聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコルパイド・ジェルザーク・ガルドドン総合スレ 110戦目
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◆冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
◆紅殻魔スコルパイド
◆翠将鬼ジェルザーク
◆剛獣鬼ガルドドン
◆雷百嫌ブーイモ
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
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聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコルパイド・ジェルザーク・ガルドドン総合スレ 109戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1600295697/ かなり久しぶりに野良ガルドドンやろうと思うんだが
賢者でエコって書いてるのはどんな意味なんだい?
自分はエルフは飲みません、魔戦さんパサーよろしくなの?
エルフ割は×なの?
マダンテ無しで野良でも割と勝てるようになったんか >>721
開始五分で大体分かるかな
無理だと悟った時から飯切れるまで修行と
思って耐えるしかない >>722
抜けられるのは自分の力量不足が原因なのになぜ途中抜けしたらだめなのか いまだに魔戦が少ないけど
絶対エコじゃなければ嫌だと言う賢者は
弓魔戦を誘ったらいいよ、弓は暇だから
ピオかパサーしかする事無いから
しかし賢者の火力依存だから頑張ってくれ
片手魔戦はパサーも勿論出来るけど
それなりに忙しいから崩れまくってる時は
パサーおねだりしてはいけないぞ >>721
その通り基本エルフなしだね
今は昔に比べてイオマータやら片手準必中で魔戦も攻撃しやすいからエルフなしの難易度は下がってる 野良だと開始5分どころかかぜきり舞の相談ない時点で地雷かどうかはわかるよ >>726
それってタゲ次第だから相談してどうにかなるものなの?魔戦に風切りかないとがっかりするけどね 風斬りはタゲじゃない方がやるもんだと思ってるから相談したことないし未だかつてもちかけられたこともないわ 相談してるPTなんて今までみたことない
非タゲが風切り、デスタゲなら壁入った賢者が暗黙の了解だと思ってたが
事実優秀なPTはみなそうしてる >>725
片手準必中いくんだね、でも核補強必要そうだな
調べてみよう
風切りの相談…草 でもなんか分かった気がした
風斬りの相談してくる奴は地雷なのがw 今時弓魔戦で偉そうなコメント書いてる奴わらってしまう >>733
もしかして「マダンテなしで勝てるPT 誘い最後」って書いてる弓魔戦? >>726
こういうでかい顔して適当吐かす地雷が発見できるのがこのスレの唯一の利点だよな 弓魔戦乞食のエコ希望は貧乏人アピールしてるようなものだな どうでもいいけど最初にエコとか言い出した奴
相当馬鹿だよな
エコロジーとは生態学という意味で、生物の生活や環境学との関係、つまり「環境にいい」という意味につながるんだ。
一方でエコノミー(economy)のエコとも言われている,エコノミーとは経済のこと。環境と経済はつながっていて、どちらか一方だけが発展してもうまくいかない。環境問題を世界中で解決していくことで世界の経済も発展し、人びとが安全で豊かな生活をおくれるようにと思いをこめて「エコ」という言葉が使われているんだ。 >>738
それ言い出したら、logy→学問、nomy→学問と両方学問という意味があって、eco→家だから、元々同義だった可能性ないか?
そう使ってるのが馬鹿なんじゃなくて、逆に変な使われ方したのが長い年月かけて分化して定着した可能性がある。 >>740
まぁそうかもね
少なくとも俺はエコ討伐ではなく
ケチ討伐の方がしっくりくる
レグでエルフケチってる奴思い出すわ >>738「エコの語源の意味も知らない馬鹿な奴w」
>>740「語源までさかのぼったら同じ意味やろ?」
>>741「まあそうかもな。。。」
お前、恥ずかしくないんか? >>744
ごめんごめん許してよエコ賢者さん
でも同義語だった可能性の話しなんだけど
意味分かる? 薬使ってるのが甘え討伐で薬使わないのが普通っていう意識は持っておいた方がいいぞ
実装半年も経っていまだに薬飲まなきゃ倒せないのはシンプルにヘタクソ
野良だとメンツ運あるからそう上手くいくものでもないってのはもちろんわかるけどさ >>746
別に否定しないよ、実際エルフなしでも倒してるし、でも時間切れも多いかな ケチガイジはともかくエルフ使う方が申請する形にするべきだよな
使わない方がスタンダードなんだし エルフ使った分 後出しで請求してくるやついるから気を付けろよ なんかカルシウム足りない奴いるけど
イライラして野良したらいかんよ ここ4ヶ月以上野良緑玉の一期一会でそんなやつ見たことないけど
どこの世界線の話ししてるの? 本来使っていいアイテムを縛るっていうしばりプレイなわけだから
実力不相応な奴はエコとか言い出さないで欲しいわ 言葉の定義について講義してる奴が「話し」とか書いてると苦笑いしてしまうな
よく見たらアークセーだし当然か >>756
いやその縛りっていう認識がおかしいんだって
魔戦はパサーして当たり前
本来必要のないmp回復薬とマダンテによる補助ダメージがなければ倒せませんって言ってるようなもん
別に使ってもいいけど使わなくても勝てるしもはや使うのは無駄とすら言える状況だぞ >>759
いやお前の言ってることがわからん
エコPTが増えてきたのは事実だし俺もエコでやってるけど実力不相応な奴はエコに来るなってだけだぞ >>758
「話し」は、話すという動作、つまり動詞の場合に使う
「話」は、話の内容など、名詞として使われる
本性ブーイモはめんどくさいな
ちゃんと説明してやっても馬鹿だから理解できず
スルーだし こいつ晒し魔のキチガイ書き込み批判できなかったからな
晒し魔一味だよw エコで^^って言ってきて片手魔戦入りで19分
実質負け(時間切れ負け)という自覚持つべきだわ エコで勝てる時って大体どのくらいのタイムが平均的なんだろうな
自分の場合は野良だけど17分〜19分かなーと マ〇トー「マダンテ無しで勝てる方 誘い最後で」
弓魔戦(笑)パワチャ(笑) >>756
本来使っても使わなくてもいいアイテムを絶対使うという縛りプレイ 野良エコは片手魔戦入りで最速15分台だけど
弓魔戦入りだと18分ぐらいだわ
エコで弓魔戦入りはデスマスターもかなり上手くないと討伐できない気がする ここで名前出てたビオーナなつゲームんとこの配信に出たがりしてて草
https://youtu.be/5URWTTqKvNE もう弓魔戦のメリットなんか一つもないのに未だに握ってるのは貧乏なん?
貧民がやる職じゃないんだが 弓魔戦マ〇トー「マダンテ無しで勝てる方 誘い最後で 典型的な内側で壁する魔戦という感じだな
この手の魔戦が文鎮役だと後衛は中央に展開せざるを得ない状況に追い込まれるから
竜巻は散乱するし引きながらのドルモ撃ちは必至になるしで火力が落ちまくるんだよなぁ
しかしまぁこんなに雑な陣形のままでよく勝てたなこれ この魔戦の立ち位置で壁寄せてエンドまでもっていけるから賢者が悪いように見えたが
内寄りに立ってくれたほうがやりやすいがなぁ >>770
百歩譲って「マダンテ無し弓でも勝たせてくれる方。誘い順不問」ならわかる >>777
最終的に壁に寄せればいいって考えは二流
外周をなるべく維持し続けてタゲ以外を最短歩数で臨戦態勢にさせて火力を出すのが基本戦術だろうにそんなことも分からないのか? うお、典型的な直線引張愚者かぁ…
俺なら一度外周寄せるけどね。だからあの魔戦の内よりで問題ない
アホ後衛が一回も壁寄せてないからずっと中央付近でエンド迎えてるわけで
一度も壁寄せてないから中央展開なのがわからないのかw 基本戦術はY字陣形L字下がりで外周キープ
L字下がりは魔戦内側、そうでないと切り返しの角度が足りない、こんなの半年以上前から言われている基本戦術
動画の愚者はどうみても他2人のDPSを下げる直線下がり
こんな直線引っ張り動画みて引っ張り方でなく魔戦の立ち位置を問題視するとか
普段どんな引っ張り方してんだよ「 壁寄せが成功しようがあの立ち位置だとどうせ全員が中央に引き戻されるだろという話だ
お前の方こそ直線引き愚者だろなんで起点を含めて円形を維持した戦いを想定しないんだよ
壁に沿った外周なら緩やかな傾斜で抜けを心配する必要さえなくなるんだぞ モス先輩は直線下がりですよ?
みなさん真似してあげてください >>782
L字下がりも知らんのか…
最終的に直線距離取ってツッコミ距離キープするんだよ
外周寄せたあとに魔戦がゴリ中心はないわ、緩やかな傾斜とかジリ足になって
ゴリの挙動がおかしくなり反撃ゲージたまらずイレギュラーな行動が増やすだけ ここでモス先輩晒されてからまったく緑に
出てこなくなったが生きてるのかな? 上に出てるマ○トーはコメはあれかもだが普通に上手いぞ
いたら誘ってる
本人乙ではないからな 外寄りマセンとかマジ勘弁してくださいwそれ補助壁しないと引ききれないだろ ここって本当口だけなのが伝わる奴ばっかりw
特に貧乏煽りしてる奴の地雷臭やばすぎw 星2料理食うやつくたばれ
こういう奴は総じて下手だし今度からは星2食われたら抜けようかな時間の無駄だし 基本強さ3は星3だけど間違って2食った事あったけど火力は3食った奴より上だったし問題ないなw 昨日野良で久々に5回位誘われ待ちしたら、全部称号戦だった。あと、全部普通に勝てた。片手マセンとベルト獣反映で相当楽になったと改めて実感。 L字もそうだけど時には反転も考えて行動してない賢者いるよね
ませんやったこと無いんだろうけど
一度やってみることをおすすめするね 常闇4あたりまでは時計回りしか出来ない(反時計になると途端に動き怪しくなるか、絶対に時計回り前提の位置取りする)奴でも常勝出来るくらいにはなってたと思う
聖守護者以降はその辺を柔軟に動けない奴はついていけてない感じするな じゃあ次のエンドで反転しますの定型文くらい入れとけばいいんじゃないですかね
魔戦の上から目線思考はどの賢者もムカついてますよ ジェルのときも魔法専門の人(笑)とかいたけど
テンプレ3職でせめて各1回は3倒すまでは発言権とかないと思ってほしい >>798
称号付いてない=称号戦 と思い込んでないか?w 799は知らんが俺は別に魔戦専じゃないからそういう状況に限定して言ったわけじゃないけど、魔戦が反転する位置に立ったのに定型もらわなきゃ合わせに行けない賢者は論外過ぎるだろ
壁抜け等何らかの原因で乱れた時に竜巻もないのに反時計なら一人が大移動するだけで済むところを二人が大移動しないといけなくなる時計回りを選んで他の人に無駄な大移動強要する奴とかそういうのを言いたい 上からもなんでも無く反転は賢者の仕事
しかもエンド前に前もって発言することじゃなく
賢者のその場の判断で移動方向変えてるだけ
「次のエンドで反転します」
意味ないし草wwwww 仮に活躍したら
盾持ち職なら呪文耐性60に魔結界2段階維持の方が強い
最強のゴミ周回の装備が出たと思う 頑なに時計周りにこだわって
竜巻→中央横断愚者→時計周りが竜巻地帯
それでもなお時計周りに引っ張ろうとするアホ多いよな
中央横断も論外だが、なぜ意味のないタイミング(竜巻も無し)で
突然反転を指示した?と聞くと時計周りの方がやりやすいからと答えられた
こう答える奴が魔戦でもいるし、愚者にもいる、DKやジェルで今までどうしてたんだよ >>804
そんな深く考えてやらなくていいよ
あの人達はカメラワークが絶望的なんだよ
らいた見てみればわかる。彼等の画面ではあれなんだよ。そりゃ急時の軸合わせ出来ないのも頷けるw
カメラワークと移動とコマンド選択が同時にできない民族なんだよ >>809
サポのムチまもでクリアしたので分かりません(^_^;) 反転賢者ってワロタ
魔戦がしないとそのまま抜けるだろ
そう言うアホ魔戦は来ないでくれw レグ魔法しかできましぇーん!
ジェル魔法しかできましぇーん!
ガル賢者しかできましぇーん! 特化しとけはいいんだよ
何でもできる奴は全て平均以下 >>815
ドラテンでこれは通用しない
1職しかできない奴に上手い奴はいない 上手い奴こそ何でも出来るんだが
モスなんかもそうだけど野良の指示厨は大体一職しか出来ない奴
他職の視点を知らないから的はずれなことしか言えない らいたくんは自分でなんでもできると思ってるけど実はなにもできてない ガチャゲームじゃないんだしリアル貧乏人でも金策すれば装備は整うよね?
最低限の耐性はゼルメア産、白箱装備でも揃うわけだし
1つに特化しますは甘え、出来ないのは無能だから
仕事やバイトでも各ポジションやってみないと何も語れないでしょ?
自分の狭い枠だけ理解して全体を理解したと勘違いしてるなら改めようね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています