【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9278【DQ10】
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>>970くらいから
宣言した人が次スレ立てをする
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9277【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1715137978/l50 ブートキャンプって微妙に難易度高くね?
敵の攻撃避けてこっちが攻撃しまくればいいだけだと思うんだがC止まりなんだが?w 海賊で大砲置いてりゃ誰でもSS取れる
それよか実績の竜術でSが取れん…… 海賊マジ楽だよな
やっぱこういう抜け道があってこそ
抜け道がないゲームはきつい 0309 その名前は774人います (ワッチョイW bf63-Rk4D) 2024/05/04(土) 18:05:18.95
シンイは同郷の幼なじみだからな
幼なじみ属性に苦い思い出の奴が発狂してるんだろう
ID:csLRxIpN0
0310 その名前は774人います (ワッチョイW c720-Ignp) 2024/05/04(土) 18:11:22.68
ディリータにヴァイス
男の幼馴染には嫌な記憶もあるからな
ID:JyAGfouI0(1/3
ライブアライブのストレイボウも明日のナージャのローズマリーも幼馴染だし主人公と同性の幼馴染は地雷だと相場が決まってる 6.0入ってやることリストがどんどん増えてきてしんどいなって思ってるところにパニガルム開放したがこれが一番糞な週課要素に感じた
まだ3回やっただけなので思ってるよりスムーズに成長させられる可能性もあるが
なんでこれにステアップ入れたんだよ、錬金石だけでよかったのでは
後続からしたら宝珠やアクセ作るのしんどいのに更にステアップきてこういうのが新規増えないとか途中でやめちゃう一因なんちゃうの 今後の予定
5月13日 タイムマスター実装
5月15日 竜王城の決戦
5月19日 アスタルジア実装
5月27日ドラゴンクエストの日
やること多すぎワロタァ!w >>19
全部成長させればステータスが27増えるぞ! サ始からの12年真面目おじたちにはいいコンテンツなのかも知れないけどさ
コツコツ貯めてきたゴールドで買う耐性装備はまあいいとしても
アクセ伝承やパニガルむのステは拡張か偶数パッチでいったんリセットってしてたら新規も入りやすいと思うんだけどな
長年継続プレイしてきた人が優遇されるのは分かるがこうもステに差が付く要素多いと新規でエンドやりたいって思う奴いないんじゃない >>19
進めていくとキャップ解放のために全種満遍なく上げないといけないことに気づいて絶望するんだろうな リアタイでマッチングして、もいいけど
コインボスはじめソロサポ救済があるのは
コンテンツとしては絶妙な采配
ただ女神の木だけわ…
あれはサポ無理っしょ
そのうちソロプレイヤー4人(3人?)で
マッチングとかはあり得るかもだけど
マッチング自体は必須であり続けるよね >>23
最初からリセットする前提で作られてたのならともかく
途中で今までの無しねってしたら離脱が多いと思うよ 伝承も、2つ前以前のパッケのコインボスは全てロスターに入れてエナジー3くらいで好きな合成洗濯できるようにならんかな
いくらなんでも緩和しすぎかw アクセ伝承は第1と第2分けてくれ
第1完成させないと第2まで合成できないのだるすぎる
でなければロスターでアクセ合わせろよと
安西だって昨日の放送で指輪の第1合成アクセをど忘れしてただろ
そんな運営トップでさえ忘れるものを、プレイヤーが把握できるわけねーよ >>27
なら新規にもエンド参加したいって思わせるには大幅な緩和しかないかな
俺はストーリーまだなので高難易度はまだやりたいとは思わないけど
エンド参加権得るための準備がくっそ時間かかりそうだな >>30
別にやらんでもいいよ
どうせステ27追い付いても
新規とベテランとじゃ立ち回りで差があるから同じラインに立てない リセットはだめだと思うけど
緩和はした方がいいと思うよ
緩和しすぎるとコンテンツがより少なくなるという問題を運営がどうにかできるとも
思えないけどね それと160以降のスキルをタッツィのとこでジョブ、武器ごとに振り分けるのめんどくない?全部上げ切って一度ずつセットすればその後はあまりいじらなくなりそうだけど
達人オーブも新しいの入手あるから定期的に見直してるがこれもそのうちなくなると思うが
レベリング途中視点だとスキルと達人セットがめんどうに感じるわ
あと神都フォーリオンのマップ糞過ぎ エンドもいろいろあるんで女神の木がMaxじゃなくてもジェル1から遊べばいいでしょ
ゲーム買って2週間でデルメゼ4の安定討伐したいですって人は別のゲームやってくださいとしか これはどんな所にも言えるんだが、
ベテランがいるところよりも、同じ境遇の人間を捕まえて一緒に成長していく方がいい
同じ境遇、同じ立場ならば一緒にエンドに行っても誰も咎められない パニ自体は12人同盟バトルとか割と遊べるコンテンツなんだよ
実装当初は評判良かったんだし
全キャラ全ステ+27して女神の木をビッグモーターすればいい
もしくは木で得られるものを変更する プレイヤー「ハァハァ……女神の木育ててステータスが3伸びたぞ……」
うんえい「スキルライン改修!特技の倍率がこれまでの2倍になります!!!」
あほらし🤣🖕 なぜならベテランは戦術や金策を教えることはできても女神の木を成長させてやることはできないからだ >>37
大体のネトゲこれだからな
もう宿命としか ストーリー楽しんでるし自キャラにも愛着沸いてきて育てていきたいなって思ってるし俺はドラクエ安置ではないよ
エンドやらないにしても後続がうわあーこれ無理じゃねって思うような成長要素もうちょい減らしたらいいなって思ったよ
MMOってエンドやるためだけにストーリーやらスキップしてプレイするゲーマーもいるけどそれより自キャラに愛着もつ人のが圧倒的に多いから
自キャラ育てたいって後続からすると今のドラクエは色々しんどいな 女神の木はそう遠くないうちにバランスよく上げなきゃレベル制限かかるリミッター外れると思うからそうしたら好きなステータスだけ上げれば良い すまん今気がついたんだが、ドラテンやっていてこのスレにいる60代ってもしかして俺だけ? みみっくほし「新規が一番困ってるじげんりゅう周回イベント開催します!」
いやあほかと。一番つまらない周回じげんりゅうを新規に見せつけてどうする。
新規はステータスをあげる意味さえまだ理解してないのにそこに苦行のじげんりゅう見せつけるってもはやドラテンアンチだろ。
ドラテンで面白いと思えるイベントに新規を呼ぶようなことしないとドラテンやる動機付けにならないだろ。 流石に60代はほとんどいないと思う。俺も52歳だし。 オヤジくらいの年はギリゲームする前の世代だな
とは言っても少しは触っててドラクエ3の海で
しびれくらげにハメられてキレてたの覚えてる >>23
女神の木が異常なだけで
他はレベルカンストさせた方がステータス値多い 大体今から30引けばいい
当時10台なら今40くらいだから当然ドラクエのボリューム層
今60だと当時30とかだから当時は今ほどゲームを大人がしてるわけではなかったから流石に少ない >>43
そもそも座談会でユーザーの望んでる真っ当な意見ぶつけれなかった敗北者いや政府のイヌって感じだなぁwwww座談会自体がデカイ広告でもないしそもそもリソースの無駄だった
馬鹿の質問のせいで8人12人パーティーでカオスに飛び散るスタンプボイスとか耳障りなだけな生き残り追い出し機能実装するわけだし
マジこのクソゲに将来は無い じげんりゅう周回って新規というよりサブ視点か復帰して本腰入れた人の視点よな まず新規なんかこないし来たってストーリークリアしたらコインボスとかつまらなさすぎてやめるので無意味
10年越えたネトゲで新規が居つくとかどうやっても根本ムリ
そもそもそんな例が過去ない あのネトゲ最大手LOLでさえ10年たって新規入って来なくて苦戦してるのに >>47
20代で出産
30前後で子供にファミコンを買い与えついでに自分も一緒にドラクエをプレイ
普通に60代はあり得るだろ LOLじゃなくてWoWの間違いじゃないか
色々ごっちゃにしてしまってる オートマッチングで崩れたらイルーシャ召喚で良いし天地と旅芸人は来るなよ 防衛軍とかクシャラミ出せばまあ良いかと思えるけど
天地で来るような馬鹿はカカロン出す >>56
そのイルーシャのこころを装備する奴がいなそう こころ出たらバトルは結構変わりそう
ボイス付きになるって意味で いくコンテンツによってこころ毎回装備し直すとかめっちゃめんどそう >>50
そもそも10年越えのネトゲがどれほどあるのか 装備1個変えるのさえめんどくさくなったらもう終わりだろ
オフラインのRPGやったら気が狂うだろう こころのせいでどんどん煩雑になっていくな
ただでさえ新規絶滅してるのに 面白くないという点を解消しない限りは布教すればするほどデバフ >>64
まったく逆だろ
一回やって終わりのオフゲで装備付け替えの手間とか気にするわけがない
何十回何百回とするオンラインだからこそ気が狂う オフゲでパーティ全員の装備更新する手間とこのゲームで一カ所更新する手間同じぐらいだろ すまん、なんかメタキンメダル釜で
作るとき、75時間くらいかかってたのに
なんで、30時間になってるの? メタキンボスができたからだね
メタルチケット10枚使用の60時間も早めてほしいが 新コンテンツの楽しさを面倒が増える煩わしさが上回りそうだな
まあ、その前に頂き女子リーネとの戦いが待ってるわけだが… お金稼いで物を買って経済を回すという当たり前のことをちゃんとやれよ
クローバーの鍵を買え 前のアクセもコイン一回も買わないで特技完成したわ
今回も買う必要なし 会社帰宅後夜しかイン出来ないから明日はグレンふくびき引くだけで終わりそう
タイムマスター戦は火曜日以降だな >>63
あんましないよなぁ
そして10年越えしてるネトゲの大半は高確率で古い!!
・FF11
・Master of Epic
・大航海時代
・ラグナロクオンライン
・リネージュ
・テイルズウィーバー
・マビノギ
・メイプルストーリー
・レッドストーン
・ローズオンライン
・エンジェルラブオンライン(エンジェル戦記)
・チョコットランド
・SAN
・ドリランド
・イルーナ戦記(続きのトーラムオンラインは多分9年ちょい)
・エレメンタルナイツ
・晴空物語(一度終わったけど復活した)
思い出せてない漏れが絶対有り WoWとかFF14とか覇権ゲーも10年だよ
覇権の一角である黒い砂漠もそろそろ10年
やはりユーザー増加にゲームの年数など関係ない チリンチリンうるせえな
これってオフにできないの? >>80
続いてる
そしてドリランドは音声もないと
作中でバカにしたスクエニのシノアリスは先に終了した ドリランドはソシャゲだからちょっと違うような気がする TOKIOが戦うドラクエスーパーライトみたいなもんじゃないのか ソシャゲは手抜きで作れてガチャさえ入れれば儲かると言われてるのに
スクエニ製ソシャゲは何で大量にポンポン終わってしまうのか ドリランドは2回アニメ化してるしな一回もアニメ化してないシノアリスとは格が違う ラ・テールもまだ続いてた
WarframeもPSO2もソウルワーカーも黒い砂漠もカーツペルも10年越えてるかも
終了したエミル・クロニクル・オンラインもル・シエル・ブルーも一応10年以上続いた
なんか思い出せてないのが
確実にまだあるのだけど思い出せない
>>90
続いてる 知識の披露をして突っ込まれてるのは恥ずかしいな
>>42
60代のうちの母親はツムツムやってるぞ
お前もさっさとツムツムに行け TERAもそこそこ続いてた
終了日はそのままエミュ鯖にキャラつくった
妖怪ウォッチぷにぷにはもしかしたら実は
ツムツムのパクリかもしれない ドリランドのアニメ見てたは
バナージの人が主人公だったな夏w
あの頃は人生めちゃ楽しかったな 7万413枚のふくびき券をグルグルグルグル回していくぞッ!!!
https://i.imgur.com/wwUu4wz.jpeg 明日はタイムマスター実装だよ
楽しみすぎて夜眠れないかもね 明日はツール無料分回して、夜にコイン買って、練習札で様子見して終わり
月曜実装しても週末まで周回出来んわ レンコンじゃなくても手動で連打してるだけで不正呼ばわりされる 俺は年末始めたから1000枚くらいしか福引き持ってないがそれでもきついな 7万て前回のコインボス1年前?にはほぼ0まで消化して
1年で7万貯まったの? >>97
>お金稼いで物を買って経済を回すという当たり前のことをちゃんとやれよ
ツールでジェム買って回せよ? ふくびき7万はツールで引くと14万円だけど、払うアホおるの?w 7万あったら特賞何度か当たるんじゃね?
俺始めて2週間目くらいに無料で2回できるツールのやつでマイタウン券当たったし 間違った280万円だ
ありえねーわ
>>112
お金の価値わかってなさそうw モカ=盗撮垢=ジェノ=群青
顔真っ赤っすなw
ttps://x.com/moka_DB_hobby/status/1789219672866623535
moka_DB
@moka_DB_hobby
·
15時間
邪悪な嫁は僕のTL一生懸命掘ってるアカウントを監視してニヤニヤしてるみたいw
僕は興味無くなっちゃったんで見る気もないし見てもいないのよね
嫁に見せられた中で一点だけ、そう、そこに気づいてくれたか!ってのはあった
コーヒーが元ネタじゃないのよ、だから2年前から間違ってんの。そこは正解
moka_DB
@moka_DB_hobby
·
15時間
ざっと見た限り8割間違いで、推測のスタートが間違ってるからそこから導き出したものは掠りもしないって感じだね
基本、警察案件になりそうなものが流れてこない限りはもう見ることも触れることもないと思うよ
著作権とかそこらだけ気をつけといてな >>116
140万か
>>118
もうとっくの昔にやめたからな
1000連2万円で合ってるか?依存症君 算数が苦手と言うより文章を読まないから算数も国語も赤点 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20210328/20210328231055.jpg
リネージュは今のリアル画よりリネ2くらいの頃のがいいなぁ
>>96
2も多分10年以上なっていると思うので含む
しかしリネージュは リネージュ、リネージュ2、
リネージュM、リネージュ2M、リネージュW
リネージュレボリューション、色々あって訳がわからなさすぎる
一応全部にキャラつくってはあるけど
あとこないだ出たネクソンのHIT The Worldがまんまリネージュ2Mのシステムだった
ブレソ2も2Mシステムだったけど比じゃない
10周年ふくびきは途中でまわすの面倒になって
ある程度目的物が出たらやめた ふくびき券を用意して1000連2万円w
まだこのクソゲーやってる依存症の発言がこちらwww
↓
ネトゲ依存症「経済回せ!!!(140万円w)」
112 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイW 2b01-WGCy) 2024/05/12(日) 20:59:44.05 ID:cn0zTGMu0
>>97
>お金稼いで物を買って経済を回すという当たり前のことをちゃんとやれよ
ツールでジェム買って回せよ? 豚面が
しゃしゃり出てきて
恥晒し
大人しく豚隔離スレに隔離されとけよ 便利ツールのふくびきも微妙な景品ばかりになってきたしあまり回さなくなった
ツールの売り上げ数字が下がってるということは
自分以外もそうなのだろう >>129
マジか、休止せず?
なら特等ってかなり確率低いのか 今のツールの福引きって待ってたら2等に落ちるし待たなくてもバザーで買えるからジェム使って引く理由がほとんどないんだよな リッキーがたくさんふくびきを引けばたくさん当たる訳ではありませんって言ってた
きっと当たりの数は決まってるんだ
夜店のくじみたいに >>133
豚だかもそんな感じのことほのめかしてた時期あったな 97が言った事を引用しただけなのにそれを分かってないアホに絡まれてて草 ジャックポットみたいに全員一定数引かれたらフラグが立つみたいなもんかな特等 タイムマスターのアクセは最低でも2種類
多いと4種類作らないといけないから大変だよね
前のピアスも4種類作る必要あったし
枠も使うし大変だ パニガルム毎回受け取らせるゴミ仕様どうにかしろよ
そもそも即開封にしときゃ受け取る動作いらねえだろ 鬼滅の刃コラボしろ
と言いたいがもう原作もとっくに終わってるしな
よしちいかわコラボだまだまだ人気あるしな (´・ω・)少しは逆の立場になって考えてみる事をお勧めする ちいかわとコラボできたらドラテン側は嬉しいのかもしれんが
ちいかわ側は喜びがない〜 ちいかわは30代女性に人気
ドラクエは40代男性に人気
お似合いではある 鬼滅よりもゼルダとコラボして欲しいよ ハイリアの盾や光るマスターソードをDQXでも装備したい
過去にはスプラトゥーンとコラボした事もあるんだしあり得ない話でも無いはず
問題はドラクエが凋落しすぎてゼルダ側にメリットがほぼ無い事か…
同じ年に第一作が発売されたゲーム同士なのにどうしてこうなった! ちいかわってほぼプクリポだよね
鎧さんも日課討伐のキャラみたいだし 使ってる奴はカスが多いけどプクリポ自体は可愛いから
グッズとか出して金を稼がせよう ふうせん3姉妹のぬいぐるみ再販してほしい
クーちゃんしかおらんのよ そうだ。ついにドラクエが切られるかもしれない日が来たってことよ
おまえら別の趣味探しとけよ なんか入手できるふくびきの数もだんだん増えていってる気がする ver7の売り上げがあれなので
いつ10終了の発表がきても驚かない
売れていたドラゴンボールヒーローズでさえ終了するし
ダイバーズはモニターが複数ならんで絵が途切れるのでダメだ ver6のゴミカスシナリオがドラテンの最期にならなかっただけマシかもしれない 今回の決算の主役はFF16とFF7R2でDQ10は空気だと思うよ >>140
マンゲム14効きすぎだろ
マジでイラついちゃったらしい やばいものを1度でも出すと
その次がどんなに良くても売れなくなるという
当たり前のことを企業側はわかってないのだろうか
ドラクエのIPがあれば新人を練習させられるとかいうのも
わざわざ外から見えるところで言うことじゃない
IPなんて作品がよかったから広まったもので
ゴミが出たらそのIPはゴミ化し、さらにはドラクエだけでなく
「スクエニだから買わない」という風にまでなってしまう 特損の話題がメインだろうな。ドラクエ12じゃありませぇん!くらいの声明はあるかもしれないが10に関してはスルーだろうな >>159
それ以降のシナリオがいくら良くなってもver6通らないとそこまでいけないのはある意味終わってるよな >>163
あの発言はその直前に
「旧エニ系は組む下請けにとっては地獄。新人でもしれっとPに据えられたりしているから群を抜いて質が悪い」
みたいな業界裏話を出してた人がいて
実際にDQ10やDQ11でも未経験者がPになったりしてたから
旧エニ系はバカなことをやっていると言われたことを否定したいがために
「いや新人がドラクエを担当したら中小タイトルでは一生かかっても得られないような経験値を得られて成長が期待できるからわざとそうしてるんです」
と強弁しただけ > 新人がドラクエを担当したら中小タイトルでは一生かかっても得られないような経験値を得られて成長が期待できる
逆に、コケさせたらその新人は「あのドラクエを生ゴミにした」と
中小タイトル以上のマイナスイメージがつけられてしまう 旧エニ系開発で新人がPを担当するような風潮がなければ
青山Pだって誕生してなかったであろう現実をもっと噛み締めたほうがいいと思うよ https://i.imgur.com/8Eosk0B.jpeg
いいただき女子リリちゃん
「エルおじに寄り添いましょう。きもいけど!!」 意味のあることに使える覚悟って自分もホストに貢いでたんだろ?
そのおぢとほぼ同じことしてるように思えるけど本人の世界では違ったりするのか >>168
そのあたりは元社長の和田氏が最近Xで批判していたように
(権限が大きくなるから人選が重要となる)プロデューサー制をやめて
(権限範囲が狭いから誰でもプロデューサーにすることができるような)ディビジョン制を採用したことが
スクエニタイトルの質の低下として表れてるんじゃないかな https://i.imgur.com/woERU8t.jpeg
少し前の
大量の終了タイトルの中でも残ってるドラクエ10はそれだけで凄い
黄色の部分もリンカネなど今では終わったやつが混じってるな
下のほうには何故かサガ エメラルド ビヨンドが混じってるけど
最初はソシャゲだったのか?? 実際スクエニで成功してるタイトルってほとんどプロデューサー制だよな プロデューサー制はプロデューサー制で
悪質なPに当たると開発費が中抜きされ放題になるから問題あるんだけどね
まぁ面白いゲームを作るためには”人”こそが重要なのに
松田社長になってからは作り手に依存しないような開発体制の確立を目指してたから
その方向性でやってた第二開発産のタイトルの質が低くなるのは当たり前なんよね ドラクエが稼いでもゲボエフチームのせいで会社ヤバイ よく知らんけど11はだいぶ前だし10はカスみたいな売り上げだろうしどのドラクエで稼いでるの?
当たったスマホゲーでもあるのかね 売れていないタイトルでも売れているタイトルからの支援が期待できるなら
DQ10のアプデはもっともっと充実してると思う
MMO事業ってスクエニでダントツの稼ぎ頭なんだからさ アクティブってサ始の毎晩混雑メンテしていた頃からどれくらい減ってるんだろ 昨年末にあったクライアントの80%OFFセールが近年では一番新規や復帰者を獲得できるチャンスだったと思うけど
その多大なる獲得チャンスを経てさえ2月頃にはもう「新規&復帰者を増やすためにはどうすればいいのか?」なんて言い出してるんだから
順調に増えていってるわけではないと思うよ ver7からパッケ1000円値上げ、月額200円値上げ
ゲーム内容は過去の使いまわしばかり
ストーリーも特別面白いわけではない
これでどうやって人増えて売上増えてって考えるんだろう
消費者舐めすぎなんだよ 拡張パケも値上げしてたのか、1000円て割とでかいな
俺も年末80%オフで10年ぶり復帰なんだが9鯖スゲー人多くて復帰者新規多いのかと思ってたけど中身は分からんしな
80%オフって定期的にあったの? >>187
9・10鯖あたりの鯖ステータスはずっと普通できてたのに
Ver7発売1週間前あたりになるとすいてるに変わったから
サブで遊んでた人が大半だったんだと思うよ そうか・・・先月だっけ?公式の酒場フレイベ参加した時米にサブみたいに書いてる人多かったわ
サブ垢サブキャラ何体も作ってるような少数のコアな人より
新規復帰プレイヤー人口増える方が理想的なんだろうな 新規が最前線に到達するまで周課を何か月やると思ってるんだ
虚無の数か月経てようやくみんなと遊べます、ってそんなの新規来るわけないわ ドラクエ…ライト層がメインターゲット
第一世代型MMO…コア層がメインターゲット
だからコアなライト層というニッチな層にしか刺さらないDQ10は集客面では不利なんだよね 週制限ない育成要素なら時間できてからまとめてやるからいいんだが
週制限多いから開放できるようになったらストーリーと並行して週課もやらないといけないのも新規に取っては負担じゃないの
ガチ新規なら週課の存在すら知らずに気にしないかも知れんが 軍神のゆびわの合成効果にちから+1%
神智のゆびわに子馬+1%とか出してきそう
ラストチョーカーが攻撃力+10で喜ばれてたのにその次のピアスがたったのダメ回復+5で弱い弱い言われてたのを見るとな
断罪指輪は次の咎人実装で系統9%になるし差別化できるだろ
と思ったけどやっぱ死亡時バイキ早詠み維持あたりかも これまでの安西と同じなら
攻撃力+1、2
攻撃魔力+1、2
HP+1、2
延長+0.5秒、+1秒
こんなもんだろうな どのみち誤差程度 実際には増えてなくても誰も気付かないレベルだろうね
新たな時間泥棒の刑務作業ってだけ なるほどタイムマスターか 攻魔は+1%でも全く問題なさそう
このゲーム魔法弱すぎ タイムマスター
サポだとバフ消しなしで余裕だったが、肉だとこれ分らんな
イオマータで消し飛ばない限り全滅なさそうだが 最強人権ぶっ壊れ合成効果うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!! さっそく2枚を1枚の値段で出品してるやつみかけたわ
買えなかったけど
値段設定気をつけろよ 早詠み100は強いな
バイキじゃなくバイシ
バババババイシwwwww 開戦時バイシがゴミすぎてやべえな
どうすんだよこれ ぶん回しを避けて、溶氷を複数で食らわなければ負けん
あとはフラウソン装備でおk
つまりバド武はない 開幕だけ指輪つけるみたいなのを嫌がったのか?
物理は死亡時の方で我慢してねってか 種族特攻
属性%を捨ててまで付ける指輪じゃないな
邪神天獄、8人バトル用か?w バイキならまだしも100%バイシってどんな時使うん? 知らんけど開戦時バイシ2個付ければええだけちゃう?の 開幕から死なない限りほぼバイキ維持できんじゃん
普通に使える 最新コインボスも1回で4枚入れたら1戦で4箱貰えるの? 2つ合成すれば開幕バイキと同じか
サポ前衛に付ければビート要らんし必須レベル あーバイシ1002つでバイキになるなら使えるのか
2つ付けてもバイシのままと思ってた 魔犬なんかは一回判定だけど開戦時系はそれぞれ○%を個別で判定して付与してくれるんだよな? 暴落期待マンには悪いが
普通に使える
安くはならんだろうな サポ使うのに範囲バイキしてるからな
強さ上がってないなw >>211
このゲームのクソ差を表す「死亡時〇%で付与」
死ぬのが当たり前という発想で効果付けてくるクソっぷり。 何にしろまた複数個作るようなアクセじゃねーか
くそむかつわ安西 フィールド狩りとかゾンビゲーにはいいのかな、とか思ったけど断罪のがええか 開幕ビート不要ならフィールドレベリングに役に立つんじゃね 味方死亡時なら作ったが自分死亡時はあまり
今言うほどゾンビゲーじゃねーぞ なんだよこのバイブスがあがらねえ効果はよ
腹いせに在来線にアオダイショウ撒いて廻るわ なんかちらほら検証結果来てるけどバイシ2つ無駄っぽいぞ 何度もジェム購入キャンペーン通知来るんだが
青山やったんか >>244
この書き込みやばいな。ガチで通報するわ もうツイッターで報告されてるぞ
バイシ100%を二つつけても重複しないって
解散 ヒーラーにとっての開幕早読み確定は強いな
魔法アタッカーは咎人のほうが強いかも 安西エアプ過ぎて1つの装備の開戦時効果は合算ってこと忘れて開戦100%にしただろ
この仕様のお陰で剛勇の開戦ヘビチャなんかは基礎50+25+25で100%になる恩恵があったが
今回は特別な仕様組み込んで限りその真逆で2つ着けても開戦時バイシ200%なだけ
この場合早読みは神だけどバイシは死産過ぎる
緊急アプデでバイキになるんやろなぁ… 修正はなさそう
これ修正されるならピアスとっくに強化されてる 100%ひとつか合計100以上にすればいいだけか、楽で助かる どうせエンドで使えるかどうかだからアタッカーは断罪使えって事じゃね 開幕50%バイキだと2つ付けて開幕100%バイキになるってことね
合成内容決めた開発者エアプすぎん? 新規がどうとかの答えのない愚痴ダラダラから一気にインゲームの話に変わってワロタわ 10年前ならともかく今更開幕バイシはありえないな
5年前でも微妙アクセ扱いだろ 開幕100%バイシのいいところ思いついたぞ
サポバトがクイックアーツしなくなる これコイン一週間もせず暴落しそうやな
神知に開戦100(合算でもOK)つけたら後はテンの日やらで良いわ
大半のコンテンツ開幕風切りか紅蓮蝶するし下手したら軍神死亡埋めが正解の可能性すらある 武ガデパラ戦士でオートマに行く時、立ち上がりがちょっと早くなる やべえな
開幕バイシは絶対つけない方が良さそうやな このふざけた効果つけた運営に抗議するため
暴風の中クズエニ前で48時間のハンガーストライキ
決行するわ まあつけるなら不滅バイキか
早読み以外どうでもいいな割と >>269
インゲームの話題で話すことがある時はそりゃそうなる もしかしたら
こころに開幕バイシ100のがあるのかもな そもそもサポバト使う場面って基本旅かまんたん用扇スパ辺りがいるしな 合成を様子見した方がいいアクセは初かもな
斬新すぎる 基礎効果がバイシ更新12%だからな
せこい運営が考えそうな効果やわ 〇〇%系で50%とかなら良いが5%だの10%だの舐めてるだろ
10%って打率1割やぞ 地味すぎるがバイキ系効果時与ダメ+1・+3・+5辺りなら死ぬ気で作る奴も多かったろうにな
開幕範囲バイキ撒いたら死んだときにしか意味ありませ~ん(笑)
マジで早読みだけ作りゃ良いだろこれ >>283
これは行動バイシって書いてあるが実際には行動バイキ更新の意味合いだからな
開戦は文字通り「バイシ」なんよ… こういう時に実装と同時にバイシにした意図を発表してれば、安西の情報発信実績になって信頼度も上がるのにな
本気でバイシが強いと考えて実装してる可能性もあるから無理か ■■■ 修正した不具合 ■■■
◆【Windows】ランチャーにて各種テキスト系の不具合。
おい!俺が問い合わせたらお前のブラウザの問題だからキャッシュやクッキー消せとかぬかしてたくせに
やっぱりそっちの不具合だったんじゃねーかよマジでふざけんなよ? 祭りあっさり終わったな
ツール郵便壊れたけどな
後から一気に通知来るんだろ 行動時がバイシだったので統一しましたくらいには何も考えてないよどうせ それでも今まで通り野良に文句言いながら必死につくるんだろうなw 県内最大の墓苑にある『安西』と刻まれた墓石
倒壊させて廻るわ >>298
おもんないし万が一もあるからやめとけそういうの まあ開戦バイシ2=バイキは無効で良かったよ
物理アタッカー全員完成してないとサポは範囲バイキしちゃうから、サポ選びが面倒になる 半年に1回のコインボスをクソザコでゴミアクセって
プレイヤーを楽しませる気0やんな お前ら!
安西のゲームデザインとわかってこのゲームに金払っているんだから
安西の作る合成効果が気に食わないといって
金払った後に文句言ってもダサいだけだぞ
気に食わなければ黙って去れよw 指輪の開幕早読みもブメも扇も呪文埋め毎回更新してると不要なんだよな
断罪の使用率低いから使わせたいんだろうな 対抗馬の断罪は咎ボス実装の度に強化が約束されてるから… 呪文指のほうだけ異次元に強いの草
なんで露骨に差つけたんだよ タイムマスターも土弱点だからな
うおおおりゅうじゅちゅち最強!!!! >>316
うおおおお!(波動陣避けたところにやまびこ陣!) まあぶきみも入るらしい=耐性低下ザル
なので魔戦物理確定だろうけど >>288
残り1回は更新で付けてね
って運営は考えてるんやろ
開幕100%バイキにしたら出番が減る職業や使われなくなる武器が出るのを危惧してる可能性はあるのかも?
わからんけどさ 盗賊ハンバト入れてスタン入れながらラッシュかければ
盗賊のひっさつこなくてもなんもさせないで1分ちょいで倒せた
竜術師とかいらん リースプリズムがめぼしいキャラに行き渡ったからヨシ 懐かしの黒パッチは開幕バイシ重複したよな
広場戦士これで詰めていけ 100%バイシx2でバイキにならないのは確定?
神智とえらい差があるな。
とりあえず僧侶はこれ一択だな。 断罪のせいで強効果にできねえのか
断罪はこころみたいに新アクセ枠、もしくは輝晶効果みたいに武器に付与する形式にすればよかったのに メラゾーマ・マラーって宝珠と腕・武器でほぼ最速でいけるやろ
道具と魔戦は軍神・断罪だろ 神智って呪速ナイフ・扇・ブメ持ってない奴用? インフレがショボイからすぐ集めなくてもいいとか色々逃げ道作ってるから経験値が上がらないんだよなぁw無能青⛰会心安罪詐欺豚陽介🤣
コンテンツショボイ、インフレショボイ、金は出せ出せ課金しろ
ウマ娘とか原神でもんな事したらサ終するよ普通wwwwでもver7で流石にそんな神ユーザー滅ぶだろw タイムマスター追加前夜祭でセルラン平均872.9位(歴代最悪更新ペース)
青山最後の切り札、どの程度上がるか試されるな >>292
ウルトラワイドモニターの時と同じ対応で草
三宅裕が退任してもこういう客を無視するような体質って変わらないんだな・・・ >>333
社会人がネット活動していない月曜日朝の6時にトレンド入りしても
ドラクエ10民が非社会人が多い証明にしかならないよ 合成で攻撃力10(合計30)を追加すればトレンド1位確定だったのにな >>335
朝ネットしてから仕事いくでしょうが!通勤中も見れるし >>332
範囲バイキ無し構成のときの火力差が大きいので、一応開幕バイシ100%のほうが強い
(攻撃力上昇無し→攻撃力上昇2段1.4倍で40%の火力差がつくのに対して、
攻撃力上昇1段1.2倍→攻撃力上昇2段1.4倍だと、火力差自体は約16.7%くらいの火力差にしかならない) プレイヤーの場合、軍神の死亡時10%残りって前衛が死んでる時点で論外なんだけど
仲間モンスターのゾンビ戦法なら意義はなくはないけど・・・ 開戦時に"早詠みの杖"
死亡時に"詠唱時間短縮"が残る
あのさ…表現統一しよ? バイシのままなら使えないな
もう1つのはや読み100はりゅーじゅちゅし用に作るか笑 これもし不具合で修正とかだとしたらジェム返金祭りとかになんの? 全員にバイシ1段階付いてる時でも旅サポは開幕ビート最優先してくれるのか検証欲しいわ >>337
トレンドはその人が興味がなければハッシュタグつけないものだよ
ステマなど意図的にハッシュタグをつけない限り
週明け月曜日の早朝からゲームの話題をしているから非社会人ってこと 開幕バイシでクイックアーツ使わなくなる挙動さえ修正すればいいのにな >>337
トレンドはその人が興味がなければハッシュタグつけないものだよ
ステマなど意図的にハッシュタグをつけない限り
週明け月曜日の早朝からゲームの話題をしている人が多いから
非社会人が多いってこと 別スレでバトマスが開幕クイックアーツつかわんてあるな範囲バイキは回復役が旅でほか火力の四人ともバイシ指輪つけてたら開幕ビートやらなかったら最悪だな コイン暴落してる?在宅なんでイン出来ないが夜には福引回そうと思ってるけど残しといた方がいいかね >>341
詠唱時間短縮にはラピッドステッキもあるからね >>244
>>298
これはガチでやばい
通報させてもらうわ
冗談じゃ済まされない エルおじ速報に
このアクセのここが良い悪いとか僧侶に必須とか言っているけど
そもそもこのアクセつけてどこに行くの?
まで考えれないのがドラクエ10民の悪い癖だ
みたいなこと書いたら書き込み禁止になったんだけど・・・
なにが言いたいのかというと
エルおじ速報は別に普通の意見でも
自分の間違った感覚で書き込み禁止で制限する癖に
アクセス数を稼いでアフィを得たり自分が押したいいねのポイントは減らないんだよね
こういう詐欺みたいなことをどこか通報するところはないの? 何かコインボスアクセよりもジェム売りたいだけって思えてきたが
そんなことねーよな? コインボスなんてそもそもゲーム内で引けるしジェム売りたいならもっとやり方あるでしょ
単純にセンスないだけ 買ったことないけど現物が必ずでる課金アイテム販促は? >>336
んなゴミカスインフレで盛り上がる訳ないだろ🤣
1枠30くらいのヤケクソ調整じゃないと話題にならないよ
キラーマシン2やグレイトドラゴン仲間モンスター実装とか話題掻っ攫えるってのにドラゴラムグレイトドラゴンごっこだからなwドラおじ煽りすぎなんだわ そもそも旅サポいらんやん
開幕100火力3でいい
旅は酒場から解雇や 死亡時10%3つ一択だろ
なんで開幕が付いちゃった前提の話してるんだよ 弱すぎだろ構成語りたいけど語る価値あんの?ってくらい弱い
エビプリ並に弱いんじゃないか? てかお前らって知らないから文句いってるんだろうけど
この間のドラテンテレビでヒューザこころに開幕バイシついてたからな
運営はそれ込みで確定バイキにしたいんだろ
正直今文句言ってる奴はテレビも見とけよ >>363
そのあたりと、あとミネアタロットの効果で確定開幕バイキになるっぽいなあ 召喚は出せるまでCTあるんじゃなかったっけ
あとサポだと使わんのだよね ヒューザこころ、召喚時にバイシスカラ1段階かかってる動画しかなくない?
開幕バイシの情報どこで見れる?
生放送中の発言とかだったら分からん… >>335
ホントこれ。
ドラ10運営は、一般の人が少ない早朝(しかも月曜日)にコインボスなどを実装するのは、無職ニートの多いからそっちの方が話題になって、下手したらトレンド入りしてくれるかも、という期待もあるから、週明けの早朝に実装したのでしょうな。そんな小細工しても、悪い印象にしかならないのに。相変わらずドラクエは未来がないなー。 >>363-366
マジで開幕安西神設計じゃん
ヒューザと全力いちゃいちゃらぶらぶちゅっちゅして親密度高めていくぞッ!!!!!!!!!!!!!!!! こういうガチャ系のイベントするなら月末とか金回り良い時期にやるのが普通なんじゃ無いかと思ったわ ヒューザと濃厚ホモセックスしていこうや!!!!!!!!w タイムマスターはとりあえず1回だけ持ち寄りで倒して討伐称号だけ取っておき
合成は再来月からの10の日に魔法の迷宮でもらうボスカードでのんびりやるわ
合成効果に関しては正直ガッカリしたという気持ちが大きい どうでもいい話だが重複するという言葉は重複した結果片方は意味がないというときに使う
でもゲーム界隈では逆の使い方で定着した
昔韓国ゲーのリネージュの公式で正しい意味で使ってたら混乱してクレーム出て
韓国企業が日本人に正しい意味を教えるという事態があった コインボスしばらくやる予定ないしツール福引きの方でも引くかーと気軽に引いたらマイタウン当たったわ
物欲センサーってすげえ サポが開幕クイック使わんのも場合によってはメリットありそうじゃね
バイキの方がいいのはそりゃそうだけど 1キャラしか住めないのにマイタウンって名称付ける運営に不信感が拭えない
マイタウンと名付けるなら最低でも同垢5キャラまでは住めないと優良誤認だろと
釣りのオールキングフェスもそうだがこの運営は実態よりも優れた印象を持たせる名称を付けるのは悪い癖なので直したほうがいい りゅうじゅちゅしさん「開幕覚醒早読みエレメントブースト竜の脈動、足元にやまびこ超暴走が発動するこころはまだですか? 神智の指輪の開幕100%早読みのおかげで、次の布に「開幕100%早読み」がつくことはなくなったな >>377
ネットワーク関連では重複(競合)という表記でよく使われてるけど
ゲーム関連でも競合と読み替えたら誤用を避けられるかもね >>379
ゲーム内で確認したら貰えてたわ
ツール福引きでもOKなんやな 土弱点でも大活躍出来ないってどーなってンの?
やはり数の暴力でドラゴン召喚を覚えるべきだなどんなドラゴンが来るかはランダムでいいから 竜術士はめっちゃ頑張ればじげんりゅう呼べそうだよな
マイタウン権利証くれたらこの案使っていいぞ安西 新参のタイムマスターさんのことはフォローしておくけど
土弱点だし、遠距離職が有利になるようにぶんまわしとか使うし
竜術士を接待しようって意欲はあるんだ
悪いのは弱すぎるりゅうじゅちゅしだ 神智は普通に人権指輪じゃん
軍神とかいうゴミは知らん うおおおおおおーーーりゅうじゅちゅしで周回するため開幕早読み100付完成させるぞ!!
乗り遅れるな!!! ふくびき1000連っていくらだったっけって見てみたら16000ジェムとかふざけすぎだろこれ このゲームが盛り上がらない理由として
運営の想定なかったモンスターの強さはバズるのに
運営の想定した新職業やアクセが弱いのにあると思う >>397
アプデがイマイチ盛り上がらないのは単純にここの運営がケチくさいからだと思うよ 今タイムマスターで死亡時埋め頑張って作ってる奴はアスタルジアきたら作り直すはめになるから気をつけろなw
今回の指輪はヒューザのこころで完成する。
けどこれだけだとみんなヒューザのこころつけて終わりだからエステラのこころとかは開幕CT短縮とかつくんかな 魔法の指輪の方は開幕早読み100、覚醒100くらい付けてもいいと思うわ
やまびこに陣と土低下火玉でもスロースターター過ぎるし ヒューザ嫌いおじたちはこころどうすんだろ
大嫌いなのに付けちゃう、悔しいビクンビクンするのかな >>380
サポにレン、旅あたりを入れてる事多いから
クイックしないならビートや紅蓮が無駄にならなくて即殴れるのはメリットだな 次の布装備に開幕10%バイシ適当につけて『ほらよこれで文句ねーだろ?』ってされそう >>401
スティックとかそのへんのスキルに開幕覚醒くらいつければいい 半年寝かせたアクセがゴミとかジェム売る気ねーんか? ヒューザのこころ(親密度レベル4)
開幕バイシオン100%
開幕スカラ100% ヒューザ付けても結局開幕時200%バイシだったりして >>409
宝珠の開幕バイシオンが発動するとバイキになったからそれはないかな なんか違和感あると思ったら
タイムマスター ニッカポッカ履いてた 残念ながらヒューザのCT70秒なので開幕はむりなんですわ なんか修正来たアクセってあったよね
ゴレオンだっけ? >>417
逆にヒューザが開戦時バイシなんてどこでそんな情報公開されてるんだよ
わかってるのは召喚したときにバイシとスカラ1段階かかるのが動画で公開されてるだけで
心の性能はエステラに行動時3%魔力覚醒あるのがわかってるだけでヒューザの能力とか公開されてないんじゃないの いや勘違いしたのはお前の方だろw
召喚したときにバイシで開幕召喚できないから開幕はむりだってそのままなんだがw >>423
その言葉に偽りないんだろうな?
今証拠の動画探してあとで貼るけどもしお前が間違ってたらちゃんと土下座するよな?
そこまでいうんだから、知りませんでしたじゃ済まされないよ? 普通に知らんからあるなら知りたいわ
そりゃあったら素直にすいませんでしたごめんなさいっていうだけだろ ヒューザ召喚したときにバイシとスカラはかかるけどそれのことだったらブチ切れる 開発の想定
時止めでターン消費しないペチペチすればパラ大防御が永続になって他の職は耐えにくいし相撲推奨できるぞ!
ついでに土弱点で竜ゴリ押しや!天才か?!
我々のアンサー
はいFBレボル時止めはスタン
いつも通り1分陥落
開発
いやーラッシュは想定外でしたね
冒険者の皆さんにはいつも驚かされます
こんな感じなのかなタイムマスターのコンセプト >>434
エステラ1は行動時3%魔力覚醒(装備画面が出てるので確定)
ヒューザ1はこの前の広島でのTVで公開された動画でヒューザ召喚と同時にバイシとスカラがかかっていた
ただこれは職がガデだったんで蒼穹兵団の効果の可能性がある ちゃんと下準備すればそんなに苦戦しないけど、適当とか気を抜くと普通に死ぬ塩梅ね 死亡時30%バイキ残りなんてしょうもない運ゲーだけもらったのか
遠隔アタッカーは当然断罪だしヒーラーが喜ぶだけか バイシ100%って何に使うか考えて作らないとダメじゃない?
範囲バイキで上書きするなら+2と変わらない効果なわけで脳死で作るなら死亡30%でしょ しかし確証が取れる証拠用意した状態で強い言葉使うならまだしも今から証拠動画探すってなぁ
正解もってきたところで突然キレて我失って喚き散らした恥ずかしい行動露呈した事実変わらんような 開幕バイキにすると範囲バイキの意味がなくなるから、旅レン扇に忖度して開幕バイシになってるんだ(´・ω・`) これもしかしてますあとから修正されるパターン?
バイキとバイシ間違えた? 郵便箱いっぱいになってるよってフレから言われたわ
今だに10人までなのかよ >>399
草
正論すぎてふふってなった
毎日思ってたわ
ケチくせ、楽しませる気ねーだろって 今のところ100枚弱くらいしか届いてないなまだ昼過ぎとはいえいつもよりかなり少ない印象 なんで誰もこんな効果にしたの?
もっとわかりやすく強い効果でいいじゃん
現状合成しても使いどころないよ
なんだよ死亡時ってまたゾンビゲーでもやらせるつもりなのか?
開幕早読みは強いけどそれだけだよね 同盟だと範囲バイキいないこともしばしばだから開幕バイシでも助かる
今回の指輪2つはフラウソン8人のガデと賢者で重宝しそうだわ この前のイベントでなったニワカ酒場フレしかおらんから仕方ないか
お前フレ多いんだな、サ始から12年やってたら当たり前か 崇「バイシ100%2個でバイキルトじゃないの?初耳w バイシ2個つけてバイキにできますってのもおかしいからな >>454
すごい数きてるよ
受取だけした
フレいるの?
いくらなんでもゼロってことはないだろ SP郵便10人でいっぱいになるの糞すぎる
11人にしか送れないといっぱいの奴が回収しないと引けないじゃないか フレンドはリアフレ除いた全員最終ログインが半年前か最終ログインが記録されてすらいないかだわ… ↓並びがらこうなってもやった
死亡時
開幕
死亡時 郵便受ける側のSP枠は10人なのか
そら簡単にはみ出るわ いつもより高くジャンプして200%バイシすれば効果が2倍! 昔と違って日課週課やったり日々ふくびき集めのコンテンツやってるような弱フレも居なくなってSPきても数枚ずつだな
チームの雑魚奴らはいつも数万枚あるとか言ってるけど 一応平日の昼間なんで月曜休みの人こジェムで回す人でないと無理よ 万枚単位でたまりだすと引くのめんどくさくなるんだよな そういえば魔法の第1伝承何にしてる?
攻魔と5秒延長どっちがええんか…好みと言われればそれまでなんやが >>469
俺も見た目悪いから続行して
開幕
死亡
死亡
にした 開幕早読みもいらねーわ
早読み重要だと勘違いするカスが増える 朝から100枚くらいは来てるな
一人で83枚送ってきた猛者がいた ラストチョーカーって作った方がいいんかな
パニガルムくらいしかやらないから、いまだに金ロザなんだけど
安くなってるから買うなら今だよな ボスコインは三等になったタイミングが一番安くすむ
しばらくすると5~6万辺りになる >>479
俺も完成してない、現物確定の緩和はまだだよね?
組まずにサポと回してるから全滅したこともあって安定しないから難しいわ これゾンビゲー来る流れじゃないの?
アクセって何かしら出番あるじゃん? どうせすぐ値崩れするやろと思ってバザー出しちゃった >>484
ゾンビゲーって運営の想定しなかった流れで出来たから
もしそんな想定で実装するボスってクソすぎない? >>486
これまで何度かゾンビゲーって来てるし
来そうだけどね
レギロ4は雷耐性つけてきたりで念入りに潰しにきたけどそれでもゾンビゲーだったし 開発のパラ構成させたいと思いつつ難しくしたい欲が強すぎたのでゾンビに逃げられただけだろう
簡単にしないとパラ構成は流行らん・・・と言うか今パラ構成流行らせるの無理じゃね パラが守ってくれないと魔法職はすぐお亡くなりになるからねー (今回は土弱点でりゅうじゅちゅし大活躍やろなぁ……)以外は特に考えてなさそう 魔法職を使わせるのに必要なのは「近付くと死ぬ」とかで物理職を殺しておくことではないか
まあそれでも仲間モンスターがゾンビやって倒されたりするんですけど 我らがエース珍珍7.0を出したからMMO部門が爆上げでゲハのゴミ虫どもが泡吹いて倒れるんだろうなぁw
スクエニIRが楽しみだよ どうせいつものMMO部門は好調ですで終わりだろうな
お隣の拡張が「フィナーレを終えたんだからあとは尻すぼみの右肩下がり!」というドラテン民ゲハ民の板を超えた切なる願いに反して予約過去最多だそうだから 多分さ+6アクセは出ないと思うんだ
+5がアクセの最終地点だと思うんだ
それがこれってあんまりじゃない?
絞る理由ある?
大盤振る舞いでいいじゃん
サ終まで使うアクセになるかもしれないんだからさ 魔法指輪は100%早読み付くから最初の立ち上がり多少楽になったりするけど
物理指輪は開幕範囲バイキがないか頻繁に死ぬ状況じゃないと冗談抜きに+2と何も変わってないのおもろすぎやろ
作っててなんかおかしいと思わんかったのかこれ 開幕バイシ100×2個つけてると、それ意味ないですよとか話しかけてくる奴いそう >>496
槍パラが強くても竜術と言うか魔法職は活きないんじゃないか おまえらの大好物?のスクエニ決算があああああああああああ 雑魚狩りで開幕バイキがかかるとサポ旅もいらなくなるから保護なんじゃね Ver6を平気でだしておいてVer7が売れるわけなやん
あれをやったら普通はVer7がどんな天才内容でも買わないわ
自分は買ったけど普通の奴はVer7どころかスクエニの他製品も買わなくなる こらVer8は無理そうやな
今のままですら危ういのにさらに3割減ることを考えると
ぼちぼち脱出の準備した方がいいな コインやら売って2000万Gくらい増えたわ
ふくびき2000枚で1等が9回当たったキャラいてわろた
まだ2000枚近く持ってるキャラがサブ垢に3人いるからキッズタイムで乗り込むか 今回初めてオールインワンも同時発売して金集めてもこの結果だったのがやばそうだな
青山がまたクオリティを維持する為に先立つものが必要云々言い出して課金要素増やす口実にされかねないw >>509
拡張は3月中旬発売だったから今回の決算の範囲内
決算は2023年4月~2024年3月末まで >>513
じゃあFF14の予約状況が悪かったってことにすれば当座はしのげるな 決算は3月末まで入るから少なくとも拡張の売上は入ってる
正直、流石に拡張発売タイミングは多少伸びると思ってた
FF14の減少がすごいと言うべきか、拡張の影響が弱いというべきか…… >>509
3月だから入ってるだろ
珍宝バージョン7、大爆死でクソワロタw
これがドラクエの力だ!!!! 本命はアスタルジアだから・・・
これはバージョン7のメインコンテンツみたいなものだから・・・ 自キャラサブをフレにして回してるだけでも結構SPふくびきも溜まっていくな
20キャラはいるからキャンペーン中はわりとウマい ver7どうこうより6ひどすぎてそこで脱落した人間が多そう アスタルジアでユーザー爆増なわけないだろ
絵師がアレで表現も規制してキャラ自体の魅力が微妙なんだから ゆめのかけらで家具交換して5万で店売りするのも割と良いな
20キャラで無料200連分だけでもそれなりになる
まあ今回特等は当たらんかったけど
去年一度サブキャラで無料単発で特等引いて以来こないなー スクエニMMO部門も減ってて草
おかしいねぇ?
拡張7.0を出したはずなのに SP福引きは面倒で回してないわ
小瓶の自動売却とボスメダルの所に何か追加でも無いと >>518
スクエニでなく任天堂のせいだけど
Wii版が消えたときも結構引き継ぎしないで
そのまま辞めたのいるんだよなぁ
ネットの書き込みでなく自分のリアル周りで SPの小瓶はツールで売却してるわ
ゲーム内でちまちま売却するよりは多少マシだが面倒だよなあ
SPふくびき貯め過ぎても後で面倒になるから100~200たまったら引いてるな 福引きはコイン実装時にいくらか引く程度だけど
5キャラ合計10万枚とかそんなレベルだからもうサ終までに無くなる気がしないな
SPに関しては見る事ないし既にもう何枚持ってるかすら知らんわ >>505
うおおおおおお!!黄金の開発費が足引っ張ってることにしねえか? サブはサブ同士でSP回してるけどメインくらいはちゃんとよくインしてるフレに渡るように
酒場でサポ借りて調整したのに800枚引いて3等一枚のみとかいう超絶不作で今日引く気失せた
サブはちゃんと100枚引けば1枚は3等以上当たる感じだったのになあ 目玉コンテンツが遅すぎたんじゃない?
うおおおおぉやらなくちゃって思わせないと買う人減るでしょ >>513
FF14相当過疎って売れてないのか
過去最高の予約とか嘘ついてた金田蛙また虚偽報告で吉田捕まるんじゃね? 指輪の合成効果、最低でも行動時バイシかと思ったらとんでもないゴミ効果かよw 下半期決算見ないとわからんな、Ver.7はダメだったが
下半期も下がってるなら14黄金ダメだったてことになる 売り上げで回収出来ないくらい
パッケージが大赤字なんだろうな
DQXもDL専売に切り替えるときが来たな >>541
予約販売ってのは
商品の引き渡しが行われたタイミングで売上高に計上するんだとさ
実際に遊べるようになる日が来るまでは負債の部に留め置くんだとか ジェムの通知だけ何で全キャラで見ないと消えないんだよ
クソメガネ >>546
それオレも思ったわなんでそこだけ?
って課金しろが露骨過ぎて笑ってもうたわw ライブアライブ・10オフライン・トレジャーズ・CCFF7RE・ポークン・オクトラII
さらっと書かれてるけど前年度HDゲームをこれだけ出して営業利益-41億円だったんだな
リピート販売もほぼ見込めないしそりゃAAAタイトル注力しますってなるわ… 秋頃発表の2Qには7月が発売の黄金も反映されてるから待とうや
漆黒暁月はかなり上がってたけど黄金どうなのかな FFの拡張まだ来てないから逃げ場なくて草
バージョン7がアカンかったって言うより
バージョン6が酷すぎて人はなれた結果やで安西
ユーちゃんマジ天使とかしとる場合じゃなかったんやって MMO 売上高
1Q 110
2Q 129
3Q 109
4Q 125(FF14Xbox版ロンチ&DQ10Ver7発売)
何もなかった2Qが一番額が大きいってのがね…
DQ10ってMMO売上の1割も占めてなさそう 今後の中期経営計画の指針が
MMOは『現状のモメンタムを維持、発展させ、グローバルのファン層を拡大』だってさ
DQ10海外進出クルー? >>552
2Q
ドラテンの6.5前期で復帰者がめちゃくちゃたくさんいた可能性が微レ存 グローバル拡大って14のEU物理DC増設のことじゃないか? >>557
それだと相乗効果で4Qもっと増えてないとおかしいわ
おそらくはFF14の10周年効果の影響だと思うよ まああと4年はサ終なさそうだし
俺らはアストルティアで細々と楽しんでいこうや >>562
大本陣から長期的には存続不可能の通告来ちゃったかー
終わりだね >>562
扱いスペースインベーダー以下は流石に草 様々なバリエーションを持ったタイトルをお届けしますってことで
ニッチなタイトルなんかも入ってるんだろうけど
DQ10は他で代替が利くタイトルと思われてそうなのが悲しいね >>562
なんで10年以上サービス続けてるゲームの名前がないの・・・ >>484
というかたぶん異界アスタルジアが、仲間単体攻撃に対して対複数雑魚、
プレイヤーが開幕バイシ指輪+範囲特技で殴ったほうが早い みたいなコンテンツになりそう >>568
きっと『今までの話』をしたいのではなく
『これから先の話』をしたいからだと思うよ 海外需要諦めて低迷する10
海外需要求めて迷走する12 前向きに考えようやwwwタイムマスターも実装されたしさあ 真面目にレスすると、DQXが無いのは日本しかサービス提供してないからだな
というか ”どうにもならないから任天堂機にAAAを出して改善していく” みたいなニュアンスで発表してるあたり、
DQX云々以前にスクエニ自体もう駄目だと思う >>552
決算嘘やろ...FF14のXbox版が足引っ張った事に出来ないかな? 12でナンバリングは終わりだからXが唯一のドラクエになるよ 人権アクセコインボスタイムマスターで盛り上げていこうや! >>573
真面目にレスすると、ドラクエウォークも国内でしかサービス展開してないんや・・・ >>573
>マルチプラットフォーム展開を強力に推進
これは正解だと思うよ
任天堂プラットフォームはSwitch2がそこそこ性能高いみたいだから
それに出せるやつは出して性能が足りなければ従来のPCマルチプラットフォームと変わらない感じになるんだと思う
別に血迷ってはいないと思うけどなぁ 14仮に不調気味でも円安で相対的に存在価値高まる状況なんよなぁ
うまいことリスク配分になっとる 不調と言われながらもMMOがスクエニ営業利益の半分以上を稼ぎ出してるわけだからね
他が復調するまで14に頑張ってもらうしかないわ >>573
ドラクエの後継者の退社も激しいけど、FFの方もグランブルーファンタジーやREYNATISって、他社が元FFのスタッフを大量に引き抜いて実質FFの続編のようなものを作ってるのがやばいわ
しかもそんな裏切りIPとコラボしようとするやばいスタッフを内部に抱えてるからいつまで経ってもFFは若返らない
ドラクエとFFの二大IPがボロボロで他雑魚だし、まじでスクエニ自体がやばい ドラクエ10のサブスクそんなに売り上げに影響あったんだ・・・ ドラクエ開発版ピクセルリマスターは出ないのか
3リメイクは何のためにHD2Dで作ってるんだ DQ10が売上に大きな影響与えられているなら
決算説明会の中でもっと存在感出してると思うよ 幻臭原液...ドラテンまた伝説をつくってしまったな 実際のところお隣が一番暇な時期で課金切ってる奴が多いってだけで
DQ10の売上は良くも悪くも影響なしってオチだと思うわ >>578
血迷ったと言うか、20年以上AAAを出していないプラットホームで出す 以外の対策を出せてない時点で明らかにまずい感じ
スマホとかSDゲームを高性能機に出すほうはすでに売れないという結果が出てるしなあ >>586
1Q~4Qでさほど状況が変わってない上に
FF16コラボの出来が良い&Xbox版サービス開始で
他のQよりも減る理由がFF14側にはちょっと見つからないんだよなあ FF新作でてもこれじゃあスクエニにキラータイトルはもうないな >>587
DQ11だってAAAなんやで?
20年以上出してないとは一体…
あとFF16やFF7RをPS5独占にして自ら初動売上の幅を狭めてしまったから
マルチ展開にすることでその部分を改善するというのは非常に高い効果が期待できると思うんだけど 結局ドラクエにブランド力がないのがすべての敗因じゃないかと思う
吉田がDQ10にいたままなら花開けたか怪しい 単純に海外で減ってるだけなんじゃないの
不思議がることではないように思うが DQ10が出る四半期だけFF14プレーヤーがドカンと減ってる説は草 >>586
「凪節だけ課金切る」みたいな意見時々見るけど
そんな事よほどのケチでも無い限りしないだろ
特にクレカで自動引き落としの人なんか面倒くさいだけだし >>590
AAAとというか、スクエニの表記に従って、今の一線級のHDタイトル群 としたほうが良かった感じか >>562
これはちょっと流石に草枯れる…
FF未満なことは分かりきってたし比較するまでもないことだけど長期展望に入ってねえとなるといよいよ覚悟決める時が来たか… >>552
4Qは元々100強くらいだったのが拡張効果で20億乗せたって感じかね
そう考えると悪くない気もしてくる
開発費ペイくらいできてるだろうし、継続課金者が増えた分で8.0も作れるだろうし悲観するような話じゃない >>598
じゃあなんで2Qは129億なんだよw
ポジティブシンキンすぎるだろ あれ開戦時って重ならないんもんだっけ
開戦時ためるとか重なってなかった? いよいよあとは沈むだけの泥舟扱いが現実のものになってきたか DQXが蚊帳の外ならもう好きにやって良いんじゃない
取り急ぎサンタスカートを戻そう 後衛やらないから微妙アクセで笑うわw
ほんとドラテンは無能が権力持っちゃうとダメな例だわ 2Q決算報告待とうや、ドラクエのせいじゃないかもよ >>602
今の客層考えたらこういう方向が一番延命出来そう
もうバトル中毒とエルシ子しか残ってないし
前者から金取るのは難しいが後者はプライドさえ捨てりゃ比較的簡単に金落としてくれるやろ
リボンおぱんちゅ5000円
フリルおぱんちゅ5000円
シースルぱんちゅ5000円
このくらい強気でもわりと売れると思うで?w ゲボエフさんいっつも名前出てるのに今回出てませんねアレレー? >>602
キッズユーザー欲しさに親御さんへの健全さアピールが裏目に出たな
ああいうのはエロが無くても十分面白さが担保されてるゲームじゃないとやってはダメな禁じ手だ
ゲームの出来が良くない上にエロというお楽しみ要素もないゲームじゃ金になる訳ないじゃん…
特にドラクエはエロ要素込みの面白さがユーザーに期待されているゲームなので削ってはいけない要素だった それでも俺はヤーンとの約束である武の矜持でもって
アストルティアの終焉を見届けるわ
たとえパルメザンとなっても ドラクエにエロ要素なんて期待してる奴なんておるの? >>607
その点リッキーはそこを理解してたとも言える
学園実装をゴリ押ししてまで体操服や水着入れたのが1番の功績やろ
CERO変更パッチ販売した方が売り上げは上がるだろうな スクエニで言えFFやDQよりFEZのほうがよっぽどかエロかったな
貴重なゲームだったが終わっちまったからなあ 求めてる奴いるのもなにも
町中歩けばスケベ装備エル子ばっかおるやんけ どんだけ連打してるんだよw
十字キーの左か上押しとけw そもそも素体がぬけねえんだからビスチェだの危ない水着きさせたとこで
ぬけねえだろ でもマジな話旧ゴシックとか旧サンタスカートは3000円くらいなら出す奴間違いなくおるやろな ドラクエのエロ要素なんてお笑い要素と変わらんやろ
今までのドラクエにあった物が無いんだからドラクエらしさが減ってるとも言える エロゲーとかやろうものなら
自分のキモさと向き合わないといけないけど
ドラクエやってるだけって建前で誤魔化せるから
ドラクエにエロを持ち込みたがるドラクエおじさんは多いのだろう コインボス実装日にぱんちゅの話題ばっかで(´;ω;`)ウウッ キッズタイムで1000万G上乗せ
本日はおいしゅうございました >>616
その玄人さんとやらは、何の変哲もねえ素体が
エロ下着だの逆バニーだのスク水だの着せて
エロくなるとでも思ってんのか?
令和の世田谷一家にでもなってやり直せよ >>610
魔女服上を始めとするボインコスを作ったのもりっきーだったしな
魔女服上+ゴシックフリルは今でもメギでよく見かける定番コス
エロ要素の楽しませ方に関してはりっきーの右に出る運営スタッフはいなかった DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation だのライザだの
ニーアみてえな下地があればそれなりのモン着せれば
エロ度は跳ね上がるだろうよ
10ちゃんのモデリングで抜けるやつは正直異常者だわ りっきー再評価の流れきてるが
Ver.3でりっきーをボロカス叩きちぎって引退を吉田に相談させたのはお前らだろ >>599
多分2QはFF14の零式実装の影響だな
14の零式民は零式の時期だけ課金するやつが多い まぁドラクエのエロのピークは3で最後の盛り上がりは8なんだろうがな FF14は拡張控えてるんならそれが出てどうなるか次第か >>628
ダメなところは批判されて当然だし 良いところもあったのは確かだろ
例えば学園は全体で見れば失敗だと思うし ちいさなメダルと石版を交換して捨てる作業は擁護のしようもない愚策
その一方でボインコスを始めとするエロ要素や今でも楽しまれているトラシュカを作った功績があるのもまた事実
個人的な見解として りっきーはディレクターには向いていなかったが衣装等の担当者としては今のDQXに欲しい人材 りっきーの功績はアクセの破片実装これが全て
トラシュカが楽しまれてる?どこの世界線の話だよ エロ装備充実歓迎だけどこのグラじゃね…
足フェチなんだがこのゲームのキャラの指先キモすぎてサンダルとか履かせたくないもん >>605
そりゃ高いだけあってレアだから買うだろうな いやだってこの指輪どういう合成だろうがアップグレードして損は絶対ないじゃん
またアップグレードを急ぐこともないという >>634
さすらいネキがなんで人気かというと
尻〜ハムストリング〜カーフの
ラインがいいからなんだわな
10ちゃんとか脚が棒じゃん >>637
とりあえずキッズタイムに1戦持ち寄りで戦って称号取ったからもういいよ
あとは今後の10の日にもらうカードや魔法の迷宮でミネアからもらった時にやる程度でいい
俺はデルメゼ4とか行かないし急いで理論値を完成させたくなるアクセでもないからね
それよりもパンツの話をしてた方がよっぽど楽しいw 軍神は開幕バイシ要らなくね?って思ってるから保留だわ
初動バイシすら争うようなコンテンツって基本的に範囲バイキするんで
その場合実質効果なしになるからまだ死亡時10%の方が良さそうだと思ってる
いくら気を付けてても死ぬときゃ死ぬからな
オートマとか言うけどオートマでバイシ1すら争うようなコンテンツねえしさ 宗教14の拡張が金玉蛙曰く過去最高の予約数と嘘ついた結果
3月発売開始がQ4に含まれてるの知らないのか数字全く伸びてないから
ホラ吹き🐸となってるのこれ株価操作しようとしてね? 軍神は火力部分の伸びが期待されてたんだろう
せめて開戦時バイシじゃなくてバイキなら マジでDQの絵でマスターベーションしてるの?
お前ら40代50代なんだよな? 今まで同じ時期に拡張出てたから誤魔化せてたけど今回別Qだから言い逃れ出来ないのマジで泣けてくる >>632
ボインコスを始めとするエロが
コインボスを始めとするエロに見えたわ
4諸侯とかオカズにするのかなって思ってしまった キッズタイムが当たり前になっていて悲しい
働こう? >>604とかスゴい
今朝の4時半からカキコしてる
どんだけタイムマスター楽しみにしてたんだよ でもこっそりあたしらエル子でシコシコしてるおじさんいるでしょw スクエニがエロ規制をして爆死するなか
中華は堂々とエロ装備をだして
プレステ売り上げ上位になっていた 武神バイシ2つ重ねてバイキになると思っとったエアプがおるらしいな >>655
ネトウヨ理論によると中国はもうオワコンだからどうでもいいだろ 相当珍しい気がする月曜アプデだけど平日に福引引きたくないしコインボスも行きたくないから嬉しくねえ タイムマスターコイン3枚を55万で売ってしまった沼すぎる これで開幕バイキルト100パーセントなら安西先生やるじゃんって絶賛されてたのに妙にけちってきたから微妙な感じになったよね コインボスは体験版でもできるから
練習札で遊んでおくわ >>663
楽しみ方はそれぞれと思うがそれの何が楽しいの? >>562
10と12がWALK以下の扱いで草も枯れる やーっぱり福引更新後の1時間だけだなw明らか1等当たる確率上げてるの、他の時間は等しくゴミ
こんな事できるなら明らか接待したい身内お客様に確実にコインばら撒いてるなwこりゃだめだわ全く成長していない無能青⛰会心無能安罪詐欺豚陽介だ🤣ここから胡散臭いドラクエソシャゲガチャに発展したんだなw正に屑ガチャの起源だわ まあアタッカー用は断罪あるから微妙になりそうなのは薄々分かってたろ >>673
いまだに詳細な確率出さないの狂ってるわ ぶんまわしっ大剣のぶんまわしみたいに円範囲と思ってたら前方だけ? >>562
ここに12のってないって相当やばいなw サ始の頃、14って眼中にもなかったよな
なのにいつの間に追い越されたんだろ、俺は蒼天辺りが怪しいと思ってるが 珍宝はゲボエフにまだ負けてない
太平洋戦争での日本軍のように、アプデ終了までは負けを認めんよ FFと同時期に発売しないとこうなっちゃうんだな
もはや言い訳できない 14は蒼天で廃向けに作りすぎて一気に人が減った
そして反省して紅蓮で大幅改修しどんどん簡易化して人を増やした
一方DQ10はVer3の最盛期からどんどん人を減らしたから
一方はプラス一方はマイナスで凄まじい勢いで差が開いてしまった
ただし14は海外があるぶん過疎ってた蒼天の頃でもドラテンVer3より人が多かった可能性がある 今までって14の拡張と同じ決算期にドラクエも拡張出してたの? 被ってたからFF14じゃなくてドラクエ10の拡張のお陰だ!とか言ってたよ そんなにかぶってたのかw
Ver.3が蒼天でどちらも竜メインだったんだな ゲボエフまた大幅赤字出して業績悪化させたのかよ
ドラクエの足引っ張るのやめてくれ >>562
これにドラクエ10が入ってないのがヤバいだろ ゼルダと同じ年にリリースなのにどうしてここまで差がついてしもたんやろ。 堀井はクロノトリガーの時みたいに謀反起こして別ゲー作っちまえ >>690
トリガーは鳥山は仕事してるけど堀井なんてプロット作ったくらいでしょ 俺年末に10年くらいやってた14やめてドラクエに戻ってきたんだがもっと盛り上がろうぜw
3年くらい続いてた固定も抜けてきたんだからよ んほタルジア俺たちも全力でんほっていこうや!!!!!!!!!!!!w >>692
ゾンビゲーの果てはDQ10自身がゾンビになることだったのか >>692
さすがにもうサ終の気配してきてんな
色々インフレして新鮮味もないし 開幕早詠み100パーはいいじゃん
軍神の方はゴミすぎてやる気無くす 指アクセの最終形のひとつだろうから
開幕バイキ確定で全く問題なかった 軍神ラッキー合成2連続エナジー3の結果
開幕100%60%60%で一旦卒業だわ >>693
第2開発のコンテンツは軒並み特損に入ってそう オホーツクとか今スクエニが目指してるAAAの対極だもんな
海外で全然売れんだろうし スーパー糞決算の理由は
ダイ大とFFF7RとFF16の失敗が原因だと思うわ
FF7Rの出来自体は良いんだが絵柄が古いのとPS5専売にしたのがダメかと
フォトリアルでデカい剣持ちツンツン頭ってちょっと滑稽に見える 決算短信みると売れてる順にFF16、FFピクセルリマスター、ドラゴンクエストモンスターズ3、FF7REBIRTHなんだがww ピクリマ100万本以上売れてるってこと?
リバース100万以下はなくね
ピクリマは全部合計&累計なのかな >>698にもあるしモンスターズ3はドラクエで珍しく当たりっぽいな
ただゲーム内容も評価も散々すぎて4出してもよほどのことがない限り
次は爆死するだろうけどw タイムマスターのコイン価格どのくらいか広場から調べようとしたら、ヒットしなかった・・・ まあパニガルとかで槍パラで行って
仲間にバイキ職がいない時に開幕バイシだけでもあると
立ち上がりの火力は上がるな。 モンスターズ3のシナリオって藤澤だったな
ドラクエ卒業したと思ったら結局ドラクエの仕事してるし ドラクエの次回作派生作は鳥山無しだからどうなるんだろうな
新しいモンスターも鳥山以外が描くとなると不安しか無い 鳥山デザインで出てくるのがニズゼルファだけどそんなに鳥山デザインである必要あるか?
