【コインボス】 魔犬レオパルド 8エナジー目 【魔犬の仮面】
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前スレ
【コインボス】 魔犬レオパルド 7エナジー目 【魔犬の仮面】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1597396544/ 普通1ダウン終わってチョット叩いたら終わる程度じゃない? https://youtu.be/lV3-YJAP1S8?t=11726
おまえらが武構成のほう楽とか嘘つくからこういう悲劇が起こるんだぞ
ちゃんと責任とれや 自分も含め全員が初心者なら
それでも何とか勝てるのは武武天地賢
経験者一人で初心者3人を介護するなら
道具旅旅賢
全員が理解者なら構成は何でもいい
その場合一番早いのは武武魔戦賢 >>1乙
野良なら影放置しながら犬削れるブメ旅がいい
動ける仲間内なら「武でも」いい
ただし、武の場合は影を「蹴散らせる」ことがスタートライン
武の場合、影を撃ち漏らして一度でもグダったらそいつが戦犯だ
それが怖いなら旅で行け >>8
早いとかどうでも良いです
どうせカード処理がほとんどですから
旅に「犬だけ攻撃して」と伝えて道具が介護するのが安定なので
それにFB入らないのに魔戦とか意味が無いです 旅構成なら魔戦意味ねーからもう一人旅入れた方がいい 旅構成でも旅3より旅2魔戦の方が速いぞ
魔戦入りなら2分ちょいで終わるよね
魔戦と相性がいいのはそもそもまもで武も相性が良いわけじゃないからね 早いならそうだが。カード消化の旅構成の時点で早さ求めてないんだよ
犬にしかFBできないでお荷物状態の魔戦は別にいらん、だったら天地の方が100倍マシ ここだと結構ゴミみたいな武の話が出るけど賢者も相当やばくね?
回復もせずに攻撃してるようなドアホがそこそこおるんだけど何してんのこいつら 武は雑魚倒す前に死んでたり、巻き込みに失敗して雑魚残してボコられたり、
追い回すうちに蘇生に行けない所に倒れていてそのうち2分過ぎて
2週目に息が合わず更にカオスになるのが殆どですよ
もうやめて下さい
お願いします
バフ掛けても数秒後に倒れてたりすると時間だけが過ぎます
なので魔戦も賢者も要りません
天地、僧侶と組んだ方が安定するのでは? 野良で行っても旅構成だと2回目のレボルで終わるよね
1分40〜50くらいで安定
2分超えることはありえないし見たことがないんだけどこれで、遅いとは思わないよ マジ?
そんな旅構成なら是非行きたいわ
昨日誘われた旅2賢はマジきつかったなぁ >>10
FBは入るよ、入らないのは呪耐低下や光属性低下等の単体の属性低下
だから光低下は入らないので他のコインボスと違ってダークネスを待つ必要は全くない
剣盾魔戦が多いからないだろうけど一応言っとく 早さってのは安定度にも影響してる事を少しは理解した方がいい
同じ戦闘を2分で終わらせるのと20分かけるのでは当然20分かけた方が事故にあう可能性は上がる
時間をかければそれだけ敵の攻撃を受ける回数も多くなるからね
構成的な安定度を確保しつつ時間的な要素も考えた方がいい
もちろん早ければ何でもいいというわけではなく武2魔戦は早いけど安定度は落ちる
その安定度を盾持ちにする事によって上げたものが旅2魔戦
魔戦入りは下手な奴がやるのは論外だがそれなりに動ける奴が旅構成やるなら旅2魔戦で良い
旅2魔戦を旅3に変えたところで討伐時間が長くなり敵の攻撃を長く受けるデメリットと
魔戦を旅に変えて蘇生回復が1増えるメリットはあまり無くて中途半端な構成
旅2でもう十分だから旅3にして3人で同じ役割かぶるより1人補助火力担当で同じ役割かぶるのが2人の方がスムーズ
旅3なんて中途半端な事やるなら安定全振りで天か道具でも入れるべき
まぁ魔戦居なくて旅3にするのは別に良いけどあえて旅3にするメリットは無いって事ね 連日連夜こんな熱心に構成談議が繰り広げられてる程熱いボスなのに肝心の貰えるアクセはゴミアクセってほんと泣けるよな 旅2賢占マジでいいと思うけどどうだろう
わた皇帝→自分or賢
暇つぶしに一応魔結界あたりしとく
雑に塔、世界、魔術師、皇帝あたり
30秒でエンゼルチャージからオーラ教皇+月確定
多少削ったら魅惑の水晶球、アイギスで戦車のダメ準備
塔で削り継続
犬ダウンで持ってれば愚者、なければ魔王のいざない(戦車アトラス、戦車デュラン、愚者ベリアル、皇帝バズズ)
戦車リバート戦車置いて愚者戦車で4999、4999、1999x2
また飛びそうなら賢に皇帝してエンゼルから教皇→月 同じ奴が旅の利点を執拗に時折的外れに力説してるだけだからなあ
10の日期限切れ迫っても全くコインの価格上がらんし
必死な旅推しをしてもお仲間は増えない いや武推しが悪あがきしなければとっくに落ちてるスレ 武こそ信頼できんわ
狼牙すら使わず雑魚を一閃で処理してるの見て戦慄したわ
おまけにブレス耐性持ってる奴のが稀だし
野良で武構成で行くメリットは皆無 ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぱんちゃん TI724-409 ぱんちゃん QS590-169
チェルシー ER453-634 欄の輝き
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している オオマガトキ売りたいのだろうけど本命は広く長く使えるブレスガーダーだよ
何故か武でなければ雑魚倒せない事になってるけど、両手剣や斧振り回しても倒せるからw オウマもブレスガーダーも相場終わってるから商売には不向きだがな
ブルームは何とかなってたけど とりあえずイカ5の称号の人誘うの前提として(イカの称号ある人ならそれなりにバトルやり慣れてるだろうという意味で)
野良で行く場合は何が安定するの?
犬ほとんど行ったことなくて出遅れてるんだが高速防衛の道具としては少し欲しいアクセなんだが…
そこまで早くなくても3分ぐらいで安定して野良で組める構成教えてほしい >>29
タゲ指定範囲だと野良の戦死やバドがルンバの上の影や魔犬に攻撃して死んでしまう
ブはジゴスパ打ち漏らしのあとなら1体か2体くらいなので間違いも少ない これかな?
873その名前は774人います ( * ´艸` )2020/07/22(水) 08:59:07.22ID:HENNTAII
最近はどこでも武で来ようとするから困る
「バドでw」から「ブでw」に進化しつつある なんで道具入り推す奴がいるのか不思議でならなかったんだが
武が影を追っかけ回してルンバの上で一人で死ぬことのトラウマかと一人で納得してしまった >>36
でもブが道具に転向するわけじゃない
前コインボスの魔戦や踊り子経験者がやるポジション >>34
武だけ死なないというバイアス掛かってるのは何故?
どちらかというとまも戦士の方が死なないのだぜ タゲ指定じゃないから撃ち漏れするし
近寄りすぎて死ぬのだろうに 理想 「影をさっさと殲滅して本体ボコる」
現実 「影を追い回して野垂れ死に、蘇生に行く奴が連鎖死、立て直し不能になり全滅」 カカロンのヒーリングオーラに1mmくらい期待できるから武は天地と組むのが正しい
それと雨降らせても意味ないくらいサンドバッグになってる奴しかいないから回復も賢者でなく僧侶でいいと思う
というか武は槍担いでないで扇で最初から犬コロ狙ってアゲハ乱舞でもしてりゃいいんじゃね?
雑魚誘導できない時点で槍を持つ意味が無いしみかわし率高い棍でも良いくらい という事で武の方に捧げる正しいテンプレは
武武天僧
反魂やバイキかけて起こしてくれるデスマスも悪くないかもしれないw
肝心のデスも一緒に死にそうだがカカロンと鎧いれば何とかなるだろw 構成の議論じゃなくて職煽り合戦になってるな
氷0.7倍の犬に棍とか煽りにしてもレベル低すぎだろ ガルーダで百花繚乱&アゲハでいいんじゃね?
落ちたら槍でも 武構成の存在価値は魔戦入れての高速討伐につきるでしょ
それが出来ないならわざわざ武を選ぶ価値ないから天地と組む必要もない 構成論議ならブメ旅で戦うのが合理的という結論が出ている
様々な数値、解析結果も含めて武で戦うボスではない
ただ、武でも勝てる場合があるのと未だに攻略サイトで武構成が勧められているため
非合理的だろうと武で行く人は多い、というだけの話
極限、虎、ホイミソ
このあたりが修正する気が無い限り犠牲者は増え続ける 武が高速なら旅は超高速になるな
武はFB入らない魔戦入れてドヤってるが
旅はFBに依存せずコツコツ削って倒すから安定する >>51
FB入らないとかどこの次元のドラテンプレイしてんだ?w
ver3くらいで引退してエアプなんか? 自説の優位性のためなら嘘も平気とか、どっかの大陸・半島系じゃあるまいしね。
見苦しいにも程がある。 上にもいたけどフォースブレイクがかなり前に必中になったことを知らない人いるのね
まあ魔戦入りで1回でも犬やればFB入るか入らないかは一目瞭然なんだけどさ FBが入る入らないって言ってるのは大マイナス?が入らないことを言ってるんじゃないの? FBは当たりさえすれば耐性小ダウンは必ず入るよね
小ダウンの1.5倍でも十分意味あると思うけど
大ダウン2倍じゃなきゃ認めない感じ? >>56
>武はFB入らない魔戦入れてドヤってるが
この書き方で小ダウンの事じゃなく、大ダウンが確率で入る・入らないの事を指してるとはちょっと考えづらいかな >>58
FBが必中なのは誰でも知ってるんだから入る入らないってのは大ダウンのことじゃないの?
犬にFB大入らないよね? 犬はFB大入らないよ
というかデバフ耐性はルカニ以外カチカチ
逆に言うとルカニが入るからなおさら旅で行けばって事なのだろうけど FB入らんからルカニとレボルでええんよ
旅2〜3とかレン入れたり道具入れたりすればレボルの本数がそれだけ増える
あえてルカニ耐性だけ低くして、雑魚に幻惑やヘナとか入りやすくして
足下攻撃はなぜかトラップジャマーできるジバルンバで
近接攻撃は一切受け付けないって時点で旅やレンや道具がブメで戦うんだろうなと
誰でも予想つくもんだがね
紅蓮蝶だってこのボスに合わせて霧付きにしたのだろうし少しは察してやれよ 野良に居ない道具の話とか要らねーからwww
中の人次第 近接ダメな時間あるからってその対処がブーメランしか出てこないのはびっくりだなw まあ開発の意図としては遠距離物理活かせるボス作りたかったんかなーとは思う
物理ならツメ、遠距離なら魔法ばっかで、遠距離物理の射程を活かしたいとかなんとかって提案ちょこちょこ見た気がするし で、初めてでサポのみで行く場合の安全構成は何なんですか? >>64
魔戦は弓でいけるだろ
ブレスに弱くなるけど >>66
耐性あり自天地・万魔のついで扇踊りx2・デスで4回
時間は5-6分掛かるが特に危なげなく 盾装備かつ被ダメ最大85カットしてルカニいれれて1100くらいの雷範囲連発できて蘇生も可能な神モンスターがいるらしい 書こうと思ったら出てたけど占いはどうなんだろ
ジバの後に敷くことにはなるけど影眠り耐性かなり弱いから一生寝てそうじゃない
暴走ラリホーマでもいいだろうけど 占いなら天地の方がいいんでね
カカロンのスクフバあるし >>57
小ダウンで許されてるなら大怪傑マンがイキり倒してないわ 雑魚を寝かせることがそもそも微妙なんじゃね?
近接攻撃PTではどうせ雑魚倒さないと本体を削れないしすぐに倒さないといけないので寝かし続けるとか無理
遠隔攻撃PTではブメなら巻き込みやすいしそれ以前に盾持ちでヘナとかばらまいたらもう雑魚はただのゴミだからわざわざ寝かせる必要すらない
寝かせて効果ありそうなのは遠隔攻撃PTのなかで盾無しで打たれ弱い魔構成くらいじゃないかな
魔構成PTで磁界もある道具がラリホーマするならいいかもね 雑魚の攻撃は主に4種
・氷ブレス 200程度
・ドルモーア/ドルマドン 250〜400程度
・毒 50程度のスリップダメージ
・通常攻撃 300程度
このうち氷ブレスはブレス耐性88%+氷闇26%で無効
ドルモーア等は闇属性呪文なので氷闇26%+宝珠5%+ダークタルト14%で45%軽減
毒は毒耐性100%で無効
問題になるのは通常攻撃
近寄ってくると使ってくるけどダメージがそこそこ大きい
これと翼刃が重なると死に至るケースも
通常攻撃に対して有効なのは幻惑とヘナトス
雑魚はこのどちらも耐性が無いので使用者の成功率依存で仕掛ける事ができる
この場合、範囲に幻惑及びヘナトス、またはその両方を仕掛けるのが合理的
それができるのは、ブーメランにその二つの錬金を仕込むか、レンのあんこくの霧
ブーメランで攻撃するため眠り、混乱などはさほど有効ではないと思われるのと
ルカニ関しては旅芸人がルカニ、ルカナンを唱えられるので
錬金に仕込む必要はあまりないように思えるが
いちいち詠唱する手間考えると錬金で良いと思う
となると幻惑、ヘナトスはやはりレンジャーに任せるのが合理的ではないか
またヘナトスさえ入っていればプレイヤー側にスクルトをかけ、
磁界シールドで通常攻撃のダメージは無視できるくらいまで落とせるので
ヘナトス錬金も悪くないと思う
ゆえに旅旅道賢で旅がルカニ+ヘナトス+幻惑錬金で攻め籠城するか
旅旅レ賢などでジバルンバ回避しながらレンが雑魚に幻惑を入れるなどが良いと思う
旅旅旅賢(僧/デス)などで旅がルカヘナ幻惑それぞれ投げ続けるというのも手
占いを入れるなら星よりも月、あと教皇や魔術師があるとよいと思う
本人も正義や塔などで攻撃しても良いけど盾は装備した方が良いかと 野良にそんなのいないぞ!
いい加減現実を見ることを覚えようか >>68
弓はロススナするしかなく範囲火力弱いだろ 野良にいないのは攻略ブログやサイトの記事が適当だからだよ 自分:レンジャー サポ:ブメ旅×2 扇賢者のソロで苦戦することなく行けたな
最近の新コインボスの中では比較的弱いかもしれない >>80
このボスってサポは楽だよね
自賢者、ガンガン旅×2、天地で10回以上やったけど負けたことない
時間は8分くらいかかるけどね >>67
>>69
ありがと
行こうとしたら期限切れてました そーそー10の日カード行かなきゃ切れちゃうって思ったけど結局まあいいか…ってなった
最新カードでこんな感じなのはじめてw 天地でマジバリやってカカロンがスクフバやってりゃ、
このボスルンバ踏む以外に負ける要素なくね? >>83
おすすめ:サブ天地(Lv50以上)で、旅2賢者のどれかをメイン
サブはカカロン出して基本放置で、ジバルンバ避けられるなら避ける
カカロンは、飛んだ時と降りた時なら安全に呼べる
できれば飛んでる最中に1回更新できると確実
ちょい面倒:サブ僧侶(Lv40以上)で、他同じ
サブは天使して、ジバルンバでメインと同じ場所に移動
死んだら即天使
これで職人サブ等のカード消化可能
体験版でも僧侶で行けるので、カード欲しかったら体験版垢作るのも悪くない へー!雑魚にラリホー入るんだ
いつもパラ道魔2棒立ち構成でやってるから道具に暴走ラリホーしてもらうわ イカの道具で魔犬つけてるんだけど、めっちゃよくないかこれ
1戦闘中に最低5回は必殺ひくからその度に自動でパフかかるのは、死神よりよっぽどターン消費なしだわ
死神と違って消費しなかったターンを腐らせることもないしね
各種ステアップもステ調整に助かるし
惜しむらくは、死神の特技のダメージ+15なんだよなあ…
うまくなったら死神に乗り換えって感じなのかな 道具ならスカラもピオも魔結界も自分でパフ撒いて別の顔アクセ付ければ良くね…… 道具へのポンの優先度低くてスク2調整してるのによおおって良くなるし
スク弓ポン速読は便利だとは思う パフにそんなにつっこまんでもええやろ
まぁイヌ仮面つけとけばパイキとかビオとか弓ボンとかホッブ付くから使えるんじゃね ホップスティックをポップだの言う奴もいるしジウギスをジギウスと未だに言い間違えたり、DQXプレイヤーはカタカナ苦手な奴が多い 討伐配ってる人が怪蟲アグネラって書いてて流石に適当過ぎるだろと思いました。 ガートランド、バサグランデ、マヒャドデス、メガライアー定期 先日グレン1で幻界の四諸"候"を募集してる人がいたな
普通に変換できないと思うんだが おあー、普通に誤字ってただけだけど、けっこう話広がってるう…
まあ、ぼくはつい最近まで、カミハルムイをカミハムルイって思ってたんだけどね サポ旅は雑魚狙うのだけどわりと使える
自分デスマスでカテドラルでブレス埋めと氷闇タルトで
ゴースト呼んで犬にロックオンで契りやって回復しながら事象反転で擬似アイギスしてるだけでもわりとしなないもんだよ
しかも調子良いと2分台とかもいける イカ道具仮面はまあ普通にありだと思うぞ
ガジェ後攻撃したいのにバイキないやんけ!が無くなるし イカ道に付けるなら早読、スカラ、弓星安定だわ
ただ倒すだけなら今も昔も道具なんて一切攻撃しなくて勝てるレベルだし、火力したいなら武やれ 素朴な愚問だけど今更イカやって何が楽しいの?
輝晶獣ならわからなくもないけど むしろ今イカしかやるもんなくない?
緑玉見てもここぐらいでしょ、活気あるの 堅陣埋めでやってるが15分以上の戦闘だと1戦で平均で3回くらい堅陣が発動するな
聖女バフ+堅陣だと多段即死技でも確定生存だから
無理なタイミングで無茶できて動きの制限が全くないから便利
もう少し効果時間ながければな 15分以上のバトルでMAX30%の堅陣が平均3回てどんだけ死んでんの? 遊び人は必殺率20%以上だから5ターンに1回くらい必殺が来るからね
ぱるぷんて中に堅陣あると少し安心できる >>101
正解と間違いが混ざってるあたり頭悪そう 直ってないし報告しても反応ないから仕様にされる可能性 あと不具合抜きにしても発動率ゴミなんで堅陣埋めはやめておいたほうがいい 発動すれば戦局が引っくり返るくらいの場面で発動するなら価値もありそうだけどそんなのはコロシアムくらいでしか期待出来ないからな
外では他のアクセや仮面効果とトレードオフするには堅陣埋めは頼り無さすぎる
コロは死神や機神の基礎効果無効だから相対的に使いやすいってのもあるしな 堅陣でなくてもピオリムやら早読みやら更新しづらい効果3つかかるのは中毒性高いわ 仮面賢者用作ろうと思うのだけど早読み、祈り、覚醒の3つつければいい?魔法使い僧侶兼用でいきたいのもあるんだけど。 >>125
賢者特化ならそれが使いやすいかも
祈りとか覚醒が一つだけだとどのみち神秘で更新する羽目になってほとんど今までの運用と変わらなくなる 覚醒は賢者なら風斬り、魔法なら超覚醒でどうせ付くからピオラでいい 賢者なら犬自体でも使うし
あとは機神のいらない高速防衛軍かな 早詠みピオスカラみたいな自分で出来ないバフを補う形にするのもいいと思う
覚醒祈りとかの必須バフは必殺チャージに頼らず任意で管理して+αが付いた方がありがたいという考え方
これなら魔賢僧でも汎用で使える仮面になるかな スコル賢者で早読み祈りピオ使ってるが超快適だぞ
早読みがほぼ更新されるおかげでブメに呪文速度不要になったからステラ攻撃錬金装備できる 一回も死ななくてもエンドなら100回以上行動するから開幕被ダメ合わせて結構堅陣発動するけどな
ついた時は○○の心を思い出すな ちまちまとエナジー15まで合成したが早読みが1回もこねえ 覚醒早詠さえあればマセン汎用で使えるのはありがたい。 お前らマジでこんなボスやってるのか
アクセがこんなじゃやる気でんわ 今回の邪神3獄パラ限定みたいなのでは付けて来いよ
バイキあるなしではだいぶ違うから 3獄なんかランド連発してるゴミやパラガテロ起こすゴミが何人もいるくらいなんだから片手剣で殴ってくれてるだけでありがたいレベル ホップ→ジェル
滅却→ジェル
魔結界→イカ5、オートマ、ナス
スクルト→イカ5、安定pt不要
ピオ→魔道無し構成、武入りサソリ
早読み→オートマ、魔戦道具ヒーラー
覚醒→魔戦魔法
祈り→賢者僧侶
バイキ→魔導指輪の道具、前衛用安定pt不要
堅陣→邪神防衛高速周回系、コロ、上記効果不要の為
どれも使う場所が限られる、汎用性重視したらオートマくらいしか使い道ないな このアクセ効果の一番の弊害は
ガルドドンで温泉入る愚者と同じで
不必要なバフつけるとデバフ扱いになるところ
ブレス無いボスに滅却バフつけられてもバフ管理の妨害にしかならない
邪魔にならないバフとなるとかなり限られる バフ見やすくしてほしいよね
開発側は料理マークを左上にしたことで解決した!と思ってるのかもしれないけど全然足りないよ〜
仲間の料理マークは相変わらず顔アイコンの横だしさ 今の顔コーデ枠も反映されるようにならないと現状使いづらいな 追加
堅陣→レギロ
弓聖→イカ5、レギロ、ジェル
他に思いつかないな
スカラとかイカ以外で耐える調整あればいいのだが レグパラは堅陣きてもテールですぐ消えそう
ジャンプしても堅陣消えたよねたしか 消えるよー
自分は最初ポン滅却ホップでやってたけど、今はバイキ滅却ホップでやってる
ホップは咆哮後のはげおたorテールで、早めに堅陣してもいいから精神的に楽 武の緑玉だいぶ減ったね
それ以前にゲーム自体過疎ってるけど 8周年カウントダウンで全鯖パンク寸前で危うくゲームが吹っ飛ぶレベルだったから人自体はいるんだろうね >>150
あれ同じエリアに一定人数集まったら混雑になる仕様だから 夕飯の時間だから野良で行くなら22時くらいからじゃね?
ちなみにオレのイン出来る時間もそのくらいだぜ 22時〜0時くらいだと人はそこそこいるね
ちなみに今は武3旅3魔戦1賢1まも2
武と旅同じくらいやね ドラクエ民はまともな生活してるから夕食時間帯や深夜遅すぎる時間には人がいない 緑玉はほんと0時くらいになるとパッタリ居なくなるねw 10の日のカード期限前は
1時くらいまで人いるけどね ニートはとっくに完成している
社会人は早めに寝ないといけないそりゃ深夜は人いないよな 今月の10の日から行き始めたキャラは
まだカケラ4個 完成ねえ…
現状で満足するだけなら作らなくてもいいし
刺さるコンテンツ待ちでは何作ったらいいかわからない
破片のストック完了の間違いでは? 賢者用とか職にフォーカスして作ればいいだろ
どんなコンテンツが来ても職の役割が大きく崩れる事は無い 崩れないのは魔法くらいでは・・
賢者はサソリとゴリラでは役割が違いすぎるし
構成によってまた違ってくる 万魔スレと同じでもう攻略について話す事が何も無くなってしまったから 当時のサソリはレボミスになるから賢者は覚醒よりバイキがほしかったがな まだ実装されてもないコンテンツは参考になる材料何もないからな
賢者がヒーラー枠なら祈り速読み、ボスが柔らかければバイキはいらん
硬いならバイキがいる、ゴリラのように火力枠なら覚醒
デバフ入れてくるボスなら弓聖、フォーカスしたところで作り直しになる
破片ストックが大正義 レアボスにバイキピオラスカラ着けて行ったら褒められた >>172
むしろこのスレが最後の希望
有名ブログがこの敵の攻略法をマトモに取り扱わず
地雷を拡散しているので 仮面が必須のボスが出てきて周回する必要性が出てきた時に取り上げるかどうか、くらいだな
三等に落ちて周回しやすくなったということで三将軍取り上げるブログもチラホラあったが 興味ない人はスク結界滅却のダメージ40%カット仮面とか作るのも一興だぞ どうせ呪文やブレスが強い敵相手には魔結界や滅却使うじゃん
貴重な顔アクセ枠潰して必殺チャージしてようやくできることがバフの更新ってね…… 一戦で数ターン浮けば数千から万の与ダメ変わるから一概には言えない
耐久疎かにして死ぬのはもっての他だしね >>174
今後も有名ブログや配信者が適当な構成情報流して、
それが拡散され今回みたいな悲惨な事例増やすようなら抗議もの
どれだけの人達が詐欺構成で嫌な思いした事か
謝罪必至 ブログに限らず最近のプレイヤーはあまり攻略考えなくなっただけだと思うよ
適当にやっても倒せるくらい火力インフレが進んでるのでしょう
だから体力馬鹿みたいなボスしか出せなくなった
変にギミックにこだわると倒せないとか言って叩かれるしね
とりあえず魔戦が強すぎなのか他をもっと強くした方が良いのかはっきりして欲しいけど 構成考えず何度もバババ僧で突っ込んで「倒せません><」な層にあわせて開発してる 犬は蓄積ダメージで落としてラッシュかける闘い方がスマートだけど、
どうしても素殴りしたい脳筋さんが武構成という歪な戦い方広めただけ
雑魚のHP増やして雷耐性高めにすれば少しは違ったはず 雑魚のHPに露骨な差を設けている辺りは
雑魚殲滅戦法も想定している筈 最速配信組がとりあえず武武マセン賢で突入してそのまま勝てちゃったからね
苦戦してたら違っただろうね SHTジゴスパーク×2でザコを瞬殺出来るなら、
それが一番早いからね 実際は瞬殺どころか
範囲の位置調整にもたついて死んだりバラけて巻き込めなかったり
事前に打ち合わせをしないパーティー向きじゃない戦い方という かつてスライムジェネラルもパラ魔なら楽勝なのに戦士構成が主流だった現象があったが、動画や攻略サイトの影響とか緑玉の人口にも左右されるものなのかな 逆に言えばSHTジゴスパ2発が必要な時点で武構成は糞
初手滅却からのルカニ入れてひたすらブメ投げながら左回りしてるだけで2分討伐余裕の旅構成が最適
いやしのメロディやレボル前にアクロバットスターとかジバルンバ避けしてる時にやるのも全く無駄行動にはならない
もちろん2分切りには旅の火力(タンブラー最適)も欲しいが理解者の魔戦賢者も欲しい
FB遅くてマダンテもろくにできない魔戦とかイオマータイオグランデも打てない賢者だと時間は伸びる
とくにいやしのメロディを旅同士で完璧に回しているのに攻撃しない賢者とか消えてなくなればいい >>191
注文多過ぎ!
やっぱ旅構成は野良・初心者向けじゃないよな >>190
迷宮ボスでパラ魔主流だったのってガイアバラモスゴースネルアト強ベリ強ガイア強ぐらいじゃね?
ジェネラルは弱すぎてパラ魔でも別にいいよって程度 >>190
旅構成と同じく異常にパラ嫌いな人がいたり
単純にパラできない人がいるからね >>194
真刃砕きが入ってもジェネラルブレイクで死人が出かねない(野良に光耐性を要求するのはナンセンス)のと、新スキルのロストブレイクでわざわざ激怒解除する人(悪気はないんだろうけど)のお陰で結構大変だったような記憶があるけど
それとも魔犬も数年後には「弱すぎて旅でもいいよって程度」って言われんのかな ジェネラルの敵はジェネラルじゃない
いてつく波動を使うキンスラだ
波動で天使や聖女を剥がされて一気に崩れる 賢者が攻撃参加すると俺はマラーと雨だけやってろって思う 賢者が攻撃するのはコイツら削るの遅すぎって思われてるって事だよ たまに回復も旅がやると思ってるのか全然回復しない賢者が居るから困る 攻撃も回復も両方出来る職は功罪ある
出来れば各々の役割が明解で単純な方が望ましい >>200
攻撃する賢者は中身バドか魔なだけだよ
もともと回復職してた賢者はむやみに攻撃しない 雨とメロディーが重なってたら攻撃するしかないだろw いやいや、祈り・心頭滅却・魔結界更新とかとか風斬りとかいろいろあるわ ブレス、毒装備だと恥ずかしいダメージしか出ない…
イオマータで一発250とか >>203
中身バドやバ覚醒がこのボスで賢者やりたがる訳ないのよ 犬ダウンしてレボルとか入ってる時は賢も攻撃しとけと思うけどそれ以外の時は別に攻撃せんでもいいわ
犬が羽飛ばしてるのにイオグラとかしてるアホ賢は救いようがない
アホ賢がクソイオグラしてるからそれを見た旅が羽にハッスル合わせて逆に火力落ちてるで 旅の火力が足りずザコがなかなか消えないと
業を煮やした魔戦と賢が、せめてザコを減らそうと
ギガブレイクとかイオグランデやり出す >>202
さすがにこの構成で誰が回復かわからないような奴は頭どうかしてると思うの
もし賢者がアタッカーなら賢賢賢旅になるって普通は考えられる 同じヒーラー気質の奴でも万魔で頑なに賢者だった奴もいれば早々にデスやり始めた奴もいるからね
仕事疎かにして攻撃してるのはそりゃ論外だけど フレが武構成したいってうるせぇから保険でメロディかけとくかと武武旅賢にしたら
回復旅に任せてイオマスターになった賢者いてぶん殴りたくなったわ >>205
祈りは仮面につけなさい
雨してれば滅却結界は致死量にならない
あえてやるのは痛恨対策のアイギスくらい さすがに旅構成だと賢者が攻撃しないと時間かかりすぎてだるいだろw 旅構成と言っても色々あるからどの構成なのかにもよる
魔戦入りなら賢の火力に頼らなくても2〜3分やろ
賢の火力に頼らないと言っても犬がダウンしてる時は回復不要だから攻撃するでいいけど
魔戦入り以外なら回復不要で暇なときは攻撃しても良いけど羽とか来たらちゃんと回復合わせよ
羽に回復合わせずにイオとかしてる賢だと旅が見かねてハッスル合わせて火力逆に落ちるからな
盾持ちの旅構成での死亡原因なんて羽に回復合わさずに回復遅れて雑魚の攻撃が重なった時くらいだからな ああ回復放棄して攻撃する賢者ってこういう思考なんだな…
幻惑腕装備してる旅が回復役させられて余計に時間かかったりするんだよこういう場合… 回復不要な時で暇なら攻撃してても良いけど最低限羽には回復合わせろって話なのに理解さえできない文盲やな >>219
「暇なときなら攻撃していい」なんて言うからアホは拡大解釈しちゃうんだよw
雨までかけ終わったら自分は回復しなくていいと本気で思ってる人たちだから 不慣れなやついても各々カバーすればええやんけいちいちギスギスすんなよ
本当の地獄見たら回復合わせないとかかわいいもんよ >>219
あ、ごめん
>>217のことなら>>215宛な
「影無視していいよ」っていってるのに回復放棄してドルマする奴にあったことあるから ザオラルやマラーハッスルが被ると
次は相手に任せようとお見合いになったりなw 状況次第だけど自分ならサブヒーラーいる時は基本蘇生は任せる
蘇生する素振りも無さそうならザオするけど仮に被っても自分が先なら絶対キャンセルしないな 賢者は一度死んだら復帰するまで時間がかかるから
賢者がザオラルして旅がハッスルした方が良いケースも有るのが問題
まぁ一番最悪なのがザオ被り→キャンセル被り なので
行動が被ろうが気にしないで貫くのがベターか しずくは魔戦専用アイテムだから
他の職は所持してない 葉っぱしずく使ってもらうのが当然と思っちゃうヒーラーもどうかと思うよ
そうしないと回らないならゴリ押しの欠陥構成感は否めない てか職に関係なくザオリク、ベホマズンが
無制限に使えちゃうゲームがもし有ったら酷い欠陥ゲームだ
普通は許されないw ガチ勢 賢者が死んだら葉で起こしてしずくを使うのがマナー
ブ 葉っぱはーしゃーねーから使ってやるがしずくとか論外、死ぬのが悪いんだよ!
こんだけ差があれば難度の違いもしゃーない よくしずくブッパとか言うが、ヒーラーが死んだらしずくはブッパじゃねーぜ
しずくブッパっていうのはイカ5武武道具天地とかでヒーラーなしでやる場合で
ヒーラー入りならヒーラーが死んだ立て直しで時間稼ぎに使うだけ
使用する量も僅かで済む ガチ勢「賢が死ぬとか回復間に合わない時点でソイツゴミだから解散」 ガチ勢は大体みんなヒーラー経験者だからしずく使うにしてもここしかないってタイミングで使うからいいけど
ヒーラー経験乏しい人って使ってくれたら助かる状況がわからないから良いタイミングで使えないんだよね ヒーラーが起こしてもらった場合
僧 即祈りで早目に天使
賢者 無限がCTな場合が多いのでとりあえずしんぴして隙見てしんぴ>雨
こんだけ手がかかるのでしずく1回ですげえ助かるが脳筋にはわかるまい 適切なタイミングで使われるものはぶっぱとは言わないな
普段使わない状況、常識的には使われない時に使うのがぶっぱ
格ゲーでもだいたいそんな使われ方をしてる >>235
なんと祈りも悟りもなしで蘇生と回復をアイテム消費なしでできる職があるらしい コスト的にはその方がいいのに前衛憤怒
現実は 旅→ザオ ブ→攻撃 >>237
ただの蘇生と回復をアイテムなしで出来るだけならいっぱいいるぞ?w 賢者の復帰は雫>奇跡の雨>悟りにした方がいいと思うよ
奇跡中に死ぬ無能すぎる賢は居ないと仮定して(仮に居たら神秘でもいいけど)
奇跡切れで死ぬ普通の無能賢の話な訳じゃん?
無能賢が奇跡切れ状態で回魔1UPなんて万全じゃ無い状態から隙を見て奇跡なんてやってたらまた死ぬだけだよ
奇跡切れで死ぬ=復帰直後にはほぼ確実に奇跡CT溜まってるし
雫まきながら奇跡通す方がいい 周りが刃受けに協力しないのが原因でいきなり無能という極論にはならないわ 旅2だと賢者自体重要人物じゃないぞ
また死にやがってw
雨だけちゃんと回せよ
まるで賢者が落ちるとヤバイみたいな話してるのはなんでだ? まぁPTが原因でもいいけど
尚更奇跡切れで死ぬPTで奇跡優先しない理由が無いのは間違い無いでしょ? そりゃ賢者が落ちたら旅が回復しなきゃいけなくなってデバフ腕やブメで攻撃する回数がその分減っちゃうんで困りますわあ ブだと賢者おちると最悪葉っぱや雫使わなきゃならないし
上手く使ったふりキャンセルしててもなかなかブBや魔戦が使ってくれないことあるし
賢者がおちるのは大問題 このボスに関して言えば賢者で死ぬような奴は賢者でいくべきじゃない
豪雨タゲでも吹き出しちゃんと見て動いてるなら他がわざと賢者から離れていくでもなければ誰かに近付いて受ければ死にはしない 残念だが賢者、旅、その他回復職で行く時は雫は持たない
葉っぱは取引不可なので常時持ってるけど エルフ、雫、精霊の霊薬はサブと共用のタンスに入れて
いざという時だけ出している 唯みたいな値段だからアイテムの一番前と後ろに99ずつ入れときなさいよ 国勢調査
ドラゴン勝率88%
レオパルド勝率60%
レオパルドめっちゃ強いじゃん
楽勝とかいってるの誰だよ しずくも精霊もエルフも常に持ち歩いてるな
金に困ってないし、勿体ないからとケチってたら辞める頃でも大量に余ってそうだw 武や魔戦で行く時は、余裕を持って10個くらいは持ってくけど 買わずに手に入る物を金を出して買うことは無い
コインもバザー、道具屋で買ったことは一度も無い ケチるケチらないとは別問題として、わざわざ都度出し入れすんの面倒じゃないのかなと思った >>253
レオパはガチ層にとってはドラゴン以下でもライト層にとっては果てしなく強いからな ドラゴンは最悪、自僧で天使して全滅しなければ
いつかは勝てるからね
敵は1体だけだし アイテムは最小限だの倉庫に預けてるだの、その時点でバトルのPSもお察しレベルの奴らが緑出してるんだからそりゃ勝率低いわ
海冥征服者だけ誘ってるが未だに負けた事が無い >>263
それな、称号は重要
常闇5つけてりゃ大体ハズレはない ドラゴンはライトのフレ達と行ったら最悪だったな
壁する意識ないしみんなワンパンで倒されるから自分がヒーラーだと蘇生補助も期待出来なくて詰んだw
だからヒーラーは他に任せて葉っぱしずく使う補助にまわらないと勝てないw >>229
使うのが当然と思えないならヒーラーに向いてないからやめた方が良い
自分一人でなんとかなるなんて思い上がりでしかない 期限切れるからマンマン用サポと行って初陣で勝てたけど60%なんだ
それっきり行って無いw >>253
国勢調査だと武で行ってるやつが多いんだな
つまり >>264
本当か?
わざわざエンド攻略の称号付けてる奴って出荷されたような下手くそなのが多いんだが
一番まともなのは称号クエで最後に要求されたような称号つけたまんまの奴 何度も言われてるが有名攻略サイトがみんな武推しだからな というか攻略サイトの人達が武全盛期でやっただけで今やってないんでしょ 葉っぱしずく使ってもらって当然と思うヒーラーならヒーラーなし構成で火力しながら葉っぱしずく撒きまくったらいい
自分で自分(ヒーラー)の価値落とす思考は理解できないね ヒーラー込みでヒーラーのピンチを救うため葉っぱしずくを使うならわかるが
さすがにコインボスでヒーラーなしは縛りプレイでしかないんでナンセンス そもそもヒーラー1人でやることがおかしい
ヒーラー1人で意地でもやりたいなら葉っぱしずくなどの補助は普通に考えるだろう
パラが押さえて安全な位置から攻撃してる訳じゃあるまいし 葉っぱとしずくは同列ではない気もする
葉っぱは使って当然な場面が多い だから武構成は歪なんだよ
別に絶対アイテム使えとも使うなとも思わんけど
野良に期待するようなものでもない 272 名前:その名前は774人います (アウアウウー Sa85-jkgV)[sage] 投稿日:2020/09/01(火) 18:36:28.86 ID:E6vO9BhBa [1/2]
葉っぱしずく使ってもらって当然と思うヒーラーならヒーラーなし構成で火力しながら葉っぱしずく撒きまくったらいい
自分で自分(ヒーラー)の価値落とす思考は理解できないね
277 名前:その名前は774人います (アウアウウー Sa85-jkgV)[sage] 投稿日:2020/09/01(火) 18:52:14.74 ID:E6vO9BhBa [2/2]
だから武構成は歪なんだよ
別に絶対アイテム使えとも使うなとも思わんけど
野良に期待するようなものでもない
何がいいたいんだこいつは 別に武に葉っぱ雫は求めない
魔戦なら使ってくれる人は多いし
天地ならアイテムは必要ない >>269
なんかのクエで要求されたビギナーズラックは地雷の証なんだがw
それとも日替わりクエでふくびき券集めなんてしてるやつがまともとでも? >>280
ドラテンやってるオレらがまともだといつから錯覚していた?! 称号クエってもうだいぶ昔から変更する必要ないんだが… つまりビギナーズラック付けてるのは
かなりの古参ってことね 別に葉っぱもしずくも要らんやろ
賢者様が更におんぶに抱っこでは苦しいわ
早詠み無いなら葉っぱは使った方がいいならハッスルにマラーもあるのに
ピンチになるとか動きが悪いだけ >>268
どう考えても武闘家が勝率下げてるよな
それにしてもコインボスで勝率6割は三将軍並の低さだな 固まらずに分散して戦うだけでレオパルドはかなり辛くなる
職構成に関係なく 武推しマン:武構成の方が楽で全滅なんてしない!
国勢調査でわかった現実:武で行く奴多くて勝率は6割しかない 武が全滅しまくって討伐率さげてるのだから旅が楽勝というのが完全に明らかになりましたね 野良で行くと旅でも死屍累々だから武だけの責任じゃねえぞ こんなボスに半分近く負けてるって事実がやばすぎる
敵が複数だとゾンビアタックが通用しなくなるからか ライト勢なんか、今のレベルとかでもモグラ怖い勝てないとか言うからな。 耐性の都合で普通に影にボコられて死ぬ(羽雨の削りも含む)
ジバの外周ぎりぎりで触れて死ぬ
だいたいこれがおおいかな
氷結は案外皆避ける 旅構成でやっている間に金策すればコイン数枚分は楽に稼げる
安定するのはいいがとにかく時間がかかりすぎるんだよなぁ
昔ならともかく今の時代にコインボスごときに長時間拘束されるのは望まれていないんだよね 賢者を回復役にしてるのがグダる一番の原因だと思うんだが
ジバ避けながら回復して死んだらバフかけなおして合間に雨もとかさあ
一度そこが崩れたらそりゃ立て直せないだろ >魔犬レオパルドはこれまでの強敵モンスター達と違った戦い方を求められるため、まだ攻略中の方もいらっしゃるのかもしれません。
運営にダメ出しされてる攻略サイトの皆さん、どんな気持ち?
運営が初見放送で出した構成がレ旅賢だった事をすっかり忘れてませんかね
ヒント出すためにわざと変則構成にしてくれたのに武魔戦で行く人達は何もわかってないと言いますか・・・ 勝率の低い原因
・近接不向きのボスなのに槍で戦おうとしている
・雑魚殲滅には連携とそれなりの立ち回りが必要なのに徹底されていない(なめてる)
・死にまくるとバフの意味が薄れていくのに魔戦や賢者を入れ続ける
精査し直すと中〜遠距離攻撃で本体狙って累積ダメージでショック状態に持ち込み同時に雑魚を消してラッシュタイム
必要耐性揃える事で雑魚からの被ダメージを減らせる他、雑魚には幻惑や麻痺が入りやすいので活用する
雨やメロディなどのHPリジェネスキルを使い連続攻撃に対応していく方法を複数用意する
という事になるのでレ旅賢+1みたいな構成で良かったのではないですかね
なせ武闘家を出したかったかって、単純に武闘家かバトマスしか出せないとかそんな理由でしょうに
だから勝率60%とか情けない数値で恥晒すんですよ 賢者が雨を降らせたら旅がハッスルすればいい
野良でそこまで連携とれるとも思えんし
このスレでもハッスル全くしなくても勝てるとかいう脳筋が多い
賢者も普通に吹っ飛ばされるし全くそんな事ないがな 武だろうが、旅だろうが、やることやらないで賢者殺して負けてるから、結局構成は慣れて動ける職なら何でもいい。 慣れて動けるとか関係ないですよ
ボスの特性考えたら中〜遠距離主体の攻撃で本体狙い、
雑魚からの攻撃を様々な方法で軽減、無力化するという「戦い方」の話なのに
なぜかすぐに構成は何でもいいんだにすり替えようとする勢力がいますね
何でもよくないから討伐率が異様に低いしスレも8まで続いてるのでしょうに 武構成広めた奴は責任とるべきだな
全滅した40%の大半が武って事だぞ、これ
攻略サイトは過去最大のミスやらかしたな 別に知らん奴の財布がいくら削られようがどうでもいいわ
自分がブ構成避ければいいだけ >>7みたいなコマンド選択もたつきすぎの賢者じゃキツイわな 自分でやっても思ったし配信見ても同じ事思ったが
武は安定しないカオス構成だなという印象しかなかった
息の合う4人、慣れた4人なら倒せるかもしれないというレベル
つまり構成が間違ってるという事は早期に気づいてた
しかしナゼか武が広まってしまって今に至る
その結果が惨敗率60%という過去最低水準
勝てない言われた三将軍やスライダーク、Sキラより低い
そりゃスレ勢いが続くわけだよ
違う違う言われてるのに武で余裕と揶揄いに来る奴が後絶たないのだからw 武はきちんと装備揃えようが理論値でも持ってこない限りブレス無効には出来ない
耐性もガチで揃えずに参加したがる
この時点でハードルが上がってるが更に連携や立ち回りの習熟が求められる
しかも崩れるとなかなか立て直しにくいハードモード
打たれ弱いのに雑魚対策が「殲滅」しか無いから足並み乱れると死にまくる
勝てるわけないだろ
旅は様々な手札持ってるから色々使って難易度を下げていける
この時点で武が間違ってると普通は気づく ちゃんと動けるなら武でも勝てるけど、旅の方が合理的な戦い方ができるという話ですね
トップブロガーの人達はなぜ修正したがらないのですかね
誤情報垂れ流し続けてたら悪意があると見なされますよ
指摘されているサイトもあるのに一向に修正されませんし なんでそんな必死なの?
普通の人はサイトの修正とかどうでもいいけど 旅構成はとにかく時間がネックだな
安定性の代わりに時間を犠牲にする発想は否定しないけどちょっと長すぎるw 賢者ピクミンして旅構成一度やってみたけど二度とやる気になれないな
旅から「攻撃しないと終わりませんよ」とか言われたので攻撃してたら旅が死んでるしもうやだこいつら 武構成に限らず要求されてる立ち回りってぶっちゃけ大して難しくもないのに出来ない奴が多いのがドラテン ボスの特性の捉え方の違いだね
武構成は運営想定外の裏技で瞬殺でギミックを攻略
旅構成は運営の想定通りに攻略
運営の目論見はどの職にも席があるようにバランス調整したつもり
だが、武の高火力での抜け道は想定外だったんだろうね
さすがに現れて3秒で消されてるような欠陥ギミックをわざわざ
意図して用意するとは思えない、運営がアホすぎる 武が楽なら何でこんなに勝率低いのだ?
3秒で雑魚全滅なんて一度も見た事ないが別のゲーム?
だいたいジバルンバの上で踊り倒されて賢者禿げあがるまでがテンプレ ある意味モグラと同じなんだよね
魔法構成で仲間呼ばせずに一瞬で終わらせるか、それとも呼ばれること前提で持久戦を挑むか モグラは持久戦に持ち込むと辛かったがこいつは持久戦関係なく犬にダメージ与えないといつまでも終わらんぞ
ブレス呪文軽減して幻惑入れりゃ雑魚は文字通り雑魚になるが放置してると結構手ごわいぞ
武はみんなこいつかジバルンバ+羽で殺されてる、旅はジバルンバ+羽くらいでしか死なん >>317
武構成は動ける奴前提の構成だからな、旅も最低限の動きは必要だが武より敷居は低い
攻略ブログの記事に向いてるのは武構成だから仕方ない、予習復習しっかりする人向けだし
旅構成は覚えることもやることも少ないし、要求されるPSも低いから、攻略といえど
まるすけの読者層にマッチする構成だしな スライダークとかでは自信のある人達はまもまも、そうじゃない人達は戦戦、みたいに棲み分けてたけど
今回は戦戦の層の人達も武に行っちゃってるんでしょ 住み分けも何も、他人の腕には影響力持てないし
ジゴスパで倒せなかったら一閃でつつきまわしてるような奴と行って
幸せになれるわけがない 旅構成はあとどれだけ削れば犬が落ちて来るのか、
あとどれだけ耐えれば良いのか分からないのが辛い 武がどうのとか旅がどうのとかよりちょいとギミックがあっただけで動けなくなる対処できなくなるエンジョイライトが単に多すぎるだけでは?
武構成だから向いてない勝率悪いんだというよりその人等が旅でやっても対して変わらんと思うがなあ
元々マッチした構成や動きに気がまわるようならこの程度のボスそうそう負けないでしょ 雑魚の腕力も結構強いから耐性ゲーでもあるんだよね
無効にまでする必要はないけど万魔に使う魔法耐性よりはブレスの所持率は低い
近接防ぐのとAペチ対策で職限定したブレスがいる
コインボスのなかではガチガチな方 武は以前はドラゴン行ってたんだからブレス30%くらいは持ってるはず
…と言いたいけど炎で焼け死んでるブレスゼロ武いっぱい居たな〜w 旅構成のポイントは雑魚からの攻撃をどれだけ減らせるか、だから
犬だけ攻撃すればいいんだという情報しか持たない人だと武構成と大差ないんだよ
とはいえ必要なのはブレス88%と氷闇26%〜とダークタルト14%〜、宝珠でそんなに大変でもないのだけど
旅用の毒100が作れないという理由で敬遠してる人は多いだろうね 旅レンで装備揃えた4人で行くと「なんでこんなボスに苦戦するのだろう」というくらいだけど
装備無い人を1人入れただけで難易度が跳ね上がるからね
他3人が雑魚から全くダメージ受けてないのに1人だけみるみる色が変わっていく
武の人は口々に旅も同じというけどこの部分については同じじゃないんだよ
武でどんなに揃えても盾持ちのアドバンテージには及ばないのと
ブメの使い勝手が良くて分散しにくいのもあると思う
逆に言うとせっかく盾持ちで守備面のアドバンテージ作れるのにそれやらないなら槍持ちと大差無いわけで 旅構成やってきたけど浮いてる時からFB入れてさっさと落とすような感じだな 旅必死マンは論点つかめてないから話がかみ合ってない
武と旅が受けるダメージ同じとか誰も言ってないけど
盾持ちが受けるダメージ低いとか当たり前のこと言われてもな
結局どっちでも装備PSが良ければ楽勝、悪ければ苦戦する
両方良ければ武の方が早い
ただそれだけのこと 旅構成で時間かかりすぎるとか言ってる奴は何入れて行ってるんだ?
魔戦入れれば2分ちょいで終わると思うけど >>326
実装されて随分経ったらブレス炎0で来る馬鹿増えてグダる
コインボスは時間経過と共におかしいの増えるから
三将軍は踊りマモ魔戦賢者は危険とか言い出すからな >>333
つべで検索してみたら一番上にきたのが2:15で討伐してるけどどこ調べたの? つべで「ドラクエ10 レオパルド 旅」で出てくるんだが
どうやって調べて「出てこない」のか教えてくれよ Googleで魔犬レオパルド 旅構成
で検索
んで、ヘイグだけ出てきた動画一覧から観ようとしたら、なぜか登録しろと出て観れなかったがブログ見に行ったらあったんでそこからは観れた
ちなみにヘイグのは旅旅道賢で1分57秒だった
まあ、野良なら魔魔道賢でもいいんでない?
こっちも平均2分台らしいし ああなるほど
煽りかと思ったよすまんね
「魔犬」がいらないんじゃないか 1分台はあったが結局2分台は見つかってないw
煽るような言い方してた? 即見つかったのに見つからなかったって言い張ってたからアンチかなと早とちりしちゃったんだごめんよ
個人的にはグロウラなすびとかおすすめ
三将軍で旅動画あげまくってた人
こっちは2:45だけど 動画の魔法軸は本体ぶん殴ってるからまあ旅と似たようなもんかな、盾と異常錬金分もろいかも
道具はDBからラリホーマしたら耐性薄くても倒しやすい構成になるかもね >>342
即見つかってないからね!w
3将軍もっと早いのなかったっけ?
と思ったがあれほ2あかのやつだったな
2あかの1分切るかどうかのが限定で公開されてたね
たしかルビーてひと こんなボス、テンのカード消化でしか行かねえから、ボス自体の戦闘が2分だろうが5分だろうが問題ない
PT成立するのにその数倍かかるんだから
つか野良だと武構成で冷や汗かきながら5分とかだぞ 10の日カード消化のためにも次の旅系は買うわ
ヒラが糞ならハッスルすりゃいいしこれどう見てもブメで殴るボスだろ 毎回言われてることだけどアップされてる動画というのは固定ニートが何十回何百回とやった中の奇跡の一回だからな >>344
言葉足らずで申し訳ない
ナスの人は個人的にオススメだけど魔犬は2:45の動画しかないよ、って意味で2:15は別の人
三将軍なら色んな人が1分台出してるはず
こっちは昔見ただけなので聞かれてもわからん
あとナスの人が個人的にオススメなのは「運が良かった動画」ではないってこと
いい意味で誰でもできることしかやってないし奇跡でもない ブレス40+宝珠+滅却、氷35、被ダメージ-52で犬のブレス無効化出来るっぽいから弓魔戦やってるけど、武闘家の場合はそもそもスキル180以上でで被ダメージ-10を取ってるかも緑玉では分からないんだよな 旅構成が広まってしまうと装備持ってない武さんが困るから全否定してるんですよ
心の拠り所は極限に書いてあるじゃないか、だけ
逆に言うと攻略ブログに最初から旅紹介されていたらスレの流れはもっと変わっていた
さすがに勝率60%は歴代最低で草
武で楽勝とは何だったのか チームとかでカード消化募集すると普通に武で準備する人が2人いるからもう何も言い様がない
「旅の方が良いよ」と言っても「装備無い」「やり方知らない」「武で楽勝ですよw」しか返ってこないだろうし
全滅してもwで終わりでこちらも合わせてwするしかないけど、それはあくまでもギスらないためであって大事な時間返してくれとは思う 当たるも八卦みたいなもんだから
ブ入りの勝率が五割未満なのはここの住人なら誰もが予測できるだろう >>353
そこまでわかってたら野良で行けばいいだろが
チームメンよりは文句言わないしリーダーやれば耐性も選べる 野良は棒立ちでいいくらいじゃないとダメじゃね?
まあこのコインボスは野良でやることは絶対ないがw 散々馬鹿にされる野良だが、フレとチームの愚痴見てたら
少なくとも耐性と職選べる野良と行った方が絶対マシなんだが 選ぶ=待たせるのが好きじゃないから
緑リーダーはメタキンと福の神でしかやったことないわ
コインボスはグレン1 >>355
コイン購入するなら考えるけど期限近いカード処理とかチームとかで
ただ武構成広まり過ぎて勝ち目もないのに気軽に参加して全滅というのがあまりに多いんだよ
過去ここまで間違った構成が定着した事無いと思う モグラは運営が想定外と言ってたが逆にその方が楽だった
今回も想定外との事だがむしろ縛りプレイになってるというねw
ブメ旅で倒すように山ほどお膳立てしてるのに無視して槍武で突撃するよう指示する上位ブロガーには悪意すら感じる >>358
最新のコインボスなら時間帯選べば
そこまで厳選する必要もない
何なら充分人数揃ってるところで一気に誘えばいい
リーダーしたがる奴も少ないから取り合いにもならん 野良の常闇や守護者をやっててフレになった人達はほぼ上手い
チームやどこでフレになったか分からない人、そのフレのフレ、雑談ルームetc.は介護レベルの人が多い
声かけないでといつも心の中で思ってるw エンド行く人は予習きちんとやってるしボスの行動習熟してるから危なげないし、
万が一崩れても立て直す方法を多く知ってる、引き出しが多い
それ以外のライト勢はネットで知った構成、必要耐性しか知らないから、
なぜその構成なのか、そのやり方なのかも考えないし、
崩れてもマニュアル行動を重視し続けて壊滅に向かっていく、アドリブが効かない
今回はネットの誤情報として武構成が広まってしまったため被害者が後を絶たない
旅構成が広まっていればここまで酷くはなってなかった 自分が賢者やれば野良でもチームでもいいんだよ
このボスで全滅するのは99%賢者がヘタだから 自分の知らない奴が苦しんでたとしてもどうでもいい事だろ
自分の影響力の範囲外であってあんたが責任を持つことではない
フレが苦しんでたら旅構成で行く提案はしてみればいいし
それで試しもしないで聞き入れない奴なら切ってしまえ 別に誤情報じゃない
うまい人達なら武構成の方が早いし安定するというだけ
ライト混じりや知らん人となら旅構成で行けばいいだけ レオパに限らず、旅が認められないのは他のコインで戦士構成を叩いてるのと同じだろ。
戦士入りは安定して勝率も高いけど、時間がかかるから無いわって言われてるのと同じじゃねえか>旅構成 チムやルムで行く時は天地入れるといいよ。
変なとこで孤独死してる人もカカロンが起こしてくれるし
フバーハ挟んでくれるからなんぼかましになる。
それでも何回犬が浮上したか分からんくらい時間掛かって胃が痛かったけどね。 初期に攻略試みた人達は、雑魚殲滅からの犬攻撃が合理的だと判断したが
後に解析が進むと犬を狙い続けて雑魚消した方が時間効率が良いのでは?と議論が始まるも
すでに定着した戦い方を変えようという流れにはできなかった
武構成が早いかどうかはともかく討伐率の低さ見ると安定にはほど遠いというのだけは数字が示している 抜かれるやつがいたら賢者一人じゃどうにもならん
装備や立ち位置でどうしても抜かれることはあるから
賢者のうまい下手なんてほぼ関係ない
賢者自体の装備がしょぼくて真っ先に抜かれるようなら論外だがな 武構成は雑魚をいち早く殲滅する事でリスク軽減し、雑魚がいなくなる事で犬にダメージが通るようになるというアプローチに対して
旅構成は雑魚から受けるダメージを極力減らす対策を施した上で最初から犬を攻撃し続けてショック状態に持ち込んでいくというアプローチ
だから旅なのに雑魚からダメージ受けまくってるようでは勝てなくて当然なんだよ
累積でショックになるというギミックがある以上、このボスは最初から投擲攻撃で倒せという指示が仕組まれてると普通は考える いまだに武で行ってる奴はそっとしておいてやれ
無理にこっちに引き入れてもメリットなどない
普段武の俺が早々に旅でやっているくらい、武が向かない敵だよ
無能な味方ほど怖いw ブレス48氷26で滅却すればブレス無効が広まってないな
武旅問わず滅却なしだは
旅でブレス88は滅多にいないし ぶっちゃけ、大多数にはどうでも良くて、カード消化でしかこないようなボスだろ。 失敗率の多くはテンの日しかやってないPTが毒属性減ブレスを取れてないからだろうね
これだとひねったことしないと運ゲーにも持ち込めないわ どこでも金ロザ竜玉みたいな奴には興味無さそうなアクセでよかったな 旅はレベルを上げてない、装備も無い、やったことすらない人が
少なからずいるという厳然たる事実はすぐには変えようがない
四諸侯を最後に旅が必要とされるボスがいなかったから。
扇に風斬りが実装されてからはサポ需要すら激減した いろんな職で遊んで欲しくてスキルポイントシステム改修したのに結局みんな武で遊びたいのね 武は前のドラゴンでやってた人が多いだろうからね
自分のサブは先月から旅芸人のレベル上げてるけど今やっと100
今月の10の日には間に合わないかな うちのサブの旅はブーメラン来てからほぼ毎日ゴールドカンストするくらい使われてるぞ >>384
じゃあレギロもガルドドンも運営お墨付きのパラで倒しとけ >>385
勝率の低さが全てを物語ってるよ
武構成は流行ったけど勝てない構成だったとという事だけはわかる 武とか旅とか構成のせいでないだろ。
普段ほとんどコインで挑戦されず、テンの日にライトが大量に乗り込んで死んでるだけだろ。 たし蟹
周回勢が少なければ少ないほどテンの日勢の割合が高くなるわな 野良テンカード5キャラ全勝ですまん
普段武の俺が全部旅で緑待ちよ
構成さえ正解なら野良楽勝 運営のコメントが「勝率が低いのはまだ攻略の最中なのでしょう」みたいな内容だったし
「こう戦えば楽なのに」と思っていても言えないもどかしさ 旅で緑出す奴は旅構成でとか書いておかないと武2旅賢になるぞ 武武旅賢は武構成で魔戦入りより安全度は上がるから下手な武賢にはメリットがあるけど
旅側には何のメリットもないどころか介護要員になるからな
どうしても武しかできない下手な奴を連れていくには旅がヘナ幻惑とかばらまきつつ
雑魚削り補助して賢の蘇生回復もフォローする形になるから悪くはないけど >>392
そうなんだよ
武の俺が旅に転職してるのになんで武2を介護しなきゃならんのかw
PTの安定感は高くなるけど、違うそうじゃない! ブBほど頑なに武構成で行きたがるんだよな
フレなら仕方ないから武Aを手配して世話するけど
安定させようと旅や天地を入れようとすると
「魔戦の方が早い」とか言い出すし まず武で行こうとする時点で色々とアレなんだよ
普通に考えればブメ旅で戦うボスだとわかる 空中にいようが関係なくダメージが与えられるブメ
しかも巻き込むように雑魚にもダメージと状態異常をばらまけて
ダメージ蓄積で犬が墜落してスタン状態になるギミック
更に空中で討伐に成功するとひらひらと落ちてくる演出付き >>392
その構成なら旅でなく天地で良いだろ
国政調査によれば天地は旅より人数も多い 天地はとりあえずお試しとか
オレみたいに持ち寄りで時間掛けるの嫌で、サポのみのクローバーで一気に+4に仕上げる奴も含まれてるからねw 麻痺幻惑マジバリに更新程度のフバーハは有効じゃない
総ダメージが大きいけどばらつきやすいからカカロンの先読みマラーも安定しやすい
逆に蘇生合戦はしづらい敵だからザオはあんまり期待したくない
二軍にはなるくらいかな >>398
天はサポや2アカで行くときにかなりの確率で使われるけど緑玉の天は旅より見かけないぞ
2アカで行く時はカカロンだけ出してほぼ放置しても平気な天は役に立つからね フバーハ、マジックバリアが両方使えて
ジバルンバを無視して蘇生、回復の出来る天地を使わない手は無い
全員が理解者なら必要無いが >>392
旅いるから回復いいやw
イオマータグランデイオナズン! 野良の旅構成ってブレス88超えてないといっちゃだめ?
滅却で無効ラインと毒100だけでもいい? 練習札で試してみたけどブレス40さえ装備で盛れれば
アクセは竜のうろこ+氷闇29%
スキルに被ダメ-10セット
宝珠はブレス耐性・打たれ名人・氷ガードをLv6にすれば
滅却込みでブレス無効化出来るね。
野良でも簡単に達成できるレベルだしこういうのを攻略サイトに書いてほしい。 スキル被ダメー10ある時点でやらないやつは記事になろうがなるまいがやらないと思う
面倒な事は他人まかせる or スルーというのが野良クオリティ 自分が弓魔戦やって盾で最低限のブレス耐性ある旅旅賢を誘うのが正解 ある程度出来る奴はなんの構成でも勝てる。そしてライトは勝てない。
出来る奴はほぼもう挑んでなくて、ライトが討ち死にしてるだけ。 挑んだ奴は、体感でゲルニックやゴレオンより弱いのは分かるだろ。
それでも勝率が上がらないのはそもそも、何をやってもまともに勝てない層がひたすら負けてるってのは分かるだろ。 当時のって入れないとライト層でも1分切るゲルちゃんが困った顔になる それでもドラゴンよりは強いだろ、なまじあいつが雑魚だったせいで
やっぱりブレスなんて買わなくていいんだっていう盾なし呪い即死一張羅マンが狩られてんだ >>414
ライトと行くとドラゴンの方が強いんだぜ いや誰と行っても絶対ドラゴンの方が弱いわ
ドラゴンで死にまくってる奴は犬なら更に死にまくるから いや誰と行っても絶対犬の方が弱いわ
犬で死にまくってる奴はドラゴンなら更に死にまくるから どっちかというと三将軍よりレオパルドのが厄介だけど
これはもう何人が耐性積んでるかどうかだろうな 公式に珍しいくらい丁寧に
行動パターンや対策が解説してあるね
なんか微笑ましいw
よーしテンの日は初心者募集しちゃうぞー >>419
反論食らって悔しいのか
なんでこんな馬鹿なこと言い張るのかわからんわ 公式が攻略法公開するってすごいね
本当に過去最低の討伐率なのだなぁ でも元々調べないような人は公式に攻略法載せたところで見ないんだよなあ >>422
なんか必死だったからコピペして返してみただけw これ間違った情報出してた極限とか虎の管理者恥晒してしまったけど修正するんかね 旅の怨念渦巻くスレだなw
間違ってて恥晒しなのは武高速を身内で行けない自分たちが野良旅を広められなかったことなのにね 実装直前のバトルチャレンジ時の運営構成がまさかのテンプレ構成だったのだね
プレイヤーがゴミ過ぎてきちんとした攻略を導き出せなかっただけで構成そのものはアレで合ってたw
魔が火力、レンと旅が補助+火力、賢者が回復メイン
必要なのは全員に共通して「ブレス」「氷闇」でジバルンバは集団で同一方向に回避←運営攻略記事より
ここで問題になるのが雑魚からのダメージで、これを解決できるのがレンのあんこくのきり
これで呪文ダメージと物理攻撃を無効にしやすくなる
またレンはフバーハがあるので盾を持たない魔の介護ができるのと、自身が最大3つの与ダメアップ特技を持つ事で火力貢献も期待できる
魔はブレス無効にはできないので、初回の氷ブレスに紅蓮蝶で対応できるのもレンの強み
以後は魔が火力出し始めるまでにバフを整え初回のルーティンをいかにやりすごすか
そこから先はあんこくの霧やきせきの雨、いやしのメロディなどが重なるので一気に畳みかけられるようになる 虎の武構成は別に間違えちゃいないけどなw
討伐タイムの早い動画だけみて出来る気になってさらに初顔合わせの野良で打ち合わせもなしでも可能と思ってる勘違いが多いだけw 武は不安定、旅は時間がかかる
正解はまさかの魔法構成とかか? >>430
虎の間違いって旅構成で「雑魚を倒せ」と書いてる部分では?
このボスのスマートな倒し方は犬をガンガン攻撃して落としてたから全員でフルボッコだと思うのだが
で、魔旅レ賢の強みは旅2に欠けていた火力の上積み
魔2では脆いが魔の脆さをレンが補えるので犬をより速く落とせるようになる
レンのケルベロスはFB小と同程度の火力アップができるわけで魔戦は最初から要らなかった
それよりも霧やフバーハ、バイキルトを持つレンが鍵だったというね 魔は二人いないと陣回せないし、不気味もきかねーとかで一人だと旅以下の火力ないんだが。。。 次のバージョンアップでムチまもが台頭するだろうな
これは間違いない 魔入りは流行ることはないでしょ
構成云々、戦い方云々ではなく
楽に済ませたい野良が魔をやりたがるのが目に見えてる
野良の道具が消えたのだって魔に誘われたくないからだし魔入りはないよ だから武やら旅やら関係なくて、ライトがテンの日やミネアの消化で討ち死にしてるだけ チャレンジの時は異常錬金で攻めてなかったから単体じゃわからないけどね
錬金ないとジャグでaペチがへるだけだし >>426
恥さらしはお前だと言う事に気がついてないおめでたさん乙 ブ 「武魔戦で余裕w」
↓ 現実は・・・
勝率6%の過去最低レベル
嘘構成情報垂れ流した攻略サイト赤っ恥 武構成広めた奴らのせいで過去最低の討伐率というのは事実だな
運営がアドバイス出すなんて異例の事態にブロガー沈黙、と 武構成広めた奴らのせいで過去最低の討伐率というのは事実だな
運営がアドバイス出すなんて異例の事態にブロガー沈黙、と 武構成広めた奴らのせいで過去最低の討伐率というのは事実だな
運営がアドバイス出すなんて異例の事態にブロガー沈黙、と 運営が言ってるのは耐性揃えろよ、であって構成の事じゃない
ただその全て耐性揃えるには盾が必要だと猿でもわかる
つまり盾持ちながら雑魚を無視できる状況整えて戦えって事だから武は無いぜ、と遠回しに皮肉ってる 息も避けろとは言わない辺り耐性ゲー想定だろうな
難易度ドラゴンと同じくらいってドラゴンも技全部顔面セーブする前提で考えてたのか… 運営の想定が常に正しいと思うならレギロもガルドドンもパラ構成で行けよ 「こう戦えば楽ですよ」と解説してくれないと構成再検討できない君たちが笑われてるだけだよ
エンドコンテンツの戦い方には創意工夫を認める運営だが、今回はあまりにも酷いので救いの手を差し伸べたというだけ
まあ5chではまともに攻略研究されてたと思うが上位ブロガーや生主はクソ構成垂れ流してだんまり 今回明らかになったのは現在の攻略サイトや生主のバトル解析能力の低さ
これはガルドドンの時にすでに露呈していたが、当初パラ構成で必死こいてた奴の多い事
ボスの特徴から逆引きしてどう倒していくかを考えるのが攻略サイトの連中の仕事のはずがまさかのパワープレイ推奨
5vhでここまで構成議論が長引いたのも珍しいがその原因は攻略サイトと全く違う構成がここでは合理性を保っていたからだよ
この構成、戦い方の方が正しいのになぜか違う構成が主流になっている違和感というか
これはレギローに戦士構成で挑み続けてたり、ガルドドンにパラ入れて勝てない言ってるのと同じ感覚
レギローは戦士ではなく天地が主役であり、ガルドドンもパラではなくデスがキーだった
今回も武や魔戦ではなく旅やレンがキーだったというだけの事
旅推しが諦めに入っていた矢先に運営からの手引き
さすがに武インフレに運営も呆れたのだろう
まあ弱体化すると叩かれるからこういう方法しか無いのはわかるが んなことよりバザー価格がクソゴミ安なのどういうことか真剣に考えなさい運営さん まあ運営さんからしたら大多数の他力本願のヘタクソさんが課金収入の大半を占めてるから見過ごせないんやろね モグラの頃からマセン構成は勝率を犠牲にした上級者向けだってのにまるで成長してない… ところで必死に時間かかるアピールしてる>>432がどれくらいで倒してるのか誰も聞いてない辺り皆やさしいな そういったバイアスを取り除くのが攻略ブログの役割のはずなのに 9日までにある程度合成を納得できる形にしとかないと酷いことになるな >>456
呆れたのはお前の無駄な長文だよーwww 運営のお知らせ見てひさびさに来たわww
ブ構成推しさんたち完全に息の根止められた気分はどうでちゅか〜(笑)
ちなみに旅構成を最初に推したのは俺だ ということでいいな?
まぁ俺は旅旅賢、だけじゃなくて耐性や装備もいいのを求めるからな
とりあえず108ブメ以外の奴には人権ないし、ヴィーラやポールスター奴も完全に寄生の意識で来いよ 武構成推奨してる人なんてここにはほぼいなかった
攻略サイトやブログを鵜呑みにして連投してる人が2〜3人いたくらいだと思う イタ過ぎて笑いが止まらん
ひさびさに見たわこんなイタイ奴
どう見てもお子様です
20歳超えてたら驚く まあお前らみたいな糞雑魚に武構成は無理なんだろうな
コインボスなんていかに早く回るかだから正解は武構成で合ってる
旅で1分半は相当運がいい時しかできないが武構成は普通にできる
雑魚共→旅構成
メイヴ5討伐者以上→武構成
という棲み分けができる感じだな たまに>>469みたいな誰と戦ってるのか分からない奴がいるのが面白いなw 野良の武なんて、誘ったら地獄を見るぞ
賢者2+旅2あたりで
多少時間はかかるが、絶対に崩壊しない構成でやった方が良いわ
賢者2人いれば雨は切れないし
全員が回復できるし、範囲持ちだし
これで危険になる場面が想定できないぐらい安定するわ
10の日までに、さっさと済ませておく事だ いやもうそれでいいんじゃね?
簡単なのが旅構成の利点だし、自分たちで勝手に難易度上げて早く終わった!って悦に入るのも個人の自由じゃん
一般人に広めようとしなければそれだけでいいよ 旅だろうが武だろうがどうでも良いが
運営はお知らせで旅構成を推してるって言い出したのは完全に頭おかしいだろ
武は余ってるから緑に多い理論が破綻したから
またしょうもないことを言い出したな 個人的には聖守護者を道着職で行ってるとそれらで使い回せるのが大きいかな
>>465みたいなのがいると装備買うのめんどくなる 国勢調査を見たけど、
勝率6割って、犬の全滅率が高すぎて驚いたわ
まぁ殆どが「武2魔戦」構成なんだろうけど
野良の恐ろしさが伝わってくるな
こんなの見たら、武や魔戦なんて怖くて誘えないわ >>>476
>>465はスターダムマンだろうけど、スターダムこそ守備も魔力もきようさも低くて
魔犬は後出し行動必須だから短縮も死ぬ
最高の寄生装備なんだなー
むしろ賢者があっちに行ったり吹っ飛んだりするからハッスルのサポートは死なない 装備で煽り入れてくるやつに熱くなるなよ
旅構成の売りは93だろうが最新だろうがブレス一定値つんで防衛産ブメ揃えれば気楽にいけるのが売りだったろ
煽りに反応して装備否定してたら本末転倒 運営が説明しているようにブレスと氷闇耐性付けて雑魚に幻惑入れればスマートに戦えるボス
ジバルンバは回避し、頭割りは全員で受ける
これだけ
まず雑魚を倒そうとするから倒せない場合に崩れて全滅する
何度も言われてきた事
で、雑魚を倒せないのが悪いの一点張りだから武構成はポンコツなんだよ 旅レンや賢者には闇20セットが用意されていて、今回の盾はブレス10%付き
ブレスガーダーならブレス錬金34あればそれだけで宝珠分足してブレス耐性50%
更に体上にブレス耐性38%付ければ心頭滅却しなくてもブレス攻撃が無効になる(鱗と被ダメ-10と氷闇は必要)
エトワールやアビスの方がよりドルマ系を軽減できるが必須ではなく
ブレスも頭に怯えつけるなら必須でもない
ただし旅レンや賢はこのどちらにも対応しやすい職なのは確か
ブレスと呪文の対策ができたなら後は雑魚の通常攻撃が痛いくらいなので幻惑を入れて軽減
旅なら一発必殺くればヒョイヒョイ避けたりする事も
武はこういう事ができないので(できなくは無いがやらない)雑魚を倒さないと危険
逆に言うと雑魚を倒せないなら武で参加してはいけない 何度も言われてきたことキリッ
毎度お馴染みの二連投マン自身が言ってきたことじゃねーかw 運営が魔犬推しなのは多分、破界編のラスボスで必須のアクセになるからじゃね?
同盟バトルだと4PTで目立たない遊やスパみたいな高必殺率職でも活躍できるしな 武旅賢を出せるようにしとけばいいでしょ
特に賢者はどの構成にも大体入ってるし
武か旅のどちらしか出来ない奴がぶーぶー言ってるんじゃないの これだけ言われても緑玉もグレンの募集も武構成だらけなんだよなあ
どうせ武構成しか成立しないなら装備そろってる自分が武やったほうがマシっていうね ここで言われてるだけでその他では言われてないんだろうから当然だろ 未だに武で挑んで負けまくってる人が多いから運営がわざわざ「それ違いますぜ」と指摘してくれた 緑で即売れは旅で武は大量に余っててテンプレは旅で旅構成が主流だって
あんなに騒いでしきりにいってた旅芸人さんは
勝率が公開されると手のひらクルーして武がテンプレとか言い出して本当に二枚舌だな・・・ 三将軍の時と同じこと繰り返してんな
風のマント強けりゃもっと広まりそうだけど 武とか旅とか関係なく雑魚対策しろってだけの話だろ
武だってブレス48%+闇50%くらいのラインに乗せて雑魚に百花や花ふぶきすれば楽に戦えるっての
ジゴスパ撃ち漏らし出た時点でそういう頭の切り替えできないから負けるんだよ 武のブレス48%は錬金理論値だから無理
SHTでの軽減分考えたら46%でも行ける
それに氷闇装備すると怯え頭だからHP足りなくて羽で死ぬ
装備の段階から武は雑魚対策が不十分、だからジゴスパミスしたらカオスになる
構成や中の人の問題ではなく装備の問題 普通に賢・賢コンビで雨を維持すればイージーモードなんだけどな
ドラゴンも然り 武と旅の言い争いが続いてるけど一度体勢が崩れたときに文字通り何にもできなくなるマセンが一番全滅率を上げてる気がするわ カテドラルでブレス100の賢者はマホステして雑魚に幻惑入れたらあとは雨回して攻撃し放題ですし
ジバルンバ踏んでもさほど痛くもない
ただ闇耐性大だから効率はあまりよくない
結局、ブレスとドルマ対策して幻惑入れるって所がポイントでHPリジェネとか多く持ってる旅や賢が適してるのはそういう部分含めてなんだな
武は雑魚倒せるけど他は倒せないから必然的にそうなる >>494
武が入る時点で中衛に魔戦が求められるのは必然かと
旅構成にはあまり魔戦入らないって
その分旅3にしたり天地入れたりアレジンも多い
武に天地加えても安定はしないんだよ
高出力が売りなのに出力下がったらより不安定になる 誤解ないように言うとマセンの中身の問題ではなく職の特性が問題だと思う
犬に限らず一度ぐだったときのマセンの無力感半端ないからね 武で勝てない⇒回復がきついから天地を入れよう⇒更に不安定に
よくある話 攻略のポイント
・「ブレス」攻撃や、氷、闇属性の攻撃が多いようです。何か対策を考えて挑戦してみましょう!
・地面が光ったら「ジバルンバサンバ」が使われた合図! 光っていない場所まで逃げよう!
・上空にいる時に使ってくる「翼刃の豪雨」は、バラバラに行動しているとやられてしまいます!
できるだけ皆で集まって行動しましょう!
本当にこれだけなんだよな
これができれば全滅するわけないんだけど・・・w >>499
ブレス耐性もろくに無く、氷闇つけずに大竜玉
ジバルンバサンバで移動した後、雑魚追いかけて豪雨で孤立死
こういう事が起きやすいんだな
早期に雑魚殲滅できるならいいが2週目の雑魚はルーティン確定じゃないし
地上で隊列崩れた後だから連携もとれなかったりする
敗因はそこ >>496
武が不安定なのは雑魚がいるときであって
雑魚に対して相性が悪い魔戦がいても役にはたたない
単体ボスを瞬殺する状況とはまるで違うから魔戦外して不安定になるというのは間違い ブレス耐性、氷闇耐性つけて雑魚に幻惑
ジバルンバはみんなで同一方向に回避
バラけず一か所に固まって戦う
運営のアドバイスはこれ
武はどうしてもバラけやすいから息の合った人向け
ボイチャ必須
旅は攻撃の主軸が犬本体固定だからバラけにくい
みんなでジバルンバ回避して犬本体へ攻撃、の繰り返し
説明も簡単、ブレスも積みやすいし流通装備だけでも滅却無しブレス無効が容易 武が雑魚を追いかけて行くせいでますます散らばるんだよな
みんなで集まって待ってれば雑魚のほうから寄ってくるってのに 見れば見るほど万魔構成で無敗の安定6〜7分コースのオレが正義に見えるぜ ルンバが足元に出ることわかってない奴多いよな
一人だけ先に逃げてる奴がいると他の三人はその方向に逃げることができないから散り散りになりがち >>500
2回目の雑魚こそSHTジゴスパ確定状況だから現れた瞬間溶けて崩れようが無いだろ
もっとも武構成は8割方1回目で倒せるから2回目の雑魚を見ることはあまりないけど 武構成は一回目の雑魚で全滅するので二回目の雑魚を見る事はない、まだ読んだ 武構成はしっかり動ける奴が集まればサクッと倒せるんだけど問題なのはそういうPTの割合なんだよね
しっかり動けてサクッと倒せるPTは1割
残りの9割は雑魚なかなか落とせずグダグダ長期戦コース
たった1割の良い方の理想的な戦闘の宣伝ばかりして残りの9割のグダグダコースを見なかったことにしてるのがあかん 武構成って難しいの…?
野良でもピンチになることすら無かったけど、職業より自分のPSとか認識の方が問題なんじゃ…? 難しいの?って聞いておいて認識不足を指摘するとはなかなかやるな 煽りとしては下手すぎるな
一人がどれだけ上手くても他メンバーの動きまでは変えられないし
愚痴ってる方が下手くそだとしたらじゃあ他のメンバーは何?って話になる 【悲報】極限、攻略の虎が運営にダメだしされる
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1599229946/164
164 名前:その名前は774人います (ワッチョイ df56-3NJ+)[] 投稿日:2020/09/05(土) 13:26:24.80 ID:DmGbcnor0
武武マセン賢者でも旅3レン1ブメ構成でもやっているけど
武武マセン構成のほうが楽かな
俺は必ず賢者とレンをやっている、イキリ自慢と思ってもらって結構だが
武武構成は死なないまともな賢者がいれば他はライトでもなんとかなるよ >>513
イキリ自慢なんて誰も思わんだろw
全くやってないやつかやってても煽りで適当なこと言ってるだけと思われるだけ 賢者でしかやったことないけど、雨切らさないようにしてただけ。
落ちたのは欲出して攻撃したときぐらい。
後は毒100ブレス耐性盛りの装備で呪文はマホステで防いでいたくらい。自分が落ちなければ離れた人くらいしかやられなかったなぁ。 テンの日やミネアでライトが討ち死にしてるだけ。
簡単に完成するコインだし、上手い奴はすぐに勝ち抜けして上手い奴はもう挑まないボスだからだろ。 回復意識高くてブレス100マホステして氷闇なんかつけずHP盛ってるマトモな賢者なら全滅させようがない
でも結局ゴミ武だと介護なのでメロディあって楽できる旅がいいです 俺だって実装2日目で欲しい合成が完成してもう挑んでないし、今更挑んでる上手い奴なんか居ないだろ。 いやあ今はそうだろうけどこれからどうなるかわからんぞ >>521
うまい奴だって必要性感じてなければコイン安くなるまで放置で10の日しかやらん奴もいるだろ >>7
3時間15分25秒あたりから
戦闘を見たけど、
・賢者が扇を装備している
(一般的に、ブメの方が回魔が高い)
・賢者のベホマラーの回復が310〜320台
(回復に力を入れてる賢者は400台ある)
・賢者がジバルンバサンバを複数回、食らう
・賢者が、味方が死んでるのにイオマータを撃つ
いやしの雨をかけてない状態なのに
その後で「分散しちゃうからダメか」と気付いた
固定メンバーで、
葉っぱ・雫を惜しみなく使ってくれるメンバーでも
これじゃ厳しい戦いになるわな 扇とマラー回復量はそんなに咎めるポイントでもない
これでも動きがまともなら十分立ち回れる
他が絶望的すぎるんだわ 普通はブレス対策で旅は連想せんだろ
レンで来る人増えるかもw >>527
敵が仲間呼んで最大5匹でブレス吐いてくるのに「霧でブレス対策」とか頭おかしい奴しか考えないってw ブメもつと滅茶苦茶マラーの回復量増えると思ってるやつ多いよな >>529
だとしてもフバーハ使える職は3つしか無い 魔犬の仮面が一番活躍する相手はレオパルドなのはガチ
滅却結界スカラ早読み祈りなんかが勝手に掛かって楽 >>530
自分が賢者でいくときは
ブメ持って、不思議カードに回復魔力、ブエル紋章、
回復系の宝珠は(僧侶と同じレベルで)全開まで調整してるぞ
>>7 の賢者と比べて、
自分のベホマラーの回復は420〜430台で、
100以上の差があるぞ
この差は結構大きいぞ
そもそも魔犬の賢者は回復担当なんだから、基本的にブメ装備は当然だろうが、
扇装備でも、ラクシュミーや孔雀姫ならばOKだが、
実際に扇装備してる賢者の殆どがプロセルピナや黒仙翼だからな
回復が追いつかずに壊滅しやすくなるのは必然だわ 他で回魔あがってるだけだろブメ持たなきゃダメってのがアホだって話だ そもそも、魔犬において
賢者が扇を持つメリットが皆無なんだよ
攻撃する気マンマンなのが目に見えてる
開幕に風切りする必要もないし
当然ながら賢者が攻撃すると
>>7 の動画のように、壊滅しやすくなる
魔犬の賢者は、ブメ持って、
ひたすら雨維持、マラー、蘇生で良いんだよ 賢者に蘇生とか言ってるアホがブメだの扇だ言ってるのが笑えるな 旅構成は攻撃が旅だけだとなかなか削れない時あるからな〜 仮に武で勝率が落ちるとしても、
勝率を犠牲にして時短するってのは、まもまも魔戦と同じコンセプトなんだから、今までの攻略で正解と言われた物に照らし合わせれば、武が大正解で、時間のかかる構成は下手くそが頑張れよって構成枠だろ。 回復300と400って全然違うからな
旅の強化前のハッスルは300だった
それがブメ装備で強化後が400台になって
やっとヒーラーとしての地位が認められた
賢者でベホマラーの回復300ならば、
旅を入れた方がまだ良いだろ
雨も維持できていないし
賢者を入れてる意味がわからんわ その動画の賢者の装備が少し巻き戻すと見れるんだが
智謀だったりアガレスだったり大竜玉付けてるくせにHP590しかなかったり色々ダメだぞw
マラーも350台とか この短時間でそんなにIDコロコロさせてまで力説することでもないぞ >>543
ガルドドンの装備・宝珠で、そのまま魔犬にいった感じだな
ちなみにマラーの回復量は310〜320台ね
一戦目の動画見る限りでは >>545
直前にアビス下回復魔力埋めから毒装備に変えてたわ
その前に戦ってたギュメイやドラゴンで見てた >>546
せめて智謀⇒金ロザ(or竜ウロコ)に変更すべきだったね
ギュメイやドラゴン程度なら、装備が適当でも余裕だろうけど ドラゴンはドラゴンでロックの仕様理解してない奴ばかりだと終わるぞ >540
今までのまも魔戦構成とこのボスの武構成は話がちょっと違う
まも構成は他の構成より本当に早いから良いんだけど
武構成と旅構成は大した時間が無いのが問題
旅構成でも2分ちょいだからね
武構成は雑魚を倒してからボスを削るという無駄なターンが入るが
旅構成は最初からボスを削れるというのが時間差を少なくしてる 動画基準で祈り2段ベホマラーの最低回復量計算したけど
魔力 宝珠 回+ 回復量
483 0 20 330 動画
483 6 35 360 回復魔力無扇
530 6 35 385 回復魔力付扇
555 6 35 400 ドラゴンウイング
600 6 35 420 理想
宝珠ふって回復魔力ついてる武器装備しろってこったな 同じだろ、まも構成のゴレオンも動き理解してない奴だと
鉄球投げ祭りになる、モードチェンジしたらラッシュ放棄して様子見したりとかな
武構成も雑魚瞬殺のやり方を理解してないやつだとグダる
武構成もまも構成もチャートに沿った動きが出来て成立する構成
それが出来ないなら旅やれって話しだろ わかってない旅は武より更に悲惨だぞ
攻略の虎が「デュアルで雑魚を落とす」って指導しちゃってるし >>551
回魔だけ考えたらブメだが、悟り(祈り)更新の手間考えると扇もありだよ
ブレス滅却無しなブPTとかだと、雨がギリギリで悟り挟む暇がない まぁ、行動時5%だから更新されないこともあるが、そこそこ発動する
あと、暴走も結構付くからじわじわ減ってても一気に全快になる
ついでに、ガルーダ以前ならすばやさ上がると言うメリットも
賢者はすばやさ遅いからそこそこ恩恵ある まぁどう考えてもドラゴンウィングかなぁ
暴走結構つくって攻撃するの? 攻略サイトの管理人はドラゴンを戦士2構成やゲルニックを天地構成で
やるわけない理由が諸君には分かるか?
そこそこ動ける4人で初日に挑んで攻略記事を書くからだ。同じ面子で構成変えて
いろいろ試すなら最適解は武構成に落ち着くんだよ。
攻略サイトはPTに地雷がいることを想定していない、地雷想定なら最初から3人討伐記事を書く
だがそれだと記事の需要がない。どこの攻略サイトも旅構成をほとんどとりあげないのは
地雷入ることは想定されてないからだ。その手の記事で需要あるのは自身が地雷で
読者層もライトで地雷の多いまるすけブログくらいだ 扇でも回魔520〜550ぐらいは行くでしょ、そのままブメに変えると630ぐらいじゃね
実践するとマラーは30ぐらいの差だが >>559
魔戦が確実にいるのにステラにする意味なくない? シドーと聖守護者に備えて破片貯めておいた方がよさそうだな >>562
確実じゃないし死んだりしたら剥がされる、1回使ったきりでもう使われないのでグダったらきつい
呪速5%よりはでかいわ
開幕早詠みも確実ではないが良い 死んだらのあたりで理由考えるの苦しいのは分かるけど
死なないでお願い 野良ですら何起きてもおかしくねーわ
魔戦もいるかすらわからない
散り散りになって頭割りを一人で受けるのも考えられる 旅構成で賢者行くとき 扇もブメもあるけど ブメの方が良いな
旅のメイン火力が物理なのに賢者が扇よりブメの方が安定 >>560
賢者・扇 110P 行動時5%で聖なる祈り
>>557
暴走は攻撃時だからつかなかった、すまん 旅2とレン賢か天賢が安定やね
地味に幻惑は重要
レンの暗黒は呪文も通常ダメも下げてくれる
呪文は雑魚しか使わんし
天はカカロンいるから回復は安定
後は好みで 固定だとレン枠に占入れて月置くのもありやね
サンバで動くけど1発入れば雑魚消えるまでは効いとるし
ブレスは盾で防ぎ呪文はアクセと 料理で防ぎ後は幻惑で安定
ほんまストレスフリー 緑玉を見ても、もう希望者が極端に少なくなってるし
(ドラゴンの方が多いし)
手っ取り早くパーティを成立させるには、
自分が賢者になって、武3を誘って行くのが現実的かな
開幕で風斬りして、雨入れて、
あとは武がマトモな連中なら、雑魚をちゃんと処理してくれるだろ
雑魚処理さえ、ちゃんとしてくれれば、あとは何とでもなるから
魔戦がいないときは武3でも良いんじゃない? そうか?
むしろ理に適ってるとは思うけど
雑魚が残った時に困りやすいから魔戦入りよりはむしろ安定構成だろ >>572
レンの幻惑は確かに強いんだけど100%防げるわけじゃないのと
バラけると雑魚が離れてて霧が届かなかったりする
やっぱり道具が磁界敷いてジャマーしまくって旅介護が一番安定する 魔戦が一番要らないよ
早く倒す方が安定するみたいな幻想抱いてると苦戦する
確実に影を瞬殺できるならなおさら魔戦は要らない
フォース不要で貢献できるレンが最適解 練習札でミスド入れて旅レン構成やった事あるけど全く危なげないかわり時間がかかるんだよ
普通に3〜4分くらいかかる
サポはジバルンバ回避しまくるからミスドではなく旅旅レンか魔旅レンみたいな構成の方が良いのかもしれないが
何度も雑魚召喚されるからその都度ジバルンバで散って介護しきれなくなる ボスの初回行動にブレスがあるのはレンの紅蓮蝶を使うようにという事でしょう
心頭滅却やフバーハを後回しにできるから火力や回復はターンためられるし他の行動から入れる
暗黒のきりの初回チャージは雑魚が出現して近寄ってくるくらい
全部レンの事考慮して設定してるんだよ、このボス
雑魚のブレス、ドルマ、通常を全部無力化できる上バイキもあるし与ダメ技3つも持ってる
爪火力も高い
魔戦入れるより断然速くて楽 魔戦入れないなら賢は猶更ステラじゃん
ブはジゴスパ外して雑魚を1匹ずつ一閃でつつき散らかすまでがセット 魔戦でもレンでもいいけどイルミン装備しないなら弓じゃなくて盾持ってろって思う
あと勘違いしてる奴いるけど魔戦はクロックが本体でFBはおまけ要素だからな 魔は要らない
メラゾで800程度、暴走して1200くらい
デュアルなら400〜500*2、そのうちルカニ入るのでもう少し上がる
だいたい盾持てない職はこのボス向きじゃない
色々な職業試したがブメ旅が一番火力があった レンのブーメランは火力が低いから補助に徹するんだよ
フバーハして暗黒のきりまいて回復補助したりフェンリル、ケルベロス
スタン中のレオパルドに爪に換えてから壁しながらサマーソルト、ライガー
痛恨で死亡しても自バイキできるし
犬にはレン 既出かもしれないけど犬を行動不能にするのに必要なダメージは多分2万
DCで約1000〜1500くらい出せるから旅2人いるなら1人あたり8〜10回ブメ当てれば落とせる計算
実際にはレボル入るからもっと早いけど 武は雑魚殲滅するより先に床に転がってたり、なぜか初回ブレスで死にそうになってたりするから困る
耐性の優先順位は職業関係なく
1.ブレス(ブレス無効できないなら怯え)
2.闇
3.氷、土、毒
実際に多いのが毒100、ブレス30〜40で氷闇無しのバトルパッツァやパスタ
ブレス無効にできないなら怯えは必須
雑魚殲滅できようができまいが保険で闇とタルトも準必須
他の耐性はそんなに優先順位高くない
あれば良いけど無くても大きな影響無し
ただし氷はブレス88未満なら付けるだけでブレス無効になる
ブレス無効にしようがない武には要らないが闇は必要なのでアクセは氷闇にしてくれ
絶対に雑魚倒せると自信満々だろうが何が起こるかわからないのだからテンプレにすべき レンとかいう寄生はいらないです
レンが有用ならレン3で池 ブメレンは火力がゴミだがツメに変えると瞬間火力は出る
レンが求められるのは暗黒と紅蓮蝶とフバーハ、バイキ、ケルベロスとサマクロ
補助性能がこのボスに合致するって事だろう
FBにはクールタイムがあるが旅レンだと間髪入れずにダメupが入る
そもそもクロックなくても旅は最初からCT-20秒だ レンにしろ旅にしろそんなガチ装備してるのほとんど野良にはいないだろう
これの為に装備新調する気もないだろうし 暗黒のきりでヘナトス+呪文威力半減+強幻惑がまとめて範囲で入るからね
DBで成功率上がるので先にチャージタイムが来る旅がいるなら確実
ボス狙っても勝手に雑魚にも魔導入るので そもそもエトワールなんぞ全く流行ってなくて出品数も少なくロクに流通していない
今更96のゼルメアやるのも面倒 ガチ装備は一つの指標
それくらい用意すれば楽
不安があるならそこまで用意するんだよ
それは意識の高さを表してる
余裕ぶっこいてる奴ほど装備手抜きで全滅繰り返していつも草生やしてる
理想はそことしてそこにどこまで近づけていくかは財布や倉庫と相談するだけ
それに属性耐性装備は他でも使えるんだぜ? >>592
ブレス耐性足りないなら滅却やフバーハ
闇耐性足りないなら魔結界やマジバリ
装備で足りない部分を補う手段はあるがターンを使う
エトワール無いと戦えない、ではなくエトワールなら魔結界不要または一回で済むくらいの差
必要なのはブレス錬金と氷闇とダークタルト
別にスターダムでもポールでもヴィーラでも構わないが来週にも新しい防具が来るのにあえて今揃えるかと言われたら考えるだろうが
ブレスガーダーのブレス埋めはあって困るものではない
次の盾来るのは半年くらい後だしブレス付きなんてあと2年くらい出ない そこまで理解して揃えてる奴なら武構成でも問題なく立ち回れるはずだけど
現実は勝率6割程度というw この長文連投野郎はもう放置しとけ
同じようなこと毎度わめくだけでよめんどいだけだから このスレ見てフレのカード消化に旅構成で行ったら1回で楽に勝てました。
ありがとうございました。
身代わりコイン入れましたけど初見なので緊張しまくって何度もサバサンバ当たってしまって申し訳ないです。 装備揃えた方が良いとアドバイスしようが「武でSHTジゴスパすれば一瞬で終わるからどうでもいい」と一蹴されるんだよ そりゃ次が来るのに今旅装備は揃えたくないだろ
武はサ終までガナドールでいいけどな 装備揃えたくないマンは武でカオスを楽しめばいい
アクセ完成に近づけたいなら旅装備を調える
次の防具が劇的にこのボスと相性が良いならともかくその可能性あるんかね
闇付きの旅装備ってあと3〜5年くらい出ないんじゃね?
レイブンから4年くらいしてようやくエトワールだろ 揃えにくく追加購入の汎用性も無いエトワールを揃える苦労には全く見合わない
ヴィーラも効果ゴミなので次来たら死亡確定 長く遊んでるなら属性防具は上位が出るまでキープするとわかってるからエトワールは持ってるはず
同盟バトルでも使うし闇使うボスは多い
闇芸人、闇レン、闇スパとかめちゃくちゃ強いだろうに 次の守護者に武バト装備も鎧もローブも出番が無いくらいにならないと装備揃えないからな 防具の種類以前に旅防具を買う気が無いのだろう
旅アタッカー枠とか今までほとんど無かったし
後期の三将軍くらいか
ザルトラの時は踊りだからバト装備流用できたし、悪霊の頃はセット装備の重要度今ほどでもなかった
今後も旅やレンがアタッカーにどんどん入り込んでくるとオンリーワン効果のエトワールは更に価値が上がるだろうな 書くスレ間違えた・・・
なぜ武武マセ賢は失敗するのか!
それは雑魚処理に専念しすぎる武2名が散らばり過ぎて、賢者の雨の範囲から出てしまっているから
マセンのFBは武2名が生存してるのが大前提なのに雨の範囲外だった武が床舐めてるからマセンも機能しなくなる
武武賢賢こそ正解 ここで一生懸命重要性説いて、揃えるのが当たり前とか言ってるけど
エトワール出た頃はヴィーラ以上に失速早かったし
今も出品数2桁で全然流通してないし実情と完全に乖離してんだが >>599
サ終までガナドールとか言うんだったらトライバルでも良かっただろw
結局HPや守備の面で買い替えたんだろうからメインキャラならまたどこかで新調するだろう エトワールは有効だが大事なのはブレス錬金だから
あとはアクセと料理なので誰でも用意できるもの
武はブレス盾買いたく無いからだだこねてるだけだ ゼルメアで拾ったヴィーラの毒100とかあればセット崩れていようがどうでもいいんだよ
大事なのはブレス盾と氷闇の月飾りとダークタルトだ
武は盾が持てないから体上にブレス積め
それだけ >>607
ver6来るかも怪しいし今後有用な装備出る保証は全く無い
少なくともver5の間はガナドール確定
ガナドールはトライバルの完全上位互換だっただけだろ
>>608
セット崩れてたらごり押ししているエトワールの意味がねーだろが アビス雷28堀りの副産物で出たヴィーラ一式でいってるわ。
盾に埋め尽くしのブレスガーダー用意するだけで
アクセ宝珠スキル+滅却で無効化出来るんだから
ブメも防衛軍産の幻惑一枠付いただけの適当なブメだよ
今からでも誰でも揃えられるレベルなんだから攻略サイトははよページ更新しろ >>610
だったらガナドール上位が出たらやっぱり買い換えるんじゃねえか >>612
少なくとも5.3、5.5が来てもローテーション上ガナドールの上位互換は出ない
5.3まで来ているのにver6の話は全く出ないので
サ終もしくはメジャーアップデート終了の線が強い
仮に6.1が来たところでガナドールに匹敵する効果である保証もない
ここまで勘案するとサ終までガナドールも濃厚だろ もうすぐサービス終わると思ってるならそんな熱く語らず他の面白いゲームやった方がいいんじゃw いろんな可能性を考えて、その中で一番高そうな可能性でモノを言っているだけだ
お前こそ「サ終といってる奴の意見は聞かなくていいぞ 」ってことで
完全に感情論だけで論破しにかかってるだろ 武構成で行ったけど8分ぐらいかかった上に全滅しそうだった
武構成は本体叩くのに雑魚処理しなきゃならないのが無駄な時間だな
勝率低いのが分かったわ 倒せない率60%だからほとんどが下手くそになるぞ
運良く倒せた奴がマウント取ってるだけで武構成は構造的欠陥を抱えてる勘違い構成だ >>620
普段周回もされず、ライトがテンの日やミネアの消化に来て惨殺されてるだけで構成のせいではない。 おまえそればっかだな、相手してくれる人がいるだけありがたいと思いなよ 武構成は勝つだけで凄いんよ
旅構成が勝率100に近いからw 旅は楽勝とは言わないが普通に戦える
武は勝てたらラッキー程度の勝率 旅が全勝だとすると武は半分くらい勝てない計算
旅も辛勝だとすると武は7割くらい全滅してる計算
どっちにしても足引っ張ってる 武構成論はマウントを取りたいがために強弁してるのではないかとの気持ちが非常に強まってくるぜ! >>591
雑魚に暗黒の霧が全部入るなら一気にヌルゲーになるな
そんな都合よくまとまってくれるかね
幻惑だけなら月タロットでいいがヘナと呪文半減が付くのは暗黒の霧だけだし >>627
旅の使用者が多くて勝率低いなら旅のせいになるが
旅の使用率低いのに討伐報告は多いのだから単純に武がひたすら負けまくってのこの数値だろう
武で余裕言ってるのは毎回同じ奴なんじゃないだろうか >>629
毎回同じ奴ってのはその通りかもしれないw 武構成はマウントて感じるのはただ下手くそなだけでは?
なんか難しい動きあったっけ? 武ができない人は旅で行けよ
自分の力量に合わせて構成を変えるのも実力の一つだぞ
無理に武構成でやっても壊滅するだけだ
誰だって最初は下手なんだから少しずつ上達していけばいい 別にないけど?しかし自分以外のプレイヤーが自分と同じ動きを実際にできるてるかっていうとそうでもなかったよ 武しかできない人は武で行って負けてなさい
両方出来る俺は旅で全勝してる
ただそれだけのこと まあ構成理論を理解してないサイドにも問題はある
理解しようと努めたら全滅率も下がるだろうけど
考えるのが嫌なんだろう
そういうのは旅でも全滅すると思う 能動的なテンションアップ、ジゴで雑魚を半壊はさせられる、取りこぼしにも単体性能が光る
こんな職業使って負けるやつが別の職業やったところで安定(笑)するわけねえから武は正解
賢者も言うまでもなく雑魚フェーズで雨が光るので正解
じゃあ何が間違ってるかって残ってんの1人しかいねえだろ
安定しないPTで本体専用職入れてるから死ぬんだよ 勝てない理由をいつも構成のせいにするやつはいつまでも上達しないものだ
ゲルニックやゴレオンでまもで全滅するやつは天地でいく、ドラゴンで武で勝てないやつは
天地や戦士でいく、ドラゴンで武で勝てなかったやつは犬を旅でいく
たったそれだけの話しさ、自分が下手なのはいつまでも構成にしてる
まあ身の丈にあった構成って意味では正解か 構成ではなく耐性の問題
ブレス、氷闇をしっかり積めば構成関係なくより安定する
武はすぐに雑魚倒す前提だからこのあたりが甘い
旅もよくわってない奴らは耐性疎かにして負けてる
一番大事なのはブレスと氷闇、あとダークタルト食う事
この肝心な情報が欠落してたら勝てる敵にも勝てないのは当然な
武はせめてブレス40まで積んで闇も飯込み40以上
これでSHT軽減含めて色々と耐えられるんだよ
攻撃力はそんなに要らんからHPアクセで満たして羽くらい耐えろ
死ななければ武の火力でどうにでもなる
死にまくるからバイキフォース雨剥がれてグダる
とにかく死ぬなよ
タゲられてるのわかってたらやいば受けして耐えろよ 毒100と滅却込みブレス86+氷35+被ダメージ-52でHP700以上あれば何でもいい 武構成で勝てない奴雑魚すぎwwww
って言ってる人はアストルティア全体の中ではかなり強いと自覚したほうが良いと思う
普通のつもりかもしれないけど全プレイヤーを俯瞰してみたら希少プレイヤー
そこを踏まえないと再びこんなことが起きる 何処に行くにも武なんだろw
武しかできない無能だから仕方ない 構成の前にジバルンバと逃げる方向固定して固まって動くことを意識しないとな
ジバルンバ踏んでたりバラバラになってるならそれ以前の問題だから バラバラになるのはジバを把握していないから
アタッカーは吹き出しを把握しずらいので誰かが宣言するべき このアクセが何でこんな評価低いのかいまいちわからんね
常闇聖守護でめっちゃ役に立つじゃん
中衛後衛、多段じゃない前衛はもう死神じゃなくてこれでいいんじゃないの? 何度かよく観察してやればジバの仕様判りそうなものなんだけど野良は全く見てないね
ジバは3つ出る内1つは犬付近に、残る2つはPTのメンツの二人の足元に出現する
つまり集まっていればジバを避ける距離を短く出来る
大人しく集まっていればジバもよけやすく影も寄ってくるんだけど
野良だと追いかけっこしたりジゴスパ早漏するから公式発表の勝率が酷い事になってるのよね 影が寄ってくるかは運だぞ近タゲドルモーアが抽選されると離れるんでな
2巡目以降は即ジゴれるんでとにかく1巡目をしのぐ構成にすりゃいい
よって魔戦を外して道具でも入れとけって話な
バカでも磁界おいときゃ集まってくるんだからよw >>639
フレのライトちゃん達はドラゴンにバトでいくけどワンパンなんだぜw勿論耐性はないから戦士の方がマジでマシ
ゲルニックの時もはくあい付けた方がいいよと言ったけど持ってなく両手でひたすらぺちw とりあえず緑玉でいくのは何で希望出せばいいんだ?
実装の時にフレと行ってから一切行ってなくてそろそろやろうかと思ってるんだが
一応バトルは全部一通りやってるから上手くもないが
下手ではないし職も耐性含め大概は出せる 賢者はきちんと「旅構成希望」と書いておかないとブに拉致られて禿げ上がる事になる 旅構成のレンは犬が飛んでる時の火力がゴミだから主な利点は雑魚の弱体
犬をダウンで落とした後にいちいちツメに持ち替えて火力上げるとか別に要らんから
レンを入れる場合の主な目的は雑魚の弱体のみと考えた方がいい
旅構成の場合はまともな盾と体上錬金積んでてブメ手でヘナとか幻惑ばらまけるならそもそも雑魚はゴミだからレンは不要
しょぼい錬金しか積んでない場合のみレン入れると効果があるかもね
武構成にレンなら安定度は上がりそうではある 緑に旅おらんすぎて旅構成試せなかった。
クソ装備の武誘う勇気はないです 無理だろうな
どこかのまとめで見たが、天地は初心者向けだと思ってるのが多いとか
立ち回り上級者向けの武構成は無理
でも安全マージン取りすぎる天地入りは簡単過ぎて俺達のプライドが許さない(タイム的にも)
的な なんか影直線上に出るし麻痺入るからじわれいなずまも想定だとは思うんだよね
ジゴスパが想定じゃないから次どう繋げるかはわからないけど
梃入れされるしムチ技…? じわれってそもそも使ったことないんだけど
飛翔モンスターに有効なん? >>660
旅も、レンも、天地も、道具も
殆どいないよ
唯一いるのが武だけ。武は常時いる
・妥協して、武3を誘っていくか
・諦めて固定でいくか
もうコイン価格も随分と安くなったし
全滅しても、笑って許せるぐらい安くなったから
気軽に武を誘って行けば良いと思う マトモな人は完成してドンドン抜けて行って、希望者が激減してるんだから
もう現実的に考えて、野良で「理想の構成」なんて実現不可能なんだから
自分が賢者になって、武3を誘って、さっさと行ってくれば良いよ
開幕で風斬りの舞やって、雨維持しておけば、
あとは、武3人いれば雑魚処理は何とでもなるでしょ
魔戦入りと比べたら時間は多少かかるが、倒せればOKでしょ
ということで、ないものねだりしても時間の無駄だから
武3誘って行くのが現実的なチョイスだな。
これが嫌なら固定で行け >>668
誰のことだ?
別人と勘違いしてるみたいだな 旅誘うかサポで行くかフレチムで旅構成で行くだけだよ
野良武誘うくらいならミスド旅3の方がまだ楽 昨日賢で緑玉だしてたら旅3から声掛かったからOKしてみたら1人がまさかの棍旅で驚いたわ 上手いやつは好きなので行け
下手なやつは上手いやつの薦める構成に従え
上手いやつは、下手糞には武魔戦構成が無理ってわかってるからきっと道具や旅主体の構成を勧めてくれるはずだから
下手なフレから武になるね^^って言われるとやる気がなくなる ドラテンの下手な奴は下手だと自覚してないからアドバイスに噛みついて直らない ドラテンの下手のレベルってちょっと操作が下手って程度じゃないからな
画面見てないレベルの下手だから困る 旅構成なら画面見なくとも2分で終わるからね
ブ構成ってまじめに頑張って5分で全滅だっけ? 画面見ないプレイなんかあり得んわ。
どんな事態になってるか分からんのに。 >>314みたいなこといってるしただの頭変な人かな >>672
旅芸人を出来るプレイヤーは限られるという絶対的現実 武構成でも魔戦抜いて道具にしたりすりゃ下手くそでも安定するのに、下手くそに限ってネットのテンプレ鵜呑みにして魔戦いれて雑魚フェーズで全滅するからな
道具なら磁界でバカでも分かりやすく集まるし仮にバラけてジバでたらジャマーすりゃいいだけなのに ゴレオンの頃に「これ芸人向けのボスなのでは」と思ったけど
圧倒的まも魔戦の風潮が強くて芸人のゲの字も言えなかったなぁ
基本的にまも魔戦でラッシュかけて短時間に倒すのが正義みたいな風潮がしばらくあって
それが出来ない奴らは下手くそだから来るなみたいな流れだった
今はまも→武に置き換わったけど、相変わらずドラゴンは地獄絵図みたいなバトルが展開されてるし
何が正義なのかよくわからない
戦戦天僧で難なく倒せるのだけどwその構成ここに書くと鼻で笑われるしね
三将軍もブメ旅3でシュンシュンやってればサクサク倒せるのだけど
よくわかってないフレがまもで参加してきたりすると断るわけにも行かず案の定酷い戦いになる
攻略記事とか見て何となく装備がある職で来るのだろうけどね サービス初期の手探り時代に自分で正解を探すのに慣れてる奴なら良いんだろうけど、
後発だと先発の導き出した解をトレースするだけのプレイしかしてないから、今更自分で解を探せなんて言われても何も出来ない。 ブメ旅が注目されるようになったのはドラゴン実装後で
殆どの人が三将軍には行かなくなった後だからね
噂では聞いてもやったことは無い 武でも旅でも良いが運営が言うように「受けるダメージを極力減らす」という事を意識すれば安定するボスだよ
まあ、バトルとは本来そういうものだし武魔戦で瞬殺していくにしても無駄に被弾しないのが前提だから
旅の方は盾装備できる分耐性に余裕があるから崩れにくいはずだが肝心の耐性が無かったり微妙だと何の意味もない劣化構成にしかならない マントがまともな効果の防具だったら人口は急増すると思うけどね
必然的にレベルもお察しなことになるだろうが >>672
まあ下手なブは介護枠だからなんでもいい とりま武で参加するならブレス48、闇40くらいのライン満たしてくれないと
何でブレス無し、大竜玉で無駄にHPだけ高い奴がパッツァとか食べてくるのか理解に苦しむ
もうね、ブレス闇耐性盛れるだけ盛れという情報は徹底してほしい
耐性盛ったところでジゴスパのダメージが激減するわけでもなかろうに >>684
失望しろ
>かぜのマントの『あれ』は通常時限定です。バトル時は効果ないのでご注意を。 忠誠付けてくる武もちらほら見る
どこで誰がいい加減な情報垂れ流してるのだろう 行動時ホップスティック3%
ジャンプ滞空時間上昇(戦闘時無効)
こんな感じでお通夜なところまで読んだ 上手いやつで旅構成やら魔戦抜きなんてやる必要はないし
下手なやついれて武2魔戦なんてやる必要もない
これが分からん奴がいるせいでとんでもないことになるんだよな 上手い下手関係なく旅向きのボスだろう
武はむしろ縛りプレイ
レグに棍武で勝ちましたみたいな優越感には浸れる 武は雑魚を瞬殺する前提だからその前提が崩れたり不成立な状況に入るとほぼ無理ゲーと化す
旅は最初から雑魚放置前提だから、雑魚からの攻撃に耐えられない装備ではやはり無理ゲーと化す
立ち回りで解決していくのが武だが崩れたら後が無い
装備で解決していくのが旅だから装備がゴミだと倒せるわけがない(雑魚にコロされて終わる) >>686
ブレス上理論値42と宝珠マックス6で48ってこと? 毒ガードが頭しか無いと大竜玉外したくないんだよね〜
文句はゼルメアに言え 旅は大竜玉じゃなくて氷闇がいいよ
どうせ犬が落ちてきたらアイギスするんだし
翼刃耐えのHPとか武だけしか関係ない話
しかもブレスゼロ大竜玉のブが増殖してるし 武ならどくはスーパーハイテンションで治療&無効だから
正直なくてもいいと思う 武構成でも格段に速いわけじゃないから上手い奴が旅構成やるのもありなんだよね
旅構成魔戦入りで2分ちょいで武構成より少し遅いとはいえそんなに大差があるわけじゃないし
武構成は上手い奴でも運悪く痛恨連発されれば崩れて時間かかる可能性があるからね
そういう運要素を無くす代わりにちょい遅くなるけど完全な安定を取る選択肢も有り ブレス46(宝珠込み)と被ダメ軽減系全部盛りで滅却したら無効だと思ってたけど、
これだと低い乱数でたまに食らっちゃうみたいだ。星2でいいからタルト食ったら多分完全無効だな 毒は優先順位相当低いよね
持ってたら着とけばレベル 毒G無いのは甘えゼルメア行ってこい取れた職やればええねん 新防具もでるってのに今時毒すらないやつが仮面持ってどこ行くんだよ……
パル錬金ものは1品キープするやろ 優先順位
ブレス=闇>(おびえ)>毒=混乱=呪い
最優先はブレス40以上、闇40以上
闇上げるために付ける氷闇はブレスにも有効だし、
食べるタルトはジバルンバにも有効
ブレス無効にできるなら頭HP埋めにできるから
羽に耐えつつブレスやドルマドンも耐えジバルンバで死ななくなる
毒はあったらつけておけば?という程度
不屈やキアリーやリムーバー、毒消しで対応できるので 下手なPTだと毒で事故率上がるから装備しといたほうがいいぞ
アクセ埋めてまで装備するもんではないのも確かではあるがな 余裕で避けられる混乱より回避不可能な毒の方が優先順位は上だろう もうゴールデンタイムですら
マトモな人が極小な状況なんだから
野良で「理想の構成」なんて実現不可能だぞ
ココで「野良の理想」とか、「理想の職・装備」とか
いくら吠えても、現実には通用しないって
理想を求めるなら固定でやれ
野良でやるなら妥協するしかない。これが現実だぞ 最近緑見てないけど賢者で出してる奴4人集めて転職すれば無難にクリアできるんでない
少なくとも武しか出来ない可能性大の奴よりは動きも意識も上だろうし 賢も怪しいの多いぞ
賢は回復好きなほぼ僧専マン姫ちゃんとかが大好きだからね うちのサブも10の日カードは賢者で行ってるが
他には戦士、バト、僧しか出来へん >>709
どくになる武で不撓不屈使う奴はスーパーハイテンションで治ることを知らない地雷だぞ
まあさすがに毒耐性ない奴は極めて稀だけど・・・ 賢者は回復専姫ちゃんならマシだろ
現実は魔法装備そのまま転用した無耐性脳筋マンが賢者し始めるんだぞ あと毒は優先順位もなにもブレスやらと枠が競合しないんだから単純に「つけるべきもの」で終わりだよ 回復専姫ちゃんなんてホントに存在するのか
自分の回りではキャラ性別関係なくヒーラーやりたがらない奴が圧倒的に多いんだけど
自分の方が火力出せる自信あるけどみんなヒーラーやりたくなさそうだし任せるのも不安だしでヒーラーやるしかないパターンばっかりだわ うちのチームは新参も多いがヒーラーできるやつばっかだな
参入して好きな職上げたらバトまも天賢を上げるのが流行ってる 回復専姫ちゃんをなめすぎやぞ
回復大好き姫ちゃんがチームに居るんだけど魔法から転生の脳筋マン賢の方がましまである
回復大好きで自分が癒してあげる的なのか知らんけどまず自分が状態異常になるのを極端に嫌う
自分が状態異常になると癒せなくなるから無駄に耐性盛りまくりでHP低い場合が多くて落ちやすい
あとは回復のプロの意識なのか無駄にベホイム大好きで1人だけ回復してる間に他が削られて死ぬのが多い
正直脳筋魔の転生が適当にマラー連打してる方がましな時がある
一番の問題は僧とか賢しかほぼやらないから敵味方含めて技の効果をほとんど理解してないわ
やっぱりまともにやってる職が僧か賢の1,2職ってのは知識量が少ないし偏ってて上手いわけがない 初心者大使のりゆきとかあたり回復専門でも結構優秀な初心者だったと思うが
ああいうのは希少種なのか 前衛火力の2〜3職しかまともにやらない奴の亜種みたいなもんか
まあ中にはそういうのもいるのかもな 運転上手い奴は僧侶も上手い気はする。
女は運転も僧侶も下手。 昔は結構いたような気がするがさすがに今は稀少種じゃね 緑見ても、希望者自体がそもそも少ないわ
いつ見てもドラゴンの方が多いという悲しい現実
ゴールデンタイム以外は、PT成立自体が難しいんだから
もう希望者が3人いたら速攻で誘って
そのまま行ってみれば良いわ
どうせコインも安くなってるんだから、負けても笑って流せるわ
そのぐらいの心持じゃないと野良で行くなんて出来ないでしょ まあ3等に落ちたくらいに作り始める奴も多いだろう
あると便利だけど必須ではない程度のアクセだからな 単純に何作っていいかわからない奴が大半だと思う
フレで通ってる奴が一人しかいない 通う必要がないからこそ出来るだけ事故の無い戦い方求められてるのでは?
毎月カード1枚握りしめて行くわけだし
構成以前にブレス闇毒無い人と組まない事だよ
これさえ満たしてるならバトだろうと遊び人だろうと安定して戦える バランスもクソもねえ
雑魚も処理できないようなゴミが、雑魚を処理しようとする戦い方がおかしいと思わないならそいつの頭がおかしいだけの話 バージョン3.1のレグナードでパラがいないと倒せない状況で職業バランスがおかしいと嘆いてた奴はいたか?いない
それと同じ
武でうまく倒せない雑魚はその構成はやめろって話 いやいただろ
またパラ魔かよって言ってるやつばっかだったわ
頭直美かよ
アタッカー職こんだけあって使われてる職ほぼ同じですってバランス悪い以外のなんだっつーんだ まあ職バランスは一度たりとも正常になってないからこのゲーム
常に使われてない職が何職かはある時点で でもパラ構成に文句言ってる奴って結局パラ構成じゃ魔法しかできないんだよね
それなら喜んでメラゾーマうってりゃいいのに ガイア実装時に、パラ様〜としっぽ振りながら、パラのケツの穴を嘗めてた魔を僕は忘れない。 そうやって職バランスの悪さをプレイヤーの方に向けさせ続けた結果無能バトルプランナーが居座ることになったんだろうな
安西も元バトルプランナーだっけ
あいつのレオパルド戦見ても元バトルプランナーの片鱗すら見えなかったが 多分今使われてない職業を今以上に壊れ性能に強化しても使われない気がする
既に旅スパレン遊び人は超絶強化されてこの程度なので 盗賊 サプライズラッシュ成功時ウォークライ、ボンバー系の威力2倍、トラップジャマー
レン ジバ系威力2倍、あんこくのきりの範囲2倍、ケルベロスのCT短縮、フェンリルの威力2倍、メタルトラップでメタル以外にも縛り
旅芸 ボケでためる弐相当にテンションアップ(失敗無し)、戦いのビートにピオリム追加、タップダンスで見かわし率3倍
スパ ゴールド消費技を廃止し独自のゴールドゲージの導入(デスパワーと同じようなもので与ダメージでチャージ)、ボディーガード強化で性能2倍、確実に白服以上、ラグジュアルリムを範囲FBへ変更
遊び 真剣中のきまぐれは行動中無敵に、本気中のパルプンテはハズレ無しに、まねまねの被ダメを50%に強化しカウンター率も50%
たぶんこれくらいやっても今より1割増えるかどうかだよ 今更だけどさ
伝承に開戦時必殺チャージ2パーセントより
攻魔回魔HPのがよくね?
伝承の2パーってのが低すぎるよ
それなら他のステータスのが有用じゃないか?
防衛軍とかな開幕必殺チャージかもしれんが >>733
>>732
いてもいい
でも、そいつらがバト構成で我を通しましたか?
結局パラ魔構成で達成したあとにやったでしょ
つまり、レグのバト構成がレオパルドにおける武構成の位置づけなんだよ 旅は若干やる奴増えてるが
問題は強化された職が武バトくらいしかエンドで席がないんだよ >>740
攻魔回魔HPもたかだか2じゃ誤差レベルだからどっちでも好きにしたらいい
HP2で丁度HPライン超えるならHPでも良いけど
魔とか開幕早詠み覚醒とかバフが多く必要な職は開幕発動時の恩恵がでかいから必殺でも良いんじゃね >>740
ワイ重さ
パラはレグ、ゴースネル以降やってないが
またいつかちゃんと出番があることを祈って >>739
実際の職バランスなんて関係ないよ
文句いう奴は最新コンテンツが実装されたその時点での最適解以外は弱職扱いなんだから こことか攻略サイトブログ動画ひっくるめてネットの弊害だね
どうしたって最適化を求めてそれ以外を排除しようという流れになる
本来は自分のやりたい職とかで試行錯誤しながら攻略して見下されたり横やり入れられる筋合いなんてないはず
テンプレ至上主義は本当に下らない ソロサポで3戦して2回勝った戦歴しかないんですが今度の10の日の持ち寄り大会では何の職でやるのが無難なんですか?
ちなサポで勝ったときは自天地カカ、サポ両手バトガン、ブメ旅命、デス命でした いや開戦時12でも全然ひけないし
10戦に1回あるかないかでしょ
それなら他の効果のがいいかなって
ひけなかった9戦で誤差とはいえ役にたつ このボスに限らず受けるダメージを減らすための装備を軽視する人が増えただけ
わりとこのゲームのバトル班はダメージ設定を緻密にやってるから、
その時点の装備の組み合わせで大抵解決できたりするボスしか出してないし
万が一プレイヤーが苦労しているようなら次のバージョンで解決しやすい装備を出してる
で、レオパルドの場合は運営も言うようにブレス、氷闇耐性をしっかりつければ楽に戦える
ブレスは盾や体上で、氷闇はアクセと料理でそれぞれ付けられる
装備部位とほぼ被らないしブレスや闇に関してはセット効果ついているものもあるから活用すればいいんだよ
とくに盾は最新のものがブレス10%もついてるし体上と合わせるとブレス攻撃に付随する怯えを無効にできたりする >>748
サポはばらけるから全員ブレス闇毒耐性揃えて占いとかで雑魚に幻惑入れるのが一番安定するよ
肉4なら旅3とか旅2+レンで回復は何でもいいと思う
道具も安定するけど他の人達が散ると何の意味もないし回復を自分がやると酷いPTにさんざんな目にあわさせるから
自旅か自天で耐性完備で守備重視でやればいいんじゃないかな サポ万魔踊り子2デスに自分天地(ブレス100)でも負けなしで余裕だぜ >>749
だから他の効果も誤差レベルでしょ
たかだか2でどんだけ効果があると思ってるの チムでひっさびさに魔犬行ってきたけど
今も参加するようなやつらだと逆に余裕だな
10の日はカオスになるのが目に見えてる 珍しくランキング一位が取り上げてるなと思ったけど一番大切な構成に関してはスルーしてて笑うw 結局耐性ゲーだしブレス埋めはやすいほうじゃないから書きづらいんでしょブロガーは
呪文と息のダメージが逆ならすっぱり書けただろうが >>750
割りとこのゲームのバトル班はダメージ設定を緻密に
招雷ドラミング9999×2!!!
叩き潰し999×2!!!
ペチ999!!!
楽しいか? つかホイミソすら武構成以外全くわからんのな
まあ武構成はライトには向かないのは理解してるようだが ホイミソはくせぇ汁まき散らしながらFF叩きにご執心だから >>758
緻密だね
間違いなく即死させられるから
そうじゃなくてイカの泥とかサソリのデスコとかの事でしょう
耐えラインが絶妙
ゴリラのFBラインとかも >>762
残念だけど758みたいな人にはいくら言っても理解されないよ >>757
今は宝珠の付け替えが不要になったし
ルフ盾と、体上は+2でもブレス60はすぐ行くのにね これ野良勝率5割くらいなんじゃね…?
固定でしかいってないけど、かなり楽なボスだと思ってたわ
温度差が激しいな。手順がいるボスだとこうなるのね 野良は未経験だがフレとやっても全滅したことないから野良がどんな風に全滅するのか観てみたいところ
ばばあの動画以外でね! 魔戦が武構成しかやったことない人で
旅構成で犬が飛んでる間FBを温存していると
全滅する可能性がある ダメージさえ抑えれば安定して戦える分今までの中では楽な部類なのに、
ジゴスパしか考えないで耐性疎かにしてるから勝てないんだわ 月に一度戦うだけの敵に
高い金を使うか否かは人それぞれ 弓でブレス40以上積んでる魔戦だからもちろん旅構成理解者だろうなと思って誘ったら
飛んでる時FBしない方がいいですか??って聞いてきてびっくりしたな
いや独断で温存せず聞いてくれただけめちゃ有難いけど 最初に旅構成で撃破
次に武構成に誘われ普通に空中犬にFBしたら「何しとんじゃわれェ!」
といわれて以来聞くようしてると想像 それ探り入れられてない?旅構成もやり方理解していないの結構いる
酷いのになると影を倒してからレボル入れる旅とか本当にいる
だからこそ敢えて確認の為に聞いてきたとも考えられる ダイレクトアタックできる旅と
犬が落ちるまで攻撃できないブとの違い 着実に敵を減らせる武と
しばらく敵の総攻撃に耐えないといけない旅
とも言える 野良だと、
影を倒すためにバラバラになり、ルンバ避けも難しく、盾も持てないので攻撃がきつくなり
それでも雑魚を倒しきれないので犬を攻撃すらできない
これが武構成と言える コイン安いんだから負けてもいいやぐらいの気持ちで気軽にやろうや
問題なのは何を目指して合成すればいいってプレイヤー全体に目標がない事だと思うけどね
〜〜用とか考えてる人はいるけどプレイヤー全体のテンプレ合成ってかんじではないよね ジバルンバを避ける際にバラけるのは武も旅も同じだよ >>777
旅は避けることに全集中できる
武は避けることではなく倒すことに集中しなければいけない
この意識配分が全く違う >>762
イカの泥はともかくじゃあなんでサソリでずっとまもまも構成なの? >>778
攻撃にばかり気を取られてジバを踏む人がいるのは
武も旅も同じ >>779
そうなん?
身内でやるときは賢だけリンク貰って後2は自由枠が多いわ
賢はマラー中死毒とかファラギス無いとめんどいだけだし
まぁデスコじゃなくて死毒がやいば必須だからじゃない >>780
武は、雑魚を蹴散らすことがスタートライン
旅はそんなの関係なく戦える >>777
同じじゃないよ?
旅は最初から犬のみを攻撃だから、雑魚狙いの武と全然違う
ぜんぜん違うからw 旅構成のFB手順は重要だよね、武構成しかやっことないと落ちるまで温存しちゃって長引いてしまう
旅構成は戦闘開始時から犬に対する攻撃権があるから武構成のようなラッシュを待つ必要がなく最速で回すのが最善
賢者も武構成しかやったこないと犬が落ちた時に「あれこれFB入ってない?CT技使った方がいいのか?」ってなる可能性もある
(浮いてる時からFBを撃つ旅構成の場合、落ちた時にはもうFBが切れてる可能性があるため) >>782
しばらく減らないザコの攻撃に耐えながらね >>779
サソリ賢者でよくやるけど個人的にはまもより武武でリンク無しの方がずっとやりやすいし火力も出ると思うよ
武でもやるけど今だとHPも増えて被ダメ減52あるからデススコ耐えもそんなに大変じゃないよ
SHTならやいばなしでも死毒耐えるし >>785
野良の武が雑魚を過ぎ蹴散らせると思ってんのか?
実際に何回やった? >>787
少なくともHPの低い黒影はすぐ落とせる >>788
ジバルンバを避けながら溜めたジゴスパを影全員に当たるようにぶっ放す
こんな簡単な事すらできねえんだから、野良は大人しく犬にブメ投げてろよ 武構成だと犬は落ちるんじゃなくて降りてくるだけだから賢者が休まる時がないのも負担がかかって難しい要因かも
ラッシュに参加しようにも羽や痛恨で死人が出るかもしれないから >>789
ブメも決して楽じゃない
魔戦がFBしなかったり途中で死人が出ると
なかなか犬が落ちてこない
長時間ずっとジバルンバを避けながら
敵5体の攻撃に耐える羽目になる
構成に関わらず死人が二人出ると立て直しは難しいが
敵の数が多い方がより苦しくなる 月飾り付けてHP660代だとラッシュ時の羽根で死んだりするからな >>791
まるで武がいるだけで影が勝手に死ぬような口ぶりだな
影処分し損ねてバラバラになった武を蘇生させる身にもなれよバカ >>793
ジゴスパークで雑魚を一匹も落とせないようならそうだね ならば旅芸人が犬でなくザコを必死に攻撃するのも野良だ
攻略の虎でもそう指導している 犬だけ狙ってください
の一言で、一度も失敗したことねえな野良旅でも メロディと奇跡の時は賢者も攻撃参加出来るくらい余裕あるよ
メロディといやしでもまあ余裕
旅3賢でジバ踏まないようにして分散ダメを固まって受ける
後はみんなで犬タゲでド安定だよ もうずいぶん言ってるけど、10の日カード消化での魔戦は罠だと思ってる
FBすると回避防御行動そっちのけでラッシュ仕掛けたがるから、事故率が上がる てか何度も言われてるけど
攻略サイト、上位ブログに無視か間違って書かれてるせいで
旅構成は「口伝でのみ伝えられる秘伝」
みたいになっちゃってるのよねw
知らない人は知りようがない 魔犬レオパルドスレとして構成ごとの要点とかまとめた方がいいんじゃね、延々と言い合ってるより 旅構成と一口で言っても
4人目を魔戦にするか道具にするかで
戦い方も変わって来るしね 真っ赤だから読んでないけど一言だけいうね
>>777
バラけねーよハゲ 道具入り何回かやったけど絶対いらん
天地の方が遥かにマシなレベル >>804
バラけるんだな〜それが
移動しながら攻撃すると必ず遅れる人は出るし
地面が点滅すると一番近い安全地帯に逃げてしまうのが
人間の本能だから
ジバルンバが発動するまではちょっと間があるけど
それを知ってるのは何度も通ってる人だけ こいつがバラけるからこいつが居たら構成も無意味なのだよw >>805
自分が道具出来ないなら道具入りをやるべきじゃない
ジバが重なってて避けるパターンを知らないわけだから 影追い回してる武は犬なんて見てないからジバのSEか地面の模様が現れて初めて気がつく
犬狙ってる旅は吹き出し時点で気がつく
この差はとても大きいと思うけどな 武なら先に赤を落としてからじっくり行雲絡めてでも黒落としたほうがスマートじゃないかな
ジゴスパなんて運使わずに済むのでは >>809
重なってるのを取るのが道具の仕事なんだが
それができないなら構成として成立してないね >>785
盾持ちで錬金がまともでさらにブメでヘナ幻惑でもばらまけば雑魚はゴミだから別に痛くないんだよね
敵を減らさないと耐えられずに死ぬ武と
敵を放置しても撫でられてるようなもんで痛くもない旅
とも言える >>813
マトモなA構成と下手なB構成を比較する人って
なんでいつまでも絶えないんだろうね >>814
下手な旅構成と下手な武構成を比べると壊滅的なのは武構成の方だぞ 下手な旅構成は犬をなかなか削れないから
ザコがいつまでも消えない
ホント地獄 「ブーメランで犬を適当に攻撃していればザコはすぐ消える
装備なんてテキトーでいい」
みたく言う人が多いので騙された
ザコを放置して戦う旅構成は、武構成以上に耐性や装備が重要だと思い知った 下手な武構成はあっという間に全滅するから雑魚の相手で地獄にはならんものな メロディときせきとベホマラーが重なってれば死なないだろ 下手な武でもHPの低い黒影はすぐ落とせる
赤影を討ち漏らすと長引くけど
それでも囲まれる雑魚が2匹か4匹かではかなり違う いやしのメロディを使えるのは普段から旅を使ってる慣れてる旅芸人
レオパルドのために即席で旅になった人、
しばらくの間旅を使ってなかった人は全く頭に無い もう何がなんでも旅構成否定したいだけの人になってるな 武には「SHTでジゴスパーク」さえやってくれればそれ以上は求めない
赤を削れれば御の字、黒に当たれば一発で消えるのでそれでも御の字
一匹も当たらないのはさすがに困るがw
魔戦もいつFBを撃つべきか、という問題は発生しない
武がザコを追いかけてる最中に犬にFBを撃つ魔戦はさすがにいない…よね?
仮にいても討伐時間が延びるだけで全滅に直結はしない ザコの数が減ってもブは打ち漏らした敵追いかけて一人で死んでるよ >>825
それはよくある当たり前の光景
だから自分以外、或いは自分も含めて
(装備も立ち回りも)誰も信用できないなら
4人目はジバルンバの影響を受けない天地を入れるのがベター 未だに武、魔戦と念仏唱えてる人がいる事に驚く
武勇伝はチラ裏で
このスレでは合理的攻略をしてるので、
武とか魔戦とかの勘違い構成は余所でやってほしい
だいたい勘違い構成の結果が討伐成功率60%という過去最低ラインなのだろうに
ジゴスパ撃ち漏らしもあるし、追い回してジバ踏んで遠くで孤立死とか
蘇生に行くのを躊躇するような場所で死んでるからミイラ取りがミイラになるかのごとく連鎖死で壊滅
これが武のウィークポイント
耐性完備で動き完璧の机上の空論は飽きた
そんな意識高い武がいるならなおさら旅で行けよと思う 武の最適解はわざと一匹残して倒し、一匹を魔戦が削ってるうちに雲を使い、犬が落ちて来ると同時にFB
後はレボルか災禍のどちらかあれば討伐完了
これで1分半未満安定
レボルも災禍もなかったら上振れしないと倒しきれないが、犬が飛び上がっても後は魔戦が多少弓で削れば雑魚倒さなくても倒せる
場合によっては武の捨て身アタックでもオッケー
犬の行動パターンが決まってるからスコル1よりも簡単な手順のはずなんだがなぁ ブメで倒すボスというのはわかるが
あいにく武の装備しか持ってないから武で行くのさ
ただし耐性があるわけではなく(キリッ)
旅で行った事もあるが全然勝てなかった
もちろん耐性は無い >>828
エアプか?
犬が墜ちてきたあとに大抵誰か死んでるぞ
魔戦はFBより葉っぱ雫撒けよ
勝てないのは魔戦が回復や蘇生しないからだっての
ネトゲだからラグで変な所でダメージ受ける事も多々あるのに教科書通りに進むわけないだろ
それにスコルなんてやってるの全体の1%いるかどうかだぞ
コロ勢やトリニティ勢より少ないのなw >>830
野良はエアプだよ
ここ見てたら野良では行きたくないw 60%討伐率っていうことは
40%はブレスなしPTだったんじゃないの? >>817
少し考えればわかるはずだけどまともな錬金積んでないと裸同然で
雑魚放置したら武と同じで痛いのなんてわかるよね
まともな錬金やブメでヘナ幻惑ばらまくからこそ痛くなくなるのは当然の道理でアホじゃなければわかるはず
旅構成で錬金ある程度適当でも平気ってのは磁界で軽減できる道具入りの事なんだよ
道具入りの話の事を勝手に勘違いして魔戦入れて適当錬金で行ったら痛いのは当たり前
少し考えればわかるでしょ なんだかんだ言っても結局装備の敷居にたどり着くからなあ
そこを強引に突破するならシビアだけど磁界ジャマーやジゴスパはありってかんじ やり方間違えなければアリだけど結果出ちゃってるしね
武が一番多くてクリア率低いんだから理想論でしかないよ ブレス盾と月飾りでほぼ死ななくなるのに装備の敷居とかw >>835
雑魚にジゴスパ、これが癌
目的がそこに集約されてしまっていて
ダメージ対策が何もできてないと詰む
最低でもブレス48と闇50、可能ならブレス88と闇70が欲しい
あとは雑魚に幻惑やヘナ入れればジバルンバ以外の死因無いから ドラゴンの死因は、ブレス耐性と関係ない攻撃が殆どだしな タルト使うかHPあればフバーハだけで死亡回避するかの違いもあるな
あと単純に旅系装備持ってるかレベル上げてるかどうか
周りで集まって倒すぶんにはいいけど全体の討伐率低いのは大体この辺の影響じゃね 酒場最有力職だしレベルなんて簡単に上がるだろ
装備も防衛軍産希少石とゼルメアで適当に拾ってきたやつに
投げ売りされてるブレスガーダー補修すればいいだけ >>827
お前のマイルール前はチラシの裏に書いとけ ブレス48の闇50だブレス88の闇70なんて野良絶対いないだろw 野良にいないのはこういう重要情報が末端に伝わってないから
ブレス闇揃えろって運営も言ってるのに お前らテンの日だぞ!
最適構成決まったんか(゚∀゚ )?
俺はいつも通りブレス100毒100賢者で行く! 俺は氷26ブレス88で行く!
賢者やけど武でもブメでもなんでもええで まだレオパルドやってるやつに属性耐性積む知能なんてあるんですか?
属性耐性どころかブレスすら怪しいけど 幻惑埋めブーメラン欲しいいい!カード終わったら防衛軍篭るわ ゼルメアで出たヴィーラ体上ブレス12%と宝珠6%、ルフ盾36%の
計ブレス54%で行きます
竜おまと打たれ名人でブレスダメージゼロになるかな?ならないかな?
まぁどっちでも良いけど
頭と体下で毒120にしていて、HP頭は無いので
月飾りは付けません、大竜玉にします >>849
セット効果が攻略にどう重要なのか考えれば自然と答え出るはず >>854
ああ・・・地雷過ぎる
リーダーしないとPT成立しないレベル アプデ後はムチまもが最適解になりそうだな
ムチで犬落として爪持ち替えライガー >>857
ジバルンバ踏んでリンク先の賢者も一緒に死ぬ風景が目に浮かぶ 双竜に躍起になってる所をジバルンバでリンク巻き込みオチまで見えた 昔のコインボスは耐性や腕錬金がない状態で参加しようとしたら「そのコインを売って装備揃えろ」ってのが常識だったけど
「ブレスは高い」とか時代が変わったよなあ ダークタルトは前提として正直氷闇より竜玉でHP盛る方が良くないかと思うんだけど 両立出来てるならいいけど属性耐性盛ってHP軽視してる奴は居るよな
ドラゴンの時とかフレが炎100にしてHP低くてかみつきで毎回死んでたわ >>864
炎100なんて賢哲か精霊王あれば安くできるんだから
種集めきってないゴミサブだったんじゃないのー? 大竜玉を外して月飾りに変えると
HPは600割っちゃう… ゴミHPの愚者が地上翼で死んでなんで皆で受けないんだってキレ散らかしてるの2回くらい見た このご時世でその程度でHP600切るとか何か欠陥あるだろ 月飾りに変えても600はあるなー
何か足らんと思われる まだバージョン4の途中で紋章無いからね
あ、アンクをセトからアヌビスにすればちょっと増えるか ボスが飛んでいるときの翼(翼刃の豪雨):対象範囲ランダムに200程度のダメージ×6回
→みんなで集まって受けましょう
ボスが地上の時の翼(翼刃の雨):対象範囲に通常の1.5倍ダメージ(700くらい?)
→対象からはなれて一人で受けましょう
誰だよこんなややこしい設定にしたのは・・・ 今はそんな初心者すら最新コイン来るんか
こえええな >>873
特に今日の10の日は身代わりのコインを配布しての
レオパルド挑戦祭りです >>874
割りと冗談ぬきで魔犬の仮面いらないでしょ?
その段階ならゴレオンいったほういいとおもうけど >>872
ドルマゲスの技を譲り受けたってんだから普通にフェザースコールでよかったんじゃ
既に追加効果ありで使用者いるけど同名で性能違いなんてはげおたとかで顕著だし 強すぎて運営がアドバイス出してるな
コインボスにしてはやりすぎだろこれ このボスの強さは緩いくらいだけど。
ノックバックや吹っ飛ばしがあるダメ軽減できない物理攻撃のあるドラゴンの方が嫌だわ。 ドラゴンはブレス積めば炎いらないって面があったけど
流石にレオパで氷闇は必須やろ >>881
レオパ行く前にせめて氷闇でHP600行くように頑張ろうな 犬が飛んでるときは氷闇が有効で、犬が降りてきたらHPのほうが有効
どっちが全滅リスク高いかは考えればわかるとおもう
全滅リスクを少なくしたいなら氷闇、犬が降りてきたときにガンガン攻撃して早く攻略するならHP
って使い分けじゃないの? 運営が煽るからこのスレにまで初心者が出没する
3時からのレンドアはカオスやろな〜
俺は耐性書いて緑出してたら誘われたから終わったけど
ぶっちゃけ耐性書いてないからガチPTに誘われんのやで >>885
耐性なんて書かなくていいぞ
どうせ申告が嘘かもしれないのでリーダーはチェックする
それに耐性〇と書いてある奴の7割以上ゴミ耐性 >>886
そりゃ耐性あるやつが耐性◎なんて書かないぞ
持ってる耐性を書く その申告が嘘なこともあるからチェックするのは変わらないがな
むしろバカリーダーなら書いてある事うのみにするので
無言でしれっと耐性揃えてるのが一番いいんだぞ >>877
まだレオパルドにいくレベルじゃないし
仮に倒せて魔犬の仮面がでてもいまのあなたには無用の長物だから
素直にゴレオンいったほうがいまの段階ではいいよといってるのです >>889
ゴレオンは前に10の日にカードが配られた時に行ってたし
剛勇のベルトは既に+4になってます いる奴の中から少しでも良い奴誘いたいから全員見るのが普通
耐性書いてるからといって当たりでもないし、耐性書いてないからといって外れでもない
それは耐性書いてない奴を最初から弾いてる奴に言える筋合いはねーわ
というかリーダー自体エアプっぽい 耐性スキーだからもりもりだけど、一度も書いたことねーわ。
性能チェックして厳選するような奴とか面白くなさそうだし ていうか皆知ってるだろうけど
一番信用出来ないのは誘って来るリーダーだよねw >>891
+4にすることが目的じゃないでしょ
HPでうめて完成してる?
してないでしょ?
HP埋めの装備けちってる段階だとまだこのアクセサリーいらないよ? 耐性が表示されるようになってから書いてある耐性まで詐欺するやついないけどな
耐性◎でごまかそうとするし ボタン2回押さないと耐性見れないし2回目は何ボタン押すのかか隠してあるので
90割は耐性見られる事知らないでしょ >>895
ゴレオンは近いうちにナスガルドで配布されるでしょうから
それを使います
福引きで当てたコインも何枚かストックが有りますし まるすけが記事書いたから旅増えるといいな
1,2枚を野良の武を誘っていくのつれえ レオパルドでの耐性〇は高確率で混乱どく100からのブレス0 まるすけが書くと
あ、これやばい奴やって逆に思われそうw てか何で氷闇よりHPみたいな話になるの
犬が落ちてきたらどうせアイギスするんだから
氷闇優先に決まってるじゃん
まさかいまどきブの話? 落ちてきたらアイギスするから不要ってアイギスのフェラ効果そんな長かった? >>872
ねぇねぇ地上の翼って裏とるんじゃないの?対象はかわせないんだっけ(゚∀゚ )? ブレス盾を持て余す時代ってまずないからブルームでもブレスガーダーでも、何ならルフでもいいから常備しとくべきだわな 犬が飛ぶまで1分でアイギスは30秒
どう考えてもHP盛った方がいい
アイギスは会心ガードのため
それに2回目にはまだアイギスのCTは溜まっていない模様 人間男同士でギスギスしだしてわろた
これだから10日の緑玉はやめられないんやw 犬のブレス回避するの余裕だし
雑魚のはそこまで威力ないからブレス耐性なくても心頭滅却でもしてれば気になるレベルじゃないっしょ
万魔やってる奴なら多少の呪文耐性はあるの多いと思うから闇積まなくても余裕
ないなら天地でもいれてマジバリして貰えばいいだけでいうほどの耐性いらなくね? 複数の敵相手にして被ダメ減より多少の最大HPを優先するのはどうかと思う
万魔でうろこ付けないようなもの
HP必要なのは犬単体のときのみだからジバもないし最悪死んでもいくらでもカバー出来る
犬飛んでる時に死なないようにするのが重要 そもそもうろことHPは対立軸になってないからずれすぎだろ ブレス盛って氷闇アクセが推奨されてる理由は一定ライン超えると滅却無しでブレス無効に
当然おびえ耐性も必要なくなるし滅却に回すはずの手数を節約できるからじゃないの?
地上の翼は裏回って一人でやいば受けすればいいだけの話では? なんで10の日の貰えるカードから
ドラゴンが消えてるんだよ?
しかも、魔犬の次が、ゴレオン将軍って意味がわからんわ
せめて三将軍を入れるとかしろよ
これじゃ実質、魔犬強制じゃん、
さっそく緑玉を見たら珍しく20人を超えてたぞ、普段は2-3人しかいないのに、
ってことは、増えたのは地雷だらけ…。
この中から「当たり」を引いて、スムーズに勝つなんて、SPふくびき一等当てるようなモンだろ…。 犬の向き見てれば回避容易やんw
雑魚の弱いブレスでヒーラーの回復追い付かず死ぬなら耐性じゃなく全体の立ち回りの問題じゃね 氷はブレスガードと心頭滅却で完全無効化できるから
HPを減らしてまで月飾りを推奨する人は
影のドルマドンとドルモーアを重視してるんだよね? 地上で全滅するのと空中にいるとき全滅するのと
どっちが多いかって話じゃん
地上で全滅することなんて無いんだから
氷闇外して大竜玉積むなんてアレでしかない >>914
ゴレオンのHPも攻撃も終わってるのか? 正直ブレスも呪文も怖くない
1ラッシュで倒せるptならhp盛りのが強い。そうじゃないなら氷闇つけたほうがいいんやろうね 何で地上になったらやいば使えると思ってるんだよ
お前らが言う野良の実力ならやいばのぼうぎょも1人受けもしねーよ
HP600とかだと翼で2〜3枚抜きされてモタモタしてる間に飛んで雑魚来てバタンキューだろう
HP盛って確定耐えした方がいい
雑魚がいる時の全滅リスクってジバルンバ踏んだ場合だけだろ 武での参加がもっとも多くて勝率低い結果を直視しよう
それで異例の運営からの攻略アドバイスまでもらってるんだからさ
属性耐性不十分でもHP盛れば勝ちやすいならこんな結果になってないでしょ 武の参加が多くて勝率が低いのは攻略サイトの責任ってのは有る意味正しいが、
攻略サイトが旅を紹介してたら、今頃は旅が一番参加が多くて勝率低くなってるよ。 >>922
耐性不十分のサポで倒せてる時点で耐性じゃなく立ち回りだということ >>924
ここでは持ち寄りでの話だろうから野良で他人の立ち回りなんて事前に想定出来るものではない
そりゃ良いに越したことはないけどサポ未満の立ち回りなんて普通にいる
その上でどうしたら勝ちやすいかって話でしょ? >>925
じゃあ天地いれてカカロンの回復補助とピオリムマジバリして貰った方がいいな
いるかわからんガチ耐性の旅探すよりマシでしょ 負けてる奴ってジバルンバ踏んで吹っ飛んでるんだろうから旅でも変わんないんじゃないの
野良だとジャンプで避けられると勘違いしてる奴までいやがるし 武武旅賢者で雑魚優先PTが安定だぞ
いらないのが魔法戦士 さーいよいよカオスタイムの始まりだぜ
身代わりのコインがどんどん消化されてくーw
つかドラゴン討伐率88%だけ異様に高いだけで
1等は大体60%前後なのな
なんで運営がアドバイスとか異例なことしたかわからん ブなんてジゴスパ外したら終わりだし
雑魚落とし損ねたら一閃で一匹ずつ突きだすぞ 〇すけなんて「こんなクソ装備でも勝てたボクすごいですよ〜」ってやるだけやろ
実際おんぶにだっこだけど レンドア25見に来てるが
カメレオン傘持ってるやつ全員耐性もなく職も適当でうけるw レンドアでpt成立してるのか
地雷の見本市みたいになってるなw >>929
ギミックで勝つボスだから、倒せない奴は永遠に倒せなさそうだからでしょ。 結局、きちんとしてる奴なら何でも勝てるけど、ライトちゃんがボロボロ。
そのライトちゃんは攻略サイトを見て武で来るから武の勝率が落ちる。 イベントでレオパルド行きましょうとかわろた
こんなの初心者が適当に乗り込んでも絶対全滅してクソゲーだと思われるだけだろ
アトラスでもやらせとけエアプぼけ運営が コインボスはヒドラとか3悪魔くらいまではライトは上手い人にお願いして手伝ってもらうようなコンテンツだったのにな
武構成で勝てない人は本来ならコインボスに来て良いレベルじゃない 今10の日で野良の持ち寄り言ってきたら
開幕風切りしない武闘家と心頭滅却でたらたらしてルンバで全滅した
なんなん?こいつら知的障害でもあるんか? 次鋒レオパルドいままで2回やって 幸い2回クリアできてるんだけど
自分(天地) サポ(僧侶 バト 旅) この構成って悪手でしょうか?
ちなみにエルフを1個必ず消費しますw サポ僧をモーモンに変えて自分は魔戦あたりでパサーしながらダラダラやったら?
サポで純ヒーラー欲しいのにモーモン使わない理由がないくらい壊れてるから
闇20%耐性、準備なし650ハッスル、リベホイム&2段ピオ持ってるぶっ壊れモンスターだぞ ギスギス見えてるくらいなら
テリー出現率10倍イベントでよかったんじゃないかな
バザーだけでなく店屋のコインも売れるだろ 25レンドア見事に武ばっかりなのと
白茶でずっと戦い方指南してる奴がいる
間違ってはないけど間違ってる… このスレで、おまえらが、散々、「野良がカオス」とか煽ってるから
ビクビクしながら誘ったけど
自分が賢者で、緑玉を出している旅を、適当に3人誘って行ってみたが
特に危ない場面も無く、安定して5分前後で倒せたわ
もっと大苦戦するかと思ったが、取り越し苦労だった
今まで色々な構成を試したが
即席の野良で行くなら、「賢者+旅3」が一番安定するのを実感したわ
これで全滅する要素なんて無いと思うぞ、実際にやってみて確信した
マジでお勧めするわ れなってゴミ装備の武が
アドバイス白チャ延々と垂れ流してて草
ませんは片手剣生存率とかいってたが
それはごもっともだがそれならませんこうせいしねえほういいだろw
とんでもねえ。こんなコインボスでイキる
ガルドン称号w フレがドラゴンカードがない;;とか言ってたけど
10の日ですら選択肢から外される1等っていつぶりだろ 旅構成で緑出してて旅4に誘われたけど
これあってるの? >>952
まるすけのせいじゃね
あいつ「旅が上がってないから自分だけ天地なんですよ」とか言って旅3(サポ)やったから ホイミソも旅芸人上げてないからスルーしてるのかな? 武構成を真っ向否定する気はないけど犬はどう考えても旅前提に組まれてるから
旅2+回復職+補助ならなんとかなる(回復役決めてるなら旅4でも)
ただ旅構成は雑魚を無視して犬を攻めるコンセプトを理解してないと意味がないんだよね
旅構成で失敗するケースは雑魚殲滅してから犬を倒すという先入観に縛られてる場合かな 先入観っていうより虎に書いてあるから雑魚にデュエルするんだと思うw >>956
それ読んだよ
虎の管理人がしっかり先入観に囚われてるね 虎みたら攻撃はボスに雑魚をは巻き込みでって書いてあったぞ 「旅4構成」は、雨がないから安定しないぞ
雑魚無視で本体だけ狙うから
倒すまでの間、結構なダメージ受けるから、
常時、誰かが死ぬようなパターンになる
そうなると常に蘇生したり回復多めにしたり、という事になって
攻撃に割ける手数が減る
そんな不安定になるぐらいなら
賢者を入れた方が遥かに安定するぞ、
雨の効果を軽視してる奴はエアプすぎる、
特に、奇跡の雨の効果が絶大すぎる >>958
今見てきた、書き直されてる
文面全部覚えてるわけじゃないが明らかに文量が増えてたし細かい記述が追記されてた >>958
あ!旅構成の欄、ようやく直ってるね
文も倍に増えた お前ら虎にごめんなさいしとけよ
レンドアで見た光景
「レオパルド持ち寄り@旅」
武「いいね!」ピーン
鼻水吹いたわ >>959
いや、〇すけの旅3サポの話がでたしその流れで野良の旅4でもいけるかどうかの話だよ
賢者入れた方がそりゃ生存率がいいのはわかってる
そこまで噛みつくほどの話? あとは極限攻略か
おてうも、まるすけやホイミソみたく旅上げてなくて
検証出来ないのかな? >>963
カカロンを出しつつマジックバリア、フバーハも使えて
扇で確実に幻惑を入れられる天地は
サポで行く時の最適職だと思う >>962
俺も旅で緑出してて武×2に誘われたよ
最後に入ってきたのは天地・・・
それでもハッスルしまくったら勝てたよ
攻撃はレボル投げるくらいしかできなかったけどねw 旅3賢で蘇生4だから全滅とかないから
さっきの賢者よく死んでた
いいのよ、野良にまともな賢者居ない前提でPT組むからさ お前らがあんまり氷闇氷闇言ったら賢者まで氷闇付けてくるぞ? 賢者はアヌビス付けりゃ氷闇でいいだろ
イシス付けてたらキックで ずっと旅で緑だしてて武2とか魔戦2とか不思議な構成も多かったけどどんなパターンにも問題なく対応できて楽しいわ 賢賢構成が流行らないのが謎過ぎる
常時きせきの雨は凄く安定するんだけどな
あるいはレンジャー賢者構成。
レンジャーずっと霧撒いてるだけでもド安定 賢者はブレス100マホステできる時点で氷闇の選択肢は無いでしょ まあブレスガーダーがきたから、どの職もブレス100はめざせるけどな 賢は忙しいからマホステ維持できるか怪しいし
ブレス100とは限らんがな 賢者がマホステ更新できないクソパーティーなんていくらでもあるんだぞ
氷闇つけてHPはアヌビス剛勇で盛るんだよ 奇跡の雨通せる時点でマホステは出来るよ大丈夫
マホステ通らないクソPTなら雨のモーション中に壊滅してるから解散した方がいい 冗談で行ったつもりだったんだが、このスレにも賢者で氷闇付けてるのいるのかよw
いい地雷発見機だな マホステする暇も無いほど回復蘇生が忙しいなら
尚更HPを減らすのは悪手な気も
てか賢者はブレス魔法の両方を完全シャットアウトできる数少ない職なんだから
まず自分が死なないようにすべき ほぼ毎ターン回復しなきゃいけないのに
雨差し込むのもギリギリ
更にマホステ維持は厳しいだろ マホステの効果時間わかってんかよ
召喚に合わせてマホステするだけだよ
本体は魔法使わないんだから維持する必要なんかない 忙しい忙しいって最近のコインボスじゃ格段に賢者楽な方だろこれ
開幕バフたっぷりかけられる時間くれるんだぞ? まさかザコに攻撃されてからあわてて雨やってるんじゃないよな
ザコが湧くタイミングで雨やるんだぞ 開幕余裕あるし滅却マホステ維持くらいならできるんじゃね
いいptにあたっただけかもしれんが メロディと雨維持すれば忙しいなんてことは全くないね
旅3賢でいいよ 雨維持とか簡単に言わないでよ〜
いやしの雨で良いなら いやしでもいいぞ
いやしのときはたまにマラー
奇跡のときはマラーすらいらない 今日はメッチャ苦戦する時があるw
もちろん勝つのだが、今日じゃないとPT組めないからやるしかないか ウェディのダンジョンだと狭くて難易度上がるわ
逆にエルフやドワのところだと簡単 賢者の代わりに旅旅僧天とかの方がいいんじゃねえかな
割とマジで >>996
中身バドしかもう残ってないよw
昔ヒーラーとか魔戦とかやってたやつはだいたい引退しとる >>999
スクフバに加えてマジバリがあるのと、離れて死ぬ奴のカカロンが天の理由 このスレッドは1000を超えました。
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