聖守護者の闘戦記 97戦目
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クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
3討伐称号:魔祖討滅の勇士
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
会心の合成
眠り・マヒ・混乱・封印・幻惑・呪い・即死・どくのいずれか、+20%と+30%
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 95戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1537608437/
聖守護者の闘戦記 96戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1538114606/ 指輪完成してる人で
ベルトはなにつけてる?
すばやさベルト?ハイドラベルト?
頭にHPつけて龍玉つけてハイドラベルトならデュアル耐えれるのか?
バランスパスタもありか?
ワンパン耐えるならクイックケーキよりありだよな >>443
1なら指輪完成してなくてもHP盛りで色々耐えるけど
2以降は従来通りだぞ 日課でやってる人たちって肉4でやってる?
パン入り? 僧侶だけど1と2はパペキラ天僧でエルフどころか賢者すらいらずでやる
3は良さげなモンスター持ち天地探してキメキラ天僧
天地いなければ緑玉出して誘われ待ちって感じ
たいてい占いに誘われてキラ占天僧になるね >>445
天しかできないが1は僧と豹2で周回。
運が良ければ5回できる。
1以外緑ピクミンて豹入りと明記しても肉4でさそいがくる。 報酬取るだけなら野良で肉4とかマジでやる意味ないので当然キラパン入り ピクミンだから誘われればバト入でもレン入でも全力を尽くす
勝率がいいのは圧倒的に天占僧キラパン >>445
1ならパンパン天僧かキラパン占天僧
2と3はキラパン占天僧
肉4はみんながある程度動けると一番楽だが、地雷が入るとキツイからキラパン入りがオススメ 今度3の日占い3天でやってみようかな
3も普通に勝てるので面白くなくなってきた
3人討伐よりも僧なしでやってみたいな
お前ら僧なしで倒してるの? >>445
キラ占天僧が一番楽だよ
キラはタレットで生きてれば勝手に攻撃してくれるよ
でもつまらんよ(笑)俺はやらんけど 日課だからキラパン入り以外お断りだな
肉4やる意味ない >>443
普通に戦神ベルトだよ
複合で良いのないから天地は扇土13ベルト占いは片手雷13ベルト
僧侶は適当に良い感じの輝石ベルトだな
素早さ20.移動速度3.MP消費しない3.呪文発動速度1.5
無駄がなく使いやすくて気に入ってる 3の日パン入りに誘われたけれど占いが逃げ散らかし野郎でキラパンローガスト単体にしかダメ入れれなくて草wほんと死ねよ糞占い 恒例の占いガーいただきました
昨日の1肉4でやったら占いの1人ガー教皇節制ガ○ジだったけど平均7分でギリ1飯5戦行けた 肉4希望って書いてるやつはモンスターのMP回復にアイテム使いたくないだけなんだよな 僧は外の円から中を見つめる方向で基本立ち回るよな?
2体同時かつ仲間の場所見るために
一番嫌なのはちらかし天地が中央付近にいて蘇生しにいかなきゃいけないこと レベル1ならデッキの枚数埋めで教皇節制入ってても良いと思うが。
逆に1で悪魔入れてるやつがだめだろ。。。 お前が散らかしてんじゃん糞僧。ローガストを軸に時計回りに展開したら決して散らかさずにコンパクトに立ち回れるわ。 節約は入れてくれたほうが助かるけどな
3でもMP回復無しでもいけること全然あるから
その分道具使うターンも浮くし毛嫌いしてる奴意味わからんわ
悪魔も初期の頃は死にまくるのにありえないとかこのスレでほざいてる奴ばかりだったし
ほんとオマエラほどあてにならない奴はいないからな 上手い奴の書き込みと上手いつもりの下手くその書き込みの区別つかないうちは5ちゃんは早いわな 節約w
節制のことならば入れて3にくるのは地雷行為なのでやめてください >>466
節制をフルに使って50だっけ?
距離離れててもおk
キメパンは自分でアイテム使えない
ってことを考慮すれば肉2ならいいかなとおもうけど自分はないかなぁ
結局賢者、妖精、エルフetc.使うなら初めからそうしなよって思ってしまう 12で節制はアリだと思うよ
3に比べたら全然生き残れるからMPも相当回復出来るし
PT全体が聖水飲まずに済む事もある 節制教皇はいらんな。
1で死ににくくなったとはいえワンパン多いし。 散らかし僧侶に節制占いとかネタで書いてるんだよな?w
節制なんかいらないんで攻撃するか魔術で補助しとけよ
節制で賄えるぐらいなんだから1と2の消費アイテムなんて負担の内に入らないんだよw 30秒生き続けて50回復?しかも死ぬためにいるようなキラパンに?
いやまあ1、2ならね
そら勝てるよ
ブレス80で怯えも混乱も100じゃないのが混ざっても別に勝てるし
アリだよ?頭に障害がね キラパンもキメラも天地も僧侶も1戦闘に1回エルフ使うだけの話だけど、余裕で勝てそうなら喜んで使う
明らかに時間足らなそうな時だけしぶればいい
上で節制で3のmp回復なしが全然あるとかいってるのはキラパンだけの話だよな?天地のわけないよな? まよけ天はエルフ必須だろうけど氷闇天なら節制込みで無補給完走は普通にあり得ると思う
まあ武器のMP消費しない率にもよるか 節制でどれだけ回復するのかわかっていってるのかな?
