聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 4匹目
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紅殻魔スコルパイド
紅殻破砕の勇士
紅殻魔 破砕する者
燃え盛る炎のごとき最強状態の
紅殻魔スコルパイドを
倒した者に贈られる称号
500年前 ガラテアの神槍で
封じられた古代魔族の一角。
羅刹王バラシュナの腹心として
地上に災いを振りまいた。
紅殻魔スコルパイトは ちからを使い果たした!
紫結晶のウィング
青結晶のウィング
メタリックウィング
ノワールウィング
金雲のウィング
彩雲のウィング
熱波
死毒の旋風
落雷が落ちてきた!
生き返りができない空間を作り出した!
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https://i.imgur.com/Syw5xr7.png
https://i.imgur.com/Ue72nTQ.png
https://i.imgur.com/KJVEMUN.png
動画 12:00〜16:17頃
http://youtu.be/BbYGcckHIeo
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970
スレ立ての際 本文欄1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペ
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 3匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1538960921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>679
それが3.2の惨劇だろ
結果として大量の離脱者を出して経営的にも損失
ディレクターは責任を追求されて辞任
まあもう二度とないわ ちとまて。ザオトーンは生き返り不可だけで
回復呪文はできるだろ。ザオラル効かない
だけで。全呪文効かないとか
勘違いしてないか? ライトだってエンドコンテンツだもの やりたいのは当然のこと
スコルパイド出たら、ザオトーン中に「自タゲです」とか連呼する人がいるんだろうな ザオトーン始まる、また始まる予知に
僧は聖女まいて。始まったら雫、ベホマラー
などやっていく。要は死ななければ
いあわけで聖女で助かったらまた
聖女かけて雫、ベホマラーで耐えていく。
結構大変になるな。 >>680
あれはストーリーという「やらなければいけない」という主目的だったからでしょ
サブクエストでイーギュアとか強かったけど問題にはなってない
倒さなくてもいいし回避ルートもあるし
そもそも守護者ってなんで倒す必要あったんだっけ? 実装後毎回のようにわいてくる俺範囲絶対当たらないマンのイキリっぷり 聖守護者何度も野良で潜ってたけど範囲一回も当たってない人なんて見たことないな
まあ匿名のここじゃなんとでも言えるからね パラしてた人からするとノーミスでやれやってお題は抵抗がない
パラ構成のボスってのは実装当初はパラのワンミスで壊滅だったからさ
パラ未経験の人はワンミスで終わりは抵抗あるんだろな エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報(アンタレス)って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?悪い事?)
悪い事とかそんな生易しいものではない キチガイな程の複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き
普通のゲームの話で存在を撹乱 とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
晒すと言う 特S級犯罪者 である、しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も忘れてはいけない
他にも、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ、尚、フェイ、しんくり、としぞう、キノコとか言うID無コテも存在している
手っ取り早い方法は、まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がないらしく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神((エルおじ速報)を封印する)スレ 200獄(IP無し) を参照(他の ワッチョイ末尾 や 悪行 が分かるゾ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営 が開催したイベントに選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして バックレイ禿げのおっさん は、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法、しかし 回線がバレていたら 意味がぬぇww馬鹿だろコイツww
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で相手内容を叩く事にで自己回復(笑)を行っている
しかも、他人が叩き書きしたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
自身は色んなブログや、叩きスレ立てて凸していると言うのにww小物ww臆病最速バックレ(種族値20)ww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと 名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
まだまだあるが随時更新
ワイみたいな厄災は、こういうアフィガイジが調子に乗りすぎたら周期的に現れる ランダムに全てのスレへ書き込む ので
エルおじ速報(〇助スレではラクッペ、せつこーぬコテ)は常に色んなスレが気になるかもねww
誰に対しての口撃も効果はない〜諦メロンww☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆ そこまでワンミスで〜ってなる敵って居ましたっけ?
古くはアトラス強、ガイヤ強からレグ、ゴスネル、将軍とあったけど
後衛が壊滅してフォロー受けれない状態でどれだけ粘れるかは腕次第だとは思いますけど
あえていえばレグの咆哮押しミスくらいかな?
それも相方僧がまともならパラの1ミスで即全滅って事にはならないですし
パラ不慣れな人にはキツイのかもしれませんが イキってるとこ申し訳ないけど
討伐率勘違いしてるからおしえたるわ
あれ戦闘数が分母だからな?
100人に1人の割合じゃねえからw ザオトーン中に3人の時とか「自タゲです」はやめてもらいたいな 自分も咄嗟にそれが正しいと思うとは限らん ビジネス視点でいけば戦って楽しい敵、もしくは倒しがいのある敵であるべきなんだよな。
前者なら個人的には短剣構成かパラ&弓構成。
後者でもいいけど、既出の構成や戦略での戦いはやだな。 まもまも言うてる奴いるけどね野良じゃウェーブでリンク死地獄だろ >>693
DKメイブ経て、いまさらそんなもんで死ぬバカいたら速攻キックだろ 使う武器が変わったからってなにが変わるんだ
特にパラ魔だろうがパラ弓だろうがまったく変わらん ドルワーム井戸のレベル解放クエの呪文封じるフィールド作るボスって開幕のアレ防げないよな?だったらザオトーンも無理でしょ さすがに今回ばかりは僧侶より賢者に分があるだろうな
ザオトーンきたら雨と活命で生存率上げられるしブメ持ってDBでも入るなら毒だのヘナルカニだのに繋げやすくなる DB言うても未だにゲルニックで一度もDB撃たねえような賢者ばっかりだぞ 多段が多く聖女がほとんど意味をなさず天使の有効性も微妙なので僧侶よりは賢者だね
中〜遠距離の攻撃参加もあるし
あとはザオトーン対策にスパ、火力は別枠が担当すればよいだけで全滅さえ回避できればザオトーン終了後に立て直せる
さすがに戦士がガチガチに固めようが何分続くかわからないザオトーンをしのげるとは思えない
中盤以降さらに激戦が予想されるし
火力はバト、踊り、まものいずれかで中衛は魔戦か占い
よく知らないんだけどHPリンクってスパのBGが身代わり対象になるのだろうか >>698
それは撃たないというより撃てない(余裕がない)だけでは?
パンパンと吹っ飛んでるPTでは賢者はただの脳死マラー要員にしかならず
DBレボルどころか雨更新する暇もなかったりする
つまり他3人が下手って事 斧の鉄甲斬、旅のゴッジャグルカ二、短剣デバフ
あたりが有効なら新しい戦闘になりそうな気がする
レギロがバフデバフ0のアクションゲームだったから
次は盛りまくりたい >>698
その愚痴は自分が地雷って関節的に言ってるようなもんだぞ ドヤ属性100です!HP600未満⇦これ
100です!ワンパンで死にますがPT希望 敵が天使するとかベホマするとかそんなつまんない事する訳なんだから黙ってろよ
浅はかな思い付きを嬉々として書き込むなよ 雨入れてようやく戦える布より素で耐えれる戦士でいいな 属性100でhp600以下って鎧以外でしょ
鎧は属性100でHP600以上は余裕 死毒の旋風がクソ強くて風100が要求されるかもしれないぞ 属性は全然効かなくて毒ヘナルカは刺さる調整なのかなあ 1の時点で通常600なのに3まで聖女ナシって無理がないか? 賢者が禿げそうだな…
ただでさえ、コインボスの賢者さえ野良じゃやりたくないのにエンドコンテンツの賢者とかまだ僧侶のほうがストレス少ないだろうよ
上にも書いてある通りデュアル打ちたくても打てない病気が存在するからな 聖女の意味がまったくない訳ではないから賢者の枠なんかないと思うがね
雨で耐えられるような攻撃でもないだろうし ザオトーン中に倒すとかあるわけないじゃんガイジども
ザオトーンを耐えたらタコ殴りタイムがくるからそこでいかにダメージ稼ぐになる タコ殴りねぇ、せいぜいmphp全回復してくれる程度じゃないデュランみたいに
加えて蘇生もしてくれたらラッキー程度 1の時点で布装備がスコルピオで350〜400弱の2回ダメージ
ザオトーンで死ぬわけにはいかない中で確実に生存できる雨の有用性は高いと思うがなぁ
3でこれが一撃700オーバーとかになってくるとまぁやいば受けでも耐えられるかどうかってラインだろうけど まあ、ザオトーン中以外に止め刺すと復活してくるんだろうな 奇跡の雨は常時効果状態にできないし
賢者入れるくらいなら道具入れてしずくマカロンブッパしてるほうがいい
スクルトも磁界もDBも武神もあるので雨と洗礼以外賢者にできることはなんでもできる
結局雨と洗礼(GF)が必要なのかどうかがポイント 雨は強力だけど賢者の回魔がなぁ
マラーが弱すぎる
死んだら悟り2いるしね 1人しんで3人になった時とか「自タゲです」言われたら、自分が壁に行く?例えそれが間違っていると思ったとしたらどうします? 完全に無視して負けたらあとからぐじゅぐじゅ言われても、嫌だしな >>721
ということはだな…
賢者には回復魔力捨ててもらおうか
世界樹のしずくブッパで全コンテンツ1奴隷職の成り上がりだ ダークキングの頃から毎回思うがアイテムぶっぱでやるの初回クリアだけなんだろ?
そのあと別の攻略やるならはじめから別の攻略でいいじゃねーか
ダークキングの戦3どうはアホの極みだと思ってたわ クリアしないと分からん事の方が多いやろ。
メイヴも初クリアは雷耐性戦士バト道具僧侶やったけど、
そこから最適化していってテンプレが出来ていくんやぞ 実装日は学生だったら休む、働いてる人は休みを入れるか仕事辞めるのをお勧めする
それくらいの強い意思が無いとダメだと思う >>725
アクセ報酬なしのため、日課する必要がないため称号取ったら終わりでいいバトルネ方式
今回は勝ち逃げ必須かつ短時間集中攻撃ボスのようなので
DKよりも回復職抜きが効果アリ、マカロンも効果アリ
加えて蘇生不可で回復役の起用意義も薄くなってる
きせき洗礼意味なし、聖女女神キラポン意味なし、などの前提条件がクリアできれば
早い使用速度で全回復できる道具使いのほうが回復職としての性能が圧倒的に高い 弓ポンHP盛りの雫道具使いは最強のヒーラーかもな。
多段が多そうなので賢者が唯一解かもしれんが。
賢者になるとチャージ短縮が占いになって、
リンクが最適でまもの2まで決まってしまうのが難点。 範囲絶対当たらないマンってさ、もしかしてさ、1人遠くに離れてる散らかしマンじゃね? >>715
いやダメージの数値見るにちょうど雨で耐えるラインの攻撃だと思うが…
タゲ中心範囲のデスが450前後×2
HP盛って満タンからの奇跡雨なら布職は乱数耐え、鎧職なら確定耐え
ヘナが意味ある攻撃力参照ダメージならヘナ2と雨で布も確定耐えに持ってける あらためて動画見てみたけどザオトーンは武神の護法の後に発動してる
(ダメージ軽減効果は入ってないけど)
道具 武神
バトマス 捨て身
踊り子 会心ラップ
僧侶 聖女
各職業の最終行動がこれなのでどこかにトリガーがあるかもしれない 武神の護法の時に僧タゲ、そのまま壁維持でエンド行動ザオトーンって感じ
ただタゲ時点での僧侶の行動は聖女なので聖女が原因なのか、
それとも咆哮と同じく25%行動なのかは不明
25%ならその前に火力準備してスキップさせる事もできなくはないかな
何となくだけど熱波が10%から追加でザオトーンは25%
バトと踊りはそれなりに削っていた 武器ガ、盾ガなどで運よく耐えたからこれだけ持ったけど普通なら早々に全滅していたと思う
即死耐性無し、ワンパンライン以下のHPだから仕方ないけど対処して臨めば、
クロススコルピオ、ブラッドウェーブ、魔蝕は見てから回避可能で、
壁が成立してるならエンドに備えてもっと安全に立ち回れるはず
踊り子と僧侶がエンドコンテンツ参加経験無しのようなので壁理解できてないので、
こんな遊園地みたいになってるけど経験者なら序盤で苦戦する事はなさそう >>739
なにをいまさら
動画なんて文化祭のミラー配信してたやつのタイムシフトでいくらでも見れたろ・・・ このあと死毒の旋風や落雷、未知のギミックもあるだろう
ザオトーンは通過点に過ぎない
メイブの守護石が出てきたくらいの時間 全然削れてないんだからHPでの行動変化というより時間経過でザオトーン発動説の方が有力でしょ 後衛タゲ中に前衛が攻撃するDKメイブスタイルで問題なし
魔蝕中に後衛も攻撃参加できるとよいので中衛は占いか弓魔戦がベスト
前衛タゲ中に前衛沈むと時間の無駄なのでリンクできるまもの使いや守備力の高い戦士、スパスタあたりが担当
戦まマ賢が攻撃的構成で、戦ス道僧が守備的構成
属性耐性高くてFB意味ないならまもを踊りかバトに、魔戦を占いに
真やいば潰しがあるようなら戦士を外してスパのみトップにおいて火力寄りの構成でいいと思う 踊りにペチペチされて行動切り替わってザオトーン
HP減少発動だろ
残11分56秒で切り替わらずにタゲ狙って移動してるし時間で発動なら切りのいい時間にしてくるはず パラで止められそうな気がしたがそうでもない?
ザオトーン中は全員でパラをケアするターン パラ1人相撲で封じ込めてるだけで勝てるならヌルゲーすぎるから
それは出来ないようにしてあるだろうよ パラ入れるなら魔法入れない限り火力大幅に下がるからな。物理構成ならあんまりメリットない。 全然削れていないと言っても10分近く戦闘してるのでトーンはHP連動の確定行動と考えるのが妥当
慣れた火力PTなら3〜4分くらいで最初のトーンあるな
トーン中は絶対死ねないので攻撃の手をやめ全員守備の4.3ラスボス形式で良いかと
後衛タゲなら前衛壁でエンドをアイギスやいばなどで乗り切ればいいが
前衛タゲならアイギス切れてたらやいばでも耐えられそうにないから磁界は要るかもしれない
回復だけは切らす事できないから回復職は壁には絶対入れない
どうせトーンは1〜2分で終わるだろう
運悪く回復職死んだら全員雫まきながら乗り切るしかない エンドで熱波が来るとしてパラのバフが剥がれるときついかもしれんなあ >>749
残り12分02秒で僧に通常攻撃
その後また僧タゲで移動開始して12分切ったから行動変わってザオトーン
キリのいい時間て言ったってその時間ピッタリに行動変化させるのは無理でしょ パラは期待しない方がいいと思う
ギュメイの時も事前動画で軽かったが実際にはかなり重く調整されていた
恐らく重さの調整はまだ済んでないだろう
あと占いはトーン対策でサーチに太陽持ってこないといけないな
むしろ蘇生系はさほど重要ではないので野良札でも良いと思う バトや踊り子を指名しているのは単純に単体火力が高いからで、
ザオトーンが時間連動であるという可能性もあるんじゃ?
=ザオトーンやられる前に削れるだけ削れ&あわよくば倒せ がレベル1
=レベル1はまもorバトor踊2枚 魔戦1枚 僧侶1枚
レベル2や3はHPや敵攻撃力が高く、いくら攻撃寄り構成でも削りきれないため
短時間で倒しきる構成ではなく耐えつつザオトーンを対処していく必要あり
=レベル2、3は押せるかでパラあり、押せないなら片手剣戦士&どうぐ&賢者&α
あたりがありそうだけれども。
ワンパン即死ゲーへの対処の意味も込めての第二弾なのに、少なくとも大多数が連戦するレベル1でまたもや前衛構成が組めない はなさそうだけれどなぁ。 みんな多分気付いてて、俺は今更気付いたんだけど
ザオトーンにアイギス合わせるように溜めておかないといけないんだな ただ運営が踊りをとにかく入れるために作ったボスなら重さはさほどでもない可能性はある
その時はパラつぶしの何かを仕込むと思う
熱波がそれに相当するのかは不明 レギロガみたいなAIゾンビクソゲーじゃなけりゃいいわ
天地の席はいらん すまんレベル1でも僧侶はないな、ブメ賢(アカシック呪速埋め)は今回は席安定だろうね
てか野良での賢者はそこを見られそうだけれども。 バトマスや踊り子はともかくまもの使いはアイギスしたらしばらく素手になるが大丈夫か
リンク先でブラッド浴びたら2人とも死ぬが大丈夫か
盾ガ埋めの拳闘士盾が熱いな 可愛いからとジルコンちゃん育成してたんだけど
もしやこの子使いどころあんまりないのでは…? あと戦2ならザオトーン中交互に真やいば入れ続ければほぼ安泰だと思うが
運営がそんな簡単な仕様にするのだろうか >>722
タゲ判断分らないようなレベルの奴居て実装直後に勝てるわけ無いからそもそもが杞憂
ある程度テンプレできて温い感じになった頃に自タゲです!って程度の面子とやればいい 真刃してタゲ下がりするだけとか下手すれば真刃に陣敷いて棒立ちでしばき倒すだけとかいくらなんでも無いと思いたい レギロガ3より楽ならキラ天占僧が現アストルティア最強構成って事だから
この構成でなんでも行けるな(´・ω・`) >>769
耐久皆無の脳筋構成で戦った結果がDQXTVの葉っぱリレーだぞ
仮に技の回避手段を覚えて挑んだところで20分間事故らないなんて無理
戦パラ必須の耐久ゲーの予感しかしない むげんのさとりのCTがどうにかならんかぎり
賢者はやっぱしんどいわ >>729 誰が言ってるの? 敵だけじゃなくて、味方にかかってる状態なんだけど。 新やいばゲーって非難されまくって1弾で戦死潰して
今回2弾で僧侶潰しにきてんのに戦士は復権とかあるわけねーだろ
ザオトーン中にやいば更新失敗した地点で仕切るのか?
ゴースネルから約3年パラの席ねーんだから運営的にはどっちの鎧職使わせたいか考えてみろ 動画見返して全ダメ計算してみたらザオトーンまで19800程度しか与えてなかった
画質悪すぎて数字よく見えんから多少の間違いはあるかもしれんけど
これで75%はないんでないかな 前々回くらいのDQTVで安西が
サポートが変わりますうんぬんって発言してたから
土偶が相撲しながらすんごい削るんじゃねえ?しらんけど 一応全ダメ書いとく
DB 150*2,武神 miss,さみだれ 120*4,プラズマ 210*4,さみだれ 120*4,
渾身 990,渾身 1100,ヴァイパー miss+20,猛毒スリップ 600,タナトス miss+30,
武神 250,Aペチ 670+690+miss+miss,プラズマ 190*4,Aペチ 60+40+620+miss,
レボル 270,Aペチ miss+60+410+miss,Aペチ miss+miss+420+400,Aペチ 14+7+420+410,
Aペチ 9+10+miss+1,DB 470+160,Aペチ 30+15+410+miss,Aペチ 10+1+400+1,
プラズマ 210*4,レボル 420(災禍),Aペチ 72+77+400+420,Aペチ 728+78+miss+miss,
Aペチ 104+79+miss+416,さみだれ 120*4,武神 270,プラズマ 210*4,Aペチ 24+689+1+400,
渾身 1200,Aペチ 13+20+400+miss ダクキンの召喚は90%からやし、90%からじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています