聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコルパイド・ジェルザーク・ガルドドン総合スレ 110戦目
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◆冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
◆紅殻魔スコルパイド
◆翠将鬼ジェルザーク
◆剛獣鬼ガルドドン
◆雷百嫌ブーイモ
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
前スレ
聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコルパイド・ジェルザーク・ガルドドン総合スレ 109戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1600295697/ ガルドドンは操作面ではクソ簡単なボスだから理解してる奴なら全職上手いし一職しかやってない奴はやり込んでても随所に立ち回りの甘さが出てるわな >>833
多分核5は必要だったかと
てか今は片手準必中雷100重マセンが最強 >>857
いや単純にコスパ悪いって思って、組んでやるのは生活リズム的にきついと感じた(一般的に自分ができる時間は他人もできることが多いから混んでる)。
まぁ売ってるだし以後は買えばいいかってなりました。最初はやってみたいと思っただけだが、そこまで楽しくはなかった。接触できたとき盛り上がったけどね。 >>669
これ賢者ですわ!原因!
両方やってわかりました。
自分が魔法戦士の時は抜けたら一応謝ってるけどな! >>849
ここにいる奴らは4%じゃないだろ…
少なくともわしは野良ピクミンでほぼ食事1〜2回分で倒してきたぞ、平均したら勝率20%程度、もう⚡武器はコンプしたから引退したが、勝率4%勢はまだ通ってて大変だね 強さ1か2にしか通わない人は全く上達しないな
介護疲れる 魔戦の死に戻りは除外した数字だとアナウンスあった? ヘビチヤ時拮抗魔戦ってやっぱいいのかな?
3は核強化が自分には無理そうだから
とりま2までだけど錬金石とかでなんとかなりそう
今日1だったけど野良リーダー魔戦さんが拮抗してて
すごく戦いやすかったのだ
タゲの時はエンド速くなるかもで、慎重にはなったけど 重魔戦と移動9大怪傑どっちもやったけど、結局大怪傑に戻ったな
片手魔戦には一発でMPチャージできる必殺がありがたいし、移動9のツッコミ避けへの影響も無為にできないくらい影響あると思う。 片手なら何でもいいんじゃないかな
それこそ神技でも良いわけだし 必殺はmp回復だけじゃないからな
チャージする可能性高いほどいい 怪傑だと目に見えて手数落ちる下手くそのことは知らんが普通に動けたら怪傑の方が明らかに必殺チャージ引くからゴリラ初心者でなければ怪傑の方がいいぞ
鎧は出荷向きだが手数多い賢者と組むと並のpsではパサー追い付かなくなるから普段使いするには立ち回り詰めておかないと自己満なだけで全く喜ばれないから注意だな
機工はまあ自信ない奴にはお勧めだわな 重魔戦やってる奴の何が駄目って押すのに夢中でパサーしない
理解してない馬鹿だと反撃ゲージを貯めやがる 大怪傑から重魔戦に乗り換えたものだけど
重魔戦だとパサーできる回数は確かに減るな
重くなったときだけとはいえ
通り過ぎざまにパサーできる機会はほぼなくなるし
離れすぎヤツにパサー届かないのも普通にある
それを含めても十分メリットがあると思うから
重魔戦使ってるけどね 1職特化型の人って武器理論に+4 防具全て理論くらい持ってるんだよね? >>875
防具の錬金全て理論値とかただのアホだと思うが武器理論核lv5にガルドドンならデス魔戦雷100くらいはやるんじゃねか この前の3の日にマホ系解除埋め弓持ちの魔戦と組んだが、ほんまに消せるんやな >>875
皆んなどの職も似たり寄ったりの装備だし
特化型とドヤれるのは雷100デスか雷100準必中
重魔戦くらいだろ 秋祭りですら聖守護者5段の情報なさそうで草も生えない 秋祭りプログラムにはないけど11月中旬実装だから流石にあるんじゃないか? プログラムにない事はやらないだろ
そういうとこだけはキッチリしてるからなあいつらw 解除埋め魔戦何度か組んでるけど解除の成否を目視した時には賢者が洗礼キャンセル出来ないとこまでいってるから全く意味感じなかったし魔戦はゴリラのターンと賢者が洗礼いったタイミング見極めてベストな立ち位置に立つこと優先してくれって思ったわ
二人ともゴリラが歩くまで洗礼行けない賢者の時なんかは有効だと思うけどメインの解除役だと勘違いはしちゃ駄目だろ ジェルサポでMPマッハで無くなるから何かと思ったら天地スピリット覚えてないでやんの >>803
勝ったあとにみんな申告してきて分かったよ。写真5枚も撮った。 100万の命って八男レベルにつまんないな
ナナだけでいいな今期 英国の貴族もの?のマクギリスっぽいのが出てくるアニメだけでいい らいたアホだよなアビスで雷28ひろって雷100は強いってw
アビスで雷100なんてガルドドン最初期から簡単じゃんwデスなら強いけどな
それで自分賢者で火力落として野良で迷惑行為w
それともアプデでソポスと大差なくなったのか? らいたはよく雷踏んでるからどっちでもいいんじゃない クラッシュ誘発しにいかない雷100賢者なんてなんの利点もないから、ひきよせ付けて後衛タゲ増やしとけ らいたは円のど真ん中引っ張るから相方賢者とデスが歩かされまくって火力落ちてる
基本下手糞で迷惑かけまくるくせに他人のせいにして愚痴りまくる老害 正義感が強く根性のある奴は悪い奴を晒すにしても自分が誰かを
しっかり分らせて文句があるなら言ってこいや!的な感じだよな
こんなとこでネチネチ言いながら匿名利用して晒す奴は自分が正しいなら
直接相手に言えばいいといつも思うんだがな男なら
まぁ男気貫いて正義感が強すぎると何かと問題が発生する事もあるがw >>893
らいたくんはつべでコメントして文句言うとすぐブロックしちゃうし
全滅して原因指摘するとすぐ抜けちゃうから
まあもっともお前さんも匿名性利用して他人の文句言ってる姿勢に変わりないのよそのレス自体が 最近らいた放送久しぶりに見たけど
自分を批判するコメントは全部レビィ扱いにしてブロックしててワロタ
レビィもわざわざ別垢頻繁に作って叩かないと思うけどなw ガルドドン野良にて募集魚男とその相方エル子
(ペアドレアだったから)
エル子の方はターンエンド攻撃知らないしタゲも理解してなかったから周囲巻き込みまくりで全滅を繰り返す
最後に「怒らない優しい人たちで良かったです〜」の一言 >>900
そんなエンジョイ系地雷可愛いもんだよ
BLしとけばいいだけだから
モスみたいな基地外地雷と組んだときの
ストレス感半端ないぞ >>900
それ今検索出てるまなちんとかいたPTじゃね?
朝魚ペア検索湧いてすぐ来たけど目の前にいてな
誰が子のレスしたかがなんとなくわかる >>900
ってかまなちん今日済になってるけど討伐できたんか? イカ称号付けてるのヤバいのしか当たった事ないわ
ゴリラの方が簡単なのにどうやってイカ倒したのか謎なレベル エンジョイ系地雷は野良ご遠慮願いたいんだけどな
はなから練習でって一言あればお付き合いするけどね 想定外にうまくいくと喜んでくれるしエンジョイ勢自体が嫌なんじゃないんだよな
最初に一言いっといてくれたらお互い変な気分にならなくて済むのにね
あとどさくさ紛れに晒し行為に移ろうとしてる奴も遠慮しろ 雷太爺は先月久しぶりに放送覗いてみたけど
「君」付けされてブチ切れてエルおじ速報にまとめられてたくせにゲストのプク魔戦に対しては常時「君」呼び
野良デスをひたすらdisってて、プク魔戦が「あのデスさんは上手だよ」って言っても「まぁそれなりに上手だよ。でもねザオが常に0.5票遅いんだよ。私にはそれが手にとるようにわかるんだよ」を連呼してたな...
あ、ちなみに雷太くんはデス魔戦でV倒したことないです(一同大爆笑) 上の方に晒すなら直接言えや的な事書いてる奴いるが晒されてる性格地雷な奴って基本ブーイモやモスみたいな基地外で自分が一番正しいと思い込んでるから言っても聞かないのが難点 次の強敵はしずく、エルフありきの戦闘潰して欲しい
邪神方式がいいなー もう全部のエンドコンテンツはアイテム配布でいいよ
代わりに竜ヶ石に消費で 明らかに間違っている事を至極丁寧にこうしてくださいね、と言われて指示厨扱いしてくる気狂いエンジョイ勢も結構いるからな
そこでなんではえ〜なるほどとならんのがわからん ガルドドンでデスが呪詛撃ってる隣でドルモア撃ち続けてて
常にデス位置で近くにいて気になってたんだが
そのデス位置から災禍や岩タゲの度にデスに寄ってたまに巻き込んできたりと
レギロで死亡前に寄せる感じの動きしてて、いろいろと動き勘違いしてると思ったら
その人がかなりの指示厨で笑ってしまった 今検索見たら賢者のコメントで
日課別垢エコ希望コメNGと書いている奴がいた
一応称号はあるみたいだが何故か竜玉を付けていた野良は色んな奴がいるとしみじみ思う
主をして集めていたが誘われた時相手のコメントや装備を見れたらいいのに 晒す奴の民度の低さばれてるから必死に晒し肯定しても無駄なにw
本当に頭悪いんだろうなw 晒しとかしてたらリアルでも荒んでくるからやめといたほがいいよ
ゲーム内の人間関係に左右されるようになっちゃ末期だな ガルはやりこんでるとわかるがその他装備に鈴は誤差の範疇だからな
タゲとりまくって遠距離だらけだと逆に鈴付けないほうが良かったりもするし一長一短
どっちかっていうとd鈴にこだわる奴のほうがヤバい気もする 3は引っ張らんと勝てないから例え誤差でも
引き寄せがいいな >>922
引き寄せ賢者で遠距離引きまくりも少なくないからその場合結構グダるし結論から言うと鈴はどうでもいい 流石にまよけ付けてる奴は問題外だが
引き寄せなんて大した意味ないと思ってる賢者は
もれなく雷賢者 >>923
そもそも抜けるほど遠くにいる賢者はどうなの?
って話になってくるわ >>924
検証好きフレの鈴の有無と付け替え50戦ずつの検証結果(賢者デス与ダメ)からあんまり意味ないという結論
戦闘数の多少はあれど数字は正直だからなあ 賢者専なら鈴は誤差に感じる人もいるだろうけど魔除け引き寄せをPTで使い分けられるデスは鈴の効果をめちゃくちゃ実感出来るもんだよ ゴリラ50戦のタゲをカウントしただけならまだしもダメージまで集計したってスゲーな
自分の思い込みの正しさを主張するために「検証した」と言い張る人なんて珍しくもないからせめて数値出さなきゃ信じる人いないと思うけどね ついでに補足
結果で面白いのあったのはまよけ賢者の前から3番目位置取りだとほぼ死なずに打ちまくれるっていう 引き寄せがまったくの意味のないアクセじゃあるまいしたとえ1%でも有利になるなら付けるのが当たり前だろ雷賢者よりよっぽど有能だわ >>931
理屈と検証結果でわかるんだがそういう固定観念あってもいいんじゃね?人それぞれだろうし
タゲ引きまくってほとんど遠距離範囲とか少なくないしな
1%多く引いたタゲガがそれだとね 賢者ひきよせ2名+デスまよけ
これで討伐までの19分弱の間、デスタゲ下がりが0回だったときあるから俺は鈴信者だわ
これが後衛に雷100が二人とかになるとタゲが相当不安定になるはず デスや魔戦タゲの方が賢者撃ちまくれるから
早いとか思ってる脳筋賢者いまだにいるからな まあ遊び方は人それぞれ自分が信じたのやればいいから押し付けなければいいんじゃね >>934
実装当初、ここのスレでも「賢者まよけだろ」って言ってるガイジが大量に居たからな... ACTでも付けてPTの総dpsが上がるんなら何でも良いんじゃないかな
個々のdpsだけ上がっても意味がないわけだから ひきよせ=PT全体のdpsがUPする
印籠=「 」 魔戦がタゲ引いてAペチで死亡 → デスタゲ直行 → デス死亡
これが最もDPSへのロスが大きい事を理解してない愚者さん大杉
このパターンを増やしてしまうのが<賢者まよけ&デスひきよせ>
逆にこのパターンを回避していまうのが<賢者ひきよせ&デスまよけ> デスやってる人なら分かると思うが
魔戦抜けた時のセカンドキャッチは大事 デス雷100→わかる
賢者雷100→PTメン失笑
賢者まよけ→PTメン失笑 >>937
鈴変えながらのPT全体とひとり毎の与ダメ結果を時間無茶苦茶かかったらしいけどまとめてくれてるからその結果がどうでもいいって結論なんで俺はそっちを信じてるだけ
自分の信じる結果を楽しめばいいだけだろ
まあ鈴にこだわってる人が全員活かせてるかは知らんが
鈴を楽しむならマセン魔除けの他引き寄せも面白いとは言ってた 結局アレだ
机上の空論と結果は別物
同じ装備でも理論的に動ける人とそうじゃない人も別物
自分のやりたいようにやればいい
そのこだわりに集まってくれる人と遊べばいい >>942
検証の結果鈴はどうでもいいと言いながら
鈴を楽しむなら魔戦引き寄せも面白いとは
どういう意味かね? >>944
DPSはどれも大きく変わるもんじゃないがバトルの過程流れが楽しめる 全ては確率の問題で全て賢者がタゲとった場合
一番は全て賢者追いかけタゲ(遠距離じゃなくて通常とか叩き潰しとか)引く事
最悪は全て賢者遠距離タゲ
確率で極端に変わる部分をどう捉えるか >>947
過程と結果は別物だから結果より家庭が大事なら自分の思う過程を求めればいいだけだろ >>949
たぶん誰もそういう解釈する人いないと思うぞ
まあ人に押し付けず自分の思うように楽しんでくれ >>951
一番は全て賢者追いかけタゲ(遠距離じゃなくて通常とか叩き潰しとか)引く事
いやこれ。。。。 岩石なのも当然分かるんだけど
お前なんかズレてるから一応確認しておいた
鈴なんか関係ねーだの魔戦引き寄せが面白いだの
なかなか香ばしいから相手したけど飽きてきた >>954
お前がずれてんだろ?w
討伐結果に鈴はどうでもいい
過程を楽しむ前提でなら鈴も楽しめる
この違いな?w レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。