バトエンGP part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
時間が無駄にかかるだけのクソゲー
前回の報酬も集めようとすると3時間半〜4時間ぐらいかかる。 一応保守しとくか。
とりあえずヘルメットまでは欲しいかも。
どのランクまで4位でもポイント貰えるのだろうか? 2000以後はマイナスあり。
そこから2500までがうんざりだった。 回答ありがと。
ヘルメットのランクA到達までは1500ぐらいかな?
追々やってみる。 ポイントマイナスがうぜー
ドラゴンカードまで届かんわ 近所の奴がすぐマウントとりたがるんだ
でもまあ 勝負事なんてそんなもんだよな でも俺はいわねーよ 暴行は弱いからな
SSまだかよ なんてな そもそも・・・ ランキング報酬頑張るの意味ないよね
次回誰でももらえるんだから コロほど執拗にやる必要もなく、、上がりやすかった
なんてこの調子じゃ広場でもここでも言えねーな、、 一戦が長い上に3位で0、4位でマイナスになるのが最高に糞
プリズランは負けてもマイナス無しでやり続けてりゃ報酬取れたのにどうしてこうなった Sランクからは負けたらポイント減るのがなかなか良いわ
ただ素早さ同じなのにランダムで決まるのだけはなんとかならんのかのうと はい3連続4位
死ねゴミゲー
さっさと錬金石取らせろカス バトエンは馬鹿は理解できないから無理
利口でも快適なバトルが好きなやつも無理
それ以外なら楽しめるよ これじゃあ今後は報酬あってもやらないですになりそうだな 装備頭だけ取りたいのだが
Aまでだったら4位でもポイント入る?? >>37
3連続4位とかさすがにキミが馬鹿なんでね?
馬鹿の癖に文句ばかりいう奴っているよなあ 脳味噌使えばSSまですぐ行けるだろ
バカは自分の脳味噌棚に上げて文句ばっかり言うよなあ チェルシー ER453-634 欄の輝き
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している キャラ雑感
テンツク いるとうざい封印推奨
ひくいどり ○キラー その1
ワイトキング ○キラー その2
アモデウス ☆キラー
スライムナイト ドラゴンキラー
マデュラ ☆キラー
アサシンエミュー クライマックス勝てるやついるのかぐらいは強い
ボーンバット 呪いがヤバイ
バロンナイト ネコ殺し
プリズニャン ステーキ食べさせるとスーパーネコに
キラージャックザ ステーキ食べさせるとスーパーピエロに
アークデーモン ☆キラー
グレイトドラゴン 硬い強い遅い
トロル 地味にパンドラメタ
パンドラ 万能の痛恨即死マン
シャイニング 太陽万歳!!! これ試合よりその後のポイント入手の自動送りが遅くてイライラする 一瞬顔が出るしあの辺りでパーティ解散処理してるんだろうな 夕方に別キャラでやった時は2時間くらいでS行けたんだけど
今の時間マジで勝てねぇ
選ぶモンスターも被りまくる上に俺だけ糞みたいな目が出やがる ドラキーでまりょくアップ3回連続とか
はよ攻撃しろよと 敵マリンスライムとこっちガチャコッコの一騎打ちになって
向こう守備力アップや殻籠りでこっちは10×4ばかり引いてノーダメの繰り返しで
26ターンまでかかった末に削られて負けたわ
10ターン目時点ではHP40ほどこっちの方が多かったのに…マジ悔しい ドラキーのここが強い!
・速11、チャッピーと同速
・決定力が高い、ダメージ期待値もチャッピーと同じ31.7であり50ダメージ止まりの向こうと違い28.8%で70ダメージが出る
・主力が非物理攻撃なのでエミューと互角に殴り合える、すみ攻撃でハメ殺されるチャッピーとは違う
・チェンジアタックが全体物理30と扱いやすい、チャッピーより柔軟に動ける
ドラキーのここが弱い!
・無駄行動率が高い、チャッピーと比べ有利対面で運負けしやすい、運勝ちもしやすいが要するに不安定
・ステーキ爆裂拳を決めればほとんどの相手を殴り殺せるチャッピーほどの爆発力はない
・耐久力が低い、ファイナルブローは一発耐えるがステーキ隼は耐えない
・はぐメタ相手は苦しい、勝つ可能性はゼロではないがかなり低い 一番地獄だった泥仕合ははぐれとゴーレムの一騎打ちだったな
負けで良いから早く終わらせてくれと エミューは封印のヘイトが異様に高い
逆にチャッピーは意外と封印されないが誰も封印しないと全員使う
貴族ナスは割と封印される
ガチャコッコはなぜかスルーされる
ドラキーは強さの割にヘイトが異様に低いし採用もされない
アモデウス猫一つ目ピエロは大人気、なぜかワイトキングは不人気
この辺がいるとほぼ確実に場を荒らしてくれるので攻撃を受けない属性でヌクれば勝てる 選んだバトエンも行動も同じ人がいて面白かった
大会としてはランクイン報酬が次の大会で配られるのが分かったからカード貰って終わり
ぶっちゃけ報酬も時間を考えるといらないな SSなって止めたのにランキング入ってるんだが。
恥ずかしいから早く落として だってな、前回がんばってランクインしてもらった装備が
今回、覇者の心っていうやってたら普通にたまるやつで
簡単に交換できちゃんだぜ。
真剣にやるのがばからしくなった。 おい
覇者の心120個貯めてから交換しようと思ったら99超えたら減ってるじゃねえかw 同じすばやさなのに連続で負け続けるのだけちょっとイライラしてしまうなやはり
同じ人に連続で先攻取られないとか仕様変えてくれればもうちょっと戦略に幅が出そうな気がしなくもない >>61
それはある。
頑張るのバカバカしくなったわ 初めてランキングに残れてもらえた装備だったから傘枠なのに現物大切に取っておいたんだけどなあ
マンタドルボとかはケチるくせに
なんでこういうバトエン頑張ってる勢のやる気を削ぐようなことするんだろうね >>66
分かる
1000位入賞してアタッシュちょっと自慢出来てたのに。
後半戦でもドラゴンカードはSSで貰えるかな? >>66
同感
前回ひよって400位ぐらいで
これなら大丈夫だろって辞めたのが
なんなんだってなるわ
マンタドルボードも配布してほしいわな ちなみに、SSまでの戦績は
最初ビリ2回やらかしたが、コツをつかんで連続2位以内で
ほぼストレートにSS到達。
SSでコツが効くかどうかは分からない。 相手から攻撃されない事だけ考えてればいいゲームだからな ぷくおばファイナルマッチでわたわたするの面白い
こっち3匹生き残って、うち2匹はHP全然減ってないのにアイテムで必死に対抗してきやがる 今回の入賞ラインが読めないな
前回は4200だったが これ一切手をつけない人多いだろ
学園は中退だがこれは論外 次の時に覇者の心で取れちゃうのわかったからなあ
よほど好きな人間以外はSS到達でフェードアウトだわ チェンジアタックとかで自分を狙ってきた人に
復讐する動きをすると大体3位か4位になる
沸点低い人には向かないね あと500積んだらやめよう 3着→2着→4着→4着
そうそう思い出した前回もこういうイライラゲーだったわ
SS上がると1着+200 2着+100 3着-90 4着-180で
モンスター被らなかった時のユニークボーナスが一体あたり+12付くし
同着は上の順位だから時間掛ければ確実に増えるのは分かってるけど
1時間以上やってて全くポイント積めないとむなしくなるな 前回もそうだけどSSでやればやるほどポイント増えていくような配分はやめて欲しかったなぁ
あと前回がんばって庭ベットゲットしたのに今回ばらまくとかそれは無いだろ運営さんよぉ 蠱毒から純ニートゲーって一番だりいからな
多少同じ部分もあるけど方針的にはライバルズみたいのと真逆だよね 自分以外の3人で殺し合って1位になってSS昇格ワロタ
最高に気分良いまま離脱できますわ 敵を倒すゲームじゃなくて邪魔な敵を倒してもらうよう仕向けて自分は戦力を温存するゲームだし
クライマックスで誰が戦うか選出の段階で方針を決めなきゃならん、というか選出で半分勝敗が決まる
一部の理解者だけが上に行ってまじめおじは全然勝てない運ゲー!って騒ぐから人気でないんだろうな 前回SSは
一位から順に
200 100 −100 −200じゃなかった?
今回やればやるほど増えやすいニートグランプリになってない? 前回はラストメガンテで全員同時に死んだ時全員1位でハッピーだったのに今回同時死亡したら4位だった。もうばくだんいわは使いません SSなるのってザックリどれくらい時間かかる?
1時間じゃ無理? バトエンの勝ち方がわかってるやつで2−3時間
バトエン素人は半日かけてもきつそう >>85
サンクス
適当に盗み金策でもしてた方がマシだな
やらないことにするわ DU装備だけなら負け続けてもいけるんだっけ
ボタン連打の手動自動でさっさと消化するわ 圧倒的な状況で1vs1になって、相手もおそらくもう1位は諦めてると思うんだけど、
そこからこっちは1/6ミスや防御するだけって行動を何度も連続で引いて
無駄に引き伸ばす展開がわりとあるのがめんどくさい。
4ターンくらい無駄にしてから結局は勝つんだけども。 苦痛すぎて、装備諦めるわ。
みんな同じエンピツだからつまらないし。 1体vs3体から勝ったのがあったけど
相手チェンジでまんべんなくHPが減ってたw サブは1500で妥協
バトエンは割と頑張って作ってあるのはわかるけど、大会とかにしちゃダメだろ 素早さが同じだと行動順ランダムなのは割と致命的な糞仕様だと思うんだけど
同時に行動とかできないもんなのかね
こことテンポをどうにかすれば大分遊びやすくなると思うんだけどなぁ テンポ悪すぎるよなぁ
全員超長考する奴らと麻雀やってるみたいで無理だ 結構楽しみにしてたんだけど盛り上がってないのと、12本になったせいで強いの選ぶだけのマイデッキルールに 結構楽しみにしてたんだけど盛り上がってないのと、12本になったせいで強いの選ぶだけのマイデッキルールに近くなっててあまり面白くない…
前の方が相性で決まるから選ぶのが重要だったり弱いバトエンが輝いたり戦略性あってよかった エントリー2本にして5ターンぐらいからクライマックスでいいんじゃないですかね おっ、☆3本デッキのカモおるやんけ!これは☆キラー出して潰す流れやろ!
と思って◯出した瞬間ボコられて死んだわ! >>73
学園のせいで印象悪くてガチ未プレイの人多そうだけど学園よりは流石に面白い
順番が逆だったらスライムレースくらいには評価されてそうな気がする
あとはもうちょっとサクサク動けばな >>94
同時に行動して相打ちでもいいかもね
4人同時でもサイコロ表示4分割できるでしょ バトエンやる前にストーリーやらないといけないと聞いたんですが、どのくらいで参加できるんでしょうか 前の大会のときは全部のクエストやらないと自由にデッキ組むとき
強いカード使えないからクエ全部クリアした 今回は前半後半両方ランク報酬もらえちゃうから欲しい人は大変だな >>94
CPU処理なんだから同時処理余裕だろうに
アナログ鉛筆で出来る方法でしか処理しないからあ こんな糞ゲーにリソース使うなと
きちんとしたコンテンツ作れや
魔塔ゴミ、学園ゴミ、宝珠達人システムゴミ、バトエンゴミ、万魔ゴミ
クソゲー乱発しすぎやで 一度出した奴だけでいいからさ、敵の控えのバトエンのHPも確認させてくれよ
メモしんどい カードほしかったけど装備とったしもういいかなて気がしてきた
冗談抜きで誉めるとこ一つもないガチの糞だと思うわ ランクごとにマッチング分けておけばよかったのに
運ゲーと見せかけてしっかり実力が反映されるゲームだからな
初心者が上級者に挑んだらだいたい負ける、で勝てないので初心者はそこでクソゲーだと思い込んでやめてしまい上達しない >>113
一応ランク分けはされてるんじゃないかな
SSに上がったらしばらく待たないと4人集まらなくなった 知識と経験によって練られたプランを
有り得ない1/6の連発が帳消しにしていくクソゲー どのバトエンを使うかは実力だけどそこから先は運だね
外れ行動連発した時はどうしようもない 参加賞なに貰えんの? ドラゴンなんて
いらんから 黒石500よこせよ >>116
どこでアイテムを切るか、居座って行動するかチェンジするか、HPが減ったバトエンを見捨てるか温存するかとか考えることはいっぱいあるぞ
最適な動きをしていても上手くいかないことはもちろんあるからそこが運ゲーだが
麻雀初心者がプロに挑んだところでほぼボコボコにされるのと同じようにバトエン初心者は上級者にほぼ負ける
上級者同士がクライマックスで殴り合うときは白熱の運ゲーになるが初心者はそこまでたどり着けないからな >>66
同じ
コロやトリみたいにスーパーニートや姑息な事しなくてもランクインできて
嬉しかったのにな 万魔とかバトエンはなんでギブアップねえんだよ
もうこれ以上やっても無意味って場面が頻繁にあるのにさあ >>120
試していないが
2回コマンド放棄すると弾かれるらしい テレビ見ながらやったら時間切れ
10分入れません
んークソコンテンツ 俺だけ徹底的に狙ってくる奴いたから腹たって仕返ししたら
そいつ最下位になってワロタ 運よくSSまで行けたけどほんとくそつまらねえから第三回とかやるんじゃねえぞ ホント運ゲーやん
相手の見て適切なやつだしてるのにミスや強化3連発して攻撃できずに終わるとか
同じすばやさなのに相手が先に攻撃して終わるとかホント糞だわ
それでもマイナスポイントされないのならそれなりに楽しめるのに
なんでマイナスするようにしたんだか 実用品景品にしてるのにマイナスで時間かけても取れない奴は取れないってのはダメだよな >>125
マイナスにしなかったらただのニートグランプリになるからじゃん
おしゃれ装備品まではマイナスにならないんだから
ちょっとやればすぐ貰える
それ以上の物は金策でどうにでもなるんだから
無理して取らなくてもよいじゃんっ 自分は3キャラSSにしたけど
上手い奴は有利になって下手糞は何もないってなるのはよくない
下手糞でも時間をかければ並べるってのがRPGの良いところ あーそうかランキングもあるんだったけか
でもカードまでは楽にとらせてほしかったわ そうそう。実装直後の人気カードなんて下手でも時間かければ取れるようにしときゃいいんだよ。
超上位クラスだけマイナスありで争ってゴールド争奪戦でもやっときゃいい >>127
最終クラスになってから3位4位はマイナスでよくね
報酬欲しい人は最終クラスになって終わり ランキングやりたいやつはそこからバトルでええやろ SS入ってから負け続けてSよりポイント下がった人への救済はランキング参加条件をSSランク以上の人に絞るだけでいい
(参加者多ければS以下は勝手に弾かれるだろうから本来なら救済なしでいい気もするが) チェンジアタック出過ぎだろリンチされて高速落とされた 運ゲーすぎて 戦略なくしてるよな クソゲーすぎる >>134
チェンジアタックは2回しか出せんよ
もったいない精神で自分だけ使わず終わったなら自分が悪い
モンストでSS抱え落ちするようなもん >>135
チェンジアタック3回でたぞ 自分はでなかったけど チェンジアタックは1試合一人1回だったはず やってると完全に運ゲーではないことは分かるんだけど、どうしても理不尽な展開は少なくないからやっぱ萎えるよね・・・
それに救われることもないこともないけど。 >>136
色々ルール勘違いしてるみたいだから見直しておいでとしか 1対1になって3連続ミスの相手は連続で大ダメージとかありえん、すばやさも勝ってたしな 防御ダウンモンスターが混ざってる時のキメラさんがとても怖い 何気に使い勝手がいいのがスライム。
薬草ないとちょっと場持ちしないけど 敵に回すと毎ターン全体50ダメを連発してきて痛いったらありゃしないのに自分で使うとすぐ死ぬのがスライム SSなれん!ドラゴンコインなんかいらんわー、SS目指してる間職人したほうがええわ 2位に入ればssってところで興奮しすぎたのか長江してたら二回も操作できなかったらしく
追い出されて180引かれてまたやり直しになった >>148
それなw
すごい確率でミスやためるとかの行動
敵でもその確率高い バトエン初心者はSSが近いようで遠すぎる、何時間もかかるな レジェンズケース
バトエン筆箱ベッド庭
レジェンズフラッグ
どれが前回のランクイン報酬?前回はSSまではやったと思うがどれが報酬か全然覚えてないわ 変化無いターンが多すぎてイライラする
長引きそうなモンスターから封印だわ >>154
じゃあ全部とるか・・・ SS報酬とかだったらやらなくても済んだのに
教えてくれてありがとう 上位は、なんであんなに得点獲得しているんだ?
一万って冗談だろ。
なにか勝つコツがあるのか?
誰か教えてください SS入ってからの戦績が安定しないな
チェンジアタックを躱そうとすればダメージ入れられないし
チェンジアタックを躱さなければ巻き込まれて死ぬし
このルールならではの必勝法があるんだろうけど、まだぜんぜん見えない チェンジアタック確率下げろよ 糞運営クソゲー化してるのわからんかよ >>158
確率じゃなくてチェンジアタック出すかどうかは自分で選べるんだぞ たけやりへい自分使うとオートメンテナンス一切しないのに
敵が使うと高確率でするんだが…
気のせい? >>161
コマンド残り3秒で決定するとオートメンテナンスでやすいの知らないの? 前回もスレこんなだったな…w
オカルト、偽情報と真情報、クソゲー連呼、これで1000位大丈夫?、大丈夫だからやめていいぞ、のループ 黒の錬金石がやたら高い位置の報酬になってるのがむかつく 数回やったが本気で心の底からつまらねえと思ったわ
よくこんなもん追加したな・・・無能ってレベルじゃねえぞ開発ども クソゲーコンテンツなのに
良い報酬をつけてプレイするよう誘導する姿勢が実に不誠実 バトエンは嫌いじゃないけど報酬の取りやすさ的にプリズランのがマシだと思う
バトエンは慣れてても時間かかるのがな 時間がかかるどころか、いくら時間をかけても連勝できなきゃ
カードに到達できないというw 弱者、もっと言うなら知的障害者でも報酬を取りやすくしてないのがダメ
これバトエンの基礎戦術や立ち回りを理解してやっと運ゲーの領域に到達できて、逆に理解してない初心者は運ゲーの領域にすら到達できないもの
麻雀なんかより運要素小さいゲームだぞこれ
そのくせ知的障害者まじめおじは「俺が負けたのは運が悪いせいだ、こんな運ゲークソゲーをイベントにする運営ふざけるな」と思い込むから始末が悪い
自分が雑魚だから勝てないということを認識できていない
あいつらSSどころかSすら到達困難だろ とりあえず
・勝負前の演出と勝負後のポイント表示を3倍くらい早くして欲しい(コロシアム考えたら裏で計算していてもこんなに演出時間いらんはず)
・バトルモーションはそのままで鉛筆ころがし(サイコロ)を2倍速にして欲しい
・上にあるように同じ速さのモンスターは同時に鉛筆転がして同時に攻撃させろ
これでだいぶサクサクになるはず 従来の強いイメージのモンスターは最大ダメージが大きい代わりに大体鈍足でミス多めになってる
ミス少ない鉛筆や守りに強い鉛筆もいるけど初心者だと強いイメージのモンスター選んで大して攻撃しないまま死んだりミスばっか引いてしまうことだろう
初心者が使って使いやすいのはゴーレムくらいだろうか
そういう鉛筆に結構違いがありますよってのをもっと上手く周知しておくべきだと思う
ロード時間必要ならそういうTIP表示すればいいのにドラクエ10ってTIP表示せんよな 最後の鉛筆被り結果と大会ポイントとバトエンポイントの表示がおっそい 各自注意喚起
ぺディグリーって糞配信者が無断でオートマ配信してるな
通報しとけよ >>158
ありがとう参考になりました。
そうか、いかに被弾しないとか
チェンジアタックは逃げるためとか
やっぱり上位者は違うね 同じモンス同士のバトルで自分はミスマス引き続けるのに相手だけ高ダメ連発してきて負けるのほんとストレス ポイントは増えるしランキングも上位だけどこれやる意味あるかな…
他にやりたいことあるし迷ってる
空しくなってきた とにかくテンポが悪いこれにつきる
もっとスピードあげろや無能が おまてらがりっきー帰ってくれって言ったのに文句言い過ぎだろ
もっと崇めろ 前は同じターンで敗退者が複数出ると全員下の順位だった気がするが今回は上の方の順位になるんだな ラリホーマ
バイキルト
ラリホーマ
ラリホーマ
バイキルト
はやぶさ斬り
これいる? 全員上の順位じゃなかったか?
メガンテで全員1位でやさしいせかいとか言ってた記憶あるわ 一人のこして爆弾岩とかエミューで同時にサクッと終わる時が一番いい キッズタイムでSSまでやってきたが・・・
鉛筆性能暗記ゲー風味ってだけで
この程度の変則じゃんけんからのチンチロリンもどきに初心者も理解者もないわな
なんつーか報酬で釣ってやらせるようなもんじゃないよ
SSが夢アクセ箱1
Sが筆3本くらいのゴミ設定でよかったんじゃないかなと思うね(´・ω・`) Sから連勝しなくちゃいけないから
運要素多め荒場選択にしたほうがいい
アサシンとか箱とか自分から封印しないこと ランク1位の人ってどーゆー戦い方してるんだ
まさか全エンピツの効果を記憶してるとか
毎回メモってるとか? 前回はランカー報酬のフデバコの為に必死な奴多かったし
最後はチキンレースで盛り上がったんだが
今回は報酬お面だし
どーせすぐ配布されて価値ゼロになるんだから
おしゃれ装備だけでいいという人多そう
たかがドラゴンカードのためにやりたくないものをやってる人って金策ヘタなのかねと思うよ
ちょっと金策すりゃ60万なんてすぐじゃん 筆箱組は萎えてSS行けばもういいやってなってるよな これ絶対乱数発生器バグってるよな
同じモンス使ってる隣の奴と同じ目引きすぎ >>193
何度もやってると大体こいつがこの効果でってのは分かってくるよ。 上位勢は出目も考慮にいれてるから強いよん
さまよろだったら★会心引きやすいとか
間違いなく1/6判定になってないのを見据えてデッキ組んでる そのときのランキング報酬は次回誰でも今回みたいに取れるようになるんだから
頑張る意味ねえな
ランキングに入ったってドヤりたいやつだけやればいい アイテム使ったときは出目の確率も変わるようになってるのかな?
マジックスープ使ったターンに魔法が綺麗に決まったことがほとんどない。 1位終わりでS、ミス以外引けば俺1位、すばやさも俺が上の状態で3連敗ですよ^^^^^^^^^^^^^
くだらねえ延命しやがって、不人気コンテンツこじらせてのクソ調整恐れ入るわ
こういうとこやぞ、昨日までdq10信者だったのに見事に嫌いになってきたわ
アイテムで釣るのもいい、難易度高いのもいい
でも確率いじって延命なんかクソみてえなマネだけはマジでゆるせねえ
くだらねええよおおおクソクエクエストォ それはミス込みでのエンピツ設定だから。
同じエンピツ同士での運勝負負けなら納得いかないのはわかるが、
それはしょうがない。
それがいやなら、ミスのないエンピツ選べばいい。 普段からやり込んでてミス込みダメ期待値研究してるやつの勝ち あ、Sになれたんで結構です
かなりむかつくぶっちぎりのクソゲーと理解できたんで
これは一旦忘れてから後半戦にのぞむとしよう
えんぴつえらび?バカか?バカなのか?バカだからクソゲーすんのか?
一生やってろ よくわからんがバトエンってポケモンと同じようなもんちゃうの?自分はダイヤモンドパールっていうシリーズで止まってるけど。
○、⭐⇨タイプ相性
ガードマスター、竜眼⇨まもる、みきり
メガンテ⇨だいばくはつ
消しゴム⇨きのみなどのアイテム
チェンジ⇨交換
違うのは自分で選びたい技でも運任せって事だろ? エミューとかパンドラはむしろ相手が選んでくれたらラッキーくらいな感じ 持ち時間が短すぎる ペナルティいい加減辞めろ 他のマッチングできなる 連続やるとペナルティ時間増やすの迷惑すぎる
>>210
あんまりポケモンとは似てないぞ
○ ☆はタイプ相性ではなくって攻撃先
○には20、☆には70みたいな技があったり特定のマークばかり攻撃するモンスターもいるけど
有利属性と言うよりは他の3人の手持ち見てどっちのマークを出すか選ぶゲーム おおさそりどうしで削りあって俺だけ◯で高みの見物とかになると最高に楽しい 個人的にはコロシアムよりは面白いと思う
コロシアムの運ゲーをサイコロで可視化してるだけだが全体のバランスはいいからな
テンポの悪さだけは× 夜中は廃人ニートが多いから勝率下がる
狙うなら下手くそが多くなるゴールデンタイムだな 2時間やればもう うんざり
これはどのミニゲームにもいえる ベットとフラッグのポイントだけ貯めたら丁度SSで600位くらいになってた
二度とやらねぇと思ったら後半の報酬違うのね前半やり過ぎたわ ちょっとやる分にはミニゲームは面白いけど、長時間やるとなると罰ゲーム 蘇生ゲーしてるから俺3体相手1体って降参したいだろうな 前回の時も1VS1の方が時短できて良いって書いてたのに
なんでまた4人対戦なんだよ
バカじゃねーの これ結果だけ表示させろよ
鉛筆の転がるシーン、モンスターのモーション。
全て「無駄」。 今からでも遅くない
エアプ運営は
前回のランカー筆箱は赤に変更したものを郵送するとかしろ
ランカー賞品を価値ゼロにするとか馬鹿だろ
マジで萎えてやる気失せた >>225
そういう方針にしたんだろう
まあ次回の大会までの間だけ装備して楽しんでくださいってことだな ここまでのレス見てわかったことは書き込みの9割は普段やった事の無い
下手くそ共の心の叫びっつーか悲鳴だな
普段やらなくて勝ち方も知らない初心者なんだからそうそう都合よく勝てると覆うなよw マンタとかもそうなるのかね
色違いにする配慮ぐらいは必要だったな マンタドルボもカジノバニーも同じような扱いにするならまあ納得するかな
バトエンだけだったら悲しい マンタとかカジノレイドのバニーこそ覇者の心方式で手に入るようにしてほしいわ。
あの2つは技術介入要素がない完全な運ゲーだし。 熟練者とは大体チェンジタイミングとかアイテムがかぶるな 自分のバトエンが最速だけど相手のクイック読みのクイックがハマると脳汁出る
外れると恥ずかしい >>227
この専用スレですら下手なのを馬鹿にしたり報酬諦めろってマウント取ってるのは1人だけ。
そんなドマイナーコンテンツでイベントやるなら
バトエン好きの超少数派以外も楽しめるように作れってのw 今大会も一部の上位による離席マークの複垢監視犯いて上位ランカーとのずらし行為ワロタ
複垢分の金払ってるからズラシアムよりゃ健全だけど悪いやっちゃな〜 はんぞーって魚男、こいつが有利なタイマンのとき遅延行為してくるから真っ先に潰してるわ
こいつが-200くらうの見るのが一番楽しい 前回のランカー報酬交換出来るようにするってもうアホだな
ネトゲの運営で1番やっちゃいけない行為 10年前のネトゲからタイムスリップしてきたならともかく
基本的にドレアやハウジングのやる気を削ぐことはしないんじゃないかなあ
顕示欲満たすなら称号がある >>237
はんぞーって魚♂?
ググれば出てくるけどコロシアムでドワ子1人を襲ったやつかな。 >>241
ほんまマジ腹立つわ!
今更取り消すわけにはいかないだろうから
お詫びに前回のランカーには
赤なり黒なりのフデバコ送ってこいや!
ゴミと化した青フデバコなんか誰が装備するかっての レアなアイテムってあったほいがいいし
簡単に入手できないから価値があるのにね
誰でも入手できるようにするのはなんとも
金ナスビーラだってプレチケで交換できるように
なったけど、ラッキーな人が手に入れられたで
よいのにと思った >>243
そうなんだよね
金ナスはサブのプクが運よくゲトできて
みんなにイイナーカワイイって言われてすごくうれしかった
欲しいのに悔しいとか言うような人はいなかったよ
逆の立場でも同じだよ
それなのに一部のクレクレ厨のせいでバラ撒かれて萎えたんだよねえ
もう着る事もないわ… 今回の景品もとって次回まで自慢してればいいよ
こういうアイテムは後々とれるようにするっていうのはずっといってることなんだけどな 勝ちを放棄して妨害と即死デッキで荒らすのが割と楽しい それはそれで構わんけどなら先に言えよって感じはする
知ってたら前回こんなにやらんかったし カジノもマンタも次から覇者の心で古いやつはもらえるようになるだろうね 新しくランキング報酬出すから前のは配布でーだから新しいアイテム作る気が出るまで釣りもカジノもずっと同じでしょ
バトエンジャー装備のはもうあるのをユーザーに配ってるだけで本当の意味での新アイテムはお面だけだから作る余裕があったんだろうし
戦隊モノ風のお面とか定番お面すぎてこれこそみんな頑張れば取れるのが良かったんちゃうの
ランキング報酬は続行で良かったんちゃうの 下位のランカーの皆さんへ。
景品勢がどんどん退場して行き、
このままでは我々が上位の養分になってしまいます。
そこで提案です。まずランキング上位50位ぐらいまで
五十音順に紙に書き留めておきましょう。
そして彼らと運悪く対戦する羽目になったら、
もう4位確定ですので、上位ランカーだけに集中攻撃です。
後先考えずにチェンジアタックを掛けて
上位ランカーを4位に落としましょう 「1年間先行して使えた」ことが報酬でいいじゃないの。 >>251
わかった
ランカー以外狙えばいいんだな パワステチャッピー ☆ ☆ ○←おれ
俺(これはいけるな、よしよし…)
コロコロコロ、、ピキーン!
あらくれチャッピーのばくれつけん!○に10×4ダメージ!
な ぜ な の か 俺用メモφ(..)
○タイプの☆特攻
ガチャコッコ
ナスビナーラ
ねこまどう
ひとつめピエロ
ファンキードラゴ
ヘルボックル
☆タイプの○特攻
キラージャック
ジラフマスター
じんめんじゅ
セルゲイナス
ボーンプリズナー
ボストロール
この辺はキープして○○○、☆☆☆の片寄ってる奴を先に潰しましょう(*゚∀゚*) 実例
俺開幕ガチャコッコ
エル子開幕ガチャコッコ
プク男☆からガチャコッコ
人間男☆☆☆
3人で人間男をボコボコにしました(*゚∀゚*) マイナスなけりゃ過疎モンスター選んでりゃ報酬全部貰えるのになぁ 結局耐えるやつで一発もちがつよいからね
役割理論そのままやと思った方がいい >>257
2500まで一桁ポイントだったので過疎モンスター狙いで行ったら負けてマイナス。もう一戦する羽目になった。 糞コンテンツすぎてストレスマッハ
学園でギャルゲごっこでもしてる方がマシ 場合によっては全部同一マークが最適解だったりするよ
そこまでわかると上級者 >>252
このゲームはとにかく「1年」が短いからな
調整やコンテンツの放置期間考えてみ 年イチのGPが終わったら、次のGP直前にモンス追加するだけで1年が終わるからな。
マメなテコ入れも無けりゃ入賞特典も翌年手に入る。運営がコレを通年で稼働させる気なんてサラサラ無いってこった キッズタイムで3戦して来た。
50や100もやると飽きがくるかのかもしれんが、
参加待ちも短いし楽しいイベントだった 連続して70ダメ出してくる奴とかいるなあ
運がいいだけなのかこれ 負けるとポイント0なのがまじくそやん
錬金石貰ったらこんなもん二度とやらねー ラブチョコ使ってテンション上げて、次のターンにスープ飲んでメラガイアーぶちこんだ奴いてワロタ
170だったか180くらいダメージ出てたわ テンポがとにかく悪すぎる
いっそフルオート設定でもつけてくれや。その間他のことできるから 一度もビリになってないのにすげえ時間かかった
1戦長すぎだろこれ
コロシアムも短縮したんだからこれもそうしろや 誰々がアイテム使った
なんて、演出なくして文字だけで表示しろよ 最初にカード3枚選ぶのが一番熟考する必要があって面白いところなのにそこにたいした時間をかけられないの面白くないな テンポ悪いといってるやつは常闇とか性守護者やコロみたいなガチバトルが得意な奴だろ
自分はこれはこれで別にいいけどなあ 右振り含めて物理攻撃しかないやつが幻惑ターンに鉛筆転がす必要性ってなに? >>273
根本がおかしいわ。何十回もやるのに
こんなタラタラ無駄な演出見せるんじゃねえってことだよ。 前半は1位やら2位ばかりでポイントどんどん増えたのに後半は3位4位ばかりで1時間かけて500ぐらい減ったわ はぁ 最初のエンピツだけ選んで
あとはオートマですっとばして結果だけ教えてくれればそれでいい 他の奴が使ってて強い奴を
自分が使うと出目がクソすぎてクソ弱い定期 バトエンがそもそも糞つまらないんで
廃止して麻雀か花札かウノでお願いいたします テンポ2倍以上にして一戦平均3分なら今のポイントマイナス仕様でも許すわ
糞スタッフ共は顔合わせてキャッキャ言いながら少し触っているだけだから
一戦7分とかかかっても気にしないしポイントマイナスもどうでもいいもんな
糞眼鏡なんか触ってすらしないだろうし テンポ悪いどころか
コマンド受付時間短すぎだろ
次コマンド入力なかったら
強制退出しますって脅された・・・・ 1000位当確ラインはどんくらいかなぁ?
3000じゃあまいかな そもそも報酬つけると
やらないと損という心理になり
嫌々でもプレイになって
その作品自体も嫌いになるリスクをおう
こういう需要ないコンテンツは切るという判断ができない優しい上司じゃユーザーに支持されん
開発者じゃない
画面のまえのユーザーがどう思うかで判断しろや >>284
そもそもこのコンテンツを目立たせる必要がない
誰も望んでいない ドレア装備なんてちょっと頭使えばすぐ取れるし
錬金石やカードなんて無理して取らなくても金策すればええやん
日課金策くらいしか思いつかない連中が
やりたくもないのにやるしかないと文句ばっか言ってるのはさすがにダサイわ >>225
余計なことを言うな
この路線で次はマンタドルボやふわふわバニーを俺にもよこせ
俺の庭ベッドを全員に配った以上、これはもはや義務だ >>288
バトエンGP報酬の錬金石の話だから要らんよ >>232
読まれてるの承知で相手の空振りに賭けるからな
結果負けでも確率の高い方に準じただけ
後悔はない一喜一憂しない
ハイ次 まぁ実際ここまでやる必要のないイベントにまで落としてくれたのに文句言ってまでやる奴は異常だとは思う
第1回の筆箱とベットは必至こいたけど今回は気楽でいいわ 前回はランクインできたけど
もうバトエン全く覚えてない
ボコボコにされたわ テンツク✕4で勝ち残った俺は運がいい(*゚∀゚*) バトエンは勝つことじゃなくて狙われずに生き残ることが大事だしな。
4位にならないように立ち回って数こなせば上位いけるよ 500位より上におるからSSで止めるのが一番だぞ3000で安定ラインだぞって風潮してくれた方が嬉しいんだが
これ勝率50%でマイナスよりプラスのが大きいよね
底上げはされるだろうなぁ 前回の大会で傘欲しいから10キャラ5000P前後にしたよ俺
もうバカらしいからやらんけどな 凄まじくダルくなるからテンツク封印してるのに
ナスビナーラとか出してんじゃねーよ・・・
そんなに踊りたいなら一人で踊ってろ プリズニャンはアサシンエミュー並みに嫌な気がしてきた これSSランクまで上げてドラゴンカード取る価値ある?
苦行すぎて・・・^ ^; この糞コンテンツを存続させてくれといった本当に実在するのかどうかわからないスタッフ本当に存在してるなら死んで欲しい >>304
取ったドラゴンカードからうろこ3枚でました^^ 遅延ポケモンだるいから即死ギャンブルばっかしてるわ 時間の無駄感半端ない
これイベントにするのホントやめて 今回はやればやるほど得点増えるからニート以外は100位はあきらめる
1000位のお面もどうせすぐ誰でも入手可にするから必死に取るやつはいなくなる
長く遊ばせないようにしたいのかな? 次の大会で前の大会の報酬ばらまかれるのわかったから
あほらしくなって前回みたいにやるやつは激減だろう
馬鹿らしいもん バトエン集めても 大会後はマッチングしないから無意味やぞ マジに テンポ悪いし
Sまで2、3時間かかる
ほとんどの人がやっていない
SSまでやるのはわりにあわない これも釣りと変わらないニートゲーだからな
生存能力高い奴をピックして潰し合いしてるの見てるだけ きちんとみんなでアンケートに
バトエンのイベントはやめてくれ
と書こうぜ
バトエンの不採用を決定しようとした時にスタッフに泣かれたから実装らしいが
泣きたいのはこれをやらされているプレイヤーだよこのバカヤロー! >>273
あぁコロシアムの常連ランカーだわ
超テンポ悪くてイライラMAX ロールは4分割で同時にして素早さ高い順から攻撃
同速も同時に攻撃して展開を早める
思考時間以外の全ての演出を1.5倍速に >>314
SS行くのに2位以上じゃないとポイント貰えないじゃん。
4位、3位になるとマイナスだぜ。 2位以上を勝利として、勝率5割切るガイジはSS行けないからな チェンジアタックで呪いかけられることぐらいしか強みがないくせに鈍足低耐久でチェンジアタックを決める前に死ぬか瀕死になっているゴミ 1位以外は全員平等に
同じポイント減らされる方が良かったかも アイテムがマジックスープなのに
いつも魔法系選ぶの忘れる俺氏ね
何回同じミスしてんだ これ1日30戦くらいの制限でよくない
1戦10分としても5時間
今ただのニートゲーだろ 昨日でランキングのポイントすごい増えたんだな。おそろしいわ うはー
負けたらポイント一気に減るから楽しいわー
今500位くらいなので
ポイント全然足りないよなあ…
チキンレースの始まりだな マジックスープがあると敵が魔法系のバトエンを使いやすくなる
魔法バトエンは基本的に攻撃属性が偏る
あとはわかるね? 昨日から全く増えにくくなってきた
過疎って養分いない感じだわ 封印選択の時に相手のデッキも構築出来ると勝てるようになるよ(*゚∀゚*)
おおさそりとかはあえて自分で封印せずに相手に使わせるとか(゚∀゚ )
素早さ10以上を封印して自分だけ使えるようにするのもいいぞ(*゚∀゚*)
ナスビナーラは俺のもの(゚∀゚ ) >>335
誰か封印するやろ→誰も封印しないでアサシンエミュー祭り >>329
それだと報酬をもっと簡単に取れる様にするとか
期間長めにしないと駄目だな
まあそっちの方がいいけど GP期間中は常時クライマックスか
6ターン目くらいからクライマックスにしていいわ
当たらないのが長すぎる >>336
他人に使わせたくはないからエミューいたら封印やろ 相手のゴーレムだけメガトンパンチ引き当てる
俺のゴーレムは試練のバングル装備してるっぽいわ クラマックスバトルでこっちHP満タンで相手は後一撃でなにが出ても死ぬのに
こっちの攻撃はミス連発で当らなくて相手の攻撃だけ当りマクって負けるとかよくあるんだが ターンの始めに自分が最初に死んだ後3人でミス!ミス!とかやってると忖度しないで潰し合えよ!っていつも思う
あとは圧倒的に不利な状況で同着2位にしてくれるやつがバトエンやってて一番人に感謝する時 相手にゴーレム2匹、俺だけ☆出しててまぁ大丈夫やろーと思ってたら☆にファイナルブロー2連発 今回のバトエンくっそ楽しい
ずっとこればかりやれるよね 10ターン目まで生き残る事考えたら
戦略上遅延はせざるを得ないがな 全く触ってなかったけど
黒の錬金石取るのにどれくらい時間かかるの?
一時間くらいでいける? >>348
おまえだけや
大多数のプレイヤーは報酬あるか嫌々プレイしている
このスレの勢いのなさをよくみろ 時間変えたり鯖全部変えても1、2、3位の奴見つからないんだが9鯖民か?4位の奴は普通にいたが
この運営信用できないから本当に一般プレイヤーで存在するのか確認したいんだけど 鯖は知らんが対戦相手にはよくくるぞ
しかし今回ははポイント若干緩和されたとは言え前回よりレベル高いわ
見たことある顔ばっかり来るし適当にやりながら増やせない 本数増えたから相手の行動読むのに頭が追い付かない
トップ層は読めてるんだろうけど 最後1対1でオニオーンからSHTの110ダメージ喰らってやられたの良かった >>73
前回一戦だけして完全放置してるわ
まずバトエンを全く知らん
こんなもんどこの未開の地で流行ってたんだよ ねこまどうの魅了が4回連続で受けた時は何もやる気無くなった アラフォー以下なら存在は知ってるはずだがな
若い世代ならポケモンバトエンがあったしアラフィフおじかよ >>362
90年代に東京の田舎者の間で流行っただけだろw
齋藤力なんて当時高校生ぐらいでこれやってたってことになるしw 地方民だけど小学生の時に2-3本くらい買った記憶があるぞ
同級生も持ってたけど遊んだことは一度もない 35歳だけど小学3年か4年の頃に少しだけ流行ったな
流行ったといってもすぐ禁止にされたから一か月くらいで収束した記憶
ぶっといゾーマのバトエンまだ家にあるわ バトエンジャー見るとデッドチューブのあいつ思い出していきなり殴ってくるんじゃないかソワソワする おまえら若いなあ
小学校でブレイクしたのは仮面ライダーカードだったぜ! ■みんな思ってることベスト3■
1位 なんでおればっかり意味のないマスが出るんだよ!
2位 なんでおまえはそんな都合のいいマスばっか出すんだよ!
3位 なんでこんなおれ運悪いの?おれのアカウント呪われてるわ! 後半ミスや強化引いたら3連発は続くから諦めろ
すばやさが同じだったら9割相手に先手を取られる
アイテムを使った時は外れを引く確率95% 動作がもっさりしてるせいもあるけど最初の3ターンくらいで勝ち負けある程度見えてる時あるからギブアップボタンは用意してほしいわ
3ターン過ぎたらとか前回と同じ相手がいるとギブできないとかでいいから
一応放置がギブみたいなもんではあるけど 自分が倒れたとき少しでもやりあっててほしいのに、そういうときに限りミスだの回復だのテンションだの何もなかったときが悲しすぎる 禁止設定が中堅どころの無難なバトエンを封印してユニークボーナス貰うための機能になってる 序盤で回線落ちした人の代行CPU が結果1位あるある へーそんなことあるんだ
回線落ちはその時点で強制最下位にすればいいのに…CPU優勝しても誰も得しないじゃん あと98でSS
勝ってる場面で突然のエラー落ち
200点減ってて9分参加できないとか言われた
たまたまだと信じてるよ運営さん あーもう全然ポイント増えねえちんぽ
100位にすら届かねえよ上位陣の戦い見てえよ
バトエン上位は配信やってねえのかよ >>380
複垢同時マッチングでわざとリタイアして勝ち確ならまずいからでしょ トップの人の戦い見て見たいわ
全然当たらない
やっぱトップの奴ってバトエンの技すべて暗記していて
見た瞬間に有利なバトエンと使えないバトエンを決めて
更にロックで変更されたらそれも瞬時に考慮して
敵のバトエンの種類は出た分すべて暗記して
残りHPも暗記してるん? それは序の口
10ターン先まであらゆるパターンを読んでる
CPUの癖、片寄りをすべて把握してる
100mを5秒で走る >>386
天才やん!
やっぱ4回転サルコウとかもできるんだよな 次回のモンジでお面は配布しませんって宣言してくれれば1000位以内頑張るんだけどな
マンタドルボとふわふわバニーは頑なに配布しないくせになんでバトエンだけ扱い低いんだ フデバコだけかと思ったら
ベッドも配布してるんだな
自分はフデバコして貰ってなかったけどベッドとかめちゃ頑張った奴の景品だったよな
バカにしてるよなあ せめて色違いのベットとかにするくらいしてくてれもよかったのにな 最終日の終了時刻が17:00ってのが謎
なんで23:59じゃないんだよ 1ターン目にクイックケーキ使ったばくだんいわが自爆して場がリセットされたんだが、よく考えたらアイテム1個分損してるだけやな、ドンマイ。 >>385
当然だ
場に出ていない相手のバトエンも高確率で推測済み
乱数のパターンも把握している 楽しいは楽しいんだけど他の日課週課に押し流されて
プレイする優先順位はとても低くなってしまうバトエン
同すばやさの行動順は何かルール作ってほしい
例えばコマンド決定順 アイテム使ったら先攻 チェンジアタックは後攻とか 一番直して欲しいのは重心のズレたサイコロだな
悪い目を引くサイコロつかまされたら最後までほぼ悪い目しか出ない
こんなにかたよる乱数使うのはやめて欲しいけど今更変えるなんてありえないんだろうなぁ 15000超えてるやつらは色んな意味で何やってんだよ 完全ランダムじゃないよこれ
あらかじめだれが勝つか設定してあってそいつが勝てるように出目が操作されるだけ
ランカーは抽選であらかじめ選ばれてるやつが運を武器に無双してるだけだよ 素早さがかなり重要だよな
特にタイマンになると後手はきつい 乱数が偏ってるとかいう奴は当然統計取った上で言ってるんだよな?
最低でも100回は振った統計をもって乱数の偏りを非難しているんだよな? まぁ自分と相手で2回振られるから試行回数倍だし
プリズニャンのツメとぎ合戦で3ターン近く無駄にする経験なら数回じゃ済まないでしょ 運営は過去にサイコロの出目すら1/6じゃないのをやらかしてるわけで
操作してないことを証明するほうが先ちゃうんか? アームライオンちゃんがスーパーハイテンションなったあと更にテンションためミス2回やってテンション消えたあとやっとはげおた1発だけ撃って殺されやがったわ
最終決戦でhp満タン万全の状況から負ける思わんがなホンマありえんで ガイジかな?
そういうのを悪魔の証明と言うんだけど
出目操作してると思うのなら自分で検証すればいいだろうよ
ガイジだからどうやって検証すればいいかわからない?じゃあ代わりに数字だけ教えてやるよ
サイコロのある目が出る確率が1/6ではない(=サイコロの出目が偏っている)、という仮説が95%の確率で正しいと言える出目の数は
試行回数10回なら5回(α0.05=2.228,z=2.828)
50回なら14回(α=2.009,z=2.150)
100回なら25回(α=1.984,z=2.236)
1000回なら190回(α=1.962,z=1.980)以上だ
例えばチャッピーがステーキを使ったあと捨て身を使う確率が高すぎる、操作されている、いうことを証明したければ100回ステーキチャレンジして25回以上捨て身が発動すれば95%の確率で出目操作が存在することを証明できる
ほら検証してこい 一日 4、5時間やってても一位とかは無理 ソースは俺
トップ10は間違いなくニートかフリーター勢だろえな >>405
イコールならプレイヤーの人数多いから
ひとりで何回もやる必要ない
りっきーが仕込んだ盛り上がる演出込みのミニゲームだからなこれ バトエンのトップ層の配信は見てみたいなぁ
配信してるのって大抵、コロ勢だし、あの人らはバトエンGP参加してるの少ないしな
多分、見れないと思う 全くマッチングしないんだが上位はどうやって点数増やしてるんだ? いちおランクごとマッチングしてんのかな
自分から確認できないけど
この時間SSマッチングしないわ SSだけどランク分けとかしてるんかな?
上位ベスト3とは一度も当らないなあ つうかこれ4位でもちゃんとポイントくれよ
時間の無駄感が半端ない SSだけは別枠それ未満は同枠
開幕からでもマスク被ってるやつと当たるから少なくともAとは当たる
ポイントの稼ぎ方は回数こなしただけの勝率50%切りながらなったSSがイベントだからバトエンやるんだ!で乗り込んでる初期に大量に稼ぐのが正解
いわゆる初心者狩り
後半になればなるほど魔境になるから昼と深夜は避けながらイベント開始直後か休日を狙っていけ
最初の土日が狙い目だ! >>45とか見れば分かるけど、別に1位とかだってそんな大したこと考えてプレーしてるわけじゃない
コロシアムとかは全くやったことないから知らないけど、PvPとしてはそっちの方がたぶんレベル高いと思う 即死 3回連続ひかれて全滅で終了 こいつチート使ってるだろ 後半戦のことも考えるとひたすらしんどいな
装備報酬わけてあるからやらなきゃだし… 即死連続でひいてるの見るといたたまれない気持ちになる
でも案外即死させた奴が1位にならなかったりするんだよな 前回の大会後半もやったけど記憶がねえw
前半は楽しかった ランカーは数こなしているからな。
毎回1位は難しいけど連対狙いで最下位を回避する立ち回りならやりやすいからランカーは常に回してるよ バトエンこそブラウザで電車や昼休みに1,2回できたらちょうどええな ユーザー(試合)ごとに出目操作なんてやってたらサーバー負担えらいことになるからやらんでしょ
ましてやこいつSS近いから4人がどんなモンスター選んでもこいつ勝てないように全部決めちまおうとかな
冗談じゃなくって本気で言ってるやつがいそうで怖いわ npc戦ならともかく
そうじゃないのに出目操作なんてやる必要ないのにな
操作言ってるやつなんて自分が運わるかっただけだろう ラス回避ゲーというか
1位を狙う立ち回りは生存性を重視した立ち回りになるので自動的にラス回避にもなる
運がどうしようもないとき以外はラスにはならん
50戦ぐらいやってラスになったの、開幕☆☆☆の自分〇でいきなりステーキチャッピーが〇爆裂してきたあと2ターン目にエミューに2体目を即殺害されて3ターン目に残り1体になった回ぐらいだな なんだかんだでモロに実力差出るコンテンツだからな
アイテムやチェンジの切りどころがバトエンわかってなさそうな感じの人は順当に下位で脱落していってる印象ある 俺のことか
数日でみんな進化してるから苦戦してるぜ 3位や4位の人も
最後まで観戦できるようにして、
最後まで観戦したらボーナスで2位の人と同じポイントまで入るようにすれば、平等にならないかな。
「観戦から抜ける」コマンドを用意して途中で抜けたとには3〜4位はボーナス無し。
1位の人だけ5倍くらいポイント獲得すれば実力も反映されるし。 ポイントのために負け試合を最後まで観戦させられるのが苦痛とか言い出す奴絶対出てくるし
そもそもPvPで競い合ってるのに平等とか頭安西か? これ1位のやつ 何時間やってんだ?
12時間以上はやってる気がする
最初の選択肢から自分のデッキ構築したらもう残りの選択肢のモンス忘れちゃうからなー
強い人はちゃんと覚えててバトル中もいろいろ予測しながら動いてるんだろな 上位ランクは負けてもマイナスあってもいいけど
報酬の範囲でもマイナス食らうのほんと糞 どんどん1000位ライン上がってるな
最終的には3800ptぐらいか 今やってもライン引き上げるお手伝いするだけなんだよな 報酬のラインまで下がらないようにして欲しいよな
ランカー報酬欲しい人だけ自己満足でやればいいんだし 時間ぎれで弾かれるのクソじゃね?
普通に強制攻撃でいいだろ クソな点
一試合に時間がかかって最高にテンポが悪い
他人の入力を強制的に待たされる
サイコロ運に左右されてイラつく
素早さが低いとターンの最後の順番でバフが掛かってその直後にバフが外れるので意味がない
(せめて次の自分のターンまで有効にしとけ)
ランク上がっても勝ち点は変わらず負け点だけ増える(マイナス)のでランクが上がりにくい
時間切れだと何もできない
他にもある? 2つめまではわかるがそれ以降は実力不足かだけだぞ
職人と同じなんだよな、運ゲーだけど期待値最大にする行動が取れるかどうかだから
乱数おかしいだろ操作されてるとか言うやつは職人スレでも沸いてるw >>440
そんなにみんな熱心にやらんだろ
俺は3500ぐらいでサブも止めておいた
金は要らんお面が欲しいんや 1位の人 30000越えてて何時間やってるんだ? ほんと丸一日やってそう 3万越えは素直に凄いと思うけどね
ここに居る奴らの大半は毎日24時間プレイしてもそんなに増やせないだろ ホイミソの動画
ほぼ惨敗で可哀想になったw
ランキング2位の人も映ってたわ やっとSSいけた。
S帯よりSSのが、皆選ぶカードが、一緒になりやすいな
アイテムの使うタイミングとか皆うまいわ
SSはS帯とは強さのランクが違う
ガチで
だからこそわかった。1位取ったら+200Pで、4位だとマイナス180P 3位だとマイナス90Pくらいか?
こんなんで上位ランクの2万Pとか100回勝つ必要があるということになる
1回バトル平均10分で計算すると、33時間戦う必要がある
GP開催から5日経過中 勝ち続けるのは不可能なので、買って負けてを繰り返し、
ずーーーーーーーーーーーーーーっとバトエン転がし続ける必要がある
飯と風呂以外は全部バトエン
そう計算がでた 昨日もけっこうな時間やったが上位3名とは一度も対戦出来なかった
マッチングまで少し時間かかるくらいちょい過疎気味だから同じ顔ぶれとよく当たるんだがな
1位とか、いつどこでやってんのか本当謎だわ >>451
そもそもこれ本当に同ランクでマッチングしてるのか? 過疎時間帯に同サバ複アカで同時エントリーすればポイント伸ばせそう
4アカでやって捨てキャラ1人入れば最下位回避、2人なら2位以上確定
3人なら1位確定。ポイント高いのにマッチしたことない奴とかやってんだろ そんな面倒なことしないと思うけどなあ
あの程度のポイントならそこそこの腕で朝から晩までやり続ければ出せそう
リーマンでも15000くらい出せてるからニートなら3万余裕だろう 初日〜2日目ずっと即シャキだったのがSSなった瞬間ちょっと待つようになったから少なくともSSはランク分けマッチングしてると思う これでも少しはテンポよくなったんね
前は確かエンピツを投げて転がす演出も入って余計ウザかった バトエン約1万P最高順位11位だが、全く勝てなくなった。養分になりつつある。時間帯にもよるのかな ss上がった瞬間やめる奴も多いだろうからssで戦ってる奴はレベルが違って当然だろうな 最初の封印と3匹選択でもう決着ついてる気がするから
選んだ直後に「お前は○位!」ってしてくれた方がサクサクする >>445
一試合に時間がかかって最高にテンポが悪い →同意
他人の入力を強制的に待たされる →どうしろと?
サイコロ運に左右されてイラつく →カルシウムを取ってきちんと運動しよう
素早さが低いとターンの最後の順番でバフが掛かってその直後にバフが外れるので意味がない →もっと遅い奴に使うためにあるんだよ
(せめて次の自分のターンまで有効にしとけ)
ランク上がっても勝ち点は変わらず負け点だけ増える(マイナス)のでランクが上がりにくい →ランクを何だと思ってんだ?
時間切れだと何もできない →時間切れるまで長考してんじゃねえよ愚図。他人はその時間待ってんだよ。待たせたペナルティじゃボケッ SSになってやめたんだが
手に入ったポイントって後半戦に備えてバトエンに交換してた方がいい? youtubeでSS戦やってるのいたから見たけど読みあいすげえな 嘘やろ…わざわざつべまでみてんのか
こんな糞コンテンツ え?これ普通に面白いで
コロシアムやトリニティのやっつけクソゲーよりよっぽどバランス取られててポテンシャルは有るわ テンポよくしたら良いゲームになるかもだけどさあ
それやったら他のコンテンツが相対的にアレになるからわざとやってんじゃあ モーションのとこだけ4倍速にしたらええで
それか全員同時に動かして結果だけ表示するようにするかでテンポだけ速めれば化ける 元々昔からあって出来上がってるゲームだからな
安西が最近考えたぼくのおりじなるげーむよりは練られてて当然 1回2回やるぶんにはまあまあ面白い
糞だよ 普通に アイテムとチェンジアタック使いきったプレイヤーは強制的に攻撃でいいと思う バトエンベッド、蓋も空かないしこんな手抜きアイテムだったのか あ、切り替えはできるのか
板の高さとモーションあってなくてめちゃめちゃだけど バトエンベッドはせめて消しゴム枕とか入れときゃいいのにw すばやさ同じなら同時にえんぴつ回せるようにしてくれるだけでかなり変わる 時間かかるの除けば本当奥が深くて楽しいゲーム
GPもニート有利さえなんとかしてくれたらな
経験値の聖典うまいのはいいわ アイテムもチェンジも使いきって残り2本以下ならオートでやってほしいわね アイテムもチェンジも使わずずっと攻撃マンは連打マンなんだろうなw ボスエンピツはないのか?
リアルではゾーマとかボスエンピツあったのに なつかしいw
ミルドラースとかもってたわ
でもあまり使い様がなかったわ
他に持ってる人いないし
自分対みんなだとつまんないし 騙されたと思ってボーンバット使ってみろって
こいついるとき常に先発にしてからスゲー安定してるわ >>484
たまーにあるなw
流星呼び連射で割られたはぐれメタルが気の毒だったわw ボーンバットより役立たずなバトエンってなんだろう
12本になったせいでボーンバット使う機会もめっきり減ってしまった ボーンバットはまだ●に粘着すれば嫌がらせできるけど
ドラゴンキッズはマジで使い所がない
・ボーンバットとタメをはる鈍足、低HP
・チェンジで●に10×5ダメ?●に攻撃なら他に有用なモンスターいっぱいいるだろ
・おいかぜ2マスもいらない、そもそも反射する前に殴られて死ぬ さすがに同垢の対戦とかはチェックしていると思うぞ
バトエン大会参加への諸注意 (2019/11/19追記)
バトエン大会では、「知り合い同士の組み合わせに関して、
共謀して意図的にマッチングを操作しようとする行為」を禁止します。
お互いにフェアなマッチングとなるよう心掛け、正々堂々とバトルを行ってください。
また、意図的な回線抜きなどバトエン大会の仕組みを不正に使おうとする行為につきましても、
悪質な迷惑行為と運営チームが判断した場合は、ペナルティの対象となります。
その他の禁止行為につきましては、下記のリンク先をご確認ください。 鈍足低耐久が弱いのはバトエンに限った話じゃないからなあ
そういうのにこそ強い技を与えてバランスをとるべきなんだけど
ドラゴンキッズはクソ過ぎるな ラストのタイマンになった時は速さより相性だから
キッズはブレス持ちが残りそうなときに残しておいて使うもの 序盤も速さではなくいかにダメージ受けずに殺し合いさせるかどうかだから
速いので運にかけてアイテムで即死狙うのもありではあるが
それは他人も同じことできるわけでそれを避ける事を考えた方が勝てる可能性が大きい
なのでHPの高いマークの違う2体とそれに有利なのを1本選ぶのがコツ
SSはさらにそれを読んでやるから通用しねえけど >>492
それだな チェンジで○に10×5できるぐらいかなぁ あとはまぁブレスで○☆関係なく使えるっていうのもある
自分まさかドラゴンキッズ出てこないだろうと思ったら自分○への攻撃喰らって
ビックリしたわ キッズタイムなら少しは稼げるんじゃあないかと思ってやってみたら上位100名の見たことある連中だらけの潰し合いだったわ
生き残ること最優先とかぼーっとしてたらボコボコにされるし
で、3時間くらいやってたがやはり1位〜3位とは出会えずあいつらマジでいつ稼いでるんだよ セオリー解ってる上位陣は温ってる奴を許さないからな
1位になろうとしている奴は集中砲火を浴びる
マリオカートのトゲゾー譲りのごとくヘイトを買わない程度に戦力を温存する
とはいえチェンジアタックは2回しかないので最終的にはうまく温ったやつが勝つ 真っ先に弱った奴を集中狙いゲー
しゃかいのしゅくずだろうか テンポテンポいってるやつらは得意なガチバトルやればいいだろ
性守護者とか常闇とかコロとか沢山あるやろが
まったり遊んでる派としてはこれで充分だし
ぶっちゃけ考える時間あと10秒長くてもいいわ
ただし最後のファンファーレタイムはちょっとイラッとする >>498
俺1位に2回当たったよ
運もあったろうけどそいつは2回とも4位に沈んでいった。
しかし30000ポイントとかほんと恐れ入るというか時間も気力もあって羨ましいというか いや、普通にテンポ悪くてつまらん
報酬もらったら二度とやらねーよ
みんなが怒っているのはこんなのに
リソース使って報酬つけんなってことだ
報酬ないなら誰もやらないから文句もでない だれも話題にしないけど
第1回ランクと上位面子変わってないぞ
けんじろうは前回37800で優勝 ねぇねぇ安西。
バトエン大会で、いくら戦って勝っても
称号が取れないんだけど。
全然カウンターが進んでないんだけど
こんな時に稼がなけりゃ、いつ数を稼げるのさぁ。 トップじゃなくても短時間でごりごりポイント増えてる奴いるし上手さってあるんだろうな キラバトエンとふつうのバトエンの違いが判らんキラバトエンじゃないと後半不利なん?? これからやろうとしてたけど、このスレッドでは意外と好評もあるのね
テンポ改善の要望多いみたいだけど、自分でもやってみて感想を書くわ キラバトエンはレアカラーポケモンみたいなもんで性能には差はない >>510
キラだと攻撃力が1.2倍
というのはウソで見た目がカコイイだけだよw >>513
でもわからんよ?隠しパラメータでミスの出る確率が低くなるとかあるかも ポイント下がらないランクまでは対戦中は連射機で放置でもええんやろ?
2垢だから別々にガチでやるのめんどい バトエン中は2画面にしてテレビ見ながらやってる
たまにメッチャ間違うことあるけど(*´ω`*) 負けるときはとことん引きが悪いからストレス
もうちょっと上手く演出しろ 運の要素デカいよな(´・ω・`)
1/6のミスを余裕で当ててくるから困る
そして敵さんの1/6の大ダメージが余裕でぶち当たるから困る(`:ω;´) サブはランキング報酬だけとるのに画面ほぼ見ないでポチポチやってるけど
クライマックスバトルまで残るし、勝手に相手が死んで2位とか1位普通にとれてる ミスがあるとかバフデバフあるとかで打点にならない特技みたいなリスクがあるやつを極力排除していけ
基本的に5/6以上で攻撃になるやつばっかりえらんどけばええよ
一見よさそうに見えても右を振るの中にミス2個ある奴とかもぬいとけ >>521見て思い出したけどグレイトドラゴンの性能って酷いよな >>508
これはちょっとわかる
称号取れるまでイベントやろうかなとかモチベーションにもなり得るのにな >>522
良く選ばれるけど俺はゴミってると思ってる
あと同じくよく見かけはするもののアックスドラゴンやキメラもまーず当たらん グレイトドラゴンの強さがわからない奴はポイント増やせてないだろうなあ
〜 前回のマイデッキでは上位陣のグレイトドラゴン採用率高かった気がする
攻撃面じゃなくて耐久目当てだと思うけど
おおさそり君の影響で次はどうなるかわからんけど キメラはまだ1ターン抽選だからいいやん?
グレイトドラゴンくんなんて2ターン掛けてあのダメージと抽選よ?
修正してほしいわ ここぞというとき当たらん系(ただしワンチャンあるので1体目で配置するのも手)
★ボストロール ●カイザードラゴン ●ゴーレム ●おおきづち ★バトルレックス ★若葉の精霊
当たらん地雷系(おすすめはしない)
★キメラ ●シャドー ★パンドラボックス ●ひくいどり ★ホークブリザード ★グレイトドラゴン
どれ引いても当たり強キャラ系
●スライム ★ボーンプリズナー ★シャイニング
★おおさそり ★スライムつむり ●シールドこぞう ●バサラーナ
バランス型強キャラ
★オニオーン ★マリンスライム ●プリズニャン ●シールドこぞう
★キラージャック ●アサシンエミュー ●たけやりへい ●キラーマシン2 ●くさったしたい
★を絶対殺すマン
★おおさそり ★あらくれチャッピー ★アモデウス ★しにがみきぞく ●ひとつめピエロ ●ガチャコッコ ●ヘルボックル
●を絶対殺すマン
★ボーンプリズナー ★サイレス ★ボストロール ★セルゲイナス ★じんめんじゅ ●キラーマシン 上位陣が強いのって何度も対戦した中で得られたビッグデータがあるからなんだよね
こういうモンスターが選ばれてこういう時にチェンジアタックを使ってくる言う傾向がわかってる
だから勝とうと思ったら一見不条理に思える戦法をとって相手を撹乱するしか無いんだよ これ内部的には確率均等じゃないっしょ
強い目は出にくく、無駄行動は出やすくされてる
メガンテやザラキーマがそうそう決まらないのはそれが原因
それゆえにミス目がないキャラが安定するし
実は内部的に出やすくされてる強い目があるキャラも同じく強い
例をあげるとよろいのつうこん、たけやりのオートメンテはかなり出やすい ●を絶対殺すマンの筆頭はワイトキングじゃないかな
あれhpも高いしかなり厄介だわ >>528
アサシンエミューはバランスブレイカー
10ターン目以降に彼を出せば右にふれば相手が全滅する確率90%
これは勝てない 絶対殺す系は読まれてチェンジされると逆にカモられるから上級者同士では
最後まで存在を隠しといてクライマックスで出して全員殺すマンに化けさて使われてる キラーマシン2って★じゃなかったっけ
ワイトキングのディバインスペルは2段階下がるの地味に嫌らしい >>532
エミューは戦う前からヘイト高すぎて速攻封印されるからまず出てこない
エミュー大会になるのは後半戦のマイデッキになってからだろう 3体にタイガークローするのに1体ずつダメージ与えてるのは最高にテンポ悪い グレイトドラゴンが弱いとかにわかすぎるだろ
HP160で長く居座られるだけでも割と厄介だし
☆に対して強烈な圧力をかけてくるのに◯でも結構な被害受けるからこちらの戦力を温存しにくい
まあ個人的にはひくいどりの方が好きだけどね
グレイトドラゴンのブレスと違って敵全体を有無を言わさず削ってくれるし >>536
踊る宝石のジャグリングなんか6×3体だぜ 前回は結構グレドラ選んでたけど、今回はあまり使ってないな
でも強いと思うよ 安心しろ
マイデッキ始まったらゴーレム地獄
カイザードラゴン地獄が待ってるぜ
遅延行為のオンパレードや いつも思うんだがこれ慣れてないうちって結構選ぶ時間短いよなw
敵が●だからこっちのモンスターはどれにしよかな・・・うーんこれにしようかな
あれにしようかな、とりあえずこれにすっか・・・とかやってるうちに時間切れになるw
早く選べよwってのもわかるんだが考えてる暇がないw やっぱ深夜の戦いやべえよ複垢か運営のCPUかわからんけど
考え及ばない意味不明なコンボ仕掛けてきて7ターンくらいで全滅させられる
あえて強いやつと戦いたいなら真っ昼間か深夜説っての当たってるかもしんねえ わざわざゲーム内で別ゲーのデータ頭に入れなきゃいけないの面倒くさい
なんなん 前回は鈍足耐久型が人気で
バサラーナやカイザードラゴンが活躍したんだが
今回はそうでもないな そろそろアサシンエミューだけ絶対殺すマン出してもいいと思うんだが 誰かが封印するだろ・・・からの誰も封印しないで使い放題 ●に強くてかつエミューより早い奴がまずいないからなー >>537
グレイトドラゴン、封印されなくても誰も使わないくらいだわ
強いと思う人にはぜひガンガン使ってほしいわ さそりやテンツクに妨害されがちだし
鈍足のグレイトドラゴンには厳しい環境 どのエンピツを取っても単体ではさほど強くないのよな
封印とアイテムと即席デッキの兼ね合いで意外なエンピツが活躍する
ほんと面白いわ……
反面全エンピツの特徴暗記してないと選択の時点で負ける……ようやっとチラホラ1位取れるようになったわ
恥ずかしい話、以前はドベ連発してた 絶対的に強いエンピツはない
グレイトドラゴンが活躍するかどうかは状況によるとしか言えない クライマックス以降なら単体最強はおおさそりだろうなぁ
麻痺2ターンは強すぎる
素早さで劣ってるモンスターは余程のサイコロ運がなければ勝てない
かと言って一人だけおおさそり使えた所で勝てる訳でもないのがコレの面白い所 回線切って逃げてく奴いるけど
これ扱いどうなんの?
試合は勝手に続くけどマイナスぺナはなし? はぁー ほんとSSなんだけどさ
4時間ぐらいかけて200Pしか増えなかったわ
読みが甘いのかもだけど
ほんと相手のファンキードラコとか
こっちが○ 相手2体☆で☆に攻撃してればいいのに地味に20 3連発ぐらいで
○のこっちにもダメージ
あとはドラキー ○に呪文攻撃してくれればいいのに☆のこっちにりゅうせい呼びで☆だけ70ダメージ
こんなのばっか >>508
バトエン神(フリー対戦2000勝)はアストルティア内で一番少ない称号だからね
フリー対戦頑張ってください >>553
切れた人はドベだよ
時間切れ退出も同じ ミスとか無意味行動が2つ以上あるやつを極力選ばないというのと
力ため・次のターンに右を振るとかのチャージ系は素早さ状態異常ゲーとの相性が悪すぎるので避けよう
あとはクライマックスになったら最強みたいなのを温存しておくのがやっぱいいと思うよ >>552
サソリの強さは明らかにやりすぎだよね
★には無敵で●相手もそこそこできる
マイデッキルール、全員サソリ採用しそう ●でクソ早いエミューと違って早さ中堅の★なのがまだ救いだな
サソリより早い●モンスでチェンジアタック使えば★にピンポンイントで大ダメ当てていけるのが結構いる
クライマックスになる前に始末しておかないと後でみんなマヒって死ぬ さそり君対策は麻痺・毒無効のマシン系ですよ
まあダメージ枠5/6だからもたついたら逆にこっちが削り切られるけど マリンスライムでアサシンアタック防げるのさっき初めて知ったよ
すばやさおなじだから100%ではないけど コロシアムとかと違ってバランスはいいな
だが、あえて弱いエンピツを挙げるとしたら爆弾岩か >>562
いや ばくだん岩も侮れんぞ
メガンテで仲良く1位 2位も狙えるし
ミスが一つしかないし タフだけど素早さが極端に遅い系ってあまり強くないイメージ 面白いがテンポが遅いのがな
1VS1なら今のテンポでも早く終わるから良いんだがなぁ
なんでサブクエだと1VS1で面白かったのにGPは4人対戦なんだよクソが >>560
毒麻痺無効のマシンだからさそり対策なんじゃなくてマシンは●が多いから自然にメタってるんじゃない?
★はキラーマシン2くらしかいないしさそりいたらまず選ばないからさそり対策にマシンでよかったーってことはないな
くさった死体対策にマシン選ぶのはわかる >>563
俺ばくだんいわでメガンテして2人道連れにして相打ちになったが4位だったんだけど前回と今回って仕様変わったの? >>567
それ相手がまだ一体残ってたとかではなくて??
自分の記憶が正しいなら同時に全滅したらより上位の方に判定されてるはずだけど
全員一体ずつで メガンテ全滅決まったら全員一位のはず >>568
お互いラス1匹だったのは間違いない。自分もメガンテで全員1位のハッピーとかあったけどこの前自爆して2人道連れにしたのに4位であれ?ってなった。 >>569
メガンテは即死じゃなくて120ダメだからゴーレムなどはHP満タンで生き残ることあるで
勝ったと思って4位なら2匹生き残ったはず >>569
ばくだんいわよりすばやさ低いのがゴーレムしかいないから生き残った奴を確認できず次ターン(あなただけ4位確定画面)に移っただけだと思う >>564
何度ためるからのファイナルブロー食らってきたことか ◯◯◯俺だけ☆の場面で相手のゴーレム達が☆にファイナルブロー2連ちゃん繰り出してきたときはファ!?ってなった >>544
バサラーナやカイザーが活躍したのは前回の「マイデッキ」の方だろ?
消しゴムを自分で選べない「タクティカルピック」は全体的に試合展開が早くて、前半耐えてのクライマックス勝負だと間に合わないことが多いからな。 カイザーって前回ゴミゴミ言われてなかったっけ?
鈍くてターン最後に竜眼!ダメージ無効!ダメージ無効が解けた!がありすぎるって 鉛筆転がした後のモンスターのモーションと演出は今の半分の時間で終わらせてくれ 俺のナス踊ってるだけでお前ら潰しあって勝てるから楽しかったわ(*゚∀゚*)
あっ、もうやってないんですけどね(゚∀゚ ) 後半って全員開幕チェンジエミューのクソゲーするんだろ
マジうんこだな >>576
素早さ5は激戦区の7に次いで早い方だから遅いパワー系モンスに先手とれるので
タンク運用するならゴーレムボストロよりは使いやすい マイデッキは勝てる気しないから即死デッキで運勝負
まずバトエンそろってねえから大サソリとか持ってないわ タクティカルピックss行く頃にはバトエンほぼコンプできるんじゃないかな
それくらいポイントもらえる
キラコンプはもう少し掛かるかな そうそう関連クエスト進めないとパックに入らないエンピツ一杯ある 覇者の心で経験値もらってデスマス育ててるんだけど
所有数20個上限なのに9個ずつしか使えないのが地味に面倒 AになったらやめるつもりだけどまだC・・・
先は長いぜ(´・ω・`) この際だからとキラバトエンコンプするガイキチおらんだろうな 錬金石までは画面ほぼ見ないで連打してるだけでいけるからええね パソコンかTVみながらポチポチしてたらいつのまにか勝ってるときがある
真剣にやると3位 >>592
分かるわ
時間切れで迷って勝手に選ばれたデッキで勝ったりしてねw
真剣に考えてやって4位とかザラだし
そういや昨日はやたらスライムマデュラが両方への90ダメージみかけたわ
もうどうしようもなくなるよね 多少は経験とかもあるだろうけど8割くらいは運だからね・・・(*´▽`*)
考えすぎて逆に失敗することもしばしば・・・ 運8割なら素人が上級者にもっと勝ってもいいはずだが
実際はほぼ負けるだろ タクティカルは相手の控えまで予想付くからいいけどマイデッキはクソつまらなそうだな
このクソコンテンツロール運ゲーやめてチェンジ制限なくすだけでプチポケモンになれるぞ チェンジ制限なくしたらチェンジアタック連発するゲームになるだろ
チェンジアタックの存在がそもそもアレだが 今のルールは
上やくそうあまり出て来なくて
展開早いから楽しい 運要素は確かにあるがそれだけじゃ上位に行けるはずもない
運だけだと思ってる奴は頭ボーンプリズナーだ
鉄球ノックで逝ってこい まあ8割は言い過ぎです(*´ω`*)
まだランクCなので許して 魔の1/6が連発したらそりゃどうやっても勝てない
運ゲーだからこそ勝てる状況で確実に勝つこと
なお封印とエンピツ選びのミスは運以前の問題 ポイントはニートじゃないと無理だから
上位10人は24時間営業中レベルの100%ニートだよ ニートは必要条件だが上位のポイントは実力のあるニートじゃないと無理だぞ
1位とか異次元だわ コロシアもそうだけどニートじゃないいと上位は無理だよ
トータルでポイント増えるにしても膨大な時間が必要 前回の時の1位のプレイ時間が考察されてなかったっけ
一戦マッチング含めて10分だとして平均100Pだとしてもどんだけやってんだよっていう なんか自分が上手いのかどうかよく分かんねーんだけど
ランキング入ったけど2位が異常に多い 1回目ミス2回目ミス3回目ミス4回目攻撃したけど全滅してボクのバトエンは終わったw コロシアムGPはポイントがシビアすぎてランカー達の間ですら運が乗って瞬間最大風速が出たら期間終わるまで待つってやり方がデフォなのに
バトエンは戦い方わかったらひたすらエンピツ転がして回数稼ぐニートゲーって
逆にしろよと ・封印はダブり上等
・デッキは時間内で頭の中でパッと思いついた作戦で組む、なおかつバランス重視
・自分だけが1体落としても諦めない
・チェンジはなるべく防御に使う
・3、4位になりそうだったら上位に同率死される狙い
・2位は勝利と思え
まあこんな感じでやってる でもさぁ、上位は戦術でも圧倒しているんだろ。
だったらLOLとかのプロになった方がいいんじゃない? >>617
バドエンに何の思い入れも無いがこういう奴はこの世で一番愚かな存在だわ 今日はトップ連中と何回もあたったぞ
オーソドックス戦法かと思いきや不人気ピックも入れてたな、そして一度も勝てませんでした >>617
コロシアムランカーにも同じ事言ってそう ランクアップ報酬とるのにサブが連射機放置で1位、2位とってるともやもやする
封印するところから連打でデッキも勝手に選ばれてるのに
アイテムも使ってない 毎年同じミニゲームやらされる身にもなれや 全部に言えるけど1時間で全部終わるようにせえ 長いねん >>611
d!
なら急いで全部取らなくてもいいか メインもサブも3500超えにしたけどランカー大丈夫か心配だわ
お前らそんなに頑張らなくてもいいんだぜ 3500じゃ無理だよ
自分もそのへんなのでちょっと増やしてくる とりあえずAまでしか目指してないから勝ち負け関係なく楽しんでますわ(*´▽`*)
ホークブリザードとか入れて相手をビビらせて効いてる効いてるwって一人でニヤニヤしてます(´・ω・`)クックックッ レジェンズケースとか見た記憶ないと思ったら前回のランキング報酬なのか
じゃあお面も第3回にはモンジ落ちするのか
まあ第3回があるかは疑問だが ランク入り報酬次回GPでもらえるってわかってしまって萎えた感は否めない
前回サブも頑張ったのになあ 庭ベットばらまきは許せんわ
何のために前回頑張ったのかって話だからな
今回のはしょぼいから全然やる気がしないしアホか運営って感じ 前回のモンジで交換できるけど結構たくさん覇者の心必要なのよね
3つもらおうとすると120ポイントひつようになるから結構やらんとあかんことに(´・ω・`) サ終近いんだから今のうちに入手させとかないとってだけだよ
マンタドルボとかもくれるよ次の釣り大会来た時とか じんめんじゅの人気率高くない?
○には強いけどそこまで入れたいと思わないんだけど蘇生もあるからかな? チェンジアタックでハグメタを落とせる唯一の鉛筆
逃げられたら終わりだが いかりしんじいたわ
TUEEEEEEEなw
やっぱ運だけじゃないわあれ >>643
お前が寝てる間に寝てるんじゃね?
ニートを監視するニートww 急に発狂してどうした
あ、ご本人様でしたか!失礼しました! シンジとは当たるけど他のランカーとは当たったことない 当たるよな
順当に1位か同着2位取っていくの見るわ
安定して増やせてるんだろうな けんじろうと当たったが、流石だったな
2位をきっちりとってったよ ということは君が1位か
けんじろうもたいしたことないな 上位と当たったら鉛筆選びからチェンジまですべて読まれてる気さえしてくるから
あえてここでこの手はないっていうフィーリングプレイしたほうがいいのかもしれんね
定石でいくと絶対負ける気がするわ >>645
この程度で発狂とかw
ツッコまれたのがそんなに悔しかったのか?w なんだかんだ言われてるけどトップ勢はやっぱり上手いよ
サイコロ運があるから毎回勝てる訳でも無いけど
チェンジとアイテムの使い方が的確
例えて言うなら麻雀プロみたいなもんかなぁ
運で短期的に負けることもあるけどトータルでは素人には負けないだろ?w 鉛筆選びがうまいなとは思うな
場数踏んでるだけあってどれが有用なのか把握してる感じ バトエンのNPCに話しかけたら後はオートボタン連射で放置して画面一切見ない
これで3キャラSSまでいって覇者の心でもらえる前回大会の報酬もらった
ランクアップ報酬だけ欲しいなら真面目に画面見てプレイする必要ないから楽だわ ランカーでもいきなりバトステで荒らしてくるから心理戦だな それでも常勝するなら荒らし運にたよるだけじゃアカンのよな 常勝できるやつなんていないしする必要もないよ
平均順位を上げる立ち回りをするだけ まだやってんの マジに初日で2回やっただけ 来年は廃止しろよ これ内緒だけど、ひくいどりとシャドーに無敵だからごく稀に採用することあるよはぐめた はぐメタ・エミュー・ゴーレムをボストロさんでぶっ壊す ボストロは出番あまりないけど使える時は本当つよいな 大王イカとおおさそりって封印されやすいけどなんでだ? そういやあれ自分だけが封印したのって自分は使えるからその時点でユニークボーナスゲットできるんよね(*´▽`*) 322: (ワッチョイW 7930-paJU) [] 2019/11/28(木) 00:19:41.52 ID:qzaTbpIe0(1/2) AAS
バトエンで敵の出目を操作するチートってマジか?
323: (ワッチョイW 7930-paJU) [] 2019/11/28(木) 00:21:22.23 ID:qzaTbpIe0(2/2) AAS
自分を有利にするとバレるから
敵を不利にするんだってよ 他人に使用禁止しといてユニークとかのたまうの大分頭おかしいよな >>640
ユニークボーナスって勝ったときだけだよね? 2人だけの戦いで残り1キャラ同士
はぐれメタル 呪文無効 ブレス無効
ひくいどり ブレスと呪文攻撃のみ (はぐメタにダメージ与える術がない)
ひくいどりは絶対に勝てないのに
はぐれメタルに何度も様子を見る、逃げ出したの目が何度も出て
の不毛な戦いが延々無駄に続いたわ
エアプ運営死ね
この時点ではぐれメタルの勝利か
ひくいどりにギブアップコマンド用意しとけっての >>670
他人と違うエンピツを封印する行為は充分ユニーク >>674
俺フリー対戦でこの状況になった
あ、100パーセント勝てないのに
なにこの戦いってね 残り2人になったら任意で降参できるようにすればいいのに 5ターンでクライマックスバトルにしてすぐ終わるようにしろよ
10ターンは長すぎる >>673
マイナスの時ももらえない?
0の時はつかないけど 前4人のうち3人が一つ目で●★
残り一人が★★★で、多分●攻撃無かったんだろうな、2ターン目で諦めて抜けてクソワロタ チェンジアタックで1人目だけ脱落させようと狙ってくるやつ多いな これさあ報酬の装備まで貰おうかと思ったけど
相手倒した1人倒したポイントでしかランクポイント上げれないから
Aランク行くのもめんどくせえな
作ったヤッゲスな性格してるわw
サブもやろうと思ったけど
3位ぐらいしか取れんし辞めた
まだ同じ時間使ってキラキラ回ってたほうが
確実にゴールド貯まるから俺には向いてる
ボタン押さずにほっいといても良くて
4位でもランクポイント100ぐらい貰えるならんまあ
放置でAランクまでもらってやってもいいんだけどなw そうだよなあ、バカだから勝てないという事実を認めるわけにはいけないからやるやつが全員バカってことにして自分はやらないからバカではない、ってことにしないと精神を保てないもんな いや俺ランキング載ってるけど?w
なにムカついてんのお前 なにこれBランクだと4位は0ポイントなん(`:ω;´)
2連続4位(`:ω;´) 種族特攻もち
スライムナイト→ドラゴン系
ボストロ→物質系
ジラフマスター→ゾンビ系
たけやりへい→けもの系
蘇生特技もち
じんめんじゅ
プリーストナイト
ねこまどう
即死特技もち
アサシンエミュー
パンドラボックス
ホークブリザード >>688
種族特攻持ちはもっと増やした方が個性出ると思うんだけどな
一部の斧モンスターにたいぼく斬で植物特攻や
爪モンスターに裂鋼拳でマシン殺すマンとか 対アサシンエミューに特化したやつ出して欲しいわ
即死と幻惑に耐性つけて素早さ6のhp90で最大ダメ40くらいとかでいいから 全キャラ3700にしたわ
流石にこれで大丈夫だろ
正直もうやりたくないんやw クライマックス優勢かつすばやさ最速なのに自分だけミス連続で何もできない
せめて30ダメージ以上与えて2位にしてくれと念じたが20ダメージで自分だけ4位
ほんとあったまる アサシンそんな強くないと思う
嫌なら封印して使わなければいいだけ
俺はそうしてるぞ
読み合いしなそうなはじめてみる顔のやついたら特にそうしてる >>696
殺せないわけではないけど先手を取りにくくアサシンアタックを回避しても幻惑される
アサシン同士での対決になったときも先手取って幻惑されたら高校だと手の出しようがない ばくだんいわは転がす度に止まった枠が次からメガンテに変わるとかしてほしい ばくだん岩みんな封印する理由が分かった
これ爆発するとすべてが台無しになるw 最後ナスビナーラ対決で同じ速さのやつに負けまくってぼこぼこにされたわ ふふ…ピックアップが終わっても第二第三のバトエン大会がすぐに現れるだろう… 速攻とかメガンテタイプはもっとあってもいいくらいだよな
サブさっさと終わらせられるもん これつまらなさそうで初めのクエストすらやって無いけど楽しい?
嫌い眠くなるコンテンツ
すごろくモンスターバトル
邪神 防衛軍 試練
好きコンテンツ
トリニティ 常闇聖守護 コロシアム 自分でキャラ動かしてイキるコンテンツしか好きじゃないならやめとけ
自分で動かせないからすごろくみたいなもん
すごろくとかあれ楽しいか?
楽しくないなら同じ系統のコンテンツだからやんなくていいよ コロランカーのフレ何人かは現環境のコロより面白いっつってずっとバトエンやってるけどなぁ
一部の人には刺さるんじゃねえかな
ハマる奴ははまるけどやらん奴は一切やらんっていう賛否両論なところとかコロに似てるし
自分の味方(鉛筆)がカスってところも似てるだろ?
ここぞという時のミスもロザリオ盾Gの運ゲー発動みたいなもんだから
運ゲー日常茶飯事なコロやってた奴は許容できるんではないかと思う
逆にコロもトリもしないし対人やオートマッチングコンテンツ自体が嫌いってやつは絶対合わないと思うよ サブ適当やってたらSSいった
何も考えない方がいいのかも 確かに今の糞環境コロシアムやるくらいならこっちやるわ >>703
これ割とガチで提案してきてほしいわ速度アップにも繋がるし
せめてクライマックスだけでも同時振りなってくれたら不満一気に解消されるだろ 提案してきて欲しいってよく見るけど
自分で提案すればいいじゃんっていつも思うんだよね いかりしんじは開幕パワステとかラブチョコぶっぱで先鋒落としに来るね
初撃だけチェンジマリスラとかチェンジコトブキでしのげば調子崩されにくい
対策されだして負けこんでるんじゃね トップ層は毎日5000も増やしてるのか
俺もがんばろ タクティカルピックとマイデッキ
どっちのが人多い? 開幕ぶっぱで誰か事故らせて3人でそいつをボコる流れを作る狙いなのかな
1位以外は意味ない野良試合と4位を取ってはいけないGPで戦略に差があるのは面白いね >>729
いまやってるピックのほうが絶対面白いよ
マイデッキになったら全員おおさそりとエミューと毒マヒ無効一匹入れて運ゲーするだけになるの見えてる
>>730
一匹だけをハメてボコって1ターン目落ちさせると精神的にめちゃくちゃ”効く”からいいぞ(経験者談
1ターン目で落とされるとチェンジ戦略がかなり狂うから立て直すのが難しくなるから
ばんばん落とされて結果的にそいつが4位3位になりやすい
それほど1ターン目落ちはキツい 今回のGPからバトエン始めて、パックでバトエン33種まで集めたんだけれど、
まだ後30種ぐらいのはどうやって集めたらいいんすかね? >>732
宿屋の中にいるおじさんから受けるクエストを進めないとパックに入らないエンピツがある >>733
あ、いや、パック購入するドワーフから「これ以上新しいのは出てこない」って言われたんよ(キラエンピツは別として)
他に購入NPCがいたりする? クエストクリアしていかないと○○系パックとアイテムが開放されないんじゃなかったっけ? >>734,736
ああ、クエストとかあるんね
了解っす。助かった! 多分自分もやっているが、HP10とかで生き残って同率死してくれないやつがムカつく… それにしてもバトエン終わる時間ってなんかおかしくね?w
12月1日の16:59ってスゲー中途半端な気がw 逆に相手のサイコロをかいくぐり、10で耐え続ける味方の勇姿にはシビレるな。 これ賞金の額後1桁ずつ上げればもっとやれ人
増えるのになと思う
一位なんて一人しかいないから1億でも安いぐらい
トリニティやコロにもいえるけどね
運営はイベントをやらせたいなら
賞金や景品のレベルを考えるべき
せっかく結構面白いのにフレでやってる人がいない 運要素が強すぎるから
運悪く負けたら萎えて止める人が多そう 報酬取るのに時間かかりすぎるわ
隠れん坊は切れる報酬あったけど >>742
200位以内なんだけど
これだけやって100万とかは少ない気もするよな
ただ桁数増やしたら批判スゴいだろうから出来ないだろうね >>743
ほんとそれw
報酬増やしたらやる人増えるって面白くないって言ってるようなもんだよな 不眠不休スーパーニートバトルが加速するからやめて笑 思ったんだけど
「つきのめぐみ」はターン最初だけじゃなくて
使った1ターンの間ずっと、状態異常を受けるたびに使用されてHP10づつ回復するなら(最大3回)
採用率も高くなりそうじゃない?
自分がシャイニングやゴーレムやたけやりへいを使ったときには
更に1回ぶん発動する可能性があるので、ちょっと強すぎかもしれないけど、
ここまでやれば
「つきのめぐみ」にだって期待できる場面が生まれるんじゃないかな >>742
賞金上げたらニートゲーと騒ぐやつが出てくるからな。
どーでもいいクソダサお面やトロフィーだから必死になるやつが少なくてのんびりできるからいいんだよ つきのめぐみが残っているときには状態異常になってない
マジックスープがあるときに魔法を使うモンスターがいない
あると思ういます 一回休みのたけやりへいに月のめぐみ使うと
寝たままポーズで再起動するのがかわいい 覇者の心で交換できる装備全部とるのに画面見ないでAポチしてるだけで
サブ3キャラSSまで普通にいけたわ
チェンジアタックもしないしアイテムも使わないし
エンピツもシステムが適当に選んでいても連勝できちやうときはできちゃうな これは本当につまらんな 2回ぐらいらったらもう うんざり >>756
コロシアムGPの時も似たようなことをスレに書きに来た奴いたけど
なんで興味ないだけならまだしも そういう水差すようなことわざわざ書きに来るの?
ドラクエ10ってこういうやつばっかだよな >>758
きっと万魔の塔もサポで毎週30万余裕なんだろうから勝手に言わせておけばいいよ つまらん って言うだけなら感想だからどうでもええけど
放置してりゃいいとか書きに来る奴は俺ほんと信じられねえよ そういう民度なんだよなぁ
放置でSS行ったわwなに真面目にやってんの?とかいう奴は他の実績コンテンツもそうなんだろ 戦闘見てるとチェンジ一切しないしアイテム使わないやつ結構いるから
白箱狩りみたいに画面みないでやってる普通にいるぞ
ビリでも覇者の心はもらえるし、バトエンの衣装もらえるランクまではポイントも減らないからな もう順位確定組は参加せずに見ているだけだな。
あとは境界ギリギリの連中だけか バトエンのテンポが悪すぎる
倍速機能付けて作り直せやカス!! 1位と2位が発表ごとに入れ替わってすげー戦いしてんな
寝たら負け 1000位ラインが上がって来てガクブルだぜ
もうやりたくねえんだ 最終100位は何ポイントと見てる?
15000位かな? 深夜早朝帯は対戦相手が見つからない&ランカーの餌にされかねないし
日曜夕方がリミットだからそこまでは伸びないと思う
13000〜13500ぐらいと予想 現1位の人と当たったときはおおきづちで超ちからためからの会心を引き続ける強烈な引きに真っ青になったわ
現2位の人にはドベ覚悟の試合を2位にしてもらった
ああ面白い
この宴がもう2日もしないうちに終わってしまうとは この位のミニゲームなら
通常インしないでお出掛けツールでやりたいな 相手のミスの場合 → YES!!(小さくガッツポーズ
自分のミスの場合 → どゆことー!(後ろに小さくすっ転びポーズ 11/29 20時更新
1000位3540
300位5970
100位10828 頑張ったけどここまでだな
あとは後続が追いついて来ないことを祈るのみ
土日コワイヨー テンポが3倍はやいなら もう少し遊べたが普通に花札とか麻雀やりたい
はよ実装せえ 同じ素早さでずっと連続で先手取られ続けるとか萎える あれって先に決定した奴の先行になるんだと思ってたわ
めっちゃ連打してると大抵先手とるから 連打してみたけど10連続くらい負け続けてるんだがみんな高橋名人なのか? メイン取れてないのにサブ2匹がドラゴンカードゲット 後はキッズタイムかけこみ初心者狩りで稼いで安全圏だ
ニートタイム避けるだけでだいぶ違うよねこれ 土曜日で4500まで稼げればお面ゲットできそうやん 前回は後半戦のほうがランキング入るの楽だったな
複数キャラいけた。つっても今回報酬全部バラまかれたけど ランカーのくせに回線切るゴミは通報するわ
処罰されるがいい 切っても自分が180マイナスされる上、10分間大会参加できないので、ただの事故だと思うよ。 総合1位2位の争い激しいな
これどっちも負けられないから日曜まで寝ないでやり続けるだろw 2500→3800まで駆け上がった後3000まで戻された
何とか3500まで戻したが日曜は5時まで仕事だから明日頑張るしかないな なんでもそうだけど頂点は険しいよ
俺みたいにAランク行けばええやw程度の人には想像もつかない・・・(; ・`д・´) 素早さ同じで行動順ランダムはマジでクソだから同時処理にして欲しいわほんと テンポ悪くて最下位だとポイントほぼ0で衣装もらうだけでも苦痛
詰み状態もあるのにクソゲーすぎる ライフが削られてる方が先手を取る率高い
傾向はあるよ 普段やらないような初心者が急に初めて普通に勝てると思ってるほうが厚かましいだろ
勝てないからつまんないとか言ってる書き込み見てるとコイツらアホかと思う 1位入れ替わりに驚いたわ
それで50000っていつ寝てるんだよって思うわw
ニートっていうのもあるだろうけど
中の人入れ替わって二人体制とかでフル稼働ってのもあるかなって思ったり やべぇ、スコア相当上がってるな
コレサブは諦めてメインだけで4000目指すわ
どうせ次のグランプリでお面貰えるけど流石に1年は待てないしな >>805
その台詞ゴミニティの大会でも聞いたな
ゴミニティ勢が言ってたわ 勝ちたいんじゃないんだよなぁ
報酬が欲しいだけでさ
だからB4位で0はマジやめて >>809
そりゃそうだろw
コロシアムでも同様のことが言える よっしゃ4000超えたからさすがにお面確定だな
もうやりたくねー 4000とか皆目指すからあと100増やしてみない? 前回で1000位が4200だしなぁ
今回は全体的に前回よりポイント高いから4000ちょい程度じゃ無理だろうな あと集計5回も残ってる
8時間もあれば数千ポイント増やせるから気が気じゃない ミニゲーム季節季節に毎年やってるけど そろそろ全部一新しろって
どうせつまらないなら新鮮味あるやつを おまえらにそそのかされて
今日もやったら
4000→3000
で涙目 なるほど上位はやればやるほどマイナスになるという罠もあるわけね・・・(`:ω;´) >>820
本当かなあ?
そろそろ下位勢の待ちに徹しろいや勝負しろの煽り合戦が始まる頃か >>778
11/30 12時更新
1000位3628
300位5556
100位11848 バトエンのストーリーやってみたけどひでーな
DQバトエン末期のバトエンGXって2013頃まで展開されてたからDQ10始まった頃にも
一応まだ続いてたのに、完全に『大昔に流行ったオワコン玩具を復権』みたいな扱い
数年前まで展開してたもんに対して少々無慈悲すぎというか失礼じゃないかりっきー… バトエンのスマホアプリつくらないかな…
タクティカルピックがおもしろすぎる SSランクのアサシンエミューあてるまでリセマラになります 心理戦の要素があって面白いルールだよな
見せ玉からのチェンジのかけひきが熱い 4350点到達
じゃあお前らせいぜい醜いチキンレース頑張れ アプリ化したらしたで、ウルトラレアエンピツをズラリ並べて札束で殴り合うゲームしか想像できない。 アモデウス独占した人いたからビビって〇中心の構成にしたのにアモデウス誰もデッキに入れてなかった ★キラーをピックした奴がいたら心理的に★選びづらくなるからな
そうして自分では●キラーの★と●をピックしてスキなくボコると 最近自分だけが封印したのを使えると知った
俺みたいなのがいるのかも 封印マークが●★に重なるから見づらいわ
ちょうど境目のとこだとこれどっちだったっけ?ってなる アモデウスが出てきそうな場では⭐︎が動きづらくなるので当然◯が出てきやすくなる
ここで必要なのはアモデウスにビビった◯を狩るバトエンであってそれは⭐︎であってもいい
アモデウスが出てきたら引けばいいだけの話 A(今回はアモデウス読みの●染めをさらに読んで裏の裏……●狩り★だな)
B(今回はアモデウス読みの●染めをさらに読んで裏の裏……●狩り★だな)
C(今回はアモデウス読みの●染めをさらに読んで裏の裏……●狩り★だな)
D(アモデウス残っててラッキーwwwwこいつ強いから出そwwwwww) その辺の読みの感覚が違ってて、ssの後にサブのdランクやったら
あらくれチャッピー連打にボコボコにされた 初心者ぽい奴とか途中抜けしてAIに変わった奴わけわからん一手こそが最大の番狂わせ
さすがにその選択は読めねえよって感じになる
萎えて開幕切断して抜けた奴が1位とか結構ある なにもしてないのに順位かなり上がっててワロタ
中ほどの順位で自爆してる人多すぎ 3連勝して4000超えたがこれ以上続けるのが怖い
とりあえず8時の速報見て決めるか 前回のフデバコは目立つから欲しくて頑張ったけど
今回のお面は…まあいいや
ということで諦めましたw
チキンレース楽しそうだな
頑張ってくれ >>823
11/30 20時更新(残りランキング発表は12/1の4時、12時。16:59前半イベント終了)
1000位 3728
300位 5662
100位 12426
2位 け51546
1位 レ55396 Aランクまでどれぐらい時間かかる?
ちなみにバトエン自体一度もやったことないです 今日は乗り込み勢多いのかフィニッシャーを考えてない雑魚多いな
最後の1体は見えてないけどまあアレだろうな、って予想が良く外れる
相性だけで選出を決めてはいけない、クライマックス突入後に殴り合えるバトエンがいなくてはならない
これを理解していない雑魚は終盤で殴り負けて死ぬ
極端な話最初の2体が全然活躍できなくても最後のエースが全員殺せば勝てるわけだが、なぜお前はラス1がキラージャックではなくじんめんじゅなのだ >>849
HP30じゃ上から全員ぶっ殺されて終わりだぞ
というか蘇生持ちを入れるからにはHP30でも殴りあえるフィニッシャー向けの高速バトエンがいて然るべきだが、HP30のグレイトドラゴンが何の役に立つんだ… クライマックスはやっぱり早くて行動阻害ある奴だな
HP10でフルHPの奴削りきるドヤ感 サブでバトエンのシナリオ進めてるけど
ラスボスの引きがめちゃ強で連敗 17000まで積んだが100位入賞できるかな?
日曜は朝から19時まで仕事だからまだ不安だ 人間男が場を荒らした挙句4位で抜けてくのほんと腹立つわ
人間男は参加するな >>824
アストルティアでの話だろ
現実と虚構の区別は付けろ ドレア衣装もらいに来ただけなのに糞ゲー十数回やらされて辛い 時間がかかってつかれる
イベント装備手に入れたからもういいや
ドラゴンカードはほしかったが… いやーほんとこのゲームよくできてるよな
50戦はやったけど4位になったのは超絶運が悪かった1回だけで
3位が2-3割で残りは1位か2位
運ゲーに見えてちゃんと実力が反映されるようになってる、麻雀の方が遥かに運要素大きい
アレは負ける時はどうしようもなく負けるからな
で、俺がこうやって勝ってるからには養分になった雑魚がいるわけだが
雑魚が運ゲーだの糞ゲーだの喚いているのを見ると笑えるわ 効果とか見てないからな
何がどうなって負けたとかよくわからん
というか複垢同時平行だから何位だったかすら見てないぞ ずっとやってると増えたり減ったりしながらでも
結果増えて行くんだが
時間が無い人が運ゲー言うのは仕方無いと思う 上位は4位には絶対ならないように鉛筆選んで
同着2位か1位を狙うように伸ばしてるからね
1人をカモるやり方より自分だけは高みの見物できる盤面をメイクしていく方がいい >>843
12/1 4時更新(残り順位発表は12時。16:59前半イベント終了)
1000位 3852
300位 5744
100位 13904
2位 け57750
1位 レ59006 やっぱり今回も4000で保留してた連中がラスト1勝負やらざるを得なくなった4200ぐらいがラインかねえ やっぱ1000位以内は4200は見といたほうよさそうだな 去年はケースのために頑張る人いたけど
アイテムは次回GPでもらえることが判明したしな
1000位程度のためにみんなどこまでモチベーション保てるかだな 2位の人は毎回安定重視で若葉の精霊・メタルドラゴン・おおきづち辺りのhp高いけど鈍足選ぶから対策普通に出来てカモられてるのを後半何度も見たな
1位の人は超攻撃的だったり毎回何してくるか分からんからタクティカルピック的にはこっちの方がこわかったなあ
今回、前半戦は守備に徹する人が多かったが後半結構上位陣も即効型多かった印象
マリンスライムとかバサラーナを今時まだ選んでるようなタイプはいの一番にボコられてる光景が増えたな
やっぱタクティカル面白いし次回も景品がなんだろうとめっちゃやると思うわ
みんなお疲れ 賞金少なすぎると思うわ
ルネッサンスとか余裕でやらすくらいなんだからこんだけの手間かけさすなら賞金10倍にしろ >>877
それはあんたらが勝手にやってるだけ定期やんけ いやいやコレに限らずコロもトリもGPの時くらい大判振る舞いしてもいいと思うけどな
賞金は最低でも一桁上げてもいいくらいだろ 一攫千金の夢ねえよな
年一回のイベントの栄誉なんだから一位に1億くらいやっていいわな
職人が1ヶ月で稼げるくらいの額だろ GP開催をもったいぶってる割には賞金商品しょぼいんだよな
しょぼいどころか次の開催でばらまくとか運営の知的レベル疑うよな 4000の人どうするかのチキンレースが始まるな
同順位は先着順だからはやめに決めるんだぞ 実際どのGPでも最後は最終ラインをハネ上げてくるから4000じゃ無理でしょ
どうせ無理なんだからもうちょっと頑張ってみなよw タクティカルピックのルールでこのコンテンツ常設しておいてほしいわ
このままバトエンジャーおいといてくれ
普段のはマイデッキだから心理戦がなくてつまんねーんだよね
タクティカルのルールでやるオートマ戦は普通に面白いからまた一年後までできなくなるのは惜しい やるにしても12時更新見てからでいいだろ
ライン上がり調子だったらそのぶん+1、2戦しておけばいい 全く同意
前回GPから今回GPまで一度もフリー対戦やらなかったわ 一覧から選ばせることで使う鉛筆の予測、デッキ作成、チェンジやアイテムの駆け引きできるわけで
フリー対戦はただみんなでぶっ壊れ鉛筆もってきて運ゲーになるだけだからな
フリー対戦も各々がもってきた鉛筆を一回開示してそこから3本選ばせるルールに変えた方がいい 張り付いたように動かぬ最終ライン
200ずつその数を減らす俺のポイント…
この二つの符号が意味するものは
ひとつ…! チャッピーで3連続捨て身した挙句、
最後に出したスラナイの攻撃もミスって負けたわ
どれか当てれば勝てたんだがほんまクソゲー これ以上の介入するとコロシアムになるだけだからこのままでいいんだよ
旅芸にタップダンスで全部回避されて逆に一発で倒されたってだけの話でしょ 幻惑とか回避アップ使われたら回避されても当然だろ
6分の1を4回引かされて負けたのとは訳が違うわ ミス目の少ないやつをピックして期待値あげる
チェンジアタック必中ミスなしのやつで仕留める
割りと介入できるんだから頭でなんとかせいよ チェンジなんて相手に有利なの出すのに使い果たすわ
出目が必中のやつなんてほぼいないだろ 数をこなせば期待値に収束するんだから
運が悪い回引いただけの話にグチグチ言っても仕方ない、その分運が良くて勝った回もあるだろうに
というかクライマックスで一騎討ちに持ち込めてるなら2位だろ、十分じゃないか
4位を避けられてるんだから問題無い
高目跳満が低目引いて満貫になっただけ
4位が多くて2位じゃ足りない?それお前が雑魚なだけだよ 自分が1296分の1引いたら発狂するくせにw
食らった事がないから偉そうな事言えるんだぞ 7776分の1を引いて負けたこともあれば46656分の1の綱渡り勝利もあるのでお前が雑魚なだけだよ^^ そんなん10回は経験したうえで言ってる
そういう結末に至るまでに運命を変えるためにできることはあったな と思って反省して次に生かしてるわ まあここでは偉そうなこといくらでも言えるわな
ラッキー勝利してんならそれでいいじゃん あのターンでクイック出し惜しんだのが響いたなとか
ステーキここで食うんだったとか
チェンジ読みが相手の方が上手だったとか
まあいろいろあるわな じゃあアンラッキー敗北も仕方ないで済ませられますよね^^
よかったこれで解決ですね^^ チェンジしたモンスターが初手にアイテム使うのってどうやってるんですか?
チェンジするモンスター選んだらアイテム選ぶことできなかったし
アイテム選んでからチェンジしようとしたら、無理だったし
どうやってんの? 死に出しならアイテム使えるしチェンジと同時には使えない、それだけ 1000位 3914
4000点でギリギリ入るか入らないかぐらいだな >>871
12/1
最終の12時更新(本日16:59前半イベント終了)
1000位 3914
300位 5752
100位 14016
2位 レ59696
1位 け61148
1位と2位入れかわりました 2位から1位に戻ったか
昨日深夜はやたら当たるなとは思ってたがやはり寝ずにやり続けたんだな
これは残り5時間も頑張るつもりやろ けんじろう、俺も夜中に当たったわ
四位になってたけどw ぶっ通しで頑張ってるんだろうけど
やっぱ知識と経験が物を言うゲームだけに、けレ両氏は強い
状況に応じてバクチから手堅い攻めまでこなす 3900ラインの奴はもう一発勝負かけるしかないが4000組は動く奴とそのままの奴で明暗分かれそうだな
今回端数もあるから数ポイントで泣く奴も出そう そういえば今朝はけ氏とは何戦かしたがレ氏とは当たってないな
寝たか コロやらんでバトエンやってる奴の方多くね
ランキングほとんどそうじゃん >>917
バトエンは片手間でできるからな
コロはそうはいかんでしょ バロンナイト4体揃って誰一人チェンジもアイテムも使わず10ターンまで泥試合全員に10ダメージでしかダメージ与えられないのに暗黒の霧で攻撃力下げられるとか・・・ 4300あれば間に合うかなー
負けて取り返せなかったら最悪だし迷うわー 勝ちそうだったのにキッズタイム終了で落とされた。無念 何だかんだ言ってスタメンモンスの属性や攻撃内容覚えちまうくらいにやりこんだわ
今後フィールドで見かける度に思い出すだろう 1000位は4000〜4100くらいがボーダーかね タクティクスピックのルールの方が楽しいから普段からこれできるようにしてほしいわ やり続けて700減らしてもうた
糞がああああああああああああ ユニークデッキボーナスは中々良いシステムだったと思う
タクティカルピックは本当面白いわ >>907
チェンジはチェンジのみ
チェンジとアイテムは当時に使えない >>934
まぁそれはあるな
でも負けても反映されてほしかったわ
ただ、それしちゃうとヌルゲーになっちゃうか キルボーナスでもいいかもな 倒した数×1Pくらいでいいから
めっちゃなぎ倒したのに4位で消えていった奴とかかわいそうだし
マリスラでガードしてるだけで終わった奴とかより生きざま見せてくれたわけだしね ボーナスあっても良いんだけど、ボーナス含めてゼロサムにして欲しかったな。やればやるほどポイント増えるのはつまらん みんな1本MVB挙げるとしたら何よアフィ
ボクはシが最初につくやつちゃん! 200位以内勢だけど
最後の戦い
なんとか一位滑り込みで取れたわ
ただ自分含むゴーレム3体の完全運ゲーだったわな
あれが自分○を喰らってる立場だったら
多分市位では無かった でも、なんか一生分バトエンした気がするわ みんなお疲れ! >>939
たまにジュウウウウンン!してくれるゴっさん
また使用率と勝率データ出してほしいな
だいぶ動いたんじゃね?
https://i.imgur.com/FZJ4Y30.png ゴーレムは封印されづらいのに
あったら全員が取ってるくらいの存在感あるやつだったな >>943
今回は新モンスターがやっぱりキーにもなっていたかな
大王イカ、シャイニング、テンツク、
おおさそり、マリンスライム、シャドー
どれも良かったというかなんというか
テンツクとシャドーの右降り率異様に高い気もした >>944
当然後半もやるけど
今回ほど頑張らなくてもいいかなってw シャドーはミス目多すぎな気がする
上振れたときはとんでもないからそういう方向性なんだろうけど
俺が使うと一切攻撃しないまま退場なのに他の奴はブレスばっかひくからなあいつまじなめてるわ ゴーレムはメルギドの秘宝がマジで強い
実質全員に60ダメージだからな
開幕ゴーレムでメルギドした後hp140以下になったら2回チェンジしてゴーレムに戻してまたメルギドの秘宝使える様にしてた ファイナルブローもあれ実質デメリット皆無で90ダメ出すぶっ壊れだもんな
寝たって行動順のお陰でほぼ確実に起こされてまた動ける
破竹の完全上位技 ゴーレムは強いけど、ひくいどりばくだんいわだいおうイカ辺りと壮絶な殴り合いになってしまうからな
キラーマシンやキラージャックで的確にキルされてしまったり
テンツクくさった死体モーモンに完封されたり
相性の良し悪しはゴーレムに限った話ではないけどね なんとか前半戦期間中に全種類集めたわ
ここでの話聞くに後半戦は強モンスで殴り合いになりそうな予感 後半戦ってクエスト全部クリアしてないとデッキの大半使えないんだよな
それで前回急いではじまってからサブ含めてクリアした 環境に多そうなえんぴつは検討が付くけどどう対策するか、どう上手く使うか考えるのは相当難しいんだよな 終わってみれば1位圧勝だったか
2位の人の追撃もすごかった レイゼロに2回も遭遇して2回とも4位になってしまった。
やっぱりうまいね。
自分の攻撃は当てるが他の3人の攻撃は受けないと。
もう、選択の時点で完全に読まれているね。
あとはHP多めと素早さ重視だったかな。
10ターン目で3匹残しているなんて勝ち目無いじゃん >>961
オーガの敵キャラ勝利まで進めば全種のバトエンと道具解放されるはず けんじろう2連覇おめでとう
2000Pくらい逆転されたのに、本気出しすぎw >>911
前半戦最終結果
1000位 4022
300位 5898
100位 14772
5位 い38788
4位 さ43912
3位 エ49782
2位 レ60226
1位 け64150 なんとか100位!
12時の最終更新からかなりライン上げてきたな… タクティカルピック二連覇だったのか
マイデッキも優勝したら面白いな 場数の差が勝率の差として表れてるな
おめでとうございますぱちぱちぱちぱち >>45
この分析資料は非常に有用だと思うので読んでみ
知ってるのと知らないのでは全然勝率変わってくる
上位がセミプロをカモにできるのもうなずける内容 悲報 通常マッチングせずw
前回はそれなりマッチングしたけどなー スレたて制限だわ
誰か任せたで
>>976
さすがにポイントへるしな
通常400はやる気へる 二連覇なのかよ なんというかすげーわ
運7、8割のゲームだとは思っていたけど
それだけではないな >>980
サンキュー!
サブもバトエン装備がほしいのでそれまでに用意せねば 運ゲーに持ち込むまでのゲームメイクが重要なゲームだし
雑魚は運ゲーに辿り着けず負けているのを運ゲーに負けたと思い込む タクティカルは完全に実力差でてるでしょ
限定構築なんだし タクティカルで何万Pもやってた奴はマイデッキもそんなにやるんだろうか
気ぃ狂いそうにならんのか… マイデッキはあまり面白くないからなあ
6体から3体選出にしろよ
それでグッと面白くなる ぶっちゃけ、ポケモンみたいに自分の育てたモンスターを
5匹づつ選んで1VS1で戦いたいよな
ポケモン方式でやればドラクエも盛り上がるぞ 12時のマイデッキGPの準備に向けて今、猛特訓している。
初っ端からぶっ飛ばして、ノンストップで初回集計まで頑張る いいところは積極的にパクっていけや
うんちソシャゲなんかだとポケモンパクリまくった癖にナンバリングだとパクれないのか? ポケモンも相変わらずいつものポケモンだったな 普通につまらなかった そう言えば、ドラクエモンスターズの新作はどうなった フリー対戦つまんねーわ
タクティカルルールでやらせろや フリー対戦でルール選べるようにしてくれって提案頼む
これマイデッキでやってもつまんねーから
選択できたら100%タクティカルピックするわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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