聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」
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フレ少ないとかいうひとは書き置きメモに「サソリいきたいです 職○○」「ジェルいきたいです!」とか書いておけばエアフレから誘ってもらえるかもよ
最近インしてる人少な過ぎて「あとひとり」が足りない場合が多い気がする
自分がいざPT組もうとした時とかフレ欄見ててもそれは感じる
実際自分も「あとひとり」で呼ばれること多いw書き置きとか書いてないけど夜中ダラダラインしてるから「こいつでいいか」ってカンジなんだろうけどw >>967
たとえばまもが呪文耐性0でリンクされた側が呪文耐性100とする
まもがガイアーで2500食らうとどちらも死ぬんだな
呪文耐性100のほうが食らった場合はノーダメだが >>914
普通に読むだけじゃなく普通の頭で考えれば150個だろ
ウィング30個なのに聖守護者の象徴の神槍が50個な訳ないし
どれか50だと一番ありえないのが紫や紅水晶の羽根を貯め込んでる奴が初日に翠水晶の羽根1個も取らなくても交換できてしまうこと
そんなので交換できると考えちゃう方が安西並みの頭なんだけどw とりあえずドラキーとかは育てておけよ
ドラキー無しだときついからな そもそも槍なんて使わないだろ
ジェルが防御力高くて一閃突きがメイン火力にでもならん限りとる必要ないだろ リンク先が会心Gしてたら痛恨はリンク先は軽減されるの?はじめて聞いたわ
それだとスコルパイドの絶もジャンプ片側してて片側してない場合に両方落ちるのがよくわからないことになるような
色々条件によってかわるんか? 物理完全ガードと魔法完全ガードのアイコンはジェル用に作られたと考えると、
踊踊旅賢あたりじゃないかな
魔法完全ガード時は短剣
物理完全ガード時はメラゾ・ドルモ
旅が蘇生回復にまわる
これが本命じゃないかね
初の短剣魔法使いが流行る可能性もあるな パラの席があるとしたら
パラの装備は槍ハンマースティック盾
槍を使う可能性は十分にある 今までにないボスって言ってるのにガイアの焼き直しは無いだろう >>977
耐性や防御などほとんどは適用されない
だが何故か会心ガードは適用される
絶に関してはヒット判定がジャンプで回避可能なだけでダメージがリンク先から飛んでくれば当然ジャンプはもちろんホップスティックでも死ぬぞw >>980
運営はエアプだからガイアをもう忘れてるか知らない 物理魔法混成の場合賢踊踊+天orマあたりが良さそう
物理ガード時は賢と天マで超陣維持みたいなことも可能
マは火力はいいけどリスキー
天だと踊りがトライバルつけたくなるけど魔力的にまずいかな? 物理くらうと物理完全ガード張る
呪文くらうと呪文完全ガード張る
ただし両立はされないボスかな
メラゾーマと天下無双を交互に撃つゲームに震えろ 物理完全ガード張られたら旅芸人がヒャド打てば良いんじゃない 毎回やる前から旅芸人には出番ないってはっきりわかんだね 今回のウィングはいくらか欲しいと思うようなデザインだな
前回のは酷すぎた
レギロの時が1番気合い入ってたよな >>987
封魔フォーゲルみたいなのが来ない限り現状の性能では出番ないやろな 会心Gとか言ってるけど、あいつ素手だぞ
『ばくれつけん』してくるに決まってる >>991
少なくともコロシアムでは貫通しなくて広場戦士が暴れた記憶があるな もうトライバル職の介護は疲れたから
願わくばスーツ系の職業が流行ってほしいわ 傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男 >>997
構成はそうだったとしても瞬殺できたらハイエンドじゃないだろうからヌルゲーにはならないと思うぞw このスレッドは1000を超えました。
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