【DQ10】邪神の宮殿210獄
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大は40です
天獄で手に入る+5については別途テンプレ参照のこと
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます
10日の更新は4パターン固定です
25日の更新は10パターンと思われますが、30/9/25現在、運営から公式発表はありません
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31/02/10:覇道の双璧
31/02/25:昏き悪夢の衝撃
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↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
天獄開放状況 https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku
天獄開放6回目 復讐の兄弟 31/1/26 00:00 - 31/1/28 23:59
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿209獄
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1547664170/
※注意
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること
スレの内容の1行目に以下を挿入すること
!extend:default:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ひでーな、眠らせろのお題が出てからでもベリアル全力なんだがなんなんだこいつら(´・ω・`) あいかわらず即死眠り耐性持ってる奴ほぼいないな
職指定でもないのにこのゲームやってる奴脳みそないのか? これだけ天獄出てるのに未だにやり方知らないのかってのが多すぎるな 何万人がこのゲームやってると思ってるんだよw
邪神なんてほとんどやってないけど
話題になってるしやってみようって人のが多いんだよな お題出てもいないのに剥き出しのマスター装備人間男旅がスリープダガーを延々とやっててわらた
クオリティ高すぎだろ 何人いようが即死でバタバタ死んでるのみれば即死いるってくらい気づくだろ
このボス何度目だよ
チンパンジーレベルの知能しかない奴多すぎる 気持ちはわかるけどさ
1獄で魅了なくて周回してるやつは叩いてもいいと思うけど
天獄はまだ始まったばかりなんだよ
なまぬるく見たほうが精神衛生上いいと思うよ チンパンジーは即死で死んでることに気づけなくてダメージで死んでると思ってるから まもので来て即死攻撃で死ぬのはまだしも、ボケのお題が来ても無視で攻撃しかしない奴がいて殺意がわいた メインで無耐性は救えないが数職90以上にしただけのゴミサブもやる奴が多いんだろ
だから全職レベル制限掛けるしかない天獄オートマは完全に寄生乞食の為のコンテンツ 野良で無耐性奴とかもう諦めるしかねーよ
晒してもきりねーし >>474
竜兄弟の時はレンジャーで行くけど、冥府でレンジャーは必要性薄いよね。 一獄の集会してる竜玉マンとかのほう害悪だろ。
前衛でそんなんばっかだろ。魅了奴とか。
天国なんか周回する奇特なのいない分害は少ないし。
一獄の周回よりマシ。
天獄でいちいち熱くなってられんわ。
一応4キャラ分やるが赤箱の天とかみると何しとんの?ってなるけどね。 べリアル残してもみんな死ぬだけだからべリアル倒したほうが安定するぞ
お題だけしか見えない頭人間男が怒ってたけど もはや通常邪神よりサイクル速いし眠り即死くらい用意すべきだよなぁ
頭を眠り100即死40の買うだけだろうが 広場っつーか便利ツールで設定すれば通知くるようにくらいせえよ 広場見てるからログインしなきゃわからん仕様だからねw 旅、レンで来るとヒーラー枠潰して来るわけ。
占いも込みでね。
で、こいつらに回復間に合う訳ないし、回復意識も無いから無理ゲーになるわけ。
麻痺とか捨てるから旅死ね。 野良で僧賢0でも何度かクリアしているよ
中の人がまともだとなんとかなるもんだ
まあ野良旅にまともなのは稀だし
占いは3キャラとかになるとどうにもなんねーけどな 全キャラ一発クリア
メインは全お題クリアでした
ありがとうござました 開いてたのか…
今から仕事だけど、今夜22時くらいでもクリア…というかマッチングできるか心配だな… 魔戦大正義だったな
即死くらいまくって開幕以降範囲バイキすらしない旅よお前は何しに来たんだ 暇人が野良の愚痴をいいながら周回しているだろ
トリニティとかいうコロシアムもどきのクソコンテンツなんてやる気がせんし というか3日しか空いてないからマッチングしないってことはない
このへんはうまくやったな
少し開くペースは早い気はするが よしんばプロを引ける前提としてもレンジャーを回復扱いは頭おかしいよな 魔法あたりは天獄で相当株上がったというか、活躍できるようにはなった気はする
カンタは当然として短剣とムチ持てるから異常のお題でも貢献できるし、
カンタしながらテンションためて、たまったらガイアーデドスで超ダメージ出せる
まあ杖オンリーとかはあれだけど お題次第では武がヒーローになることもるし、死んだ職や死んだスキルのテコ入れにもなってるな天獄
死んだままの職もあるけどね 旅
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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\/ / おまえらよく人間男地雷とか人の事悪くばっかり言うけど
このゲームの99%以上が俺からしたら地雷のドヘタクソだぞ
そんなドヘタクソこそ人の悪口ばっかりいうんだよな 死んだままの職?……
遊び人のことか…
遊び人のことかーーーーーーーっ!!!!! 今朝 遊び人いて なんか楽勝だったよ HPとか回復するパルプンテの陣 ひきまくってくれたから 今回は鞭スパが一番楽
・鞭ラリホーマでお供は数回で大体寝るうえ、本体もたまに寝る
・縛りうちで本体も数回で真昼事が多く、モンスターゾーンだとほぼ成功する
・マホカンタが使える
・ボディガや耐性を自由につけられるので耐久力は魔法より上
・マホカンタばら撒くとほとんど攻撃できないので火力は問題ではない
・アタッカーではなく、旅やパラやレンを押しのけて入るためPT火力の不安もない すいませんそこの旅の方
マラーが飛んでる横でハッスルなんちゃらするのやめてもらえませんか? 踊りはいてもいいと思うけどポンポン死ぬなコイツら
占い4PTでなんだこりゃって思ったけど僧がいた上で眠り麻痺雷ダメクリアできたからいいや 超絶ゴミベルトしかメインのうちの1キャラにはこない 即死ガードとかいるか?つけてるけど
だいたい800とか食らうだろ 30秒以内に特技でHPを2000以上回復せよ
旅
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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\/ / 1〜3時の天国は快適だったぞ
一部ベリアルに猛攻かけるバドとかいたけど許容範囲でお題に影響なし
前回の最終日はこれまでの中で飛び抜けて酷かったけど今回はどうなるかね >>507
魔法なんか自分にマホカンタしたらさっさと攻撃だけしとけばいいだろ
お題なんかまわりの雑魚がやればいい
火力あるやつが持ち替えてシコシコお題とか本末転倒だわ スパいるのにカンタオンリーの魔はほんと害悪だったわ 構成によるだろ
ムチスパがいるなら攻撃メインでかまわん
眠らせ役がいないなら短剣かムチもってラリホー
スパに眠らせやらせるなら、超陣打つのができる子
魔じゃなくて天地あたりがやればいいとは思うけどね >>524
天地「めいどう!めいどう!ザオはよ!」 このボスは全員にカンタするだけで反射ダメで自滅する
スパの早詠みなしやボディガのが邪魔
ラリホーも暴走、麻痺も鞭があり魔法が最適解 旅芸人なんかいるか?
いても何の貢献もしてないから印象に残らないだけかもしれんが >>526
両手杖魔のはやよみマホカンタが強いってこと?
スティック盾のスパよりも?
両手武器とか邪魔 >>526
復讐の早読みや魔道将軍付けてりゃほぼ常時早読みだぞ 両手杖魔法使いは死にまくるからはやよみついても消えるんでしょ スパで2キャラ魔で2キャラやったけどこいつに関してはスパのが苦しいと思う
超暴走ないとラリホーがんばってもほぼ入らないし、基本守備かなりあるからムチ持ってもダメージ出せない
あと当たり前だけど魔も基本短剣盾だよ。超暴走使う時だけ杖 開幕早詠みから全員にカンタかければ死ぬダメージ受けないんだが
死にまくりというのにいつも違和感ある ネルゲルもナダイアも前衛がバッタバッタ死ぬから
距離取って一方的に攻撃できる魔法はなかなか強い
8人いるからタゲもなかなか来ないし 今回思ったのは戦士がクソ ちょろちょろ動いて壁もできずに敵の範囲攻撃の被弾を広げさせる
あと両手剣戦士は害悪
敵の攻撃が即死、呪文、ブレスがあり、死なないお題があるのに盾を装備しないとかありえない 天獄に戦士なんかいらんだろ
Ver3からずっと脳死で戦士だしているんだろうなあ、という目で見ている
仲間呼びで3体以上いることが多いから壁も成立しにくい
ボスは通常の邪神のものと違って怒りが持続しないんで、
陣にこもって脳死でメラゾーマのほうが戦士なんかより役立つまである 踊りは魔法系なら遠くからメラゾや補助してればそんな死なないがな お題達成キー職で行くのがストレス溜まらない
魔とかスパな 魔で行ったけど全員にカンタとかやってられんよ
ほとんどの奴は即死ガードなしで死亡
前衛は感電し、僧侶賢者がマラーせず死亡
自分だけカンタ維持して脳死メラゾした方がいい 聖女が必要なのは即死も用意しないカスだからな
聖女の価値なし 床をなめてろ
立ち回りがまともで生存している奴は復讐の宝珠で勝手に聖女も早読みも入る お題達成しても仲間呼ばれて時間切ればっか
僧が2人以上いたら無理 >>537
あほか
簡単だろうと思って適当に占いで行っても
火力不足でクリアできないよ
仕方なくガチ装備の片手戦士で行ってガシガシ削ってクリアしてるよほぼ毎回 ネルゲルさんはまだマシだけど竜兄弟とかとくに酷いもんな
大半は適当な職とゴミ装備で終わらせようwとしてるから
火力が全然たりないもんな
だから時間切ればっか
結局自分で火力担当しないとクリアできない
俺だって本当はテキトーな職と装備で寄生クリアしてーわw
つーかもっと難易度あげてちゃんとした装備の奴以外はクリアできないようにしてほしいわ 敵の攻撃一覧見るといかに前衛職が向いてないかわかる
感電が1番うざい
あと前衛で即死耐性ないのはいいが鎌はスライダークやサソリと同じで見てから横か後ろで喰らわないから
せめてそれは避けてくれ
前衛で避けれないのは致命的に下手 ネイゲルはカンタ維持で勝手に自滅するのに
毎回魔で行って時間切れなんて無いわ
失敗するのはお題をクリアできないPTの時だけ 凍てつくほほえみとかいうのうざすぎ
連続でくらってほぼ1分ぐらい行動できないとかw なぜかずっと葉っぱ使ってた旅芸人がクリア目前でようやくザオラルしたと思ったら失敗してて笑ったわ 賢者ではいるなよ
同じパーティー3人賢者とかあった
僧侶賢者同パーティーになるしマッチング相性が悪すぎる
聖女まく暇ないから回復ときせきの雨で天獄向きなんだが
僧侶とかぶる時点で用なし、火力下がるだけ >>556
モラル違反ならまだしも仕様上何も問題はないことに関して制限やケチつけるなら組んで行けコミュ障 耐性装備が必要なら参加条件にそれも入れとけよ
入るまでボスが何なのかすら知らんし、アフィブログなんぞを開いて予習もしたくないんだわ
防衛軍もそうだが、必要レベルさえ満たしていればどの職でも遠慮なく参加するわ
オートマコンテンツはそういうもんだし、ゲームなんて所詮は暇潰し
たいして面白くもないこんなゲームを糞真面目にやってる奴が馬鹿なだけだ
どうせビビってチャットすらできないコミュ障だらけだから怖くも何ともねぇよw カンタでヘタレプレイできれば基本的に直線鎌と魔瘴弾とほほえみ位だもんなこれ
何とか後衛介護したいんやろなあって努力は見える 野良に文句言ってるのは落ち武者みたいな奴だろうし気にしない気にしない 暇つぶしとか言ってるのにこんな個別スレはわざわざ覗いて書き込みもするんだな
>>561
こいつレベルになるとなんで俺が耐性つけないといけないのか
なんで適職でいかないといけないとかそうゆう発想してそうw
リアルでも他人に迷惑かけて笑ってるんだろうな まぁ邪神周回してるのに耐性つけないやつもいるから別に10日に1回10分くらいのコンテンツにそんなマイナー耐性つけなくてええよ 耐性積んでなくてすぐ死んだり操作不能になるから面白くないんじゃない?w 自分にレスしちまったじゃねえか。
>>565
それな
一獄周回の挨拶しねえドワ子とか魚子の地雷率ったらもう。
あんなのよりよほどいいわ。壊滅的につまらんだけで。
このミッション形式面白いとか難易度上がると思ってんのか?
安西は。 >>381
べリアルを速攻で倒して本体しか残さず、スパに「しばりは効かないですよ」と助言するバドはいた 今回も野良は速攻にベリアル倒すのが正解って結論出てるから
その助言は何も間違ってない 何分にそのお題くるってわかってれば戦術として残しも組み込めるけど
野良でヘルファイアで死体の山ができるのわかりきってるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています