【DQ10】邪神の宮殿210獄
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大は40です
天獄で手に入る+5については別途テンプレ参照のこと
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます
10日の更新は4パターン固定です
25日の更新は10パターンと思われますが、30/9/25現在、運営から公式発表はありません
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↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
天獄開放状況 https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku
天獄開放6回目 復讐の兄弟 31/1/26 00:00 - 31/1/28 23:59
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿209獄
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1547664170/
※注意
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること
スレの内容の1行目に以下を挿入すること
!extend:default:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回つまんなすぎて笑う、無能が目立つから特にあったまる
脳ミソないなら来るな >>430
それ初めて知ったわ
知らんやつの方が多いのでは >>430
なかなか合わせるのむずくね
野良なら尚更 今日やけに難しいな1時間かかったわ
魔戦がいなくてタイムアップ多い感じ
逆に踊りがすごい人数いてベリアルを超スピードで蹴散らして
ネルゲルに超スピードで蹴散らされるから
お題には沿ってるけどちょっとなあ まー大量にいる踊り子が会心ラップやるだけでいいしなー ボケのお題のタイミングで会心やる踊り子見たことはないんだけどね >>430
これって会心扱いになるの?
やってみたけど成功してたかわからんから地雷認定された可能性ある そぅこ KF911-045
人間子供女
魔戦
天獄で地雷プレイの連続
死ね 基本ゴミベルトしか出ないせいか
強化候補のベルトも何かノリで捧げてしまったわ これで2回目だ
強化候補レベルならまずロックしないと なんで僧侶天使しないんだろう、分身とベリアルがいない間にすればいいのに
ベホマラーは他の奴がしずく使って、僧侶は聖女を優先しろよ。
なぜかキラポンまく僧侶いたけど、即死も感電もキラポンで防げないんだけど。 実はサブキャラの1人に即死耐性つけてませんでした、日曜日なので懺悔しておきます 占い4
パラ
アホなの?
布より床舐めてるパラ
天獄がいじ >>430
これ嘘やないかw
会心のボケをしろなんだから当然か >>464
マラー使わず聖女優先とかエアプすぎるだろ
そりゃ耐性無しを介護するには聖女が一番良いが他の奴が死ぬわ ふっとびとショックと感電は正直安定しないからこいつらが原因の死はな
マラーだと見てからふっとび回避できないし
感電は範囲狭めだから食らう必要のないやつは避け前提だけど
耐性は持ってない方が悪い ライトニングエッジ踊り「俺一人で全部お題こなせるな」
「さっさと起こせ、聖女しろ」 踊踊踊占占レンレンバト
どうやったら勝てるんだよ
無駄にゾンビできるから終わらんし ひでーな、眠らせろのお題が出てからでもベリアル全力なんだがなんなんだこいつら(´・ω・`) あいかわらず即死眠り耐性持ってる奴ほぼいないな
職指定でもないのにこのゲームやってる奴脳みそないのか? これだけ天獄出てるのに未だにやり方知らないのかってのが多すぎるな 何万人がこのゲームやってると思ってるんだよw
邪神なんてほとんどやってないけど
話題になってるしやってみようって人のが多いんだよな お題出てもいないのに剥き出しのマスター装備人間男旅がスリープダガーを延々とやっててわらた
クオリティ高すぎだろ 何人いようが即死でバタバタ死んでるのみれば即死いるってくらい気づくだろ
このボス何度目だよ
チンパンジーレベルの知能しかない奴多すぎる 気持ちはわかるけどさ
1獄で魅了なくて周回してるやつは叩いてもいいと思うけど
天獄はまだ始まったばかりなんだよ
なまぬるく見たほうが精神衛生上いいと思うよ チンパンジーは即死で死んでることに気づけなくてダメージで死んでると思ってるから まもので来て即死攻撃で死ぬのはまだしも、ボケのお題が来ても無視で攻撃しかしない奴がいて殺意がわいた メインで無耐性は救えないが数職90以上にしただけのゴミサブもやる奴が多いんだろ
だから全職レベル制限掛けるしかない天獄オートマは完全に寄生乞食の為のコンテンツ 野良で無耐性奴とかもう諦めるしかねーよ
晒してもきりねーし >>474
竜兄弟の時はレンジャーで行くけど、冥府でレンジャーは必要性薄いよね。 一獄の集会してる竜玉マンとかのほう害悪だろ。
前衛でそんなんばっかだろ。魅了奴とか。
天国なんか周回する奇特なのいない分害は少ないし。
一獄の周回よりマシ。
天獄でいちいち熱くなってられんわ。
一応4キャラ分やるが赤箱の天とかみると何しとんの?ってなるけどね。 べリアル残してもみんな死ぬだけだからべリアル倒したほうが安定するぞ
お題だけしか見えない頭人間男が怒ってたけど もはや通常邪神よりサイクル速いし眠り即死くらい用意すべきだよなぁ
頭を眠り100即死40の買うだけだろうが 広場っつーか便利ツールで設定すれば通知くるようにくらいせえよ 広場見てるからログインしなきゃわからん仕様だからねw 旅、レンで来るとヒーラー枠潰して来るわけ。
占いも込みでね。
で、こいつらに回復間に合う訳ないし、回復意識も無いから無理ゲーになるわけ。
麻痺とか捨てるから旅死ね。 野良で僧賢0でも何度かクリアしているよ
中の人がまともだとなんとかなるもんだ
まあ野良旅にまともなのは稀だし
占いは3キャラとかになるとどうにもなんねーけどな 全キャラ一発クリア
メインは全お題クリアでした
ありがとうござました 開いてたのか…
今から仕事だけど、今夜22時くらいでもクリア…というかマッチングできるか心配だな… 魔戦大正義だったな
即死くらいまくって開幕以降範囲バイキすらしない旅よお前は何しに来たんだ 暇人が野良の愚痴をいいながら周回しているだろ
トリニティとかいうコロシアムもどきのクソコンテンツなんてやる気がせんし というか3日しか空いてないからマッチングしないってことはない
このへんはうまくやったな
少し開くペースは早い気はするが よしんばプロを引ける前提としてもレンジャーを回復扱いは頭おかしいよな 魔法あたりは天獄で相当株上がったというか、活躍できるようにはなった気はする
カンタは当然として短剣とムチ持てるから異常のお題でも貢献できるし、
カンタしながらテンションためて、たまったらガイアーデドスで超ダメージ出せる
まあ杖オンリーとかはあれだけど お題次第では武がヒーローになることもるし、死んだ職や死んだスキルのテコ入れにもなってるな天獄
死んだままの職もあるけどね 旅
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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\/ / おまえらよく人間男地雷とか人の事悪くばっかり言うけど
このゲームの99%以上が俺からしたら地雷のドヘタクソだぞ
そんなドヘタクソこそ人の悪口ばっかりいうんだよな 死んだままの職?……
遊び人のことか…
遊び人のことかーーーーーーーっ!!!!! 今朝 遊び人いて なんか楽勝だったよ HPとか回復するパルプンテの陣 ひきまくってくれたから 今回は鞭スパが一番楽
・鞭ラリホーマでお供は数回で大体寝るうえ、本体もたまに寝る
・縛りうちで本体も数回で真昼事が多く、モンスターゾーンだとほぼ成功する
・マホカンタが使える
・ボディガや耐性を自由につけられるので耐久力は魔法より上
・マホカンタばら撒くとほとんど攻撃できないので火力は問題ではない
・アタッカーではなく、旅やパラやレンを押しのけて入るためPT火力の不安もない すいませんそこの旅の方
マラーが飛んでる横でハッスルなんちゃらするのやめてもらえませんか? 踊りはいてもいいと思うけどポンポン死ぬなコイツら
占い4PTでなんだこりゃって思ったけど僧がいた上で眠り麻痺雷ダメクリアできたからいいや 超絶ゴミベルトしかメインのうちの1キャラにはこない 即死ガードとかいるか?つけてるけど
だいたい800とか食らうだろ 30秒以内に特技でHPを2000以上回復せよ
旅
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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\/ / 1〜3時の天国は快適だったぞ
一部ベリアルに猛攻かけるバドとかいたけど許容範囲でお題に影響なし
前回の最終日はこれまでの中で飛び抜けて酷かったけど今回はどうなるかね >>507
魔法なんか自分にマホカンタしたらさっさと攻撃だけしとけばいいだろ
お題なんかまわりの雑魚がやればいい
火力あるやつが持ち替えてシコシコお題とか本末転倒だわ スパいるのにカンタオンリーの魔はほんと害悪だったわ 構成によるだろ
ムチスパがいるなら攻撃メインでかまわん
眠らせ役がいないなら短剣かムチもってラリホー
スパに眠らせやらせるなら、超陣打つのができる子
魔じゃなくて天地あたりがやればいいとは思うけどね >>524
天地「めいどう!めいどう!ザオはよ!」 このボスは全員にカンタするだけで反射ダメで自滅する
スパの早詠みなしやボディガのが邪魔
ラリホーも暴走、麻痺も鞭があり魔法が最適解 旅芸人なんかいるか?
いても何の貢献もしてないから印象に残らないだけかもしれんが >>526
両手杖魔のはやよみマホカンタが強いってこと?
スティック盾のスパよりも?
両手武器とか邪魔 >>526
復讐の早読みや魔道将軍付けてりゃほぼ常時早読みだぞ 両手杖魔法使いは死にまくるからはやよみついても消えるんでしょ スパで2キャラ魔で2キャラやったけどこいつに関してはスパのが苦しいと思う
超暴走ないとラリホーがんばってもほぼ入らないし、基本守備かなりあるからムチ持ってもダメージ出せない
あと当たり前だけど魔も基本短剣盾だよ。超暴走使う時だけ杖 開幕早詠みから全員にカンタかければ死ぬダメージ受けないんだが
死にまくりというのにいつも違和感ある ネルゲルもナダイアも前衛がバッタバッタ死ぬから
距離取って一方的に攻撃できる魔法はなかなか強い
8人いるからタゲもなかなか来ないし 今回思ったのは戦士がクソ ちょろちょろ動いて壁もできずに敵の範囲攻撃の被弾を広げさせる
あと両手剣戦士は害悪
敵の攻撃が即死、呪文、ブレスがあり、死なないお題があるのに盾を装備しないとかありえない 天獄に戦士なんかいらんだろ
Ver3からずっと脳死で戦士だしているんだろうなあ、という目で見ている
仲間呼びで3体以上いることが多いから壁も成立しにくい
ボスは通常の邪神のものと違って怒りが持続しないんで、
陣にこもって脳死でメラゾーマのほうが戦士なんかより役立つまである 踊りは魔法系なら遠くからメラゾや補助してればそんな死なないがな お題達成キー職で行くのがストレス溜まらない
魔とかスパな 魔で行ったけど全員にカンタとかやってられんよ
ほとんどの奴は即死ガードなしで死亡
前衛は感電し、僧侶賢者がマラーせず死亡
自分だけカンタ維持して脳死メラゾした方がいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています