ドラム音源に悩むスレ 12打目 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ドラム音源に悩むスレ 11打目
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1467808226/
TOONTRACK(Superior Drummer,EZdrummer)
http://www.toontrack.com/
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod/vi/dev?id=25891
FXpansion (Geist,BFD)
http://www.fxpansion.com/index.php
http://www.minet.jp/brand/fxpansion/
XLN Audio ADDICTIVE DRUMS
http://www.xlnaudio.com
Steven Slate Drums
http://www.stevenslatedrums.com/
Native Instruments
DRUMLAB,STUDIO DRUMMER,BATTERY 4,
ABBEY ROAD 50s,60s,70s,80s,VINTAGE,MODERN,DRUMMER
http://www.native-instruments.com/jp/
Sonic Reality Ocean Way Drums
http://www.sonicreality.com
MIXOSAURUS DAW Drums Kit A v1.2
http://www.mixosaurus.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうせFXかけるんだしドラムのサンプリングレートなんて混ざったらわからんでしょ 元のサンプルが良ければよいほどエフェクトの乗りが変わってくるよ
とは言え高サンプルレートで作業する事の方により意味があるので
ドラムの音域的に些細な事と言えなくもないのか このスレの人的にgroove agent 4はどうなの? >>299
めっちゃバランスいいよー
でもまあここでは語らないよねー もうなんか別ジャンルって感じ
高給なドラムマシンというか groove agent SE 4 の感想は
音はまずまずだが微妙とも言える薄ぼんやりしたところ
ドラムセット(プリセット)は多いが、そのそれぞれに
ドラムパターンが貧弱な数くっついていて
「は、何やってんの、それとそれくっつけなくていいでしょ」的な
使いにくさは、あるんじゃないか。
ソフトの基本的な構築にエラーがあって残念な感じがするの。
キューベースのループ集にはキューベース9プロであっても
以前のgroove agent ONE のものがあって、開けない、
一度トラックに落としてそれをgroove agent SE4なりの
トラックに移動させないとどんなループかも分からないという
滅茶苦茶な手抜きがしてあって、怒りが爆発するところ。 タイムリーにも程があるw
Groove Agent 4 & Expansion Packs 50%off
カートでクーポン「GROOVE2017」を入力 27日まで
https://www.steinberg.net/en/landing_pages/let_it_beat_offer.html
自分はSEじゃない製品版のGA4持ってるけど微妙ってのには同意 >>305
cubaseだからse4使うけど、変に加工されたサンプル多くて使いにくい印象
あと全体的に音が軽くて中身詰まってない間がある
5000円なら買ってた GrooveAgent4は
16パッドでサンプルを鳴らすBatteryやGeist系の機能(サンプルはたくさん付属してる。当たり前だけど自前のサンプルも使える)と
普通のドラム音源的な音源(デフォ3つとパーカッションひとつ。スネアとかはバリエーションあり。Kitを増やす拡張が3つぐらい出てる)を
手数の調整なんかができるパターンコントロールで鳴らしたりできる機能がある
だから、ドラム音源って捉えるとちょっと違う。ドラムマシン的な機能の方が目立つ
ただ、いままでのレス見てもわかるように、機能をあまり把握してない人が多い気がする。機能多いし
>>304はCubaseスレにも常駐してるおかしな人でしょ
GrooveAgentOneも使えるって教えてもらったのにまだそんなこと言ってるし >>307
わかる
音軽いよね
>>308
ドラムサンプラーとしてもビミョー
パターンエディターが狭すぎて作業効率が悪い
シンプルなビートを作るには手っ取り早くていいんだけどちょっと細かいことやろうと思うと結構めんどくさい
ただ不満もあるけどGA4好きなんで拡張パックのセールはうれしい
サイモン・フィリップスとシュトックハウゼンのは以前から欲しかったしナッシュビルは結構音が太くて良さそうなんで購入確定
エレクトリック系の拡張は今オーディオデモ聴きながら検討中 >>310
サイモン・フィリップスのやつはトリガー用のサンプルもついててかなり作り込める >>308
それ分かってて薄給ドラムマシンって言ってるんだけどな >>308
>GrooveAgentOneも使えるって教えてもらったのにまだそんなこと言ってるし
なにそれ、俺それ知らないわ。だがGrooveAgentOne、普通にやっても
使えないべ。俺自身、>>304で「使えない」とは書いてない。
「使いにくい」と明確に、書いてる。それをさも俺が、「使えない」と
書いてるかのような「大嘘」を書くの、やめてくれる? >>314
的外れすぎる
GrooveAgentOneを使えるようにする方法があるって言ってるだけ
(かなり以前にまったく同じ内容で荒らしてたとき、公式で用意されてるページへのリンクを貼ってくれてた)
GrooveAgentOneのmidiloopの件は、GrooveAgentOne自体が使える状態であれば解決する話
そのファイル(Allen Morgan)の同梱をやめないのは互換性のため。無いと鳴らせなくなる http://yamaha.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/6319/~/%E3%80%90cubase-8%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%91groove-agent-one%E3%82%92%E8%AA%8D%E8%AD%98%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%E3%80%82
※ Cubase 8.5 シリーズのインストーラーにはGroove Agent ONEのファイルは
収納されていません。
Cubase 8.5 シリーズをご使用の場合はGroove Agent SE 4への移行をお願い
いたします。 >>317
まぁCubaseスレの方が合ってる内容だけど・・・
「公式に用意されてるページへのリンク」の意味を考えれば
Cubaseのインストーラーに同梱されてないのはわかるでしょ
インストーラーに同梱されてるならリンクなんて必要ないんだから キューベーススレのほうに無料でONEもダウンロードできるというような
内容のリンクあった。
だけどさ。日本で製品買ってONEでしか使えないMIDIデータっていうの?
そこに入っていて、
ONEのダウンロードの仕方は日本語サイトには一切なくて? ただ英語の
サイトには無料ダウンロードできますよってなってる。
これで一体誰が分かるのよ。 サイモン・フィリップス
ナッシュビル
シュトックハウゼン(Colliding Worlds)
Future Electronica
Neuro Mindset
計5点お買い上げ
サイモン・フィリップスとナッシュビルはオーディオデモどおりの分厚い音で大満足
音響系のシュトックハウゼンは音色が豊富で音質もよくて気持ちいい広がりがあってこれも満足
電子系は両方ともオーディオデモどおり自分好みの音色やリズムがたっぷりでこれも満足
いやーいい買い物したわ オーディオドラッグ&ドロップできるから
ポン出し用に使ってる。
Cu9のサンプラートラック使い勝手わるいので… メディアベイからもD&Dで音色読み込めるし、手軽にリズムキットが組めて便利。 GrooveAgent 4の製品版にGrooveAgent SE 4のプリセット入ってないのは驚いた >>324
製品版内部のBrowserにあるGroove Agent SE Common Content内のフォルダを全部Rescanしたら読み込めるようになるかも DrumCore4PrimeLinkの3からのアップグレードが半額だったので買ってみた
ダウンロードしたプログラムにはMIDI用のドラムキットは含まれてるけど
オーディオループはクラウドからダウンロードってのが便利そうだけど面倒に感じた
ドラムキット自体の音は悪くないと思う、スケッチ用途にはいいんじゃないかな ひよっこ作曲家のネタ帳
プロ作曲家でもやっていける機材について3
FC2ブログ(URL貼れず)
ちょっと面白い 布袋寅泰のBATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY(仁義なき戦いやキルビルのあの曲)
みたいないかつい音がするドラム音源ってないですかね?
BATTLE〜はレッドツェッペリンのサンプリングみたいですけど
商用利用可能で合法な音源を探しています
ttp://www.whosampled.com/sample/61194/Tomoyasu-Hotei-Battle-Without-Honor-or-Humanity-Led-Zeppelin-When-the-Levee-Breaks/ 補足
BATTLE〜のサンプリング元は
上記サイト内で比較掲載している右の動画の
レッドツェッペリンの曲の冒頭のドラムソロだと思います
そのものでなくとも、何かのエフェクトで加工すればこうなるとか
近いドラム音源や拡張ライブラリなどの情報でも結構です
ドラム音源はBFD3、AD2、EZD2、NI K11U、EWQLCCを持っています >>329
ここにURL貼るとき最初のhを外す意味は何ですか?
マジで教えてください
いや喧嘩売ってるんじゃなくて BFD3のキットは試してみた?
今試したらそんなに加工しなくてもそれっぽいのがあるけど。
適当に4拍のループを作って再生しながら音の近いキットを探して、たとえばスネアだけ違うと思ったらスネアだけ入れ替えればいい。
K11Uまで持ってるようだけど、手持ちの音源で何をやってみたのか逆に聞いてみたい。 SD3、有名エンジニアが作ったプリセット入ってるから使おうと思ったけどなんか微妙な音だったな
極端というかなんというか
製品本体の出来が素晴らしいからとくに文句は無いけどw >>331
「2ちゃんねる h抜き」でググれば詳しく出てくる ですよねー。俺もそう思う。
まあ糞みそに言うつもりはないが、
そのサイトに飛ぶのに一手間掛って、
面倒くさいよね。 スーペリもあんま情報無いねー
まだ使い込んだレポこないねー >>334
おれはデモ曲がどれも良くなかったから買い控えているんだが、
素の音はいい感じ? >>339
デモとかプリセットは極端にコンプかけたりしたのが多いけど、
素の収録音は完全に自然系だよ。どれもバランスが良くて豊かな鳴りのドラムって感じ
SlateとかAD2みたいに作られた音が好きな人には合わないかもしれない
自分で音を加工したい人には一番合うと思う
ミキサーもめっちゃ使いやすくなったしレイヤーもしやすい。あと何気にエフェクトも質良い 個人的にだけど、SD2の頃は用途別にADとBFD使っててほとんど出番なかった
3はその二つ差し置いて使いたくなる? ezxが気持ち「とって出し」に近くなる気がするよ。全然出音違うし。funk masterとか触ってて楽しいもん。 ez drummer と同じ音が作れない・・・
個性を出せるのかチャレンジしてるよ >>341
そこは人それぞれだからなんとも…
まあその2つがメインならわざわざ替えるほどでもない気もするが
新機能のTracker使いたいとかサラウンド欲しいとか、そういう理由があれば別だけど
俺はSD2ずーっと使ってるからSD3は2のダメなところがほぼ全部改善されてて最高だった >>340
へ〜。金入ったら買ってみよかな
おれもS2.0のGUIが使いやすくてずっと使ってた口だわ
内部エフェクトも良かったし。
フェーダー小さすぎていじりづれ〜ってのはあったけど
あと数値入力できないEQの仕様も意味不明だったけど・・・ 母ちゃんの小遣い2万円でやりくりしてるから低価格でもきつい。うつ病が少しでも寛解したら週1回でもいいから働きたい >>346
少し治っただけで無理するのは怖いんで先生のいうことちゃんと聞きましょう お金、予算ね…。BFDとかSDの最新版とかですか。
でも作曲家志望の人が作家事務所に送る音源のためとか、
>>328 のブログ(反応遅いけど待てば出てくる)のプロ作家の例でも
あるいはネット配信ボッチアーチストさんなんかでも
絶対に要るかという話なら、要らないんじゃないかな。
少し前から所有しているEZとかADとかあって、少しは音を細工したり
丁寧な強弱を付けて作れば(パターン使用もかなり有りで)。
間違ってkomlete とかSampleTankとか持ってしまった人とかも。
恐らく実は、Cubase付属GEse4とかでも。
まあドラム音源も、上を言えばBFDとかSD3とかあって確かに
上質さで上回っていて、所有すれば満足するだろうし、
これでなきゃ駄目だみたいな気持ちに、なるだろうけど。
音楽ってのは、プロってのは、そういうこだわりとか
エバリ・見栄張りの気持ちも、大切っちゃあ大切なんだろうけど。
メジャーレーベルから最終的にリリースされる音源(最高音源)は、
恐らく生演奏か、BFDとかSD3とかになるんだろうけど?
エンジニアさんが、キッチリ仕事をして仕上げてからの音源で。 SD3は手弾き入力したら似てるmidiループを検索してくれる機能があるらしくってそれが気になる
とりあえずキックとスネアのパターンだけ決めてあとでハイハットを……ってのよくやるし
Midiループを使う難点である、合うmidiループを探すのがそもそもめんどいという問題が解決する可能性が tap 2 find という名前でEZD2に搭載された買ってよかったってなった最高の機能・・・
手打しなくてもmidi放り込んでも探してくれるという優れもの。
類似度がパーセントで出てるから視覚的にも楽しいです。
で、軸のフレーズが決まったら
Song creatorって奴でイントロからアウトロまで候補が出るから、エイヤーで一曲丸々作れちまいますよ、スピード最優先の私は非常に重宝してます。
midiデータをガンガン作ってぶち込みまくってるけど動作は軽快そのものです。 何でもぶち込んでいい感じにしてくれるわけじゃないのでその点だけ誤解無きようお願い致します・・・
(基本のデータをいじって保存がオススメですがmidiに長けている方なら上手く折り合いつけられると思います) >>351
こういう書き込みをオッサンがしてると思うと
こっちが恐いんですけど…… 男子高校生ならいるし女子中学生くらいまでなら居るかもしれないだろ!(多分いない) BFD3がガッカリすぎたというのもあるがSD3かなり良さそうだな >>357
確かに
デフォのはまともなスネアがない
追加のなにかを買わないとダメなんかな? スーペリア3も発売してしばらく経ちましたが
お気に入りのスネアとかありますか?
ぼくはGIGSTER SLIMが大好物です 昔はSDというとStormdrumだから…とか言われたな
調べてみたらあっちも3出してるんだな Superior Drummer
Stormdrum
Studio Drummer
Session Drummer
Steven Slate Drums
前から思ってたけど…なんか多いよな BFD3とSD3は大きく差がありますか?
BFD3とAD2は所有しています。 >>361
S
EWSD
NISD
CwSD
SSD
解決
SD3とか言ってる奴は情弱かにわか 他と被らないように妙な略語使う状況ってのは解決じゃなくてむしろそれが問題なんだよな
「Sなんちゃらドラム」ってのがやたら多いからね〜 他と被る略し方する奴がイチバン問題なんだな
S2.0がバージョンアップしてDが入る意味がわからないよ
EWもSDも公式の組合せですし、正確に伝わるなら問題ない けどS2だったら多分通じてないわけで
S3と呼んでいいのかというとしっくり来ない ここだとS2.0って書く人多かったよね
海外だと逆にSD2って書く人が多い
まあ文脈で判断できりゃD有る無しはどっちでもいいと個人的に思うけど
初見ならSDの方がたぶんわかりやすいかな 本家がコレなんだからDはいらない
http://sonicwire.com/images/box_l/TT116DL.jpg
少なくとも代理店はS3って書いてるし
わざわざその他大勢に紛れる略し方しないよね ここにきてDrumkit from Hellの冠を復活とか
初代はDFH Superiorだったな >>372
しないよねと言っても実際海外ではSD表記多いからなー
パッケージがS2.0だったのは知ってるけど、それみんな守ってないよw
ちなみに3のパッケージはこんなので
http://www.musictech.net/wp-content/uploads/2017/08/Screen-Shot-2017-08-15-at-14.55.51.png
SDって右上に書いてある。いまは拡張も含めてSD表記だね
でも俺はどっちでもいいと思うよ >>362
最高を求めるなら買ったほうがいい
ドラム音源のストレスが全て解消されてる http://computermusic.jp
10月7日、8日
直近のところで新ドラム音源の記事が2つ。 superior drummer 3がBFD3(拡張含んで)より優れているところはどこ? スリープフリークスが解説してくれるからちょっとまってて SD3、最初オーバースペック過ぎて持て余してたけど、そこそこ解ってきて楽しくなってきましたよ!
アペンドがこんなに活かせるとは思ってなかったのだ。SDX,EZX持ってる人は試す価値あり。
勝手に音が良くなる訳じゃないからね。
(逆に音が素直な感じに劣化する感)
秘密が解るだけ。遊べます!
日本語マニュアルも出るらしいから盛り上がって行きたいところです。 Jazz、オーケストラの編曲にSUPERIOR DRUMMER 3を買おうか悩み中。月末のワークショップ次第かな〜。行く人います? >>384
Studio Drummer とAR Modern Drummerなら持ってる >>384
メモリ消費量が500MB以下で音は前に出る生っぽい音で自由度もわりと高くていい
KOMPLETE を持ってれば他のドラム音源を買わなくても Studio Drummer でなんとかなる
ただプリセットやパターンがあんまり良くないのとパーツ交換できないのが残念 https://www.youtube.com/watch?v=IXvreqrrh3o
どっかにこのXJAPANのドラムみたいな音が出る
ソフト・プリセット、落ちてないかなぁ Xのスネアの音、S-YXG50のオープンリムショットが似てた気がするけど確認出来ないやごめん。 >>391
なかなか。でもどういう音源かを。
ドラム、ややくっきり聞こえすぎて前にあるのが、
>>388 との違いですかね。 >>394
そか〜
Joe Barresi Evil Drumsだよ
ハットとリバーブのかけ方がキモな気がするな あと昔軽音学部時代にコピーしたの思い出して懐かしかったわ・・・ >>395-396
>Joe Barresi Evil Drums
どうもですBFDですか、社内に持ち帰って検討いたします ←
>ハットとリバーブのかけ方がキモな気がするな
いや自分あんまり分からないけど、聞き比べれば
音量・音量バランス、あとは汚す系のコンプ、
EQ操作(聞こえすぎる音域のカット)とかでは
あとごくごく微妙に、けだるそうに、リファレンスの方が遅め叩き、
それが魂のドラムみたいな感じに、なてるのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています