聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 28匹目
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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
※ 当日実施するサーバーメンテナンス終了後の公開を予定しています。
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970
スレ立ての際 本文欄1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 27匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1541375495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>210
更新遅すぎて壁外さざるを得なかったときに賢者への攻撃に合わせてタイガーして熱波喰らう奴結構見るから定型登録しとくわ 俺が3の動画みててあれこれ3回動いてなくね?ってなったのは勘違いじゃなくてそういうことだったのか 例えばAI1をエンドまで引っ張ってもまた1に戻るわけではなくそのままAI2ってこと? 結構あやふやな人多そうだなぁ俺も含めて
偉そうに講釈垂れてた人も、強さ1の行動回数が前半1回、後半2回とか書いてたし 全員動けることが前提での職難易度ってどんな感じなのかな? idなしに連れられて
バカが変な構成に救いを求めて延々くだらん話しててワロタ
お前らのやってることは守護者でレン入りだの妄想するレベルだぞ
クリア者の戯れ構成を本気にするより己の練度と野良の練度を向上させろ
既存構成から逃げるな >>219
AI1→相撲反撃→3秒基本ゲージためAI2→AI3
即座のAI2でないから勘違いするんだよなあ じゃあ誘発しないでエンドまで引っ張った方がいいんじゃないのか? 間違い正したら2回線自演断定とかすげえな
2人どころか何人からも叩かれてるのは見えてないのか 今さら何言ってんだw
AI1でエンドまで引っ張ると次はAI2
AI1でエンド間際であたるとすぐ反撃もきて次はAI2な
常闇やって奴には常識だけど初心者は覚えておくといい >>225
勝てないPSの人がデカイ態度を取って議論するのはおかしいとは思うが、君もこんなとこでやけくそになるんじゃない 壁を成立させる戦い方が有効でなおかつ賢者火力を有効に使う方が良いのだから初期に考案されたまも*2構成はそろそろ破綻しそうにも思える
ネックとなっているのはスコルパイドのみかわし率が案外高く多段で攻めてもなかなか効果的なダメージが出せていない事で、
それに対してドルマ系呪文の有効性がここに来て再評価されてるわけだ
この戦い方ってメイヴ→DK→レグナードと逆戻りしてるが各種攻撃が過去常闇オールスターみたいなものだからこれで良いのだろう
そう考えた場合、囲みよりは壁だし前衛火力一辺倒よりも壁+後方支援という形が非常にオーソドックスかつ合理的と言える A1だ2だよくわからんでサソリやってるが、食らわんで前衛やってるオレは慣れてるだけか? 遅ればせながら1をクリアしてきた
2も称号あればいいのに
3があるんだったら2も取る人は取るに決まってるし
これから3挑む人には目安になるのに 熱波ってファラ大ぼうぎょでもふっとばされるかな
覇軍はダメージ発生しないから無理だろうけど >>232
それだと攻められるところで手数落としてる可能性あるな >>232
連続行動覇軍以外はだいたいなんとかなる
俺も全く把握しないままやってるよ
怪しければ火力は減るがAペチするだけだな >>174
1でいいなら戦士弓魔戦まも賢おすすめ
戦士という軸があるおかげで他の構成に比べて
タゲ下がりが生まれる時間が多いと思う
何気に戦士ってまものと同レベルの火力とHPリンク並みの耐久力
持ってると思うんだけどなぁ
真やいば無効なだけでここまで使われないとは 賢者火力を有効に使おうと考える場合賢者を2人にして攻撃と回復それぞれ分担し基本的には2人で攻撃、そして回復と兼ねるのが合理的
なおかつ賢者火力を引き上げられる魔戦が加わりMPリソースとCT短縮も兼ね、更に守備力の高いもう一枚が入りタゲ指定技を耐え続けた方がいい
できれば火力も欲しいのでリスタートが速く、近接多段や会心率の高い武器を持つ職業という事でバトマスが候補に挙がる
これにより、バト、魔戦、賢者、賢者という構成こそが真の3討伐構成ではないかという推測ができる
そして原則やいば受けを徹底し壁成立させながら戦うのであれば後衛の回復賢者を僧侶に入れ替え難易度を下げる事もできるため
常闇エントリープレイヤー向けの高難易度ボスとして機能するようになるはずだ リンクなしで耐えれない攻撃ばかりだからまも2な訳
まも2で許されるミスが他の構成では許されなくなるから余計にきつくなると思うけど ai2行動だのなんだのって疲れて脳が死んで来ると完全に頭から抜けるよな
視覚からの認識で行動して勝てたボスと違ってこのボスはやればやるほど勝てなくなるボス
いちいち今はai2だから攻撃とか思考してたんじゃその分行動のテンポが遅くなって不快だしのろくなるしアクションゲーム的な楽しさが全くない
こいつはactがボイチャがないとレギロガと違ってほんとつまらんボスだよ
とにかく他人の動きのせいで不快にされるクソボス過ぎてストレスがたまる
レギロガは人数少なかったり死体や無敵の時間が多くて全体をコントロールしやすかったがこいつは本当にストレッサーだ
もうマジで自分以外はnpcで勝てるようにしろよ。個人に求められる練度はもっとあげていいからさ レグのゲージの動画も作ってよ しかし複雑過ぎてよくわからないなw
2回連続攻撃ってのは同じタゲの人への攻撃じゃないの?
とにかく、タゲ選択してたらリセットされたって事にはならないのかな >>240
俺はまものだけど視界からの情報だけでこいつと戦ってるぞ
もちろん把握して行動できるやつの方が上だけど全然戦えるよ >>241
連続で行動するだけで同じタゲとかは関係ない >>241
1行動目の前に3回分のターゲットを選ぶわけじゃなく行動終わるたびに行動とターゲットを再選択 この行動にこの攻撃挿めるって感覚パターンだけでも何とかなるって話で
そらちゃんと数えられるなら数えたほうがいいのはそうだわな 常闇を真刃と運任せでちゃんと出来てなかった奴らが暴れてるだけだな
俺様の考えた超安定構成も安定し時間に余裕ある動画出さないと誰も試さないぞ AI2から始まるのは知らんかったわ。たまになんでこいつ動かないんだって思ってたのはこれだったのか 普段から縛りプレイしてるような奴じゃないとこんな見えないシステム知らないだろうしな
でも称号持ちの多いこのスレじゃ常識だと思ってたわ >>237
トップに戦士とまもというのも悪くないがやはりこのボスは物理よりも呪文で削る方が合理的だろう
まもの使いに固執する必要もなくなってきたので戦士、魔戦、賢者、賢者でもよいとは思う
どうも前衛=火力と考える人が多いがMMOのエンドでは前衛はタンクだから別に火力はそこそこあればよいのだがな
極端な話、ここにスーパースターが入っても問題なく機能するはずだ
重要なのはターンエンドまで壁を維持する事と前衛タゲの時にブレずに耐え続けられるかというだけだから
もちろん後衛に死毒が飛んでいくとリンク無しでは死人が出るのでアイギスした戦士の「かばう」は有効かもしれないがやはりここは聖女が欲しい そういやまものAペチに属する技がバトには無いけど隼だと避けれないタイミあるよね。ドラゴン斬りとか0秒発動だけど硬直はどうなん? 距離取って分散とか死毒使う場合は1行動目ってことでOK?
2、3行動目ならば距離取らずその場で使うからな ちなみに豆知識として
CTキャンセルが行われた場合はAIをひとつ消費して行動再選択になるというのもある
例えば白の状態でAI1死毒CTキャンセル通常攻撃となった場合は次がAI1になる
システム面の理解が深まると一層面白くなると思いますよ >>252
こいつidなしの別idだな
サソリ実装の時から見てたが
こいつ2-4idを使い分けて自演してるから要注意だわ 理論値の誤用もすさまじいけどAIの誤用がそれ以上にすごすぎてもにょる 称号取ったフレ10人以上いるけど誰一人書き置きで自慢してないのは何故?
書き置きで自慢してしまうとあまりにも露骨すぎるから? もう野良はバト、道、賢どの構成も残るんじゃないかな
賢メインでやってる自分としては野良バト構成だけは禿げるから行かん >>259
誘われたくないんだろ
フレからめちゃくちゃ声かかるからな
マジで休む暇なし 称号も無くしたら本当のモノ好きだけになって地雷も混ざらんのにな 上手いやつほど余計な自己主張自慢はせずに、まぐれ奇跡の1回で取れた下手な奴ほど自慢してる感じ >>240
レギロガみたいなクソボスばっかやってたから下手なんだよお前は >>232
あの〜?
リスクを承知で手数を稼ぐためにみんな議論を交わしてるわけで・・・
避けるだけなら誰でもできますw >>256
よくわからんから詳しく教えて
1行動目前の仮決定時にCTスキルが選択、CT未チャージで別行動が本決定される
こういう流れなら行動回数が1つ進んで2行動目に移行するだけだと思うんだが リベルテのまも動画みても何回か当たってるわ後出し入れても1回ペチかタイガー多めくらいだよなHPもみんな少ないしで12分か会心運でもいい奴多いのかメンバー >>267
リスク背負っちゃ駄目だろw
どういう場面でノーリスクでどれだけ殴れるかだぞ スコルパイドはドラ10の基本的なバトル要素を全て入れたボスだからね
異端のレギロガみたいな理不尽さもなくパーティーで協力すれば美しく攻略できるように作られた良ボス
動ける仲良いフレ達とアレコレ試しながらバトルするのにはすげー楽しい >>235
>>236
それはある壁外した時に差し込みいけたのにいけなかった時あるし >>268
いえCT未チャージだった時点で1つ消費するんだ
なので未チャージ再選択となった場合は、敵は1回しか行動してないように見えるが2つ消費してる
このシステムの特殊な点は、何連続再選択が起きようが最終AIからは進まないということ
例えばAI2回行動の敵が2連続再選択になったもしても、AI1にはならずにAI2のままなんだよね 頭では分かっても戦闘中に正しく想定できんわ
覇軍恐怖症で早く攻撃に行き過ぎてやられるか手数が少なくなるか
どうしたらええねん >>274
ターゲットが逃げてて相撲が成立してる間はエンドまで攻撃し放題でターンエンドの攻撃のあとは連続で行動しない
何回行動なのかわかってなくてもとりあえずこれで充分です 場数踏んでいくしかないんでない?
ラグナのブログでなんとなくで、戦ってる時にそこまで頭が回るかというとオレは無理w
あーいうのは勝って余裕が出来たやつがやってるからね ラグナはぶっ通しで24時間練習した
つまり毎回3の日に2時間しか練習できないプレイヤーが同じ時間練習しようとしたら
数ヶ月かかる >>274
覇軍当たるより手数少ない方がマシですよ ラグナのブログとか参考にしたらダメだろ
あいつ下手じゃねーか HPリンクきりますか はい・いいえの選択しなくしてくれねーかな
普段そんなコマンド使わないからデフォルトでどっちにカーソルあってんだっけとか考えてる間に
時間切れブラッドずどーんwがありすぎて困る ありがとう
やられたらまた2ケタダメージしか出なくなるし慎重にいきますわ >>280
あれって絶のセリフ出た瞬間でもリンク切って間に合う?
ブラッドもだけどどれくらい前で切らなきゃならんのか知りたいわ >>275
これだよね
あとはモーション大きい絶対安全な行動にタイガーライガー等を打つだけってやってるわ レギロガは反応速度ガーってこのスレみたいなこと言ってたフレが
ログアウト表示で篭ってるのにまだ倒せてないの哀れになってきたわ
頼んでくれば出荷してあげるんだが無駄なプライドがあるんだろうな >>284
ログアウト表示なのに知ってるストーカー怖過ぎやろw 覇軍避けれず当たるからのブラッドか絶で道連れ即死からのザオトーンで終了 そんなに気になる子ならお前から声かけて出荷したれやw スコルパイドあるある
毎日のように近況日誌を書いてたのに急に更新がとまったチーメンw
書き置きメモで体調不良やリアル忙しいアピールするフレンドw >>274
覇軍くるあたりからは手数減らして丁寧にやるのは良いと思うその代わり序盤はガンガンいこう >>288
強さ2まではやる気満々だったのに3からFFが忙しいとか言ってまだ勝ててない奴いるわ
そのFFもエンドやってるわけじゃなくて新生のシナリオ進めてるだけっていう 酒場フレで朝から晩まで頑張ってる人が数人いるけど
変に誘って出荷は絶対嫌だって剛の者だったら悪いし
今日はがんばれーとあたたかい目でフレ欄を見守ってる コソコソやってる非表示フレと現地でばったりあるあるですw 今の時点で称号ない奴はイキってないで下手糞だってことを自覚したほうがいいよ
というか多少下手なぐらいの奴でも日曜で称号取れてるぞ >>290
FF14の絶バハムートって固定8人で150時間だか200時間だか練習しないとあかんのでしょ
スコルパイド3クリアできないんじゃどっちもクリアできなさそうだな お前ら絶対倒してないだろw
よくそんな偉そうなこと言えるなw 上でまだとってない奴は下手くそだのいってるのは十中八九称号とってなさそう 絶はアビスの雷より複雑なのを8人全員当たらないで各フェーズこなさないとダメだから究極の暗記ゲー >>297
当時はskypeでやってたけど、どんどん雰囲気が悪くなっていくのはほんと嫌だったわ 取ってない人が下手とはいわんけど
フレで戦闘コンテンツ好きの人はもうみんな持ってる感じだわ
称号取った後も常闇や聖守護者の最強状態を日課で楽しんでたような連中
称号だけ取ってやめましたみたいな人はやっぱ苦戦してるっぽい 俺は勝てたけど「勝てた」のレベルで2回目も勝って見せろって言われたら正直自信ないから称号つけてないな
倒した時は倒したって言うよりやっと倒せたのかって気持ちが強かったしフレに手伝ってって言われても困るし >>293
富裕層でゴールドのやりくりに困ってなくて雫、葉っぱ、料理、飴を気にせず強さ3に長時間ほぼフレの固定でインできる時間ほぼつぎ込んで挑戦して勝ててない人は下手なんだろうなとは思う。 >>299
自分のフレでそういうのを日課にしてた人らもこの前のでとってる人が多かったよ
まぁ見事なまでにそれまでの3は社会人殺しだったからなぁ、3初日とかやりたくでも全然やる時間ないわあんなの 即死コンボ修正キター
なお相撲は相変わらずひっつく模様
>>302
ゴールドのやりくりに困ってるとか言い訳せずに、僕は勝てませんって素直に言えよw ◆「紅殻魔スコルパイド」のAIを調整しました。
⇒「円陣殺」を行った直後に、「覇軍の法」「紅蓮の熱波」を使用しないように変更しています。
※ Wii U版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版につきましても、2018年11月6日(火) 6:15頃に終了したメンテナンス作業にて反映されています。
修正きた アビスに誰か一人一度でも被弾したらクリアできないって
全部完璧に避けないとあかんだったらとんでもなギスギスになりそうだな
戦犯具合が加速するwwww >>294
絶初期にクリア目指す配信みてたけどそんな感じだった
あっちは最初からお約束パターンを延々クリアしていって最後の最後にスコルパイドでいう電撃タイムがくる
パターン決まってるとはいえこの電撃に8人中1人でも当たるとアウトだったな
当たってもラストか一人までとかそんなレベル
見てる分には面白かったけど絶対やりたくねーとは思ったね
8人てのがきつすぎ >>305
覇軍のほうは何度もみたけど熱波のほうはみたことなかったわ
円陣やってるスコルパイドを押してたりしてるときたりするのかな? 即死コンボ消えたか
ひっつくのはコロの天地の仕様のせいって聞いたからあっちどうにかしないと無理なんだろうな ffは移動しながら攻撃できるから操作自体はドラクエの方が難しいんだよなぁ >>308
円陣前から止まってるスコパイをひたすら押し続けたら使ってきそうだけど
そんなやつおらんから見たことねーな 零式野良でやってた程度だが、更新日逃すと8人揃えるまで1時間とか平気でかかるようになるからあっちはつらい
4人が楽だわ色んな意味で >>306
しかも8人な
俺がみてた配信は世界中で3〜6番目くらいのクリア目指す配信だったんだけど
毎回毎回その電撃に同じやつが当たるんだよ
みててツラかったわ
それでも追放されずにクリアできてたんでよかったけどね
口悪いやつもいたけど中には空気読んで場を和ませるやつがいてなんとかなってた感じ >>311
ないよね、円陣に急いで駆け込んだ人が誤って押したのが発動したとかなんだろうか ミスが許されないシビアな戦闘だと人数多くなるほどクリアするの大変やな
メンツの確保も大変だし
DQ10でも同盟8人でそういうの今後一度くらいあるのかな >>304
金策苦手でやりくりに困ってて強さ2〜3はやってないのは認める。
フレやチムメンからも行こって言われないし平和よ。
手持ち気にせずやれて朝から晩まで長時間必死にやっても驚きの白さを楽しめそうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています