出w125武器~w
扇はアロケル上位でやっと買い替えられる
呪速2個付いたやつをバザーで買うわ
ムチは予想通りデルメゼ専用 ツールで見てるんだけど、スティックのチャージ時間5秒ってマイナス5秒ってこと? バトル班のやつはたった15%でヘナトスが入って嬉しいのか?
弱体化が目的だったら思いきって50%くらいにしたらまだ買う選択肢もあるかもしれない 盾はぶっとんで強いけど他はただのマイナーチェンジだな >>5
マジか
ブルさんにはお世話になったなー
ブルとガーダー意外ゴミだった
長い事よく頑張ってくれたよ 新しいブーメランは金色っぽい色で染めてお月様っぽくしてメテオシールドや星辰の盾と装備すると映えるでしょう やっとスティック来たかー
スティックと小盾は買い
扇は賢者用かな
短剣の毒時ダメージ増って短剣魔法でも威力上がるなら欲しいかも
片手剣、ブメ、大盾はいらないかな >>14
大盾は前回が強過ぎた反動もあるな
両手剣は…まぁ、特技全般がゴミカスだからね
結局はバトマスで更に天下無双マシーンになるだけだろ(強いけど) 片手はアカンか
会心は妖精使ってるけど右手攻撃用に買おうかな 両手剣はフォース貰えないと効果無い様なもんなのが厳しい
プラズマのダメージが上がった所でって感じだし、会心は論外 片手はマジゴミ
試合無効な時点で廃が核入れることが全くない
誰も理論値すら買わない やっとブルバックラーとかいうだせえ盾からおさらばか 片手不人気だけどバトの天下には相性良くない?セーラスの会心優先なのかな 万魔TAの天地はこのスティとセーラスファンどっちにするんだろうな メテオみたいな用途がはっきりしてる装備のほうが使いやすいって
いつになったら理解するんだろうな
両手はてっきり雷属性だとばかり思ってたプラズマしか雷属性攻撃ないのアホかと 雷属性になって雷攻撃15%上昇とかなら分かるんだけど両手剣に会心3%とか必要かって感じだし運営がエアプなんだろう やはりスティックの説明文だけおかしいな
「チャージ時間-5秒」と「間」と「-」のあいだにスペースがない
このせいかツールだと「チャージ時間5秒」になってる りゅうじゅつ来たからか両手杖はかなり盛ってるけど両手杖持つゲームじゃないという エイルの回復量超えた?
いつまでエイル装備しなきゃならんねんw >>34
うーんこのエアプ Ver6序盤で止まってたりする?頭 本当だ スティックチャージ5秒って
表記だな
全特技チャージ5秒なら神装備 やること多すぎてストーリー進んでないから素材がまだ足りないんじゃないの? >>40
出した事が過ちの呪いのスティックだから諦めろ
回魔だけで追い越すのはほぼ無理 >>41
え?両手剣に会心いるか?
メインの渾身斬りはキャップにすぐ引っかかるのに? アウルバトの時ちょっと話題になってたけど天なら会心錬金でもそんなに火力変わらないんだっけ
3%付きなら多少上回るかもしれない
後はダクキン5は会心両手が主流だった
主に天下無双使う場合の話ね スレ乱立するほど必死に宣伝したいのけ?w無能山無能西詐欺豚陽介🤣
本物のユーザー様に食いついてほしいなら釣り針くらいちゃんと装備しようなこどおじ共
まぁ両手剣雷属性だったとしてもプラズマとシナジー💩だし炎雷属性とかちゃんと考えないとw窓際族の集まりだからと言って最低限の仕事も出来ないとかカスじゃねーかwwww 出た〜系のスレがVUから1日経って
レス数が50も行ってないのは正直ヤバいわw >>48
そりゃ無いよりはあった方がマシだけど
それなら雷属性+雷攻撃15%とかで雷特化の方が個性出て
使いどころによっては刺さる武器になったと思うかな >>48
最初に会心主張してた奴らが補正計算間違えてて結局攻撃の方が強かった
そのせいで会心持ってる奴が馬鹿に騙された情弱扱いされる流れに >>53
最終的には聖域がバカにされるっていうオチだったけどな 天球の大盾って基礎効果間違えてないこれ?
誰が買うのよこんなん 大盾はせめて呪耐の数値がブルと同じ10ならまだ既存の盾群と差別化できたのにな
こっちは大盾なんだからもっと強くしろよって思ってるけど運営的には基礎ステが小盾より強いから効果は弱くていいだろって思ってそう いやもう大盾ゴミでいいのよ
ただこの性能に決めた理由だけ知りたい
どんな思考回路ならこうなるのか むしろ大盾みたいな装備可能な職業が高耐久が売りな職だけに制限入ってる盾こそ強力な特殊効果付けるものだろ
マジで本気でそう思ってるなら頭悪すぎるよ流石に たぶん大盾と小盾の効果入れ違えちゃったんだと思うぞ 武器防具も9割ゴミだし竜術師も産廃
どうすんのこれ ほんとそれ
値上げすると思って90日課金しといたけど大失敗だった
型番だけ変わって中身が何も変わってない家電製品みたいな武器が2億で売ってて流石に買う気が失せたし
新職やってみたらファミコンみたいな生首が出てきて3桁ダメージ
気付いたら日課しかやる事なくて真顔になってる 大盾の性能が良すぎたら大盾を持つ必要が出て来て装備枠がキツくなるから、ショボい方がいい
こんな考えしてる人は結構いるかも
小は大を兼ねるから なんで新しい人が入ってこないのか?って?
既存者が不満しか無いのちょっと調べたらわかるからだよ!
大型アプデでこの武器性能はないだろう
どんだけ待ったんだと思ってんだ
なんだあの新職
いい加減プレイヤーが歓喜すろドラクエやらせてくれよ
ショボすぎる >>72
それは違う
武器で新規が入ってこないんじゃなくて新規は入ってきてる
定着しないのはゾンビゲーで戦闘が今までのドラクエと全く違う
やる事多すぎてついていけないからだよ
だから新規じゃなく複垢しか増えない
ググッたら沢山出てくるよ ・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
解答
中間層が遊べるコンテンツが無いんだよな。
初心者脱して次何しよう?・・・
何も無い。
魔法の迷宮はコインの捨て場になってしまったし、
バサーはスカスカで、新しい町に付いて新しい装備を揃える。そのために周辺でレベル上げるといった従来のドラクエ文法が成立していない。
レベルはエンジェル帽、メタル迷宮、ストーリー進めて
上げて下さいという方針になったからね。
魔塔と学園と王家の迷宮を中間層が遊べるコンテンツにしたかったんたろうけどそうはならなかった。 11年前のゲームに新規がじゃんじゃん増えるなんて都合の良い事考えてるからダメなんだろ
素直に今いるおじおば達と人生も含めたフェードアウトに向かうフェーズ ドラクエしか知らないんだけど他のMMORPGって10年経っても新規でワイワイやってるとこあるの? >>74
新しい町で毎回装備買い替えが必要なナンバリングあったっけ
5、6→カジノ
7→パネル
8→錬金
9→地図の宝箱と釜
11→鍛冶
こんなイメージ
レベル上げも基本はメタルでしょ
3、4、5→メタル
6、7→熟練度の方が大事
8→メタル
9→メタル地図orコンベア
11→不要
こんな感じだし 急募
呪速18の棍の使い道
僧侶で氷乱してええか? >>80
防衛軍で僧侶の実績埋めるときだけ使ってる 棍僧使わないといけない呪いにかかったとしてもヘナトラよりセーラスだしなぁ >>71
呪文耐性たった2%上がったところでって話だからな
魔結界は全職自分で出来るし
やたら持ち上げられてるけどその2%が活きるとこあんのかよって感じだな
ブルバックラー上位ではあるけども、買い替え必須かと言うと割とどうでもいい 両手剣は完全にコロ用だなコレ…
プラズマがただの長射程攻撃扱いなのと古今の会心が試合を決めるのとで割と恵まれた武器に仕上がってるの笑うんだよな メテオの魔結界も冷静になると
呪文主体の相手は物理攻撃の頻度が低い
後衛は物理攻撃をもらいにくい
そう思うとガード時魔結界もそれほどでもって気もする そういえばガードとみかわしってどっちが優先なんだろう
なんとなくみかわしが優先されそうな気もするけど >>85
ガード時魔結界はおまけかな
小盾で呪文耐性12%がシンプルに有用 呪文ガードできるのはメラ系とヒャドのみかな
ドガン系がガードできるかは分からない ガード時魔結界は万魔みたいな乱戦コンテンツだと良さそう
まあ盾持ちに席あればだけど ガード時魔結界は呪耐10%のみだったブルバックラーの上位と考えれば
コンセプトにあった十分過ぎる追加効果だと思うけどね 呪耐盾の最上位かつ十分な噛み合った効果じゃねーじゃ
これで文句言ったら大盾くんがかわいそうだ 噛み合ってないとは言わんけど開幕時100%魔結界2とか行動時10%魔結界の方が便利そうとは思う まあ装備効果2つついてて相乗効果あるってだけでいいね
必殺率アップと必殺時〇〇とかみたいな装備もっと増えて欲しい >>84
自画自賛キモいっす無能西おじさんw
こんなマイオナ武器ばっか作ってないで人権作れカス メラとヒャドが対象なんじゃなくて単体が対象なんだよ阿呆
だからドガンは無論、連続メラガイア系やイオマータも対象だよ 呪文耐性大成功を二つ付けてあと一つ何か好きな効果を付けられる…とかどうですかね バザーに激安で沢山転がってるから
お好きなのどうぞ ドルマはガードしないな
イメージとしてどこかから飛んできてるもの以外ガードしないと言ってた気がする 開戦時100%魔結界2か行動時10%魔結界ならだいぶ価値上がったと思うが、
なんかセンス無いな 高いと思うなら絶望的にセンスがないから引退するといいよ >>87
これだね
ガード自体しないからほんとオマケ 魔結界必須なら手空いてる時にやるもんだしな
ガード時50%が有効な場面は自分含めメンツが酷くてグダグダの時に発動したらラッキーくらい
後はやらんからわからんけどコロシアムでは強そうなのかな >>103
装備の価値は上がる代わりにゲームの寿命を壊すレベルの効果だぞ 別に盾職のみだしそこまででもないだろ
パラなんてスキルで開幕時50%必殺あるから盾の有無関係なく仮面付けてたら開戦時50%で任意のバフ3つ付けられるぞ 1職に限定され且つ装備も限定されるものと一緒にされてもな
半分以上の職が持てる小盾の基礎効果としてはあまりにも強いよ >>109
反応ありがとう
今日の24時までにアカウント消しておいて 結局メテオはコロが最強ってことでいいのか?
自分で魔結界するからいいやっていう奴は輝天理論で聖女更新した方が得だし >>117
それは職人が作るものと差別化出来なくなるから無さそうだけど
課金核くらいは出そうだな なんで輝天がまだ現役なのに行動時CTのブメを出してくれなかったのか ブメと相性良すぎてその後誰も武器更新しなくなるのが目に見えてるから CT減と呪文威力デバフのハイブリッドブメがマジで欲しい むしろ今までなかった効果のみで新武器出すくらいのセンスが欲しいわ
最近の運営の流行りは○○時ダメージ+15とかそればっかで絶望的にセンス無い バトマス二刀でコメット・イグナイト・マーシャルトリオで特技ダメージ上がりまくりだな。 >>127
最近CT減だけじゃ賢者はダメで
もう一つ
行動時10%ピオラ2段階
も必要だったって話。 >>130
そこは最悪絆でなんとかすればいいけどな
ってかもしかしてブメって全武器の中で一番調整が難しいのか? 特技ダメージ+○よりダメージ限界突破+100とかが欲しい 杖って脳死でアリエスで良いんだよな? 120の方が火力出るとかないよな そもそも杖賢は使わないし魔はメドローアがあるから必殺チャージ1%も雑に火力換算出来て属性3%と合わせて暴走+100は間違いなく超えてる 検証したいだけなら防衛産で装備して10回づつ打って平均ダメージを比べればいい アリエスの前から3400ダメージ出てないと+100は超えないじゃない?
ダメージキャップあるから1番活用出来るのはバフデバフ重なった時のCTくらいかなと ところでPVでさり気なく挟まれてた
メレなんとかさんのブメ二刀流が欲しい
というか匂わせなんじゃないか そうか!あれデュアルか
確かにデュアル系のモーションて両手に持ってるわw ところでコメットソードが出たってことはりゅうせいのつるぎとからすいせいのつるぎは出てこないのかな 魔戦やガデで片手剣持つときは会心?攻撃?
妖精の剣使ってます >>143
竜王の爪(一般装備)
りゅうおうクロウ
りゅうおうの杖
りゅうおうワンド(コラボイベント)
と同じ名称モチーフで複数装備出してるし問題ない まほうのたてとマジックシールドはどっちか片方に統一しろや本当に同じ会社が作った作品なのか?
と憤ったことがある >>144 ctスキル的に会心がいいと思うけどなあぼくは 大盾はブレス100にした場合
魔界の大盾よりも重さが6多くなるけど
だからどうしたって感じ 大盾はどこにも使い道がないゴミ
なんでこんなもん実装したのか意味不明 被ダメ軽減のフォース、呪文の守護神、ブレスの輝天とあって中途半端なのがきたからな。何かに尖っていてほしかった。 ゴミだけど何よ?気になるから最後まで言い切ってくれ
それは何も伝わらん省かれた主語も不明確だし メラ系でバフ暴走陣で最新杖のダメージ
旧杖ブルームより平均ダメージ低いんだけど
10発しか平均取ってないが
バフ入ってないと最新が少しだけ平均高かった 片手剣って昔より席増えたのかな
昔は真やいば用だけだったけど ブルームより低いわけないからただのブレでしょ
セーラスと比べるとメラゾーマは低くなるらしいが やっぱアリエスの方がいいんか?
CT短縮のブルーム捨てがたいんだが なんだよ杖は前回のほうが火力出るのか。
マジでごみばっかだな今回 3%生かそうとしたら元のダメージ自体が高くないと話にならんからな
覚醒暴走メラゾで大体2000くらいなら60しか上がらんしせめて5%くらいほしかったわ v6があまりにもゴミすぎてアプデ来たばかりだと言うのにゴールデンタイムでも人居ないからな メテオシールドは基礎効果と理論値で12+(7+1)*3で36%
からだ上は理論値で0+(7+1)*3で24%
魔結界は2段階で40%
これで呪文耐性100%になるのよね~ >>163
実用上問題ないとはいえ完全上位互換の新作が来てるのに6世代も昔の型落ち盾でオートマ同盟行くのもなあ
ていう見映え動機で更新したものだけど
大半の職で呪耐宝珠2レベル入れっぱなしにしてたのを枠ごと空にできてスッキリしたわ ブレス盾が欲しいんだけどブレスガーターまで遡るのか
ブルームから更新は微妙かなあ ブルームで現状満足してるんなら7.2の新盾を待ったほうがいいかもね
ただなんやかんや7.2まで半年以上はあるから今ブレスガーダー買っても半年くらいは使えるよ >>165
今回がブルバックラー上位だから次はブレスガーダー上位がくる可能性があるけど当日にならんとわからんな。
次回武器更新まで下手したら1年位あるけどブルームがあるなら無理して買わなくても良いとは思うけど。 バージョン7.1から魔結界の重ね掛け無効になったりして 同盟フラウソンのMPブレイカーも今ほど嫌われなくなるな 最近ブレス99とか求められるボスが増えてきたので
コスパ面で基礎ブレス12のブレス盾は出てきそうだな ブレス100の場合だとはいまだと魔公爵かロードリーを除くとブレスガーダーや輝天の大盾とかの理論値、体上理論値の両方必要だもんな。
モンスターはバッジでブレス盛れるようになったから防具もなんでも良くなったし、メテオシールドで呪文60も緩和されたから次期ブレス上位盾もプラス12%とかあるかもな。 小盾も大盾もブレス12が欲しいな
小盾で出たら2億コースだけど理論値核5にするわ ブレスガーダーの上位は12%の可能性と10%は据え置きで変わらずにそれとガード時○○が付くかもしれんがどのみちその時は買い換えたくなるね。 >>173
ガード時心頭滅却
ありそうでマジ怖いわ
作ってる運営が何もわかってなく企画してそうだし。 復帰勢としては120装備は旅用の服位で良いかな
今着てるの風のマントだし
125武器は…なんかムチっていつの間にか人気武器になってるのね 風のマントの頃からムチは人気武器だったろ
むしろその頃が一番需要あったまである 杖なかなか安くなんねえな
全失敗でも180万とか冗談じゃねっすよ 原価が360なのか
むしろ理論値の1400がおとくに聞こえるな、それ
そんな商売してて採算合うんかいな 自分が無錬金の杖を4個買って1個大成功作ること考えると買った方が間違いない安さ。 今職人やってる奴とか外部ツールで数値見えて最適なルート分かってるチーターばかりだからな 鞭は種族特攻多いけどセーラスが汎用性高い
両手剣は少ないけどセーラスが圧倒的汎用性を誇っていて
だからこそ紫電が汎用性無さ過ぎてヤバい いつもなら木材の方がすぐ単価5000とかになるのに今回は鉱石より高値維持してるの珍しいな でももう限界でしょ 供給過多で相場崩壊起こす寸前だろこれ ついに両方とも2万を切ってしまった
その分武器の価格も下がるからまあいいけど
昔のデモニウムやフォレースみたいに13000くらいで安定期に入るかな 手持ちのゴールドがあることに越したことはないけど、しかし高額なものを買うとなると資産が減ることになるので躊躇いがある
じゃあなぜ貯めてるんだってなるのだけれど、おそらく貯めることが目的になってしまっている
前にやってたゲームでも金策は頑張ってた >>192
過疎化が進んだりサ終の時に金だけ抱え続ける事の無意味さがわかる
人生で同じ失敗をしない為には良い経験だからそのまま貯め続けてね 細胞もそうだけど4垢様が単純計算4倍稼ぐのによー1垢でやるわ
1個出品でチキンレースしてんじゃねえよクソが メジャーアップデートのたび2万徴収されて月額にも常人の4倍課金してんだからそりゃ稼げるだろ。普通はそこまでやらないだけ
複垢マンと話してて思うけど、この人らって自分が重課金者だって自覚があんまりないのな。オモロ その代わりリアルマネーは4倍かかるじゃないですか… 新しいverの度に4倍金払い、月額も4倍
こんなバカがあとをたたない まあ大人の趣味に幾ら使うかは人それぞれよ
個人的には金額より操作が面倒くさくて2垢以上はやる気がしない >>203
人それぞれはその通り
たくさん使ってライトユーザーにマウント取りにかかるのは違う 去年20万くらいかきんしたけどもう今年は月額+1万くらいに抑えるわ
あほらしいよV7のストーリーは面白いんだけどねー コンテンツによって好みで
コメット 攻撃力
妖精 スカラ
輝天 ct短縮 不死鳥の会心アップが火力の起点だから
天なら左手輝天以外はゴミです。素直にゴミ箱に入っていてください 今回珍しく長く素材高かったから儲かったキラマラランナー多いでしょ?
バージョン6は3日で鉱石15000だったんだから
ゴールドがジンバブエってるだけかもしれないけどw 輝天とか天下無双で発動せんからいらんわ
スカラ2段階の妖精かコメットでいいでしょ 天の冒険者にセーラスの会心錬金なら天下無双よりはやぶさ斬りの方がDPS出るんじゃなかったっけ? その検証してた奴は何故か天下無双使ってる側の武器は錬金所か星すら付いてない上に会心発動率0%という意味不明な条件でやってたから信頼しない方がええよ DPS比較ってことはターン無限で計算してそうだよな
昔この板でやってた人がいたように60秒(数分でもおk)の平均DPSで出さないと実践DPSにならないから参考にならんよ >>174
いや、盾持てる奴が滅却自動更新機能付いてもあんま嬉しくないぞ アリエスってミラクルゾーンは考慮しなくていいの?
あと次のローブにもしct更新付いたら一発逆転じゃない? ロマンの天も好きだけどコメット二刀・イグナイト・マーシャルで特技ダメもりもりの安定のダメージが最近は好き。 ゴールドないから大成功品安くしろ
頼むぞ奴隷職人の方々 防衛産とは言わんけど金ないなら埋め品でいいだろ。身の丈にあったもので満足しとけよ メテオ呪耐24%が1844万か
思ったより反転早かったな
1450まで見たけど値上がりしてきたから1550万で買った 初日は5000万とかしてたよね
ご祝儀価格とはいえそれでも買う人はいるんだよな
金はあるところにはあるもんだ 暫くは1600切ったら買われる流れかね
急いで必要なもんでも無いけど 自分で24使おうと思ってたけど結局売っていつも通り23を装備した 錬金12個目で理論値できて他のを売ったら実質1600万で買ったのと同じだった
ハマる時は20個とか余裕で行くからまあ良かった、自分の名前入ってるしな 23が安くなると24が高くなる
24が高くなると23が安くなる 呪速好きの俺は今回の扇欲しいと思ったけどよく考えたら最近扇自体使ってなかった
賢者は基本ヒーラーで入るからブメだし踊り子は短剣
風斬りだけなら何でもいいしな バラシュナは扇じゃね?
ガルドドンは……4は杖か。いまさら3以下はやらんと言うのならそれで バラシュナでも125扇よりセーラスの方がいいよ
祈り覚醒の自動更新は賢者の扇スキルラインに既にあるから125扇の旨味が薄い
セーラスファンで早詠み更新して指は断罪にした方が火力も出るし雨の範囲も広くなる 前スレか忘れたがこの話題があったような気がするけどセーラスと星詠みのお互いが呪速埋めの賢者使用だとして呪速チェッカーで計算すると、賢者扇スキルの8%と星詠みの基礎効果5%が何気に強くてこれに宝珠lv6に腕理論値で、ベホイム・ザオリク1秒、ドルモーアドルマドン1.05秒、ベホマラー1.08秒。さらにベルトやロードリーやオスクトルを着て2%増えるとベホマラー1.02秒以外は全て1秒詠唱が早詠みなくとも常時できる。
なので断罪はどちらの扇でも良くなるので範囲拡大のセーラスとスキルラインにもある覚醒祈り上乗せに攻撃力攻魔回魔が高い星詠みとなると、もし防衛軍かバザーで手に入れることができたなら星詠みの方が良くないかな。 好みでいいんじゃない
少なくとも現状だとボレロと理論値複合戦神ベルトが本命だとは思う
4のスピード感分からんけどどうせバラシュナのターン間隔内で打てる回数変わるほどじゃあないでしょ ヘナトライロッドの呪速埋めでた…
一度でいいから光る箱から目当ての装備をゲットしてみたいもんだ 扇持ってる時点でバラシュナ賢者って攻撃を全くしないわけにはいかんだろ
だったら黒仙+次の防具のフォーチュン4号でよくね? メテオシールド理論値出品数増えてるな。
順理論はだいぶ暴落した。 コインボス前までには買っといた方がいい?
コロ以外だとメテオ重要なのはここになりそう 欲しい時が買い時
コインボスで呪文耐性来たら値上がりするだろうし
どうせ買うつもりなら理論値で遊びたいよね
自分で判断するしかない メテオって理論値も準理論値もいらないけど埋めは属性狙いで量産されるから全体的に相場しにそう もう普通に1600万割ってんのな
出品数多いから1400割るくらいまで下がりそう
利益出るのかコレ😅 10個錬金して理論値3個くらい出来た奴は値下げしまくってもノーダメージだからね
価格はそういう人基準で決まる 稼ぎが減る意味でダメージはあるけどね
どっちかってと価格破壊を始めるのはとにかく売れないと次が作れない自転車操業の人だと思うよ 10個作って3個理論値出来たらモーモンで売るから相場にはほとんど影響ないぞ メテニョを理論値()で揃えると
体上も理論値()なら宝珠無しで60にできるな
だからどうしたって話だけどTA勢には大事なのかもしれん
一般人には全き意味0 むしろメテオ理論とか1000万だから一般人向けだけどね 武闘家用には良いんだろうけどレンジャーの方が出番多いから爪買うか悩むわ
今まで防衛軍産で済ませてきたからこの機会にちゃんとしたの買いたいけどゴッドクロー買った方がマシに思えてくる
それともシナジー合わせのために一人だけCT短縮してもしょうがないのか? 装備してないときのわずかにダメージ減と、
宝珠の再設定めんどくさいから、常に宝珠設定しっぱなしだわ。
仮面効果で魔結界しても、どうせ一撃死だからいらんのか? ツメは今回も順当に火力上がるよーってだけだから語る所が無い メテオ理論安すぎない?
ブルバ理論は安くても7000万だったぞ >>265
おじいちゃん
それブレスガーダーでしょ すまん素で間違えた
ブレスガーダーだ
まあ需要度と超大成功が違うからなんだろけど >>270
大成功=王冠の呪耐と大成功に3段階あるフレ耐を一緒くたに語るの無理あるよ まあその分ブレスは通常成功30%が呪文以上にぶっ壊れ値になるしな
結晶で採算取れる近くまで行くんじゃ 賢者が最新の扇持つなら顔アクセはピアスで良いな
どこのコンテンツを想定してるんだって話だが バラシュナで使わなかったらもう使うとこ基本なくなるな 咎人8人のフラでヒーラー過多だった時に扇に持ち替えて攻撃する時くらいしか思い浮かばない 20億Gあるけど今回の新武器ほぼ何も買ってない
メテオシールドも買ってない 自分はバージョンアップ前アップ後に結構散財したな
サブキャラにもそこそこいい装備着させたいから メテオが呪耐だったから130小盾はブレスくるかな? いつかはサ終するんだしお金は使うようにしてる
このゲームが20年続くとしても、もう後半戦だし出し惜しみはしない 現実の老後資金とゴールドの区別もつかなくなってきたんだろ
20億ゴールドあるから老後も安心だな 金銭マウント取るならいくら持ってるかより
いくら使ったかなのよな 理論値武器1種買って核+5まで強化すると1億は軽く行くからなー まあ金持ってるなら使ってこそだよな
1億持ってる奴が理論値に核5用意できるかって話用意できないもんな 最初期にまほよろ1発仕上げで稼いだ金をケチケチ節約しながらこの11年やり繰りして来たけど流石にサ終が見えて来て散財するようになったわ 貯めるのはリアルだけにしてゲームでは貯め即買うが楽しい。ゲームだから簡単にできる。 俺職人だけど金は惜しまずガンガン使ったほうがいいよ 少しずつ買ってくかと思いながらメインとサブに小盾、スティック、両手杖、鎌、ムチと
結局なんだかんだ散財してしまったな それぞれの予算もあるけどざっくりこんな感じで
松 理論+核5=1.5億
竹 準理論+核1=1500万
梅 埋め=150万
松を買って散財と梅を買って散財どちらなんだろうといつも思う 埋め+α核1強化マンです
一応これでもキャラメイクとスペックちゃんとしてれば野良緑でも誘われるからいつもこれくらいで妥協してる
3000万以上保持した事ない万年貧乏 純理論値+核1マンです
核1は見栄えだけのためです 核1は入れておかないと誘われないよね
実質100万ちょいで確実にできる強化だからコスパもよい まあ人の好みだけど準理論に核5はもったいないなあとおもう ほんと好みだけど核5は重さ調整以外なら理論値武器や盾にいれた方がパーフェクトだよな。 モアクラッシュうめつくしが40万になるの待ってるから早くして ムチとツメは2キャラ準理論値、8キャラ直せば準々理論値になるやつ買った
メテオシールドは2キャラ理論値、8キャラ準理論値予備軍
ヤリは妥協して2キャラ準理論値予備軍、8キャラ1大成功
他の武器は値下がり待って考える 一度でいいから理論値さ買ってみてえだ
値段見ると王冠一個ついてるやつでいいかなってなる 呪文速度理論値とかはそのうち1000万切るし余裕で買えるでしょ 無理して収入に見合わない値段の装備を買っても、
次回以降の更新のハードル上がるだけだからね
とりあえず今回はスティック速度20(失敗1)を10キャラ分と
メテオ呪耐24買った以外は埋めつくしとか適当 10キャラとか言ってる時点で何の説得力もないし、一般人の参考にならんだろ 嫌味じゃなく単純に気になるんだけど10キャラ分とか最新装備買うって10キャラ分均等くらいに遊んでるの?
そんなことできる? 速度錬金の理論値でもないものなら毎回10本買うこと自体はさほどだろうけど 一度ある程度育てたキャラを維持する分にはそんな負担じゃない
多分1キャラでエンドや防衛軍周回とレベル特訓カンストとか毎日してる人より
イン時間短いと思う 2アカ10キャラなら大して苦じゃない
最新コインボスいつでも誘われるくらいの装備は買ってる このゲームの面倒なところってある程度までの育成であってそれ以降は他のMMOと比較してもかなり楽な部類 レベル上限解放簡略化と
既存キャラのストーリースキップ機能実装して コインボスとか耐性あるか見るだけだし何の基準にもならんだろw
なんなら耐性ある1周のみよりも無耐性でも枚数合わせますって奴の方が誘いたい まだ素材のせいで原価の高い今の時期に揃える必要あるのかなとは思った
新鉱石や草使ってないバージョンならこの時期に買うのが失敗混じりの場合は安い時期なのかもしれないが
複数キャラにまとめて買うならすぐ使いたいってほどでもないだろうしコスパ重視したほうが効率良さそうに思えるが複垢やってる分金策効率も高くて数千万~1億くらいなら小銭感覚なのかな? 過疎ってるし、どこにそんな需要があるんだろう?と売ってて思ったが、
複垢マンが買ってくれてるんだなw
好きなだけキャラ作って存分に消費してくれw 錬金石がまだ出回っていないときは失敗品は安く買えるしな
ムチ2000万のときはさすがに買う気しなかったけど今くらいなら買ってもいいかと
まだ値下がるだろうし待つのもありだと思う >>313
スティックなんて理論値買わなきゃ相場は大して変わらんよ
むしろ今は先週より値段上がってる 新スティックとエイルどっちが良いの?
サブ僧侶用に何買うか迷ってる 今から買うなら新でいいんじゃねっていうか僧侶用なら一個前のセーラスも便利よ ヴェーレって暗黒連撃のダメージも上がるのか
盾持ってんのに鎌並みのダメージ出るの草 >>317
全部使ってるけど便利なのはセーラス
誰も見てない回復量やたまにしかかからない女神より
使ってて圧倒的に便利なのは射程距離 短剣魔剣士と毒多段モンスターのコンビ面白そうだな
いちいちヴァイパーファング仕込むの面倒臭えけど ヴェーレは魔法にも乗るね
踊り子で両手ヴェーレだと両手分乗ってプラス200になる 今回ひつじ雲とヴェーレダガーは侮れない性能を秘めてるね ひつじ雲の本領発揮は女神じゃなくてCT-5秒の方じゃないか? >>324
間違いなくそっちだね
天地はほぼ皆これになりそうだし今のところ傍流とは思うがりゅうじゅちゅしもスティック持つとしたらこれやろね
僧侶は頻用スキルのほとんどが非CTなので微妙かも 天地はげんまが本体だし聖女はともかくCT短縮での恩恵なんてほぼないだろ
祈星が一番あってる サポガルドドン狩りにひつじスティの天地がガッツリハマってるのに何言ってんだか 俺が間違ってるのかと思って
スティックでCT短縮の恩恵考え直したけど無かった
スティパラ?何押すの?
僧侶?ベホマいっぱい?
踊り子?どこにいるの?
天地?万魔ってまだ営業してるの?
あと何? ニッチな使い方で合うとか言われてもな
天地の場所なんてレギロくらいしかねえだろ ニードルマンが大暴れすぎて次のエンドボスは毒無効が濃厚
残念 万魔は週に40枚ふくびきけん回収できるからなんだかんだやっとるわ 天地改め完全自律型無敵ウルトラ大砲と化したドメディ使い レギロ天僧はひつじより祈星が強いんじゃね?
ってことはひつじは回復量と呪文蘇生距離どっちもそんなになくていい戦闘が本命か? 入れるとしたらそれだろうね
竜術士ちゃんも喜ぶと思うよ つまり頑張って使い所を考えなきゃならない程度のスティックということね どちらかと言えばアタッカー向けのスティックってだけの話なのに
何言ってんのこの人 今の天地って割とすべてのエンドボスでも席あるやろ
壁になれるの前提だけど 魔戦壁でも蠍4デル3勝てるけどそれを席があるとは言い魔戦 頭が昭和でとまってんだろ
ひつじの強さが分からないって普通にありえないし 頭が硬くて開拓の意欲もなく最初から結論ありきのくせに人にコミュニティの中で自分の考えを押し付けたがる幼いおっさんって救いようがねえな
つーか羊は今回の他追加武器と比べても強みがわかりやすそうなもんだけど 逆だよね考えた結果だから
自分の頭で考えずに配信で聞きかじった知識だとその程度の反論しか出来ないのはよくわかるよ >>352
自分も僧侶のデフォルト武器はいまだにこれだわ
ゾンビ用兼天地用に祈星も持ってるけど後者は今後は羊かな
セーラスはサブで使ってる。慣れると下手になりそうで怖いw 有用性は認める 武器アプデのたびにエイル上位&核武装用の資金を用意しては不要になったのでその金で何か装備買うを繰り返してるw 僧侶以外だとひつじは強いわな
でも僧侶以外でスティックってそんな使う事あるんか そこなんだよなぁ
天地でコンテンツ参加するとか恥ずかしい事したくないし >>348
本当に何もしらねえんだなお前・・・
7以降で増えた新方式攻略の主軸職やぞ天地は >>359
天地「これってもしかして...」
竜術「私たち...」
天・竜「入れ替わってる~!?」 天地はサポ攻略用の職だな
エイル流用でも困らんが今回天地には強い効果ではあるから
金と枠に余裕が有るなら買って損はしない 天地はストーリーとかで使うと楽しい
同盟だと何故か使っててつまらないんだよね 7.0の新職業はひつじ飼いだったのか!?ってくらい皆ひつじひつじ連呼してんな 118杖とくらべたが攻撃魔力15くらいしかあがらねんだわ スティック、ルネッサンスで止まってたわwww開幕祈りとザオ距離が楽ちんな時あるからなぁ
サポ討伐ぐらいなら問題ない(キリッ 結局ひつじに核は回復魔力なのか攻撃魔力なのかどっちなんだい? 分からない程度なら入れなければ良いと思うよ
仮に攻魔と回答あったとしても間違ってるかもしれないよ 色んな人が色んな評価してるのに、
皆一致してるのが
「大盾は糞」 大盾はステータス平均振りはクソビルドって事を示してくれてる 弓買おうと思ったけど最近パニガでピラー壊すくらいにしか使ってないや
次のコインボスはFBダクショする感じので頼む コピペ効果のヤリ強いけど、パラで使いたい人はセーラス持ってるなら今回は見送りかな
次でコマ短付きそうだし 邪神3のお題が道具使いだったから久々に弓担いで行ったけどすげー強かった
弓自体は古いムーンシューターだけど 大盾の長所は重さは現時点で一番重くブレス100も可能
それだけ 呪文は防具自由に60になるけどブレスは6しかないからロードリーみたいに魔公爵縛りにしか100にならんし中途半端過ぎるよな。なんでこれでGo出したんだ運営は。輝天守護神フォースのそれぞれに特化したラインナップは素晴らしかった。 アプデで1種類ずつしか増えないのなんなの?
手抜くなよ
全部機種一度に5・6個増やせ 1年に1回しか武器更新のタイミング来ないのに、特定の職業でしか役に立たない武器出すのホントやめて欲しい ver跨ぐ時は長いけど7.2ならあと7ヶ月くらいで来るだろう多分 >>375
逆だよ
パラに向いてるのはCT短縮付いてるカプリコルで、
次回のコマンド短縮は武に向いてる
セーラスは弱すぎだから結晶化でおk 扇は速度12呪文暴走率1.7のを買ったわ
あんま出番無いけど逆に当分更新しなくても良さそう 呪文用扇とかセーラス一択だろ早詠み更新できんのに125のわざわざ買うとかギャグか
防衛で埋めとって5核入れたわ 125扇はどう見ても賢者向けの設計なのだけど、扇賢者には自力でつけられない早詠みがつく120の方がありがたいって皮肉だよな 最新は意外と良いかも。埋め取れたらだけど。
240 その名前は774人います (ワッチョイW 9b88-wf1Z) sage 2024/04/05(金) 16:48:24.41 ID:sSmQZQfC0
前スレか忘れたがこの話題があったような気がするけどセーラスと星詠みのお互いが呪速埋めの賢者使用だとして呪速チェッカーで計算すると、賢者扇スキルの8%と星詠みの基礎効果5%が何気に強くてこれに宝珠lv6に腕理論値で、ベホイム・ザオリク1秒、ドルモーアドルマドン1.05秒、ベホマラー1.08秒。さらにベルトやロードリーやオスクトルを着て2%増えるとベホマラー1.02秒以外は全て1秒詠唱が早詠みなくとも常時できる。
なので断罪はどちらの扇でも良くなるので範囲拡大のセーラスとスキルラインにもある覚醒祈り上乗せに攻撃力攻魔回魔が高い星詠みとなると、もし防衛軍かバザーで手に入れることができたなら星詠みの方が良くないかな。 これ3500万だから即買いしたわ
アロケルの速度12でストレス無かったしな
https://i.imgur.com/xPofHmq.png 次くらいに闇ダメアップきそうだからそのときに核入れる
汎用性ならセーラス一択だな あたらしい武器が増えるより
今の武器をさらに強くできる仕組みの方がよっぽど良いわ
こういうの提案したら青まみれになるんだろうけど うん青まみれになるだろうね、自分も反対
成長物語は本人の育成で十分。装備には正常進化より真新しさやブレイクスルーを求めたい 本人の成長システムでさえ面倒なのに装備の成長システムとかクソ過ぎんだろ 単純に新しい装備が増えなくなったら、バザー死んで終わりじゃね 成功率80%
失敗するとその装備はなくなります
広告のクリックにご協力ください 素材に上位武器必須ならええんでない
同等以上の錬金効果もな 1つ前の世代の武器から錬金効果をランダムに1つ継承することができます! 攻撃や攻魔が上がるだけじゃなくて
変わった効果のついてる装備とかもっと出して欲しい
みんな同じ武器防具とかつまらん >>399
最近は新武器の攻撃攻魔アップは穏やかになっていって効果を考慮しつつ過去武器も使わせる傾向強まってるでしょ 断罪「でもいろいろ選択肢用意してやってもさー、おまえらすぐに◯◯一択、他の装備してる奴は地雷だから誘わないとか言い始めるじゃん」 この装備更新ペースで過去装備で良くね?になるのは本当に意味わからないから凄い
MMOとして見てもドラゴンクエストとして見ても有り得ないでしょ流石に 昔の武器の基礎効果のコピーみたいな新武器出されるくらいなら
さらに強化できるようになるほうがマシってこと そもそも新装備がクラフト産しかなくて種類も1つだけってのがまず異常だよこのゲーム
キャラ強化の為のコンテンツの動線も作業的な週課にアクセ合成ガチャとウンザリする仕様だし 頑張って掘った速度埋めや属性埋めが過去のものになるのが嫌ですって正直に言えばまだ賛同して貰えるかもね
そこに本音を隠してるでしょ >>408
これ
昔掘ったものを延々強化していくシステムにしたら後発は入口で絶望するしかなくなるね
永遠に追いつけない あとセット効果やめろや
いやあってもいいんだけどそれはおまけ程度にしといてさ
各部位の防具それぞれに基礎効果があって、それを自分好みに組み合わせる感じだと楽しそうじゃないか
まあ運営が考えるのめんどいんだろうけど セット効果はマジでゴミ仕様だね
なんで毎回毎回何種類も同じ耐性買わないといかんのよ
職人保護とか言うけどセット効果のせいで買い控えしてる層も多いと思うわ 8ヶ月に1回しか更新されないのにローヴ職をカバーするって無理あると思うんですが 道着、スーツ、コートはやること決まってるからいいけど
鎧とローブはどうしても今回は攻撃用、今回は守備用、またある時は中立みたいなことせにゃならん それをする必要が無くて一切合切全て纏めて良くね?って話やろ
鎧で言うなら被ダメカット軽減特技ダメあっぷ行動時バイシスカラ必殺チャージ呪文ブレスダメカットカットをの全てを付けた基礎ステータスや効果面での完全上位互換を出し続けて毎回更新安定って形にするだけ いくら何でも発想の偏差値が低すぎて引かれるやろそれ でも今は数年に1度来る今使ってる装備の上位互換来たら着替えるんだって考えの人ばかりで全く見向きもされない防具の方が多いやん
それで毎回アプデの度に死に防具というか装備を更新出来なかった職業の方が多いのは明らかに異常だよ
というか昔はアプデの度に買い換えるのが当たり前だったじゃん セット装備のせいで大して性能変わらん足や腕装備をいちいち替えるのアホすぎる 特色があっていいと思うけどね
聖域だけじゃなくて天の冒険者やイグナイトも需要あるし、ローブに至っては数種類持つのが当たり前だし
Lv.110以上の防具で明らかにゴミなのって乱破くらいじゃないか
大盾も天球みたいなゴミがたまにあったほうがメリハリ付いていいわ 昔からアプデの度に買い替えてたなら無法者マンなんて存在してませんね セット効果がものによってはふたつでもセット効果あったりして
違う装備のセットを組み合わせたりできたら面白いのに
例えば5つ揃えないと効果がないけど強力だったり
2つで効果あるから弱いけど別の装備と組み合わせやすかったりとか セット効果のHPを頭にオリジナル効果1を上にオリジナル効果2を下に振り分けとかでいいのよ
例えば聖域上CT短縮とイグナイト下ダメ+15天の冒険者腕会心率+1.4%を組み合わせて着れるみたいな 体上は見た目がおかしくなるだろ
足はフリーにする意味がない 頭か下と一体にして、そっちを本体扱いすればいいだけじゃん >>424
足は知らんけど体下はあるだろ
風マンとかか魔侯爵とか 軽鎧だけでも天とか聖域、ファフニル、イグナイトとそれぞれ愛用者いるからな
毎回装備更新必須なのってエンドコンテンツやる層でも上の方だけじゃないの エイルの今後計算してみたら8.0でようやく追いつかれるけど
ちょうど新スティックが回魔1500で限界になってまたエイル逆転し始めるのな
どうすんのこれ >>389
エストのブログで書かれてたけど、
速度埋めの「星詠み扇なら」どの呪文も1秒詠唱に持っていけるって検証されてたよ。 ザオリクは1秒になる
賢者扇スキル 8
星詠み 5
武器の速度錬金18
腕の速度錬金21
ザオリク宝珠24
合計76%短縮
詠唱時間3.5秒(ソース:DQ10大辞典を作ろうぜ!!)
3.5×0.24=0.84秒
イオグランデは1秒にならないかも
賢者扇スキル 8
星詠み 5
武器の速度錬金18
腕の速度錬金21
イオグランデ宝珠18
極箱ベルト2.5
合計72.5%短縮
詠唱時間4秒(ソース:DQ10大辞典を作ろうぜ!!)
4×0.275=1.1秒
まだ短縮する方法あるっけ
理論値ならという条件付きなら早読みはいらないね 回復魔力もホイミ強化もバチクソのホイミスライむが
ベホマラーで800いくかいかないかだからなぁ >>434
ロードリーのセット効果で速度2%
ベルトの速度で2.5%つけられるぞ。 賢者は魔犬なんか外して絆極とピアス着けろよ
扇はセーラスじゃなく星詠みな
魔結界欲しい場所はメテオ
賢者で魔犬はうんちっち 話の発端となった星詠み購入者の人はよかったね
大丈夫、一つくらい暴走がついてても他人にはそうそうわからないよ 賢者扇の組み合わせだとセーラスの不確定な行動時早詠みよりも常時早詠みと基礎ステとバフアップの方がヤバいよな。フォーリンも呪速付きだけど職業スキルで呪速はないから同じ風にはならない。賢者いまは扇よりもブメなイメージなのがあれだけど防衛で出たら超ラッキー。 デルメゼやってると如何にピアスが最悪な装備か分かるよな フォーリンの速度12攻撃9買おうかな
旅でザオラル遅いの嫌なんだよね
でもサポで預けるならコマ短いいし迷う 旅だったら状態異常ブメがいいんじゃね
出来ればマヒ埋め
腕速度埋めでも十分な速度は出るしな 旅でサポならコマ短のセーラスだし自分で使うならフォーリンだな。 ドラゴンウィングは当時好評価だった気がするよ
あとあの時旅芸人が冗談抜きで勇者化してたからただの攻撃最強ブメってだけでも価値があった ゼーラスからフォーリンに変えてフラウソン8人やってみたら快適だった
0.15秒で変わるもんだな 賢者用はステラだったからドラゴンは基礎に呪速や早読みが付いてもって感じは有ったけど
攻撃力の上り幅が大きくて旅サポ出す人は買い替えてた気がする
フォーリンについては次の旅防具がグレイス上位の可能性が有るので
更新するならセーラスのコマ短に固執する必要が無くなるかもしれん 賢者の攻撃力問題って
指にバイシ指輪付けて攻撃アクセつけりゃ余裕のよっちゃんいかだとおもうだけど
何故かそれは許されてない不思議 早詠みつかないと弱いからだろ
レボルの為だけに指輪枠食ってるようじゃ3流にもならんわ あー上で議論されてることからすると星詠みは扇一本で回る限りは指フリーにもなるわけか セーラスの18あるから扇はいらんかなと思っていたけど、これは掘らないといけないやつだね。あーめんどくさw 防衛定番の呪速三種のうち短剣は攻撃力特化だから扇とブメは埋めあると嬉しいね。ブメの出番が多くてあんま出番ない扇掘るのはキツいけど回復型用としては長く使えそう。次回は火力型かな。 俺は掘ることにしたけど、やる気次第じゃね?
既に持ってなくてもなくても勝てますよ精神人はやらない人は最初から結論=いらないだと思うし 予測変換が暴走してわけわからん文章になった、すまん すでに持ってるのがあれば全然そっちでもいいけど
なんか新しいのほしくなるんだよな
呪速埋め出るとうれしい セーラスエッジ速度埋めは60時間異星オートマやって出ず挫折
今回は3700万でこれ買ったけどほぼ同じ物を防衛産で持ってる人をレンドア南でみかけたなあ
https://i.imgur.com/ovUhf4y.png なぜそんなゴミを買うのか分からん
準必中ラインがギリギリでもない限り攻撃6なんていらんだろ 3,7億も出して速度埋めを買う気は無いし防衛軍で掘るのはメンドイ
バザーで速度13ならお高くない
旅でもこれを使うので攻撃はあるに越したことはない
今後準必中に近い敵が出た時に備え余裕があった方が良い
3枠目にリホ系解除とか付いてるより遥かにいいだろ
速度13の☆2だと後から核を入れることも出来ないしな 扇は賢者スキル8%があるから強いけどブメはそれがないし呪速と早詠みって同じ方向なのが残念。腕呪速と指輪付けて早詠み入ったらブメの呪速がムダになるし素直に準必中狙いの攻撃埋めでも良い気がする。旅はほぼザオラルだけでハッスル使うから呪速はあんましいらんかな。セーラスだとコマ短あるし同じ埋め選べるならそっちにあった方が良いかな。まあ使い分けになるけどな。埋めあれば常時早詠みの扇はヤバい。 こういうものに価値を見出してくれる人がおるおかげで埋めだって3.7億という一念発起すれば手が届かなくもない金額におさまっているのだし
他人の買い物にケチつけなさんなw 他人の趣味にケチつける以上に間抜けな事ってあるだろうか うーん、俺はザオラル遅いの超ストレスマンだけど素直に酒場に預ける時はセーラスのマヒ埋めにするわ
自操作の時はフォーリン使う
ありがとな! 125武器が実装された時。ブロガー達はこぞって星詠みの秘扇は使えねーって叩いてたけど、エストのブログはいち早くその強さに気づいて、高評価してたな…。
星詠み速度埋めの記事みて考え変わったわ。 星詠み速度埋めは防衛軍で取っておいた方が良い
魔犬以外にもバフ系のアクセ、武器増えてきたしピアス接待来るぞ ピアスってただ魔犬潰すために生まれて来ただけだよな どっちかというと仮面がピアス潰すために生まれてきた 有用ならほっといても量産されてかつ価格もさがるからそうなってから買えばいい
あとエストとかいわれてもわからんな 素人ブロガー記事を読んで信じ込んじゃう頭の弱さがやばい エストって誰かと見に行ったら防衛軍絡みで謝罪してた人か
5chで星詠みがゴミ扱いされてる時にちゃんと計算して賢者が常時早読み可能と書いてるな
仮面やピアスもそうだけど実装直後のスレ民の評価は特に信用できん
素人ブロガー以下のスレ民w セット装備の2%と輝石の呪速2.5%を計算に入れなきゃ常時早読みになんないんだからそりゃゴミ扱いされるでしょ 実装直後で自分の速度梅が出てない間はゴミと言い、
速度梅が出たら人権と言いだすのは基本 セット装備はつけりゃいいとして輝石はな
理想のベルト手に入れるよりは扇の速度20%自作目指した方がいいまであるわ >>472
まあ仮面にはあと1回伝承チャンスがあるけど、必殺で枠が1つ増えるだけじゃなー 呪速ブメは輝天持ってるんだけどさすがにもう古いかな?
基礎効果はけっこういいと思うんだけど >>480
どした?防衛潜るの嫌だから骨董品のカビ生えたブメ上げか? セーラスエッジ使ってて思うのはブメの会心は結構重要
会心レボルって100%だからね >>480
ブメに古いとかそんなのどうでも良くて基礎効果の方が大事
ゴミなのはどう見てもフォーリンスターの方
結局呪文発動速度埋めで揃えるなら基礎効果の呪文発動速度なんて無意味だから攻撃力高い以外のメリットが無い
ブメに攻撃力求めるのは素人だよ >>480
よかったね、擁護してくれる人が出てきたよ
ゴミなのはフォーリンスターらしいから安心してそのカビ生えた古臭いブメを使い続けよう
君には輝天がお似合いだよ! >呪文発動速度埋めで揃えるなら基礎効果の呪文発動速度なんて無意味
これってどういう意味? 核入れてて気づいたんだが素材に使う金はバザーに流れてるわけで、あのゴミ袋無償で装備強化してくれるめっちゃいい奴じゃんか >ブメに攻撃力求めるのは素人だよ
基礎効果強いから輝天でフラウソンやってたけど、攻撃力642を確保するためにどんだけ歪な調整をしたことか
セーラスはスルーしたけど当時フォーリンスターがあったら一も二もなく乗り換えてるわ
とてもこのセリフは吐けん >>486
普通に買えるスティックや両手杖なんかでも速度の理論値なんか無意味、埋めと変わらんって言ってる人なんじゃないかな。知らんけど
言ってるのはそういうことだよね 個人的にはサソリ4行くときは輝天使ってるからまだ手放せないかな
良いブメだと思うよ 賢者のブメは一応回復偏重という武器だから
雨のCT短縮するCT短はほしいな
ついでに必中化を促す会心うpも 欲を言えばブメスキルに行動時祈り欲しい
扇は確定暴走とかもあるから攻撃的な覚醒は分かるけど祈りや速度まであるの恵まれ過ぎだろ
パワフルスローとかバーニングバードとかいらんからブメにも祈りや速度くらいつけてちょ
行動時バイシでもいいぞ 賢者の武器は火力の両手杖、回復の扇にしてくれりゃいいのに
レボルと回復量で仕方なくブーメラン使ってるけどさあ
ブーメランは旅芸用でいいだろ サポのブメ賢者をガンガンで運用しようとするとデュアルカッター投げるだけの脳筋と化すんだよな
物理の成長に呪文のダメージが追いついてないだけなんだろうけどいくらなんでも酷い調整だと思うわw もう扇は賢者用みたいなもんだし錬金で速度くらいつけさせて欲しいわ
賢者だけ装備ハードル高すぎる 武器の呪速がヒーラーにもなる賢者の扇やブメに付けられないのは不便だしそもそも任意で付けられる杖とか鎌があるんだから統一してほしいよね
バザーも活気づくけど途中からオッケーにしたら既存の武器が価格崩壊するからやらないのかな あの途中で実装した空気みたいな魔王のツボランを段階的に強化していってくれないかな 武器によって会心や呪速つけれない縛りは
普通にユーザーにメリット1ミクロンもないしなぁ
「メリットに相対したデメリット」じゃなく本当にただのマイナス要素だから存在意義がない 作ってる側も「バージョン1の時からそうだったから」って理由で残してるだけだからな今の仕様 防衛軍が死ぬからやりたくないんだろうけど
だったら中級錬金でもいいから解放して欲しいわ だって防衛軍って完全パターン決まっててつまらねえんだもんよ
最大値狙いやる奴だけ死ぬまでやらせりゃいいじゃんと思うわ 属性埋め採掘場として防衛軍は残るからいいよ。マホ解除埋めやらマヒ埋めやら武器ガード埋めやらの珍品狙いもここだし 呪速はずれたら掘る手間もなくなるからいいなそれは
マニアックな装備狙いで異星回る人たちの方が周回も理解してそう 過疎るならそれまでのコンテンツだし異星ももっと露骨にナーフしろよ 異星は5%のマニアと20%の努力家と60%の職だけ合わせたノータリンに支えられています 中間層が抜けてなんのために異星回ってるか自分でもわかってないその15%が75%になったらどうなるだろうね ブメって一番調節難しいからな
賢者の雨問題は賢者はブメ持ってるときだけct短くなるスキルが最適解な気がする 賢者は主力武器が扇とブーメランなのに両方呪速がパルプンテってのがおかしい 調整って毎回慎重にやらないといけないから大変なんです
デュアルカッター倍率7割アップCT-20秒状態異常+100%回復量+100%器用さ+100旅芸人さいきょう🤣🖕💦 賢者ってHPビリな上にちからビリ、鎧オンリー職以外で器用さビリだからな
これでレボ役ってほんとなんなんだろう 賢者ってHPそんなに低かったっけ
少なくとも僧侶よりは高くね? >>517
装備搭載したらわからんけど、転職画面だけで見るとガチのビリだよ 気になって調べたら賢者よりHP下いっぱいいるじゃねえかw
レベル130のステ比較で魔法僧侶デス占いまも遊び海賊は賢者より低いぞ
>>518
何かの見間違いとかじゃない?
冷静に考えたら流石に魔法より低いはないし僧侶賢者よく使うから分かるけど装備も一緒だし賢者の方がHPあるよ >>519
ほんとすまん
HPじゃなくてみのまもりがビリだったわ
力は唯一の100台だからあってるはず
でもHPビリはまもってのも以外だな まもさんデルメゼのHPリンク問題出てから露骨に上がらなくなったからな 次の防具いつごろっすか?
ロードリーの上位の可能性ありますか? ブレス耐性の防具とかもう一生出なくていいぞ
貴重な枠潰すなよ 出なくていいと言ったところで出るだろうし、出なきゃ出ないでライト勢はロードリー着続けるだけだな
今既にロードリー着てない層にはそもそも関係ない話 次は妖炎上位じゃね
某岩使いに配慮して属性変えてくるかもしれんが カテドラル枠→ソポス枠→アビス枠→???
ってところやね、今 そもそもブレスは中級止まりって計画性無さすぎなのがヤバい
上級だしてどの装備でも100にしやすくするか上級を10%にしろよ
基礎効果で計画性のなさを誤魔化そうとすんな
それを有難がるユーザーも飼い慣らされすぎだし 上級あるとしたら属性と同じで14%(+4)だろうな >>530
理論なら宝珠使えば60にできる
丁度いいバランスだなw ロードリーやガーターの類がそれで無用になるかといえばこれはこれでブレス98呪い100を指フリーで可能としたりするし
今となっては上級あってもいいとは思う ブレスガーダー(ブレス10) 18・18・18
ロードリー(ブレス10) 呪い100ブレス18
宝珠 ブレス6
これでブレス98呪い100
指フリー
まあこうなる訳か・・・結局ロードリーね
幻界王の場合は呪い指必須にはなるけど随分敷居が下がる事になるな
今ボレロでブレス100に出来ない人とかは楽になるね 盛り上がってるとこ悪いけど次の防具は炎闇5%の奴でほぼ確定なんだよな 炎闇土5%だろうな
竜術が追加されたのに土省くのは無いだろきっと >>535
あーたしかに
土が無いとボレロ着続けなきゃならんわそういや 竜術意識して炎土ダメじゃね
妖艶は一応デスマスも意識してたしな 土だけの可能性もあるなっていうかそれと予想
順番から言えばカテドラルソポスアビスときて次は光のローブなんだけど光ましましを今出してもしょうがないからな ボレロはソポス妖炎の上位じゃなくてクルーガー系統だと思う
なので次の防具がソポス妖炎の上位じゃないかなと予想 炎闇じゃなくて炎土とかになりそう
でも倉庫圧迫したくないし全3%でいいや 妖艶も処分したいのだけどバラシュナ4で使うかもしれないからなあ
今だとボレロのが強いんだっけか 息継ぎなしで行けるなら妖艶の方が若干ダメージば多い
MP回復行動に1ターンでも使ったらパーでボレロが逆転
たしかこんな評価だった 実際その1手を詰める必要があるシビアな戦闘ならヒーラーがMP回復するよな 理想と現実は結構違う
ボレロならほぼ間違いなくMP切れないけど他人頼りは紛れが生じやすい ゴリラ3,4賢者はどっちの構成でも賢者は妖炎のほうが強いって判定だった
そもそもボレロの回復は死ぬときのダメージでは無効だしな
一応今のところはメラ、ドルマ系メインで殴るなら妖炎のほうが上 バラシュナ想定なら炎ダメカンストしやすくなってるがそこんとこどうなるだろね バラシュナみたいな奴が一番計算むずいんだよな
ちょくちょくダメージ受ける上にMPが尽きる可能性がある
レグだったらまあ基本ノーダメで、ダメージ受けるときは大体全部死ぬときだからボレロ意味無いし 炎闇土5%になって皆が詰め込まれた文字列に真顔になってる未来が見える
まあ順当にそれなら嬉しいけどね ローブってCTやコマンド短縮、回復量増みたいなのは貰えないの?
回復増量があれば当代最高回魔のためだけでフォーチュン系買うみたいなの無くせるんだが ローブ以外にも言えるけどお決まりのローテーションはつまらんよな なんかバイキとリンクってもう生きてる間永遠にかかるとかでいい気がするんだが ゾンビキラーや聖王のナイフみたいに
昔の武器が再評価される展開結構好き
というか聖王のナイフやはやぶさ改の上位いつになるんですかね…
運営も二回攻撃のバランス調整めんどいから放置してそう バージョン6の糸のほうがバージョン7の素材より高いw >>553
神託のローブ
ひかりのローブ
この系統が常にスタンバってますご安心を 頼むからもっと捻ってくれ
アイデア浮かばないならD交代してくれよマジで いやDが武器のプロパ考えてるわけじゃねえだろ・・・ ガナドールから聖域みたいな基本同じ基礎効果でほんのちょっとだけステが変わるってやり方はそろそろ勘弁して欲しい
強い基礎効果同士が合わさっているから仕方ないんだろうけど
それならその基礎効果を行動時6%チャージにするとか少しでも強くしてくれたら良いんだけどな 枝も1万切ったし石純白も13000まで下がったからもうキラマラは良いや 仲間モンスター需要なのか、星光糸上がってるんだよなぁ 天系素材は拾うのが怠い 神具解放の純白は密集してたから好きだけど >>566
でももし出なかったら今もトライバル着てるってことになっちゃうんだよな そうならんようにより魅力的な効果を付けて出せばいいだけなんだけどな
単にバランス調整とかめんどくさいから使い回しで楽してるだけにしか見えんのよ 属性耐性防具と種族特効武器ローテするだけで売れるのに >>571
ステは上がるから同じ効果の新装備出るのは良いんだけど
効果は同じでも数字や確率をちょっとずつ上げていくとかやりようはあると思うんだけどな
二年に一度くらいの頻度の更新なんだからコマンド間隔-0.5が-0.7くらいになってもぶっ壊れにはならないだろうし
基礎効果が本体なんだからそこがちょっとでも強くなるなら気持ち的にも良いの買ってやろうかなって気分になるのにな まあそういう試みもしてると思うよ
その結果がボレロであったり乱波であったり
その中間を狙えないのかっていう思いはあるが でももう武器防具って過去の強い奴の上位以上の大当たりって無いんだよな
みんなこればっかりありがたがる だからもう重鎧ならこれから先追加されるモノにはデフォルトで被ダメ10カットと行動時5%でバイシスカラが付いた上で何か付加価値があるみたいな調整を行うべきなんだよね
今回のセットハズレだからまた1年防具更新お預けでーすwって令和所か昭和のゲームですら有り得ないよ流石に 好きなセット効果が付けれる錬金石とか作ればいいのにな
運営さんこれパクッていいよ もうデフォで呪い耐性100とかそういうのあってもよくね? コート組はもう必殺1%消すの諦めたってことでええんか ver7の武器見てると必殺1%も多分次消えそうな気がする
みんながっかり装備になると残念だから何か1種でもいいから目玉装備ほしいわ 退魔みたいな装備がどんどん出てくると思ったらあれが最後だった これからも別に変える必要もないけど1年新しいの来ないから買う人が殆どだろうな
竜王の爪やフューリーみたいなぶっ壊れきて欲しい 1年ごとになってる時点で週刊少年ジャンプくらいの密度で接するべきゲームになったと思うんだが金策システムに手を出そうとするとめちゃくちゃ縛られるんだよな 継続組は数億は大抵あって金策せずとも実用品買うくらいは屁でもないから金策自体モチベがわかない
新規復帰は貧乏で金策におわれそもそも楽しくないから止めていく
一部の廃の間だけでパルぶっぱやら理論値に核5入れとかでとんでもない金額が動いてて崩しようがない経済格差が固まってるもんな 二属性武器とかいつから無くなったんだっけ
どうせエンドコンテンツじゃ使えないんだから三属性武器とか出してほしい
出すとしても棍とかで微妙なので出しそうだけど アポカリプスやアポロンが輝いてた頃が懐かしいな
両手剣に炎光とか今出せば天下無双発射台としては重宝しそうなのに ゾンビ系とかだいたい炎弱点だからまた炎属性の両手剣出て欲しいわ 属性武器はもう出ないんじゃね?
敵が耐性持ってたら悲惨すぎる
属性の他に無属性付与を付けるみたいなのもありかと思ったけど、DQのゲーム内でで「属性なし」や「無属性」
みたいなワードが出た記憶がない 耐性低下がまるごときかないんじゃなくて上昇量に抵抗を持つとかそういう路線でも良かったかもな 炎の鎧捨てるとかなんかのギャグか?
自分で着るには微妙でも、
仲間モンスターでは必須だし何なら酒場サポでも超優秀装備で長く使う事間違いないんだがやたら下げる奴ばっかだが追加効果とか何も見て無いし考えて無いよな >>596
いうほど必須でもないだろ
あれが有用なのって今回ナーフされたドランゴとキッズだけじゃん。あいつら連れてエンドに行くことは当分ないよ
そうなると枠の問題が発生するんだわ
ドランゴは日課じゃまだまだ実用レベルだけどその用途では装備なんかなんでもいいしプレイヤーキャラ用の着回しで十分
いちおう靴と毒装備だけは残してあるけどね。他は最悪買い戻せばいい話だしもういらね モンスも必殺使えるようになったし魔衛の価値が相対的に上がった感じ
俺もほのおは処分したな
一番の使い手のレックスがあれじゃなあ そこまで弱体でもないが雑に強い一択モンスターではなくなったな
フリーバッジ良改修やん モンスである必要が無くなった
フレを酒場で借りてるわ 行動時5%でテンションアップはブラウニーにも適してるからいい鎧だと思うんだけどな ユーライザあるからなぁ
必殺ついてる装備最優先よ仲間モンスは まあスレタイからずれた質問だけど
最近の鎧は持ってなくて何か買いたいんだけど
魔衛と炎の鎧だとどっちがいいんだ フラウソンもミラーが良かったな
りゅうおうで魔衛買ったが 炎の鎧も魔衛も強いしどういう使い方したいかによるわ
次のミラー上位を待つのも一つの選択肢でもある 次はミラーのレシピ緩和だからミラー上位来るぞ
魔衛はゴミ グレイスフルの上位欲しいけどステラ欲しいが欲しい欲しい言われててそれ外して来たから
グレイスフル上位は当分来ないかもって思い始めてる
聖域の上位はまだ早いか?デルメゼ賑わってるのだしいつまでも聖域はなんか嫌だな Ver4.1でトライバル
Ver5.1でガナドール
Ver6.1で聖域
7.1で聖域上位はほぼ確定かと スターダム上位欲しいと言われてグレイスフル来たからそこは素直に来そうな気もする >>615
7.1聖域はみかわし3%から
きようさ60かすばやさ60になるんだろうな
なのでみかわし3%が欲しいなら聖域も残すことになる。 ミラー上位くるなら欲しいな
たぶん7月か8月くらいだろうから待ったほうがいいかもしれないね ミラー上位ガナドール上位同時なら装備の大入れ替えで大変だな ブラウニー居るのに炎の鎧処分した奴がうだうだ言ってる構図
スライムナイトもいるしな
必殺1%はそれ以上でもそれ以下でもない
引けない時は何の為についてるのこれって数字でしかないのが必殺1% ごまめの歯ぎしりにしても亀すぎんか?その話題もうとっくに終わっとるぞ 必死すぎるしほのおのよろいでも作ってるんじゃないのか 7.1でミラー上位
聖域上位
グレイスフル上位来たら全部買うぞまじで ミラーは風のマントと同じく歴代DQのオマージュ装備扱いだから
上位出るとしてもダメ10減しか引き継がれないと思うわ
ミラーでは無く鉄壁上位と考えた方が良さそう ダメ軽減は嬉しい嬉しくないじゃなくて
1か0かだろ 必死も何も炎の鎧絶対認めないマンって何なんだろ
適材適所も知らないレベルなんだったらそりゃ話通じる訳ないわな 捨てたというのが1人いるだけで何をムキになってるんだかw 今更炎の鎧とか無いやろ...🤔
レックスのブレスに二重で有効だから使えただけで5パーでテンション上がるだけならゴミやろ🗑 一箇所で有効な物をそんなにお勧めされても真顔にしかならない
泳ぎやすい水着をお勧めされても普段の生活で水着着ないだろ まあまあw
適材適所と仰ってるのでここは一つ聞いてみようじゃないか
その炎の鎧を着込んだブラウニーやらスラナイやらは、どこに連れていく想定なのかね? レギロ4くらいでしか使い道思いつかなかったし俺も炎の鎧は捨てた ミラー魔侯爵ほのおで色々そろえたから魔衛スルーした
1つで完璧なよろいがあったらな枠つらい 10ダメ軽減はフォースでも良くてガルドドン大防御にあると便利で必須なわけではないし万魔なんかステ上がりすぎて鎧はなに着ても簡単だしそれを要求する新たなエンドボスでしかも鎧職に席あるのが現れない限り昔ほどありがたみはないな いろいろ考えたけどとりあえず
炎の鎧のゼルメア+星2使っといて7.1の新防具まで様子見することにしたわ
ありがとう 決まってよかったな
でもその頃にはもう飽きてるから安心しろ 気になる防具はとりあえず全部セルメアで拾えよ
本気で金つぎ込むのは自然と決まってくるんだから 必殺1%の有無はでかくね?
モンスターの必殺チャージの仕様がプレイヤーキャラと一緒なら0%だと死亡リセットしない限り開幕除き5分間絶対引けないって事じゃないの?
エリミネーターバッジでもいいけどトレードオフできるかできないかはでかいと思うが 120装備でヒットなのは風のマント後継のやつくらい? >必殺1%はそれ以上でもそれ以下でもない
>引けない時は何の為についてるのこれって数字でしかないのが必殺1%
こんな暴論吐きの単細胞と議論が成り立つわけないしもう終わろうや。無駄 初期からフラ2やってた人は皆魔衛買ってると思うよ
1はミラーでも良かったけど2は守備ないと雨切れタイミングにトライで落ちる可能性あったから そもそもブラウニーに炎の鎧着せるって何の目的なんだか
あいつはほっといてもテンションあふれるしゴリラ相手でもなきゃ
テンション無しでも3999付近いくんだが
鎧モンの中でも貴重な武器にまで必殺1%がある猛者やぞ
そんなんユーライザ付けて鎧の1 武器の1 エルミの1のスリープラトンが強いってボノボでもわかる >>639
確かにいいの揃えてもどこまで使うかなってのは思う
複数の職の同世代の防具は買わないようにしてる ほのおのよろいはレックス専用装備すぎた
プレイヤーも着ると考えたらやっぱ魔衛よ 大戦鬼がオンリーワンすぎる性能は
いつか上位が出るのだろうか いまの時点大戦鬼を使いそうなところはレギロくらいしか心当たりなさそうだけど人間魔衛や布着たニードルでも簡単に倒せるからな
鎧で上位がきてもみんな嬉しくなさそう ヴァルハラメイルじゃだめなの?
開戦時50%戦鬼の舞×2の効果がほしいってこと? >>651
レギロ称号はレックスにヴァルハラ買ったよ
早く結晶にして溶かしたいけど出番全くねえわ 光攻撃ダメージ+5%
受けるダメージ10軽減
新鎧これだったら即買いするわ ドラゴンメイル、シルバーメイル、神秘の鎧あたりは
ドラクエシリーズおなじみだけどまだ出てないね
呪文反射だとシルバーメイルはあってもよさそう セット効果に対する評価って古参と新しい人では大分違うのはある
最初クソ扱い→実は良い物だったなんて経験を
何度も重ねて評価眼が熟れてくるし
バトルコンテンツをいろいろ経験するほど
自分に必要/不必要なモノもよく分かってくるからね 最新防具でダメー10はそりゃほしいが
光5%は死ぬほどどづえもいいかな・・・
行動時10%スカラ なら即買いレベル
そこに必殺1%もついてたらウレションレベル 神秘の鎧は原作再現するとしたら
装備時常時リベホイムとかになるか?
あんま強くなさそうだな… 武器も防具も出し惜しみして欲しくないな
まだまだサービスは続きそうだけど後半戦ぐらいには入ってるはずだろ
出し惜しみっていうかこの武器どこで使うの?この防具どこで使うの?的などうしようもないのは出して欲しくない 次の伝説の宿敵たちはゾーマ来るだろうから
氷ダメージ20%減のほのおの鎧が輝いたりしてな ゾーマが凍てつくはどう使わないわけがないからバフがデリケートな鎧職に席ないよ
死にゆくものこそ美しいからノーバフで殴れるゾンビ構成がそのまま通用するよ シドーなら今もやれるよ
あれそのままでも4人でやれとなったら結構しんどそう そう言えば敵の波動って対象範囲なのに
こちとら対象のみとか不公平極まりない
なにがってサポが動き回って被害拡大w 魔剣士のいてつくはどうも対象範囲
賢者の零の洗礼は対象のみ おとも込みでまとめてバフ吹き飛ばしたい場面っておそろしく限定されそうだからその発想がなかった 復帰して装備買い換えたいけど120防具はあんま流行ってないのかな
ミラーアーマー脱ぎたいんだけど 今のローテだと7.1の鎧がミラー上位なのは確定してるから普通にそれ買えば良いよ 「確定」とか言っちゃう
この運営が予想と全然違うことしちゃうのなんて珍しくないでしょ 鎧にローテってほど規則性あったけ
どの系統にも属さないネヴァンや魔侯爵、ほのおみたいなのを挟んで来るから読めない うるせー確定なんだい😡
次はミラー上位で確定~確定~🤬
😅 聖守護者初のボス実装時に戦士用鉄壁の鎧が未錬金400万とかになって錬金済みがさらに高額で、でも結局戦士では勝てなくて実装翌日になってモンス入りPTが初討伐して心折られたガチ勢の引退者が多数出たってマジ?
しかもその初討伐者の名前を覚えている人が今はほとんど残ってないってマジ? ミラーと万魔と魔剣士がもろに噛み合ってたからそりゃ売れるよ 次も被ダメ-10じゃなかったらサ終まで使おう!
俺達こそ伝説のミラーマンだ!😆 ミラーが売れたのは魔剣士が出てからで
それまではサッパリだった事を忘れるな
呪文反射がエンドボスの行動を変える可能性を
特に警戒されていて優秀なんて評価は皆無だったぞ ミラー魔剣前は踊りで当時は軟かったからな
被弾で結構死んてたからなぁ そろそろませんが着れる鎧が良いなあ
ガデ救済もかねて光威力20%とか ガデはフラウソンで無理やり使われてるだけで基本劣化職だからな
攻撃も守りも中途半端ハゲ 性能自体はぶっ壊れだと思うよ、ガデ
ただその性能を求められてないバトルではゴミだしその性能を要求してしまうともうガデありきのバランスになってしまってそういうデザインの戦闘は誰からも好まれない エンドで必要なのは時間内に敵を倒しきる火力
現状の難易度はもうこれ一択だからなぁ
なのでガデじゃダメってなってしまう 属性OKバトルだとプラーナがあるから火力面は問題ないんだよな
デルみたいな極端な属性カットはアレだが、プラーナ効かなくて3割くらい削られるタイプのも無理やな 時間制限撤廃した世界線だとガデはライトにクソ人気になりそう
現状すべての高難度に時間制限があるせいでライト程火力に全振りした職を強制されるからな 実際メインストーリーでは実装時からガデは人気だったしライト層がガデは弱くないと言ってた理由でもあったからな ジアなんたらってボスたちが小〜中ダメージx多段攻撃が主軸の、いかにもガデ使ってくださいってやつばかりだものな ライトは魔剣とかバトみたいな分かりやすい火力か天地旅みたいないなくてもいいけど何か役にたった気になるみたいな職が好きそうなイメージだけどな
壁役とか天光の護り維持とかライトがまともにできるとは思えん >>693
俺もそんな気がするな
実装時にガデ強いって言ってた人はバチバチのバトル勢の人だったわ
ライトから見たらガデは圧倒的火力を出す職じゃないので強いにはならないんだと思う 盾役をライトがこのんでやるんならパラ魔法構成全盛期の頃にあんなにパラディンが希少なのははずがないもんな
装備等のハードルもあったのは確かだけど
基本責任も考えることも全部放棄のポジションしかしないよ彼ら 正確には天光の護りは強いプラーナソードは強い
退魔の鏡はそこそこ
天光連斬は弱いってだけで
最後のせいでガデの評価が弱いってなっちゃう人と最初のせいでガデは強いってなっちゃう人がいるんだよな バージョンアップの度に強化されてるから実装時とは使用感がだいぶ違うもんな ライトはガデがバトの8割くらい火力出てると思ってる 火力なんて気にしてるかなあ
ライトは天光と鏡で気持ちよくなってるだけだと思う
貢献してる感を味わえるし いや
かっこいいだろ
そこが一番大事。だから魔剣士とツートップな 勿論光耐性低下が入りやすいかどうかとかも関係してるんだろうけど サポの挙動で両手バドなら天下6倍未満、低下有り天光6倍でそんなもんだわな しかもゾーンや必殺の入りで相当振れるよね、これは
武やまもよりバトが下に来てしまってるサンプルで議論になるのかなあ レギロ2の時点で自己生存率の差が出過ぎてそれ平等か?って話になるんやが あとまぁ誰も観測してないサンプルを何回回してもサンプル1なんだがっていうのと
統計として用いるにはデータに再現性が無さすぎ
これなら純粋数学分だけを求めたDPS計算のが役に立つ これ本当ならMPブレイクバドとか流行ってないでしょ これ両手のサポだぞ
カスみたいな間隔で天下してテンションガン無視で天下より殆ど強くないct光った準に押すあれやぞ とりあえず両手ガデ(と両手戦士)にターン短縮1秒ついてるの忘れてる人が多いのでは
ゾーン中はさらに短縮されるし天光自体も天下より0.5秒準備短い そもそもバトはシナジー合わせた必殺大前提なんだからそれ無しでの火力比べなんて意味無いよ
武まもが1万削ってる所を6万削れるワケだからそれ以外でのDPS差とかマジで些細なもの バトって仲間に直接影響ある技1つも使えないのがなー >>717
いやそれは敵に使う技だな
味方にバフかけたり回復したりはできない 直接ってそういうことかよ
あ、でも味方のマヒや眠りを解除できますよ^^ >>719
武には風斬り、まもにはHPMPリンクがあるけど
バトはガチで何もねーぞ まああとおはらいがあるけど、コロ基準だとなんもないわやっぱ まも武がしっかりDPS出せてバトが出てないのがサポだからっていうはっきりとした理由があるからな ガデは戦士を喰うかと思ったけどそんなことは無かった
いや戦士もまあ席無いんだけどあんま不遇感は無いな 125短剣はわりと来てる武器だと思う
攻撃時毒じゃなく必殺や会心やCtなら一生物だったのになぁ ver5までしか入れてないサブ垢のほうはドラゴンゾンビでレベル上げすることが多いから
両手戦士サポよく使うわ 踊り子の短剣はエレガントとヴェーレどっちがええんやろな
踊り子自体がオワコンってのは無しで 特訓兼ねてストーリーで短剣踊り子使ってたけどタナトスハントのダメが物足りない
ヴェーレ買おうかな >>731
右手 ヴェーレ
左手 エレガント
理由はララバイと戦鬼が強いから。CT短縮「絶対」切らすな!以上としかいえん。 じゃあ右短剣 左扇でやってるからエレガント続投にするわ こっちの踊り子も右セーラスファン左エレガント続投や 万魔でプロディド着てせーラス二刀流の踊り子は楽しかった 輝天とかセーラスとかの手抜きネーミングはもうあれっきりにしてほしいやね
こういう会話の時地味に困るわ 盾が持てない事をのぞいて
踊り子の近接火力で満足できないのならバドや魔剣やったらイラチで憤死するんじゃね・・・?
他からの支援んがないと糞いぞ
魔剣は独力で1999や9999出しやすくはあるが、だからどうしたというテンポの悪さだし
あ 魔剣が使う分にはヴェーレかなりいいぞ
どうせ野良やソロじゃ鎌特技は軒並み活躍しないしな・・・
2回攻撃系を盛ってタナトスと暗黒連撃の安全なほうを常に出してきゃいい感じ戦えて
仲間モンのために毒も維持できる ここがでけえ
ニードルバッジ キラマバッジ エルミバッジ付けるには必須なんだわ短剣使いが >>729
パニガルム出来ないキャラでレベル上げする意味あるの よくわからんがステータスを限界まであげた遊び人、占い師で難しいコンテンツクリアできるのかね 別にやれといわれりゃどの職つれてだって全ボスやれるやろ
難しいと不可能は違うし
馬鹿で無知の人間男からすりゃ「天地で聖守護者全制覇」だってあり得ないわけだし 実質3人討伐になるだけだからどの職を入れても大体のボスは倒せるだろう
その職の特性を発揮して一人分の戦力としてボス討伐に貢献して倒すという話なら無理 いうてボス戦で職の性能すべて出し切れる職なんてそもそもいるか?
葉っぱ雫係になる事も天地やデスがゾンビ蘇生係になる事もおれからすりゃ同じなんだけど
どんなやり方だろうが勝ったならそれが正解だろ ドメディかクシャラミ出してくれるなら
天地でもいいかな
バルバルはようわからん
カカロンちゃんだけは勘弁してほしい >>746
ライトフォース切らさないように頑張ります 新短剣は左手に持つのが良くね?
どうせ右手のタナトスは余裕でカンストするんだし >>753
タナトスだけじゃないからね
つるぎの舞も100ずつだし >>754
つるぎの舞使うまでにタナトス何発打てるかって話よね
つるぎの舞自体隙も相対的に大きいしシナジー合わせ考えると使えるようになったからってすぐ使って良いものでも無いしなー 左手だと攻撃時毒が発動しないので1分おきにヴァイパー挟む必要が生じる
左手100増やすと右2000左1200の合計3200が3300くらいに増えるけど手数減少のマイナスはそれ以上なので一本しかないなら素直に右手につけていいと思う すごい遅レスだけど知らない間に他スレに貼ったサポ用のDPS表が転載されてたみたいなので肉用のDPS表をあげておきます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mx_Aee9T-GWs6ZCWqEGP3U7NNrmTNhXN/edit?usp=sharing&ouid=109765650938640381902&rtpof=true&sd=true
こういうのって実際に調べると体感とずれてることも結構あるんだけど、やっぱり違和感ある人多いのかな
まあソロDPSなのでPTでのラッシュ時適性とかは無視されてるからそのへんで違和感が出るのかも
個人的には片手戦士、短剣魔、天地、片手魔剣あたりが意外とあるなと思って調べてて面白かったけど >>748
殆どの属性に耐性あるアルマナでドメディだせってか・・・ 今って両手剣バトよりハンマーバトの方が火力出るの? ヴェーレは両手に持ってるとメラゾは+200されるんかね >>759
ルカニの上昇分をハンマーにだけ含めると上になるけど同じ状態の相手を殴るだけなら基本的に両手のが強い
ただセーラスとか使うと必殺率に差がつくから必殺を多く引けるならハンマーが勝つ場合もある >>761
これ検証された結果?
単純にハンマーというか片手武器の方がヒット数が1多いのを攻撃力の差分で取り返すのなかなか大変だと思うんだけど >>762
CTは温存するとして天下だけで考えると、手元のデータで両手紫電ハンマータウルスで対守備600会心期待値で計算すると一発当たりの威力が両手751ハンマー592になった
左手ハンマーは会心ないからちょっとだけ低くなるけど、これを合計すると両手4506ハンマー4106になる
両手とハンマーのすばやさは同じだから1割弱くらい両手のが強い感じ
ただ1999上限にひっかかる場合は7hitあるハンマーのがいい 両手剣は特技プラス60あるからな
検証もされてる
単体天下無双で負けてりゃ両手の意味ないし当然 >>96
宝珠使えないモンスでも重宝するし、プレイヤーは復帰からの魔結界1段階でフラ2の神速メラガイアー1発なら耐える
コインボスでも何でも呪文が強い敵には少しでも呪耐多く欲しいから金無い人は金策してでも理論値買うべきだわ ブルバックラーの理論値から乗り換える意味あるかなー 理論値から理論値に乗り換えたわ。半分くらい見栄え
ボレロとかの基礎に呪耐ついてないセットで宝珠なし60を作れるようになったのが地味に便利
それまでも2でよかったからポイント的には知れてるけど枠ごと1つ空くのは嬉しい ブルバックラー→メテオが4年半
今後4年間HPが1低い状態で戦うかって言われると俺は嫌だなw てなんだスップの妄言か
まさかバドのツリーの60の事じゃあるまいに
(検証するような内容じゃねえから) 理論値捌きたくて仕方ないんだろうな
早く売れなきゃ赤字になるんだろ バトの天下無双ぶっぱでの話なんだからバト専用の特技ダメ60の事に決まってるやん何言ってんの サポートで預ける職とエンドコンテンツの職には入れる
プラス4の見た目の為だけど
誘われやすさがあがるよね 入れたり入れなかったり
メテオはLv.5まで入れたしブレスガーダーもその予定 ×ブレスガーダー
◯ブレスガーダー上位
長く使うことになりそうだからね >>780
ブレスが必要な敵って、ほとんどが守備力関係ないボスばかりなんだよな デルメゼ4は守備上げとくとまえまもにダメージ行きにくくなるぞ 誤謬をつかってまで在庫処分したい無能武器鍛冶こんなにおるんか 可哀そうに・・・
「天下無双に限っては両手剣が勝る」なんて当たり前過ぎて検証すべき項目が存在しないのに 意味がわからん。ハンマーと両手の優劣については
「ソロなら守備低下のあるハンマーのほうが上」
「セーラスハンマーで必殺を多く引く」
「疾風怒濤でピオラを引く」「対物質で輝天ハンマーを使う」
とかハンマー側が上になる場面もちらほらあるから検証の余地はあるけど、
最新武器に特技ダメ60がついてるかなんてステータス画面開く1秒で確認できるしそもそもそんな基礎効果が武器につくわけがないじゃん >>783
それ以上ムキになるのはやめなさい
>>759から始まった流れで、>>762が疑問を呈して、特技ダメ+60があるよ、という回答がされた
それだけの話なのに何をそんなに突っかかっているんだい? ジェルザークも昔は守備重要だったわね
とは言ってもペチ耐えだから最低限満たせば良いだけだけど
雑に耐久あげるメリットがある単体ボスなんてのも巧妙な調整の産物としてしか存在しないしねー 斧はどうなんだろ
自分まもとやみしばりとたまーにレックスでぐらいしか持たないけど
翼神の攻埋めあれば充分かね 斧はレックスとしばりくらいしか使わんから防衛さんだわ メテオシールドがガード時50パー魔結界効果だし
ブレスガーダー上位はガード時心頭滅却かもしれんよ そういう普通はそうなるよな!をしてこないのがこの運営 今までのブルバが準理論だったからメテオも準理論にしたわ
結構安めで助かる 魔結界2回で100になればいいと思うわ
自分は自己満で理論値買うけど性能差はないよね メテオ埋め33+体上埋め21+宝珠6+魔結界40で100になるから埋めでいいや でも買い替えてまで今更梅なんかにしたくないから梅はバカ安なんだよな
おれは理論値買った メテオは多分フラウソン用に用意してたと思うんだよなぁ
結局バト構成が流行って呪耐要らなくなっちゃったけど
バト構成がなければもうちょい難易度上がってて買い替えも進んでたと思う
といっても賢者か強いて言えば海賊用くらいかもしれんけど 埋めが安いのは属性狙いの副産物だからだぞ
22は微妙に高かったりする この時期はメテオオスクトル各種パルの残骸で飯込み属性100が格安で出来る黄金シーズンだからサブの埋めがないキャラは助かるわ フラウソンもそうだしこれからくるタイムマスターもブレス系ではなく呪文系でバラシュナ4にも使えるから順番的にブレス上位より先にきて良かったのかも メテオは買うなら埋めor理論かな
埋めで60にできる
理論なら体上も理論で宝珠無しでいける
なので俺はメインだけ理論でサブはみな埋め買ったよ
つーか今の時期埋めはランパーの怨念が聞こえてきそうなくらい糞安いからなぁw >>805
全く同じwサブ達ウキウキで使ってるランプ職人ありがとうw 単純にブルバックラーのレシピ緩和のタイミングだから上位を出しただけだと思う
なので次はブレスガーダー上位 コロ勢がしばらく属性作り続けるから埋めはずっと安いんじゃね
最低でも新盾でる直前のコロGPまでかな 短剣ヘナトス埋めが39万で買えたわ
アトラスネオにぶちかますか