一回でも死んだから消えるバフで何回使ったらエルフと同等になるのかわかっていってるのかな?
しかも3でって >>462
外周マラソンなんてしないぞ
外のほうにいて狼の範囲に入らないようにするだけ
なにか勘違いしてないか? 教皇は女神聖女が生きる場合もあるかな程度の期待でギリギリありかねえ。 天地は楽過ぎて面白くない
占いは楽しい
僧侶は疲れる
今週やっとデビューした僕の感想 >>479
無駄ではないが余計な一手ではある
温泉は効果が弱いとはいえ、そのために毎回入ってるんだからな >>480
僧侶は蘇生無双できると楽しいぞ
わたあめ食ってピョンピョン跳ねながらならさらに無双感が増す
となるとやっぱり神託がいいんだけどな。俺今だにメインは神託ブレ93w 教皇は百歩譲ってキラパン入りなら
無敵の方が有り難いからいらんっちゃいらんけどw その汚ねぇ神託を結晶にしてブレス100にしなさい。
みかわしとか足と宝珠と盾180でなんとかなる。 スコルパイドが来る前にレギロガ3終わらせておきたい
まだ1しかやってないけど 僧中心のサブはブレ100に替えたんだけどな
メインは指輪が封印90と即死90ができて呪いはまだできてないからこれでいいやと
1飯勝てない時ないし >>482
温泉とは効果が違うんだから一概には言えないだろ >>486
とりあえずやろうぜ。
1と3は別物。
3は動きや攻撃が早いから最初は戸惑うがすぐ慣れる。 >>488
そう思うなら使えばいいんじゃね
聖女ライン超えたり無駄ではない。ただしそれが必要かどうかは各自の判断。俺はいらないと思うからいれてない >>482
温泉は戦闘前には入るんだから戦闘中の行動と比べるなよ
教皇いらないには同意だけど、使うくらいならリセットするわ >>456
温泉と頻度が全然ちゃうやろ。
教皇無駄なら温泉無駄やわ。
まあ3では悪魔のが有効やから無いとして12は有り >>491
何で同じいらない派なのにケンカ腰で言ってくるんだこの人
効果弱いとはいえロザ発動のために温泉必ず入るんだから同じ効果目的ならいらないでしょ?
温泉入らず教皇使えばいいじゃん
いらないのにリセットって入れる意味わからないし
そしてなぜID変えるの?
ってアウアウカーとセットだからブーイモ一味か・・・ スティ天なら3でもMP無補給完走できる場合がある
運次第だが衣でモリモリ回復する時あるんだよ その話題前もあったけど具体的な検証記事とかブログでないのよね。
ツイッターで見つけたのはトータルでMP80回復でした。ゴミww霊薬でいいわww
ってのを見ただけ。 >>481
動画勢のいうことなんて知らんわ
毎日通ってこれが一番いいぞ
直線特技に巻き込まない 避けやすい
見やすい 蘇生するとき楽
双月は死にまくりの地雷PTと平均生存時間の長いPTとで効果量に圧倒的な開きが出てくるからな
本人が地雷の場合はどうしたって効果の低い結果になる
逆に本人が上手くて蘇生遅らせずに聖女まきまくれる神僧に当たればそれだけ発動チャンスが広がる
もちろん運にも左右され過ぎるからちょっとやそっとの検証で厳密な効果量は測れんよ 温泉入ってるのに智謀つけてるガイジになぜ温泉入るのか聞いてみたい あとタゲが外を向くからメリット多い
中央で右往左往するよりいいぞ
常に一定の視点で範囲に納められるし散らかるのは中央にいきすぎるやつがいるときだ >>495
あまりない他人のツイートを必死に探すより自分で試せばすぐにわかるだろ
トータルで80なんてよっぽどのレアケースかダメージ受けにくい強さ1とかじゃねーの
衣発動で1発50〜70程度回復してたと思うけど80なんて衣状態で1回か2回しかダメージ受けてないって事じゃん 避けるときは避けて戻るみたいな感じで
テニスのポジショニングと同じ
定位置決めてるほうが作業的にできる
誰かのタゲを避ける必要も自分のタゲのを見て避ける必要もなくなるから攻撃するほうもしやすいと思うけどねえ 極端な話すれば挟むというほうがしっくりくるわ
逃げすぎるからちらかしになるのであって中央で固まってまとめてもらうリスクとるのとは違うぞ
>>501
HP700もあんのか。
死んだら回復しないから
1戦で80行動に3回発動で
被ダメ時生き残り一回として残HP250だとMP25回復。
聖水並みやな。ゴミやろ双月 被ダメの10%回復みたいだからHP満タンからなら50そこそこでしょ
行動時3%だから手数どれだけ出せるかで差がつく
発動しても耐えなきゃ回復しないから聖女をどれだけもらえるかも大きい
死にまくりでも様子見マンでも3%を引けないし、無駄な被弾多かったり散らかしマンなら僧侶の手数がそれだけ圧迫される上に聖女の優先順位は一番下の扱いにされるしでゴミ化待った無し やばい。反対側で死ぬタイプの僧侶だ。
わざとやってたのか。 >>458
>>504
天地が中央にいて欲しいのかいて欲しくないのかさっぱりわからん マホトラのころも発動すると忍耐MPの発動条件満たしても
発動しなくなるから微妙 こんなん占天が死んだ瞬間にザオしに駆け寄ってウィスパー喰らう典型ポジやん こういううまぶってる僧が1番たち悪いよなぁ
勝てなきゃ他人のせいにするし自分のせいって気づけないからかわいそう ペチを全部壁なし直で当たることになるし、インペリアルクロスは良くないよ。
誘導は必要な時だけ移動して終わったら戻ろう? 天地のベルトって土炎より土風の方がよくね?
炎って風に比べると発動遅くてイマイチなんだよな
そりゃ土炎風魔力の組み合わせが最高だけどさ >>504
さっきから「ほ」って書いてるのがなんなのかわからん 扇土13前提として、そんな選択肢持てる人がどれだけいるのか 土13単独より土10でもさらに攻撃魔力と風か炎ついてる方が強いわ
輝石でも以上の組み合わせなら土13捨ててそっち装備するべき 衣でどれだけ回復するかは敵の強さ1〜3で変わる
敵行動回数が多ければ殴られる回数も増えてそれだけ回復する機会も増えるからな
あとは衣発動させるために多く行動することも重要だし、衣状態で攻撃受けて耐えるために聖女の有無も重要
上手ければ上手いほど期待値が上がり、下手なほど期待できない >>516
土炎13持ってるけどローガスト倒してからは火柱でレギル殴れるから炎だな
火力は鳴動より少し落ちるが詠唱速度早いのと少し遠くから殴れる 双月の効果じゃなく素のマホトラのころも使う僧侶もいたりするからなあ…
正直唖然としたわ >>521
そういう問題じゃなく双月はゴミだっつってんだよカス
天地としてはMP消費無しに出来るからその分は価値有り。
火力下がるが節約するならやってもええぞ 火力も大して下がってないしアホなのここいつw
無知って怖いw >>520
何で属性の話に攻撃魔力とか加えちゃうの?アホなの? 土13のみより土10攻魔20のほうが明らかにダメ上だからじゃね?w
まあ天地なんてよけいなこと考えずに土13だけつけて鳴動だけしてりゃいいからどうでもいいよな
キー職な占い僧侶の話しようぜ 3の日は占僧がクソ余ってて天不足なんだからケチリ寄生職の占僧なんかよりボランティア天を増やす話した方がよっぽど建設的 占いはただでさえ利己的なイメージがついてるのに更に天地をバカにしてどうするつもりかね >>523
削りおせーよ
位置おかしいんだよ
テメーのために聖水使いたくねーよ
3なら上記どれかだな
12なら別に使っても普通に勝てるからいいだろ
むしろMP足りないってのがPTおかしい証拠 ゾンビゲーの最大の要因は耐性100が当たり前にできるようになった事だよ。
そのせいでボスの攻撃の幅が狭められてゾンビかパンパカパーンのようなことしか
出来なくなってしまった 占いは俺様が上手く立ち回って勝たして上げてるという意識があるからな 3の日の夜野良から天地誘ってるけどふつうに称号ブレス100土ベルトおるやん
天地が足りないとかどこの世界線の話だよw 1、2に比べたら3の日は僧占が増えて天地の数が圧倒的に減るのは確かな事実だしその理由もはっきりしている
まぁ「まともな天地」という意味では数に違いはないかもしれないがな パン入りなら15〜17分くらい
パン連れた僧侶はほぼ当たり
聖水やらエルフやら撒いてくれる僧侶もほぼ当たり
(一回聖水もらったらお礼言って自分でエルフ飲むけど)
自分でターン作る余裕ないとモンスや天地のMP回復なんて出来ないし当然といえば当然なんだけど。 >>536
僧やると手空いた時にけんじゃをパンや天地に投げるけど、天地は大体その後エルフ使ってくれるので
基本パンに投げることにしたわ。投げやすいし。まあ自分で天地やる時もエルフ使うわな。チマチマ面倒だもんなw これがレギロガ の占いだ!
・ケチ
・下手
・逃げ散らかす
・プライドが高い
・他職を煽り嫌われている
・誘われないからリーダーをやる
・死体に魔術師が上手い
・蘇生後に運命と審判が上手い
・ヒーリングオーラの表示が見えない
・基本範囲に当たってる
・魅惑→魔王の選択後すみやかに死ぬ
・天使残しに拘り攻撃が出来ていない
・勝てるバトルなのに仕切ろうとする 「悪魔水晶中です壁してください」とかいう定型文用意してる占いなら知ってる キッドとかいうキャプテンアメリカのコスプレしたオガオが酷かったな。
蘇生しかできない寄生占い師やったわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています