【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8312【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp.../playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.htm
前スレ
【不倫】ドラゴンクエストXオンライン part8311【10億】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543974890/ 誰でも初のオンゲーは愛着あるだろうね
UO、EQ、日本だとやっぱりFF11かね 昔、FF11って言えば
初期の頃のデカいPS2本体の頃にHDDを装着する必要があって
お金も掛かるし大掛かりだったから手が出なかった
まだ光ネットもなかった時代だったか
WindowsXPよりも前の時代?
とにかく、かなり遠い昔だね 子供の頃の遊びが楽しかったってのと一緒
それは子供だから楽しかったのであって今同じ事をやっても楽しくはない FF11はランニングコストかなり低いでしょ
DQXはその辺りきついから11みたいにダラダラ続けられんと思う
10年やるのは余裕だろうけど >>496
そうそうPS2で始めるのに苦労した記憶があるw
何が原因か忘れたけど本体一回ソニーに送ったりした気がするw おれはPSX使ってたからオンの設定楽だった
くそでかいのが難点だが トリニティ何回かやったがダントツ最下位だった
チーム戦なのに何でこうも負けるんだよ
だからドラクエで対人やるなっての、遅延が多くてイライラしか残らん プクリポの話はいいな
しかしファラスおじまで…そりゃねえぜ… 中学生のときに親父に27万くらいのデスクトップ買ってもらって
ウルティマオンラインやってたわ。テレホーダイ以外の時間もプレイして通信費が何万もいってた
親父には悪いことしたわ おい、4.0のニセの屋敷の時みたいにまたドッペルゲンガー?現れて
自分助けてくれたんやけど? 一番最初にやったのはPSO1だな
バトルせずに人と話してるだけ面白かった >>504
うらやましい
pc環境整わない貧乏学生にはファンタシースターやFF11がオンラインへの扉だったな
いまでも思い出す、オンラインゲームの画面を始めて見たときの衝撃
「これ動いてる人はみんな自分の家で動かしてるひとなんだよ!」
当たり前のことだけど、ついにココまで科学は進歩したのか! ぐらい俺の中では携帯よりも遥かに衝撃と感動だったことだなオンラインゲームって ここまでひどいと
10年余裕だわっていうあやつの言葉も
ハッタリだったんじゃないかとすら思えてきたw ツギハギ設定のストーリーだから、深く考えたら負けなんだろうけど
やっぱり時間跳躍モノは難しいねえ
どうしてもアラが出る 初日はなかなか面白かったぜトリニティ
今後時間たつとどうなるかは知らんが >>511
よほど練り上げるか複線を幾つの路線でも張りまくるかが腕の見せ所だけど
あまり沢山の複線もなくて、書いた年表の通り話を書いてるだけ・・・なところがあるね
正直・・・もったいない
過去物なんて時間は幾らでも自由に付け足せるから練れば練るほどよくなるのに >>508
■内容
以下の不具合の修正
・バージョン4.4メインストーリー進行中、特定の場所でエラーコード「DQ-700-053-X」が表示され先に進めないことがある。
・「白宝箱」から獲得した「バレットハンマー」「ヴァランガアックス」「天命のつるぎ」
「青嵐のおうぎ」「アンフィスバエナ」「ブラッドスピアー」に、「本来は付かない錬金効果」が付いている場合がある。 もう勢い1300台かよ
昼休みには9000くらいあって勢いランキングの20位以内に入っていたのに
やはりドラテンはもうオワコンだね
昔なら夜まで勢いランキング上位だったのに ゴミニティとかそういうミニゲームいらんから夢現編みたいなクエスト作って歴代ラスボスと戦わせてくれや ツメはずーっとボランティア価格でしょ
いくら作りやすいからってなんであんな価格になるのか意味不明だけど 爪成功品バーゲンセールかなあ
買っておいた方がいいよね >>514
過去も未来にも往来、てことになると
ネルゲルやナドラガンドのヒゲじいにやられたのはなんだったんだ?てことにどうしてもなってくるよね
伏線でいうならゾンガロンやグルヤンラシュを拾い上げたのはいい感じだけども 2垢別々でストーリー終わったけど最悪のラスボスやな。
これ絶対広場戦士キレルわ。
おれもかなり切れかけた。
ストーリーでこんなバトルばっかだと売上5.0は本気でやばいことになりそう。 あ、そういえば結局
大蛇出てこんかったな
あいつはずっとサービス終わるまで穴倉の中で暮らすわけかw きれるようなボスいたっけ
ニズゼルファのそっくりさんがいて笑ったぐらいだが おいおいあんなので3時間もメンテするのかよ
まあ2時間くらいで終わりそうだけど深夜組毎回のように被害受けるな 理不尽なDPSチェッカーより余程マシだったな
聖水撒いてりゃMPは持つし 宝珠のやりにくさは異常だろ
自分達でプレイしてないからやりにくくなったのすら気付かない無能集団
ゴミニティとかいうゴミはひどいなこれ
こんなの作ってる暇あるなら他のコンテンツ作った方がいいのに ニズゼルファもどき狙ってるよな絶対
前回の方がボスしんどかった気がするがなあ _____________
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/´∀`;::::\< 呼んだ?
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| ||/::::::::|::::::| またMP吸収奴かよ
嫌がらせうざ
正々堂々と勝負させろ 全滅要素はほぼないがひたすら聖水撒いてるだけだからな
ボスに関してはある意味前回より酷い 吸収ガードさえ付いてりゃなんて事無いけどな(´・ω・`) >>522
ネルゲルのことは 一応能力使って倒してるからー
ていうか過去タイムスリップ物は間に幾らでも盛り込めるから、タイムスリップ物というだけでハードルは高くなるんだよ
せっかくシナリオ班は腕の見せ所なのに足りないねと思う
もっとだよもっと何かなかったか?? と全般通しておもうし、どこかでピタッと何かが繋がる爽快感って絶対必要と考える
だって、5とか良かったでしょ (´・ω・`)4.4はとっくにクリアしたけどどんな話だったかまったく覚えてないわね…
(´・ω・`)ボスなんだったっけ…? レベル解放しますた〜トリニティやりたくない〜防衛軍ちょっと勘弁
〜邪神新要素・・無いぢゃん〜週課消化してログアウト
ストーリー消化したらログインしなくなりそうなので保留 >>538
4.4は今日配信だが?エアプ豚面は豚小屋から出てくんなハゲ もう真面目に作ろうって思ってる奴なんかいないよ
あーだりぃ、早く帰りてぇ、遊びてぇ、俺何でこんな仕事してんだろ、やってらんねえ
こういう負の感情がゲームの中にしみ込んでるからw 宝珠は一括レベル1だけ導入すればよかったのになんだあれ
めちゃくちゃ見辛いわ >>536
やり直しがきくのが物語を軽くしちまうと思うね
タイムリープでも一方通行なら、感情移入させられるしブレないけども
オンゲで扱うのはハードル高いね、日本語も危ういここのライターさんにはちと荷が重いかなと
5000年だ未来だ宇宙だで少々大味かな、ちょい先の未来で成長した顔見知り達と丁寧なストーリーを描いてくれたほうがうれしいね 11はオフゲ感覚でシナリオ楽しめるけどこっちは無理だろうな・・・w (´・ω・`)宝珠レベル弄るのがもっと面倒になったわね バトルトリニティは報酬が悪すぎて厳しいなあ
なんか追加したほうがいい 安西「宝珠の見直しはこれで一旦終わります^^ 」
とんでもないアホだろ >>547
お前勢い落ちたからってこっちに来てんじゃねーぞ死ね 達人は根本のシステム変えるのは無理としても
シンプルな見た目&操作感にならないと
第二のパッシブスキル要素として全プレイヤに定着しない 宝珠UIは開発内で何の声もあがらなかったのか…
時間かけてさらなる糞をひねり出してくるとは思わなかったわ
メンテでもとに戻して! ウェナ未回収のセーリアちゃんに期待するしかない
そうなったらバサグランデも絡んでくるんだろうけど 一括レベル1導入と
飾り石はわざわざ外さずとも場所移動可能
それだけで多分よかったとおもうんだ >>544
>オンゲで扱うのはハードル高いね、
なるほどー
プレイヤー視点も大切だし何時間も遊ぶオンゲでは小説や2時間の映画のようにいかないか
6000年分にもなると大味だね・・ しかたないことでもあるか 堀井
こんな宝珠の改悪、実装前に気付けないなんて
安西はゲームクリエイターとしても失格。
いや人間として失格。
いきますよ藤澤くん。 宝珠の位置記憶してたのに今回ので意味なくなったわ
手を加えて欲しいのはそういうとこじゃねーんだよ無能運営 宝珠は一刻も早く元に戻してもらわないと困る
これで見直しは一旦終わりとか冗談じゃない 宝珠が前より使いづらくなってるのがなw
何年もやって慣れてたのになんでソコ弄るんだよw 達人改修前回は面倒な要素根こそぎ取っ払って割とシンプルになったんだけどな
今回のはまじで残念過ぎる・・・
変更後のUIは一言で言うと
面倒に面倒を重ねただけ 宝珠はマジで改悪だな
もう石版や珠が邪魔でしかないしリスト化するなら弓は弓で並ぶようにしろよと さっき0時台に見たらアプデ初日なのにすいてるの方が多かったw まずやるべきは「宝珠をまとめて鑑定」なのに斜め下をいく運営 今回アプデいろいろ多くて良かったかなと思ったけど
なんかこれアプデする必要あった?wみたいなのがところどころあるんだよなw
ドルボのタンクとか職人依頼の並びとかさ テストプレイ(動作チェック)しかしてねえんだろうな
宝珠は擁護不能の糞、やる気がないのかセンスがないのかどうしようもない 回復僧侶しかいなくて俺が死んでMP取られて終了www
初見だけどこんなことされたらキレルわwww 宝珠はキャンセル癖のせいか、キャンセルボタン押すとリセットしますかとか聞いてくるのがな。 平日深夜とは言え大型アップデート直後にコレとか、、
もうダメだな
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック専用)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (配信推奨)
サーバー22 すいてる (配信推奨)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨) >>572
戦バト僧、俺天地で余裕だった
聖水40個ぐらい使ったけど >>574
キッズタイムでクリアできるから
課金する必要ないし 深夜と言うか0時ちょっと過ぎでもうすいてるの方が圧倒的に多かったぞ
ゴミニティは3回やって報酬もせいすいやらふくびき券とかゴミばかりだからやめたけど
実績見たら練習を1000回やるとかあって笑ったぞw
あんなの1000回やる奴居るのかよ 突然いつまでたっても切れない衣纏いだして惨殺しにきたパドレの方がよっぽど
増殖獣もMP吸ってきたしああそういう事なんだなって賢者投げてただけ 以前のボスにMP吸収されまくってからストーリーには必ず魔戦入れてるわ
聖水まくだけの戦闘なんてつまらんし 爪は作るの簡単らしいからまだまだ下がるんじゃない? 宝珠そんなに酷いのか
まだ触ってないので楽しみだ
触る気にもならんのもどうかと思うが… >>572
まあまあw2回目吸収Gで楽勝できるしこれまでのラスボスよりは遥かに楽でしょw
>>575
俺も自天地サポでそれだけ使わされたわww 正直もう完全に末期症状やな
なんていうか、ワクワクしない
惰性でやってたけど
本格的に飽きてきた感じ お前らのデータだけアンルシア死んで俺だけ固定サポ仲間として連れ回せるようになればいいのに >>584
だって頑張って金策しても買ってドヤれるもの何もないし
みんな仲良くオテテつないでゴールインのアイテムばっかなんだもん
課金アイテムに力入れてる時点でゲームとしては終わりだわ >>584
俺はver.3でその症状が出た
最低限の日課週課だけにしてプレイ時間を極力抑えてたわ 宝珠は職ごとにレベル記録するただそれだけでよかったんだが
それかレベル撤廃でつけてるだけでLV5効果な 新ブメ出るたびに防衛軍行ってるけどゲーム性変えなきゃフィールドとボス新しくしてもつまんねーな >>586
課金アイテムに力入れてる
え?エアプかな? 課金アイテムに力をいれてくれと言いたくなるレベルだよドレア勢としては
浴衣姫はまだしも甚平は救いようがない スレも宝珠ネタでまとめたいクソブロガーばかりって言う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています