【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 137組目【DQX】
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前スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 135組目【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1612680961/
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 136組目【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1617972873/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.サブクエストいっぱいありすぎ、やるべき?
A.基本的にお使いクエなので、面倒ならばやらなくていいです
メインストーリーを進めるための条件になっているものもあります Q.白い宝箱から装備が出たけど要らないやつは捨てるしかないの?
A.捨てるしかないです(売ることもできません)
低レベルのものは使わないので、強いものが手に入ったらさっさと捨てましょう Q.土地・家は買うべき?
A.買うべきです(過去スレからコピペ)
・ベッドを置けば無料回復
・収納家具を置けば倉庫になる
・屋根裏収納は最初からついてくる(これも倉庫)
・畑に種をまいてお世話すればお小遣いになる
・庭具、他の家具、プライベートコンシェルジュ(プラコン)は趣味や飾り Q.チームって入るべき?
A.お好きにどうぞ
基本的にソロ+サポートなかまでストーリークリアできるように設計されています(難しいところはある)
誰かとワイワイ遊びたければじっくり探してください
チーム活動
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/pub/list?diaryCategory=4
チーム紹介(
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/pub/list?diaryCategory=15 Q.スキップしてバージョン5からスタートってあるけど?
A.DQ10を初めてプレイするなら「スキップせずに」バージョン1からやった方がいいです
初心者がバージョン5からやっても、ストーリーが分からないのでつまらないです
基本的に既に5までクリアしている人がサブキャラを作る時用の機能です Q.職人って何がいいの?
A.お好きにどうぞ
後から別のものに変えることができます【ギルド移籍許可証】 Q.メインで○○を使ってるんだけど、△△も上げた方がいいの?
A.レベルを上げるのは自由 やりたい職業をやれ
ただし、単純にフィールドのモンスターを倒してレベル上げをするくらいなら
メイン(一番レベルが高い)職業でストーリーを進めていった方が
より良い狩場へ行けるのでさっさと進んじゃった方が楽 Q.占い師クエ難しい
A.クエスト全体が占い師のチュートリアルになってるから
各タロットの効果をちゃんと理解したら余裕で倒せます
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_44 Q.サブキャラ(2人目、3人目)って作るべき?
A.いたら便利
ある程度ストーリーを進めないといけない
サブキャラも家を持つことで倉庫枠が増える
倉庫はつながっていないのでアイテム移動は面倒です 初心者さんへG配布
('ω'`)カルナ
引退するので配ります
('ω'`)カルナ
KZ775-098 生放送、新生の発表あるか!?
ドラクエ12(オンライン)の発表でもいい、期待してるぞ!
6月はPSO2NGSで忙しいけど、ドラテンは5.5後期まではやる予定 ゆーせい配信でレベル上げ手伝ってって言えば手伝ってくれる Sサイズの丸い家を使ってハウジングしている人、柱や壁のレイアウトのコツってどうやって部屋を作っていますか?
参考になるサイトとかでもあれば…
四角い家を使っている人はようつべとかでも多いんだけれど ハウジング頑張る人はそんなもんとっくに建て替えてると思うが…… 丸い家ならスライムハウスとか使ってる人のが参考になるんじゃない?
確か内装的にはほぼ同じだったはず Sサイズでハウジング向きで収納性も高く、尚且つ導入しやすいいのはやはりスモールタワーですかね? オープンハウス見に行けば?
マイタウンでもあえてSサイズのハウジンガー多い
スカスカにならんので夜宴館ギラギラさせてるより上手い 王家の迷宮で戦闘終了時HP回復の理論値と同じくMP回復の理論値がついたやつ出てきた
調べたらどっちも封印候補ってことでがっかりしたけど、ソサリンとこれと勝ちどき付けて稼ぎ目的に使えないかな
灰にするのはちょっと勿体ない? 使うとしたらムチまもの使いかねえ
強いけどMP消費激しいんで >>42
1つのベルトでHPMP両方ついてるなら、そこそこ珍しいし残しておいてもいいと思うよ
灰にするベルトなんか後からいくらでも出てくる
稼ぎ目的の狩りで便利かはやってみないと分からんが >>42
パルが緩和されたから今どれだけやってる人が居るか分からないけど
白箱目的の1ターンキル戦闘連戦だと終わりのHP回復、勝どき、ソサリ装備のムチまも便利だと思うよ
そのベルトも過剰回復の様な気もするけど良いと思う モンスターのなつき度って100より上げるとなにか恩恵ある?? とりあえず全職レベル100までいったんですが、もうエンゼル帽は捨ててもいいんでしょうか?
新職は装備出来ない傾向があるそうなので、もういらないじゃん…と思ったんですが また必要になったら被ってるサポート仲間を借りればいいから捨てていいよ 必要になったらエンゼルハーツ一個で貰うことできるし捨てていいよ ハウジングの話が昨日あったけれど、壁掛け家具って家の壁にはつけられるけれど、家具扱いの壁には付けられないのね 鯖9グレンでずっと同じ場所で宝箱のしぐさしてる人はなんなんだ
つべの一年前の勧誘動画にも映ってたし、これもう怪奇現象だろ >>54
そもそも初心者や体験版カス用サーバーに未だにいる時点で(笑)
メタルルーキーとか、追いかけてるアホっぽい >>54
これずっとおもってたわ
去年も見かけたしあれよく9鯖追い出されねえなと >>57
複数アカで同じ見た目のキャラ作って初心者鯖に入れるようローテーションしてんだよ >>54
そんな前からいるのか
毎日いるし動かないからチュートリアル的な感じで他キャラの情報見る練習に使ってたわ 魔法戦士で、一旦設定したフォースを解除するってのは無いんですよね?
別の属性フォースで上書きなら出来るけれど
一回ゴールデンスライム相手にうっかりやらかした スライムマデュラは全属性50%耐性あるけど、ゴールデンスライムはメタルボディなだけで、フォースは関係ないね
解除は2分経過して効果が消えるか死ぬかしかない
あとはいてつくはどうをくらうのもありか 試練のマデュラは温情よなあ
モンバトのお供に出た時の絶望感と来たら… 光弱点、闇耐性のボスがいたとして
味方の魔剣士にライトフォースして連撃するとどうなるの? 試練の門のプラチナキングとキノコどうしは全滅する時もあるし戦闘時間もかかるから
週課としてやってない >>64
特技そのものに属性が有る場合、いかなる影響も受けない >>66
何が有効か分かってないから負けるアホなんだよ
サポ頼みのバカにありがち。
プラキンやらないとか勿体ないにも程があるわ まーた初心者相手にイキってるよこのテーハンミングクは キノコどうしは実装された当時は全然勝てなくてやめたけど
久々にやってみたら特に対策もしてないのにあっさり勝てたわ 魔剣のいてつくはどうが範囲だし
痛い呪文もファルコンや鎌の厄災あるおかげで致命傷になんないもんな 無対策覚醒ギラグレイドなら今のHPでも普通に死ぬから無意識になんか対策はしてるだろうね
設置技を避けるかでも変わるが 育成代行頼みましょう
【名前】が〜りっく
【種族】ウェディ男
【ID】RT561-884
【罪状】
ACTの利用
キャラクタ育成代行業務lushgrowth 常闇部
RMT ゴールドを現金化
下記でみんなで通報しよう!
公式 通報先
ttps://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
つべで放送をみたら必ず低評価を押すこと!
つべで放送をみたら左側の旗からつべに違反申告すること!
【広場】
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/199590596650/ 育成代行してもらい通報して無料
【名前】が〜りっく
【種族】ウェディ男
【ID】RT561-884
【罪状】
ACTの利用
キャラクタ育成代行業務lushgrowth 常闇部
RMT ゴールドを現金化
下記でみんなで通報しよう!
公式 通報先
ttps://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
つべで放送をみたら必ず低評価を押すこと!
つべで放送をみたら右側の旗からつべに違反申告すること!
【広場】
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/199590596650/ Switchでスクエニアカウント作って体験版を始めたんですけどWindowsの体験版でも同じアカウントかつ同じキャラを使うことできますか
家にいる時はWindows版を使い外出先ではSwitch版を使いたいです
製品版なら問題ないことを知ってます レベル100突破(105解放)は100にならないとクエスト始まらないんだよね? 移動速度3%闇特技11%のベルトって使いどころありますか?
普通に闇13%ベルトのほうがいいのかな 移動速度の方は移動速度が欲しい時に使う
3%が最大値だから持っておけばいい ('ω'`)カルナ
引退するので配ります
('ω'`)カルナ
KZ775-098 webアクセスは問題ないのにおでかけ便利ツールで通信エラーが続くのどうなってんのこれ dq10オフライン版開発してる時点でもう見切ってるんだろうなマジで未来無いからff14行くべき
人いっぱいいるし、秋にverupあるからかセールやってるから乗り込むなら今
俺と一緒にエオルゼアで会おうぜ秋までにストーリーとレベル追いつこうぜ 未来ないならバージョン6を秋にとか発表しねーよ、ろくに月額も支払ってねークズが FF14は世界最高グラフィックのMMORPGだけどCGの宿命で
暗闇でランプなどのスポット照明を受けると顔の陰影がホラー映画級の怖さになってDQ10のソフト表現と好みが分かれる
人間族のハイランダーやミッドランダーはキャラメイク時はスレンダーでスタイリッシュで美男美女なのに
ゲーム中ではカメラワークや光の加減で特に下半身が着太りしがちでDQ10の人間に比べて太ましいのが惜しい FF14も悪くないんだがな
エロ装備楽しんでいる身とすると、据え置き機の大画面でのプレーは家族に見られるリスクが高い もう廃れきったMMOなのに世界最高グラフィックってもう時代遅れ過ぎてヤバいね 釣り武器に両手剣は二つもあるのに扇・弓・鎌あたりは一つもないのは何でなんだよ 魔剣士は鎌と片手剣どっちがいいのでしょうか
ばんまは片手が多いみたいですがそれ以外で >>100
行くコンテンツによるんじゃない?
持ってる武器とかベルト見て良さそうな方を選ぶとか
邪炎破考えたら鎌だね >>105
職業の証を入手した時点で万能の証に反映されるのですぐに捨てていいよ
にもぱん対策で実装されたものだしね 質問なんですが、邪神の宮殿の1獄とか2獄って参加条件以外に敵の強さにも違いがあるんですか? 道具不可や制限時間などその都度変わる 変わるのは月2回 >>100
>>103氏の言うとおり、邪炎波使うなら攻撃魔力依存なので鎌一択ですね
私も複数の敵をまとめて倒せる範囲攻撃に邪炎波多用します
単独の敵なら暗黒連撃
あと使うのは武器の方の攻撃スキル >>108
基本一緒だが一部のボスは獄によって違う種類が出てきたりする >>109,111
ありがとうございます。
戦闘にあまり自信がなかったので1獄しか行ったことなかったんですが、お答えを聞いて安心しました。
今度行ってみようと思います。 同盟などで蘇生の際、賢者がザオリク選ぶ人いるんですが
ザオラルでじゅうぶん半分以上回復してるのにザオリクにするメリットってなんですか? 我が家のプラコン、コンシェルジュ機能は元気玉チャージ・クエスト案内・贈り物受け取りなんだが、預かってもらっていた経験値受け取りとかは宿行かんとダメなのですか? ホテルのコンシェルジュはPS版のPS PLUS特典も毎月くれる唯一の窓口で重要度が高いから
プラコンとは別にこまめに通うと吉 誘われたから適当に入ったチームが
イン、アウト時挨拶強制でドン引きしてます
チームって大概そうなんですか? >>115
宝珠の恩恵でザオリクの方が早く使える場合がある
どっちでもいいけどな サポはザオリクしか使わないからそっちにしか宝珠振ってないわ FF14飽きたからドラクエ10始めて人から種族に変わった所なんだけど 戦闘のテンポが悪くて苦痛なんですがずっとこんな感じなんですか?スキルとか揃ってくると忙しくなる? >>123
敵が強くなれば判断が忙しくなるけど戦闘テンポは変わらない
やってて苦痛なら他のアクションゲームを探した方がいいよ 素早さ上がれば1ターンの間隔短くなるの?それと範囲攻撃できるようになるならテンポ気にならなくなりそうだけど、今のところ虚無時間が気になる とりあえずチュートリアルの段階でギャーギャー言うなとしか ターンの回りは素早さ依存
装備によってはさらに早くしてくれる効果を持つのもある
スキルポイント振って特技呪文を増やしていけばやれること増えるから
行動の選択肢も増えて忙しくはなっていくと思う チュートリアルの時点で気になったこと確認したくなるのは当たり前だろアホか >>129
強いコインボスやエンドコンテンツだと虚無ってる暇無いよ
まず基本のこれを理解してみよう
https://youtu.be/KD63VkYHYZE >>123
ドラテンは忙しないバトルじゃなくスローテンポ
あとFF14の感覚はまったく通用しない別物だからね
スキルもリキャ明け即打ちとかやってたらダメ 皆さんありがとう なんとなくわかった相撲しながらシナジー合わせる感じなのかな
もう一個だけ質問なんですけどデュアルショックでプレイしてるんですが斜めに入力するとゆっくり進むんだけどそういう仕様?それともコントローラー壊れてるのかな ちょい倒で歩くか倒して走るの2つしかない
(常に歩くようにするon/offはある)
斜めで歩いてるならコントローラーが変 もう少し進めてサポート仲間を入れたら、空白に感じる時間は少なくなるのでは。俺は歩いている時間の方が気になる。 VER1マップの移動時間はドルボ有でも今やると気になるかも
仲間とチャットしながらとかオートランついていく活用しないと >>135
PC版でコントローラーがDS4なら設定を弄れば解決 >>135
PC版でコントローラーがDS4なら設定を弄れば解決 >>135
動きながら攻撃できない、とくぎには結構な硬直時間がある
などから敵の行動後に自分の行動を決定するスタイル
重み時に不用意にジャンプしてしまった竜騎士の結末といえばわかるだろう・・・
ちょっとがまんして場合によってはやいばのぼうぎょとかに変える必要がある ちなみにそうした後出し攻撃、スローテンポで常に攻撃し続けるスタイルではないことから、シナジー時のダメージ係数がかなり大きいうえにバフデバフの効果時間も14とかに比べて長い
敵の被ダメ増デバフがかかるのを見極めてそのときにどれだけ攻撃を入らられるかになってくる >>135
これ凄く分かるps4→pc版に移行したら、同じds4なのに明らかに斜めに移動しにくい
コンフェグで感度maxにしても同様
FFはストレスフリーで動くのに
こういう小さなところでも比較するとff>dqだと思うわ
お前らもff移住しようぜ!dqと違ってps5版も出るぞ 「FF飽きてDQに来た人」と「DQとFFを比べる回し者」を足すことでこのスレは消滅する G配布
どんどん配布してます
('ω'`)カルナ
引退するので配ります
('ω'`)カルナ
KZ775-098 俺も14から10に来たけど確かに全然バトルのプレイフィール違くてびびるわ
あとストーリーのボリュームすごいな
そんな寄り道してないのに170時間でようやく3.5?のラスボス倒してエンディング来たとこだわ
5.5までかなり長いな だんだんその感覚が短くなる。バージョン4なんか、最後は前後編にわかれてないし。 1.0〜3.5のストだとメギストリス、偽真セレド、ブオーンvs3ラスボス(名前忘れた)ぐらいしか覚えてねぇ
170時間ってすげーな
退屈せずにスキップしないでやってるならver5のストはきっと面白いよ頑張って 外伝系もしっかり覚えてやっておくとバージョン4は楽しいぞ なんでもそうだけど特にオンラインゲームはパッケージされたものじゃなく長年の積み重ねがあるからね
逆にドラテンに飽きてFF14行ったやつが目を輝かせてすげーすげー言ってるわけだし
両方やってると巣立つ若鳥を見守る心境になる >>147
そのかわりというか、後日譚クエでめっちゃ歩かされたな
個人的には現行の分割型よりは前半でメインは終わって後半は関わったNPC歴訪とかのが好きだが
5.5後期がかなりのストーリーボリュームがあるなら手のひら返すかもだけど サブストーリーいろいろメインとお話繋がってるけどすぐ忘れてしまうわ
制作者が伏線回収してるのに過去の時系列どうだっけ?ってなるw 黄金のパラディンの話とか時間差あり過ぎですっかりお前誰?状態だったわ
あれも、伏線を次の過去話とかで回収するのかね?過去じゃなく未来か ストーリーがまだ2ぐらいの人でも
全部終わっている人の試練に付いていってレベル上げできるんでしょうか? ストーリーが追い付いたら、レベル上げは何処で主にやっていますか? >>156
闇のキリンジ
ドラゴンゾンビ強
ダークトロル
とかじゃない
闇のキリンジは気楽にやれるのでおすすめかなあ 試練は全部解放してなくても全部解放してる人リーダーなら一緒に回れる
レベらげはデスディオでいいんじゃないかな ドラゴンゾンビもトロルと同じく会心ガードとブーメランレンジャーサポに守りの霧を命を大事に(勿論本人でも良い)でやらせれば楽だし
それの応用でトロルの近くに居る最大4体出てくる奴も楽勝だよ
特にまもムチでスパークやらせてればね 50時間でレベ90まで来て
やっとアンルシア解放まで来た
180スキルまで解放出来たけど200を解放したい(´・ω・`) 200解放のボスはまともに戦うと即全滅するので
眠りとか幻惑とかおびえなんかを駆使して戦うべし
なお、真やいばは入らない模様 チームのブレス高耐性持ち・高レベルサポ仲間にモノを言わせて突破した記憶
バトマス天地僧侶だったかな
自分は魔剣士でひたすらめいおうの鎌やっていたけれど、耐性あるのかほとんど転んでくれんかった マイホームて雰囲気だけで選んだら後から致命的に後悔することある?
住宅村の施設ってそんなに使うかなあ…家買ったら使うようになるんかなあ…的な ? 建物のこと?
特にないが一番安い家は中がクソ狭いので、
勿論上限数まで置くことはできるけど沢山の家具を綺麗に置くことはできない 施設はめっちゃ使うからバザーと預かりが近いところがいい
引っ越しはいつでもできるのでお気楽に >>165
>>166
ごめんありがと、建物よりどの村のどのエリアにしようかって悩みだった
バザーと預かり所了解 ウェディなのでSサイズの丸い家ウェディ風に住んでいるが、Sサイズの丸い家は間取りが難しいのか、オープンハウスや動画でもなかなか参考になるものが無い
建て替えても敷地がSサイズだからそこまで変わらない気もしてひとまずそのまま
でも、スモールタワーみたいに少し高い家なら少しは家具置けるのかな?
他のSに比べたらレベルだが 利便性だとトゥーン5番地が最強だけど個人的にはジャングル1番地が好き あえて不人気なスカスカ住宅地でサブと隣り合わせで家建てるのもありや >>168
ショップの遺跡の家とかは中がめっちゃ広い
ショップに動画あるから見てみ
SとMがあるが、外が違うだけで中は全く同じ
ゴールドで買えるものとしては>>170が書いてるピラミッドも同様 >>168
Mにしとけ
引っ越し後の配置とか、建物変える時スゲー面倒
イチからやり直しだったし ソロメインであれば初心者でも気軽に参加しよう!
始めたばかりの人でもルールさえ守れば参加OK
どんどん積極的にフレンド申請しよう!!
■毎月1日はソロの日
ソロがメインの酒場フレンド登録会のお知らせです
ルールをよくお読みの上お気軽にご参加ください
【ソロがメインの酒場フレンド登録会】
★アドセンスクリックお願いします★
■日時:6月1日 (火)
朝の部:10:00〜10:15
昼の部:14:00〜14:15
夕の部:18:00〜18:15
夜の部1:20:00〜20:15
夜の部2:22:00〜22:15
深夜の部:25:00〜25:15
■場所:ガタラ展望台 サーバー31
コンテンツガイドのお宝の地図からだと少し早いかも
■条件:ソロがメインであれば職・レベル・装備一切不問
■ルール
酒場登録:預ける人にお任せ
返却タイミング:借りた人にお任せ
フレンド解消:事前連絡不要、 フレ切りされても泣かないこと
広場公開・ログイン設定:自由
晒し行為:禁止
酒場での貸し借り以外での絡み(フレチャット)禁止
■登録の流れ
酒場フレに誘ってほしい方はが「さそうおどり」をして待つ
(踊ってなくても申請が飛んできますが一応)
酒場フレに誘いたい方は踊っている方に無言申請する
申請に対して「ありがとう」「よろしく」はジャンプやいいねでOK
ついてクンは非表示の方がいいかも 今これとかもう全く人いないだろ
このスレに本当に初心者いるならやり込まない内にff14移行するのお勧めする 行ってないやつ、プレイしてないやつが言ってもねぇ
昼間は知らんが夜は未だにいるぞ
ナギ節なのはわかるが巣に帰れや DQのスレまで出張してきて14の宣伝とかみじめにならんの? 一神教の信者は他人の迷惑なんか無視して
自分が正しいんだから当然という洗脳のもとに布教するのは当然だよな まあたしかに
それをされた側がウザいと思うのもまた当然やね むしろ今ドラテン初心者って前にもいたがFF14飽きてやって来たとかだろ むしろドラテンスレだから律儀に反応してるわけで
これがPSO2スレとかだと鼻で笑われたりネタ扱いされたりするからなぁ さて。そろそろ登録会14時の部が始まるねー♪
みんな宜しくねー♪ 復帰組です
メタル迷宮券は錬金釜でペアにしたほうが今はいいんですか? >>185
一緒にいく人がいるならペアのほうが持ち寄れるから効率は2倍だね >>185
メタスラチケット単品で使うことはなく、ほとんどペアチケットの材料
ペアならチームやフレの誰かと行けるし、グレンで呼びかけて売ることもできる
誰も呼ぶつもりないソロでいいというなら錬金しなくてもいいけど。 >>185
メタチケ10枚で迷宮1回
メタチケ13枚で迷宮2回
どちらがお得か言うまでもないだろう
相手は緑玉やグレンで探せば良い。 PSO2スレにFFを宣伝しに行った人はテンパって叩かれがちだからDQ10の方が来やすいかもね
同社内の兄弟作(姉妹作)だから仲良く!
勝ち目がほとんどないver.5がBAD ENDになったら ver.4のとある船団で
ver.6のエオルゼアと手を繋いで合流する未来も良さそう めっちゃ叩かれとるやん深夜の部行ってみるか
俺はここにガチでいる初心者を救済したいだけなんだ
本当に先がないと思うよこのゲーム
だからffいこう 古今東西こういうやつが戦争始めてたくさん殺してきたんだろうな FF14の拡張をバージョンって書くやつはもう臭すぎて鼻がひん曲がりそうだよ バージョンて書く奴は逆張りドラテン側の可能性は高いだろうな SwitchとWindowsの体験版を同一アカウントで遊んでてWindowsの製品版を買おうと思っている
アカウントを製品版に引き継いだらSwitchからはログインできないのかな? >>198
switchからは変わらず体験版としてログインできるよ 体験版やっててメイン職がレベル80になったので予定どおり製品版に切り替えたのが1週間くらい前だけど、カバンと倉庫まっさきに拡張して便秘解消的なスッキリ感を味わったわ
カードやメダルの圧迫が強かった
期限の迫ったムドーカード使ってみたら笑えるくらいのボロ負けしたし😂
それは置いといてもカードやメダルのボスのレベル?ってあんま参考にならんよね?
ドラゴンガイアより悪霊の神々の方がぜんぜん強かったわ 参考にはなるけどそもそも悪霊の神々はサポ向けじゃない 単体で出るボスよりも同時に複数出るボスのほうが難易度は高くなる傾向がある 大陸の特産物が絡む職人依頼品だと赤字すぎるから報酬上げてくれないかな
エルトナスイセンがバザー価格9000Gでそれを4使うプラチナ木工刀の報酬が15000Gって不味すぎる つい先日始めたばかりです。
3か月間初心者サーバーにいられるようですが、ここにいられる内に
レベル上げ、各職業育成の他にこれは絶対やっておけ!みたいな事は何かありますか? >>203
エルトナスイセンの価格は昔より上がってる
恐らく今まで卸してきたエルトナスイセン業者が減ったものと思われる 大陸特産物はコンシェルジュ四人雇っておけば勝手にたまるぞ やること多すぎて楽しく悩めるゲームだわ😂
とはいえのんびりマイペースでやってるからこそそう思うんだろうなあ >>200
実装時の上限レベルってだけだから
下手すると参考にもならんって程度だね
強さの全然違う強もプチもノーマルと同じレベル表記だし
少なくとも推奨レベルとかでは無いね
不安なら練習札で下見するのが良いんじゃないかな >>204
同じくらいの進行度の友達はそこじゃないと作りにくいけど交流に重きを置いてないなら別にいいかな >>204
ザオ系使える職業の時に道端で死んでる人を見かけたら蘇生してあげよう
初心者サーバー出ると機会無いからw 辻ザオは迷惑行為って受け取られることも多いから
ありがとうなんて言ってもらえるのは本当初心者鯖だけかもね >>205
移動が便利になって歩く人があんまりいないのかな
キラマラなら魔界に行くし
>>207
この発想なかった助かる ルネっサーンスの景品表が300枚までしかないけど
その後も10枚ごとメダルか花びらもらえるの?打ち止め? 打ち止めです
他に他人が未達成のを手伝えばキューサイポイント、
超強いなら経験値か特訓ポイントが少し入る
つー訳で誰か手伝わせてくれ 占い師のクエやべぇこれクリアできるかなと思ったら、一番最初が一番しんどかった🤤
占い師楽しいかも
エンドコンテンツには絶対出番ないだろうけど、後発のんびりプレイヤーの自分としては次育てる職の候補だなあ
カード集めに際限ないのかもしれんけど… タロットもデッキも持てる枠が少ないので程々で妥協せざるを得ないのが現状です >>218
占い師のやりこみ自体が俺にとってのエンドコンテンツになるかもなあ🤤 >>217
聖守護者のレギロでは今でも占い師がトップアタッカーだぞ 三将軍に幻惑入れるために占い師推奨する人もいる
あとオルフェアのタロット売り場は毎週チェック必須になるね
俺は枠パンパンなのにレアタロットは一応買ってる なんのことかわからんが占い師もエンドコンテンツで席が得られるかもしれない程度の強さがあることだけは分かった
というか別に弱くても自分が楽しければよき
そんな感じだからソロでしかやらんつもりだし ストーリーどこまでやってるのか知らないけど
取り敢えず自分で楽にタロットメダル作れるようになるスレアまでは行けるようにすべし 緩和されたほうなんよw
以前は通常タロットすら数量制限あったし
ただ他の職が強くなる中で大きな変化はしてないため
占い師は改善します、って運営から言われたまま放置されてるのが現状 先日始めてみたんだけど
メタルーキーで上げるのが効率いいのってレベルいくつ位までなのかな?
50超えたら先に進んだ方がいい? >>227
いいよ!なんなら、どんどんストーリー進めたほうレベルあがるよ! >>227
2,3ターンで倒せて、敵も弱くて、回復いらず、エンゼル帽子・元気玉もしっかり使える点をふまえると
メタルーキーがおいしい・楽と思うのは1〜40くらい
それ以降はフィールドの敵を倒した方が経験値が多いと思われます
しかし、何の目的もなく、淡々と敵を倒してレベルを上げるのも疲れるので
興味がある職業を2,3個上げたら、どんどんストーリーを進めていきましょう
ストーリーを進めてより良い狩場・経験値獲得コンテンツを目指す方が効率がいいです >>227
目安はなくて効率考えるならとにかく先に進めという回答しか来ないと思う >>229
ありがとう
40こえたし気になるクエストやりつつメインも進めることにするよ >>227
パッシブスキルっていう全職業共通のステータスアップのために、メタルーキーで各職業30まで上げてあとは職業クエストやってた
50過ぎたらさすがに非効率 メタルーキー好きすぎてバブルスライムの討伐数が10000超えてたわ
好きだからやってただけで効率は悪いよ >>216
よくわからなくて手を付けてないんだけど最初はお手伝い頼んだ方がいいの?グレン1とかで叫ぶのかな
調べてから一人でそのうちやろうと思ったままめんどくさくて半年過ぎちゃった >>215
暇人用の腕試し(+ちょっとお小遣い)ミニゲームなのでぶっちゃけ完全放置でいい
メダルも貴重じゃなくなったし、他にいくらでも金策はある
ソロ+サポートでとりあえずバーッと上から順にやっていって
ちょっとクリア難しいなと思ったらヘルプを頼めば人は集まる >>235
ありがとう特に手伝い頼んでやるものでもなく強ボスや試練みたいにサポが戦ってくれる感じなのかな
メダルが稀少だった頃のコンテンツなのですね グレン1で手伝うって叫んでる人も時々いるな
クソサブで頼んだ事があるけどほんとゴミ装備とスキルでも対応してくれたんでびっくり バトルネのキュウサイ最初の40体程度まで肉入りなら
しずく交換で時給100万超えるしエンドやってると葉っぱはいくらでも欲しいので
手伝いしたい人は多いと思う 後追いで始めたひととガチ勢の利害が噛み合っているんだな
なにげにいいコンテンツだね そんな小遣い稼ぎする必要がある奴はガチ勢と言うのだろうか… ドラクエ9でも思ったけど旅芸人って色々できてソロだと捗るな
高レベル帯だとただの器用貧乏になりそうだけど始めたてだとありがてぇわ 僧侶のポストを脅かすくらい旅芸人と賢者の性能上がってるけどね そんなに強くなれるのか
殴りと回復両立出来るのは自分のスタイルにあってるし旅芸人で続けても良さそうやね >>246
回復攻撃補助(バフ要員)として非常に優秀だから扇とブーメラン鍛えておくとよい 僧侶はシャインステッキで単体エスナを獲得したから旅芸人と賢者とは住み分けしていくと思う 状態異常はアクセや装備や宝珠で防ぐ前提だからな
キラポンで予め予防か、毒とかなら道具使いのリムーバーをサポでやらせた方がいい ちからのたねとかこのテのやつら、すぐ食い尽くしてもなんも損しないやつ?
成長限界とか職ごとにカウントされるとかそういうのない? >>252
タネはすぐ食べていい
全職業のステータスに加算されるし
その後の成長に影響したりはしないので 旅芸人はハッスルダンスで周囲回復ができてエンドオブシーンで周囲状態異常回復ができて
戦いのビートで周囲攻撃力アップが出来てザオラルで蘇生が出来て
ブーメランをもたせるとレボルスライサーでダメージ与えた後20秒間敵の受けるダメージが1.5倍になって
その後のギガスローで大ダメージ与えた上に雷属性で麻痺までさせる
また左に盾も持てるからアイギスの守りでダメージと会心もガードできるというスーパー職業 旅芸人を強くする為にバトマスとか開放してメタルーキーで30まで上げて職業クエでパッシブ100を繰り返してる
段々と旅芸人が強くなってきてて嬉しいが普段のドラクエなら絶対にしないムーブしてるな俺
普通は上級職をありがたがるはずなのに 旅芸人はよく言えば便利な何でも屋さん
悪く言えば器用貧乏でエンドコンテンツの固定席がなくメダルボスや日課週課ぐらいしかお呼びでないって言うねw バトルルネッサンス初挑戦
強いまで数秒でクリアなのに超強いは数秒で全滅した
差があり過ぎるだろ >>258
あれ放置してる人も多いから無理してやらなくても大丈夫よ
超強いまでやるのは結構大変 >>257
装備で腕 ベルト 札にレアドロップ率つけて酒場に預けておくと
盗み金策やる人から引く手あまたになるよ
レアドロつけるのが大変だけどね >>257
そもそもこのゲームのハイエンドってコンテンツ側が職指定してるようなもんだからね
型落ちになるけど旅芸人だってまるっきり出番がないわけではないよ
でも一番オールマイティに行けるのはコインボスだろうね 復帰してから2か月半新キャラでやり直して14回合成したのですがアヌビスのアンクに一回もHP4がつきません >>257
自称プロが旅芸人でイキってたけど
エンドで旅はもー席ないのかね >>263
あと16回合成すれば合成エナジーが30になって好きな効果がつけれます
要するに90回合成すれば確実に好きな効果でアクセ埋めれる エンドコンテンツ目指さずストーリークリアだけなら特に職はどれでも大丈夫よね?
レンジャーかデスマスでいこうと思ってるんだけど >>269
ありがとう
バイキルト使えるレンジャーか
ベホマラー使えるデスマスか
悩むところだな両方育ててみるかなぁ 自分が所属しているチームの設立した日をどっかで見ることって出来ますか? >>271
広場(マイページ)>所属チーム>活動記録>歴史>一番古いページ Wii時代に始めて最近switchでやり直してるんだけど何ヶ月もかけてレベル50にしたのに一瞬で追いついてしまった
酒場のキャラがほとんど裸なのが困る所だけど
ソロでまったりするならどの職が良いかな?今は僧侶メインです 若干他力気味になるけどオールマイティに使えるのが天地。ただ僧侶で出たい局面が少なからずあるから両方伸ばしとくのおすすめ あと前衛やりたいコンテンツもあるから、魔物使いも育てとくといろいろ便利 ありがとうございます。このまま僧侶と同時に目指してみます 今日ビッグハット倒したけど強戦士の書は???のまま
日曜日またがないと戦えないのかな ドラクエ10のバトルって上手い立ち回りでノーダメでクリアとか出来るんですか? できませんよw
ターゲット式のコマンドバトルだから、一旦攻撃有効範囲内で相手の攻撃行動が決定したらどんなに逃げようがヒットする
なのでそれを織り込んでいかないといけない 立ち回りは大事だけど避けられる攻撃があるというだけで
全部が全部避けられるわけじゃないしノーダメ前提の戦闘とかは基本ないよ どんな敵想定の質問なのかわからんけど
初期のコインボスとか強戦士のボスあたりなら
タゲられた人が下がってる間に他のメンツで壁しながら倒しきれば
結果ノーダメージで済むようなケースもある
あとはスタン系の技でハメ続けるとか >>286
自分だけ無傷とかいうのは可能かもしれんがそういう低レベルの話じゃなくてひらりひらりと回避する闘い想定と思うぞさすがにw
モンハンでそういう神回避するプレイヤーいるから Roみたいなシステムズなら前衛のヘイト管理で後衛は無傷とかできるけどDQ10では無理だねぇ 格ゲーのガードを駆使する感じかね
DQXならせいぜい防御、大防御か 質問者でもない奴が勝手な解釈で糞レス返してくるのワロタ >>290
そーいえばあったな
自分じゃできんけど棍武でレギロ1分討伐とか棍旅レグナードとか上手いやつはいろいろ考えるもんだ キーエンブレム10個集め終わった
最後がプクレットだったけどアルウェめっちゃ良いキャラやん… いずれは全部の職業90以上にしておいた方が良いんでしょうか? 能力値を○以上にすると報酬が貰えるというコンテンツがあって
その条件の一つにレベル合計もあって3段階中2が2050以上なので
現在の20職でも90だと足りないね 時間があればでいいんじゃないかな?
昔は武器スキルとるのにいろんな職あげとく必要があったけど
それじゃいつまでも新規が追い付けないからやりたい職上げればいいシステムに変わったんや あーそういば道標はあったか
まあボチボチやればいいで 90までは割とすぐあがるから上げててもいいけど必要と思える職だけでいいと思うぞ
ただし下限レベルは全職40(パッシブスキル獲得)だ
あとレベル90の装備が軒並み優秀 とりあえず天地一職カンストしとけばあとはパッシブだけで
万魔とかも称号とれてしまうけど
装備はゼルメアでとればいいし自分はそうした >>297
最低100
だが、使わない職なら上げなくてもいい それと天地は100にならないと新たなクエスト&幻魔レベル上げが出来ないから使うなら早めにやったほうかいいかもね 基本的に、DQ10だと戦闘不能の状態で戦闘が終わっても経験値入るんだっけ? アクセとか装備をエンドやりたくてコツコツ集めてるんだけど
常闇5とかグレン1で叫んで人集まるかと不安
もう称号持ちの人は守護回してるだろうし持ってない人はそういうことにあんまり興味がないのかなと思ってる >>309
むしろレグ5とかメイヴ5なんて物好きのプロが無料で出荷しまくってるぞ
俺もついこの前ようやくメイヴ5緑出して拾われて勝ったくらいだ
称号持ってないから倒したいって人もまだまだいるし緑やグレンや広場の冒険日誌で探せば未称号の人探すこともできると思うぞ
ただ下手に固定組むと勝てない場合に気まずいんであまりオススメしないが
あとダークキング5だけはもうサポでも楽勝になってる >>311
はえーそうなんか
高難易度の攻略動画とか見て育成モチベ上げてるから頑張るわ >>312
ジェル3レギロ3DK5のサポ討伐は目標にするといいよ
並の実力で無理でもないし簡単でもない難易度だ >>313
サソリ3サポも頑張れば倒せる(俺もやった)
全部YouTubeに動画あるからみると勉強なるよね 攻略と関係ないんだけれど、Ver4のOPを見て、主人公は両腰に剣持っているから片手剣バトマスなんだろうと思ったが、何で背中に盾持っているんだろうと疑問に感じてしまった… 武器A→Bの切り替えに必要だろ?
もしかして使ったこと無い? マイユだって殴る蹴るしかしないのに腰に剣差してますよ! 皮の盾と拳闘士の盾と王者の盾とVロンの盾は持てるよ あそうだ、だから皮の盾とかにドレアしてるはず
エックスくんのことだから二刀流と片手盾を同時にもったらかっこいいから以外の意味合いはないんだろう ぶっちゃけDQXだと武器盾を合計3つは枠の関係で表示できない
武器と傘同時も無理だから、あれは体上防具の一部だな 逆に考えるんだ
あの時主人公は戦士か魔法戦士で、右の腰の剣は予備だったと そんなことよりうまのふん99個とバランスパスタやらの料理を同じ袋に入れて保管してることに疑問を感じろ ('ω'`)カルナ
引退するので配ります、装備の足しにどうぞ
('ω'`)カルナ
KZ775-098
。。。。 230時間かかったけど5.5前期までストーリー終わったわ
こっからはやりこみ要素やるくらいか >>325
何で消えるのかと思ってたらそういうことなのか
ドレアスレでも動かせる部位数の上限があるからマントは体上下兼用なんだとか…… 90レベルからストーリー報酬以外でレベル上がらないなあ😭
まあいまんとこストーリー進める分には全然問題ないけども、しばらくはこれ以上強くならんと思うとちょっとさびしいやね
別の職上げるかあ 悪いこと言わんからそのままカンスト近くまで上げとけ
浮気が一番効率悪いぞ せめて108までは上げないとアクセと防具バッチリのレベル118のサポ借りれない 職クエやってパッシブは取っといた方が良いと思うけどねぇ パッシブは全部とってあるんだけどねえ
叱咤激励が重いぜ😂
とりあえずストーリーは全部レンジャーでいこう 占い師もやりたいんだけど、週替わりのレアパックをちまちま開け続けてカード貯めてからかなあ
そういう点でもしばらくはレンジャー継続やな 90辺りから必要経験値が一気に増える上に
今はエンゼルが89までだから、急激に上がりにくくなるんだな サブを作って家を持たせれば倉庫が増える
職人を複数やりたい場合もサブを使うのが普通 >>341
200スキル解放はレンジャーが輝くやつじゃない?
がんばれー✊‼ レンジャーメインならレベルあげてけばそのうち勝てそうやね
色んなスキルを試すといい 初期職の例だと
Lv90経験値 7429937
Lv100経験値 16453397
Lv118経験値 35103089
つまりエンゼル期間なんてカンストまでの1/4にも全然達していないってことだからね。
そのつもりで初めから心構え持っとかないと心折れちゃうよ。 レベル90 寝起き
レベル100 ウォーミングアップ
レベル110 スタート地点 >>343
>>344
絶望の淵から3歩くらいは戻ってこれたありがとな
>>345
>>346
わかった、俺は何も見なかった いずれ魔界が経験値稼ぎやすいといってもレベラゲ作業を是とするかどうかで変わるな 初心者はクエ経験値やストーリー経験値がモリモリ手に入るし1職程度なら思ったよりあっさりカンスト出来ると思うぞ
息抜きにクエを巡って寄り道してみるのもいい
うっかり何百万と溜め込んでレベルキャップ分を溢れさせる事もありえるから気を付けよう 極論2職目までカンストいける人間なら全職もいけると思う
何かしら面倒なレベル上げを挟むはずだ
あとは性格とかスタイル次第かな 扇天地これ麻薬だな。他の職で戦闘するのがめんどくさく感じる
サポ強いからガンガン勝てるけど全然上手くなってる気がしない >>351
そのツケは何らかのコンテンツで後から必ず払う事になる そりゃやらないものが上手くなるわけは無いな
とは言えサポでの戦闘なんか他職でも大差は無い
人と組んでコインボスとかに行くことで上達する その分火力最低クラスで日課じゃ逆に時間かかるし、万魔とかだとスティック持ち換えもあるからそれなりにめんどくさくなるよ >>352-353
やっぱそうだよね。レベル低いうちはまだしもレベルだけ高くて下手だと恥ずかしいし
努めて他の職もやるようにするわ 前衛をやれば後衛にして欲しい事がわかるし
後衛をやれば前衛にして欲しい動きがわかるようになる
前も後ろもやることで適切な戦い方を学べるのが一番いい このゲームのエンドコンテンツはPSさえ上げればすぐ行けるって訳じゃないんだな
揃える必要があるものめちゃくちゃ多いわ ブレス無効や状態異常耐性あたりは前提になってるボスがほとんどだからね
全体が見通せる&火力サポを借りればソロでエンドもいける僧侶の装備から揃えるをおすすめしたい なぜか後衛経験せずに前衛やりたがるのが多いから介護と言われるだけでエンドも基本楽なのは後衛だしな 前衛は楽しいからな!
歴代ドラクエの主人公って攻撃メインだし >>360
強敵相手だとヒーラー(ベホマズン屋さん)になる作品も多いけどな
今作は勇者アンちゃんの盟友という位置付けだし多少はね 復帰する人はこっちスレで良い?
バージョン3.3で辞めたんだけど何したら良いのだろう? >>362
とりあえずストーリーすすめたらいいよ! スキルポイントや宝珠などガラッと変わりまくってるからそこを把握するだけで1日終わるかもしれんな 取り敢えず人が居るうちに海底イベント軽くやって報酬の要らないドレア装備もらって目の前で捨てればいつでも100Gで買い戻せるだろうからやっといたわ。
うーん、微妙って感じ
ただ、MVPみたいのは無いから争いにはならないって感じ
何人か最後の宝箱あさりに専念で目の前で倒れて放置でサヨナラ アヌビス、セト、セルケト以外で必要なアクセってある?
それら以外全部砕いていいのかね >>369
マジかー
ってことは全部同時に作成してかなきゃならんのか わざわざAを砕いてBを作るほど急ぐ必要ない
Aが完成して、またAが出たら砕くで十分
優先度が低いやつでも、合成して合成経験値を増やした方が後で会心が出るかもしれない オシリスとバステトは普通いらない
なんか数値目指すなら別だけど オシリスはパラならいるだろ
優先度高くはないがイシスよりは使ってるわ バステトは確かに要らないけど、一番早くに完成してしまったから残してるだけだな バステトはモーモンに使えるから砕かなくてもいいような バステトはモーモン用……と言いたいけど
結局アヌビス付けちゃうから付けたことない 聖守護用のモーモンならわずかにHP盛っても意味ないからバステトかな
ルビーの腕輪付けられない場合はオシャレ足りないし あー、確かにモーモンに使ったわ。
でも、どちらでもいい気もする。フレンドの回復役サポ居なくてもモーモン入れば大抵大丈夫なくらい役立つよね。
回復ザオ系速い上にピオリム二段階入るし。
ホイミン『・・・』の出番が無い 詠唱早めってことね
野菜三銃士で使わなかった?
ソロモンでホイミンだと負けたけど、モーモンにしたら行けたよ 昨夜のジェル1に辛くも初勝利w
自僧侶ブレス100耐性完備でジェル用を謳ってるムチまもさん2人とモーモンだったけど
23:50ごろの滑り込みで慌ててたからバランスパスタとわたあめを食べ忘れたり
ザオラル射程アップのスティックに着替え忘れたり霊薬を投げまくったりグダグダで勝ったのは奇跡だった・・・ 冥王倒しだけどこれでv1終わりか
メインストーリー短くない? >>384
最近始めて5.4まで行くのに300時間かかった
まぁまぁのボリュームだと思うが Ver1はメインそこそこでサブストーリーがかなりある作りなんだよな
Ver2からはメインの枝にサブがあるようになるけど v2以降はメインが長くなるのね
楽しみになってきたわ >>383
強さかわるのは朝6時のタイミングだよ
あとは慣れたらサポまも3のが楽かもしれない そもそもサブこなしてなくてバージョン2に直ぐに行けない程度だったりな 昨日から始めて寝ずにやってるんですが、ムドーカードとかどうすれば良いんでしょうか
あとイベントが正直クソつまらなかったんですが、今までもあのレベルだったんですか? テリーに会えたら渡せ
カードの期限切れは気にしすぎるとハゲるぞ
どうせいろんなところで今後ももらうから >>390
一度も戦ったこと無いなら戦ってみて己の弱さを知るといいよ ありがとうございます
とりあえず切れても気にしないでおきます イベントってどのイベントだろう…?
船のやつならたぶんつまらないという感想は正解 >>385
それってクエスト全部消化したりしたの? 復帰組はどうあがいてもスペックが絶望的になるね
武器にスキル振れないんですけど?
とりあえずレベルキャップ解放したらストーリー行けば大丈夫そう? 寝ずにやるほどのものでもない
ガテリア号は数度やったら十分だよなー
どうもコンテンツ作りのセンスがない
バラシュナはよかったのにどうなってるんだ 終わってるなら武器に振れないのはおかしいと思うけど バラシュナもセンスないだろ?
よりによってガートランド下なのに物理職全滅とか、そりゃオーグリード大陸滅ぶわとしか思わなかったわ
せめて、魔界に一度支配されれば面白かったのにね まぁ喧嘩する気はないが武2討伐もあるし物理全滅ってこともないぞ
最適解じゃないってだけで
コンテンツが職を選ぶゲームだからしゃーないが確かに魔法構成過多とは思うな
一体槍パラのガラテアさんはどうやってバラシュナと相打ったんだろうなw うん、確かにね。
自分はたまたま貯まってた経験値を使って無かった魔法使いにつぎ込んだらレベル115になったから、それにさらに育てて魔法使いでやったけど、何というか、ガルドドン辺りのやる気が無かったわ。
3回倒してもういいやになった。
潜水艦イベもゴーグルまで取ってもういいやだったし。 復帰組が実は一番つらいよね
なんてゆーかただ新しく気づいていけばいいだけなんだろうけど
チームの初心者と同じつもりでも逆に経験と記憶が足を引っ張っちゃう どこちゃって何なんです?
あとルーム?チームとは違うの?
誘われてるんですが何言ってるのかサッパリ意味が、、、 10年たってるしほとんどが復帰組なんじゃ
ずっとやり続けてた人のほうがまれだと思うが >>405
どこちゃとはどこでもチャットのこと
便利ツールでチャットができる
ただしルームとチームとフレンドチャットのみで白チャやPTチャットでは使用できない
ルームはひとつの目的に特化した集まりみたいなもんかな
〇〇討伐ルームとか交流酒場でルームメンバーの募集がいっぱいあるね >>395
クエスト全部消化してたら300時間じゃ全く足りんよ
まさに桁違いに お役立ちとか雑多クエはだいたいVer1中に終わってver2以降はまぁまぁストーリーついたサブクエになる
メルサンディやセレドの三拠点サブクエやってたらメインどれだっけってなるくらいには立ってるシナリオだよな スキルポイントって職業によって取れるのに差が出るものなのですか?
最初魔法戦士を育てたら、103で3つのスキルを200に出来た
次にバトマスを育てているが、あと80くらいポイント取らないと、3つのスキルを200に出来ない感じになっている
今のバトマスのレベルが92で、あと10回くらいのレベルアップでは残り80のスキルポイントを取って魔法戦士みたいに3つのスキルを200にするのは無理なのでは?と思った
レベルアップ以外にスキルポイントって取れたんだっけ? >>411
盾スキルがあるかどうかで取得ポイントに差が出るようになってる >>411
盾を持てる職と盾を持てない職と遊び人で差があります
スキルポイントはレベルアップの他に特訓とマスタースキルポイントがあります
詳しくはここで
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_6/ 必殺技モーション中にカメラ動かせないのなんとかならんかー カメラ動かさなならん場面で必殺なんてしなけりゃいい 自分が与えたダメージ見えないのがクソ
一応ログで確認はできるが そこは遥か古から言われているが直すことも対策することもない
見極めていけ
あと必殺チャージがもったいなかったら魔犬の仮面がおすすめ バージョン3.4のストーリーから再開ですがサポって何を雇えば良いですか?カンストサポは雇えます
戦旅賢ですか?自僧です
パッシブ欠けでも5.5まで行けますか?
よろしくお願いします 戦士の会心必中だっけ?
何してるかもさっぱりわからん >>419
基本シナリオははムチまも2と旅でいい
弱い雑魚を数狩る必要があるときは鎌魔剣士3とかでも >>419
カンストサポ雇えるなら耐性でソート出来るようになったから欲しい耐性のもっていけばいいんじゃね
v5以降だと闇耐性100とかが便利だったな >>424
レベル上げが終わっていないサブもそこまで進めたい >>425
がっつりあげる必要はないけどパッシブ取り切るだけなら43くらいまでで、エンゼル帽被って上げればすぐだし
早めにそれだけはやっちゃったら? 110の装備とか見てると高すぎてとても手が出ないんだがお金ってそんなに溜まるもんなの? 装備がなぜ高いのかを究明していくと金策が見えてくるよ
装備を安く揃えるためには各種コンテンツに手を出して錬金石を集めておきましょう
最新装備はゼルメアである程度は集められる >>427
エンドコンテンツボスの状態異常攻撃を無効にしたり
属性攻撃ダメージを大幅に減らしたりして有利に戦うためのもの
基本的に金持ちの道楽なのでストーリーをクリアするだけなら不要
敵から拾ったり、装備が取れるコンテンツで取ればタダ
運が良ければその高い装備と(ほぼ)同じ効果だって取れる
お金の使い道は装備or見た目装備なので貯めようと思えばいくらでも貯まる >>427
いま大量生産されてる妖炎魔女セットとかみてみ?
110装備なのにゴミみたいな値段で売ってるからかならお得だよ
要は需要と供給
必要なものはおそらくは出品数も多い
錬金石をうまくつかってお得に買おう このゲームリンク前提じゃなければ武闘家ってなんでも出来るよな
同じ槍使うff14の竜騎士操作しててつくづく底が浅いなと思う FF14叩き棒にして他ゲームスレ荒らす奴くらい底が浅いよね >>427
ストーリー進めるだけなら白箱かゼルメアの防具で十分
耐性100にできるバザーの防具はエンドコンテツ用
数百万を短時間で確実簡単に儲ける方法はないです
1日数万か数十万かの金策をコツコツやって貯めるか
ハイリスクハイリターンの金策に挑戦するかです >>431
竜騎士はジャンプ士だからなだいぶ違うわ
ドラテンの武闘家は結構好きよ
格闘家ではなく槍術士のコンセプトになるが棍も使うし中国武術ってイメージだな ウェディちゃんのヤリおよびツメの構えが弱そうなんよ😭
ウェディぽいという意味ではよくできてる 蘇生補助出来る職業も別途上げ始めたんだけど90になると途端にレベル上がりづらくなるんだがどうすればいいんだが >>436
全体バイキができる職なら高効率狩場まで進めて強サポ雇ってれべらげ
僧侶とかだったらストーリーやクエストの経験値を吸わせる、試練とかをやる、メタル迷宮招待券やメタキンメダルを活用する エンゼル帽子の効果切れるし、必要経験値も一気に増えるから
上がりづらくなるのは当たり前 というか通常に戻っただけ >>430
あれはつよいけど見かけが不評だからその値段なわけで
やはりドレアって大事なんだな?と
まあ、見かけ装備を別にすればいいだけなんだけど、それすらやらない層とか普通に居るからな そういうわけではない
エンドコンテンツで特定の装備が量産されると、需要があるのは☆3だけなので☆2以下の出来損ないがめっちゃ安くなる
初心者が普段使うには☆2で十分だからそういう時に買うのがいいということ >>436
繰り返し作業は好きか?
ドラテンのver3およびver4には領界・調律調査というものがあってな・・・・ 魔女頭☆2の眠り100や即死100が20万前後か、確かに安い 盗み用にワンダラーズ揃えたけど器用さ15の3積みの腕だけあれば後は適当でいいよね? ゼルメアで掘ったやつでいいよ(適当でいいとは言っていないw 盗み金策までの道のり遠過ぎぃ!
ゼルメアで掘ってきます てきとう【適当】
1.ある性質・状態・要求などに、ちょうどよく合うこと。ふさわしいこと。
「―な訳語がない」
2.度合がちょうどよいこと。
「―な温度」 てき‐とう〔‐タウ〕【適当】 の解説
[名・形動](スル)
1 ある条件・目的・要求などに、うまくあてはまること。かなっていること。ふさわしいこと。また、そのさま。「工場の建設に適当な土地」「この仕事に適当する人材」
2 程度などが、ほどよいこと。また、そのさま。「調味料を適当に加える」「一日の適当な仕事量」
3 やり方などが、いいかげんであること。また、そのさま。悪い意味で用いられる。「客を適当にあしらう」「適当な返事でごまかす」
類語
いい加減(いいかげん) 生半可(なまはんか) ぞんざい 投げ遣り(なげやり) 天下の広辞苑様もこうおっしゃる
てき‐とう【適当】‥タウ
@ある状態や目的などに、ほどよくあてはまること。「―した人物」「―な広さ」
Aその場に合わせて要領よくやること。いい加減。「―にあしらう」
⇒てきとう‐しげき【適当刺激】
広辞苑 ページ 13446 での【適当】単語。 >>449
盗みって白箱のこと?
白箱は盗んでも出てこないしレアドロ率上げも獲物よびで敵増やしても意味ないらしいよ
ひたすら戦闘するしかない
デルメゼ2、3回ぐらい回れば全身だいたい揃うから不足分を白箱狙いの方がいいかも
金策でレアアイテム狙いならサポで器用さ高い盗賊とレアドロ率高い旅芸人雇って
自分は魔物使いになった方が効率いいと思う >>445
盗賊は118カンスト(なるべくピキーンて追いかけられないため)、きようさ800後半以上は欲しい
素早さも700後半以上が望ましい
かいとうの仮面や盗賊の証は絶対必須
その他アクセもすばやさきようさを上げるものをことごとく投入してほしい
がんばれ その言葉を信じて2、3回青鎧に挑み、ことごとく瞬殺される>>449であった デルメゼ周回で装備が揃うとか初耳
まあ紛らわしいよね >>435
ウェディちゃんは両手剣持った時の非力っぽさが目立つぞ
人間牝より大柄なのに、向こうはあんなに振り回され感が出ていない 4人乗りドルボのったときもウェディはだらしないよな 復帰して思ったんだけどレベル上げ追いつくの無理じゃね?今93なんだけど そこから結構長いよ
具体的にキリンジで5時間くらいかな 昔はエモカバ、ガルゴルイーターとかpt組んでlv上げする機会多かったんだけどなぁ
やっぱ人組むならffだわ 昔は武器スキルを取るために使わない職も上げる必要が有ったが
今は使う職だけ上げればよい >>464
ver5のマップまで行けば元気玉の30分で100万以上普通で、敵によっては200万以上いく。
ピンモータコメットバザックス狩ってた頃とそう変わらない。
1玉1レベルアップと思っていればそれほど辛くない。 >>465
闇のキリンジって強すぎでサポ3人だけで確実に倒せないわ
やっぱブレスダメージ減つけたサポ3人でドラゴンゾンビ強を倒すのが1番効率いいと思う
ただ1体しかいないから他のプレイヤーと取り合いになるのがネック
ver4までだと魔剣士連れてドラポヨン倒すのが1番いい 武器スキルを他の職から持ってこなくてよくなったからパッシブ最低限と
あとはやりたい数職頑張ればいいんやで
道標は無理せんでええわ >>464
エンスラ帽被れなくなる90から最新装備着れる110までがとにかくしんどいのでメタキンコインとかメタル迷宮の持ち寄りとか溜まってたら使っちゃっていいと思う
魔界行けたらキリンジ以外にもダークトロルとか盾も掘れるスライムナイト強とか選択肢は増えるよ
逆に魔界まだならストーリー経験値でだいぶ上がると思う キリンジトロルドラゾンで効率求めるならサポ厳選と惜しみない葉っぱが必要だしな スパショがよく通るからムチ職ならそいつらは楽
スパショ技巧と180スキルに状態異常アップを付けるのは忘れないように 操作もしない職業を50以上上げる必要なくなったじゃん
職クエしたら放置だよ 終わってない週課を確認するのも面倒くさい
てかもう週課なにあるのか把握しきれてない マイページって一々開いてるの?
スマホとスイッチだけだから広場使いづらすぎて嫌いなんだけど 週課の2,3個覚えられないとか、もはやゲームできてることが奇跡じゃん >>482
スマホの冒険者ツールに「やることメモ」があって、それ押すとマイページ(週課)に飛ぶから、ツールのホームに登録しておくといいよ 先日始めて現在戦士lv50です。
バトルマスターをメインでやっていきたいのですが、その場合転職後バトルマスターでメインストーリーを進行していけば良いのでしょうか? PCでブラウザ開けば前回開いていたページが開くからマイページも勝手に開いてるわ 最近はダークトロル狩りやキリンジ狩りが落ち着いて盾目当てのスライムナイト強目当てが魔物使いで呼んでやってる人が増えてる気がする
ついでに魔結晶もやってるんだろうけど
>>486
バトルマスターは戦士の上の上級職でもなんでも無い事を理解してるならいいよ
戦士の価値は盾持ててタフな事と新やいばくだきにある。最低でも新やいばくだきまでは習得するべきだけど、モチベの問題で他職やるのも良い やりたい職でやる。
経験値が無駄にならないように、レベル解放クエストだけはちゃんとやる。 メタキン持ち寄りで自分だけレベルアップせず
2周目に入ってようやくレベル解放忘れに気付いた時の虚脱感・・・w >>488
分かりました、転職後進めて行きます
>>489
二刀流を考えています
>>490
戦士の上級職ではない事は把握しています 固有名詞間違えまくりのアホの言うこと真に受けない方が良いよ バトマスは現状使えないところが多いから新規なら旅からやったほうが良いと思う
バトルはサポに任せておけばいい
ゴールドはケチらずにレベル上がったらガンガン雇い直す
レベルカンストした酒場フレがいればかなり楽になるからがんばれ やりたくない職でストーリーやらせると途中でやめるぞ バトルマスターって両手に片手剣持ってサクサク斬るイメージだけど
実は両手ハンマーの方が強いというね まあええやん好きな職でいけば
どれでもいいからレベル上げればレベル高いサポ借りられるからなんとでもなるやろ 俺自身が1年くらい前から始めてバトで進めて後悔したクチだから
旅まも天地魔剣僧を優先した方が後が楽だよとは言っておきたい
前衛中衛後衛どこでもできるようにするやつな
他の職業は試練回って宝珠集めながら育成すればいいね
試練はグレン1で毎日誰かが投げ売りしているしなw 陣形にこだわる人はジェルやガルドドンゾーンで崩れたあとの立て直しでうまくいってない印象
巻き込んで平気な技と離れるべき技を把握してれば
魔法陣なんてなくても後だしで打ってけば勝てるんよな レベル上げ効率だけなら一本伸ばしでストーリー優先なんだけど
プレイヤーが経験値積んで強くなるにはいろんな職を触りながらが近道なんだよなあ 職なんて強化や新コンテンツで強さランキングは上下が激しいから
好きな職を選ぶのが一番だね
閃きタイガー武闘家時代、真ヤイバの戦士時代、
コインボスに無類の強さを発揮したブメ旅時代、
フワフワとポワポワで一強時代を築いたモーモン最強時代、
万魔で最適性を貰った天地・デスマス・踊り子・ムチまも・魔剣士時代
扇やシャインステッキでプチ強化されて安定感が増した賢者と僧侶みたいな
大勢に影響しない地味な職もあるけどまだまだこれから職ランキングは乱高下するはず キリンジ用のサポのスペック最低限のラインってどれくらいですかね?
例えば平田タコなら攻撃180、MP100が最低ラインだったって感じです >>496
>バトルはサポに任せておけばいい
横からすまんが、これはストーリーだけやってさっさと別のゲームに行くつもりの人間限定の話で
将来的にコインボスや各種サブコンテンツにも興味がある人には、これだけはおすすめしない
レベルだけは高いが何もできない人間ができあがってしまい、こうなると人と組むと迷惑かけるし下手するとBL入りされて
ソロで遊べる範囲なんて当然限界があるし、そこで詰んでしまう ついでなので、天地一本で進める人にも一言
(けっして天地やるなって言いたいのではなく、天地で進めるならここ気を付けてって話だと理解してほしい)
天地のやることは、わりと最初から決まっているのだが、相手に合わせて動く種類のものがほぼない
決まった召喚なりバフなりを、コマンド入力が可能になるごと順番に入力していくだけで、ストーリーボスくらいまでの敵にはほぼほぼ通用してしまう
つまり、ほとんど場を見ないでいてもそれなりに戦闘を回せてしまう
これにあぐらをかいていると場を見ない悪癖がしみついてしまい、もちろん強い敵が出てくるとそれでは歯が立たないし
他の職に転向しても急に場を見れるようになるわけではないからしばらく苦労する羽目になる
上手い人の天地を見ていると、やっぱりムーブが全然違う。敵をよく見て動くということを、他の職以上に意識して動くといい
カカロン出して一通りのバフを撒いた後は手持ち無沙汰になる瞬間がけっこうあるが
闇雲にめいどうふうまをぶっぱするだけが能じゃない
タゲ取って下がって前衛に引っ掛けたり、火力職の手数を割かせないようにロスアタ打ちに行ったり
ヒーラーの壁になったり、攻撃にやいばのぼうぎょを合わせたり。こういうことを心がけながらやると、いい天地使いになれると思う 最後に
我ながら上から目線な長文ですまんかった。お詫び レンジャーがんばる民ぼく、低みの見物
天地より占い師やりたいなあ
後発でのんびりやる分にはどの職でも問題なさげよね
今から最前線に追いついてコンテンツぜんぶ食い尽くそうとするとニートにならざるを得ない
そこまでいこうとしなくても俺にとっては十分たのしいゲームだなあ エンドコンテンツとか特に興味ない場合ってレベル110以上まで上げる必要あるかな
ファッション目的にとりあえず一職を110装備付けられる状態までにはしたんだけど >>493
応援するぜ
たしかに言われているようにハイエンドバトルとかで明確な固定席はないけど
魔法構成のバラシュナをバトで突破した例もあるから(まぁ有名な人だけど)好きにやるといい
ミラクルソードを軽視せず過信せず、不死鳥を撃って会心バフを付けてから古今や超はやを使うよう心がけるといいかも
下がり無心もできるとかっこいいがはずすと回線抜くレベルで恥ずかしい
あと多勢にはハンマーに持ち替えた方が超強いのでハンマーも覚えるのが吉
プレートインパクトはちょっとしたカタルシス 自分では使わなくても仲間モンスターの武器盾に凝りたくなった時に装備できなきゃあかんってことがある 先週始めてやっとver1クリアしたんですけど
プクリポで始めたのすごく後悔してます
大声で騒いだり迷惑かけてるのプクリポばっかだし、周りもプクリポばっかりで気味が悪いです
別の種族に変更とかってできないですよね? >>518
出来ない。
人間姿で我慢するしかない。
24時間限定で別種族の姿になるアイテムならある。
どうしても気になってしまうなら、まだver1終了段階であれば初めからやり直すのもありかも。 フレと遊ぶためにいろんな職業出来るようになりたいけど野良はやりたくないな 残念だけど一日100円で他種族になる券を購入するしかないね
バージョン1ならまだやり直しはきくと思う
教会で人間にもなれるしね
プクリポは群れたがるから目立っちゃう人たちもいるけど、寡黙でまじめな人もいるよ >>519
人間男も子供にしてしまったのであまり...
>>521
9鯖メギストリスに到着して嫌いになりました
それまでは何とも思わなかったのに
やっぱり無理なんですね...
キャラ作成時に人口比率とかちゃんと調べるべきでした
フレとかもいなかったので今からやり直します 人間に戻れるのに何いってんだ?どうせまだ無課金だろうに >>500
でも、野菜三銃士をソロモンでやるなやバトルマスターか魔剣士な気がする >>518
キャラ枠3つはあるだろうし、そのキャラとりあえず残して別の種族で始めてみるといいよ
今のキャラで、どこでもいいから土地と家キットとおもいで映写機買って設置、映写機で「おもいでリンク」するといいかも
自分が見たムービーは別のキャラでもスキップできるようになるからやり直しには便利
初期村のストーリーは種族ごとに違うから飛ばせないけどね 街で騒ぐのって迷惑なん?
メギストリスとか行くとそこら中で誰かしら喋ってたりジャンプしてたりはするけど
静かな場所で過ごしたいならいくらでも場所あるし特に気にもならなかったが人それぞれか 他人の種族を気にしてる人ってそんなにいるの?
うわ、あいつ○○じゃん って
迷惑かけてる人と同じ種族なのが嫌ってこと? それはそれでどうなの…
「迷惑かけてる」が何かよく分からんけど。 だいたいサーバー9での時点でお察し。29とか行けば空いてるし。
未だにバージョン1クリアしたのにメタルルーキーとか喜んで追いかけてたらアホでしかないわ 募集が活発なエリア(サバ1とか)じゃなきゃ白チャットで盛り上がってても問題ないけど
まあ本人が気持ち悪く思えちゃったならどうしようもないんじゃない? 周りもプクリポばかりってことは人気種族なんだけどな
初心者のフリしてるだけか? チムチャが挨拶で埋まるのを嫌うのと同じようなもんじゃない?
嫌ならチーム抜けろ、嫌ならエリアやサーバー変えろって言われるのも一緒
俺は馴れあいの白チャが流れ出したらさっさと移動する派 そのプクリポすら容赦なく殴る勇者にさっさと出会えって話だわ プクは例外なく自分が一番かわいいと思ってる連中だから仕方ない
プク専チーム入ってよくわかった サーバ10だとメギストリスでもチャット流れてないなあ、まあたぶん流れててもそんな気にならないかなぁと予想
チャットより自分のついてくんベリアルがウザくて泣ける、せっかくふくびき大当たりしたけどオフやわ
ネコかわいくてほしい >>534
ストーリーすすめたらネコは死ぬほど手に入るぞ >>535
死ぬほどもいらん😂
さっき大魔獣イーギュアとかいうネコが死ぬほどジャレついてきて死んだ >>536
それ倒せなきゃクエストクリアにならんぞ
まあ、迂回方法あるけど時間掛かる ついてくんはカメ様とヌイグルミ、ヌコ、オオカミ?、3バカトリオ悪魔、
課金の鳥と時の妖精、シルフぐらいだっけ
ドルボードフォルムもそこそこ増えてきてるけどFF14のついてくんミニオンたちや
飛行まで可能なマウントたちとバリエーションはいい勝負かな ウリボーとか鶏とかバージョン4のあれとかトリニティのトトゴンとか
あとまだまだあるよ >>533
>プクは例外なく自分が一番かわいいと思ってる連中
これ 今v2で天地で進めようと思ってたけど戦ってる感なくて萎えた
魔法使い僧侶魔剣士魔法戦士辺りに変えようと思うんだけどどう? 魔剣士はエンゼルスライム帽子が無効でレベル上げはなかなかの修行になるが、遊んでて楽しいぞ
個人的に近接アタッカーが好きだから楽しく思うわけだが
戦ってる感が欲しいなら戦武バトまも魔剣は一回やってみるといいぞ
ただしスキル100じゃなく200じゃないと全貌がわからんのがややもどかしいがな 大正義マダンテか
フォースブレイクが本体だからなw
そういや6とかはメラゾーマ使えたのにな 駆け出しプレイヤーでストーリーもまだそこだと僧侶もかなり単調になると思うので天地が退屈ならお勧めしないかな
今ならスキルを解放して魔法使いで短剣を握って搦め手に走るのが良さそう
おたけびみたいな汎用妨害スキルも強化されるしな 僧侶こそ戦ってる感ゼロじゃん
槍持ちますか? 槍武強いぞー 一応3.2までやってたからある程度の職業の知識はあると思う
サポの魔剣士の火力に対して自分の特技が弱すぎて何もしてない感じがつらい 結局ストーリーは僧で最後まで行ったほうが楽そうだよね 各職のアッパー調整がVer5に入っててメインウェポンみたいな規定があってVer3.2の頃とじゃ格段に使用感変わってると思う
火力で行くなら近接系は本当に強くなってるからね
魔剣士をサポで借りてることが多いならやれることが多いブーメラン旅芸人とかもおすすめ
ダメージディーラーになりたいならアタッカー使うしかないな!魔法使いもそれに含む まあ火力は武器とアクセ合成とベルトと宝珠等の積み重ねの結果だからしょうがないよ
天地はマジバリやピオリムや風斬りみたいなバフ技は初心者が使おうが極めた天地が使おうが効果自体は同じだから早々にパーティ全体に貢献できるって理由が大きいからお勧めされやすいわけだしね
もし回復魔力の数値によってマジバリの効果時間や倍率が変わるみたいな仕様だったらどうなってたんだろうな 火力職はどうしてもサポとの差が見えやすいんだよねー
魔戦190〜200で弱点属性見れるからそれ見ながらフォース入れてFB、ピオとかの補助なら戦闘貢献度は高いけど
それを楽しく感じるかどうかは人それぞれだよなあ
まあMPパサーも快適だし旅には便利ではある >>546
マダンテとか使う機会あるか、あれ?
たまたま必殺コマンド光って、ついでにマダンテ使用出来る状況時にやろうかな?レベル
にすらならない
特に弓魔戦時には >>548
槍僧侶でダークトロルにレベル90くらいで戦って105にしたよ マダンテは防衛軍では今でも結構みるし、最初期のガルドドンでもマダンテは大きなダメージソースだったね 好きな時に撃てないだろ?
最初から撃てるならともかく 邪心でテンション上げて仮面で覚醒引いて撃てば9999でるしマダンテは強いね バラシュナで魔法やるために1から育ててるんだけど、カードを最初から完成させるのが死ぬほど面倒だわ
よくこんな魔塔なんてコンテンツ実装したよ
これウケるって思った奴の頭に惚れ惚れするわ 思ってないから20F止まりでその先作られないわけで おふだのシールてやつドレアで使いたいけど入手方法がもうないのか
2018年イベのアイテムみたいだけど課金枠でいいから復活させてくれ 必殺とFBのタイミングでマダンテ狙うっしょ
どっちかというと個人バーストのコンボ技っぽい捉え方で使うかな
ガルドドン戦では魔戦ができるダメージソースの一手段でもあるし
こうやって書くとすぐ必須とか思い込みだす輩いるがそうじゃないから
あくまで使用例
だいたい最初に大正義って書いたこと自体シニカルなんだから お札シールはプリズラン再演あればまたもらえるはず
二度とない場合はプレチケだろうな
気長にまつしかない 今からアクセ集めなおすってキツイよね
何も緩和されてないから新規や復帰組がエンドコンテンツに行くのは無理そう… 無理ではないでしょ
ロスターで地道に集めるかアクセ専用ルームを探す手もある ああそうだ
今にして初めてロスターを利用してみたんだが
教えてほしい
お供えではいるとコインなり投入しないとダメだよね?
マッチング仲間が入れたからってラッキーってことではないよね 手ぶらで手伝いだと報酬1個
自分も入れると報酬4個とご褒美経験値 さんきゅう
仲間が投入したからって自分も入れたらいいんだね
4つ宝箱欲しければ
即マッチでビビってたわ エンドコンテンツってアクセ合成のhp1の差ってそんなでかいの?
全身理論値で固めないと参加権無いとか流石にそんなことは無いよね 職人で一度覚えたレシピを忘れる方法はないですか?
ほとんど作らないレシピなどが邪魔で一覧から消したいんです 理論値に関してはやる気見せろって事だよ
半端モンは信用されないって事 >>579
今時ゲームやってる世代でそんな精神論な奴いないだろww >>577
最近のボスは食らったら大体即死だからHP1の差はあまり意味がないです
そろっていたら見た目がきれい、ただそれだけ
たまに>>579みたいなのがいるから面倒くさいよね >>581,582
今はそういうふうに思ってないから安心して?
ただ、野良だとそういう空気は今もあると思うから気をつけたほうが良いと思う >>583
そういう空気意外と根強く残ってるものなのね このアクセもあのアクセも妥協でいいだろうとやっていたら積み重ねで大きな差になる 伝承元のアクセは総じてくっそ温くなってるしロスターをチェックして適宜参加してれば割とあっという間に完成出来るはず >>585
それはある
というか理論値やらないやつはムーブも糞なことが多いからな ワンパンワンパン言われるけど通常耐えのHPってのもあるから、それをクリアしようと思ったらアクセの最大値が必要な場合もでてくる
けどまー最大効率を追求するような層だけだろう 野良では絶対当たりたくないタイプ
他人の装備欄見て自分より低かったら見下してくるだろう
まあ野良行かないから知らんけど 見下すかはともかく他の募集者との比較要素にはなるよね そもそも最近のボスで即死技なんて全部回避出来るしHP盛らないと死ぬラインもある
一つ前に至ってはリンクのHP合計で耐える確率が変わるシビアな調整だし
重要ではあるさ >>464
グレン1で超試練買いまくれ
実質タダでやればやるだけレベルが上がって少しだけゴールドも増える Ver3は3週間、Ver4は2週間でクリアした
それでもキュルル離脱シーンはかなしかつたよ
ぬいぐるみでも買うか >>594
おつかれさま
どのストーリーも好きで記憶なくしてもっかい最初から通しでやりたいから羨ましいわ
5も楽しんでね キュルルのぬいぐるみ販売終了してんのよね
しょうがないけど >>593
自分も最近、復帰したんだが
それって職を限定されてないか? 結局とっととストーリー進めてキリンジ行くのが正解? >>599
正解
キリンジ絶対正義!ではないけどキリンジが選択肢にある状況が望ましい みんなスゴいな
始めて半年だけどクエスト番号順にクリアして今3.0だわ
1日1〜2時間で日課週課やってるから4職90超えだけど キリンジはHPそこまで多くないからな
ただ、ダークトロルよりは当然経験値低い
最近はトロル周辺の亀4匹の旨味がバレたのか、そっちやってる人と白箱と細胞目当てでスライムナイト狩りまくりが増えた http://www.d-quest-10.com/list/exp_2000/popular_1.html
ゴーレム・強 20350
ダークパラディン 20625
ダークトロル 20656
ギガンテス・強 21615
ミミック・強 22304
デュラハーン 22802
スケアフレイル 22904
闇のキリンジ 23277
まおうのつかい・強 23600
ドラゴンゾンビ・強 24914 ドルレーサー買ってツーリング気分を味わうことにした
多分、後ろにツーリング用の荷物とお供のホイミンくらいなら乗せられるだろう
うるわしの砂浜地区に住んでいるので、錆びそうだが
街の入口とかダンジョンのボスの扉の前ってドルボードの駐車数凄そう >>606
ギガンテス強の方が倒しやすいだろうに
意外だったわ 幻魔レベル100開放してもカカロンの頭が良くならないってマジですか? あまり頭良くすると僧侶賢者回復モンスの役割り無くなるからな 酒場で張り合って毎日9kG稼ごうと思ったら
理論値装備がマイタウン2軒分かかるとか
武器強化の魔因があり得ない個数必要だったりとかで
職人を極めるしかなくてTime to win極まって
忙しい社会人にはムリゲーって悟った・・・ >>607
王の禁苑たるデスディオで
ライオネック、ダークトロル、スライムナイトを狩るのがいいかなー
実装時と違いそうそう競合もしないし
我々のダークトロルは後期となった今にしてみれば古き良きMMOっぽさだったな なぜか607にアンカー打ったがむろん無関係の独り言っす
すまんな >>611
全くそんなことないぞ
頭使って検索されやすくしたりすれば成功埋めで問題ない 魔因なんかついででやるようなもんで、本気でやってるガチは阿呆だと思うわ ゴウシルシャてポっと出な感じのクセにえらく強くて草
勝ったけどギリギリのギリギリだったわ
そろそろストーリー進めるのも楽じゃなくなっていくんかもしれんなあ 風雷のいんろうって粘る価値ある?
あと魔王のネックレスっていくつ用意すればいいの? >>617
まめちしきを読もう
>>618
いんろうはよく使うけど最低限ひとつあれば十分かな
ネックレスは2つあればいいかもね(闇と炎用) 風雷の印籠の本体は伝承しての属性耐性29%
あとは追々で ついでに豆を書いておくと
印籠を風と雷両方作るなら、最初に作る時のビーナスは3%が3つなら風と雷が混ざっていてもいい 風雷のいんろう 最大HP&きようさ+4×3とかできる気がしないんだけど
っていうか白紙のカードがもうなくなっちゃんだけど
最大HP&すばやさ+4×2でも妥協していい?きようさって重要?
>>620-622
どうもありがとう。 魔剣士育てようかと思ったけれど、今からVer5なんだが、Ver5の敵って闇耐性持ち多いですかね? >>611
90kならわかるけど9kだろ
何も考えずに預けて1日寝かせても酒場スタッフがそれくらいはくれるだろ 闇耐性は知らんが魔剣士は強いから育てて損はないよ
ダークマターで闇下げるしね ロスターがちょうど今ザルトラだし
朝には変わるけど 闇耐性敵に対しては魔法戦士仲間にしてライト使ってもらえばよい 勾玉は万魔やドラゴンやムドーで使うけど風雷は毎週のすごろくツールで作ってるけどNEWのままだ
使う時が来るのは聖守護者とかなのかな
時間で強さ決まるみたいで好きな時にチャレンジできないから手をつけてないけど聖守護者の耐性指輪はそのうち作りたいなあ >>630
磨剣士の職スキルは強制的に闇属性でフォースは無効だよ
武器スキルは問題無いが 印籠を使う代表格はドレアムやレクナードだな
ドレアムはもう弱いけど
レグも昔はそれはそれは賑わったもんだ ドルレーサーって2人乗り出来ないんだよね?
見ていると出来そうな構造だが もっと聖守護者やってみたいけど
下手だから行きづらい→行かないから下手なまま→下手だから(ry
で、結局ソロサポで倒せる奴にしか行けてない
サポ攻略難しい奴でもサポで練習して敵に慣れるのが良いのかな?
ハイエンドの脱初心者の方法がわからん レーサーはできないな
サイドカー付きのバイクもある
なかまモンスターなら横に乗ってくれるぞw >>635
ソロで倒すのが難しいサソリやガルドドンなどはフォーメーション大事だから練習にはならない
サポでの練習は敵の技を覚えるぐらいなら役に立つのでは ハイエンドは動画がいくらでも有るから座学ならぬ動学で
あと緑玉見てれば練習希望ってのもいるからそういうのを誘えばいい ver.3、ストーリー単調だな…
さすがに闇抜けたら少しは変化があると思いたい 急転直下は嵐行ってからだ
不要不急の外出を控えろの先取りに震えろ コインボスのドラゴンで練習するのもいいかもな
王女の愛も有るからまだ行く人は多いし
後衛をやるとタゲ下がりのやり方も分かってくる 火ついた棒もってるときドルボード乗れないのかったるすぎるんじゃー 火のついた棒、外し方分からない人が街中溢れてたよなw 闇こえても嵐ちゃうんかー
かったるいなあver.3
当時リアルタイムでバージョンアップ待ってた先達たち暴動起こしてもおかしくない感ある >>125
水は水で開いた口が塞がらないクソ展開だからなぁ
炎と嵐だけであとはサブクエって言われるのはそういうところなんだよなぁ いいぞもっと日記書け
ナドラガンドは建物とか地形の造形が凄かったからそういうの楽しんでたな 氷はフィールドBGMが好きだから暑い時に涼みに行く あんまネタバレに触れるべきではないんだけど話が動き出すのは闇の次の水でしょ 運良くトゥーンタウンの土地買えた!
便利だからマジに嬉しいわ >>637
>>638
逆に言えば敵の技に慣れるなら有りなのね
解説動画かぁ
サソリのはちょこちょこ見つけられたんだけどね
普通にプレイしてるだけの動画じゃ見てもわからんからなぁ
他人に迷惑かけたくないから
練習に行くための練習がしたいわ >>652
それを励みに進めてみるわ
気ぃ遣わせてすまんな
気分変えるために浮気転職しようかと思ったけどまだ早いな >>654
サソリはサポで技避けれるまで練習してからルーム入ったら結構いけたよ
たいていいきなりリンク有りだからブラッドとか当たるようだと精神が死ぬ
ドドンはサポでは練習になるほど生き残れなくて詰んでる この流れずっと気になってるんだが
エンドに挑戦してるようなのはもう初心者じゃねーだろ
聖守護者スレでやってあげなさい 復帰して思ったんだがバージョン3って色々なものが失われたバージョンだったよね
ギスギスが加速してライト勢はストーリークリア前にいなくなったし
廃は廃で簡悔エンドコンテンツで散っていったし
理論値会のサポフレすら生存者は僅かだよ 質問なんですが
ブルーナポレオンのキング釣るのって今だと無理ゲーですか?
釣り堀公開している人もいない… >>659
ゴブル西で釣ればいい
ゴブル西は西側と東側で釣れる魚が変わるので東側の海岸で釣ってね
たまにツールでも釣れるよ >>659
ツールに出てくるのを待つのが一番近道だと思う >>601
断言する
君が一番ドラクエをエンジョイしている
だからそのまま楽しく遊んでいてね >>655
なぁに領界調査があるからすぐレベルあがるさ! 極致への道標、スルーするには報酬よすぎるんだよなあ
結局これがあるせいで全職レベル上げることになるし早いか遅いかの違いだよ
後からまとめてあげる方が効率はいいがね >>659
ツールで確定キングというのが出る
釣りが出来るキャラを増やせばそれだけで毎日抽選の回数が増えるから、出る確率が上がる
サブで釣ったら釣り堀経由でメインに渡せばいい 帝国三将軍と二回たたかって一回目は楽勝、二回目は旅芸人が死んでから
崩れて敗戦・・自キャラ片手剣戦士、ブメ賢者・ブメ旅芸人 >>669の続き
自キャラ片手剣戦士、ブメ賢者・ブメ旅芸人・両手魔剣士の構成
次は蘇生役が死んだら葉っぱで起こそう >>659
下に付いてるのがノーマル未満はろくにレス返しもお礼も言えないのね 蘇生呪文ザオ系物語
アトラスのつうこんのいちげき!
サポ仲間のAはしんでしまった!
プレイヤーBはせかいじゅの葉を使った!
(ここから1000倍速)
オペレーターC「ハーイ!こちら蘇生センター」
プレイヤーBの深層サブ電脳「大急ぎでサポのさんを蘇生して!」
C「ではA様のクローンをA様の最後の座標に転送しますね」
(ここから等倍速)
A「ただいまー」
僧侶C「おかー」
B「奇跡だ生き返った!Aさん、記憶は大丈夫?」
A「待機中にデータリンクで追体験してたから大丈夫!」
A「魂は別物だけど(小声)」
B「」 >>669
自天地やって花吹雪で幻惑入れるのが楽で良いよ やっぱ女の子4人でワイワイすごろくやってる時が一番楽しいわ >>672
なぜか宇宙刑事ギャバンの蒸着シーンを連想してしまったw
>>673
ここぞいうときは片手剣戦士でやりたいと思っています‥と言いたいけど
他職の立ち回りを知っておくと色々と良いかもしれませんね
急がば回れとも言いますし
幻惑かぁ・・なるほど
ご教示ありがとうございます みなさんありがとう
お礼言うの遅くなってすみません いちいちそれ言わずにいられないのかな
無粋というか野暮というか 中身の話するの嫌う人いるねえ
そんなに嫌かなあと思うけど、オンゲってそんなもんなのかな >>675
コンピューターやAI絡みで攻殻機動隊とか仮面ライダーゼロワンのイメージもアリかもね ゲームするのに中身関係ないからな
中身を気にするのは出会い厨、直結厨ってやつ グランドタイタス号の船長に話しかけるためだけに乗船料とられんのモヤっとすんぜ おいらも気付かなかったのだ!早速夜這いしに行くのだ >>624
白紙のカードは手に入りにくいアイテムに感じるけど
邪神の宮殿の1獄を周回するとザクザク手に入る
同盟バトルだから周回するのが苦にならない
2獄以上は入手アイテムよりバトル目的でやってる人が大半だから
上手じゃない人は近寄らなくていい オンゲは図々しくやる方が色々と得
最初は気にせず何でもやってみたらいい >>669
三将軍は、自天地、サポブメ旅3で負けたことないよ(レベル上限116の頃だけど)
天地できるならやってみて 三将軍幻惑埋めとヘナ埋め旅雇えば2分もかからんよ 死人すらでない 大抵眠りや特技封じや幻惑のどれか効くのにやってないとか、ろくに耐性アクセなどで盛ってない、敵の魔法が協力なのにマジックバリアなどやってないとか、
根本的な所を本人やらずにサポ任せの脳死プレイヤーとかも居るからね 言い方……ここ初心者スレだぞ。マウンティングは他でやれや 浜からグランドタイタス号乗ったことなんて一度もねえぞ😅
いい事聞いた、しかしこの先もう船長に用もないかもなあ 樽のしぐさをもらってなければもう一度乗らないとかもな >>657
まだサポでやってるレベルの話だからいいだろう
エンドと言っても強さ1なんか大して難しくもない
むしろ最新のコインボスの方が強かったり サーバーによっては、その樽の横でずっと樽になってる奴が未だに居るからな
どんなお仕事なんだよ?と
それでフレンド募集されるとでも思ってるのかな? そりゃ隠れタル民族だろう
というか今気付いたが、これって単に隠れたタル民族じゃなくて
「来たる」とかの「たる」とも掛けてるんだな >>695
もらった覚えないな、まだ乗る機会があるかもな
200G浮かせてやるぜゲヒヒ
水の領海おわってたしかにストーリーが動き出した感ある、投げなくてよかった
これ3.1が氷で3.2が闇なんだよね?
まとめてやってるから続いたけど、リリース当時3.1でちょっとガッカリして3.2でトドメ刺されて投げたプレイヤーもそこそこいたんだろうなと思っちゃうわ
細かいとこも気になる点多いし、なんか作りが雑な気がするぜver.3 >>700
> これ3.1が氷で3.2が闇なんだよね?
違うぞ
アンテロ倒して門を開けるまでが3.0で炎が3.1だ
そして氷が3.2
当時のユーザーの気持ちを想像してみて >>700
めんどい塔が続いただろうに頑張ったなあw
あとは期待していいぞ! いや間違えた
アンテロ倒して壊れてた門のカギを竜人の里のオヤジに修理依頼するまでが3.0
修理が終わって門を開ける所から炎塔攻略して安全確認までが3.1だわ 俺はいい時代に生まれたよ、満喫するぜ😭
3.0が虚無すぎて草 11作っててスタッフ持っていかれたのはその頃だっけか 5.0終了。
4でも思ったけれど、X.0が他と比べて異様に長いね そうりょメインでやってて、耐性装備は一通り揃えたんですが、ここで
「うわっ…私の回復魔力、低すぎ…」
てことに気づいたので、回魔盛りも買い足そうと思っています
そこで疑問なんですが、息耐も呪耐も呪い即死もいらない強敵ってどんなのがいますか?ちょっとイメージできなくて
必要な耐性がある時点でそっち優先することになると思うので。あまり着る機会がないなら下だけでいいかなと
どうなんでしょうか。ちなみに下だけ回魔盛り着た状態だと850前後です >>701
すまんなぁおれも後発でVer3は好きなタイミングで進められたんだよなぁ
緩和入ったフィルグレアはそれでも死闘を繰り広げたが
嵐は雰囲気とBGMが相当好きで今でもたまに行く >>706
一応拡張された最初のシナリオだからね
Ver2.0部分も長かったっしょ
勇者覚醒のレンダリングムービーもあったし
Ver3.0はそれが全部終盤に集約した感じに思える >>707
レベルいくつか知らないけど耐性外してまで盛らなくても最終的にカテドラルでだって900は余裕で超える
レベルが低いかアクセが貧弱なんじゃないかね 氷は塔のギミック&フィルグレアの鬼畜コンボきつかったなあ
楽しかったけど >>707
回魔盛り買うとしたら下だけでいいよ
最新装備(武器も)&種&禁断、深淵の魔術全部合わせた宝珠で940↑はいくはず >>710 >>712
ありがとうございます
まだ始めたばかりでアクセは全然です
下は妖炎のパル埋めが数十万程度だったのであまり迷わず買ってしまいました
将来的にいらなくなるかもですが、今はこれを付けたり外したりしてどうにか戦力になっていこうと思います >>713
アクセで差が出るのは
胸アクセ(ピラミッド)、カード(ふしぎの魔塔)、紋章(万魔の塔)
辺りだからしっかり頑張ってな、どれも面白くないのが問題だけど バージョン3で一番悪いのはアンテロでもその兄でも無く長老だからな
予告とかでアホは騙されてそうだけど バージョン3で一番悪いのはストーリーボスを強くしすぎた運営だから
フレンドの大半がバージョン3で辞めてる その為の新やいばくだき
バージョン4まではあった方がいいし
自戦士やるつもりないなら、さまようよろいを仲間にして転生10回でもやればいいだけ 領界は風景も建物のデザインも本当に好き
もっと色々作り込まれた1本の別ゲーでこういう世界を冒険してみたいと思ったもんだわ 初代Dの藤澤案ではVer3は真レンダーシアだったといわれているけどナドラガンドのモデリングはいつごろ着手してたんだろうな
2でも3でも4でもフィールドに細かい小技あって見てると面白いのはあるよな
近寄ったらタンポポみたいなの飛んだり魚群が散ったり雷落ちたり すぎやまがろくにフィールド曲とか作れないのは内部ではバレバレだからうまく過去作の使うフィールドに合わせたんだろうね
確かにせまいけどフィールドとしてはマシ
4は本当に酷かったわ 今バージョン2.0?で自分一人で戦うとこだけど
普段サポ頼りでたまにこういうのがあるくらいが自分にはちょうどいいわ うん、分かったから最低でもバージョン3に行ってから書き込んでね
2までは要らないプレイヤーの書き込み多いので 自分のアカウントのキャラって他のキャラでも使えるんだな
3キャラコースでも3キャラ+仲間モンスターでパーティ組めるしボッチにも優しいな 同アカウントのキャラは自動でフレンドになる
フレのサポを借りるのと同じ 自分のキャラ使うと単純に楽しい
将来的には酒場で見つけにくい特化サポを作りたいけど、複数キャラ育てるには如何せん時間がなあ バージョン4がおわり残すところ5だけで名残惜しくなってきた
なので5は完結するまで待ってから進めることにして、今はサブ職の遊び人でサブクエやってる 遊び人は実はエンドでも通じる所あるんだよね
普通に強い Ver4はキュルル可愛かったな 序盤は血も涙もないやつだったが 実際キュルルの犠牲によって助かったようなもんだしな
でも、あとでしれっと回復して出て来そう
あの、花みたいに 王家の迷宮のお話って4.1クリアしているかどうかで内容って変わるの?
ちなみに自分は王家の迷宮より先に4.1クリアして、ヤスラムの遺体発見事件もクリア済み >>733
オトン救出にはむしろ復活必須な気もする >>734
順逆やってないけど、彫刻家の話も合わせて相互補完してると思う
よくよくセリフ覚えておくといいかもな
バカップルに付き合わされてる感はあるが ストーリー関係の質問はネタバレになるからやめてほしい
ストーリースレがあるからそっち行ってくれ 聖守護者の1の強さの順ってわかりますか?
シェルザーク辺りが倒しやすい? >>739
ジェル>レギロ>スコルパイド
この3匹の1ならサポでもわりと楽に倒せるよ
スコルパイドだけ若干面倒かもしれんが
YouTubeでボス名とサポで検索すると動画が出てくるんで参考にするといいよ
俺はサポ討伐日課にしてるけどガルドドン以降は難しくてまだ人と組んでしか倒せてない 破魔石10個集めてこいってクエストあったから集めて渡したら意味不明な強さのボス出てきて全滅して草
調べたらこいつがエンドコンテンツのボスなんだな
町人の依頼解決する様なノリでやってたからビビったわ ガラテアの神槍とってくるクエのボスも若干強めだったと思う まあ普通のクエのつもりでやってレギロ出てきたらビックリするわなw 聖守護者より常闇の方が先だったでしょ
竜牙石集めろ言われて真面目に集めてきて戦ってみたら
グレイトドラゴンの色違いみたいのが出てきて
いかにも中ボスだなと思ったら圧倒的な火力で速攻で殺されたのを覚えてる リアルタイムでやってるなら常闇や聖守護者はアップデート情報で先に分かるので
知らずに突っ込むのは初心者だろう 初見の「今」を聞いて古参の「昔」を思い出して語るのはそんなにおかしなことではない
あと常闇知らずに聖守護者先は余裕であるパターンだよ
なんせガートラントだしな 守護者はサブクエだったけど常闇はクエじゃないから素通りで知らなかったぜ クエストでストーリー並みに面白いものってどれになるんですかね? >>753
長く続いていくクエストは○○編って付いてるやつ
面白いかどうかなんて人の好みなんだから分からんだろ >>754
ありがとうございます
これってソロではクリア難しいものですかね? >>755
ストーリー自体はソロで進めるけどボスは強いよ
神話篇、夢現篇は実装当初は8人パーティのボスだったけど、
現在のキャラレベル的にソロ+サポ3人でも倒せる
破界篇はver5からの実装なのでソロクリアは至難 強すぎる運命のカードが道具占領しまくっているんですが、引き取ってもらうとかは出来ないんでしょうか?
まあ、全部普通に使って全滅繰り返すって手もあるかと… 偽のセレドやアラハギーロ、メルサンディにグランゼドーラ
アンルシアが勇者の修行するときに並行してあったこれらってサブクエ扱いだったよね
ほぼメイン級だけど >>757
みちびきの香水を使って迷宮に行き、テリーに会うことでカードを渡すことができます。
代わりに勝手に倒してくれる上にアイテムまで取ってくれる(アクセか破片)
会うのは結構低確率なので、弱いボスコインでひたすら迷宮を走らないとダメだけど。
グレン1で誰か倒してくれませんかと叫んだら、世話好きが寄ってくるかもね まあ、少なくとも体験版はそんな会話も出来ませんけどねw すみませんドラクエの日に買ってやり始めたのですがストーリーってまだ完結してないんですか?
チケット期限が切れそうでまだクリアできてないので追加してやるか迷ってます
チームとかにも入ってないし仲間もいないのでストーリー完結してないなら微妙かな?
あとクエスト報酬の経験値を旅のコンシェルジュに預けるにしててたまってるの受け取ろうとしたけど超過した分切り捨てられてなくなるみたいに書いてあるのですが高レベルになるまで受け取らない方がいいですかね? キャップ解放してすぐならそうそう経験値はみ出すことはないと思うが
心配なら小まめにもらえ
ストーリーはどこまでやってるか知らないけど、来月ver5は完結するよ
キッズタイムにちょこちょこインしつつまとめてやりたいときに課金して一気にストーリーやるんでもいいんじゃないかな >>762
ver5までのストーリーは次のアップデートで一区切りだけど、ver6が出ることが決まってるのでまだ続きますよ。
ただ、先日始めたばかりなら少なくともそこまで150時間は掛かりますよ。 追加ディスクが出続ける限りストーリーは完全に完結することはない >>756
とりあえずはソロでクリアできるものからやります
ありがとう >>762
22日の公式放送でアップデート日の公開があると思うからそれで課金タイミング決めるといいかもね ver毎にストーリーは完結してるから
やり始めた人なら気にせず続ければいいよ
ver5やる頃には5のストーリーは完結してる >>762
月1000円程度だし月額料金を払って続けたほうがいいよ
始めたばかりでいきなり休止したら間違いなくストーリーや世界観を忘れる
コンテンツはたくさんあるし全部はやらなくてもやりたいやつだけやればいいね
良いフレンドと出会えたら更に楽しい世界があるのでコツコツやってみて 別機種に体験版入れれば利用券なくても体験版とキッズタイム併用でいつでもログインできる 別機種用意する金で利用券買った方がよほどストレスフリーで遊べると思うけどなあ >>749
古参なのに初心者スレにいるのがどうよって事じゃね 常闇や聖守護者まで行ってて中断、復帰した人は初心者じゃないと思うんですよ カジノスロットのVIP って稼ぎにくい?
900ベットでだと60000コイン失って300と900を組み合わせて40000取り返したけど
虹の橋みたいなの言われたのに2階ほど当たらない、レイドボーナスが来ない >>779
何時間も延々続けたら最終的には増えるよ
運がすべてだからぐちぐち言っても無駄 >>771
あのさ、ドヤ顔のところ悪い。
君だけに言いたいわけじゃないが。
出来るか出来ないかで言えば出来るかも知れんけど、それみんなでやったらドラクエ10というコンテンツはどうなる?
収益が悪けりゃ開発人員も減る。
新コンテンツは遅延し、魅力無しイベントばかりになって過疎が進む。
より収益が悪くなる。
今後も楽しみたいなら対価くらい払おうぜ。
払う価値無しと思えば辞めりゃいいんだ。 公式にもできると書いてあることだけどね
どうせ全職90超えてからの方がずっと長いんだからそれから払えば充分 スーパーの試食コーナーに毎日現れては出ているものを貪り食い(しかも同じものをw)何も買わずに帰る
他の客に眉を顰められたら「え?別に合法ですよね?」と嘯く
やってることってこういうことよね。合法だろうと普通はやらんぞ。恥の概念があったらやれない お前の普通がどの程度普遍的なのか知らんが118体験版はちょくちょく見るからな 実はID:1ILnA3IK0みたいな奴が買い物ランク最高だったりする
文句言ってるやつのほうが使ってる額が少なかったりする
背中で語ってギスギスを楽しむの裏側をちゃんと読めてるやつと
実は月額課金にすら不満持ってて
エンジョイ勢にもガチ勢にもなれない半端者こそが他人に口出して大きなことを語ろうとする
まー知らんけど?
私はエンジョイ勢だからその辺の馬鹿のマウントの取り合いとかどうでもいいし
楽しんだものガチよ >>785
残念なことに乞食がたくさんいるのは知ってるよ
自分以外にもいるぞって連れてこられてもそうだなとしか 割と最近体験版から製品版に移ったわけなんだけど、製品版買ってから20日ってとこはなるべく無駄にしないように、ってのは少し考えたよ
具体的には仕事が連休に入った日に製品版買った、それまでは体験版で引っ張った
自分に都合いいタイミングまで利用権買うの引っ張る程度ならその手段教えるくらいぜーんぜん問題ないと思うがな
体験版ユーザにアレルギー持ってるやつ多いなあ ちなみに私は体験版3日だけでそのアカウントのまま開始な
時間の方が大事に決まってんだろうがエンジョイ勢ぞ
>>788
>>789
お大事に 課金がどうとか体験版がどうとか意味不明なマウントやめよう
他人がどう遊ぼうが気にしないわ
初心者が見に来るスレで恥ずかしいしみっともないわ >>790
あなたみたいのは全然問題ないと思うよ。製品版に乗り換える意思があって、あとはタイミングの問題で、実際乗り換えているのだし
>>771のように延々と無料で体験「だけ」し続けるつもりのやつとは次元が違うわ
アレルギーいうけど体験版そのものを否定してるんと違うぞ。そこはちゃんと切り分けてや そうだね
でも悪いけどたまに来るフレンド申込みは体験版はお断り、フレにしても、どうみてもキッズタイムしかやってないなとわかるとそのうち切るわ 当たりタイミングのズレが酷すぎるんですけど
ps4 proではスペック不足なんですかね? やってみて面白いと思ったら早めに製品版買った方がいいよ
体験版はバザーが使えないからゴールドが増えなくてなにかと不便
バザー使えればそこらへんのキラキラ拾ってバザーに出すだけでドンドンゴールドが貯まる
ドルセリンもおもいでのすずも気兼ねなく買えてプレイが快適になる >>798
仕様でしょ
当たりのタイミングがどのことなのかわからんが >>798
当たりタイミングが何を指しているのかわからないけど、被弾確定後にいくら離れてもダメだよ。
モーションの長い攻撃、例えば魔蝕とか、判定が爆発モーションよりずっと前にある。
爆発モーションに巻き込まれなければいい訳じゃないよ。 ごめん
当たり判定のタイミングって書きたかった
ハードのスペック不足でも、ソフトのバグでもないんですね。
モーションと当たり判定は別物ってなんだかなぁ
これをこのまま製品化した奴と、そのゲームを買う奴(俺)はバカでしょ
こんなんドラクエ信者のゲーム音痴しか受け入れられない
俺はゲーム音痴のドラクエ信者だから続けるけど。 やりにくいズレに対応してプレイする必要があるなら音痴向けではないのでは? 自虐の上にドラクエディスって何が言いたいんやこいつ 確かにそうだね
俺がゲーム音痴なのは間違いないけど
ドラクエX信者全員がそうとは限らないね
エンドコンテンツやりまくってる人たちなんかは凄いかも
でもさ、じゃあこの攻撃エフェクトはなんなん?
システム上とエフェクトが関係ないってアホかと思う
ドラクエ信者をバカにし過ぎでしょ
それでも課金しながらやるバカ(俺)はもっとバカ
オールインワン買ってまだ2〜3週間だけど
既に衣装やドロボートや追加倉庫課金しちゃってるww 様々なゲームをプレイしたが特にこれに問題があるとは思わんので
要するに上のはゲーム音痴ならではの感想か >>807
俺は自分でゲーム音痴って書いたんだけど、日本語読めてますか?
こういう人が地雷なんだろうなぁ >>808
どうでも良い俺からしたらお前のほうが地雷に見えるがな
それより始めて3ヶ月
5.4まで来てレベル118にしてアクセもほぼ+4にできた
ようやくスタートラインに立てた気がするわ
オモロいなこのゲーム >>809
おまえも日本語読めない地雷君かw
まあ、ドラクエはどうしてもそういう人が多いから許容しなくちゃならんね >>809
アクセは全部理論値?もしそうなら古いボスアクセはどうやったの? >>811
あ、ただプラス4にしただけですw
その辺は5.5終わった後にじっくりやって行こうかなと 長くやってるからもう慣れてるが
当たり判定のタイミングがおかしいのは間違いないわ >>808
お前が「ゲーム音痴しか受け入れられない」=このゲームやってる人間は自分以外も全てゲーム音痴
と書いたから言ってるんだが?
そしてエフェクトの話な、それもゲーム音痴ならではの意見なんだからメーカーはバカにしている訳でも何でもない 当たり判定が酷いのは確かに
開始した頃はなんじゃこれって思ったけどそのうち慣れたw どうせ単体攻撃を離れれば避けられるとか思ってるんだろ >>816
おまえにはため息しか出んわ
>>806をもう一度読めよ
全員じゃなかったって訂正してるでしょ
それにエンドコンテンツやりまくってる人は凄いと称賛してるのにさぁ
こういう日本語読めない地雷君が多いのはドラクエ特有として諦めるしかないのかね
あと、プラス4にしただけ君ww
俺ですら理論値のために頑張ってるというのに >>820
論理的思考ができないやつに何を言っても無駄かも知れんが
まず全体がゲーム音痴という前提を書いた上で、一部はそうじゃなかったと言っている
しかしその一部「以外」のやつについても、そもそも前提が間違っているのだから間違っているということだ >>822
で、ちゃんと読んだ?
おまえは謝ることもできんの? >>820
お前、頭悪いだろ?
どうでも良いことに必死すぎて引くわ
スルーしたんだから絡んでくるなよ
本当に地雷だなお前 >>826
プラス4にしただけ君ww
その思考回路、完全に地雷じゃん >>827
いや、俺はお前と違って誰にも迷惑かけてないから 初心者スレで何やってんだか
煽るやつはNG入れとこ まだやってて草
連投しちゃって恥ずかしい子
味方いなくてかわいそう😢 >>801
これな、敵のモーション出てからにげても無駄だと分からないアホが多い
アクションRPGじゃないからね
所詮はコマンド式 >>831
本当にな
こういう奴がフレンド切られるとキレるんだよな
それならゴールドで普通に雇えばいいのにと
大した金額じゃないし 結局、当たり判定に疑問を感じない人が多いってそういう事だよな
しかも自分は地雷じゃないと信じきってる
5ちゃんに貼り付いてる人達でもこのレベルよ
すごろくすらまともに出来ない人もいるしね
昨日、すごろくで何度も怒られてる奴いて笑ったな
罵声を浴びせる人も珍しいよね 急に批判の内容も変わって草生えた
面白いけどガチでヤバそうな人だからNG入れるわ >>835
俺に話かけてたの?
1人でぶつぶつ言ってる奴いるなぁとしか思わなかったわw
そう拗ねるなよ笑 荒らしに反応するのも荒らしってういう格言しらんのか
いい加減スルーせいよ >>832
ウイングダイブやテールスイングなんかもモーションほぼ見えないしね。
当たってないだろ!って騒いでも仕方ない。
そういうゲームだと思って対応すればいいだけだよね。 ちなみにFF14もモーションと当たり確定とエフェクトにはそれぞれ差がある
モーション8割で被弾確定、その後爆発エフェクトとか来る
なおそれに慣れていてもドラテンの当たり判定はシビア
そもそもAoEの表示も少なくキャストのタイムバーもない
むしろ普通のアクションに近いまである
ただし自分の特技発動も発動時間と効果適用時間と使用後硬直があるのでジャストガードやパリィや移動攻撃などはできない
相手の動きを凝視し相手が行動後の硬直タイムに攻撃するを意識すれば範囲攻撃からの回避もしやすくなる バラモスとかモグラの地震攻撃のタイミングを覚えるのがんばった
チムメンに教えて全員回避したときはアドレナリン出たね〜 せめて吹き出しから判定までのタイミングが目に見えればな
って言い出すとどうぐ使いにジョブチェンジして堕ちてしまうのか >>840
いいね
あれ練習したいんだけど、練習札しかないのかな。構えているときに限ってなかなか使ってくれない >>842
モグラは練習札あるけどバラモスには無い 普通にバザーか店で買えばいいよ
バラモスコインはバザーでお小遣いレベルw
モグラはアクセ大事だから何回倒してもいい >>842
そんなの練習する必要ないよ
ゲーム音痴の俺ですら練習不要だったからな
>>840はさすがに草 大地の大竜玉は宝箱から結構出てくるからそれ合成すればソコソコなものになるよ
モグラ何回も倒してやっと1個できて合成してみたら失敗とか目も当てられない
それより安いドラゴンガイアコイン使って簡単に素早く何回も倒して大地の竜玉完璧にして
伝承させた方がいい Ver1クリアしてレンダーシアきたんですが、5大陸のサブシナリオとかって無視してもいいんですか?
特訓とか道具袋とかはやっておいた方がいい? >>846
サブシナリオは後回しで良いがものによってはあとで止められることになる
道具袋は即やった方が良い
特訓は現状では一切やるなクエだけ一応クリアしといてもいいが >>846
サブシナリオはメインストーリーに必須ではないので面倒ならやらなくてもいい
おすすめクエはやっといても無駄ではない
袋拡張クエをやらないという選択肢があるのがおかしい
アイテム全部要らないと言うなら知らんけど バージョン5から始めるのもありかもですよギルド入れてもらってLv118強サポ借りればチャッチャとLv上がるべ クエストの質問をする初心者に
ストーリーすっ飛ばし&パワーレベリング勧めるなんて
素晴らしいベテラン冒険者様ですね 道具袋は役立つクエだけに
普通のでさえお使い感がすごいのに輪をかけてなん往復もお使いさせるけど
苦しんだ分報われるから心折らずにやるべき >>846
キーエンブレムは10個取っておかないとバージョン3に進めなかったような
まだやってないなら記憶が新しい今のうちにやっておいた方がいいかも キャラデリ金策というのもありますからメインキャラ秘蔵っ子だけ育てばいいとおもうけど倉庫とか職人とかでもいいし >>854
そこ今はみなしクリアで飛ばせる
スタンプ報酬とかあるから暇ならやるべきだけど そもそも後で纏めてやった方がいい
黄金のパラディンの話とか、お前誰だよ?!レベルで忘れてたし
いきなり覚えてる前提で来られてもね?的な余計な脱線話多いからね ありがとうございます
どこかでメインシナリオストップしてサブクエ消化する必要がありそうですね
Ver2クリア前だとどの辺りがおすすめでしょうか?
メガルーラストーン取ったあと? Ver5入っちゃっているんだが、まだマローネクエスト(580)やっていないのでクリアしようとしたら、まだ483のエミリエ婦人のマナー講座も未クリアだった
そこからやるかと思ったら、483クエスト紹介には上がっているんだが、エミリエさんに会いに行ったら、「転送の門が動かない」とか言われてクエストが始まらない
483のクエストって開始条件無いはずなんだがな… おれはできればすべてのサブクエやり切って次へ行くスタイル
なので人にもそれを課す
まぁ色増えるやつは別にいいか? >>859
もう少し進めると転送の門のロックが解除されて出来る様になる どうでもいいことで申し訳ないが、
マローネ親方
って呼び方が何だか妙に語呂がいいと思う 武器やウデ装備につく攻撃時〇〇4%ってスキルとか装備の状態異常成功率アップ乗ります? >>798
通信ラグはオンゲの宿命だ
ある程度織り込み済みで動かないとダメ >>866
別計算
さらに言うと錬金の状態異常は職スキル(バトマスの天下無双や魔剣士の暗黒連擊など)には乗らなくなっている >>856
スタンプクエはみなしクリアできるけどキークエは飛ばせなかったかと
バージョン3開始時に船の中のイベがあるので アンルシア離脱中でも王家の迷宮いけるんかーい
入場権あふれちゃったぜ
とはいえ輝石のベルト厳選もめんどくさいけど…
アンルシアの出番、先のverでもまだありそうだからレベル上げといた方がよさそうだしなぁ 驚く程短いけどな、まあ、超元気玉兼用してモンスターのレベル共々上げて置くといいんじゃね?
ソロサポプレイなら使い道これくらいしかないし 迷宮は一通りの階をクリアするとスマホで出来るようになるからオススメ まだ通常の王家迷宮最後までクリアしてないのですがアプデで追加された新迷宮にも行くことは出来ますか? >>873
5.3途中までメインストーリー進めればできるよ
王家と心層は独立してるから バージョン4.1がまるまるその伏線回収って感じだね 200スキルクエ、リベンジならず😭
サポでやれるんかこいつ
とりあえずあんこくのきりの宝珠とってくる…
難易度強いからはぜってー変えねーぞ >>874
ありがとうございます!
重ねて質問で悪いのですが輝石ベルトはもう心層の迷宮だけ周回してれば良いのでしょうか >>877
サポートブメ旅、ムチまも、賢者あたり
自操作レンジャーでまもりのきりとマヌーサとあんこくのきりしてるだけでサポートがたおしてくれるよ 占いにも興味あるんだっけ?
星や月を撒きまくれば楽よ 宝珠なんか要らんわ
レンジャー守りの霧でブレス防ぎ
あとはレポルポ&幻惑で多段攻撃ミスらせる
心配なら僧侶の聖女や天使
今は踊り子やデスマスとか全体蘇生もあるのに負ける理由無いけど? そいつ絡め手まじえて攻めればほんと楽よ
ゴリ押ししか知らずにそこまで到達しちゃったやつへのわからせ棒としてそこに存在する >>886
遡ってみたら、なんかブツブツ言ってたんだな笑
いつまでイライラしてんだよww キングヒドラ先生
やまたのおろち先生
ラーヴァドラゴン先生
このモデル達の初心者わからせっぷりは半端ないな よし、マヌーサの宝珠も取りに行く
試してみたけどミス多かったんよなマヌーサ
占い師やりたいけど時間とれなくてレベル上がってないんだよなー楽しそうなんだけどなー
ver3終わったら占い師に本腰いれよかな
やりたいことと欲しいもの多すぎて困る楽しい 200スキルクエ チーム入れてもらってLv118強サポ、僧侶、戦士、天地、天地は「いのちだいじに」でカカロン >>889
宝珠あればなおいいけど、旅芸人がデュアルブレイカーいれたらほぼマヌーサもあんこくのきりもはいるよ 初心者復帰サーバでメギストリスやグレン城下町で何時間も立ってるだけの人って何してるんですか? >>890
おまえまだ怒ってたのかよ笑
スルーしてすまんかったって謝ったよな?
機嫌直せよ
まあでもこいつみたいに
当たり判定とエフェクトのタイミングの違いを理解できずに逃げ回ってる地雷君が多いのは事実よな
地雷君が多いのはドラクエ特有だと思うわ
健常者はそういうのを許容していかなきゃならん >>893
無言フレンド申請が来るのを待っている
何かパーティやチームの呼びかけがあるのを待っている(自分からはしない)
操作放置したら1時間で接続切れるから、何時間も、ということはない
よそ見してるんだろ >>889
占い師、必ずしもやり込む必要はないけど、早いうちにパッシブはとっといた方がいいよ。
新しいマップいろんなとこ入っていくと、見えない強敵も結構いたりする。 >>896
パッシブは網羅した😎
王家の迷宮アナザーモードとかあるんかーい
ベルト吟味はここからスタートなんやな >>897
ある程度封印が進んでから本気出すでいいと思うよ
それまではあんちゃんのレベル上げだと思って進めた方が精神衛生によい 破界篇なるものをやってみようと思って前提のクエスト3種やったんだけどこれもストーリーなかなか良いな ver.3ラスボス2敗したのち雪辱を果たす…きつかったわ…何回ザオラル唱えたことやら
ver.3どないやねんこれと思ったけど、ここで聞いたとおり水の領界終盤から盛り上がったなあ
よかったよかった >>901
v3のラスボスそんなにキツイのか
今v3.1でレベル94だけど実質サポに頼りっきりだから怖いわ… 初見はいろいろ度肝抜かれそう
ちょっと特殊なバトルになるな
リトライくらいで折れてちゃダメだよ >>901
お疲れ様
楽しめているようで何よりだなあ
バージョン4も面白いぞー! >>902
レベルあんま変わらんしこちらもメインアタッカーはサポであることが多い
状況は同じようなもんだ、いけるいける
俺わりと雑プだし耐性装備とかアクセも揃えたりできてないけどなんとかなるもんやで
自力で攻略してからwiki見て確認答え合わせするのちょっと楽しい
>>900
グレイツェルにボロ負けしてこらあかんと後回しにしてトカゲちゃん行ったらそこでもボロ負けした思い出
レベル上げと装備改善したわぁ >>904
満喫しております😎
トビアスが味わい深かった、ストーリー上いいキャラ置いたなと思ったわ トビアス気に入ったならその後の外伝クエストも必見だよ
ぬいぐるみ出ないかなあ。これだけ経ってるんだしもう出ないか バージョン4はなんというかタイムパラドックスの固まりで突っ込みどころ多すぎてなんだかなーなんだよな
バージョン5のスタッフからすりゃメレアーデとか腫れ物扱いだろうから触れられてないわけで 別にメレアーデを腫れ物扱いなんかしてないだろ
自分が嫌いだからってきっとそうに違いないそうであってくれっていう願望を事実のように言うなよ
Ver4行く前にはぜひリンジャの塔のヒストリカを訪ねてやってくれ 何だかなーとも思わんし普通に好きだったけどなVer4
好き嫌いはそれぞれだから合わなかった人もいるのは理解するが、同時に、好きだった人もいることはわかってや メレアーデの残念なところは
プレイヤーと一緒に戦う機会が無いところだと思う
一応バトルの支援はしてくれるけどさ
アンルシア(勇者だから当然だけど)やエステラが
共闘する場面があったのに比べると
印象が薄くなっちゃうんだよね
そもそもver4のヒロイン枠ってキュルルだよね メレアーデは見た目があんまりかわいくないパイ乙カイデーなのは良いけど >>902
3.1実装時の上限レベルが85だった
当時と比べてレベル上限も解放され職業追加によるパッシブ追加もアクセ追加もスキル強化もされてるのにその状態だと苦労するよ
そろそろ自分も戦力になる動きが出来るようサポの動きを観察するなりした方がいい >>909
タイムパラドックスものは、作者の好きなように設定や結末作る事は出来るけど、一番最後にメレアーデにセリフで全部説明させたのはいただけなかった
たたみ切れてない感ハンパない メレアーデとクオードは細かい部分が描ききれてない感はたしかにあるけど
Ver4全体としてみれば結構面白いし好きだよ
黒の剣士の人とかファラスとかかっこいいしあの辺は話も良いし何よりキュルルが可愛い まあ、初心者スレでネタバレはいかんよな
謝った方がいいと思うよ まあそうだね
これからやる人に変な先入観もってほしくないし
続けたいなら他へ行こう >>914
レンでサポしつつ殴ってるけど600ダメージとか食らうと流石に耐えられんのよね
アイギスや力の盾してもガード出来んと死ぬし
攻撃サポより防御サポ出来る職を鍛え直すかなぁ… 2.5〜3.2とその直後くらいまではボスがやたら強いよね
3.2なんてさんざん弱体化弱体化を重ねられてるのにまだアレだし
サポの前衛に戦士使ってる?真やいばくだき入れてもらうとだいぶ違ってくるよ >>921
自分レン
サポはバト賢者僧侶って感じ
戦士に変えるならバト? >>922
そこはやってる人の感覚次第だけど、一般論としてそこからバト抜いて戦士インだと持久戦上等で堅いけど火力不足は否めないなあと思う
前が2枚いればレンはだいぶ防御的に立ち回れるし
相手が消したいバフ使うなら僧侶アウト、そういうの特になければ賢者アウトも検討してみたら?
こちらも一般論だけど、多段攻撃タイプには賢者、クッソ重い一撃タイプには僧侶が好相性 11日からインしてなかったんですが今ツールからみたら元気チャージが150時間しか貯まっていませんでした(ワンタイムパスワードあり)
同じくインしてない別垢は300時間以上貯まっていました
これバグでしょうか? >>922
そのパーティーだと賢者いらない気がする
このゲーム魔法攻撃いまいちだし蘇生はレンもできる
代わりに範囲回復範囲異常回復範囲バイキ蘇生もできるブメ旅がいいんじゃない
攻撃はムチマモが強化されて双龍打ちと極龍打ちの火力が凄まじいから使ってもいいかも
レンは爪がいいよ
爪が一番火力でるように強化されてるから >>924
インしてない(ツールで元気交換してた)じゃないよな? >>923
>>926
助言あり
まずは自分のレンを爪に変えてから
賢者枠を色々変えて試してみるわ 入国管理局のアカウント情報から過去10件のログイン履歴は見れる 戦士の意義が新やいばくだきだから、今はあまりサポ需用無くなったせいでいい耐性の借りられ無いから、個人的にはさまようよろいを転生何度もして新刃砕き要員にすることをオススメする。
王家の墓でも役に立つし ここまで装備品を買わず白宝箱とゼルメアで引っ張ってきたんだけど、レベル100到達記念になんか買ってみようかと思い立った
とはいえたぶん万能一張羅ってのはないんだろう…
ということで、せめて「最初はこんなところから揃えてはどうだろうか」的な見識、なにかあったら教えてほしい
レンジャー、レベル100、有り金は600万G、メイン武器はツメ
手持ちの防具の耐性で抜けてるのを埋めてく感じ?
結晶ってのである程度償却してとにかくたくさん買ってく前提なのか?
感覚よくわかんないんだよなー 最新の武器防具以外は出品少なくて高いからおすすめしないけど、体上に呪文GとかブレスG埋めとかがストーリー進めるにはいいかも
あとはモチベのためにツメとか
錬金石余ってるなら失敗品買って育てよう >>934
装備はレベルカンストしてから買ったほうが良いぞ
腐りにくのは盾だがツメだと装備できないな 100以下で迷わず買っていいって勧められるのは
ローブ職でブレス100作るときのカテドラルくらいだな
まだまだゼルメアと白箱でいいよ カテドラルも正直微妙だわ
まだまだ先にはなるが次の防具がカテドラルの上位で即お役御免もあり得る段階なんだから カテドラルはもう要らんやろ
レンジャーなら110まで上げて
ドラゴンクロー絶会心埋め
グレイスフルコート頭混乱100封印60
上呪い100即死60
下麻痺100封印60
腕会心
足転び踊り
でも揃えて邪神防衛軍でも行けば そもそもカテドラル着ていける相手レギロしかいないしな
>>939
これを買うと1000万コースだが拾えば無料だからゼルメア頑張れ
武器は防衛でとれるといいがツメは攻撃や会心重要だし最悪買うのもあり ffならサポ仲間いなくて組むの必須だから毎回装備更新が重要で、その装備もストで貰えてお手軽にRPG感出るんだけどな
サポ強いの雇って最新装備まで裸なのが推奨されるdqは異常だ 1000万なんか払うならその分貯めてマイタウン資金にした方がいいだろ
2億だっけ? バザーで購入する防具はいろんな耐性100にするために買う感じだよね
レンジャーにはこれっていう防具セットってないと思うから
1番安く買える最新装備のグレイスフルセットがいい いやレンジャーには行動間隔短縮必須だからグレイスフルがお役御免になるの当分先や
>>943
未だに疑問なんだがキラマラコツコツ勢でマイタウン買えた奴いるの?ライト勢ほど家とか欲しがるんだろうけど絶対無理だろ
限られた時間でコンテンツの大半を占めるバトルを充実させるために装備に金掛けるべき 装備に金かけるべきなのはわかるがここ初心者スレ
金の少ない新規にもはや価値のない邪神耐性買わせるとか糞野郎だぞ >>946
初心者じゃないけどコツコツ貯めて買ったよ。職人は納品しかしてない 初心者にはバザーの武器防具なんて高すぎて手が出なかったけど、ブレスガーダーとブルバックラーだけは買ったよ
あとはぜーんぶゼルメア産です.. 2垢で1日1〜2回キラマラやれば1日平均50万以上は行くだろ
1年もかからんぞ >>949
十分
重要なのはそのコンテンツに必要な耐性なのでゼルメアだろうとバザー品だろうと同じ
ゼルメアで目的のものがでるかどうかは運なのでそれを厭うかどうかの問題でゼルメアのハクスラを好む層も多い
手っ取り早く揃えるならバザー品だけどひと資産消えるからね 悩ましいんだが😭
しかしおもしろいな
とりあえず早まって買うのはよしとこう 今後他の職や武器にも手を出していく予定ならブレス埋めや呪い埋めのルフ盾を買っておくといい
繋ぎの装備としては性能も価格も使える期間の長さも極上レベル 基本的に装備は行くコンテンツによって揃えるもの
普段のコンテンツで必須と言えるのは邪神なら呪い、防衛軍ならマヒ程度
コインボスだとゲルニックはちゃんと耐性揃えないと厳しいだろう だだっ広い土地と家買わせてNPCがちょっと便利になるだけのマイタウン買うくらいなら装備買うわ プレイスタイル次第なんだろうけど、俺はマイタウンとかハウジングより装備品の優先度が高いなあ
次点でドレスアップやな
家の有効活用の仕方を知らんだけかもしれんけど、畑と倉庫および自宅ルーラストーンでバザー&預かり所が近ければいいやって程度
ゼルメア楽しいしまた潜るかー 復帰勢の俺は未だに当時奮発した退魔着てる
のんびりソロプレイだし問題ない筈 ふと気になったんだが、初心者を脱した先達の方々はだいたいどれくらいの資産を形成してどんな金額の買い物をしてるもんなのよ
上にあるような1000万の装備セットなんざ序の口だぜ感が見てとれるんだけど >>959
4年くらい前の俺は100万もなくて最初は+2装備を駆使しつつ水のはごろもきて僧侶やってたぞ
このゲームは耐性が重要だから高い装備より+2でもコンテンツに合わせたものを用意した方がいい
なので+2でマヒ、混乱、眠り、封印、転びとかそれぞれ100にできる装備買うのがいいよ
未錬金星2買って自分で錬金すればさらに安く済むからそれも考えた方がいいかも
ついでに売れば金策できるし 今時最新付近の装備じゃないと耐性あっても晒し対象でしょ?
PT組むコンテンツに行くのは怖いね 退魔一張羅の頃は知らないけど問題なさそう
今って攻魔キャップや回魔キャップが上がったから純粋にその数値が足りないといずれ寂しくはなりそう
サブをバトルマスターでver2.3くらいを進めていってるがトーテムが強い強い
レベル90代のオーパーツだなほんと 年末に始めたくらいだけど2000万前後をうろうろしてる感じかなー
装備も星2なら安く済むし星3でも理論値とかじゃなきゃ200万切ってる
金策はキラマラ、オーブ、結晶2セット、細胞で一日7、80万くらいかな?
職人とかで稼ぐ人とは桁が違うと思うけど 職人ver毎にまともにやって8億
最近の高い買い物は杖を核lv5にするために7000万くらい
職人1つまともにやる為に一番安く済む防具鍛冶のlv上げで2200万↑、最新装備作るための資金で最低1500万↑
このゲーム本当に初心者に優しく無いから早い内にff行った方がいいよ >>959
資産は億単位
装備は防具だとある程度耐性揃えるのに新装備追加時に一式1000万オーバーを何着か
始めたばかりだと誇張に見えるかも知れんが何年もやってると殆どの奴がこうしてる
そんだけ稼げるようになる >>959
万年初心者を自認してるけど前回のVer.Upで約2500万使ったよー
今の持ち金は約7700万G
だいたい一か月で1000万G貯めてる
キャラ1人で毎日細胞のかけら集め・討伐依頼・職人依頼・キラマラ×2やってて
時間があればサポ盗賊×2・ブメ旅・自キャラまもの使いでレアドロ稼ぎやってるよ
ちなみに家はSサイズ >>963
もちろん最新装備の+2だぞ
ミラー下でいったら星2未錬金が10万だぞ
安すぎる
これに錬金したら30万だがそれでも安い
自分で錬金すれば材料17万くらいで済む 意味わからん金額出てるし細胞とかいう知らないコトバも普通に使われとるし、世界は不思議に満ち溢れていて草
さすが長く続いてるMMOだよなあ
まあのんびりやろう 意味わからん金額w
マイタウン権利証が2億という時点でね・・・ >>972
★2は参加するコンテンツ毎に耐性を用意するんだよ
ハイブリッド★3装備より安く抑えられる >>972
コンテンツに合わせて買う(作る)んよ
魔剣士でムドー用ミラーアーマー用意するとするぞ
武器ビターローズ+3ならなんでもいい 防衛軍産 無料
頭+2 おびえ100 25万(自作15万)
上呪文耐性14 バザーにないが40万くらい(自作20万)
腕なんでもいい ゼルメアか白箱 無料
体下+2 眠り100 バザーにないが30万前後(自作15万)
足+2 なんでもいいが他でも使える転び100 バザーにないが35万くらい(自作23万)
できれば体上は呪文耐性21ほしいがそうなると値段がかなり跳ね上がるのでしばらくはこれでいけるはず
ミラーなんで万魔にも使いまわしもできる(+2のマヒ100、即死100などを買い足して組み合わせる)
自作できると一番いいが、バザーにないものは5chの錬金スレで作ってくれって言えば誰か作ってくれるはず(頻繁に書くと怒られるので注意)
あとはグレンや人多い錬金ギルドの白チャで錬金してくれって募集するかだな
軽い気もちで募集すりゃいい >>975,976
エンドのボスって災厄やドレアムみたいな異常モリモリじゃないの?
耐性は1つでも欠けてたらキラポン必要だよ >>977
だから全部つむのは無理だから優先度つけてどれか捨てるんだよ
マヒとか別にいらんだろ
金がないときの話だぞ
それでいいんだよ >>977
全身★2で盾抜きでも耐性4つ積める
ストーリーやコインボスならそれで困らん
それ以上が必要というならそれは初心者スレで言う事じゃない >>977
エンドのボス行く頃には金も貯まってるしそこで揃えればいいだろうさ
今はそれまでの話をしてんじゃないのか
大人になったら入らなくなる着ないからって子供の間ずっと裸でいるわけにもいくまい? 身内なら許されるだろうけど野良だと怖いな
勝てるかどうかの問題じゃないというか…
自分は多少のことは気にしないんだが
野良だと特にオートマで暴言吐かれてもBL入りされても晒されても文句言えんぞそれ >>981
オートマまじでやってるのか?
必要な3耐性揃えて参加してるやつがどれだけいるんだよ
コインボスも+2で全部対応できるだろ
お前みたいなやつが嘘ついて初心者潰すんだな 色々難しい問題なんだよね
初心者も復帰者もお金がないから装備が無くて装備が無いならアクセも当然無いわけで
コインボスも一応エンドコンテンツだからPT組む時のマナー的な意味でどうにもならん
全部サポソロか身内のみならどうにでもなるんだけど
コインアクセは持ち寄り出来ないとお金の問題が… >>982
自分も復帰者だから当時のエンドの事でしか語れん
当時の事情だと耐性欠けで野良とか非常識で自分も装備揃えるのに苦労した
だから復帰後の今は何処にも行けないんだよ
金も装備も無いから何も出来ん
不完全な装備でエンドはPT組む人に申し訳ないと個人的に思う できれば+2でもいいよって雰囲気が強いほうがいいけど、揃えないと失礼みたいな気持ちもわかるわな なんか色々すまんな
装備と金の問題は早く何とかしてほしいって思ってる
初心者や復帰者がストーリーだけやって消えてくのは悲しい
自分もどうにもならんくて詰んでるのが現状 ワッチョイ無しは全部同一の認識で良いよ
回線不安定で勝手にID変わってしまう わっちょい消してるのは怪しいか
気にしてなかったが とりあえず次スレたてるか
スレ自体にはワッチョイつけるから安心して 次スレ
ちゃんとワッチョイ付けた
保守したらわかる
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 138組目【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1624452726/ 金の話になると途端にマウント合戦と時給自慢になるから聞かない方がいいと思う
他人の財布を気にしたところで自分の財布が膨らむことはない とりあえずエンドコンテンツの事はレベルカンストするまでは忘れよう
気分転換がしたいなら古いコインボスをサポ3で倒してアクセ集めたり
耐性指輪の転生狩りやすごろくもオススメ ゼルメアやってりゃ一職の装備なら大体揃う
エンドコンテンツもやってるが装備にそんな金かからんよ
アクセ作る方が金かかるわ 気になるならレベル爆上げしてけばいいよ。コインボスがエンドって感覚はなかったが昔のエンドはそれで問題ない コインボスはエンドコンテンツだよ
アトラスの頃からずっとそう
あの頃は行かないのが当たり前だったから平和だったなぁ 新規や復帰は人脈が無いから孤立する
野良はギスギス そもそも新規が5.5に追いつくのに半年はかかりそう このスレッドは1000を超えました。
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