【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート91体目】 [無断転載禁止]c2ch.net
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【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート90体目】 [無断転載禁止]
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【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート89体目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1507738159/l50
【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート90体目】は落ちたのでスレ番は91にしました
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つまりお前はあぼーんな
埼玉OCNガイジ アドセンスクリッジャの発生率で微妙に変化するからアレだけどオレも何回か試して1.5〜3%程度には収まるな
ただ計算するまでもなくまた維持するための工夫の余地もない弱体でほぼ不意打ちだったからなぁ
まとめブログさん、レインボーでお願いします しょうがないという思いもあるけど竜忍詩据え置きでこれって言うのがやっぱ腹立たしいわ
馬糞速報さん金バハ色でお願いします 腹立たしいって席奪い合うジョブじゃないんだから…
まさか竜忍詩機なんて絶ですら数PTしかいないのにまかり通ると思ってんの? 俺は弱体されたのにあいつはズルい!って言う足引っ張る底辺人間の思考やからね、フォーラム戦士と同じ
竜忍辺り弱体されてストライカーが入り込んできたら自分の火力も下がることを理解できないゲェジだからしゃーない TA構成前提で席の話するなら暗黒ってクソジョブも強化しまくらないとな >>696
お前はどの立場からそれを言ってんの?
つか竜忍のせいで全体のバランス歪みきってんのにそれを良しとしてる時点でお前がガイジだわ
ただ単に火力下げてナーフしろっつう意味じゃねえぞ ちゃんと全体を見て調整しろって話 モンクは次は間違いなく席ある、あまりにも強化しすぎ
次と言うか絶でもモ入りかなり多いしそもそもシナジー込みだったら元々侍余裕で越えてんだよね 侍と黒以外なら何でもいいよな
クリア狙う時には赤じゃなくて召にはして欲しいが そもそもモンクも物理シナジー持ちだから
モンクが台頭してくるとますますキャス入れる意味ないからな
レンジ2の問題があるけどキャス的にも竜じゃ無いとシナジー受けれない弊害が出てますます立場が弱くなる 皆さんここは召喚スレです
他ジョブの方はどうぞお帰りください モンクの物理シナジーを最大限に活かすなら近接3レンジ1構成になると思うけど、
シグマ零式の散開の都合次第では近接3は流行らない可能性もある
そうであればモ忍レンジ1キャス1も充分選択肢に入るんじゃない?
まぁ竜忍詩機一強状態に風穴を開けてほしいね モンク入れるとしたら物理dotの継続ダメ部分は物理ダメージ上昇や耐性低下乗らないはずだから抜くなら詩人になりそうだな
桃を90sで使っても120sで使っても詩人だとタイミング微妙だし 今から召喚でエキルレ回してくるよ
最後の花火を見せてあげよう
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ──
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ザーボンさん ドドリアさん ご覧なさい
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\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | ノ (
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ _) きれいな花火ですよォォォォ!! (
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ ヽ (
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\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡|
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ 召喚使った後で2回に1回立ち止まるの必須なもっさりジョブの赤なんて
使えたもんじゃないでしょ なんで範囲弱体化って言ってたのに
ルインガまでついでに弱体化してんだよ? >>713
今の召喚やってないの?
トランスとサモンバハとアビ挟み以外は詠唱ルインガだよ? キャス系で唯一移動系アビリティの無い欠陥職の召喚は機動性で劣ってるから、エーテリアルステップを召喚にもよこせ 範囲弱体の代わりに○○強化しましたって餌もない完全な弱体w 範囲弱体どころか単体まで超弱体されてるっていう
つーかルインガまで弱体ってどういうことよ、DoT以外のメインの攻撃手段だぞ 黒も召もコメントがライトすぎて吉田が納得しちゃってるぅ〜↑↑ ふざけんなクソ黒!どこをどう見たって範囲と同じくらいかそれ以上に単体が弱体化してんだろ!
またナイトに謝ってたけど、コッチにも筋通して欲しい 弁明なしなんて想定の範囲内だがナイトや機工と同レベルの弱体なのにちょっとという時点で話にならない 弱体は決まったことだしそれ自体を謝れとは言わないが
ルインガの弱体を「ちょっと」と言う表現で譲らなかったのは駄目だな
そこは訂正すべきだろう まぁここで弱体もらって 次回の絶前に強化こればいいからゴネていくぞ 召喚以外のキャスターで来るのはハラスメント
とか言われてるの見た時から弱体は確信してた 4.1で黒から召喚にしたけど、4.2で黒に戻る人っているの? まあレイドは細剣握るわな〜、黒召は両方触って範囲強い方をエキルレ用にすっかな エギプリは蒼天前から言ってたのに実装は蒼天末期。
今回も同じだろうな。
純粋に新しいエギは絶対来ないから諦めること、
ペットジョブ自体まともに作れないんだからしょーがない 強化どころかパッチ後もキャスターでDPS飛び抜けてて
さらなる弱体もあるから近接レンジを相手にしていこう 吉田が嘘ぶっこいて単体まで明らかに下げてくるとは思わんかったがそれでもこの程度なら赤に着替えるとはならんでしょ 火力出す余裕があるなら召、攻略段階で起こしながらでも無理やり先に進めたければ赤が最適解なのは揺るがないだろう
黒は…エアプだから知らん キャス内だけで考えた場合単体dpsはシナジー含めても黒と召喚同じくらいになる模様
ファイジャ威力280になった場合どれくらいdps上がるか検証してるロドスト記事あったけど大体200くらいプラスされる
それでlogsの零式dps比べたら召喚と黒のDPS差そんなにない
召喚のシナジーも大体200dpsくらいだしdpsだけでみたらトントン でも召喚さらに下がるからなぁ・・・
ルインガとウィルムどっちも下げる必要あったのだろうか
どっちか片方下げるだけで良かった気がする まぁ高perf同士の話だけど
召はperf下がっても割と安定してるけど
黒はperf下がったら召と比べてdpsだだ下がりだし と言ってもこれもキャス内の話
レンジ2構成のPTと比べたときにもっとdpsほしくなる
しかも4.2でモンク強buffされるし物理dps構成強すぎ問題
魔法ダメージジョブ全体のdps的価値もっと高めてほしいよバランス調整してる人 今回の調整で黒と召喚のDPSバランスは完全に逆転したでしょ
ファイジャ強化は4.06の召喚DoT強化より上昇量が多いめちゃくちゃなアッパー
召喚の弱体もあるからどうにもならんよ キャスター内のバランスだけなら諦めつくんだけどね
人気ロールだからって火力もユーティリティも抑えた結果レンジ2の牙城を崩せない、キャスター装備ってゴミ処理役になっているのがマジ笑えない 現状perf95%帯でも黒より召喚のほうがdps高いからね
perf99%になってやっとDPS並ぶ
シグマ編でもperf1〜90%帯くらいだったら召喚圧勝だろう ゴミ処理場つーけど野良でもなんの苦もなく独占出来るからむしろ有難いわ
ロット勝負とかアホらしくてやっとられん 対黒 対赤でやり合ってても意味がないな。キャス自体の地位向上してもらわないと。
近接1レンジ1キャス1+ワイルドカードが運営が推奨するスタイルなら(RFではそうなってる)近接2でもレンジ2でもキャス2同じような火力になるようにしないと。現状キャス2の時だけ外れ感ありすぎ もうマナシフト範囲化するかリフレッシュに置き換えてキャス+レンジで2枠にしてくれ… ここの開発、ジョブバランス調整関連のことはぜんぜん発言してくれないよな
生放送で調整した理由について話すときも曖昧な言葉が多いし
よく議論されてることはスルーしたりするし
下手に詳しく話したら突っ込まれそうで曖昧に言ってんのかね
もっと開発の考えが知りたいんだが
生放送じゃなくてフォーラムとかでもいいからさ LoLのパッチノートを見習ってくれ
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-724-notes
ちゃんと調整項目ごとに開発のコメント書いてんのよ
バトル関連だけでもいいからこんな感じにしてくれ
泣いて喜ぶ 自称eスポだけどeスポやってる他ゲーに比べればそこらへんほんとクソ
まあ今回の召喚なんて強すぎるので下げますしかかくことないけどな PLLで吉田の解釈で話すのが悪い
これだったらパッチノートの記載そのまま話すかパッチノートまで完全情報なしの方がマシ いくら弱くても物理耐性みたいなキャスでなければいけない作りになっていればいいんだけど現状レンジ2でいけちゃうから問題 >>706 みたいな案がいいと思う。
牽制に被魔法ダメUP、アドルに被物理ダメUPとか。
要は”偏った構成だとバフが無駄になります”みたいな。レンジは全体に効果があるバフと平のMP補償で、DPS3ロールがPTに居るのが最適な調整にしてほしい。もちろん+1はどれがきてもOKなバランスで。 白虎本355新式本350だとして
白虎にss付いてて新式に付いてなかったら新式の方が禁断あるし上になる?
その方が白虎行く手間が省けるが 4.15召喚が竜忍詩機に打ち込む楔なのかと思ったらすぐに弱くされちゃったな
朗読会でもチャントテストシタカラーとかゴニョゴニョ言ってたがまじで何がしたいのこの開発 355
Intelligence +323
Vitality +313
Direct Hit Rate +292
Determination +204
350
Intelligence +284 (+315)
Vitality +274 (+304)
Spell Speed +257 (+286)
Critical Hit +180 (+200) レンジ2指定なんてどうせ集まらないからへーきへーき
どんな酷くても近接2、レンジ、レンジorキャスだろうから速攻入ってやれ 零式セカンド構成にしょーさん入ってたからもう勝ち組確定な その理屈で行くと負け組って2職だけになるくなくなくない? ACTのプラグイン更新が来たそうですがDPSはどんな感じですか 黒と召両方でエキルレいってみたがなんか大差なく感じたわ、召喚のままでいいかなって思った ヨツユ記憶喪失はガチ
ヨツユの義理の弟(ヤンホモ)が当面の敵
ゼノス復活 そうなるとさらに弱体ありそうで怖いな
近接とレンジも強いアピールしていこう つーか4.0の時点でも強かったから
それでもトランス中にも範囲攻撃できる時点でまだまだ強いよ
モンクは踏鳴あるけどTPがもたん 妥協ルインラのロスが減ったから適当にやる場合は実質強化 ギミック適正と機動力高すぎて単体DPS2%弱減とか屁でもなかったな
なおにいのあの態度も頷ける 召喚普通につえーじゃん
まだ皆慣れてないからかもしれんけど1,2層でも余裕でDPSトップだわ 他のジョブと競べて機動力は低いやろ
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