ごめんなさい
そういう台詞はあったのか
予習してる&滅多に当たらないのでうろ覚えだった hardのギミックを調べるのめんどくさくて5060ルーレットやってない スプリントしてロブのあとフラッシュってスカらないか?フラッシュ打てる頃には敵とか結構後方にいると思うんだが 俺はロブ投げたら適当なバフ使ってヘイトとって次のグループにフラッシュかなー
早漏は放置するかその時の気分 lv50極で初見ですって言ったら割とちゃんと教えてくれたな
2回(主に自分のせいで)全滅したから最後の方周りの雰囲気怖かったけど 50IDは70なってから一人で回れるところけっこうあるんやで どうしても間に合わないって時はロブ入れずに
フラッシュ突進 > (適当なバフでヘイトとりあえず向ける) > フラッシュ当たらなかったやつにロブ
とか適当に 万物武器強化したいんだけどラバナスタって予習した方がいいのかな 愚痴とその反応拾ってアフィりたいからねしょうがないね >>362
いいのかどうか聞く人間はした方がいいだろな
自分の頭で考えることができないから現場で成長あまりしないし ラバナスタだけは予習したほうがいい
即死も多いし
冗談抜き出10回死ぬ奴とかいるから
たまにグダグダに長引くことがある >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ラバの2ボスだけ異常にダルく感じる 体力多すぎない? 最近始めました
ジャンプピョンピョンは不快でしょうか >>368
メチャクチャ不快
キロエモン ジャンプ 不快 で検索 リプライザルについてなんですが
効果時間内に敵がスキルを放つタイミングがくるように入れればいいんですよね?
例えば敵が詠唱時間10秒のスキルを唱えた場合詠唱から6~10秒の間に入れれば軽減されて、1~5秒の間に入れもスカるという認識で間違いないですか? たしか原作もゾディアックブレイブのボス格がハシュマリムだったからまあ当然かもしれない
あとはゲーム的にクソ雑魚だったことの意趣返しかもなw >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw タンクがまとめてる途中の敵って殴っても大丈夫?
HP削った方がいい気がするんだけど、タンクのヘイト管理的に殴られると面倒だったりする? こればっかりは状況を見てとしか言えないんだよなー
基本的には大丈夫、ヘイトゲージやらちゃんと見て跳ばないくらいに留めるのがベスト
まあ跳んでもタンクの横まで持ってきてくれればなんの問題もない
ただ烈火のごとく先釣りやめろとキレる奴もいるらしい 丁寧な説明ありがとう
ヘイト注意しながら適度にやってみます! まともなタンクなら敵視取りつつ移動するからdot程度なら跳ねないしやっていい
さすがにまとめ中に1体全力は跳ねるから勘弁な ロブ投げた敵を狙ってる
リキャ戻ってたらディヴァージョン使って敵視抑えたりしてる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ようやくオメガ零式の解放までこぎつけたけど
PT募集見をみると装備レベルだとか経験の有無とか
わりと初心者差別的な募集が多いな
スキル回しも文句言われるらしいから
なんだか面倒になってきた
やめるなら今かなぁ 零式行かない選択肢もあるしFF14辞める選択肢ある
ご自由に >>370
それで大丈夫です
敵の技のキャスト完了時にリプライザルのデバフがついてる状態にしとけばOK >>386
今は周回する人が多いからね
零式をやってみたいと思ったら初見の見学PTを立ててみればいいよ スキル回し磨く気がないならいくら
ギミックこなしてもクリアできない壁に当たるから
いかないかやめるかしかないよね
DPS出すのもギミックの1つなんだけどね オメガ零式は現状のエンドコンテンツだし、行けるようになったらもう初心者扱いは終了。 >>386
そりゃそうだろ
お前はidでヒールしないヒーラーに文句ないのか? タンクの武器が万物でヒラDPSがスサの場合、次に万物武器取るのどっちからがいいと思う?
ヒラの武器も当然回復量変わるよね オメガ零って何層までスサノオ武器でも大丈夫ですか?防具ばかり強化してしまって >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw デルタスケープ制限はもうちょい早くやるべきだったな 万物武器取るようにします。ありがとうですm(_ _)m >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw アイテムスタック数が99から999になるってまじで?
それだけで神パッチだわ
あとはHQとNQが1つにまとまってくれたらなぁ 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ 叱咤ってどのタイミングで投げたらいいんだろう
まとめる直前? だいぶ減ったのを見てから? だいぶ減ってきてまだTP使いそうなら投げる
まだ敵のHP残ってるorもう死ぬけどすぐ次の戦闘に入る とか
回復と移動時間重なったらあんま意味ないしな >>386
自分で募集たてるか、ロドストで募集するとええやで! >>386
自分と同じ進行度の人と行きたいから募集してんだろ
お前もそうすりゃいいだけ
出荷希望ならそう書けば手伝ってくれるやつもいるだろ
自ら初見を連れてこうって募集はないのは当然ってわかるべさ そりゃあ一応高難易度って銘を打ってますし募集内容で折れるくらい向上心ないなら参加しないかさっさと引退した方が良い
練度が違うところに入っても自分だけ足引っ張ってたらただ苦痛なだけだし誰でも最初は練習からやるんだよ 実装日そこらなら初見予習なしだから今後はそれがオススメ
後続組になったらフレンドいなけりゃ募集
でも装備の更新はIDでもそうだったし普通だわ
飯、ハイマテリジャも当たり前 >>386
このゲームのプレイヤーはみんなイライラしてるからね。
頭がおかしい奴だらけでかわいそうにという優しい気持ちでプレイするといい。 エアプでも記事なくてイライラしてる糞アフィがいるよな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 戦士でIDにいったら、ボス戦でヒラから何度もディフェンダーにしろって言われたんだけどスタンスは切り替えない方がいいの?
一応最初にヘイトコンボ入れて敵視は安定してたんだけど >>417
何がしたいかは人によって違うからケースバイケースでその場合スタンスは変えない方が良い >>417
安心して全力出せないとか
高火力DPSに急に跳ねてからでは困るって事だろうけどね
ヒーラーはギリギリのラインを好まないから
意見が分かれるんだろうな >>417
敵視安定してても被弾痛くて回復しかできない→MP枯渇ルートだったのかも 今日IDのボス戦で防御スタンス外す人いたけど後半ハネてたわ…
ボスの攻撃がほとんどランタゲ振りまくとか、動かなくなるタイプじゃないなら
普通に防御スタンス入れてた方がいいと思うの >>417
言われるってことはよほど柔らかくて少ないHPじゃ安心できなかったんだろう
IDでスタンス変えてまで火力出さなくていいよ タンクは自分が上手いと思うな、ヒラが上手かっただけ
ヒラは自分が上手いと思うな、タンクが上手かっただけ
DPSは自分が上手いと思うな、相方が上手かっただけ フラッシュ暗算のいいとこはこういうわけわからん精神論みたいなの木っ端微塵にできるとこかな IDでタンクの火力が足りないとか無いからな
足りないならDPSが弱いので基本防御スタンスでいいです 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ まずID野良で出会うスタンス切りタンクのほぼ全員が俺の常時グリット暗黒よりDPS低いんだが 蛮族コウジンクエって何すると進行3からスタートなんでしたっけ? なんだろ?ベストマンゲイターかな?違ったらゴメンな 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ >>431
知らないことを「でしたっけ」と
知ってる風に質問するのはダサいぞ どう読んでも知ってる風に質問してるようには見えないが… 蒼天以降は普通にランク3からスタートじゃないの
そういうことじゃなくて? >>434
初心者スレでそんな事を言ってる方がダサいぞ アクセ目当てに零式1層に挑戦しようと木人殴って装備整えて準備してきたんですが
CFから申請するより募集で初見募集した方がいいですよね?
あと、エレメント時の散開場所って現地で指示してもらえるんでしょうか? 募集してマクロ無しにしておけば散会マクロ持ってきてくれる人が居ると思う
スタート時マクロ流れたら自分の散会する場所をチャットで伝える
まずは動画見て予習してみよう
ルレは非常に集まり悪いと思う >>439
ありがとうございます
マクロ無しで募集ですね、分かりました
動画は何種類か見てある程度の流れは理解できました・・タイムラインレベルではまだですが 安置1箇所しかないのが何回目とか、頭割りがあるから戻っちゃいけないのが何回目とか、1層はDPSジョブならそういうレベルのタイムライン暗記で十分かと
あとはまあ…個別のアクションの対処法だな まだLV35の初心者なんだけど、FFって安全地帯覚えゲーなの? ttps://www.youtube.com/watch?v=kbvv0rgrT4k
この公式のジョブアクション動画の曲名を教えてください
あとこれのオーケストリオン譜ってありますか? >>442
覚えゲーやらトレースゲーやら言われるけどこれが中々難しくて楽しいんだよ
進めればわかるよ、50超えてるまではチュートリアルみたいなもんだから >>443
魔科学研究所っていうLv60のダンジョンの曲かな 俺も気になったから調べたけど「イマジネーション」だな 譜もある
うちの鯖だと完成品売ってなくて作るはめになったけど >>445
>>446
お二人ともありがとうございます!
早速買えました >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>442
低レベルだと避けないと確実に落下死するタイタンのスライドなんかは見てから移動でも大丈夫
初回はギミックに引っかかると死ぬ事が多いけど
レベルが上がるとアイテムレベルが上限になって結構生き残れるようになってるし
70になってシナリオが終わって開放されるダンジョンだと一発即死になるところが増えてくる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>449
タイタンはおっさんキューがあるからなぁ エクスデスの決戦みたいに殴れないときってdot入ってても削れてない?
リヴァ辺りまでは削れてた気がするんだけど >>452
ヘイトリストに乗ってりゃ入る
決戦はデバフは継続されるけどダメ自体は入らない
リヴァは最近行ってないけど修正されてなきゃ入る どのMMOも装備更新あるし
黒い砂漠みたいに更新ほぼ無くして強化システムにしても新規はまず追い付けないからな リアル都合で年単位でやめてても
1,2ヶ月で最新の遊べるのはいいよね
装備更新だけが楽しみの人にはつらいかもしれない 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ >>454
むしろ装備更新ないゲームとかアプデ終了したゲームくらいじゃない?
そういうゲーム行けば安心できると思うけど 最近復帰してrw始めたけど楽しいな
ただロボットの使い方わかんないから、ceが溢れて誰も乗らないときにしか乗れない… 乗って覚えるんだよガンガン乗れ遠慮するな
CE50超えてデジョン使ってる人も拠点近くのパーティメンバーも見受けられなければ積極的にデジョンで戻って乗って行け
文句言われたらてめーらが乗るのおせえんじゃボケって言え FFに限った話じゃないんだけど今の時期って室内をガンガンに暖めとかないと
指が寒さで全然動かないのむかつく
下はホットカーペットと毛布であったかいんだけどなぁ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ほとんどのゲームが覚えゲーになるんじゃないか?
臨機応変にやりたい人は対人やるのがいいんじゃないのかな 区切り付いてた方がプレイ日数ゲーや強化運ゲーよりはマシだと思う 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ コントローラーで遊んでいる人はどのくらいいますか?
始めて3ヶ月にも満たない若葉マークですが、箱コンが逝きそうです なんの根拠もないが少なくとも4割方ゲームパッドだと思う CFで一緒になった人がPT組んで入ってきたかってわかるん? わかんないと思う
IDで特に活躍してないのにMIP3票入ってたら3人PTだな!?と思うようにしてる 鯖とか70レベルなのにレベルレに来たとか言語Eとかまあそう言う感じで判断してるな >>469
DPSで普通にやっててMIP3あったのはそういうことか
>>470
確かに鯖一緒なら可能性高いか
基本わからないのねさんくす 3人PTぽい人らって、すげー愛想いいか全く愛想なくて終わったら即抜けレベルか極端な気がする >>466
コントローラーでゲームしてるけどコントローラーでは遊んでないな はいはい
FF14をコントローラーで遊んでいる人はどのくらいいますか? トンペリの三人PTはだいたいEマークがついてるから文化の違いに驚くわ
タンクでカルンNにあたってついてこないと思ったら石版の扉のあたりで待ってたりとか
先行したと思ったらクモは徒歩でスルーしようとしてあちらの3人目がひっかかってたりとか
変換が無いところは単語でやりとりしてみたりなかなか楽しいPTだったよ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw DPSばかりやっていちゃダメだと思ってタンクに挑戦しようと思うのですが、いきなり暗黒って難しいでしょうか?
何というかスキルや武器の構えがかっこよくて(4.0のジョブアクション動画見て)憧れたんですが70にならないと柔らかくて大変って見たもので・・
やはり最初はナイトからって感じでしょうか? ナイトからはじめてくださいお願いします何でもしますから ロブフラフラかアンメアンリアンリの違いでむしろ最初はやること全く一緒だし暗黒でひたすらレベルレしてたら動き覚えるんじゃないかな 俺の指示を無視して身勝手に前方の敵に進んで部隊が全滅したのは俺のせいじゃないからな俺の命令を聞いていれば犬死などしなかったのに本当に馬鹿な冒険者どもだ俺の命は助かったから死んだ奴らなんてどうでもいいか 暗黒スキルはかっこいいのに抜刀状態で歩くと前のめりでよいしょっよいしょっムーブなのが気になる >>480
たいして変わらん
ただMPが自然回復しないからコンテンツによっては増援のタイミング覚えるかアンリ分残しておかないといけない
人によってはやれることの多いナイトが大変と言う人もいる
好きかどうかで選べばいいよ
習得効率が違うからな、前のめりと仕方なくじゃ ナイトスキル多いからな
好きなのやるといいと思うけど 暗黒って敵ワサワサいたらとりあえずDAウニ連打でいいんかな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ PS4で別キャラにHUDやマクロをコピーする方法ない? >>492
HUDは知らんけどマクロは共通のに移せば出来るよ。 win10でF710のLと十字がいつのまにか入れ替わるのはおま環ですか? >>480
50までタンク3職並行にあげたイメージ
ちょっとした操作ミスでもなんともないし多かったらスタンいれられるナイト
45くらいからHP回復できるスキルふえてきて安心度合いが上がるけどずっとヘイト維持つらい戦士
範囲連発すればヘイト飛ばないけどMP経るわバフスキル少なくてやわらかいわで立ち回り必死の暗黒 >>488
ブラナイ割る→クワイタス→回復したMPでDAウニって感じ
上で挙がってるDAパッセの暗闇もバカにできないのでたまに使ってみるといいかと >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 剣術士で頑張っているのにメンターてMIP全然いれてくれねえな糞が 若葉目線だけどちゃんと活動してるメンターて1%くらいじゃない?
後はアチーブ目的なんじゃないかって思ってるというか感じる メインタンクだけどDPSやってると結構MIPもらえることに困惑する
先釣りしないようにタンクより前に出ず、必ずLBは決めるとかディヴァージョン、ブラッドバス、トゥルーノースを
積極的に使ってるくらいで、火力は普通くらいだと思うんだけどな…がんばれ票かな あれってフレとかFCメンにも見られてるわけじゃん?
こいつがメンターとか笑わせるってならんのかね >>501
なってるからメンター資格取ってアイコン非表示にする
実際聞いてくれれば王冠マークついてなくても相談に乗るしね アイコン非表示に出来るのか!
蒼天終わるまで若葉ついてるのなんかなあストーリー以外も色んなことやってると全然取れない
まあ実際初心者だしいいんだけれども ビギナーは/beginnerstatusoffで解除できるけど、一時的ではないからもうビギナーには戻れなくなる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw lv50過ぎたら昔の色んな装備すっ飛ばしちゃうんだけども、かっこいいデザインの装備多いからどんな見た目なのか気になる
装備の画像大量に載ってる攻略本とか資料集とか何かオススメのものありますでしょうか エオコレ
http://store.jp.square-enix.com/item_list.html?siborikomi_clear=1&x=0&y=0&keyword=%E3%82%A8%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3 ps4でマウスのg600を買おうと思ってるのですがps4でもケアル<mo>などのマクロをホットバーに割り当てて使えますか?
調べてたら設定でps4用にオンボードメモリにするとマクロやテキスト文章を登録できないというのを見つけたので迷ってます >>508
こんなのあるのかすげえwww
しかもハウジングもある >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ロドストで人の愚痴日記見るの面白いんだけど、とあるタンクの「ちゃんと防御バフ回してるのにヒラにバフ炊いてくださいと言われました」って日記を
よくよく見てみたらそのタンク、HP半分切ったらランパ使うようにしてたみたいなんだけど
ほんとに落ちそうな時以外、普通バフってHP沢山あるときに炊くもんだよな…? >>510
使えるぞ
マクロが使えないっていうのはG600側で設定したマクロであって、FF内のマクロは関係ない 有用なスキル未実装なジョブユーザー多いからな
並に回せるので全体の2割くらいだろうし >>514
レスありがとうございますー!マクロちがいでしたか
助かりました安心して買えます PS4版についてです。
最近ずっとFF14やってなかったので
一旦PS4から削除してたんですが
今ちょっとやりたくなって、ライブラリを見てみたら
新生エオルゼアしかないみたいなのです。
紅蓮まで購入してます。
これは新生エオルゼアをDLすれば
他の蒼天と紅蓮も一緒にDLされるのでしょうか? >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ >>480
DDやFATEやPVであげなければええぞ
あと8人コンテンツは練習してね >>480です
思いのほかレスついてて驚きました
しかも色々丁寧に教えて下さっていて大変ありがたいです
やはり好きな職をやるのがモチベも違いますよね
動画やブログ等見てID等回りつつ立ち回り勉強して立派な暗黒になってみます >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>500
先釣りしないしLBうつからじゃねーの
それすらしない奴は結構いるし >>513
ザコは開幕の攻撃が激しい時に、ボスは技に合わせてだからそのタンクが間違いだな >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw CFでメインID進めてる時にチャットが不慣れで、お疲れ様でしたの定型入れてる間に他の方が退出しちゃうって事が何回かあったんだけど、礼儀なってないとか思われてるのかな? 若葉ついてるなら別に思われないよ
あいさつマクロ使うといいよ
ググれば誰かのロードストーンの日記が出てくると思うから タンクがまとめ中じゃなく、ちょっと敵を引っ張りたいときに、あらかじめディヴァージョン入れて
ロブ投げた敵に対して移動しながら攻撃してるんだけどこれタンク的にウザいかな?
自分がタンク時はディヴァージョン入れてるとかほとんど見えてないし確かに不安になるっちゃなるんだけど… 万物集めに制限あるのに腹立つ
明らかに時間引き延ばしだし
初心者ハブりの原因の一つ
レベル70にした後に待っていたのが
これかよ 集めた万物装備だってゴミになるんだから休止して5.0まで待ってればいい >>534
引き延ばさないと一気に上級者が完スト
あとはエキルレがずっと過疎っていう
悲惨な状況になるからだろうな
必要量をくそほど増やされるのも嫌だし
難しいところ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 上にG600の話が出ていたので便乗して質問なのですが、つい先日店頭に並んでいる実機を触って親指付近のボタンの小ささに驚いちゃいました
慣れれば押し間違いせずに使えるものでしょうか? >>540
最近の事情はわからないけど
関わらないほうがいいんじゃない フレとFCで無言申請された事あるが
どうせろくなもんじゃないから止めとけ >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食の過疎ゲーともおさらばだああああああ^^w >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 吉田が左手用キーデバイス使ってたけどあると楽なの?
普通にキーボードでいいと思うんだが >>546
キーボードだとspace押すくらいの親指が無双しだす >>546
ゲームでは使ったことないけど映像編集やるときに使ってる 手の大きさによって使い心地変わるから親指ジョイパッドで移動とか考えてると後悔する
WASD移動でジョイパッドの上下左右にバフスキル設定してspaceをCtlに変えて
CtlとAltは親指で押しながら切り替わったスキルを多ボタンマウスで発動させると捗る >>539
G600の小ささが不安ならMOBA用の位置付けだけどサイド7キーしかないRazerNagaHEX V2でもいいじゃないかな
G600に似たRazerNagaは長く愛用してたけど、個人的に手前のキーは押し辛かったから今はHEX使ってる >>1
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 24人レイドでディゼムや連環計など敵への耐性ダウン系は他アラにも効果ありますか? >>555
敵についてるデバフの効果がなかったらバグだろ >>558
雇用アイテムが庭具扱いだから無理
修理屋とかならおける >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 剛力以外のマテリアってこれから使い道出来る事あんの? >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w ウルハダにいるんだけど、街中に!マークついたやついてなにしていいかわからないんだが
メインストーリーはどれなの? 隕石マーク(炎みたいなマーク)に!マークついてるNPCがいるはず、そいつがメインクエストだよ
あとウルハダじゃなくてウルダハだよ 燃えてる感じのアイコンがメインクエ
青いアイコンも追いかけていけばいいよ >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>565
画面内に表示されてるインターフェイスのどこかに
次のメインクエストを示す表示が出てるでしょ
それを選択すればどこに行けばいいか教えてくれる >>1
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 4.xでイシュガルドのお使い兄妹とか駆け落ちみたいな展開のあるNPCってどこかにいますか?
クガネは結構いろんなNPCがウロウロ歩いてるから分からない >>1
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w セフィロト武器が作りたいのですが樹液塊が高くて買えないので極に挑戦しようと思います
制限解除でいこうと思うのですが解除でも予習はバッチリしていかないとクリアは厳しいでしょうか? >>573
なんで隕石かっていうと、このゲームメテオから出てきたバハムートのメガフレアで新生してるからメテオがちょっとトレードマークなんよな。 >>576
そうなんですね
零式1層程度のPSしかない自分には厳しいですね・・
金策して樹液魂買うことにします 樹液塊ってグランドカンパニーの軍票交換所に置いてあるやつではなく? >>1
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 6人でクリアしてる動画あったし2人くらい死んでも大丈夫でしょ(適当) ID攻略でパーティ募集した場合パーティ解散ってどのタイミングでするのが良いんですか? >>1
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 終わって画面切り替わってお疲れ様でしたーの挨拶交わして解散、みたいな流れが多い
感想言い合ったりフレ交換したりもたまにあるけど 極セフィロトって前半でぐるぐる回したまま削りきればギミック来ないんじゃないの ゲロルトの作ってくれるタイラスは作った方が良いの?
ちょっとづつ強化出来るみたいだけどいまいちシステムが分からん
やった方が良いなら元素材の武器買おうかなと思う ゲロルトが作ってくれる武器はミラプリ目的に作るんじゃない?
普通に強い武器はID産拾ってけば良い気がする〜 ちなみに4.2から紅蓮版の「コツコツ作る最終装備武器」のコンテンツが始まるぞ 見た目だけとか14の装備はそれがすべてだぞ
最強装備は寿命半年だし14はアイテム装備より大縄跳び優先だからな >>1
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>588
丁度今日終わったけど、お使い回数、手間とも半端なかった
スルーでいいと思う
事件屋は好き リムサエーテ付近と自宅だと消費電力100w近く違った
リムサで放置はいかん 蛮族クエストはどれをやればいいのでしょうか? 全部はめんどくさいから2つ位に絞りたいんですが 新生編、蒼天編それぞれで全部の友好度を最大にすると追加クエストがあるから、やるなら自分のペースで全部どうぞ >>597
別にやる必要もない
DPSシャキ待ちにレベル上げのため使ったりぐらいで
マウントとか欲しいならやればいい程度 >>596
それなら離席状態のFPS制限した方がいいぞ >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w ZWネクサスのアイテムマケボで購入するとこまで来たら全く売ってないし、、、 >>599
>>601 ありがとうございました 暇つぶし程度にやります >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w 質問させてください。
現在パット操作でプレーしています。
クロスホットバーチェンジのマクロを使っていているのですが、いきなり反応しなくなってしまいました。
反応しないのはLtRt同時押しの所にそのクロスホットバーチェンジのマクロをセットした時で。
同時押しでない、場面にセットしている時は反応します。以前は同時押しの所でも反応した記憶があり、急に使えなくなったので何でかなと疑問に思っていました。
もし解決方法わかる方いましたら、アドバイス頂けると嬉しいです。分かりにくい説明ですみません。 すみません、自分の誤操作だったようです。落ち着いてやったらできました。お騒がせいたしました‥ >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>577
このゲームぶっちゃけPSとか関係ない。
予習して覚えるかどうかの予習ゲーだからpsとか考えず予習したら踏み込め。
自分がやるべきことをやっていれば良い。 予習は前提でそれを実践で出来るかどうかのPSゲーだからな >>609
ふーんじゃ君てっくてっくと同じくらい上手いん? >>612
そりゃ普通に描画オブジェクトやプレイヤーが
多ければ処理も重いよ
気になるならせめて壁むいてりゃ良いんじゃない? 軽さなら小隊部屋こもるのが一番いいぞ
テレポもできるし 機工士楽しくプレイしてるけど、いろんなとこ見てるとそう思わない人が多いんだな
機工士で零式とか行きだしたらおれもそうなってしまうのかな 覚えげー+PSげーだと思うが
少なくとも装備格差は少ないしお金あってもどうにかなる訳じゃないし運はロットと禁断くらいかランダム要素運はあるがPSあれば不可能なパターンはない 完全に予習してやっと50%
実際やるとまず予習した半分も動けない
何回もやって100%まで近づけていく 予習したら半分しか動けないか8割や9割動けるかがPSでしょ ヒーラーとDPSで違うからな
DPSはギミック覚えたらスキル回しするだけだけど(味方にバフかけるタイミングとかはあるが)
ヒーラーはエンドだとタイムライン見てヒールワークの組み立てだからな 自分は予習で50も行かないわ
下手だからどうしてもやり込まないと上手く動けない
申し訳なくて練習パーティーに入るのも躊躇してしまうわ
まだ2層すら未コンだからここの皆には関係ないんだけどね
順番通り行かないと絶対無理だと思うし 完璧に予習して5割は低いとは思うけど
その5割しか実践できない予習を完璧だと思うか思わないかもPSの内 >>623
予習の暗記は完璧に出来てても
ゲームが苦手な人って
ちょっとしたトラブルや操作ミスから
ガタガタに崩れたりするよ
タイミングにムラがあったりね DOSもギミックに対応できて7割ぐらいじゃね
スキル回しの適正化まで出来て100だろ
ヒラみたいな組み立てはないけど >>616
楽しんでいるところ悪いけど機工はつまんねーわ
メレーの戦闘スピードを体感したらあのもっさりした戦闘スピードに耐えられなくなる
常時ラビットファイア付与ぐらいのスピードで丁度いいと思う
強キャラ扱いされてるのに人が増えない原因がよく分かるジョブ
アフィさんこれ大きな文字と派手な色でまとめてくださいね 二層はDPSでも自分のミスが他人に影響するから重荷に感じるのも分かる >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>616
ブーストだかバーストだかしてやっと派手に攻撃出来る感じ。
ジャンプしてクルクル回ってパンパンとかなんの意味があるのかと。
装備する武器によって攻撃グラが変わるスキルも変わるくらいしないと単調過ぎて飽きる。
タケコプターを置くのも意味がわからんし。
開発は何を参考に何処へ向かってるのかサッパリ分からん。 初心者が機工上げて思ったのは賢者タイムが長いのとオーバーロードして再設置がめんどくさい
タレットから強ビームが出せるとかじゃ駄目だったのか 機工士はとりあえず集団対人するのに便利だったよ
近寄らなくていいから死ににくいし、移動中に弾こめてゲージ開放状態にしてからスタートだから操作も簡易
◎や1ついたらフルバーストでキルやアシストふえて貢献できてよかったなーと思える
ロボになってからは護衛中じゃないと出番がないけどロボは難しそうだわ 機工士楽しいかねぇ
リロードうぜぇし超単調だとしか思わんな スナイパーライフルみたいなので長距離から撃てないのかな
吹き矢撃てるんだからできてもいいのに >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w ここまで不評なのか…
まぁおれは頭ガイジだから楽しめてるのかもしれんな 自嘲でも害児とか使うのはやめたほうが楽しめると思うよ リロードが面白みじゃなくて面倒なだけってのはちょっとわかる
クイックリロードとかもうなくして良いだろう 他職がゲージ貯まったぶっぱじゃーってやってる中、機工はプロック見てゲージ管理してデメリットしかないバレルやら再設置やらしないといけないからな
それにまずオイル臭いのどうにかしないと
俺は強いから使うけど 4層ネオでヒーラーが打ち合わせ相談するってことある? ぼくは時間経過で青赤黄に変化する色でお願いします
教えることは特にないです ソロで出来る効率の良いレベリング方法を
教えてください。 冒険者小隊ブン回し
というかレベル書かないと誰もアドバイス出来ない >>613
わかんないかなぁ。
俺はお前とそういうやり取りがしたいんじゃなくて諦めたらそこでゲームセットじゃよ?って577に言いたいだけなんだよ
踏み込んでこないで 866 名前:Anonymous (ワッチョイ 7f70-x3e2)[] 投稿日:2017/12/25(月) 08:51:52.14 ID:QTjOMir40
黒魔BOT達がFC立ち上げて何かやらかす気だぞ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515567/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515640/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515900/
他多数
867 名前:Anonymous (ワッチョイ 6f67-615/)[] 投稿日:2017/12/25(月) 10:16:24.26 ID:GgMP3GuO0
前にGC前で放置してたら4〜10人くらいを数回に分けてGCに加入してたのおったけどあれもBoTだろなぁ
水増しbotキタァw >>650
すみません。今は竜騎士Lv50です。
リアルの都合上PTで拘束されるのがキツいので
竜以外の職もLv1からソロで上げたいです。
ただそれだと、IDとかで上げるのにくらべ
かなり効率悪いでしょうか? >>653
効率ならルレと適正IDはやっぱり最強だと思うよ
装備もそろうしギミックやスキル回しも覚えて自信もつくしね
PT固定はつらくてもCFでやればいいじゃない 予習必須とかいってるのは雑魚
実際に絶まではいかずとも各種初期攻略組は予習できない環境でやってるからな
そいつらが予習せんで死に覚えしてクリアしてるんだから絶とかいかんでもそれまでのコンテンツなら普通に練習重ねればできるだろ
予習とかいうトレースと暗記してサボりたいだけだろ? 866 名前:Anonymous (ワッチョイ 7f70-x3e2)[] 投稿日:2017/12/25(月) 08:51:52.14 ID:QTjOMir40
黒魔BOT達がFC立ち上げて何かやらかす気だぞ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515567/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515640/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515900/
他多数
867 名前:Anonymous (ワッチョイ 6f67-615/)[] 投稿日:2017/12/25(月) 10:16:24.26 ID:GgMP3GuO0
前にGC前で放置してたら4〜10人くらいを数回に分けてGCに加入してたのおったけどあれもBoTだろなぁ
水増しbotキタァw 死に覚えしたら気まずいでしょCFで
初見未予習募集立てても最初はノーヒントで行こうかなんて言ってくれる優しい人ばっかり来てくれるわけじゃないし 自分で募集たてるなら尚更説明すればええやん
なんのためにチャットうてるようになってるんだよw
そういった最低限のコミュニケーションもとれないならオフラインゲームしてろよ 復帰したけど紅蓮のとこに行く前に既に65なんだけどこういうもんなのか いきなり1人でキレて煽りまくる人こそオフラインゲームにこもってて下さいね
後発だから他の人に迷惑かけないように最低限の予習はしますのでこれからも キレてないけど(笑)
これでキレてるとかいうやつがすーぐギスギスとかいうやつなんだろーなー(笑) そもそもCFで死に覚えろなんて一言も言うてないのにゲェジか? あ、新規ガイジだ
あっ(察し)
544 :Anonymous[sage]:2017/12/25(月) 21:12:43.71 ID:NNsnBQUo
タンクメインで始めた新規だけど初のクリタワでBアラ引いて24人率いてロブするのはなかなかいい気分だったぞ
まあムービーは当然飛ばしましたけど 隙あらば自分語りするようなやつってやっぱりこういうやつなんやなーって >>660
俺も新規キャラ作ってやってる復帰組だけどそんなもんだ
紅蓮メインクエでイディル装備通用しなくなる頃にはカンストしてジョブクエ装備手に入りそうだから気楽に思ってる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW >>656
全ての人が自分と同じ時間の中で生活してると思っててもそうは思えないはずなんだがな。 死に覚えなんて身内じゃなきゃ無理じゃない?
CFは勿論やしFC内で募集したとしてもそこまで付き合ってくれる時間のある優しい人がどれだけいるか 死に覚えが許されるのは実装直後のコンテンツの練習PTだけ 若葉取れてない初心者ですが参加する前に攻略みても技名と攻撃が=で繋がらなかった
参加してみて、攻撃食らったり死んだりした後に攻略見直すとああこれか〜ってなる
まず参加してみなきゃ始まらないんだね… 理解できなくても流れをざっと把握しておかないと寝てばっかで攻撃食らうことすらままならないからな
よほどのマゾヒストでもなければ予習→参加→復習の流れが基本 >>674
攻略情報と一緒に動画も見とけば
ああこれか〜で死ぬ前にハッキリどれだかわかるじゃん >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW >>674
みんなそんなもんじゃない?
3.x時代に14始めて、4.0までのID討滅は全部wikiと動画で予習して行ったけど全然だったよ 事前に説明してるフレと一緒に行くほうが
お互いの精神衛生上いいかもね ウルダハの拳闘士って、格闘士ではなく剣術士を指しているのか?
キャラ作成の前に設定を煮詰めたいので気になった >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW >>672
募集にその旨を書けばいいだろw
同じ境遇のやつと出来るかもしれんだろ?
実際極神龍とか初日クリア結構いただろ?今更だけど予習なしで何セットかやりましょうみたいのをロドストなりパーティ募集なりでたてればいいだけ >>681
昔のラウバーンみたいなやつ
コロシアムで戦う剣奴っていうかグラディエーターみたいなの >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW 初めて行くとこはパーティ募集で初見中心でまったりとか ムービーみながらとか入れとくと楽しめるとレベル50越えてやっと気づいた メインIDの制限解除募集に入って、募集主がボス前ムービー見てたら待つ?
すぐ終わるにしても募集主が締め出されててなんとも言えない感じだったので 嫌がらせとか関係なく、まじでムービ見てるの気付かず始めちゃうことあるから、
別に見ても構わんので、一言募集コメに書いとくとか、その場で一言言ってくれると嬉しい 普通のIDならともかく
制限解除って最短時間でゴリ押ししようって募集だから
ちょっとせっかちな人が一人いたら閉め出されるだろうね
逆にムービー見てじっくり楽しみたい人が
わざわざ制限解除に来るって状況もよく分からないな レスありがとうです
コメには書いてなかったから確かにお互い様な部分もありましたね
自分も疑問だったのですが優遇鯖でレベル上がってて経験値いらないけどストーリーは見たいって人なのかなと >>693
新規がストーリーだけ見ておきたいから
1回クリアしたいだけの制限解除ってのもある >>694-695
戦闘は楽をしつつストーリーだけ見たいって感じか
それは一言伝えないと難しいだろうね
ボス戦の攻略なんてどうでも良くて
ムービー見たいだけって人なら
閉め出されたままクリアしてもほぼ問題ないかも?
解除だと大抵スキルぶっ放してるだけで終わるし レベル60の木人討伐戦無印を
むーむーってところでDPS測ってみたんだけど、これって平均IL269(イディル強化装備)なら
DPSどれくらい出てると及第点?ジョブは竜騎士です >>698
そのサイトの左上辺りに目安あるだろ
ていうかその辺で測る必要のあるコンテンツなんかねーだろ ノー解除で蒼天コンテンツ制覇とか考えてるのかもしれない
たまに紅蓮の極蛮神で解除せずに初見で行きますとかいう募集立ってるし >>701
無印って書いてある
まあ仮に極やるんでもILほぼ上限だし、ギミックちゃんと覚えれば火力面は何の心配もない >>698
つーか一応言っておくと木人の体力もコンテンツ次第だからコンテンツ名書かないと誰も答えられん
紅蓮に入ってから知りたくなったらコンテンツ名と中央値でググればだいたい出てくる
あと木人は動かないので木人で出た数字から300〜700(どこまで張り付けるか、スキル回せてるか次第)引いて中央値より上回ってれば平均より出てる ほぼ270なら天動4層木人壊せたらいいんじゃねえの ナイトが70である程度進んだのでMTをそだてたいのですが
42にシグマを見据えて育てる場合戦士暗黒どちらが良いでしょうか? >>707
今からなら余裕で両方とも上げられるだろ
どう転んでもいいようにタンクは全部上げてスキル回しも練習しとけ >>707
現状ナイトがアホみたいに多い
埋まるの見ると大体ナイトが先に埋まってるから戦士と暗黒上げたほうがいい ヒラも白ばっかりだな
メレーは侍、竜が多い
キャスは赤が多い 黙約の塔の1ボスでタンク爆発しまくるのは何が原因なのですか
ヒラで行ったら自分も含めボコボコ落ちてしまったのですが、爆発が連鎖してる時の対処も良く分からないです 大抵、遠くに飛ばしたボンベにランダム直線攻撃が当たって発火、連鎖爆発ってパターン
分かってるDPS、ヒラならボンベを飛ばしてない方角から攻撃したりする
ヒラとしては爆発の合間に全体回復入れると対処できる
詠唱を合わせるか、迅速回復するかはその時次第 ボスの直線攻撃はパーティーメンバーの誰かに向かう
と知らない人が意外と多いよね ガルーダまできました
白54レベルですこのままつっぱしってくか優遇のうち他職さわるか迷ってます 効率を考えるならとっととクリアしてから触った方がいい
まあ1番上げたほうがいいのはギャザクラだが
ちなみに以前の優遇鯖が解けるまで約5ヶ月 いや、まずギャザクラをある程度まであげて、
レベリングで拾える装備を分解しながらやったほうがいい
俺みたいに公開する
絶対おれは分解はしないんだっていう戦闘民ならなんら問題ないが とりあえず1ジョブはカンストさせて極めた方が良い
体験談だが70カンストしたての頃とエンド4層クリア出来た頃じゃ腕前に天地の差があるわ
優遇鯖的には他上げた方が良いしモチベ維持する為に他ジョブ触るのもありだけどあれこれやってどこも行けない腕になるよりはメインそこそこ使えた方が捗ると思う 迅速メディカラ神速メディカラ連打とかすれば爆発しまくっても持ちこたえられるかもですね
減ったのみてから対応とかじゃダメだよなあやっぱり 優遇だと蒼天行くか行かないかでカンストしてしまうんだよな
まめにルーレットやってたら新生でしてしまうかもしれん
Lv52〜のジョブクエの受注条件が蒼天以降のメイン進行に絡んで来るから
レベルだけカンストさせるよりは他ジョブを上げて行く方が良いかも レベルシンクで50以降のスキル使わないまま蒼天くるからいざ使えるようになった時に全然分からなくなってとても困ったな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 暗黒がMP減ってる時、キャスはマナシフトした方がよいんでしょうか >>724
赤い剣の暗黒っていうアイコンがついていたら
他人から吸収できない状態だからそのままで大丈夫 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 次スレからワッチョイ導入してくれないか
見にくくて仕方がない 何が見にくいのか知らんがワッチョイ付きはあるからそっち使ったらいい
こっちはない方がいい人間用だしな
というか向こうのほうが勢いもあるから尚更ここに来る理由はない 初心者スレもう一つあるの?
スレ一覧見たけどそれらしきスレはここしかないけど 板が違うからブラウザから探さないと見つからないよなw >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ IDで8回以上死んだDPSさんに退出の際バツ印をつけられました
自分もまだ始めたばかりで駄目な所があったのかなと思いIDでの事をビギナーチャットで話してました
突然メンターの方々がそういったギスギスしたことは話さないで?とか
当人の間で解決しろとか言ってきました
どこが駄目だったのかな?とビギナーの方と話していた最中の事だったので驚きました
今回の事でメンターに対して苦手意識が生まれました
あと、FF14にはBL機能があるそうなのですがそれはBLに入れた方とマッチングしなくなるものでしょうか?
長文失礼しました BL入れた相手ともCFは普通にマッチングする
あとメンターは基本的にクズなので、相談事とかは
「メンターになる権利を有しているがメンター状態ではない」プレイヤーに頼った方が良い メンタルレ2000回報酬の二人乗りペガサス目的のメンターが95割 報酬目的だとしてもメンターの間はメンターらしく振る舞うとかしてほしいもんだね
自覚すらないんだな ヒーラーやタンク原因でID壊滅6回以上とか
8回死んだ原因が>737だから×付けたんだろうし、その場で何がいけないか聞くべき
×付けた奴もそんな事せずに若葉相手なんだからチャットで何が原因か教えてやればいいんだけどな というか、わざわざ8回死んだとか書くあたり
何が悪いかの原因を知りたい<<×を付けてきたDPSへの怨みや愚痴
って感じになってるから
それがチャットに伝わってギスギスした事話さないでや当人同士で解決しろって言われたんじゃなかろうか
怒れるのもわかるけどチャットは冷静になった方がいい 俺も若葉なんだけどビギナーチャットって使ったことないや
何の関わりもない人がたくさんいるパブリックなとこなんじゃないの?
愚痴とか相談はFCなりLSなりでした方がいいと思う
それはそうとヒラで自信無いからメンタータンクに注意することとか質問したら終始無言とか普通にあるし、メンター見たら警戒した方がいいよね ばってんつけるとかどんだけイヤミな人間やねんw
8回も死ぬ要因はどう考えてもDPSの回避能力皆無 ブラックリストの相手が自分の募集に入ってこない・会話が見えないっていうだけで
他の人の所では一緒になる可能性あるんだよね
他の人も数回死んでるならともかく1人だけならDPSが悪いだろ
初見レイドならそういうこともあるかな程度
失敗した人にXつける人たまにみるけど逆は初めて聞いたな
どちらにせよ厄落としだと思って来年は楽しく遊ぶといいよ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 50IDにて
定型文使っても防御スタンス入れてくれない
ヘイトも維持できない
AOEも全部喰らう外人タンクさんに×付けてごめんなさい
なお除名投票して速攻ポアしますた >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 外人なんてそんなもんだ
いちいち外人気にしてたらだめだめ ボス戦で忠義の盾、道中は剣っていう
ヒーラーが禿げるタイプの外人タンクを
いままで何度も見た
攻略の常識がずれたまま広まった国でもあるんだろうか?
ボスは危ないから盾で防御!みたいな発想? >>743
オレンジ色の床を全然避けないから回復が間に合わなくて…
タンクさんの回復もあるし、先に進んでるヒーラーと話をしてました
自分から何回死んだとかの話題を出したりとかはしていません、話の流れです
>>745
自分はFCやLSに入っていないので聞ける場所がビギナーチャットしか無かったので、すみません
あとBLに入れてもマッチングはするんですね、ありがとうございます >>756
その話が本当なら
晒されるのを目的にサブキャラで
わざとやってるアホだから忘れた方が良いよ
そもそもIDで8回も死ねるわけがない
よけないんじゃなくてわざと踏んでるよ >>757
わざと踏む、そんな方も居るんですね…
そういう事もあるんだなとあまり気にせず楽しみます
スレの方々ありがとうございました >>755
言語Jでもそれは多いぞ?
道中火力だしたいタンクが急増中 >>760
だめなわけない
まるでルールでもあるように
道中ずっと剣にするのが変って話ね
もちろんタゲは飛ぶ
>>759
Jはまだお願いできるだけマシかと……
いや聞かない奴もいるけど 聞かないっつーか、チャットみてねーんだろーな
多分 >>764
はねるぞ
エアロガとホーリーとアサイズなんかしたら即赤くなる。
エアロガとホーリーで黄色。ひどいとエアロガで黄色。 ビギナーチャットでコミュニケーション取れるなら募集もたくさんあるしFCやLS探した方がいいような
別に皆と仲良くとかあんま興味無いとしても1人2人立ち回り教えてくれたり質問答えてくれる人が身近にいるとやっぱり良いもんだと思う >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>767
敵がランダム攻撃+オレンジつきの範囲ばかりの時は
盾にする必要がないから消去法で剣でいいかとはなるな
黙約のヘルメットとか雑魚ターンだけ盾ついてれば石投げ回数は大して変わらなかったよ >>767
ヘイトに余裕がありバフが使える状況なら切っていい >>772
そうだよね
範囲回避が完璧で食らうタイミングにバフ焚いて
被弾最小にできる自信があるときだけ剣にしてもいい、ってくらいかな 基本防御スタンスに異論はないが
グブラN1ボスで忠義剣すんなタゲ取れ言われたときは苦笑い
ちゃんと説明はしたがな タンクでDPS出すにはいかにグリきれるかだからボスで外すのが多いのかもな >>776
基本金策だけど
戦闘職メインでもクラフター60まで上げとかないとレイド中に装備の耐久力がなくなった時に
修理できなくて脱出せざるをえなくなることがある
あとマテリアが自分で禁断できる
人にも頼めるけど結構な時間拘束することになるから俺は好きじゃない >>777
なるほど
上げることにします。ありがとうございます >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 珍宝にまた飽きてきたから久々に無料カムバックでクマゲットしてきた。やっぱすげーな14面白いわストーリーのダンジョンがマッチングしなくて辞めたけど再開しよっかな
優遇鯖ってカムバック課金しても適用されるのかな? マッチングしないとか甘ったれたことを言うんじゃない タンクかヒラを育てなさい 1分でシャキる そうなの?DPSしかやってなかったから悪いのか(ω・`) でもその為にジョブ強制されるのはどうかと思います。。 >>782
昔みたいに3時間や4時間待ちとかも無いから
その頃からの復帰者ならCFマッチングに感動するレベル 自分がやりたいのがDpsならシャキ待ちは避けられないんだからグダグダ言ってんじゃねぇよな PT募集すれば集まるの早いと思う
初見ですと書けばもっと早い 他ジョブやれってのは的外れでしょ
ジョブが多くある中から自分の好きなのを選んで遊べるのがこのゲームの良いところでもあるんやから 普通にDPSはそういうもんだとわりきって
ID待ちにメイン進めてるならサブクエやったりとか
サブジョブなら蛮族やったりスマホつついたりしてるしかないね
最近4.2待ちで休止してる人多いみたいで
ゴールデンだとDPSでも10分いないにシャキってる >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 友達に誘われてはじめようとおもったのに
同じサーバーには新規でキャラ作れないとか言われて萎えるわ
クソゲーどうにかしろよクソが 友達が混雑鯖だったんだな
友達に鯖移動してもらうか混雑鯖指定解除されるのを待つしかない 今混雑鯖にいるメリットなんてある?友達に移動してもらえば? やっとナイトがレベル48になったんですが
ロールアクション5つは
ランパード 挑発 シャーク のほかは何がいいのでしょうか? Lv48でシャークはいらない、コンパレセンスを入れよう
あとは リプライザル アウェアネス 見切り あたりが無難 >>795
回答ありがとうございます
シャークは後程8人コンテンツとかタンクのスイッチが必要な時だけセットする形なんですね
コンテンツ申請する前にアクション確認する癖をつけようと思いますよ 最終形はランパ挑発リプアウェアシャークでコンテンツによってシャークをインタに変える
今はシャークの部分をコンバか見切りでいい >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ IDとかアライアンスレイドだとロウブロウも便利だけど入れ替えめんどいんだよなぁ >>799
ロウブロウいれてると気が楽でいいよね
範囲攻撃の敵が2匹出たときとかも気分良い よくわかりませんがここに数字おいておきますね(もっとも人がログインする時間帯の数字)
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364 魔科学研究所の後半四方から押し寄せてくるところタンクはどうするのが正解なのです?
真ん中に来るから待っててフラッシュドゥームしても漏れるのが1、2匹いて、結局動き回ることに
範囲攻撃連打してるから側背あんま気にせず多少動いてもいいものなのかな ナイトだけどバッシュのタイミング今か今かと待つよりロウブロウ入れた方が近接の人も避けなくて済むんだもん…
オーラムゼーメルにいる水玉オバケの円範囲とか よくわかりませんがここに数字おいておきますね(もっとも人が多くログインする時間帯の数字)
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364 最後の1匹くらいまで方向指定とか気にしないし動き回ってフラッシュ連打でいいと思う
ナイトだからクレメンでもいくらかヘイト取れるけど燃費悪いしな >>803
バフ炊いてヘイト集める
と言っても蛇女型のが毎度離れたとこにいて個別にロブ撃っ羽目になる >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>807
ありがとう
それ見て思い出したけどクレメンしてヒールヘイト集めるっていう手もあるね すぐ上に書いてあったし
そちらもありがとうございます よくわかりませんがここに数字おいておきますね(もっとも人が多くログインする時間帯の数字)
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 制限時間内により多くの敵を倒せってリーヴは時間が終わるまで待つしかないのでしょうか >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>817
いちいち揚げ足とってるところが陰キャやな
ネチネチしててキモい >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 間違いを訂正してあげてるだけなのに偉そうな恥晒しやべー 誰も頼んでないしIDみりゃわかるけど別人なんやけどそんなこともわからないネット初心者? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>824
そういう人も居るんだし、気に触るならスレ見なきゃ良い >>825
>>817が完全にそれだろ
別に通じるだろ
仮にアジムをアシムっていってるやつがいても伝わるのと同じ 別にあ、そうなんだ間違えて覚えてたわーで済む話じゃないんすかね、、、 間違えて覚えてたんじゃなくてこれ書き込んだやつの打ち間違えかもしれねーだろ
そんなんでいちいち揚げ足とるやつが悪いってだけ
ありがとうございましたのましたの部分を真下って変換したりしたらいちいち揚げ足とる陰キャとかわらん 質問スレにいたペスパーペイくんとよく似てるなこいつ
そもそも他人ならそれこそ絡んでるのがブーメランという いちいち揚げ足とるやつにうんざりしてるだけだぞ
しかもそいつ単発だからな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ どっちもどっちでしょ
揚げ足取る人も残念だし、ID赤くしてグダグダ言う君も残念
揚げ足取んなよって言ってそれきり相手しなけりゃいいのに >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>832
まずお前は揚げ足を取るの意味から調べ直したほうがいいだろうな
単発かどうかも使うシチュエーションじゃないし
おっとこれで俺も陰キャの仲間入りかなw そもそもネット初心者(FF初心者ではなく)は半年ROMるのがルールなんだがな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ もう話終わりにしたら?ID赤くするほどのもんじゃないでしょ
ダメンターみたいなことしちゃいけない >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 半年ROMるのがルールってマジで言ってんの?半年ROMれを真に受けちゃったの?
どっちがネット初心者だか >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>841
ネット初心者は半年みとかないとあかんってことだぞ
ほんまガイジやな 真面目に半年ROMれは2ch(5ch)を使う上で大事なことだぞ
板やスレの雰囲気もあるしそれを学んでそこの住民であるかのように振る舞えるようになってからレスするべき
質問スレだからそこまでしろとは言わんが >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>845の言うことはわかるけど押し付けるルールじゃないよね
それとネット初心者ってレッテル貼りだしたのID:fQFKKhvcであって >>847
レッテル貼りもなにも>>823が初心者を勘違いしてるからだろ こんなことで発狂してる奴いるのか。。
だいじょうぶ? FCやLSにも入らずレイドやID、DDにも行かない、フレもいない、孤高のソロの人っている? 土日ゲーマーであんま時間無いから
シナリオだけ遊んでてIDは解除で
一部のソロできなさそうな蛮神は募集使うけど
極や零式行かずに過ごしてるよ >>843-844
どう見ても真っ赤っか奴やろこれが
単発ってのはこういう時に使う
つーか今時半年ROMれとか
どっかで2ちゃんねるとはみたいなの読んできたんだろうな
とうに廃れた文言ですよそれ >>850
MMOなのにそんな遊び方目指して満足できるのだろうか……
ほとんどの時間FATEでシコシコレベルあげるだけになりそう >>832
こんぱんわーwww
<<817でカキコした物デェ〜す!
なんかイライラしてるみたいで何よりです!
まじまんぢって感じ! シャキまちすればいいだけは誰でもそう思うことだろw >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 需要のあるIDとまったくもって過疎なIDがあるのが問題だと思う。
レベリングルーレットでもっとマッチしやすくしてほしいんだけど、毎回サスタシャだったりするの何とかならないかな >>863
マッチした全員が入れるIDになるから
低いところが多くなるのはしょうがないんだろうね
最低限の中で更にランダムだから低い可能性が高い
同レベル縛りにするとシャキ待ちが延びるし
あと新規の多い優遇鯖ならさらに諦めるしかない >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ サスタシャはまだいい
ヌメヌメヘヴィがつく序盤のダンジョンだるい トトラクか
旧から残ってるIDは視界悪いし入り組んでるしでひどいのばかりだな トトラクか
小隊で行くときもダルすぎて途中で投げそうになるわ トトラクか
近接してると毒を食らう敵が満載だったり吸い込まれて隔離される蜘蛛の糸があったりホント大変 トトラクか
壊そうとしてタンクより先行する遠距離スキル持ちが多いんだよな
今日全部1画面以上先行で体当たりで壊す占星術師にあたって吹いた すみません、アイテム購入に関しての質問なんですが
サービスアカウント単位っていうのはなんでしょう?
カーバンクルに乗りたくて買っちゃったんですけど、購入後に2人目のキャラを作っても貰えるとかそんなのですか? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 繭の毒は20ダメx5くらい
爆発100ダメくらい
非戦闘時は自然回復で相殺されるんで体当たりでおk よくわかりませんがここに数字おいておきますね(もっとも人が多くログインする時間帯の数字)
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364 >>872
ありがとうございます!
2人目作ってみてメールが届いてなかったので気になっていました >>870
何度もやってると体当たりしても死なないのわかってるし雑魚もいないんだからDPSだろうがヒラだろうが突っ込むけどな
律儀に扉前までタンク先頭にピクミンする必要ないだろ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 低レベルのダンジョン当たってもスキル全部使えるようにならんかな
カードの引けない占星とか カードの効果0.05%、マレフィガ20ダメになるがよろしいか? 白でレベル56、イシュガルド編を進めていろところなのですが
クロニクルクエストのバハムートダンジョンはやった方が良いですか?
メインクエストにダンジョンがなかなか出てこなくてそろそろダンジョンに行きたい気分です >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ それIDじゃなくてレイドだからやらなくていいよ
メイン進めればID追加されていくからメイン最優先
後はlv50IDのHardが解放されるクエもあるからそれも消化しておくのもいいかも >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ あ、lv50IDは新生エオルゼアのストーリー終わってからじゃないと出ないよ
あとバハムートって大迷宮バハムートのことだよね? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>881はイシュガルド編やってるってさ
今どの辺なのか分からないがソーム・アルの後はドラゴンズエアリーまでメインのIDは無かったはず
モードゥナなどで大量に解放されてるHARDシリーズに手をつけてもいいかもね、5060ルーレットの対象になってるのばかりだから クリタワとか解放しておくと良いねルーレット増えるし うーんそうだなぁ、メイン終わってサブジョブ育成してるけどやるのは討伐、レベルレ、アラルレの3種類だな 5060は正直タンクでもない限りあまりシャキらないしいいよ
だからクリスタルタワーは開放して2個以上終わらせとけ アラルレは一番美味しいから(効率とかは知らんが) >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>887
ああ、イシュか見落としてた
アラルレ解放できるならした方がいいね、解放クエのFATEクソダルいけど 皆様ありがとうございます
ルーレット用にダンジョン開放するのが良いのですね
抜かしてきたダンジョンもやってみようと思います >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 最近はじめた初心者です
やっと格闘士がレベル30になったのでジョブ?になってみようと思うんですが格闘士はもうレベルあげなくていいんでしょうか? >>895
厳密に言うとずっと格闘士なんだよ
だからジョブにしても上がり続けるよ
気にせずすぐにジョブになった方がいい >>896
だいぶとんちんかんな質問だったようでお恥ずかしいです…
ありがとうございます! >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>897
いや、とんちんかんではないと思う
ゲーム内の表現がややこしいよね
今後も経験値獲得のメッセージは格闘士として表示されるよ やっとメイン終わってIL310まで来たのですが次は極スサノオでいいのでしょうか?
極スサ行って極ラクシュミ行ってオメガという順番ですか?
メインばかりしていて道筋がついていたので何したらいいか分からず困っています デルタの4層クリアアイテムを4つ取ると(4回クリア)万物1000と合わせて330武器が交換できるからデルタ優先すると良いと思うよ
デルタの各層交換やスカラで装備取ったりIL条件満たしたらラバナスタ行って330防具取って来たり万物装備を順に強化して340にしていくと良い 順番的にはそうだけど、今はラクシュミいらんかな…武器だけ取って一層の方がアクセ効率はいい
というか効率がいいせいで今ラクシュミはまともにクリアできんと思う
フレが時間切れに遭遇したとか言ってたしな
ただ、違う方法として1月中旬だか下旬まで金策か別のことやって新式買う手もある
全部買うとかなりの額になるから武器、胴、脚とかな >>901 >>902
ありがとうございます!
70になったばかりなので木人でスキル回し練習したら
武器なんとかしてデルタ潜って来ます
スカラ装備はも可愛いから集めたいし
正月頑張ってプレイして来ます >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ あけおめ
明らかに中の人が若いんだろうなというキャラと会話のノリについていけない中年プレイヤーですが
やっぱりFC加入など考えずにソロ活動してたほうがいいですよね? >>905
無理してするもんじゃないしソロでもいいんじゃね >>905
逆にFCの年齢層が高くてあんま寄り付かなくなってLSの方に多く関わってる俺みたいなのもいる
足で探すしかないんじゃね >>905
いや明らかにおっさんだらけだよw
若い奴の方が少なくてびっくりするよ
後基本FCは入った方がいいと思う
ソロのメリットがなさすぎる 小山力也じゃねの?ハクオロとか切嗣の
俺も最初聞いた時違和感あった 小山 力也であってるよ
下手じゃないんだけど演技はアレしかないので
あまり年齢にあわせたりは出来ないのだ 四日間無料で試しにインしてみたんですがNPCとの会話のセリフの場所をサイズ変更できなくなってて文字が小さいままで以前は右クリックで治せたのですが今はもういじる事は不可能ですか?
ほかに倍率を一律でいじるところとか変えてみたら変な部分が大きくなるだけでググっても古い情報しか出てこないです >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>913
チャットログの文字サイズはキャラクターコンフィグで変えられるが、画面の真ん中に出るベージュの吹き出しは変えられなかったと思う 小山さんかー
演技の幅ではなく似たようなものばかり求められたからだと思いたい… >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ そうですよね
チャットログ大きくはできたけど真ん中の下の黄色い吹き出しでNPCとの会話だけ変えられなくなってて字が見えなくて諦めました >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ シドよりもピピンとかウエッジの方が違和感あるわw
パパリモはおっさんなのにあんな声可愛いのになんでや… >>919
システムコンフィグの「システムUIを拡大する」にチェック入れてみて もしかしたらPS4しかできないかもしれない
ディスプレイ設定のユーザーインターフェース全体の表示倍率のとこな
https://i.imgur.com/xldmxZY.jpg >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ すいません質問です。GCを移籍したのですが、移籍先で現時点での最高階級になれません。移籍前は中闘士で、手帳及び小隊もクリアしてます。移籍後も手帳は済ませましたが少甲士のままです。何がクリアしてないのかわかりません。どなたか教えていただけますか?お願いします。 すいません927です。
移籍後小隊は、攻略任務の解放はしましたが、任務はまだです。通常任務すら行ってません。任務を一度でも行なわないとダメなのですかね。 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ よく覚えてないけど俺の時はランク2→3の重要任務だけ出現しててそれやったら昇級できた気がする >>930
ダメ。Lv40-50任務クリアだかなんだかが中の条件だろ。移籍前も同じ。忘れてるだけ。 クラフトの裁縫師を上げているのですがライトニングシャードがなくなってきてしまいました
シャードはどうやって集めるのが良いですか?マーケットで買うか斧でカツンカツンするしかない感じですか? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>934
それしかない。リーブ報酬という手もあるが割に合わんな。素直に買え。 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>936
ありがとうございます。大人しく買います! オメガ通うようになったけど戦利品4個しか出ないの辛いな
8個くらい出てもいいんじゃないかね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ もしハウス持ちFCに所属してるなら畑に植えて栽培なんて方法もあるけどね>シャード シャードは畑に植え始めたらあっという間にカンストしたわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 927です。
933さん、ありがとうでしたm(_ _)m
とりあえず任務行かせます。 >>911
キムタク、船越英一郎、花澤香菜、神谷浩史もそうだからなあ >>940
週制限今なくなってるのに何甘いこといってるの? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>947
花澤さんはそうでもない気が
オーディンの出張先ではマジキチキャラやってるし
ところで950は荒らしに踏まれたけど…どうしよ? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>951
シャードの種だけどな
晶草の種ってやつ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 同じような芝居しかやらせてもらえなくなってる類の声優って居るからな
若本規夫とか 制限解除でソロでいくIDや極ってDPSでもクリアできますか?タンクのほうがクリアしやすいでしょうか >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ギャザクラのクラスクエって70までやる必要あります?1つだけは全部やってるんですけど 自然回復量アップのやつって70クラスクエ報酬じゃなかった?紅蓮未知回るだけだといらねえしどうでもいいけど 獲得量が2とか3に増えるスキルとかももらえないから
やっとくと楽だぞ なんか勝手に70だけだと思ってたそれは取っといた方がいいな
どっちにしろいつかはやる必要あるんだしやっとけ マテリア装着や未知蒐集程度の目的ならやる必要はない
まともにギャザクラを触ろうと思うならやらない理由はない >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 詠唱が途中でキャンセルされてしまうのですが解決策ってありますか?
詠唱した後何もボタン類触ってないなに5分の4くらいまで詠唱してキャンセルされます スティック触って移動になってんじゃね?
解決策になるかわからんけどキーボードのASDWで移動にしたら起きんよ パッドのスティックかキーボがイカれてる以外にあるとは思えない
あるいは君がアル中で超振動してるかだな >>967
マウスなら左右同時押しで前進がデフォルトで入ってる 次スレは荒しが踏んだからまだか
進行ゆっくりだし>>980さんスレ立てお願いします コントローラーだけど移動後すぐ詠唱しようとしたらその症状によくなった
それがイラっとしてキャス使わなくなったな >>968-970
ありがとうございます
試しに詠唱した後マウスもキーボードも手を離してみましたがキャンセルされてしまいました
キーボードも最近新しくしたばかりなので原因不明ですね...
試行錯誤して自己解決してみます >>972
それもあるかもしれないです
移動後1秒ほどおいてから詠唱してみます ほんとに移動直後は何故かキャンセルされることあるな、その時は詠唱開始直後にキャンセルになるが。 PCでやってるんですがゲームパッドでやるのって限界ありますか?
キーボードとマウスでやるのは何故か抵抗あったんですが、レベルあがるにつれやれることが増えてきてクロスホットバーじゃ厳しいのかなと感じはじめました。
マクロをちゃんと理解すれば余裕だったりしますか? 絶バハクリア者にすらパッドがいるんだ
好きな方をやれ >>977
すごい難しいのもいけるって事でいいのでしょうか?
ひとまずそれを聞いて安心しました!とりあえずマクロとか色々勉強してきます!
ありがとうごさいました >>976
WXHBというのもあるからスキル増えてきたら使うといいよ パッドでもマクロはそんなに使わないからな
マクロ組んでるのは設置型スキルくらいだ >>979
そんなものがあるんですね、調べてみます
コンフィグで今色々弄ってるんですが、ややこしくて混乱中です
>>980
召喚士やってるんですがロール?とアクション使いたいもの全部入れようとするとごちゃこちゃなっちゃって… >>981
召喚士だとシャドウフレアが設置になるんだけど
<t>でターゲットした相手の下にすぐ設置出来るマクロが便利 >>982-983
即作っておきました!ありがとうです
WXHB調べてたらHUDレイアウトのいじり方もわかってきてなんだかすごい快適な事に…!
ここで相談してほんと良かったです
ありがとうございます パッドでやってるやつのプレイ動画見てこい
スキル配置違うからわかりにくいだろうが操作量と操作速度は見ておけ >>973
無線LANがしょぼい可能性。前に周波数帯変えたらそうなったことあるわ。 パッド者なんですがXHBの十字キーで発動するほうの操作なんですが移動しながらだと一瞬動きが止まってしまいます。何かコツはないでしょうか。 十字キー側には移動時に使わない、使う頻度の低いスキルを置くって普通のやり方で済ませてる
たまに打つくらいなら、左手でスティック、右手を回して十字キー、なんて方法でもできなくはない >>987
メインのスキル
コンボスキル
ダッシュ
スタンスキル
R+□△○×
L+□△○×
使用頻度の低いスキル
バフスキル
R+十字キー
L+十字キー
これが基本。 キーボードマウスでしかMMOやったことないけど
パッドの方が操作難易度高そうだといつも思う 若葉取れる前にヒラやろうかと思ったのですがどれが良いですか? 一応タンクとレンジは経験済みです >>992
悩むぐらいなら回復力のある白でいいと思うけど
結局ペットを使いたいかカードを引きたいかって話だよ Wクロス使わないジョブもあるから
マクロでそのジョブに着替えるときに切り替えたいがそういうのないよね?
Wクロス使わないジョブでWクロス入力されてて
スキルが出ないから最初コントローラーの寿命かと思ったわ 邂逅編で引退して、最近新規で始めたところです。
レベリングが面倒なのでブーストを買うか迷っています。
以前は他のクラス・ジョブのレベルも上げてアクションを習得する必要があったと記憶していますが、
今もブーストを買っても結局他のクラスを上げないといけないのでしょうか。 今は他クラス上げる必要ないけど邂逅やってたって事は今レベル50ってことでしょ?
レベルブーストって60までしか上がらないからもったいなくない? 引退するときキャラデリしたから今は新規ちゃん
他クラス上げる手間がないなら買ってもいいかな、ありがとう。 >>995
今もう他ジョブ上げなくてもよくなったよ >>993
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