聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 3鬼目
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また意味不明なタイミングで災禍敷きにくる魔法が見られるのか まぁ1なんて前座よ
3で0.7倍されて魔法が死ぬところが見たい >>420
炎闇ダメ減はパーセンテージなので計算が面倒くさそうじゃね?
鉄壁10、打たれ12、180スキル10で32ダメ減で見ると
ブレス99 3200までセーフ
ブレス98 1600までセーフ
ブレス97 1066までセーフ
ブレス96以下 ゴミ
こんな感じ? 物理厨が発狂してるみたいだな
だかいさんが必死に物理で頑張ってる姿が切ないわ >>445
こういう勘違いしてる馬鹿がいると他のPTメンバーは悲惨だよな >>450
>>377
3こないとどのくらいのダメージか分からん 極限情報だと転び必要にはなってないけど
不要でいい? レグの時も魔法はつまらんと言いつつ魔法しかやらない奴だらけだったなそういえば >>456
バ覚醒「棒立ちで魔法打って範囲当たったけど、魔は火力出すの大変なんだから、負けたのは出荷枠である僧侶のせい」 1でも天よりパラの方が安定度も討伐速度も上じゃね
つっかえ棒としての安定度が天とパラじゃ段違い
つっかえ棒が安定してるほうがぐるぐるタゲ下がり成立して安定して討伐速度も速いわ (´・ω・`)なぜおまえらはいつまでたっても
(´・ω・`)他人の倒し方見て真似することしかできない無能なのか >>471
ブレスって仮にテンション乗っても1999じゃなかった?
4000とか言われたら心頭滅却だなw サソリほどワクワク感ねーなー
ザオ出来ない!?何だってー!ってのが無い >>465
炎と闇の宝珠入れればもうちょっとだけいけるかも >>477
違うぞ
バ覚醒
「魔法は火力を出すのが仕事であって仲間を守るのがパラ僧侶の仕事。パラはしっかり押さえてるけど死んだ。よって僧侶のせい。」 バ覚醒の一番クソな所は調子乗ってくると僧無しでって言ってくるところよ。
そのくせ自分ではパラ賢者やらねーのよ。 いまだに敵はパラを回避するということを
覚えないの?また八百長ゲー? パラさんがいる時の安心感は異常
他の豆腐共に代わりなんて無理だよ パラは押せなくても堅陣大防御でエンド攻撃を凌ぐ性能が他とは段違いだからな
つっかえ棒が死んだときの悲惨さ考えると他で代用するのは簡単じゃなさそう 今のとこ構成は魔2僧は確定で3であと1枠変わるかもって感じだな そして魔はつまらんと言ってた連中がDKで戦死に転職して阿鼻叫喚になったという どうせ押せないならレン魔魔僧で良くね?レボルケルベロスポルカ霧で輝くやろ多分
まあそうなったら防具鍛治の俺は終わりだけども 昔パラ魔で魔やったらお前のせいで苦戦したのに宝箱まで取りやがってって言って晒されてことあるな
札出したのはパラだけどそもそもそいつが重さ足りないし俺は僧賢いるのに葉っぱ5枚も使ったんだぞ >>492
今まで固定出来ない敵でパラの席あったっけ? ただ鉄壁ブレスが最適解ってなると
マジでレギロの鎧買い奴救済の意味しかなくて
そんな古い装備持ち出す職が最適解なのか?って疑問がでてくる 1に関してはライト勢も行けるし良さそうだね
3は雑魚が増えそうな気がするなー >>466
だかいはレギロの時も下手糞占いなくせに指示多すぎでうざかったから
物理にこだわって爆死してくれていいわ ホップスティックがあって
250GでCT無しの聖騎士の堅陣がつかえて
呪文もそこそこ使える神職業があるらしい ソポスのhp頭と足転び踊りの成功品が100万で買えたんだが
ラッキー >>499
じゃ、レンジャーにずっと霧の作業をしてもらうか スコパイ以上にサポ殺しだな
Tでもサポ討伐は無理だわ >>498
レグもジャンプあるじゃろ
タイミング分かってれば相撲解除して簡単にジャンプできるぞ >>502
魔ってなんか理不尽なヘイトを向けられるよな
大昔の水の羽衣時代に大量発生したバ覚醒のアレルギーがいまだにあるのか知らんが (´・ω・`)それを見越して糞眼鏡が錬金釜で新しいMP回復アイテム作れるようにしてたやろ
(´・ω・`)無論先見の明に優れるおまえらは量産しておいたよね そしてバージョン5で出てくる大盾に基礎ブレス12ですね分かります 天地なんかいれるくらいなら踊魔魔僧のが火力でそうだが https://youtu.be/1W35VZxiGB4
【ドラクエ10】翠将鬼ジェルザーク(強さ1)初日最速討伐!
メラゾーマ魔法使いゲーらしいねえ? ラグナ魔2天僧で10分かわざわざ1でパラ誘う必要はないかな〜2と3でどうなるかだな レグナード時代の騎神は使えるかな?
使えるなら引っ張ってくるわw 魔魔天僧で倒したが3だと確実に死にゲー加速するよな・・ (´・ω・`)(ジジババでも簡単に勝てる構成見つかるまで)とりあえず様子見だな >>488
聖女してくれなかった僧侶が悪い論かwww 話聞いてる限り極めたらパラ→魔戦でスピード重視+mp補給だとは思う
2以降はやはり当日迎えんとなんとも ラグナがテンプレかな
延々ジャンプからのメラゾ
残りは蘇生役 3では常時呪文、アイテムによるHPMP回復蘇生を禁止してくれ (´・ω・`)地震系はノーダメージで聖女やキラポン撒けておいかぜまで使える神仲間モンスターがいるらしい
(´・ω・`)神だけど髪は無いがな 眠り混乱で将軍つけたいんだけど
頭ってHP必要?なんかHP盛って耐えられる攻撃とかある? 勝てたよ、レギロとおんなじでそれほどレベル変わらないと予想。
まじおもんないわ。 鉄壁ってアホの戦士共には不評だったけど実は超有能なんだよな
パラ魔で確定なら鉄壁着てるパラさんを誘った方がいいかもね、その人は分かってるパラさんだから 1に関しては聖守護者で1番弱いな
明日からどうなるか楽しみやー やっと勝てたわ
3つの聖守護者の中で1番楽かもな今のところだけど レグ・レギロ用に遅まきながらそろえてたブレス賢哲ひっぱりだすか 魔法を無理にいかすため
炎と氷以外の耐性だけあげまあすとか脳死してんなぁw もし土と雷の耐性なかったら完全なレロ2号だよなこれ
まあ現時点で運営的にはレロのリベンジなんだろうけど >>544
「おっ、反射張られたで!ブレスやめとこ!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています