【伝説の宿敵たち】 竜王攻略スレ その7
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地雷率でいえば人間男がぶっちぎりで高いな
それを越えてくるのは人間女の大のみ >>851
じゃあ人間男がぶっちぎりじゃないじゃんw お前ら肩書きだけで選んでるの?まぁここにいるのピクミンか野良にはこないやつが騒いでるだけだから参考にならんが 足元にマグマが出て来たらヒョイと避けて行動する
野良ってこんな簡単なことが何で出来ない人多いんだろうな
霧まいてる足元にマグマ出て来て死ぬレンを今日だけで3回は見たぞ 人間男ですら擁護が湧くのに満場一致で地雷認定されてるのが大人女だからな… 今夜みみほの出荷イベントあるから明日からの緑玉は地獄と化しそうw みみほって他人を出荷させる程うまかったっけ?
いつも傭兵に囲まれて倒してるイメージなんだが みみほのやつ行きたいけどパーティ組んだ後は結局自分で仕切らないといけないっぽいのが敷居たけえ
こちとらコミュ障やぞおい またおもろい緑玉みつけてしまた
勝ち解散orカチオワ! ブロガーは囲いに出荷されてるのばかりだな
ホイミソなんかヒーラーしかやっておらず完全におじさん姫 討伐称号ってこのボス倒しましたアピールするためのものでしょ
こんな弱いボスでわざわざ倒したアピールしたがるのってエンジョイライト勢くらいでしょ なんかそれこそ必死だな。単に判断材料の一つとして提示してるだけやぞ。このボス初見ではありません程度の意味合いだ 倒したアピール扱いは過敏
他につけるものないんだな程度の受け取りになるわ 「未称号です。助けて!」ってコメで称号ドラゴンキラーつけてたエル子は微笑ましくてつい誘ってしまったな 討伐称号は緑玉における運転免許と同じ
暇だから出荷イベントに行こうかなと思ったが、この手のイベントって手伝い側にとんでもない下手くそが来るんだよなー
あらかじめフレンドと組んでいかないと危ない >>867
あいつ自身は手伝いメンツを振り分ける仕事するだけだから戦闘配信はない まだ称号取れない奴が喚いてるのか
称号批判とかただただ惨めでしかねえわw
みじめたんかよお前 6分まだなのはいるだろうけどさすがに称号取れない奴はないだろ いや実際に未討伐のコメント出してる緑玉は見かけるよ
普段はこういうのやりもしないライト勢エンジョイ勢が乗り込んできてるってここでもさんざん言われてるのに
なぜ急にいないことになるのw >>872
年末年始忙しかった人とか多いんじゃないか やっぱ強敵を全体イベントにしたのは失敗だったな
2度とするなよ >>872
いるんだなこれが
無条件で緑出してると未称号複数PTとかあるぞ
2人以上いたら厳しいわ。どうせ封印ガードすらねーしな みみほタウン大行列じゃん
こんなに未討伐いたんだな >>875
何をもって失敗と断じているのか知らんけど、ガチ勢もライトも賑わって盛況のようだし興行として成功した部類にしか見えないぞ 今やってるミミック聖人のイベントもガチがエンジョイの手を取って助けてる構図だし
運営からしたら理想の展開もいいとこだろなだろな。こういうふうなのをやりたかったんじゃねーの? 再演あるとは言え期間限定なのも称号焦らせる要因になってるし、企画としては大成功でしょ
ただ次回のおそらくシドーは今回の反省をふまえてもう少しライト向けの調整にはなりそう このイベはどう見ても大成功でしょ
これにケチを付けるのはさすがに無理がある 今ぐらいがちょうどいいよ
ライトは8人でやりゃいいだけだし、ライトに4人の称号なんて要らないだろ 悲報 みみっくほしイベント、未討伐に人間大が結構いるが、手伝いに人間大はいないww 想像以上に好評だよな
正直、ここまで盛り上がるとは思わなかった >>884
同意だが、難易度下げろって意見が広場で「そう思う」多かったんよ 人気のff14もエンド以外も難度高いし簡単すぎるのはダメなんだなやっぱ
いつも装備や技術を上げてもエンド以外で使うところがないからライト勢のモチベなくなるだろ 難易度というか強さは今のままでいいけど実績はもっと取りやすいのにしてほしいな 報酬チケットもらえる枚数が4人と8人逆だったらなぁ
エンド勢は報酬なくても4人やるんだし パッケ代と月額払って下手な奴だけ報酬に差をつけられて惨めな思いをするゲームやるの楽しい? 赤箱はラクリマ確定で色ランダムくらいはやってほしかった… 10回を8人にすべきだったかな
流石に本気で報酬全部欲しい奴はそうそうおらんだろ 8人は日課でみんな行くから実績を8人メインにしたら4人が過疎るからじゃね?
ただ8人10回の実績はあっても良かったかな わかってねーな
称号とか報酬とか目に見えるものや物じゃねーんだよ
ライトや準廃みたいな下手な奴だけ報酬に差をつけられて損をするということ自体に格差を感じるんだよ
物質主義の観点でしか物事を観れない奴が陥る思い違いよな ナンバリングのラスボスが強いのは当たり前
簡単に倒させろとかワガママ。オフゲでもチートしてるような奴の言い分だろ
勝ちたきゃ努力しろよ。誰でも頑張れば倒せるレベルだろ まあ堀井相手の接待ゲーすらろくにできないような運営じゃあ客を満足させることは無理よ やってることは善には違いない
手伝いが足りねぇのはそれこそ人望の問題 >>898
こんなこと言ったらかつての床屋み清酒誤射全部そうじゃね そのうち出荷者リストとか作るやつ出てくるんだろうな 俺には未称号出荷無理かも知れん
テールアタックでいきなり前衛2人やられた 俺は今までのイベントで一番楽しんでるわ
本当に絶妙な強さで素晴らしい調整だと思う みみほさんの行ったけど手伝い賢者がブレスで落ちてなぁ…… FB早漏魔戦にFB無しレボルケルベロレンでも赤までは行くからね
後ちょっとで勝てないぐらいが楽しいよ
早くみんなシナジー覚えて欲しい 手伝い賢者がブレスで落ちるってマジかよ
よくそれで「手伝います」とか言えたなぁ恥とか知らねぇんかな 参加条件に封印ガード必須
やっぱり封印なしは寄生って認識なんだなw 壁残りするのはいいけど、他2人はエンドまでに抜けろよボケって思う時ない?
タゲが誰に行くか分かりにくくなるだろうが >>917
これ意識してたら姫賢者が壁壁騒ぎ出したぞ 1人だけ残ってそいつが反撃で下がれば楽なのに3人も前にいるから誰が反撃くらうかわからなくなるし特に武は反撃で下がったら攻撃できんから考えたら分かると思うんだけどな
ただこれいうと武がケツタイガーし始めて霧どころか紅蓮蝶すら届かない位置まで逃げるからな 武はおぞおた耐性
魔戦はブレス100おぞおた耐性
レンはおぞおた耐性
賢者はブレス100幻界王攻612以上きようさ600以上
仮にも「手伝います」って参加するならせめて最低でもこれくらい用意しろよ
本来なら魔戦は魔衛、レンはスパングルを持ってない時点でそんな奴が手伝いますとか自信過剰もいいとこと言いたいとこだけどな
上すら用意してない奴は並ぶ列間違ってんぞ、出荷してくださいの列に並び直せ 姫力が試されるイベだな
普段から男共に媚売ってないと苦労する >>921
612なの?608だと思っていたしそれで組んでいるけど >>923
608と612の両説ある
解析として公表されてる竜王の守備力なら608が準必中だけどあれは推定値で確定値ではない
なら別にそんな苦労する数値ではないから足りなくなるくらいなら612にしてる 魔戦はおぞおた耐性ブレス100にしたら指が聖守護者の雑魚魔戦になるぞ
レンは10分討伐ならスパングルよりプロディト安定な気がする。不慣れ入れるなら尚更 6分切るのに重要な職って武?レン?
武は火力に直結するし
レンもレボル系アヌビスの使い方が重要になるよね
自分でやるならどれだろ
他人は信用はできないわ
賢者とかませんで取っても出荷って言われそうだし 出荷といわれたくないなら武しかない
魔戦はレンより差がつく側だぞ 武闘家のおぞおた耐性って数人しかいなかった記憶が
正月終わって0になったなまじで 賢者はさんざん言われてることだがチンパンしかいないとEXハードモード
逆に並み以上だとイージーモード。 いつぞやのコメントでみたけどまじで平均以下のステで乗り込んできてるな
体力900以下賢者バト武闘家って終わってる 俺はレンだと思う
経験上、足りない崩れる全滅するキッカケになってるの大体レン
・アヌ引けない(ターン回さないから必チャ抽選も回せてない)
・ブレスにビビってレボアヌモタつく(投げてからでも間に合う)
・初回ラッシュにいらん追いケルベする(賢者のレボルでいい、ケルベは次回FB用)
・バイキ更新しない(紅蓮蝶即撃ちしてりゃ脳死で適切タイミング更新できる)
・シナ雨ない、切れかけなのに前いる(論外)
・霧切らす(氏ね)
今まで組んできたレン絶対どれか一つに引っかかってる みみっくほしの出荷推奨順はレン>魔戦>賢者>武闘家になってるな
武闘家は頭HPで埋め尽くせるならセトにできるが、おぞおた耐性完備したらアヌビス必須になる
結局避けた方がいい場面が多いから完備よりは混乱82でセトのほうがいい気がするわ 魔戦は6分でもほぼ最速FBしてればいいから一番簡単だな
討伐狙いならレンも霧吹いてお散歩してても間に合うんだけどね たたきつぶしの避け方教えて!
あれ、表示でてから避けても間に合わない。
かといって、叩きつぶしくるの構えてたら手数がへる!
上手い人教えて!
熱レーザーの固定行動は問題なし! 自サポの海賊用にドラゴンベストセット買おうと思ったらほとんど売ってなかった 賢者がしっかりしてるならレンはラクだと思うけど
死にまくる賢者だとレンはマジで大変 >>933
FBの方がレボ系よりダメージが出るから魔戦はそういう意味で重要だからだと思う >>941
じゃあ武道家と魔戦は竜王が行動するまでは基本ツッコミ待機でおっけ?
賢者が近くにいてなかなか成功しないんだよね >>927
武の削り活かせるのもレンで殺せるのもレンだから重要で言えばレンかな
未達成フレの手伝いでまずそいつを押し込むのは賢者だな
ただ賢者できんって人もいて
レンとかになる事もあるけど
レンやらせると火力めちゃくちゃ落ちるから武(自分)とレンフレはなるべく固定メンバーで手伝っている
戦士入りでもレンの違いで2分は平気で変わるから
6分きり狙いだとめちゃくちゃ変わるんよ 自分のミスが被弾という形で目に見えてわかってしまう前衛と違って
後衛のクソ立ち位置とかバフ管理の下手さとかはミスだと気が付きにくいんで
そのまま出荷されてずっとクソなままっていうのがありがち >>942
メイン壁が居るならもう一人のアタッカーはツッコミ待機までしなくても歩いて避けれる距離あけとくだけ
しっかり攻撃しようとしたら攻撃後に即ツッコミ 賢者近いの床ペロが多すぎてザオしに前に出てきてるパターンとかも無くはないだろうから状況次第 野良レンはCT溜まり次第即必殺レボル系打つゴミが多すぎ
それでも6分は無理でも勝てちゃうんだからまあよくできてるよ 今日組んだ人間男の賢者は裁きで必ず防御してて武の瞑想とレンのベホイムでなんとか凌いで倒したわ
常にボスの横とか変な位置に立ちたがるし床で分断されて一人だけで雨してるし運ゲーが過ぎる 賢者は楽楽言われるけど、前衛中衛が死にまくるPTだと一番しんどいな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。