FF14 学者スレ 117
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FF14の学者専用スレです。
次スレは >>970 が立てること。立てられない場合は誰かを指定。
FF14 学者スレ 116
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1506840421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>38
今は消えないのかよ
吹き飛ばし攻撃すぎるまで棒立ちしてたわ
まあ早く使いすぎて問題は慣れるしかないか FFlogs見たら100位以内に入ってたわ
イキりよかですか? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 開幕セレネで裁き終わったらエオス?
タイダル後囁き欲しい気もするけど入れ替えめんどくさいアフィ ダイダルも欲しいしアクモーン1回目も欲しいのにセレネスタートはないわ >>45
入れ替えしとけよ。俺はどのコンテンツでもそうだが、開幕セレネだして、戦闘開始直後にヘイストかけて迅速にエオスに戻してるよ。 空き時間あればセレネに戻してまたヘイストかけて 変える時間あればエオスに戻して。の繰り返ししてるよ。
そのおかげでMip貰える。 >>47
MPがー!は、ドレインをちゃんとしたら問題ない。マジで 。 シナジー2つあるって事になるし。たかだか3%だろ? とかはやめてな… 裁き来なかったら無駄なんだから、裁き詠唱中に切り替えだな >>50
裁きの詠唱来たらセレネ出してフリファすりゃ良いのか
取り入れるわ ヘイストマメに使うのは心底尊敬するし相方学がそんなんだったらMIP入れるけど
PTDPSがどれくらい変わるのか実測計算したら泣いちゃいそう 本体ロス分とトントンだからTA勢すら使ってない幻の技だからな エスナがロールアクションのとこあるのほんと糞(´・ω・`)
前のままでよかったやんね
3ジョブともあったのに
ほんと吉田ヒーラーのことなーんもわかってない あっべーエスナセットしてないわーを解決できる学者が言う台詞じゃないだろ >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 しんりゅーの麻痺確率だから結局堅実抜いてるわ
プロテスとエスナは固有アクションに含めろよ
他のロールアクション死んでるジャンほんと馬鹿 羽虫入れ替える時間使って魔炎撃ってたほうがよさそう >>59
お前救出っていう面白スキル入れっぱにしたくないの? 救出って引っ張ってる間移動判定あるから、普通に救出できない時あるわ
極神竜とかえーいっ☆ってやると大概穴に落とせるから、野良じゃ怖くて使えないww
遊び的には最高に面白い神スキル 召喚触ったけどMP無限じゃねーかこれ
ゴネるの程々にしようと思ったけど
学もMP実質無限にしてくれるまでゴネ続けるぞ
同じ巴なんだからゴネてもおかしくないし 132 既にその名前は使われています (ワッチョイ faa2-3RoA)[] 2017/10/21(土) 07:56:04.60 ID:E5Mlk5Ix0
>>124
あなたのような人は良いヒーラーになるし学者も使いこなせると思う。ただメイン学と言っている奴らからのアドバイスは聞かない方がいい。
あいつらはノーマルオメガ以下では軽減しないのが当たり前って考えだから。通常IDで当然のようにタンクがバフ炊いてるのにバリアいらねーとか言う。ホント頭悪い奴が多いジョブ。
学者になる条件を変えた方が良いと思う。巴術士30じゃなくてタンク30にすべき。
おまいら馬鹿にされてるぞ 鼓舞したところでダメージそのものが減る訳じゃねーからな >>68
今日もアフィリエイトお勤めごくろうさん
儲かってまっか? >>71
本当にゴネて最強の座を得たのは占だけどな 学者優遇時代の陰で耐え忍んだ占が勝ち取った強化だ
ここでゴネてるだけの学者と一緒にしてくれるな >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 ゴネがどの職にあるにしろ、ゴネすぎてるのは昔から学者なんだよな… 4.1前までは調整不足だったのは事実なんだよなぁ…
意見を物申すとゴネると解釈する人が絶えない事絶えない事 HP減ってフェアリーその他で戻らなさそうならバリア貼るけどね
hp満タンでバリアはるやつやばいやろ
一生ケアル連打してるレベルだぞ
アドセンスクリックお願いします
もしかして一本釣りされた? 固定ならその通りだけど野良だとそれやるとチンパンDPSが複数予期せぬ被弾してクリア率落ちるから固定の奴はぬるま湯に浸かってるって言われるんだけどな ヒラ1人でも余裕あるコンテンツでGCD余計に消費して軽減する必要があるのかという話
野良零式なんかでは多少OH気味になっても軽減するけど
その違いもわからず職叩きしてっからアフィ扱いされる >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・メインストーリー"英雄の帰還"
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・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
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・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 そもそもオメガノーマルでバリアあればギミックミスしても死なないとこってあったっけ?
マインドジャック頭割で変なほう行く人がいても3人くらいで受けれたりするのかな エーテルパクトが発動しにくいんだけどなにかいい方法ある? ノーマルオメガのことだったのか
ありゃただの木人だから不屈さえしときゃなんとかなるな 初心者です。やっと学者になれたんですが、妖精はどちらの方がいいのでしょう?
多少調べたのですが情報も古いのが多いのでご教授お願いします。
当たり前ですが当面はストーリーを楽しむ事が目的です。 悩むならエオスを使えばいいさ
回復さえ出来ればどうにかなるんだから >>88
まあストーリー進めるだけならマジでどっちでもいいから
ダンジョン行くたびに交互に出すとかしてスキルの効果を把握する習慣をつけなさい
そうすりゃどっち使うべきか自然に判断できるようになる FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するから努力は無になる。 初心者ってことは多分フリーファイトだろ
どっちでもいいよ本当に
指示だししないエオスとかあんま意味ないし FF14は零式行かない限り本当に何でも良いからな
今後を考えるならエオスをセミオーダーにして手動操作に慣れておくと良いが
初心者ならメインクエ終わるまで自分で色々スキル弄りながら模索した方が楽しいんじゃないか まぁフリーファイトならセレネのほうがまだ恩恵あるかな >>93
どのスレでも同じこと書き込んでそんな暇なん?
やるだけ無駄なゲームに粘着してないでドラクエでもやってろ フリファならセレネの方が範囲リジェネなくて変なタイミングで敵視取らないとか便利だけど、エオスを手動で動かせないと後半の蛮神で積むだろうし、エオスを手動で動かす練習したほうがいいよ。
慣れたらセレネなり、フリファなりやればいいし、手動難しい!ってなったら白占にジョブチェンすればOK >>101
学者スレの人達は優しいよなww
コピペの文章に返信するなんて!
他のスレだとガン無視なのに かなり昔だけど、セレネバフのdps上昇値は誤差レベルだから零式行くとかじゃないならエオスでいいってどっかで見た覚え 妖精なんて3層4層と神竜以外は全部フリーファイトだわ。 FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? このゲーム始めてから今までに結婚して子供が生まれて主任級になったな
あっという間だよ 結婚してなければ彼女もいないが課長になっちまったよ 学に絶バハの席はないだろうなぁ
占のバリアに合わせて調整してると言ってたし >>108からは4.0前にレイドのスタンダードは白占になるって
大方の予想に必死に反論してた臼の臭いがするw まだうっすら占のがバリアはつよいけど被ダメカットは陣の効果とフェイコブで学のがつよいな 白じゃなくてダイアが選ばれたら自然と学の席が出来る スタンスの15%分の差がうっすらってFF14のバフ系の大半を批判してるな
慈愛を大したことないって言ってるのとほぼ一緒やんけ 鼓舞って士気のバリア100%上書きする?
たまに上書きしなくない?
クリ鼓舞>クリ士気>鼓舞>士気なん?
展開のときあれ?ってときがある FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 軽減は学だけど単純なバリア性能ならどうみても占じゃね >>114
単純にバリア残量が多い方が勝つ
昆布アスヘリは後にかけたものが勝つ
それだけ >>116
単純な、ではそうだけど
実運用上は学者には陣がある
占いにはさらに強力な輪があるけど、
リキャ考慮すると囁き陣の方が強い
バリア含めた回復能力で言えばmp問題の解決した今学者の方が上だよ 輪は動けなくなるし強力と思ったことは無いな
使う場所によってどっちの方がいいとかはあるけど 学者も戦士も4.0最初の弱体化でやってない人には弱いイメージあるけど
今使ってみれば劣ってるところなんてそんなにないんだよなー
ただ学者はAAなし全体攻撃だらけの4層と相性が悪すぎた 2つスキル使ってるのと一つしかスキル使ってないの比べて
2つスキル使ってる方が強いって言う奴は凄くバカなんじゃないかと思う 火力出せとなったら学の席は安泰だよ
学は席確定で相方は占がWFだと思う >>120
運命は発動から付与まで3秒
軽減解除は付与されてから3秒残るって思って使ってみ
リキャは長いが強いぞ
ダメージ来るまで解除せず永遠と輪を広げてたら確かにあまり強みは感じないかもしれない >>99
これとパッチ4.1うんぬんの書き込みは業者、どのスレにもいる 士気が150%になって応急の回復量が増えたのはかなりでかいな。
妖精の召喚もしやすくなったのはでかい。
あとは妖精の挙動をなんとかしてくれたらってとこだな。 詠唱ありバリアが詠唱なしバリアに負けてるのもつらい >>127
高難易度レイドぐらいにしか使わないんだから、たいして辛くないだろ FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? >>122
リキャ的にセットで使えるというのが一つ
学者は妖精とgcdが別だから平行操作があたり前というのが一つ
スキル単体同士で比べる意味がないというのが一つ
なのだ最初に実運用上の回復力、と断りを置いたんだけど、読んでないんだろうね
ヒーラーは回復能力だけで採用されてるわけではないのだから
アフィの好きな席取ゲームはまた別の話だよ 213 既にその名前は使われています (ワッチョイ d6f1-aYWJ)[sage] 2017/10/24(火) 12:48:35.66 ID:f8HWs7N/0
学スレでは絶に席があるぽい言い方してるやつが多いけど
どうせ始まったら学の席なんて無いんだよな・・・
またバカにされてるぞおまえら いやないだろ
初週のネオでどんだけハブられたと思ってんの
学で無理だったけど占に変えたらクリアしたとかそんなんばっかり
今回IL340が下限だからトップ層は必ず外してくるだろう >>132
IL340はお飾りで実際はPT組めば入れるガバガバ仕様なの知らんの?
それで絶を語ろうとしてたとか噴飯もんだけど >>134
PT入場条件のこと言ってるんじゃないんだけど。 武器含めて全身新式でネオ経験してないなら分からなくて当然 極限まで全体ヒールとDPS求められるなら白占一択
単体ヒールと短期DPSだけ求められるならワンチャンあるけど無理だろうな 絶くればわかることだしもうあーだこーだ言うより結果見りゃいいのよ
結果は捏造できんからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています