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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8298【DQ10】
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0001その名前は774人います
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2018/10/27(土) 09:16:00.31
ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.htm
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8297【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1540430960/
0190その名前は774人います (ワッチョイ 1f63-7TBo)
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2018/10/29(月) 08:05:06.97ID:fOdemle90
強敵がいらないって言ってるやつは別に実際には強敵がいらないわけじゃなく、
「強敵以外のバトルコンテンツも実装しろ」というのが本音のはず

ただ、開発の力量的に両方実装できないだろうと思ってるから、
強敵を実装しなければ、そのぶんライト向けのバトルコンテンツが追加されると考えて、
強敵を実装するなと言っているだけ

でも、DQX運営に強敵いらないという言い方をすると、
単にバトルコンテンツがなくなって代わりにミニゲームが追加されるだけだと思うぞ
0191その名前は774人います (ワッチョイ 2b8e-o90R)
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2018/10/29(月) 08:11:30.54ID:gOAY0kGn0
常闇てかDKくらいまでと比べて明らかに盛り上がりは感じないのは確かだし
まぁホイミソが何言った所で大半は気にもしてないと思うんだ
そんな事より防衛軍のゾンビ修正した方がいいんじゃないw
0192その名前は774人います (アウアウウー Sa5d-Cbrb)
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2018/10/29(月) 08:11:53.93ID:gSXqzepMa
>>143
半分も埋まらなかった下Fのオケコンと違って、客がいっぱい来そうだな
0197その名前は774人います (スップ Sddb-oTWu)
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2018/10/29(月) 08:34:49.17ID:3gzNvQJkd
>>184
そんなこと言ったの?
大失言でしょそれ
身の程わきまえてないんだねあいつ
0199その名前は774人います (スップ Sd03-2IXa)
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2018/10/29(月) 08:38:27.45ID:GsFokAsfd
なんか季節イベントが年々雑になってきてるなw
再演でも良いからバトル欲しいのは俺だけなのか。
せっかくのオンラインゲームなのに味気ない。
0201その名前は774人います (ワッチョイ 2b8e-o90R)
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2018/10/29(月) 08:51:31.35ID:gOAY0kGn0
数年前だったらこんな書き込みがあればスレが燃え上がったもんだけどな
今やアウアウスップ相手にガチバトルするような熱量持った人間はいないw
0204その名前は774人います (ワッチョイ a1d9-JHIh)
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2018/10/29(月) 09:04:28.92ID:u8/mUOzJ0
金曜NHKのネタドリ!って番組で1日15時間以上ゲームを続ける依存症
の問題やってて高橋名人がゲームは1日1時間といってる横で
ラグナの3討伐ライブが13時間超えてて(結局24時間)笑った
0205その名前は774人います (トンモー MMf1-UOgf)
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2018/10/29(月) 09:14:23.71ID:XbrBRkMwM
>>195
そういえば180スキルで止まってたな
強敵はメイヴ、レロ、スコルパと180止まりか
0207その名前は774人います (ワッチョイ 5f9c-o1DS)
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2018/10/29(月) 09:21:46.56ID:fUpKXrMl0
何だかんだでスコルは良いボスだと思う
来年以降、特技・レベル解放した時にキャラ強化を感じる事が出来るボスだからね

戦士を潰したい為だけに即死→蘇生ばかりのレギロガは擁護できない程つまらなかったけど
0210その名前は774人います (ワッチョイW bb87-jScZ)
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2018/10/29(月) 09:38:17.18ID:rof5ir8N0
>>208
貧困層は装備高くて買えんからな。即死と毒はいるからゼルメア売りは儲かっていそう。億持ち富裕層は自分で職人して自作してる人が多そうだからバザー売れないかと
0214その名前は774人います (ワッチョイ 6f8e-707K)
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2018/10/29(月) 10:06:44.89ID:7TAVzV+70
てか、どの職であっても使い方を工夫すればDPSが一緒になる的思考で
職バランス調整すればいい気がするんだけど
変にトゲトゲした感じに敵の耐性や攻撃力やら設定するから変になるんだよなぁ
0220その名前は774人います (ワッチョイ bb7f-nLkq)
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2018/10/29(月) 10:17:19.64ID:jfNF1mcj0
常闇じゃないけど実装当時の災厄やダークドレアムはストーリーのあるクエストの流れと敵としての強さがいい感じで楽しかったなぁ
あれ以来そういう同盟バトルがないのは残念
0222その名前は774人います (アウアウウー Sa5d-Cbrb)
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2018/10/29(月) 11:05:55.61ID:gSXqzepMa
>>202
これでギスギス言ってる奴がFF14とか行ったら凄いことになりそう
向こうは最初のダンジョンから暴言MAXだから
0223その名前は774人います (ワッチョイ 6f8e-707K)
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2018/10/29(月) 11:18:15.23ID:7TAVzV+70
ダークドレアムの初期もかなりギスギスだったけどなぁ
それくらい強すぎた敵だったからなぁ
時間切れか全滅かだった気がする
28分とかで初回クリアしたなぁ
それ言ったら、真・災厄もそうだけど残り5分切ってしまう
今は本当に瞬殺ゲーになってるけどなぁ
それのせいでバージョン4の敵のHPがインフレ起こしているんだろうけど
0224その名前は774人います (ササクッテロ Sp93-nNkS)
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2018/10/29(月) 11:38:28.77ID:3F+e2O1rp
なぁ
なぁ
するなぁ
なぁ
しまう
なぁ

リアルガイジかよ
0225その名前は774人います (アウアウカー Sad3-7KTg)
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2018/10/29(月) 11:38:51.37ID:fH+AmUq5a
>>222
ほんとそう思うわ
お隣さんは暴言画像検索すると吐いて捨てるほど出てくるからな
最近だと君だけ部外者事件だっけ?あれ運営動くレベルのギスギス案件だったしな
スコルパイド程度でギスギスとか甘っちょろいにも程があるわ
0226その名前は774人います (ワッチョイ 2f09-JHIh)
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2018/10/29(月) 11:39:12.37ID:N6Dzrx5B0
ダメージインフレさせて何が悪いの理由は結局そこに行き着くよな
限定条件で高ダメージ出せる→限定条件出せないプレイヤー排除
いつでも高ダメージ出せる→敵のHPも無尽蔵に上がる
敵のHP据え置きで高ダメージ→ストーリーボスが瞬時に溶けて記憶に残らない
0229その名前は774人います (ニククエ 5f9c-o1DS)
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2018/10/29(月) 12:15:40.97ID:fUpKXrMl0NIKU
防衛軍が数の暴力&結界防衛という縛りのせいで面白く無いんだよね
これなら常闇レグやダクキンを8人PT参加可能とかにした方が楽しめたかと思う
0230その名前は774人います (ニククエ 45b8-3UDA)
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2018/10/29(月) 12:17:45.70ID:+ZOHxni60NIKU
て・・・捏造
0234その名前は774人います (ニククエWW bf0a-lWA8)
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2018/10/29(月) 12:34:47.96ID:tT5oS1Ni0NIKU
ただ人数が多ければ各個人の責任が分散されるのも事実
PvPでもPvEでも多ければ一人の力ではなくグループ単位での力が要求されてカバーできる範囲が増える
ドラクエの場合は単純にハードのマシンスペックがしょぼいから同時に表示できる数に制限がかかって大規模コンテンツが作れないだけの話だけど
0235その名前は774人います (ニククエ KKa3-g/Fu)
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2018/10/29(月) 12:40:13.92ID:LfESK98cKNIKU
高難易度のエンドコンテンツなんて他にも有るんだから、
PSや耐性気にせずに誰でも気楽に参加出来る同盟バトルは複数有った方が良いよ。
0236その名前は774人います (ニククエ Sr59-4txc)
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2018/10/29(月) 12:41:10.84ID:cJT57HstrNIKU
HPリンクの運命共同体仕様なのがな
一人のミスでもう一人巻添えするうえ
蘇生不能タイムだったら1分近く攻撃できないというw
これで賢者もってかれたら大戦犯w
ギスらないわけがない
0237その名前は774人います (ニククエ Sa5d-Cbrb)
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2018/10/29(月) 12:42:44.95ID:gSXqzepMaNIKU
>>234
ないない
PTに8人いるから、簡単なギミックでも誰か一人がミスってワイプするのがFF14
8人もいればその中に下手くそが混ざるのは必然なのに、他メンバーが一切サポートできないから、ミスした一人を延々と7人で責め立て続けて攻略が終わる

8人PTは余計な衝突しか生まないと分かってるからこそ、ドラクエは大規模コンテンツ作らないだけ
0241その名前は774人います (ニククエ Sr59-4txc)
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2018/10/29(月) 12:54:07.64ID:cJT57HstrNIKU
型落ちボスは混ぜて邪神に突っ込んでくれれば良いのになw
今まで4人で10分くらいでやってたボスが
8人で5分くらいで職自由で遊べるなら
集会コンテンツになるのに
0242その名前は774人います (ニククエWW bf0a-lWA8)
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2018/10/29(月) 12:54:08.42ID:tT5oS1Ni0NIKU
>>237
お前は国産ネトゲだけじゃなくて海外産のネトゲもやったほうがいいと思うぞ
なぜFF14目の敵にしてるかしらんけど俺は一般論をいっただけでFF14を擁護したわけでも批判したわけでもないんだが
ギミック処理はFF14の専売特許でもなんでもないし大規模戦争系や非対称性対人ゲームなどは人数が多いほどカジュアルにプレイしてるのが普通
0243その名前は774人います (ニククエ MMf1-UOgf)
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2018/10/29(月) 13:01:34.79ID:QIbFhhi0MNIKU
>>229
高速周回はもう棒守らない棒倒しだよな
0244その名前は774人います (ニククエ Sp1f-jt/r)
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2018/10/29(月) 13:02:52.04ID:BIXzYu98pNIKU
>>227
色々触ってみると見えてくるでしょ
このゲームと周りの現状が如何に異様か

それを目隠ししようと足掻いてる変な連中がいるのもさ。
大体はもう信用する人も殆どいない。
デバイス並べて劇場やってるだけさ
0245その名前は774人います (ニククエ dfe6-JHIh)
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2018/10/29(月) 13:04:26.71ID:8AvR2/2d0NIKU
>>233
逆張りしてやるけど「誰かがミスっても普通にクリアできる」って要するにそれ

ヌ ル ゲ ー 

ってことだろ?
はっきり言ってあげるけどお前はゲームが

ヘ タ ク ソ

なんだからバトルコンテンツに向いてないんだよ
ミニゲームだけやってろよ
指が折れるまでサメ電車しろ
0246その名前は774人います (ニククエW dd63-eT5C)
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2018/10/29(月) 13:05:30.75ID:VgmZR0J70NIKU
このゲーム対戦がゴミ
装備集めて最終的に対戦するっていうのが大ヒットするゲームの法則に必ずあるのにドラクエだからとかいう意味不明な意見のせいでまともに運営が動けていない、オンラインゲームである以上対戦は必要なんだよなぁ。。
ポケモンとかもそうだけど育てて対戦するっていうのが一番ウケてたんだぞ
0247その名前は774人います (ニククエ Sa5d-Cbrb)
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2018/10/29(月) 13:06:04.46ID:gSXqzepMaNIKU
>>242
ああ、つまりFF14って世界的にみても異質なくらいギスギスしてんのね
0248その名前は774人います (ニククエ Sr59-4txc)
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2018/10/29(月) 13:07:45.17ID:cJT57HstrNIKU
>>246
でもコロシアム大人気ですよw
奥深いらしいw
0253その名前は774人います (ニククエ f78e-MJde)
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2018/10/29(月) 13:19:12.06ID:qFJW7fBS0NIKU
>>234
人数が増えたらリスク分散できるわけでもないでしょ。開発者側の設定次第じゃん。
高難度を実現しようと思ったらミスは許されないものにするしかない。
だってミスらないやつらが集まっちゃったらヌルゲーになるから。
大人数で高難度を実現するとしたら大縄跳び連続のクソゲーにするしかない。
0254その名前は774人います (ニククエ Sr59-4txc)
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2018/10/29(月) 13:21:24.32ID:cJT57HstrNIKU
防衛軍固定集周回は2分のヌルゲで
野良は10分バッチリやらされる上失敗無報酬時間の無駄も多数w
0255その名前は774人います (ニククエWW bf0a-lWA8)
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2018/10/29(月) 13:26:06.90ID:tT5oS1Ni0NIKU
例えばだけどWoWはレイドが4段階の難易度に別れててRaidfinder、Normal、Heroic、Mythicの順に難しいけど参加可能人数はHeroic>Mythicに調整されてる
一人にかかるプレッシャーをどのくらいかけるかは調整次第だがMMOに限らず大規模紅白戦みたいなPvPでも人数多いほど一人の責任が希釈されるのはよくあること
0256その名前は774人います (ニククエW 8f3e-Ha4+)
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2018/10/29(月) 13:34:10.24ID:wSqIanR00NIKU
>>136
クソキャラ以下のレベルで辞めたレベルのキャラが溢れかえってるから仕方ないんだぜ
0259その名前は774人います (ニククエ Sa6d-s1me)
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2018/10/29(月) 13:58:20.96ID:QJ95hzLhaNIKU
学園に拒否反応起こす人には申し訳ないと思ってる^^
レッドデッドリデンプション2 がクッソ操作性悪くて頭おかしくなったからドラクエ10に戻ってきました
0261その名前は774人います (ニククエ dfe6-JHIh)
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2018/10/29(月) 14:08:59.73ID:8AvR2/2d0NIKU
ドラクエ10とPSO2がとりわけ目立つ不思議な現象なんだけど
ヘタクソ/カジュアルプレイヤー/自称ライトが高難易度コンテンツに来ることを
「間違い」とか「場違い」って言うともの凄く怒る人がいるんだよな

普通に考えたら
ライト:低難易度コンテンツ
コア:高難易度コンテンツ
こういう住み分けするべきだと思うけど
なんでかみんながみんな同じように同じような難易度のコンテンツに参加したり
挙句にみんなクリアできて当然だとか言い出すから??????ってなりゅ
0262その名前は774人います (ニククエ 3b3e-7TBo)
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2018/10/29(月) 14:09:26.87ID:gTzsvOOB0NIKU
あとでショップで売るから今1000Gとかで買われると不味いんだろ
ゴールドがないならリアルマネー払えを今後のスタンダードにしていくつもりだろうな
0263その名前は774人います (ニククエ 2f09-JHIh)
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2018/10/29(月) 14:13:01.64ID:N6Dzrx5B0NIKU
>>261
ある程度の装備やスキルを要求されるコンテンツに満たないプレイヤーが野良で来たら場違いって言われるのは
なんとか服集会に裸の人間男が来て自分も目立とう色々やりだしたら場違いって言うのとそう変わらんと思うんだけどな
どっちも前提条件満たしてない
0267その名前は774人います (ニクフェイ ZQ140-333)
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2018/10/29(月) 14:32:59.64ID:KY5MP2YJ
>>261
ドラクエはその始祖のFCドラクエ1の頃から根底にあるコンセプトが誰でも気軽に遊べるRPGであり

誰でも気軽に遊べる事がドラクエらしさの1つになってるからね

それはドラクエ10にも引き継がれていて誰でも気軽に遊べるMMOをコンセプトに藤澤が作ってからしゃーない
0268その名前は774人います (ニククエ dfe6-JHIh)
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2018/10/29(月) 14:33:15.38ID:8AvR2/2d0NIKU
>>264
って安易に言うけどさ
ドラクエ2は言うまでもなく中盤から理不尽に死ぬゲーだし
ドラクエ3の神龍とか4のエッグラチキーラみたいな真ボスって
パーティキャラや用意する装備にある程度はハードル上げないとターン制限をクリアできないよね?

自称ドラクエファンが言うほど「レベルさえ上げればクリアできるRPG」じゃないはずだが・・・
どこかで記憶の改ざんが起きているな
思い出補正ってほんと糞w
0269その名前は774人います (ニクフェイ ZQ140-333)
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2018/10/29(月) 14:37:01.51ID:KY5MP2YJ
>>268
FCドラクエ2のロンダルキアの難易度は意図したものではなくて
開発期間の短さによる調整不足だってホリィ神がはっきりと認めてるぞ

ドラクエ1からドラクエ2の発売まで1年無かったからしゃーない
0270その名前は774人います (ニククエ KKa3-g/Fu)
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2018/10/29(月) 14:37:56.65ID:LfESK98cKNIKU
>>261
棲み分け出来る程にバトルコンテンツが無いからじゃね。
高難易度と低難易度を交互に実装する訳じゃないし。
今は低難易度=レベル解放で勝てるようになった過去のコンテンツだし
0271その名前は774人います (ニクフェイ ZQ140-333)
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2018/10/29(月) 14:42:36.51ID:KY5MP2YJ
まあでも常闇や聖守護者は報酬がそこまで強さに直結するものはないから

エンドコンテンツをクリア出来ない事に怒ってるわけじゃなくて

「間違い」とか「場違い」とか言い出しちゃう準廃がキモいからキモいぞって言ってるだけでしょ
0273その名前は774人います (ニククエ bb31-as/H)
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2018/10/29(月) 14:44:46.11ID:lP6Ekm1g0NIKU
>>261
低〜中Lv帯で楽しめる常設コンテンツを作るのではなく
さっさとレベル上げさせて高Lv帯でやれるコンテンツに早く参加出来る様にさせるって考え方だからな・・
それと各コンテンツが胸アクセを得る為の場所、腰アクセを得る為の場所みたいに限られた目的専用の場しかなく
やり込む事で要素が増えていく拡張性も無いからやる必要がどんどん無くなっていくんだよ
だからそういう状態になっていくのは必然としか言い様が無い
0274その名前は774人います (ニククエ 3f8b-pP8n)
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2018/10/29(月) 14:47:02.01ID:xGH/u+Z90NIKU
堀井がが誰でも気軽に遊べるRPGとか言い出したのは3が出たずっと後の後出し
最初はウイザードリィ+ウルティマしか考えてなかったし
当時からすればあれでもドラクエはRPGてだけで敷居がかなり高かった
0275その名前は774人います (ニククエ 3f8b-pP8n)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:49:11.73ID:xGH/u+Z90NIKU
あと誰でも気軽に遊べるMMOをコンセプトに藤澤が10を作ってたかというと
全然そうではなかったなw
最初の頃は今より断然レベ上げが大変でかつ一々PT組む感じで
レベ上げするのもギスギスしてたし
エンドコンテンツはギスギスの極致の強ボスだったしな
りっくは確かに知障でもクリアを目指してた感じだったけどな
0276その名前は774人います (ニククエ Sr93-4fhu)
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2018/10/29(月) 14:50:47.97ID:Fy2df5YXrNIKU
これだけはハッキリとしている
バージョン5は買わない
現状は課金の必要はまったくない
どうしてもやりたいならキッズタイムだけにしとけ
月額1000円の価値はない
まともな金策はダイスだけという本当の糞ゲー
バザーの物価見てみろ
1職業耐性装備揃えるには2500万
日々の金策1日やって平均20万
週1の試練売り8万とか毎日の討伐4万を入れての平均20万
ニートみたいに毎日やってはいないから月のゴールド稼ぎ平均は450万前後
1職業の装備揃えるには6ヵ月もかかる糞ゲー
これが現状
1職業で6ヵ月
複数職業装備揃える頃にはまた新装備でやる気一気に失う
それがドラクエオンラインが糞ゲーと言われる由縁
もう完全に終わってる
まともな金策はダイスのみ
一発全財産勝負で勝ったら続けて負けたら潔く引退
それでいい
0278その名前は774人います (ニククエ Sr93-4fhu)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:53:41.00ID:Fy2df5YXrNIKU
ラッカランサーバー1でダイス職人がいろんな種類のダイスで勝負受けてるけど
300万ゴールドとか賭けていたユーザーがかなりの確率で勝って郵便でゴールド郵送してもらってた
ちまちまやるのではなく3000万ゴールド勝負受けてくれる人もいるので一発全財産勝負でやってみるといい
こんな糞ゲーもう末期だから終わってるからやる必要もない
住宅も未だにレンダーヒルズでない豚小屋とかだろ
もうサービス終了まで豚小屋のまま確定なんだから続ける必要まったくないぞ
0279その名前は774人います (ニククエ bb31-as/H)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:54:13.56ID:lP6Ekm1g0NIKU
最初から気軽にって表現とは違うけど初めての人でも遊べるものを作ろうって考えてのがあったんだが何をもって最初はそんなこと考えてなかったと言ってるのだろうか
あと細かい事ですまんが敷居が高いって自分側に不義理があってそこへ入り辛いって意味だから
0280その名前は774人います (ニクフェイ ZQ140-333)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:55:28.98ID:KY5MP2YJ
>>274
ドラクエエアプ丸出し過ぎて笑うわww

Wiz+Ultimaというのは当時のゲーム業界では考えられていて
実はドラクエよりも先に夢幻の心臓やアクシオムなどビッグタイトルがWiz+Ultimaをやってたんだよ

結果的にドラクエよりも先にWiz+Ultimaをした心臓やアクシオムは残らずドラクエは30周年を超えた

それはなぜかというと
ドラクエ登場前はPCを持つ一部の大人だけが遊んでいたRPGというジャンルを
ホリィ神は煩雑で分かり辛いシステムを簡略化して分かり易くし、ユーザーにとって遊び辛く無駄でしかない部分を削ぎ落とし
それまで高かったRPGの敷居を大きく下げたんだよ

これがドラクエ30周年の今も昔も変わらないコンセプト
0281その名前は774人います (ニククエ MM5b-JHIh)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:56:22.61ID:iNLN03GlMNIKU
まずなんでそもそもこれ(破棄ペナルティ)実装しようって話になったのかって所だと思うんですけどまず野良の、野良でのマルチパーティプレイっていうのは我々としてはどういう方針で運用しているのかというと
他のPTプレイヤーに対してですね、参加する際?野良でマルチパーティする際は他のパーティに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に12人集まって、すぐプレイできるように、というのがマルチプレイでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能がありますとその2つになっています。でまあそういう方針なんですね
なので、まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです
んまただね!「そんな正論(断言)は分かるけども!とはいえ!求めちゃうじゃん!」と、野良でね。まぁそれが実際多いプレイだし
なので、そこはねやっぱ心情だと思うので、我々としてはエキスパートブロックというのを導入してぇ、ある程度装備とか整ってる人たちだけが集まれるというのはご用意していくし、条件も見直していくって形で
まただ運営としてサポートするのはそこまでで、なのでそういったことをご理解してプレイして頂いてる方、野良に関してはね
まぁ野良はプレイするんだったら別に弱い人居てもいいよとか、そういうの気にしないよってプレイしている方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人たちを大事にしたいなと思っています
0282その名前は774人います (ニククエ ffda-31OY)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:56:49.11ID:M7ZtHPQ30NIKU
FF11プレイヤーが新規MMORPGとして作ったのがドラゴンクエスト10
洋ネトゲーオタ(FF11エアプ)が新規MMORPGとして作ったのがファイナルファンタジー14

コンセプトが真逆なんだから 今の10開発は無理に14に寄せる必要はないんですよ
0283その名前は774人います (ニククエ 3f8b-pP8n)
垢版 |
2018/10/29(月) 14:56:50.23ID:xGH/u+Z90NIKU
このゲームの最初の頃のレベ上げって信じられないだろうけど
野良でPT集めてトンブレロとか猫島で青猫とかみんなで狩ってたんだぜ
そんでポップした瞬間取り合いになって負けた方が白チャットで文句言ってきたり
粘着されたりとか面倒な感じだったw

ただそのころのが面白かったけどな毎日睡眠2時間でドラクエやってたわ
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