聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 3鬼目
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さあワイはこのスレを見守るとしよう
冒険者たちよ情報頼むぞ >>12
今日に関してはそんな野暮なことを聞くでない
大学で授業が手につかずワクワクでここをずっと見てるワイみたいなアホもおるんや アイテム禁止あるのか分からんが
徴兵の号令でジェルソルジャー呼び出すっぽいから単体戦闘ではないっぽい? >>9 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa5d] 投稿日:あぼ〜ん
>>10 名前:あぼ〜ん[NGName:MM33] 投稿日:あぼ〜ん
>>11 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd33] 投稿日:あぼ〜ん
>>12 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa15] 投稿日:あぼ〜ん
>>13 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd73] 投稿日:あぼ〜ん
これ↑はフェイ[ZQ140-333](エル男)(5chコテ名:キャラデリ)(50代デブ男/無職/在日朝鮮人)の端末です
(´・ω・`)50過ぎてエロアニメとエロマンガを違法ダウンロードしてる在日朝鮮人のオッサンとかもう何の為に生きてるの?
657 名前:キャラデリ ◆Kg0tosMjNw (エムゾネWW FF03-dWQb [49.106.188.19 [上級国民]]) :2019/02/12(火) 18:05:32.24 ID:Gd0QbNS7F
著作権侵害の黄緑をBANすべきだ
IPから割だした違法ダウンロードリスト
2019/03/22 1:04:54 2019/03/22 1:04:54
Mion Sonoda (園田みおん) ABP-601 Leaked Clips
2019/03/22 0:51:47 2019/03/22 0:51:47
Mizuho Uehara ABP-408 Leaked Clips
2019/03/20 22:37:48 2019/03/21 0:58:45
(同人CG集) [TJ_studio (冬至)] 2泊4日Sexリゾートinマグワイ島.zip
2019/03/20 22:58:41 2019/03/21 0:58:43
(同人CG集) [山紺屋] 純粋無垢な彼女が中年教師に犯され続けた放課後の話.zip
2019/03/19 10:58:53 2019/03/19 10:58:53 XXX
第一會所新片@SIS001@(MAX-A)(MAXVRG-008)デリヘル呼んだら彩乃なながやって来て3発射!禁止の本番、中出しまで!_1
2019/03/19 10:44:14 2019/03/19 10:44:14
[VR] AVOPENVR 2018 Pack Vol#2(190111)@RUNBKK
2019/03/19 10:02:55 2019/03/19 10:02:55 XXX
第一會所新片@SIS001@(KMP)(KMVR-560)ハイパーバイノーラル_嫁ハーレム体験VR_エロ癒し系人妻に連続中出し放題!青木玲_森沢かな_1
【黄緑wiki管理人・フェイ[ZQ140-333](5chコテ名:キャラデリ)の中身】
※在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
※在日朝鮮人のフェイ[ZQ140-333](エル男)はキャラデリというコテ名をスレ民に認識させようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
※2ch(現5ch)のDQO板に複数端末&複数回線使って自演しながら一日中365日張り付いてる50代で無職のデブ男です。
※フェイ[ZQ140-333]にとっては5chが人生()であり幼稚な自己顕示欲を満たす場なのです。
なので5chで自分の存在感を増す為に有名ブロガー等の有名人になりすまそうとしたりします。
※黄緑wikiの管理人で捏造情報を流布して多数の方の名誉を棄損していましたが
訴えられるのが恐くなって逃げたけど訴えられました。
(ちなみに余罪ザクザクでこれから刑事・民事共に訴えられます)
【使用キャラ】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂(メインキャラ)
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀(ネカマキャラ)
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
所属チーム:グース おしゃれ400以下は即死でそれで死んだら
ザオ不可の技使ってきたわ ヒーラーはブルームカテドラル乗り込めー
っつってもレギロで持ってる奴多そうだが まだわからんぞ
3になったらブレス耐性0技来るかもしれん とりあえずレギロ装備で行って3見てまた考えりゃいいな カテドラルが出たのレギロをみんな倒した後だから
レギロに嫌気がさしてたひとはカテドラルブレス100買ってない可能性もある >>38
これは草
もちろん無属性だよな?
相撲拒否もいいとこだな まさかの踊りガード必要なのかw
踊り要素0なのになw マジで?
サポート用にカテドラル転躍100下眠混
レギロでブレス100
できるワイはヒーラーならだいぶ安くすみそうやわww 宝珠無しでブレス100に出来るようにしといて良かった 宝珠なし100は金持ちだなぁ
まぁ準リロで行けるけど 転びの技は避けれそうだし、どうなんだろ
パラは席なさそう。戦士はあるかもしらん お前ら倒せるまでやれよ
俺はいまから遊びいってくっからww >>58
それ以上にソポスが大事故だろw
どこに着てくのあれwww チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく ゼルメアなくても人の手で作れるから有情ともいえる・・・?
前衛はダークグラス完成必要かしら 土雷風耐性とか天地とキラパン完全に潰しに来ててわろた 踊りと転びの両方必要とこなんてんないじゃんとかおまえらが生意気な事言ったから安西が怒ったんだな これ2とか3になるとチェンジ技みたいなの使ってきて
必要耐性変わるとかないやろうな? が〜りっく放送のアクティブ視聴者数が1500人突破!!!!
圧倒的で一番人気だなぁw カテドラル下がバザーに一個も無い
買い占められたか 昔は会社休んでまでやってる奴が相当数いたのに
今便利ツールでみたら2人だったw
ほんまオワコンだなこのゲーム 火氷が1.0倍
土風雷が0.3倍
種族は怪人らしい?
真やいばは入る
眠り、混乱、踊り、ブレスは必須。転びは避けれるかも >>72
これ火力ゲーだな
ダメージ与えて床のマグマ止めないとアカン奴やろ
雑魚にはプラズマ入ってるしまほせん確定じゃね?
で1で通常攻撃僧侶600ダメージか
今回賢者はないな 安西さんって本当初日はこんなんどうやって倒したらええねんってのを実装してくるね 重さどうなんだろう
1で炎氷が等倍なら魔法接待ボスだろうけどパラ無理? 安西はエアプだから自分では一切試してもいないだろ
安西が倒せるわけないし カテドラル下www
ワイはレギロとサソリにセット効果無しで挑んでたんやな() 魔魔僧僧
1人は聖女やフバーハまいて1人は回復
適当に言った カテドラルでフバーハ 両手杖 足は転び踊り必須 あとは眠り サソリとレギロの1って最速討伐どれくらいだったの? え?魔に席ありそうなん?
どっちなんだよ?あくしろよ カテドラルばぶるやべーぞ
意外と持ってないやつ多い カテドラル下縫える奴は俺と極少数と限られた奴だけだからな
みんなごめん今から縫ってくる 魔2まほせん僧でどうよ
後衛で壁しながらマグマ出しそうな奴をFBで焼く >>118
その構成ならフバーハなんて使ってる余裕内だろ いまだに種族系か分からんのはなぜ?
倒さないと図鑑のらないとか? カテドラルは体下ないよ。
ソポスかクルーガー買わないと。 ソポスに変えてカテドラル結晶マンはセンスなさすぎでしょ レンきてブレス意味なしあるな
パラで押せないから今ブレス行くとマズイ 今更カテドラルブレス100買う奴なんかいるの?転売目的だろ カテドラルブレス、踊転、速度、混乱眠り
ばぶるやべーぞ! マグマはキャンセルできるな
というかキャンセルしないと延々増える クルーガーで揃えて持ってないやついるだろ
特に早めに倒したやつ >>145
だよなw
ご丁寧にダメージを与えることで止められそうだとか言ってるし火力ゲーだよ
マグマさえ出されなければ相撲はできるしな 悪魔
怪人
エレメント
?
植物
こいつらではないわ
図鑑チェックしてたが増えてない
何タイプやねんこいつ カテドラルはもってねーわ
だが構成確定するまでは買わねーぞ カテドラル全部買い直しとかマジかよ!
カテドラルなんて結晶にしちまったから持ってねーよ! パラ魔じゃねーのこれ
要はマグマださせなきゃいいんだろ
でもってマグマは雑魚を倒せば止められる、っと 今のところ足りないのは眠りだけだな
まあ3をやってみるまで様子見だけど 安いときに6キャラ分のブレス100揃えてた俺に隙は無かった
なお頭は混乱封印にした模様… ダメージ与えるんじゃなくて、ハンマー持ってマグマ奴にキャンショでいけないか? >>159
まあマジレスすると富豪じゃないなら現状は間に合わせで行くべきやろな
3で何があるかわからん クルーガーでもみんなカカロンあってこそのブレス100だぞ? 構成確定しなくても賢者か僧侶はいるだろうしブレスGは間違いないから
ヒーラーやるなら現時点でカテドラルはマストバイ パラバトバト僧侶
パラで抑えてるあいだに
フーリープラズマで雑魚を瞬殺 またジャンプ回避技とかいうセンス無し要素いれてんのか? 遊びのまねまねとかやっても意味ないか
常時回復の陣がでてくれたらなぁ・・・チラチラ ブレス系っていつもレンが挙がるが耐性揃えるで落ち着くよな 雑魚は倒さずあくまでもギミックを阻止するために殴る感じかい? 装備整えるのは3見てからでいいわ
3で炎耐性ガッツリ盛られて魔の席が外される可能性もあるし >>193
キャンショじゃなくて殴って止めるんですけど^^ もしかしてだけどーもしかしてだけどー
顔のアクセって眼光がいいんじゃないー? この耐性の設定の仕方からして3でも炎氷は通りそう
魔というか魔戦や棍もチャンスある >>167
キャンショは中断耐性皆無の敵でも技巧込みで91%しか成功しないからなぁ
10%は外すし、武器ガ、みかわしとかするなら実質の成功率は更に下がるし 遊び人も必殺使って
フィールドをわけわかめにして対抗しよう >>154
最近転生も伏せてるし倒さないと図鑑に出るわけないだろ 武かタンブラー職が目だってほしいがそういうビジョンが見えない 放送見てるけどブレス耐性低下食らってる気がする…
これめちゃレアなデバフだよね? 1は誰でも勝てそうだね
僧侶じゃなくて賢者でよさそう わかったぞ
遊び人のパルプンテ吹雪でマグマの床を相殺するんだな?! タンブラーならレンジャーじゃないの?
まもきりとケルベロスにレボル
いろいろ忙しすぎるか うつろいそうチキンレースにビビって昨日貯めてた99個売っちまったわ…アホや >>221
じゃあ3で炎技増えても炎耐性はないな
ブレスは今回確定っぽいな >>221
ブレス100なら全属性耐性自体食らわないから
ブレス100必須やな レ魔僧ハゲで試してるけど5分くらいしたらマグマで身動きとれねーしサポじゃ削れもしねえ またニートにんにくですか
りべか曰くいい年したデブイおっさんだったっけ
40こえてるんじゃないのこいつ がーりっくさん最速討伐!
がーりっくさん最強!
がーりっくさん最強!
がーりっくさん最強! ニンニクさん勝つなこれ
パラ魔でDPSチェックをクリアし続けるだけ いきにんようやく討伐か
戦魔魔僧orパラ魔魔僧の昔の蜘蛛戦法で確定だな パラで押せるん?
魔は杖か?
何にしても鎧もテンプレに入るなら有難い 短剣魔だとしたら、防衛軍で速度埋めの短剣拾わないとなあ 今回これサポ無理だろ
動画見る限りジャンプっぽいのあったし
サポってマグマで機能停止するよな これパラどうせ押せないなら魔魔賢僧か魔魔僧僧じゃダメなのかな? 戦士でブレス100って今のところ全身理論しかない? >>203
これは当たり前だろ
そうでなきゃ無能すぎる サブキャラの倉庫パンパンでカテトラル6000万分しか買えなかったわ(´・ω・`) 炎氷だけ通るのか
まあ3は0.7とかになるかもだが・・ サポ討伐させたくないのはサソリもそうだし、よっぽどレギロガでやられたのが気に障ったんだろw とりあえず3来ても魔の席が無くなることはないなコレ レギロガでパラ魔にしたかったけど天地になっちゃったからリベンジってことか リミットマグマは7000ダメで阻止っぽいな
3の日は必要ダメ増えるか阻止出来ないと円が増えるか とりあえず1はむかしの強天魔みたいな戦闘だね
パラはブレス100最強やな ザコがリミットマグマ、ザークがリミットボルケーノか >>269
お前らがAIで倒せるのは糞とか言ったせいやん レギオン装備の火炎斬りバトは当確だな。DPS高い。 魔法つまらないからなあ
3で構成違うのになってくれ ほう…パラ魔魔僧ねえ
さてさてこれが3でも通用するかだな 聖守護者は被ダメが200になったとしても面倒だねぇ 杖炎13氷13攻魔24の戦神ベルトがついにタンスの肥やしから復活か!! まあ1だから魔法の属性耐性が等倍だから魔法が活躍してる
2と3は耐性付くと思うからまだ装備買う時期じゃない パラでブレス100って
雷竜10盾42体上42宝珠6
これしかない? 魔法型の踊り子どうなの?
ステップで炎や氷下がれば魔1踊1も面白そうだけど 魔法構成久しぶりなんだからいいだろ
レグナードからとんだけ待ったと 僧侶がキラポンフバーハするから魔法は耐性いらないんじゃないか >>287
まだ早い
3は耐性0.8%まで落とされると思う >>310
結局そこだよねえ
レグみたいな完全パラ魔ならまだしもこれはどうなんだろ >>312
幻惑混乱転び踊りだが、おぞましいおたけび見えたから封印も必要になるのかな え、マヒャドゲーなん?
メラゾーマ普通にとおるが巻き込んで削らないとだめぽ? 魔法構成といってもレグみたいに位置固定できるわけじゃないからなあ おーーーーーーい!!
アッチキおじ見てんだろ?
テンプレが出来なきゃ乗り込めないプレイ時間だけが化け物レベルの馬鹿者のおっさんよ
さっさとなんか呟けや
こそこそインしてんのはバレてんだから
お前なんて笑いもんになるくらいの存在価値しかねーんだからよ まずブレス100パラのハードルが高すぎてパラやる奴がいない パラ構成は押せなくなったらそこで終了が決まるからな
結局3までは別構成も模索しなきゃいかん 魔の一枠天地は火力下がるからやっぱダメ?
ひばしらマグマれんごくで火は通せるけど、げんまがよべる >>329
そもそも魔は固定砲台がやりたいわけじゃないし >>311
それしかないなあ
敵が重くて重さ盛る意味がないなら鉄壁の鎧のセット効果と職スキル180に被ダメ軽減で1,2%くらいは妥協できるかも知れんな >>182
マジかよ
下がスースーしてておかしいと思ってたわ 魔法は超陣いるから踊りじゃきつそう
全部見てないから敵の技わからないが回復賢者で魔法賢者踊りとかの変則すればいけるのかな とりあえず買い物もゼルメアも3待ちやな
それまでここでいいや 死んで早読み覚醒する手間を考えると
メラゾーマよりひばしらの方が優秀なのでは そういえば完全ガードとは何だったのか
2以降チャージ中どっちかガードするとか言うパターンないよな ひばしらのカスダメ知ってんのか
そもそも土が通らん どうせ押せないんだったら鉄壁でもいいのかな
鉄壁ならある程度揃ってる うつろいはカテドラルとソポス
アステライトはブルームと雷竜で底なしの需要になるかも ねぇねぇブレス100短剣魔法の出番なの(・ω・)? 物理はダメがカスで雑魚がマグマ出すからリスクが高過ぎ
マゾしかやらんわ そろそろ打開あたりがまも魔戦で倒すかもしれんから様子見や >>354
カテドラはともかくブレス盾持ってないのは・・・ 氷ベルト炎ベルト複合ベルトがベストだが無いなら炎ベルトでいい レギロみたいに過疎るやつだわこれ
ブレスバトでいこうと思ったが
土潰し光潰しだし
はあ |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
| \,゙' ,,゙''''''゙゙''''''゙゙/ / |
| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
゙'ヽ-----''゙゙ なんせリミットマグマを止めるDPS出せるのって魔法だけだろ
物理カスダメだし 次期ディレクター候補のナオミさんが好きな魔法だぞw とりあえずサポで倒す方法を編み出したやつがヒーローな ダクキンも12はゴミ過ぎてがっかりしてたなあ
3から本気出してきて4で絶望奴まで出たし
今回はアホみたいにマグマが広がって雑魚だらけになるのか? つまらんなー。1で9分ならパラ魔法でほぼ決まりか? まも構成→いままでと同じでつまらん
パラ魔構成→戦闘自体がつまらん
この繰り返し? 今のバトル環境でパラ魔やったらこうなりますみたいなボスだなジェルザーク 魔法とバト強化されたんだからどっちかには席あるでしょ
今回は魔法だったってだけ カテ腕のナイトメアリーフいま3万
出品枯渇してるし一度に20個使うからまだ上がりそう 現実的なのはブレス9X%の鉄壁じゃね
鉄平宝珠スキルで20数ダメージカットするんで
1000ダメージのブレスを想定したら98%くらいまではノーダメ行けるからそこそこ現実的になる
ダメージが低ければもうちょい余裕でる dpsチェック適性が魔法一択だしなこれ
範囲潰しで天地逝ったし
はあ糞 いやもしここでパラ魔が来てなかったら安西は真のアホが確定してたくらいにパラ魔しかありえないから
3もおそらくパラ魔で確定だぞ運営側の意図としては どちらにせよバージョン4でドラクエ自体終わりだから
クソくだらないパラ魔ボスだしたって構わないけど レグバドみたいにそのうちオナニー物理構成で倒すやつも出るでしよ レギオン武強すぎワロタ
氷結1500ダメージ出るから魔法の出番ないだろ パラでやっても押せなかったんだがボスに張り付いてキャンショでもやんの? プレイできるの先だからイマイチつかめないけど。取り巻きアリでパラ魔てのはどういう感じになるんや カテドラル以外だとブレス盾、身体上理論値が必要ってこと?
ブレスのダメが幾らか知らんが、打たれ+180スキル次第では99や98でも可とかは? いまだに魔が固定砲台だと思ってる馬鹿が多い事に驚くわ サソリはただの使い回しボスだからな
無能が奇をてらったことしようとするとこんなことになる 蘇生できる時点でもう後は効率のいい構成を見つけるだけ
ザオトーンほどの絶望が全然ない 特定の職以外の構成では倒せないってバランスはもう直せないのかね
特定のスキルがないと死んだり時間切れになるってのがなあ
まあ無理なんだろうな 3になってもあんまりパターン変わらなさそう
強いて言えばリミットがもうちょいダメいるかくらい ドラクエ10人口復活確定
やはり魔法が強いときのが人気出るんだよ これはカテドラル下を縫いまくるしかないな
バザーにないならどんな手を使ってでも産み出すしかない
今すぐスクエニ株買い占めろー 別にブレスで追加効果無いんだから100にこだわる必要ないんだよな
ダメージ減らせれば十分 ラグナめっちゃわちゃわちゃなりながら倒したなwww
パラのがスマートに見えるけどどうかな〜 3ではボスに5秒毎に2秒間マホカンタが掛かるようにしてくれ >>406
その結果がかつてのどこでも戦士ゲーだろ
それだけは無いわ 敵に相性の良い職で倒すゲームなのにどんな職でも倒せる方が糞バランスだろ いのせなんて常闇までの男
今のアストルティア全一はがーりっくさんなんだよなぁ >>311
炎と闇ブレスだから打たれと鉄壁と炎闇宝珠つけたらもっとハードル低くない?
これ鉄壁ブレス奴の救済ボスだろ…w うまいやつはパラ入り
へたくそは天地いりでわちゃわちゃ倒すかんじか >>407
それはおまえみたいな阿呆使いだけだな
本職魔は固定砲台なんかしないぞ >>417
だからそれだって真やいばないと死ぬからだろ? パラ魔でメラゾーマ
リミットしだしてるやつに集中攻撃かデドスで巻き込む
今のところ1はこれだな 天は強化されたげんまが便利そうだしな
ドメさんの時代くる? 1魔法でも物理でも何でも倒せるじゃん
結局3で構成が決まるな >>423
棒立ちしかできないマンおこでわろすぷっ これパラ魔魔僧やな
パラは押せないけど一番死なないつっかえ棒役で最適
パラが死なずに壁しつつぐるぐる回って魔2の火力で地面マグマとめてればめちゃ楽やん もし3で魔の席が無くなったら笑うわ
安西がアホ過ぎて >>402
ソルジャーがダメージで逃げるからそっちに重点置いた方が1は良さげね フォーチュン紅魔1000でいくわ
それで魔法構成確定ならソポス買う 耐性なしソポス魔保護とティンクルホップのためにスティックパラの出番・・・? 勝因をヒーラーに委ねるのがバ覚醒さんのお決まりだろ
またヒーラーは出荷枠とか騒ぐのがわんさかわいてくるのが目に見えるわ パラ構成で3の雑魚に紙魔法ちゃんが耐えられんのかな? 全国の魔しかできないBBAども歓喜の渦確定
私がいるのに倒せないなんて私以外全員ゴミ! 炎100はどうなんだろ
ブレス系は炎属性だけよね? 魔にブレスいらんの?
いらないならクソ魔で逝くけど >>372
パラ魔はパラやれば楽しいし、魔をやれば楽っていう神構成だぞ 攻撃魔力上がる短剣あったなそういえば
盾持ちブレス100魔が正義となる日が来るとは まあ3で魔法で死亡して物理になっても
下手糞とかライトは1を魔法でやれるからいいじゃん 見てないから知らんが魔魔天僧は1だから行けただけじゃないの?3とかになればやはりパラでじゃないと耐えられないとかさ 絶対イカの上位版が来ると思ってたんだが
全然違うやつかよ 物理構成だとレギオン装備バトマス火炎斬りとレギオン装備武の氷結乱撃どっちが最適解? どうえつっかえ棒にしかならんのならパラより魔戦のがいい気もする >>439
勝因をヒーラーに委ねたら出荷枠は魔法やんけ
日本語大丈夫か >>431
もの凄く基本に立ち返った相撲ゲーだよな
パラが押し勝って魔が固定砲台なんていうのはそもそも亜流なんだよね
なんかここでもパラ魔構成を勘違いしてる馬鹿が多いけど 大金出してフライングブレス100購入からの最強だけ追加耐性がきて爆死の流れが一番燃える また意味不明なタイミングで災禍敷きにくる魔法が見られるのか まぁ1なんて前座よ
3で0.7倍されて魔法が死ぬところが見たい >>420
炎闇ダメ減はパーセンテージなので計算が面倒くさそうじゃね?
鉄壁10、打たれ12、180スキル10で32ダメ減で見ると
ブレス99 3200までセーフ
ブレス98 1600までセーフ
ブレス97 1066までセーフ
ブレス96以下 ゴミ
こんな感じ? 物理厨が発狂してるみたいだな
だかいさんが必死に物理で頑張ってる姿が切ないわ >>445
こういう勘違いしてる馬鹿がいると他のPTメンバーは悲惨だよな >>450
>>377
3こないとどのくらいのダメージか分からん 極限情報だと転び必要にはなってないけど
不要でいい? レグの時も魔法はつまらんと言いつつ魔法しかやらない奴だらけだったなそういえば >>456
バ覚醒「棒立ちで魔法打って範囲当たったけど、魔は火力出すの大変なんだから、負けたのは出荷枠である僧侶のせい」 1でも天よりパラの方が安定度も討伐速度も上じゃね
つっかえ棒としての安定度が天とパラじゃ段違い
つっかえ棒が安定してるほうがぐるぐるタゲ下がり成立して安定して討伐速度も速いわ (´・ω・`)なぜおまえらはいつまでたっても
(´・ω・`)他人の倒し方見て真似することしかできない無能なのか >>471
ブレスって仮にテンション乗っても1999じゃなかった?
4000とか言われたら心頭滅却だなw サソリほどワクワク感ねーなー
ザオ出来ない!?何だってー!ってのが無い >>465
炎と闇の宝珠入れればもうちょっとだけいけるかも >>477
違うぞ
バ覚醒
「魔法は火力を出すのが仕事であって仲間を守るのがパラ僧侶の仕事。パラはしっかり押さえてるけど死んだ。よって僧侶のせい。」 バ覚醒の一番クソな所は調子乗ってくると僧無しでって言ってくるところよ。
そのくせ自分ではパラ賢者やらねーのよ。 いまだに敵はパラを回避するということを
覚えないの?また八百長ゲー? パラさんがいる時の安心感は異常
他の豆腐共に代わりなんて無理だよ パラは押せなくても堅陣大防御でエンド攻撃を凌ぐ性能が他とは段違いだからな
つっかえ棒が死んだときの悲惨さ考えると他で代用するのは簡単じゃなさそう 今のとこ構成は魔2僧は確定で3であと1枠変わるかもって感じだな そして魔はつまらんと言ってた連中がDKで戦死に転職して阿鼻叫喚になったという どうせ押せないならレン魔魔僧で良くね?レボルケルベロスポルカ霧で輝くやろ多分
まあそうなったら防具鍛治の俺は終わりだけども 昔パラ魔で魔やったらお前のせいで苦戦したのに宝箱まで取りやがってって言って晒されてことあるな
札出したのはパラだけどそもそもそいつが重さ足りないし俺は僧賢いるのに葉っぱ5枚も使ったんだぞ >>492
今まで固定出来ない敵でパラの席あったっけ? ただ鉄壁ブレスが最適解ってなると
マジでレギロの鎧買い奴救済の意味しかなくて
そんな古い装備持ち出す職が最適解なのか?って疑問がでてくる 1に関してはライト勢も行けるし良さそうだね
3は雑魚が増えそうな気がするなー >>466
だかいはレギロの時も下手糞占いなくせに指示多すぎでうざかったから
物理にこだわって爆死してくれていいわ ホップスティックがあって
250GでCT無しの聖騎士の堅陣がつかえて
呪文もそこそこ使える神職業があるらしい ソポスのhp頭と足転び踊りの成功品が100万で買えたんだが
ラッキー >>499
じゃ、レンジャーにずっと霧の作業をしてもらうか スコパイ以上にサポ殺しだな
Tでもサポ討伐は無理だわ >>498
レグもジャンプあるじゃろ
タイミング分かってれば相撲解除して簡単にジャンプできるぞ >>502
魔ってなんか理不尽なヘイトを向けられるよな
大昔の水の羽衣時代に大量発生したバ覚醒のアレルギーがいまだにあるのか知らんが (´・ω・`)それを見越して糞眼鏡が錬金釜で新しいMP回復アイテム作れるようにしてたやろ
(´・ω・`)無論先見の明に優れるおまえらは量産しておいたよね そしてバージョン5で出てくる大盾に基礎ブレス12ですね分かります 天地なんかいれるくらいなら踊魔魔僧のが火力でそうだが https://youtu.be/1W35VZxiGB4
【ドラクエ10】翠将鬼ジェルザーク(強さ1)初日最速討伐!
メラゾーマ魔法使いゲーらしいねえ? ラグナ魔2天僧で10分かわざわざ1でパラ誘う必要はないかな〜2と3でどうなるかだな レグナード時代の騎神は使えるかな?
使えるなら引っ張ってくるわw 魔魔天僧で倒したが3だと確実に死にゲー加速するよな・・ (´・ω・`)(ジジババでも簡単に勝てる構成見つかるまで)とりあえず様子見だな >>488
聖女してくれなかった僧侶が悪い論かwww 話聞いてる限り極めたらパラ→魔戦でスピード重視+mp補給だとは思う
2以降はやはり当日迎えんとなんとも ラグナがテンプレかな
延々ジャンプからのメラゾ
残りは蘇生役 3では常時呪文、アイテムによるHPMP回復蘇生を禁止してくれ (´・ω・`)地震系はノーダメージで聖女やキラポン撒けておいかぜまで使える神仲間モンスターがいるらしい
(´・ω・`)神だけど髪は無いがな 眠り混乱で将軍つけたいんだけど
頭ってHP必要?なんかHP盛って耐えられる攻撃とかある? 勝てたよ、レギロとおんなじでそれほどレベル変わらないと予想。
まじおもんないわ。 鉄壁ってアホの戦士共には不評だったけど実は超有能なんだよな
パラ魔で確定なら鉄壁着てるパラさんを誘った方がいいかもね、その人は分かってるパラさんだから 1に関しては聖守護者で1番弱いな
明日からどうなるか楽しみやー やっと勝てたわ
3つの聖守護者の中で1番楽かもな今のところだけど レグ・レギロ用に遅まきながらそろえてたブレス賢哲ひっぱりだすか 魔法を無理にいかすため
炎と氷以外の耐性だけあげまあすとか脳死してんなぁw もし土と雷の耐性なかったら完全なレロ2号だよなこれ
まあ現時点で運営的にはレロのリベンジなんだろうけど >>544
「おっ、反射張られたで!ブレスやめとこ!」 >>551
もし明日、2の日にお供三匹になったら、3では四匹になるなw パラません不足で魔法あふれてるなw
パラませんのせいにされるからやる奴少ないww
倒したけど対策すると弱いな いやいやww1で勝てるのは当たり前じゃんwwゴリ押しで勝てるのが1だしww
俺は3を想定しながらレスしてるけどおまえら聖守護者エアプなんか?w (´・ω・`)3は開幕ソルジャー10匹くらい出していいぞTAKASHI 氷炎ベルト持ってない魔は人権ないからな
炎+攻魔もカスだぞ
それなら炎8氷8みたいなカスのほうがマシまである 1はスピード重視の魔戦か安定重視の天地かな
パラはいらん >>568
ダメージ完全ガードしてきたらお手上げだなw パラは装備のハードル高すぎるから、天地のが流行りそう。 サソリの時は1ですら苦戦してる奴らが多数だったから
今回は楽そうやね すまん、インできんから教えてくらさい
ませんの耐性って何必要なん?
ソポスはとりあえず頭と足買ったからノン耐性なら即出せる
やっぱり氷きたよね。炎氷ベルトがやっと使える >>573
(´・ω・`)おまえが鼻歌交じりで楽勝で倒したスクショはよ ブレス多いし魔法もソポスよりカテドラルのほうがいい気がする 魔法が幻惑無敵なのがおかしい!幻惑されてメラゾーマとかミスしそうなのに 天魔、くも、ガイア強って事は壁役いてぐるぐる回ればええんよね
まさかのレンジャーくるのかなとも思いつつ ぶっちゃけサソリとちがってラッシュもないし
のうじるどぱぁも初討伐だけだと思うので
サソリよりはすぐ過疎りそう 即死ゲーになる可能性が高い3は魔の席がないかもしれないって話があるけどどうなんだ 今のところ魔魔僧は確定としてあと1枠はつっかえ棒役だからパラでよさげな気がする
パラと他の職じゃ死ななさが段違いだな
やはり基本は壁してしっかりタゲ下がりをすることで楽になるのを忘れてはいけない
ぐるぐる回るとはいえパラで壁がしっかり成立してるのと天とか入れて死んで壁成立が少ない場合では安定度がぜんぜん違うわ
ラグナのとかみてみたけど天入りで壁成立少なくてグダグダやんw
マグマしっかり止められない魔だと回るスペース確保できなくて壁成立きつくてグダグダになるな 見てても全然面白くねぇわ
乱戦でメラゾーマ打つだけ 3は雑魚が7匹だろうなw
倒すと真ボスのシェンロンが出てくるぞw おもんない。レギロみたいやしな。
倒したけどレベル1はつまらん。 バトx3肉僧のサポ構成で赤までいってるらしいから
時間の問題でサポ討伐も出て来るかな >>589
死なずに超陣維持してやってけばdpsは充分足りるから、
僅かなdpsアップのためにソボスするよりカテドラルでブレス耐性上げるほうが安定は安定
ただ安定志向で通用するのが2までなのか3もそうなのかが問題ね >>581
がーりっくさんは14でいきれないからここにいるんだぞ 3は通常とか耐えるために前衛は戦士かパラ確定になりそう >>602
倒せねえよ馬鹿
少なくともおまえみたいな阿呆使いが1名でも混じったらお終いだよ (´・ω・`)もう安定構成は分かったから
(´・ω・`)おまえらならではの面白構成討伐はよ >>611
時間めちくちゃあるから魔が変な動きして蘇生リレーなっても余裕で倒せたぞ
少なくとも1は余裕 >>577
そもそもが押せないならパラである必要もないからね
初期の強ボスが強かった時代にしてた人なら分かると思うけど当事なんか賊壁とかだったし
雑に言うとタゲ見て下がれる面子なら押せないなら何でも同じだろうね >>587
幻惑転びブレス必須 あれば踊り混乱眠り
範囲食らうのはないな。範囲喰らうなら封印いるし僧侶のポンでええ。
そぽすよりカテドラルだがレベル3次第やからな。俺はませんだがブレス転び幻惑のみでいった もし炎だけ死んで氷がそのままの耐性だったらクルーガーの方が強かったりしてな 言う程パラにブレス100いるか?
ブレス100必須レベルじゃなければ重さは関係ないし装備のハードルは高くなさそう >>605
サソリとは違い、サポ攻略の可能性が出てきたね。これならソロプレイヤーの大勢も参加てきる。
サソリに関しては今すぐにでもHP半分で他はサソリ1と同一の『蒼殻魔プチスコルパイド』を出すべき。 >>620それ出しちゃうと運営側にいよいよネタなくなるからないんじゃないの 1なんか別にパラいらんやろ
パラの代わりに天地で10分くらいでホイミソもラグナも倒してる 誰一人として楽しいという感想を言ってないのがヤバい >>614
それたぶん魔がボス敵とつっかえ棒と雑魚敵の位置関係を考えながら動いているのをおまえが理解出来ていなかっただけだと思うよ
残念だけど 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits マグマのせいで超陣敷けないから超陣確定ライン以上の暴走率が必要なのか だから乱戦はつまらんって言ったやろ
なんで繰り返すかな 魔法構成のマセンやと仮に多少耐性上がってもFBの確定保証で等倍以上のダメは見込めるしなぁ
果たして次の日も魔はこのまま当確かしら >>616
ありがとう!
僧侶はブレス100なかったら席なさそう?レギロの時に休止してて装備ないんよね ちくわ3が鼻くそほじりながら余裕で勝てる構成がテンプレだからな サソリ1はHPだけを半分にしてくれれば、ソロサポ練習用たりえたのにそごが残念!
大勢のソロプレイヤーが参加出来ないのでは、バグ修正が遅れてしまう! これ魔はサソリ1でいうマセンみたいな周回向けなだけで2以降は厳しいか通用しなくなりそうだな 1なら氷結の耐性低下は入るのかな?
あと不気味な光の呪文耐性とか 初期の強ボスに戻ってよかったんじゃないの?
個人的には壁役ローテーションしながら回りたかったから、パラ入れるよりかはレンジャー、ませんの方がよいけれど (´・ω・`)アフィ対策でテキトーにウソを混ぜる我々の気づかいも知らず
(´・ω・`)アホ面で真面目に答えちゃううんちがちらほら はよ必要耐性まとめてくんないと緑玉だせないよ
はやくして 魔法が火力(覚醒維持)だから天地のゾンビ的戦いよりパラ、戦士で前線維持のが強いと思う 1は魔魔僧+安定重視のパラか速度効率重視の魔戦だな
パラ入りで9〜10分くらいじゃなかったっけ?
魔戦いりだと6〜7分だと思うけど 怪人9攻撃14と杖炎氷13あるからテンプレ決まるまで様子見するわ >>654
前衛二人で壁役してターンエンドで、とかいうツマラン相撲ゲーでは無さそうで幸いだろう? やっとゾンビゲー終わったか
ほんとつまらんかったわゾンビゲーは 野良では魔法で誘ってもらえるが
フレ間ではあと1職できないとなかなか席が難しいよねぇ
たださそりみたいに道具の乱使用ないから気を使わなくていいのがよかった 天獄実装あたりから魔に復活の兆しが見えていたが遂に蘇った マセン壁っぽいねー
マグマはdpsチェック無視して集合するのもありかもしれんね、物理構成なら 鉄壁と闇耐性アクセとブレスでなんとかなりそうやな。HPないと無理かな あれだけ不評だったレギル戦闘をまたリスペクトするとは サソリでさえ中央◯◯いてカオスだったが魔法する奴平気かな〜 >>658
パラ入りで10分もかかるなら、天地でいいんじゃね? 今までの常闇や聖守護者で
初日の1を倒した構成が最強で通用した試しあるか? 1周回用のケチ構成いみねーから
魔戦入り以外試してくれよ 仮に4.5で魔法強化なかったら結構きついボスだったかも?
メラヒャド系火力射程控えめな上にぶきみ射程短いし >>670
天地でホイミソとか10分くらいだったわ
たいして変わらん >>138
うああああああ!!!!!(発狂)
割とマジで >>667
あのアホアホゾンビゲーとは対極のような戦闘なんだけど理解出来てる? がーりっく見てきたけど魔戦の人が上手いな
野良でここまでの人なかなかいないのでは スコパイもだけど属性耐性の設定の仕方が露骨すぎて腹立つわー 息100できるカテは替えがきかないのに処分したやつなんているのかよ・・・ 電魔魔賢で4分42秒で倒したけどこれがよさそうやな (´・ω・`)まあメラゾのキャップ上がった時点で
(´・ω・`)察しのいい人達はこの展開は読めてたよね どうせ2以降は攻撃パターンも増えるんだから
1の構成なんてなんでもいいわ 魔2とか簡単すぎるだろ
3は魔はワンパンされるわこれ 今サポ3で試してるけど
最低限リミット止められる火力無いとむりっぽそうだ
保身重視だと粘れるだけで勝てそうもないな >>667
これゾンビ戦法のレギロガとはまた違うぞ
ボスの攻撃は即死クラスだからしっかり壁するのが有効
ザコの方は即死はしないそんなに痛くは無い攻撃だから基本無視で良い
ザコを無視しつつしっかりボスの壁してタゲ下がりゲーだな
ただしザコのマグマは止めないと相撲するスペースがなくなるからしっかり止める必要がある
アホ魔だとマグマ止めなくてグダグダ戦闘になりやすいな レギオン二刀流バトのミラブ火炎斬りの時代やぞ
とか誰かやらんの?w >>690
属性耐性もいままで通り上昇するなら魔戦は火力としてますます必要になる気もする ハッキシ言っていいか?
がーりっく、最強すぎ。
こりゃ今回も傭兵最強ナンバーワンの座はがーりっくで決まりっぽいな? サソリみたいにPSがもろに出るくらいが良かったな
3になったら変わるかもしれんが1はおもろくない 脳死アホ魔はビームで貫通死するぞ
というかリベカガーリック達も2枚3枚抜きされてたけどw がーりっくPTはがーりっくが一番足ひっぱってるんだけどなw 今回もがーりっく入りが安定構成か
いい加減飽きてきた にんにくってサソリの時3全然勝てなくて
FF14から傭兵呼んで勝たせてもらったやつだろ >>698
まず3はfb小しか入らないだろうし、前線が維持できずからの魔法死亡から覚醒入れ直しなどによるDPSダウンのが痛い気もする
まぁ3にならないとわからないね 打開さん武武マ僧って書いてるぞ
魔法入れてないやん >>697
ゲームは大体欧米人は「俺の構成が強い!」って言うと「いや、俺のこっちの構成の方が強い!」「何言ってるんだ俺だ!」ってなるらしいけど、
日本人は「俺が強い!」って奴がでると「じゃ俺もそれで」「俺も」「俺もー」
ってなるらしい
スプラの上位ランキング比べるとよく分かるよ FBはどんな敵でも物理ダメージが通るなら最低限、弱低下は入るからなあ
Vでも魔戦かもね 1を倒せない構成がいきなり3で通用するとは思えない レギロガの時のキラパンブレイクスルーはすごかったんやなって ザコさん無視して
魔2が逃げ回りながらブッパするだけで勝てるのは2までだろうな
3は魔はせいぜい1人になる >>667
レギロでイキれず蠍に逃げてたやつが炙りだされてウケるw がーりっく
がーりっく
がーりっく
がーりっく
で鉄板 DQ10って最強初日に倒せされなかったのボスあんの?
他のネトゲに比べたら難易度ぬるすぎでは?
今回は初日に倒せないくらいにしてもらいたいね
8人の固定で167時間練習
【FF14】絶バハクリア者の練習時間が約○○○時間と判明 ということは普通の固定PTは・・・
http://ff14net.2c hblog.jp/archives/52421634.html
573:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 14:29:41.57 ID:ny5wy6gd0.net
ひろむーんのビデオから討伐までの時間(誤差あり)
10/24 12時間 >>>48時間放送,1日12時間と仮定
10/25 12時間
10/26 7時間34分
10/27 12時間 >>>48時間放送,1日12時間と仮定
10/28 12時間
10/29 7時間28分
10/30 6時間3分
10/31 8時間6分
11/01 8時間10分
11/02 7時間41分
11/03 8時間59分
11/04 14時間06分
11/05 17時間01分
11/06 6時間11分
11/07 9時間27分
11/08 7時間6分
11/09 9時間09分
11/10 2時間04分(討伐)
稼動日数 18日
稼動時間 167時間5分
590:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 15:16:55.35 ID:HH7/F16f0.net
>>573
167時間も練習してんのか。。
579:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 14:47:01.91 ID:+n/yj4fp0.net
毎日2時間の固定で約3ヶ月か
うーん、無理w
――1日のトライ時間はどれくらいでしたか?
てっく平均すると、15〜16時間前後ですね。
もちろん、リアルの都合で後半は短くなる場合もありましたけど、基本的にはそれくらいです。
https://www.famitsu.com/news/201712/30149112.html?page=2 土に耐性があって物理でダメージでないんだから
どう考えても3になろうが魔法以外に無いわな 毎度のことだけど初日の1を見ただけではテンプレ構成は決まらない
いつものパターン 単純に耐性アップとHP1.5倍になるから
またマカロン必須ゲーになるのかな 結局安定感、スピード共にがーりっくがまた今回も最強。
勝てないパーティ大量の中、イケメンがーりっくは現時点で五分切り(笑)
3の最速もがーりっくかもしらんなぁ。 >>721
そもそも実装初日に倒されなかった敵は1.1以降、ストボス以外だと前回の転生だけだろ DQ10のエンドコンテンツはライトでも倒せるようにしてるなんちゃってコンテンツだから
そんなにうまい人たちで練習必要な難易度にしたら
DQ10のなんちゃって廃人はほとんど倒せるなくなる 1魔法さんの出番あるなら
報酬にいいもの追加してほしかった そろそろ安西よりりっきーの方が優秀だったって事を
認めなきゃいけないよな >>721
14ちゃんの絶ババムートなんてソロで練習出来ないから、とてもじゃ無いが今からでは始められんぞ?
蒼 殻 魔 プ チ ス コ ル パ イ ド
早く出して欲しい! 天地は火柱マグマれんごくがあるべ一応
取り巻きにも土や風耐性あるなら炎三種で回さないといけないから辛いが >>735
何を今更
無能な後手修正の連続で分かりきってたことだろ 14の絶とは実装理由からして違う
あれはエンドを緩和した結果満足できない人用にわざわざ作ったもんだ FF14の本家WoWのエンドコンテンツはタイムアタック要素もあるから真面目にやったら数百時間
167時間でもぬるいほうだよ (´・ω・`)今回は怪人系だから特攻持ちのムチの出番だ!
(´・ω・`)とならないところが珍宝のバトルバランスの絶妙さよな 天地魔法2僧侶で倒せたけど明日からこれでいけんのかな… ちくわ3まだ色すら変えられてないの?
同じ魔法構成で何で床マグマ埋まってんの? おい天まま僧
天はカカロン維持リミットタゲ指示蘇生しずく
11分で倒せたぞ
炎耐性そのままだったら時間は大丈夫
リミットをしっかり止めれば簡単 >>717
そいつサソリで全耐性してた奴だろwww 天地は単体火力がゴミすぎなのがなぁ
魔なら敵のマグマ技止めるの楽だけど天で止められるのか疑問
今回必要なのは範囲合計火力ではなく単体瞬間火力でDPSチェックを突破出来るかどうか (´・ω・`)ピオ配って風切りで覚醒配ってキラポンとホップスティックしてげんま出して
(´・ω・`)魔法陣ひいてあとは聖水でもぶっぱして
(´・ω・`)あれっ天地有能アフィ がーりっくパーティは
魔戦 魔法 魔法 僧侶でド安定5分切り
何故、ここではその情報を隠して天地だの占いだの訳わからん事をほざいてるんだ? カカロンいるかいないかで難易度かわりすぎでしょうに >>754
機神溜めるでCT使わない
リミットだけ攻撃
もうこれだけで大丈夫 天地なんて入れるからカカロンが必要になってるんだと早く気づいた方がいい >>756
占い天地を入れるのは葉っぱを使いたくないからでしょ 天地はカカロン出して壁しながら風切りと炎攻撃が基本かね
閃光入るから運良ければ百花の呪文耐性低下も入るかも >>756
(´・ω・`)まだ気づかないのハゲ
(´・ω・`)アフィ対策よ マセン入れても1だけだろ?
明後日までは3の構成でやろうぜ >>756
それ全員が壁意識できて特にマセンの腕次第だから これまでのパターンから魔戦入りは3で通用しないからな
他で模索するべき カテドラルはもう買っちゃっていいとは思うけど
まさか宝珠なしブレス100できない無能はこのスレにいないよな? こっちが魔法打ってる最中に、一方的にとかげ男から殴られたり炎吐かれるゲームwwwwwwwww 天地構成はレベル100カカロンがどれだけ便利か実感できるバトルになりそうやな
スクとフバーハ二段かかるし つまり何か?がーりっくパーティは魔戦の腕が凄いだけで魔法のがーりっくは特に何もしてないって事か?
今回は魔法の動きが重要だとえみたんは言っていたぞ? >>769
いや挑むつもりならオールカンストくらいはしとけと 魔法はな固定じゃないだけで脳死メラゾで
天地がタゲ指示した時にそれを攻撃するだけ 俺が実際にやったからこう思った、じゃなくて配信者がいったからってところが最高にエアプだよなwww >>744
そんなこと言ってるとバ覚醒さんに怒られるぞ (アウアウエー Sae3-n/XK)
(´・ω・`)もうそういうのいいからw これ1の今日はマセン入りが早いみたいだが3だとどうかねぇ
ブレスは追加効果無いし属性落とされてブレス100意味無いから魔はソポスじゃねぇの?
なんでカテドラル? 天地入れるくらいならパラでしっかり壁やった方が安定もして楽で早い
天地なんて軟い壁入れてるから無駄に死者でまくってグダグダでカカロンが欲しくなるんだよ
壁でパラ以外を入れるなら討伐速度が速くなる魔戦の方が良い 魔「僧侶さんフバーハして聖女して!魔戦さん壁して雫して葉!!!!」 扇炎13%があったからブレス100の天地で行こうかな 新規だけどソポスじゃなくカテドラル欲しかったんだよな
値段下がりそうでハゲに感謝 パラ・魔戦が不足してくるから、結局天地も必要
スク・フバいらんならカカロンじゃなくてクシャラミやドメディでも十分かもな リミット止めないといけないから
魔法は少し脳みそ必要だな できるだけ覚醒維持しなきゃいけないのに蘇生前提の前衛天地は合わないぞ
まぁ1だから何でもいけるだろうけど (´・ω・`)見てきた配信の構成ってだけでマウント取れるほどこのスレは甘くないんでな まだ1だけどさ
これ3でどうやったら面白くなるのか思いつかない 常闇、聖守護者のタイミングで復帰してたけど、そろそろ追い付けなくなってきたわ
大人しくライバルズやってるわあっちも糞環境だけど >>756
旧常闇は、戦闘時間十分に短縮する時期が来ている。コロシアムのような感じで。 そこで範囲覚醒もちのまほう踊り子で覚醒のアリアですよ
とはならんの? >>319
0.8%ってやばいな
もういらんやろ、それ >>798
踊り子のメラゾなら天地の火柱の方がましだろ ダークネスブレスで全属性耐性低下あるからダークネスをミスにできないなら意味が全くないとは言わんがミスにできるのと1食らって耐性低下食らうのじゃかなり違う。 雷jは3でレグ並?
バ覚醒用にキラポいるじゃん
僧1じゃ無理だろ 1はMP節約で魔戦入りがテンプレになりそう
慣れるまで僧侶2や天地入りだろうね >>800 ギラグレイドで一瞬で雑魚は溶けるで
ドラゴンステップも必中だしな バ覚醒「天地カカロンなんて雑魚いらんわ。パラか魔戦のほうが早い」
パラ・魔戦「…バ覚醒なんかに付き合いたくねーわ…」 ブレス100型の天地のひばしらもたいしたことないぞw
ちなみに踊り子は魔の超陣つかえるし、入るならドラゴンステップも有用
ってことで誰かためして 全職の中でもかなり打たれ弱い踊りな上に壁しながらアリアで覚醒いれるのはつらそう
踊り入れるくらいならマセンかなって感じはする スコルパイドが出来が良すぎたからあれ越えるのは難しいだろうな
最悪レグは越えてくるだろう Vでも魔戦入りで行けりゃエルフの飲み薬高騰しないで済むんだがなあ 踊りはいつも候補に挙がるだけで入らないからもはや風物詩 >>806
煉獄が結構ダメージ出る
テンションどれだけ貯めれるかだけど
魔法2が普通に攻撃したらひばしらもマグマも足しにはなる 今のお前らにはどうでもいいかもしれないけど
水晶の配置的に後1(と中央か棺にもう1?)出そうだよな…… 闇100のレンジャーが常時まもりの霧で解決とかならんかな これボスの壁してタゲ下がりをしっかり出来てるかどうかで魔僧の生存率が大きく変わるんだよね
ザコの攻撃だけでは魔でもそんなに死なないし
だからボスの壁をしっかり出来てないほどグダグ乱戦ダゾンビになって天が欲しくなる
しっかり壁が出来てれば天なんかよりパラの方が良くなるし、パラの方が壁成立タゲ下がりしやすいという矛盾
あとパラのにおうを上手く使える奴だとさらに良い ガチガチ攻魔装備で宝珠もきっちりしててアリアとギラグレイド両立してる奴が
ブレス100が不可能な環境で死なない立ち回りを演じながら攻撃と支援を両立できるなら天地よりたしかに強い
そんな化け物探すほうが辛いわww 魔戦なら片手大盾でHP700余裕だし1の通常とかブレス程度なら余裕で耐えれるか? 魔2天僧で確定だな
パラ入れてたら2以降は時間無理そうだ 魔法と天地は何着りゃいいんだ? ソポスか?カテドラか? パラなんてビーム打たれて後ろの魔と共に全滅が見えてるからカカロン必須 天地は息100でしょ。ソポスで100できりゃ一番いいが。 天地はカテドラルでブレス100だろうけど魔はソポスだな さっきから名前出てるが〜りっくって
あのカマキリみたいな顔のリベカに容姿を笑われたが〜りっくの事? (´・ω・`)壁やタゲ下がりが出来るかなんて
(´・ω・`)ドレアムやら邪神やらで出来ないうんちばかりなのを散々見てきただろう? 3は炎と氷にも耐性つくから魔法使いのガチ装備はもうちょっと様子見て買ったほうが良いぞw 天地は風切りいらない時は常時スティックのがいい感じかしら? 3で魔が外れる感じはしないから魔は究極のソポス仕上げていいぞ >>830
もっとやさしくしてくれよ。今知りあった仲だろ ここで楽勝とか言ってるやつ
大半は討伐できてないよね >>827
壁役で呼ばれて行ってきたが後衛が初めから散らばってて新手のいじめかなと悩んだわ
その後もやたらグルグルと逃げやがるしw >>802
雷の感電はマヒが無さそうだから、たぶんキラキラポーンでは防げないと思う サソリ1強すぎる〜><というエンジョイ勢のための1のクソザコ化だよ
ハゲは明日から本気出す 毎回物理構成潰されると発狂する奴って適応力0の脳筋なの 3が来るまで何も参考にならないとこれまで学んで来なかったか? >>844
Vロンや拳闘士のブレス盾もってないやつおりゅ? レギロガ程ワンパンじゃないから、非ローブ職はブレス60自己滅却でよくね? サソリは2日目は属性耐性とFB耐性大を得てマセンをリタイアさせて、どうぐやバトへとシフトさせていったがまも2はそのまま継続
果たしてこいつはどうなるやら 1に関しちゃ慣れればヒーラーは僧侶だけでも大丈夫そうだし
弓魔戦でマジックアローしながらFBやってくほうが効率良さそうだな
MPの心配もないし 物理攻撃がこうも効かないとな。
物理が出てくるにしても会心が狙える片手剣くらいやろ レグ、イカ、レギロ、サソリは1の段階で概ね構成固まってそのままだったよ >>738
14はACT入れて手順さえ暗記すればランダム要素無いから8人のうち誰もミスらなきゃそのうちクリア出来るよ
ワールドファースト取った欧米人がインタビューでそれがつまらんて言ってWoWに戻った話もある
人それぞれだね 魔戦はファイアフォースの護り宝珠付けた方がいいのか >>849
お供の攻撃というか、数が増えるとジャンプとか設置系範囲攻撃で魔法使いが厳しくなりそう パラ入りや魔戦入りで壁タゲ下がりしてぐるぐる回ってきれいに素早く勝ってる連中と
天入りでゴタゴタ乱戦で時間かかってなんとか勝ってる連中の差がでかすぎるわw
見てて同じ敵と戦ってるとは思えん 魔は魔力盛りだろうけど密着壁天地は幻惑以外全部&ブレス100だよな? 守備力調べたらボス、お供ともに950くらいでサソリ3より高い 天地や天地入り希望者はタゲ下がりできないって自己申告してるようなもんだから入れたくないな 3はレンジャー入り来るで…
今のうちにタンブラー揃えておけよ… ブレス耐性ダウンは魔法陣なんだな陣のダメージ自体は低いが
守備力2段階ダウン
ブレス1段階ダウン
移動速度ダウン
幻惑
があるから避けるに越したことはないね 守護者の集大成だから
1は複数ボス、邪魂冥道波、ブレス使ってる
2は1体でザオトーン、他何かで
3が本番だな >>867
初見がお供二匹入るのかよ!だったが明日は・・・ ここで10時間議論するよりがーりっくの動画見たほうが100倍早いな。 3で魔法ガードとか使ってこない限りこのまま魔構成かな
ザコが増えそうな気もするが・・
僧魔2までは決まりとして残りがこのままマセンになるのかどうか わかっている奴には知れ渡り始めているが、旅入りが正解らしいな。
装備が売れ始めてるわ。今のうちにおまえらも買っとけよ。
忠告したぞ。 レンジャーはいつでも名前が上がりそして消えていく儚い花火のような存在… 氷耐性ガバガバなのに守備力高すぎて棍武刺さらないやん
これはいつもの武達が広場凸しますね >>877
ダークネスブレス以外闇無いだろ
レン入れるなら霧しないわけないだろうし お供の魅了耐性は0で手なづけるや女帝が日の目を見る未来が…………………うん、やっぱ無いな >>882
虎管理人が魔魔レン僧で7分で倒してるぞ パラ推しなんなんカカロンの方が100倍くらい役に立つだろ とりあえず固定だけどある程度安定して勝てるようになったから
野良で僧魔戦魔2でやってみたら話にならなさすぎて絶望した
なんで野良の魔ってあんなにエンドまで引っ張れないんだろ?教えてくれ (´・ω・`)明日はお供が3体になってるんやろw と思わせて
(´・ω・`)ジェルザークA ジェルザークBがおまえらをお出迎えするから楽しみにな 2からお供3匹
3からお供3匹のうち2匹が同時にマグマ呼び
まで見えました レン入りでそのタイムはすごいな
レボルケルベロはやはり強いのか 魔戦魔魔僧おすすめ
まず戦士がボスに真ヤイバ
あとは魔が攻撃するだけ >>883
だって面白くないもんなあ
魔2で盛り上がるとかないわ >>895
これイメージしてたから実際見たらちっちゃwって思ったわ タゲみて壁にはいれる、エンドまで引っ張れる初期レグ組の魔法使いなら大丈夫やろ。追撃宝珠に証でちゃんとキャンセルできる人達ね。 >>898
?
魔戦がやいばするのか?
それとも魔が三人いるんか? 固定なら魔戦だな
壁不可能な野良なら天地でグダグダしながら勝つ感じ
パラは最終的には席が消えると思われる 野良の魔の民度は最底辺だからなw まもやバトの比じゃないぞ 魔ならソポス体上ブレス耐性40以上は必須か?
首は智謀?顔は何が良いんだ? 今の所今までにないボスとは言えない
安西の言うのが正しいなら明日は見た目だけ一緒でまるっきり違うボスになる 1は魔戦
3はレン
これかね?
とりま、どのボスも1から3で全く別の構成になった事は今までほぼないから、魔法2は確定でしょう。
カカロン頼る奴らは3来るなでオケ? 言っとくが魔法構成は3になってくるとアイテム消費半端ねーぞ >>910
黄昏か、行動時覚醒の天恵石のほうがいいんじゃね? 1は閃光結構入るから火力も余裕だったけど
3は入らないんだろうなあ >>915
糞バトまもが魔になってくる+前衛NG魔しかできないバ覚醒も加わるから余計ひどいんだよw バトまもが一見壁してるように見えるのは
武器が近接だからつっかえ棒になってるだけだからな
それが後衛やればどうなるかはお察しよ 霧にレボルに犬系特技。ブメの炎氷スキルもいけるっちゃいけるな。 (´・ω・`)氷1.0倍+氷結らんげき強化
(´・ω・`)のブーストをもらっても席の無い惨めな職があるらしい バ覚醒って魔法通らんとこだと確かに僧侶とか賢者とかで紛れ込んでくる事が多いな
逆にバドはバト無理だと戦士だのまもで紛れ込んでくる事が多い印象 3になってくると前衛がワンパン耐えれないときついと思う
3で天地は絶対にない。ゾンビゲーじゃ3は倒せない ダークキング以降多段攻撃ばっかだったけど
魔が復権したからマカロン売れるんじゃね? そういや物理硬い硬いていうけどルカニは入るんかな、まあ1だし普通にはいりそうだが
それいじょうに糞装甲なのは先日戦ったしなぁ ダクキン3でも結構早い時期からレン入りしてる人は居たよね
野良で誘われた時楽しそうだなと思って受けたけど結構速かった
3人は固定だったのかもしれんが。 レンならまあスターダムか普通に
名前忘れたけどなんか100の防具もあったっけな >>898のユーモアセンスが判らない朴念仁ばっかだなぁ がーりっくの配信が1番ためになるね。しかも楽しそうだね。 4分切れるのか・・・
1はぶきみが普通に入る時点で魔の火力がやべーな 3まで魔戦OKなら完全な魔接待ボスだなw
まあないとおもうけど 魔法に席があるのはまあいいんだけど職被りはもうお腹いっぱい
毎度毎度同職被りなんとかならんのか 今回の敵はデバフを消す感じじゃないからレンワンチャン
DB、レボル、ケルベロス、もちろん霧もある
鉄甲も行動間隔が地味に効きそう 魔法に席があるということは魔戦にも出番あるってことになるけど3までこのままなんかな
レギロみたいに戦士のために装備揃えたら戦士の席無くなりましたwwwになりそうで怖いな (´・ω・`)攻略の虎もレン入りで討伐したようだね
(´・ω・`)やはりおてうより虎なのか しかし2以降はぶきみ耐性と火は少なくとも耐性付くかねー
棍武にワンチャン欲しい >>942
しいて言えばブレス
ただ100にする必要ないとおもって俺は重さにした 魔法はもう確定と言ってもいいと思うけど
装備がブレス耐性のカテか攻魔のソポスのどちらになるかは3次第 お供本体がマホカンするようになるだけでも面倒ナことになりそう 仮に3で属性耐性上がって魔が死滅する状況が来た場合、
防御力もくっそ高いから、たぶん二刀会心バト以外は火力にすらならない状況になる
よって3で魔戦魔魔僧がなくなる想定なら、バババ僧とかそんなんになる (´・ω・`)マホカンタ? そしたら魔魔賢僧で賢に洗礼させよう 1で3分台って事は何が起きても一回勝つだけなら魔法魔法レン(魔戦)僧侶でいけるわ。
あとはがーりっくかだかいさんの動画をここから見続けた者の勝利。 DPSチェックがある以上一定の火力がないと成立しないもんな
魔僧はもう確定だと思う
でもどう行った立ち回りがスタンダードになるかは3を見るまでは分からん
故に装備を買い急ぐのは愚作 これカテドラルと勾玉で炎耐性積んでいく感じになるんだろうか
まあ2から急にブレスの頻度減るとか氷ブレス追加とかあるかも知れんけど 今回の魔法で一応全常闇シリーズに全職活躍の場が出来たって事になるな? (´・ω・`)仮にマホカンタが来たとしても
(´・ω・`)1.0倍の氷属性魔法もゴールドフィンガーも使える神みたいな仲間モンスターがいるでヤンスね! 普通にザコ敵か
つまらん
討伐者0の絶望を味わいたかった 邪神の絵画みたく、強さに応じて出てくるソルジャーの性質が変わるなら他の職にチャンスはあるかも
って思ったけど本体の耐性がこのままならやっぱり魔魔僧αなんだよなあ(´・ω・`) 1でもそこそこ死んでるし魔も金ロザでいいっしょこれ 俺唯一の神ベルト、怪人9攻撃14会心2あるのに出番なくてわろえない >>963
がーりっくは
アストルティア
最強だった 傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男 魔戦にファイアフォースさせてフォースの護り全員必須な (´・ω・`)3は炎と氷属性は吸収してHP回復するようにしよう 魔は死ぬといろいろ時間かかるからな
安全よりで行ったほうが良いかも
攻撃は足りてる感じだし つーか敵3体居る時はデルタアタック的な合体技使い出すとかそういうのねーのかよ >>973
100にせんならソポスブレスでええやろ
100と90の10の差はでかいが50と40の10はワンパンライン越えるとかじゃないと大差ないんじゃ がーりっく「3になってからマセンが通常耐えれるかが大事」
多分耐えれない調整だと思う 混乱眠りつけるとなると魔は体下の魔力は諦めなきゃならんのけ?お? いきニンさんて配信しながらここの書き込みもしてんのけ? 混乱封印踊りくらってる無耐性いたけど普通に倒せてた 魔の下は攻魔一択火力ねえとギミック処理できねえンだわ 数日後でもいいから運営はソロサポでも倒せるって見本を見せるべきだよな
ついにソロ勢見捨てたのか?
レギルサソリ以上に厳しいと思うぞ 明後日までは防具と構成が若干不確定だけどスティックと両手杖だけは確定だなまだ安いぞ このスレッドは1000を超えました。
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