一般向けには鳥山デザインであることがセールスポイントにはなるだろうが (´・灬・`) 新アクセサリーは様子見なの
(´・灬・`) やる気が出たら一気にやる予定なの
(´・灬・`) 予算は1000~1500万ゴールドくらいかしら むしろ最近はラスボスくらいしかモンスターのデザインはしてなかったけどね Ver6からはラスボスも中津だったんじゃないかな
パケ絵描かないでボスのデザインはするってのも変だし >>692
リリース初期の動画がYouTubeにあったから見てみたけど全然色褪せてないわ。任天堂機でこんな面白そうなネトゲできるなんて神だなって思えた。このまま終えるのはもったいなさすぎる。 補正かもしれないけど初期のが面白かった
ドルボードすらなくてものすごく不便で酷かったけど 決算MMO部門
3Q 109億
4Q 125億
だから単純計算でもDQ10拡張が35万くらい売れてる
マンゲム14オワタァ! やっぱりドラクエ信者ってチョンなの?
チョン語使ってるけど 初期は人もいたしピラミッド組んでいったりバージョン3も何だかんだボス追加頻度とかは今より全然良かったからな
今やバージョン毎に武器防具片方しかでないし
コインボスは半年に1回くらいだし
咎人に至ってはもうフラウソンが1年経とうとしてる
アウル→フラはほぼ半年だったが、フラウソンが1年経っても次でない辺り
伝説の宿敵(りゅうおう)が期間限定なくせに咎人1ボス分のリソース使ってるだけの完全な無駄遣いだったんだよ
せめて2ヶ月に1回くらい開催せんかあれ… >>710
16は開発費と利益が見合ってないんだろう
モンスターズ3なんか明らかに低予算だから赤字ってことはなさそう
FF7はよく分からん 開幕早読みは好評なのに惜しいね
まあ意図的にバイシオンしたんだろうけどバイキルトにしてくれーって思うよね 初期はマジで人多かったし、不便なとこも多かったがネトゲは人の多さこそ全てだと思った
そして初期や今に至るまでドラテン辞めた人はもう二度とネトゲ自体やらんと決めた人も相当数いるとも思った >>729
仮に16の開発費が膨大すぎて一部を特損分に入れていたとしても
もともと数年かけて回収すると明言していたんだから経営サイドとしてはさほど想定外な問題ではないのでは FF16はそもそもソニーから金もらって作ってるから赤にはならんよ マイタウン金策に140万円課金うおおおおおおおおおおおお!!!!!
https://rn-nasu.blogspot.com/2024/05/140.html?m=1
これは青山もニッコリやろなあw 高難易度ボスのシリーズの実装はただのローテーション
x.1、x.3、x.5の奇数アプデで出しててx.5は期間が長いから遅くなるだけ
コインボスはx.0、x.2、x.4、x.55で出すからx.55→x.0のタイミングだけ妙に早まる ふくびき手持ち1500枚全て回し1等1回だけしか当たらんかったはwww
2、3等は10回くらいあたったから3等以上は100枚に1回出るかどうかって体感だな
オグリではなくウェナで回した方が良かったんかな サ始直後の初期は深刻な平田とスティック僧侶不足だったな
斧戦士だったからキーエンボスカミハルとかの入り口で1時間行きませんかー白茶しても集まらんかったわ
今思うとキチガイだったがおもろかったな 長期ビジョンにFF7FF14FF16が入ってるのにDQ10が入ってないとか
スクエニって客商売が下手だよな なんだかんだ売れてるのか
100万以上課金する人もいるしで まあそんな不安に思うことはないと思うわ
FF14から溢れた人をスクエニ内ですくい上げるって重要な役目があるからな
別に赤字ってわけでもないだろうし慎ましやかに続いていくだろう >>736
なのにPS5ユーザーが少ないので売れなかったとか言ってしまうの凄い そらピッコマとかの動画広告系の奴が上位に居てる時点でセルラン空き巣って奴だろw無能青⛰会心無能安罪詐欺豚陽介🤣
それでもセルランベスト10にも入れないとかショボwwwwwwwwwwwwwwww書いてて恥ずかしくないか?wwwwwwwwカッスイ見栄はってる元気はあるからサ終はないのか?wwwwドラクエの日が楽しみだ いつも以上にふくびきが渋すぎる
どうも複数のフレも引きが悪いと言っている
確率変わってる? FF14からDQ10に来たら何もかもが前世紀でビビるだろうな まずフォトリアルマネキンじゃなくアニメキャラなのにビビる 冒険日誌見たらマイタウン買ってる人結構多く感じた
マイタウン金策する人で権利書安くなるから買い時だよね オカルト界隈では1日に大量に引かれると当たりにくくなる
統計取った現実界隈では普通に123等合わせて1%くらい >>751
俺は4000引いてタイマス9枚だから絞られてるな >>746
Ver6まではそんな感じだったが
先立つものがないとかいって月額上げ始めた今明らかにやばいだろ
あんまり減ると普通に赤になると思うぞ 月額あがったからやめるっていうのも
特に文句は書かないでやめるのも普通にいそうだし >>740
スキルふりなおしもない中カンストでスキルポイント107(うろおぼえ)しかなかったんだよね
本気で僧侶をやろうとすると7ポイント以上信仰以外に振った時点で祈りが取れず
キャラデリしてやり直すレベルだったし、スティックはパラ実装まで僧侶専用だったので…
同じ理由で戦士のみで片手剣100とかオノ100にすると一生パッシブが取れずキャラデリ案件
いま思えばよくオンゲーであんな仕様でやってたもんだ…
パラレン実装時にふりなおし実装されたけど電車代すら厳しかった当時としては10000Gってやばいよなあ 魔法のまほうと杖どっちが良いか論争もあったな
最初杖優勢だったけど後々覚醒が最強なのが発覚して杖100振りしてたスレ民が発狂してたのが面白かった ふり直せなかったのは1.1までのたかだか2ヶ月で根に持ちすぎだろ スクエニ吉田直樹さん、出張でいない間に社長命令でDQ10チームから除外されていたことが判明
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715578798/ というかDQ組以外でFF14立て直せるの吉田くらいしかいなかったししゃーなし
青山もFF組に戻ってれば楽できたのにな >>763
スクエニは人事が謎すぎる。
吉田を外す外さないというよりも、ゲーム作成途中で人を異動させたらクオリティ維持できないと思うのだが。 浮いてる有能な人材なんているわけ無いやん
外注で失敗した14内製で作り直すなら引っ張ってくる以外何があると 14の新生ディレクターなんて誰が見ても敗戦処理だったのに出世していくとはな >>767
こっちの安西はまだ復活の芽があったのに敗戦を確定させてしまったから酷すぎる 先人に追い付きたいって考えなければMMOを最初からやってキャラを育てるのは悪くはないがドラクエ10はレベル上げの過程が致命的につまらないからな FF14は面白いから人が多いんだろ
DQ10は面白くないのにしがみついてる奴らがいるんだから
それこそ宗教なんじゃないの? 冷静に考えて「ドラテンのこのコンテンツは報酬やキャラの成長なしでもずっと遊んでられる」ってあるか? >>773
パニガルムはもう終わってるのに行くやついるな
まあ報酬はあるが 【悲報】最近の小学生「プレステ?プレイステーション?ソニーのゲーム機?ちょっと何言ってるか分からない」
ttps://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1715555190/ サブキャラの元気玉をふくびきに変えようとしたら24時間プレイしてないと駄目って言われて涙目 パニガルムは錬金石とかマイタウンメダル出るから行く価値はある >>765
DQ9を大ヒットさせた藤澤が強く希望したことだからな
当時は堀井ですら抑止力として機能しなかったから藤澤のやりたい放題できたんだと思うよ >>775
続けて、ゲーム実況で観ているタイトルを具体的に教えてもらったところ、次の名前があがりました(順不同)。
『Among Us』
『エーペックスレジェンズ』
『スプラトゥーン』シリーズ
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ
『フォートナイト』
『ポケットモンスター』シリーズ
『Roblox』
さらに、VTuber(バーチャルYouTuber)には関心があるかと尋ねたところ、この小学生の間ではVTuberグループの「にじさんじ」が人気を集めていました。 安西はなぜガテリア号をAmong Usライクにしなかったのか ふくびき6500枚引いて結局1等7枚だった…
いつもは500枚に1回ぐらい1等来るんだけどなぁ ドラクエ10やFF14をやってる小学生は1人もなしかぁ ツールの1000連福引きする奴いるの?
16000ジェムもするのに
円になおすと10000円やぞ VTuberに媚びて大爆死したDQトレジャーズとかいう汚物があったなそういや >>782
1等確率1/500として試行回数6500回なら計算上は1等13回が期待できるけど
確率1/500誤差±10%これを施行者の99%をカバーできる範囲で成立させるために必要な試行回数は
33万2155回ね
試行回数6779回だと誤差±70%ある条件で施行者の99%をカバーできる
6779回引けば99%の人は1等4枚〜23枚の範囲内の結果に収まるよねってこと
だから6500回引いて1等7枚は不運ではあるけど確率上は普通に起こりえる事といえる ・秀でたところはないけど汎用性が高い
・汎用性は低いけど刺さるところにはトコトン刺さる特化型
・ソロ向き
・PT向き
あとは攻撃型が防御型や回避型などなどを自分の好きにチョイスして遊ぶのがビルドデザイン型MMOの理想だけど
現実は大量の地雷群の中から当たりビルドを探し当てるだけの作業でしかないんだよな マイタウンに140万課金は流石に嘘だろ
あたまおかしすぎる
机上の空論を記事にしただけしょ その人の日誌とか見た感じ
DQ10を開始して3年前後のデルメゼ4までやってるガチ勢みたいだから
まだまだ熱量が高いんだろう
あと自分でルームを主宰もしてるようだから売名というか宣伝効果を狙ってというのもあるんじゃないかな 会社からライフイズストレンジや黄泉のツガイ以下の評価のドラクエ10w
何でそこまでしてサービス続けてんのw
会社の足引っ張る給料泥棒の集まりw 10何年もやってるMMOを小学生がやるとか新規が来るとか立ち直るとか
何夢見てんのwww そもそもふくびき6500枚引くとか終わってるやろw
そんなクソ作業を頭おかしいと思わないアホしか残っておらんw ff14やめたってもうドラクエ10なんかやらねーよさすがにw
何が悲しくて化石の限界集落ゲーやらなきゃならねーんだよw ドラクエ10はもう終わりかもね
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益
デジタルエンタテインメント事業
MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施
売上高:473億巴(前期533億/60億) 営業利益9億円(前期:291億円/98億円) 10年以上続いてるタイトルなのに
>>562の長期ビジョンに名前が無かったのがなぁ
第二新トップの齊藤的にはニーアとオクトラに注力って感じなんかな FF11が無料期間なのでとりあえず
リリゼット目当てにアルタナでも始めようかと思ったけど
前提に過去の3国クエのどれかやらないといけないぽい
でも今の所その前提クエもドラクエ10ver6のノルマクエ郡ほどの苦痛な内容でなくて(面倒だけど)助かった >>562
スクエニのアーケードかぁ
ロード オブ ヴァーミリオンしか覚えてない >>799
アルタナ面白いよ
ドラテンver4みたいで キャラがマネキンソフビのキモグラじゃなかったらやるが
グラアプデしてもさらにキモくなって作り直してんでしょ今
まともになったらやるは >>785
あれなんでキラーマシンだったんだろうな >>760
ドラクエ9プレイしてたらパッシブの重要さには気づいて当たり前のはずだと思ったんだけどな
武器スキル上げた方がレベリング楽になると流行らせたのは他のMMOから来た連中だった
おそらく想定より早く振り直しを実装した為に最初のプランが崩れたのが今にも響いてると思うよ スクエニアーケード、ドラクエもいくつか出てたの完全に忘れてた!!!
>>801
プロマシアもウィンダスミッションも良かったので
(でも解けてはいない。プロマシアもアル・タユの2つめのダンジョンで敵が倒せなまま)
アルタナも良さそう
こっちは世界が地についてるなぁ >>802
馬鹿め本物のキモグラマネキンってのはDQ10のPVみたいなやつを言うのだ 風俗嬢「ホストバカにした結果親に風俗嬢やってるのバラされて人生終わった...」
ttps://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1715556470/ >>562って今出てるゲームを列挙してるだけだぞ
まあいずれにしろドラテンがないのは笑うがw
良くも悪くもハブられてるというか離れ小島な感じするよね
だからといってサ終する気配ないしドラテンだけ浮いてる感じで >>562
FFにまだまだ力を入れてくるのがよくわかるなぁ
DQはモンスターズだけってまー3本柱のうち2本がいなくなったしな ttp://imgkub.com/images/2024/04/17/imgur_Y86M2cr.png
外人もw >>812
ワロタwwww
このクソグラは流石のDQ10民も援護出来ませんねぇww >>811
ウォークは国内以外ほぼ期待できないし
ドラクエ二番手に置かれてるのがモンスターズだから
DQ12が背負わされる期待は大きいと思うわ >>812
修正予定のもんをいつまで擦ってんだっていう
DQ10でスキルライン改修が発表されてからも
「DQ10ってパッシブのために何職も育てなきゃならないから糞」と叩き続けてるアホみたいなもんだぞ ぶっちゃけドラクエはスクエニの手から離れた方が幸せだと思うわ
10は知らんが スクエニの手から離れたオホーツクがあんな出来なのを見ると
ドラクエはスクエニの手から離れるべきではないと思うよ
過去の貢献がある分だけスクエニなら頑張ってくれそう >>784
福引500枚で1000枚分引けるんだぞ
福引の価値によってはジェムRMT的にアリなんだろう
知らんけど >>815
修正どうこう以前にベンチ出す前にチェックすればいいじゃないですかw
それなのに誰が見てもクソグラなキャラを誰も修正しようとしなかったのは体制の問題だよw >>820
この前のDQXTV見たか?
>安西D「バージョン6でユーライザの髪型の編み込み部分を誰でも使えたらかわいいよねーってなったが
>実際に実装しようとすると髪型によっては浮いたり埋め込まれてしまう問題がある」
>安西D「もしこれを実装する場合、全種族、全髪型で再調整をする必要性がある。
>そんなリソースがあるなら新しい髪型を実装した方がいいよね!ってなった」
髪型の一部の編み込み部分を全キャラに適用しようとするだけで膨大な修正作業が必要になるんだぜ?
大型アプデと並行して全てのキャラグラをアップデートするために必要な労力ってものを考えてみなよ
自分が無茶な要求してるということを実感できると思うから 上が新グラでドャってたから下が何も言えねぇ空気になってたんだろう >>798
WiiUを切ったから当然ユーザー減っただろうし クソグラじゃね?て意見すると別室に連れて行かれて
やっぱり新グラのほうがいいっすね!って言うとほらな?wって開放される >>812
アニメ型の造形で3Dにするとおかしくなるな Yahooの決算ニュース、FFはコマンドバトルじゃなくなりついていけなくなったって米多いな
やっぱドラテンなんだよなあ! やっぱ株主さん達のコメントはレベルが違うよね
ドラクエ10座談会もこういう話ができる人はいなかったの?
おてうさんはドラクエIPの話をしていたみたいだけど・・・
dea*****
コンテンツ勘定を半分に減らす改革でパイプライン精査中のこの数ヶ月は各プロジェクトが凍結状態だった可能性ある(HD新規タイトル発表や進捗発表もほぼ無かった)
新方針に従った新しいパイプラインへの組み換えはこれからとなり数年は新規タイトルが減るだろう
そのためか新中期経営計画で目標数字を出さなかった
方針転換は良いことかもしれないけどその改革の痛みは今回の廃棄・評価損だけにとどまらず
今後数年間のスクエニ停滞時期(良く言えば雌伏の時期)に入る可能性もある
5tamani5
開発体制の見直しやプラットフォームの拡大がありますから既存IPでも期待が持てるようになったのでは?
目標とするゲームの独自性が悪い方向に行かなければ化ける土台は出来たので買われることは合っても売られることは無いかと
don*****
決算内容見たけど、FFの話題ばかりだな
1年前の株主総会で指摘されていたじゃん、IP落としたら何をやっても上手くいかないってね
質疑の通り権利侵害は厳しく対応する会社とか株主に説明しながら、ドラクエ居酒屋の権利侵害を1年間放置する会社は信頼落とすわけよ
口先ばかりでなく結果を求めないからこうなってしまう
量だとか質だとかの前に、コンプラ整備して体質変えないとIPは残ることはなくなるよ
nak*****
量より質。選択と集中。さてさて。 >>815
「DQ10ってコンテンツに合わせた職を出せるように何職も育てなきゃならないから糞」 座談会は的外れな意見しか言えないし会心無能西罪が厳選した内弁慶ばっかだし
正にリソースの無駄こんなのにパッケ代や月額使われてると思うと千円札ガンガンドブにばら撒いてる気分になるなw >>797
英一郎だったり鍛冶チートだったり定期的にガチのニュースになる事件起きるからスクエニの偉い人によく思われてないんだろ >>805
ちょっと何言ってるかわからない
キャラデリものの明らかなハズレがある時点で駄目では?
ていうかドラクエのスキルシステムが元からものすごい糞なんだよ >>833
有名税だからしゃーないとは思うけどなそこら辺は
JALが緊急停止しただけでまたJALか、ってなるし >>815
自分がやりたいものだけ育てればいいと思ってたらパッシブつきのマスタークラスとか出てきたんですが? 2022 売上533億円 営業利益291億円 利益率54.6%
2023 売上473億円 営業利益193億円 利益率40.8%
利益率下がり過ぎじゃね? 何職も育てるの大変→メイン職のみカンストさせてあとはパッシブだけ揃えればよい→最新コンテンツに俺のメイン職の席ないんだが…→全職育てろカス >>724
人だよ
結局何をどう謳った所sw人がそこらじゅうにいるってのが一番強い >>797
この時点で後10年以上は続けたいとか言ってたの破綻してるしなぁw
んで何?詐欺豚陽介がニーアやオクトラをドラクエ並のIPにするってか?wwwwwwwwすぎやん鳥山以上の人材を用意するって事🤣このおっさんが100匹いても鳥山の足元にも及ばないと思うがwwww
結局はすぎやん鳥山堀井の後継者的存在を作るべきだったよなw >>837
やっぱMMOで当てるとデカいよな
あれだけ糞決算なのにこの超高利益率のお陰でビクともしない 昔は戦士と僧侶育てておけばどこにでも行けるとは言われたな
最新エンドは除外するとして、これだけはって職今あるのかね 鳥山はいいとしてすぎやんという老害は
はよ適当な代わりを持ってこい、誰でも前のよりマシだ >>842
まあカプコンやコナミとの1番の差がMMO部門だからな
この利益を生み出すドラテン擁するMMO部門はホンマに神や ff16の開発費が100-150億って言われてるから毎年1-2本分は作れるくらい稼いでと考えたらやっぱエグいな ドラテンが神なのかそれ以外のナニカが神なのか知るのは吉田のみ >>843
僧侶と魔戦は育てとくと色々参加できて便利な印象あるな
初心者向けは魔剣士
ソロサポ向けに天地、討伐用にまも
こんなイメージ 株価ワロタ 特売りか
さすがの株主もブチギレたのかな
あの資料じゃ先の展望見えないもんな >>845
DQ10は足引っ張ってるだけだろ
去年と比べてプレイヤー数だいぶ減ってるはず レンもほとんどのコンテンツで食いっぱぐれないな
まもりの霧が強すぎる 特損で悪材料出尽くしとか言って買ってた層って何なんだろうな
24年度の決算が悲惨だなんて誰がみても分かっていただろうに
ただ25年度はFF14の拡張版以外にこれといった目玉がないのが悪材料と言えば悪材料 MMO部門売上推移
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円
14の拡張無しでこの売上は素直に凄いと思う 汎用性の高さだと
バト・魔剣>賢者・レン・旅・僧・魔戦
こんな感じかな?
まぁソロコンテンツに関してはもうモンス使えば自分は好きな職で問題ないしな >>828
外部でドラクエについて話してるやつってだいたい11のイメージだと思うわ
つまり没落する直前のドラクエのイメージをずっと引きずっている
今のドラクエ知らんのやろな 足を引っ張ってると言う事は赤字で確定か
どれだけ安くても黒字だったら上乗せだもんな もっと下がってくれた方が中長期的にみればうま味があるから買いやすい 今まで3割占めてたソシャゲの上がり目が無いからなぁ
もっと下がるやろう >>857
全体的に業績が良くないだけに
少しでも好調なら拾い上げてアピールしてもらえる状況なのに
黙殺されてるからね
赤字ではないにしても拡張を出しても同じく低迷してる感じだと思う 利益は出とるだろ
営業利益193億円のうちFF14が180億、DQXが10億、FF11が3億だとしても立派な数字 福引き3万枚程もってるサブで福引き放置して寝たんだが
7000枚くらい引いたところで止まってた
小瓶聖水で荷物パンパンなって引けなかったんだなうぜえ >>862
売上で10億くらいじゃないか
便利ツール売上(利益ではない)月5000万とかデフォになってきてるのに
利益10億とか想像しづらい >>862
利益率4割計算で年間の利益10億円稼ぐためには売上が25億円必要だし
利益率4割もあったら超優良事業だからもっと注力してもらえるはずで
実際はそんなことになってないからもっと利益率は低いと思う
そうすると年商30〜50億円くらい必要になるんだが
ピーク時ならいざしらず今のDQ10にそこまでの稼ぎあると思うか? 肝心の月課金1500円
これやってる人が何人おるかって事だけどもうかなり少ないよなぁ >>865
30億はあるだろ
30/12=月2.5億なら充分可能
NGSで年間売上90億円だからその1/3だとしても妥当だと思う スクウェア・エニックス、大幅減益を受け“「確かな面白さ」を届ける「量から質」への転換“を発表
自らクソゲーを量産してた事を認めたんだな 予算がなかったと言われればそれまでなんだけど
DQ10最大のミスは14のように、後続勢のために既存コンテンツを改修し緩和しなかったことに尽きる スクエニがこれから数絞るなら益々吉田の権力が高まりそうで怖い
吉田に逆らったら予算降りないだろこれ 吉田がいる第三開発に大量の予算付けられるだろうけど他部署の開発ラインの予算まで口出すほどの権限は無いだろ多分 >>867
2023年の便利ツール売上の合計が10.49億円で
計算しやすいように12億円としても12*0.7/12=月商0.7億円
残り1.8億円を月額その他で稼ぐためには
平均客単価1800円と高めに設定しても平均課金アクティブが月10万人必要となるんだが?
平均10万人って相当多いぞ
20 10 10 9 8 15 7 7 7 7 7 15
こんな感じの推移でやっと平均10万人だ
あり得んて ストップ安やないかい
量から質になるからコスト削減でドラクエ心配になるな 2パッケージで緩和を考えてるだっけ
認識ずれすぎてるわ ドラクエにありがちなダイ大10オフとか>>693みたいな小粒なゲーム
売上が少なすぎて利益にはほとんどならなそうだしそのくせして
Youtuberに取り上げられて「ほら見ろスクエニはこんなにオワコン化した!」って
しきりに喧伝されるからマジで百害あって一利もない >>875
利益の出ないゲームを乱発し、AAAタイトルの開発も停滞していたらそりゃあトップが飛ばされるはずだ… >>872
Ver7のパッケ売上が25000
これが拡張発売時の最大瞬間風速で年間通してさらに減ることを考えると
平均アクティブ10万とか夢のまた夢に思えるw >>871
スクエニは今後開発中のタイトルを精査する社内機関を設けると言ってて
吉田は全社案件も頑張りますと言ってるから
その稼ぎの大きさからくる影響力によってまず間違いなく吉田はそのチェック機関の一員になってると思うわ 月額は今でも安いよ
MMOで基本的なパック(ドラクエで言うルラ石やドルボ等)で2500〜3000円が一般的
もういないキッズなんて無視して素直にパンツ実装しとけ パッケ売上にしたって今どきはほとんどDLだろうし、事実として拡張の影響でQ3からQ4で20億乗せてる(お隣は凪期間で特に伸びる要素ない)んだから、しっかり売れてるよ。
アクティブ10万は全然夢でもなんでもない数字じゃないか >>882
拡張買った人が一年間フルに月額課金してくれる前提がまずおかしいし
お隣は2Qに零式が実装されただけで129と跳ねてる
そして4QにはXbox版発売があったわけだから2Qと同程度に跳ねても不思議ではない >>882
Q3からQ4で20億増してるけどQ2からQ4で見たらマイナス4億とか5億くらいだったやんけ
恣意的すぎる バージョン6期間中より人が減ってるのは、マッチング時間やフレのイン率から推測できる そもそもDQ10の拡張って発売後2年間くらいかけて実装していく内容全部に対して先払いして貰ってるんだから
普通のタイトルに比べて発売直後の利益率はバカ高いはずなんだわ
それが10万20万と本数でてたら間違いなく決算で触れられる プレはアクティブな人に入れ替えいかないとイン率下がる一方だよ 10年前の化石ジャンルMMOとポケモンGOのパクリポチポチゲーで糊口をしのぐ姿は涙を誘いますね スクエニ全体の営業利益325億円でMMOの営業利益193億円(59.4%)ってヤバいっしょ
株式会社FF14じゃんこれ と思ったら去年はもっとヤバかったわ
291億円/443億円=65.7%
なんだこれ アクティブ10万すらほど遠い現状が異常だと思ってもらわんといかんわな >>887
入れ替えたところで、すぐいなくなるんだよw 年間売上20億円 営業利益3〜4億円
現実的に考えてDQ10はこんな感じじゃないかと 2021年から去年までデジタルコンテンツで一括りにされてて部門毎の営業利益マスクしてたんだよな
その理由がMMO部門とHDD部門の悲惨な差を隠すためって言われてた Ver7 2万5千本だっけ
拡張出すたびに売り上げ落ちてるなdq10
アクティブ3万人くらいじゃねえの 営業利益
HD部門
2022 -41億円
2023 -80億円
MMO部門
2022 291億円
2023 173億円
ソシャゲ部門
2022 162億円
2023 140億円
FF16のPはFF14のPに土下座しろ >>874
2バージョンて4年くらいだから
だいたい4年間は緩和しませんってことか ほぼFF14が前年から-120億もまたぶっ飛んでるな >>896
HDD部門FF16とFF7REがあってこれって洒落にならんなマジで 時期が悪いな
鳥山さんの死はともかく
3と12の頓挫に相次ぐスマホゲーのサ終だもんな
ドラクエの今後について堀井さんから公式発表して
若い人に引き継ぐとかした方がいいと思う
ここまで育ったIP捨てるのは勿体ない >>899
間違ってるな
2023年度は193億円のはず >>900
大型タイトルは償却が終わってからが本番だから
DQ10やDQ11出した時に当時の社長が
「償却が先行したせいで利益率が低くなってますが計画通りです」とよく言ってたもんだよ 正しくはこうだな
営業利益
HD部門
2022 -41億円
2023 -80億円
MMO部門
2022 291億円
2023 193億円
ソシャゲ部門
2022 162億円
2023 140億円
それでも98億円減ってるけど ストップ安
はいはいスクエニはもう終わりだよ
あんたたちも早く行きな 神智の指輪開戦100%早詠みでオートマヒーラーが増えるかも
考えたな MMO部門はどうせ黄金発売したら戻るとしても
ソシャゲも落ちてんのが終わってんな >>898
吉田(と信者)の中では別人設定だからね >>907
特損ってのは先に出すもん
FF15のDLCにしたって出る前に特損で終わらせたろうが
出してからだと100%費用として計上するしかないから出番ないんだよ 来年のMMO部門の売上700億円超えたら青山と安西もドヤ顔出来る >>908
ドラクエウォークの開発元のコロプラがこんな有様だもの
コロプラは8日、2024年9月期の半期決算を公表し、
2四半期連結での売上高127億1,400万円(前年同期比20.0%減、以下同)、
営業利益2億7,300百万円(85.9%減)を記録したことがわかった >>910
それはFFに対する特損の場合
それは当然後には来ない
この特損はその皺寄せで特損せざるを得なくなったことを指す コロプラはウォークなければ消滅してたし運命共同体やろ オフゲーとかもう割に合わないよな
クオリティの高さ、映像の美しさ求められるし
それに伴って開発年月はかかるしバグは許されないし
なのに回収は1回だけ しかも価格は安い
数もかなり売らないといけない
MMOとかソシャゲは緩いもんな
継続して回収でき、バグがあっても直せるし ドラクエウォークもFF14に勝てなかったのか・・・ >>913
何を言ってるかちょっと良くわからないんだけど
諸般の事情で中止せざるを得なくなった作りかけのコンテンツを廃棄する時に
それまでかかった開発費を計上する名目のことを特損というんだわ
今回の特損は第二のトップが三宅から変更されたことで三宅が主導していたプロジェクトの多くが開発中止に追い込まれたためだと思われる そのMMO、ソシャゲもあれだけど
特損出して、さて立て直して新たなに何かサプライズはあるのかと思えば
あの説明資料 そら株主は激怒だなw >>915
そんなことはないというかむしろ逆
HDゲームはAAAタイトルで評判さえ良ければ長期に収入が見込める
逆にMMOは開発費がバカ高く収益が見込めない可能性もあるので儲かる可能性もあるがリスクもバカ高い
だからこそMMOは昨今斜陽になっていてスクエニはAAAタイトルにシフトしようとしてる訳だしな 吉田がFF17をMMOで開発中とぶち上げれば株価ストップ高になんじゃね?
知らんけど
というか12と3のリマスターどうなってんだよマジで MMOは超ハイリスク超ハイリターンだからな
プルプロとか悲惨過ぎる スクエニの通期計画では550億円の営業利益を見込んでいて
Q3終了時点でも通期計画に変更はございません
特損出した時も別に下方修正してなかったのに
今回の決算で営業利益325億円と-41%減になったから
営業利益550億円前提の株価だったのがダダ下がりしてるだけ ゲハに怒られそうだが
Steamは好調
カプコンパンナムのSteamの売上も好調
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない
スクエニはPS縛りなどなどSteamやる気なしでオワコン化
コンシューマーゲーム機がオワコンなんじゃ スクエニはやっと尻に火が付いた事を自覚してこれからいろいろ変えて頑張ります宣言してるのか
でももう遅くね? スクエニという会社自体がDQXと同様に沈みゆく泥舟のような気がするんだが… プルプロ通信のコメ欄地獄過ぎて心が痛む
あんなのリアルタイムで良くやってるなと尊敬するわ >>921
まずブルプロはきちんと最適化しないとな
RTX4090積んでても街中でカクつくとかそもそもの技術に問題があるわ 今年度の目標売上高3100億円 営業利益400億円とイマイチ高くないから
株価はしばらく低迷するんじゃないかと思う
あと上の二つの数字を見て思ったけど
今年度中にDQ12が出ないことはほぼ確定してしまったわ コンシューマー勢ってそれしか持ってないってライト層多いから
課金しない人多いだろうしな >>923
決算資料でこれからPCゲーマー取り込むって言ってるからSteamに注力するらしいよ
ttps://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20240513_01.pdf 和田がベテランきりまくって開発力が地に落ちた時にやらなきゃならなかったことを今更になって反省ってのがね
ユーザーはあれだけ声上げてたのにずっと体質が変わらずにここまでズルズル来てたのにここに来ていきなり改革とか出来るはずがない 16と7reもSteam同時発売にしとけば馬鹿売れしただろうにアホやなとしか 資料見なくともDQ12が今年度中に出ると思ってるやつなんて0人でしょ
早くてもあと3年やろ
発売日発表してから1年延長でも驚かない 7リバースでスクエニもまともなオープンワールド作れたんだと感心したけどね
シナリオ意味不明なとこ多かったけどゲーム自体はよく出来てたわ もしドラクエオンラインを新生するのなら
任天堂を切れ
ceroを引き上げろ
キッズタイムなくせ
月課金引き上げろ
パンツ売れ
この辺は冗談抜きで真剣に考えた方が良い
今の状態じゃ新生するとしても材料がないからできないでしょ >>932
何年開発してんだよって思うけどね
開発に時間が掛かり過ぎたタイトルって良かったためしがないから… >>934
13で作り直した方が早い
元の設計がwiiベースで無理がある >>936
作り直しだわなどう考えても
まず貧乏人相手の商売なんてやるだけ無駄だよマジで もし次世代のドラクエオンライン計画が発動するとしたら
ドラクエ12なりが海外で大ヒットするのが必須条件になるだろうね
国内のみでやってもまるで旨味がないから現状だとまず企画が通ることはないと思う >>934
お前みたいな真正のキチガイって。必ず任天堂切りたがるけど、
ceroの規制にしてもソニーハードの方が無駄に厳しいし、
普及率も低いクソニーハード外してPCとxboxだけで展開しろってかw 作るんならPCオンリーでやるべきだわなCS機はスペックでも審査諸々足引っ張る要因でしかない
ポケモンみたいに一般人にも広く浅くも売れるみたいな力は今のドラクエにはないしコア層に絞って月額等は少々高めかつ今の10のように課金要素だらけでも相応のクオリティと運営体制でやってくれる方がいい 次のDQOとか現在開発中でもない限り10年後か
お前ら長生きしてくれよな 日本のアニメが海外でバカ受けの要因の1つででかいのがポリコレに深く染まってないってのがあるからな
海外ではもうポリコレ疲れしてんだよ
色んな作品が糞化してる中金落とすはずのコア層が離れて金にならなくなるって流れ まあエロ関連はPSが一番キツイっぽいよな
PSO2もPS5出てないのは採算とれないのもあるけど今の基準だと審査通らないんじゃないのって言われてたりするし
PSは中国で売りたいからそっち向けに寄せていった結果そうなったみたいに見えるが >>934
スクエニという会社自体が今までのやり方は間違っていたと方針転換の意向を示しているんだから
DQX運営もキッズユーザー獲得のための自主規制はやめて大人向けのドラクエオンラインに方針転換したら良いのに
過剰なエロ規制を続ける限り青山や安西が定年退職するまでDQXは保たないと思うよ PC注力ってソシャゲを最初からPCにも出していくってだけやんFF7ECみたいに >>939
任天堂外しはceroの観点ってよりスペックのお話かな
実際に足引っ張ってるからね
任天堂ユーザーみたいなライト主体のMMO商売では儲けられんって ただPCオンリーにしますってなると今度はBOTチートツールまみれになるんよな 規制に関しては基準が明確でないのがいかんわ
時代に合わせてというよりその時の責任者の気分次第なところってのがなぁ 実際任天堂機とSteamって相性悪いよな
任天堂機で出すロースペ向けゲームはPCだと相手にされず
PS箱Steamマルチがセットみたいになってしまっている
そこが次世代Switchの懸念点やな >>923
ゲハゴキとポリコレの顔色伺ってるメーカーから死んでいく
あいつら文句言うだけでゲーム買わねぇもん >>943
中国でのネトゲ商売はもう見なくて良い気がする
今はもう継続特典も禁止だしデイリーなんちゃらも全て禁止になってる
ようは依存の欠片ですら一切を規制しますよってスタンスなんで無理だよね >>943
FF16にセクロスシーン大量にあったぞ
確か4-5個くらいあった >>949
それでPS箱SteamマルチだとSteam以外でやる意味なくなるんだよな 言うて任天堂ソフトはアホほど売れるでしょ
サドパは無理かもしれんが >>950
そうそうそういう事だよな
結局金出す層ってどういう奴らなんだよ考えて見ろよって単純なお話だよな
国民的なんて金にならん称号なんて捨てて金産む場所で真剣に勝負しようぜって話よね >>919
世界的に売れないと厳しいだろうな
500万じゃもう少ないか1000万とかかな
新規ならそこから派生するものでさらに稼げるけど
FFはまだしもドラクエは国内だけだしなぁ
ドラクエでの派生するものってさすがに厳しいし >>946
スペックは次世代機の概要見てからやな
任天堂のソフトは任天堂のハードでしか遊べないというポイントがあるとしても
ぼちぼちオンボノートPC並の性能のゲーム機では限界だというのは任天堂も気付いてるだろうし
時期未定つっても絶対ver8(ないかもしれんが)より早く出るだろうし >>953
一応サブスクの中身が違うからPSNのサブスクとゲーパスだと無料のゲームが違う場合はPSでやる場合もなくはない
だが基本PCはハードに関わらずCSに比べてほぼすべてにおいて上位互換なのでゲーミングPC持ってればそりゃそうやろ ドラテンにエロを求めるおじさんが湧くのはなんなの?
中坊かよw >>949
Steamでもバニーガーデン売り上げ上位だぞ >>959
ぱふぱふやあぶないみずきからの伝統だろうが
エロライター上がりの堀井神に逆らうのか? >>959
現状ドラテンはホモと女向けのエロが山盛りだから誰向けのエロかの差しかないぞ
ユシュカとナジーンのホモみたいな関係やミニスカで大股開いて寝てるオガ男見ても気付かんか リッキーのイカもどきがSteamで覇権取るから見てろよ PSはマルチプラットフォームでも課金体系が他と完全に別だったりするから余計避けられるんだよ エルおじのキモいエロ装備要求とかはおええって思うがマーニャのあれだったり何でもスパッツとかはエロとか抜きに世界観や雰囲気ぶち壊すからあり得ないわ
人殺しや戦争してるのはOKなのに服装だけはファンタジー世界やキャラにまでリアル規制入れてくるの本当クソ くっそ寒いオカマオガ男見せられる方が精神衛生上悪いわw 子どもの教育的に考えても殺しのほうがエロよりよっぽどやべぇ気がするな
知らんけど >>959
別に突然湧いてくる訳ではなくそういうユーザー層の多いゲームなんだよ
ドラクエって元々エロ要素を含めて人気のゲームだったから
それをフェミの顔色気にして自主規制した挙げ句会社がピンチになって
だから言わんこっちゃない…となってるわけ >>946
任天堂ユーザーにMMOに馴染んでほしいって思いでドラクエ10をwiiでもリリースしたんだと思う。
亡き岩田聡も発売前に「長く愛されてきたドラクエが次に目指すのはオンラインRPGだ。私自身も非常にワクワクしている。ゲーム人口を増やすために今後もしっかりとサポートしていきたい」とドラクエ10に期待してるってコメント残してたわけで。 >>968
女性プレイヤーもそこそこいるのにエロは無理でしょ。 ビキニ装備なんて14にも大量にあるしこんなもんの実装でゴチャゴチャ言うな >>969
当初はPC版の予定はありませんって言ってたし振り切ってたのでそっちでの勝負として理解できたんだけど
結局PC版出して諸問題も当然発生してそこから10年経った今の現状だからねぇ
舵きりを真剣に考える時期としては遅いくらいだけど考える時期だよね >>970
Nikkeの韓国は女性プレイヤーのが多いらしいぞ
エロに男女の垣根はないし女だからと言って肌の露出が嫌いなわけではない
バニーガーデンも女性V人気が非常に高い 仮にPS5専用にしても生まれてくるのは更に視認性の悪くなっただけのドラゴラムや中身は全く変わってないユーライザやゲーム性そのままのブートキャンプなのがオチでしょ
いつまでもハードのせいにして作り手の意識を改革できなきゃ一生改善なんかできんわ どうでもいいけど女も普通にエロいし
ゲームだからドレスだとかエロい装備着てみたいとか願望もあるけどな
男女問わず頭のおかしいやつの口がでかいだけで FF14ベースでキャラをドラクエにすれば
後10年はもつよ >>959
安西みりゃわかるとおり、50過ぎたおっさんほどゲームでんほぉ~りたがるw まぁエロ解禁したところで10が盛りあがることはないだろうな >>976
昔運営だよりに出てたプクリポになりそうだなw
プクリポがバトルに入ると人間と同じ頭身になる問題だったよね 女性=女性の肌の露出が嫌いだと思ってるのは一部のキャンセルカルチャーで火付けて回ってるツイフェミだけだよ
実際は男女問わずエロかわいい女の子大好きやぞ >>970
女性ユーザーの全てがエロ嫌いな訳でもないがな
ユシュカ × ナジーン のホモ同人誌や絵を描いてるのも女だろうし
女性ユーザーがいるからエロは無理という論法こそ無理がある 10開始した頃は国民的とかキッズ方面にまだ力入れてたんでイメージ気にしてたの分からんでもない
ただあの辺でバトルロードビクトリー切って代替え作品なんも用意してなかったから
行き当たりばったりでユーザー層とか先の事ほんと何も考えてなかったとは でもソシャゲが男キャラじゃなく女キャラに極振りしてるのは売上がダンチだからで
ショップ売上が上る可能性は高いか
人は増えなそうだけど ソシャゲの水着コスとかエロ売りだらけでウンザリだけども実際そういう奴等がバカみたいに金落としてるからなあ
正統派にカッコいい鎧やガチガチのリアル志向な甲冑や帷子とか欲しいがこういう俺みたいな層はエルおじみたいなのに比べたら少数派だし商売ならそりゃ金になる方選ぶわな ドラテンが終わってるのは単純につまらないから
エロ解禁したところで人が増えるわけねえだろ😂 >>984
実際やったらDQX運営の予想を上回る売上を叩き出して
「こんな事ならまだ人が多いうちにやっておくべきだった…」って反省すると思う 多少エロい方が、
多くの人の目に止まって興味を持ってもらえるのは事実なんよ ニーア、ライザ、聖剣3とか
エロで復権したゲームを見習え どうひっくり返っても今更新規増やすの無理だから
既存客から集金すりゃいいんよ エロばっか求めてる奴ってフィネネって変態ただ1人だぞw エロだけでV字なんてそんな甘くないのは当然として
ポリコレに煩いフェミの顔色伺っても1円にもならんどころか無駄に費用かかるだけ >>834
転職や転生ありきのゲームでは変更した際の底上げの為にパッシブあるのはドラクエに限った事じゃないよ?
素体となるキャラを強化していく前提で考えられていただろうからね
それを武器スキルから上げるとレベリング楽ですよと流行らせた奴らが居たから
下地の無いキャラが量産されて引退者が続出したりスキルの振り直しの実装予定も早まった
藤澤が悪いと言うよりは下地を鍛えるゲームデザインだと理解してない人達が多すぎたのが悪い >>985
昔の俺みたいやな
しかし現実は萌えに溢れてるから軟派なゲームにウンザリして硬派気取れるだけであって
ガチガチの洋ゲーだけの生活してたらかっこかわいいキャラが恋しくなってそんな硬派を気取ることもなくなる
ソースは俺 >>994
いやぁ?普通にガチムチマッチョな洋ゲー大好きだしバタ臭い海外インディーズゲーとかも英語でやったりするぞ? ナオミ消えたし緩くなるだろと言う期待を込めて次スレへ >>992
既にサンタスカートの改悪とか本来ならばやらなくていい仕事をしているからな
フェミの顔色を伺っても得するどころかユーザーの怒りを買って損しかない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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