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【DQ10】 職業格差問題について真剣に考えるスレ
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0001その名前は774人います
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2018/08/23(木) 20:18:34.78
全職業使って楽しみたいじゃん
0618その名前は774人います (ワッチョイ ae25-O+me)
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2018/09/12(水) 07:22:15.53ID:7vbBdnnV0
>>612
扇持たないならまもの方がいいけど
ツメによる強化剥がし及び一点火力、特定タイミングの召喚に備えてのテンション
叫びの届かない距離から範囲強打、範囲スタンによる取巻きの足止めとあって
ゲルニックなんかは武の役割に合わせたボスのように感じる

ただ現状が現状だから、それに殆ど気づかれないまま戦士まものゴリ押しが横行する。というかした
0619その名前は774人います (ワッチョイWW ae7c-fYFo)
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2018/09/12(水) 07:52:48.90ID:HXuPgqhb0
戦闘に時間制限がある時点で火力が絶対正義になるのは当たり前だな
難易度を設定する際の最後の拠り所が時間制限によるタイムアタックで
それをしたら火力は劣るが安定する職や火力はないが固いみたいな職はゴミ同然になるのはしょうがない
しかも10の場合は敵がこちらを一撃で殺してくるからそういう職は尚更不要
0620その名前は774人います (ブーイモ MMaf-25qI)
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2018/09/12(水) 08:43:28.17ID:aYB8vabqM
>>615
チャンスタイムという不安定要素の上に
更にひっさつという不安定要素を重ねて、踊りは強いとか言われましても。

荒神が任意で使えるなら言ってることはわかるが。
0622その名前は774人います (ワッチョイ b741-GNdq)
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2018/09/12(水) 09:01:07.45ID:bOfs2vnQ0
戦士もオワコンになりつつあるな
一方でまものつかい、占、天地が調子に乗りすぎている感はする
0625その名前は774人います (スフッ Sdda-2t+5)
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2018/09/12(水) 10:51:14.95ID:44pGOVfmd
戦士の真やいばは、開幕から使えて成功率も高くて、殆どの敵に有効
開幕使えず、外す時は外してまい、ブメでも出来るケルベロスに比べたら安定性と信頼性が段違い
しかも、戦士本体の攻撃力が高いから、バイキかけ甲斐がある
非力で且つオオカミやジバルンバにバイキ覚醒が乗らないレンジャーとは全然違う
0629その名前は774人います (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/12(水) 20:10:38.68ID:owoFHwde0
防衛軍なんて論外だわ
あれはスパとかレンはゴミ以下、存在を許されてない職
あんなゴミコンテンツはさっさと削除か討伐廃止しろ

同盟ってのは邪神とかドレアムのことだろ
こっちでも中間職より従来の強職のが強い
これが終わってるんだよ、まあ最近は同盟の追加自体無いけどな
0630その名前は774人います
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2018/09/12(水) 20:40:15.64
運営はレンジャーやスーパースターをどう活用できるかまるでビジョン持ってないからな
強敵コンテンツに確実に席を作れた時点でようやくスタートラインだろう
0631その名前は774人います (ワッチョイW 4fb5-2t+5)
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2018/09/12(水) 21:57:01.17ID:ahk+Qwvp0
スパは経験値増やせるし、ヘイト集められて肉壁もとい金壁があって、武器スキルでバイキ覚醒撒けるから、辛うじて補助職な感じは残っているが、
レンは補助職とも言えないな
幻惑は鞭で済むし、ザオラルは葉っぱで良いし、バイキはもちろん回復も範囲無いのがな
0632その名前は774人います (ワッチョイ 1387-WrRQ)
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2018/09/12(水) 22:00:58.56ID:SPBpSWlM0
レンはともかくスパは何なのか分からねえ
本当に何をさせたいのか分からん
みとれはほぼ効かねえしデバッファーとしても技不足
180スキルも金を使わなくて済むとかいう謎スキルでコンセプト崩壊
ボディーガードは強スキルだけど自分一人生き残ったところで出来ることは少ない
0637その名前は774人います (ワッチョイW 4fb5-2t+5)
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2018/09/12(水) 22:40:54.79ID:ahk+Qwvp0
>>633
直接バトル(与ダメやバフ)に関係しなくても、プラスアルファがあった方がまだマシだと言いたかった
デバフは元々効かない事もある問題があって、今やほとんどの職でデバフがこなせるようになったら、デバフの補助役は成功率が高い真ヤイバと、最低保証があるフォースブレイク以外は完全に空気になってるな

>>635
サインぜめに怒りを付与させたり、180スキルが金を更に消費して金を使うスキルの効果が倍以上になった方が良いね
0640その名前は774人います (アウアウカー Saeb-meyQ)
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2018/09/13(木) 12:33:38.67ID:q7/7XW1ja
戦闘システムが腐ってるから手の施しようがない
敵の攻撃力高すぎてワンパン
FB+ガジェ+レボル+災禍みたいな条件が重なったときのデタラメなダメージを考えてない
アイギス+磁界みたいな防御率も加算のため重なった時はダメージ0とか起こる
状態異常耐性を簡単に100に出来てしまう
錬金の属性耐性の軽減率もおかしいため、あるのとないのでは全然違う戦闘になってしまう
0641その名前は774人います
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2018/09/13(木) 18:23:33.28
敵の攻撃力が高すぎるなんてごく一部の壊れボスくらいでほとんどのボスが防御行動すれば即死なんかないからな
そのあたり勘違いしてる時点で話にならない>>640
脳筋棒立ち攻撃でもしてるのか?
竜王戦で何も学ばなかったのか

そもそも状態異常耐性はオール100に出来ないしキラポンや守り星等もあるからそのあたり実にどうでもいいんだよ
職個性という面をどう打ち出してるかの話なんだな
0642その名前は774人います
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2018/09/13(木) 18:28:07.65
このゲームの敵モンスターは、通常攻撃以外はほぼ必ずこれから何をするのか説明してくれる親切設計だ

これからはげおた行くぞ、とわかってればツッコミ避けもできる
更にいうとターンエンドまで行動遅延させると更に選択肢が狭まり事前予測までできてしまう
エンド来る時間わかってればやいばでもして耐えてればワンパンで死ぬ馬鹿はいない

ワンパンで死ぬのはHP足りないとか防御行動もせずに敵の攻撃軸線上に棒立ちしてるとか、
ターンエンド理解してないとか要するに戦闘システムについて攻略ができてないだけで
システムが腐ってるのとは別問題だろう

だいたい特技行動わかってるから、範囲攻撃さけたりするわけで何を言っているのかよくわからないな
これから攻撃するであるタイミングに無謀にも攻撃コマンド入れてたりするような馬鹿でない限り
ワンパン即死はまずない
ただし防御寄りに構えていると制限時間がクリアできないという別の問題が発生する
そこでバランスとってるのだろうに

全員僧侶、スーパースターやパラディンで挑めばキラークリムゾンだろうが何とかなってしまうのがこのゲーム
ただし勝てるかどうかはまた別の話
0651その名前は774人います (アウウィフWW FF1b-meyQ)
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2018/09/14(金) 11:26:36.67ID:rLCXGDiAF
安西になっあから変化が少なくてつまらん
0653その名前は774人います (ワッチョイ 9fe6-+ow7)
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2018/09/14(金) 12:55:22.36ID:U4Yfev2Q0
アップデートで"旬"の職を作って強職イナゴして楽しんでもらうのって
10年前くらいのMMOがよくやってた手法だけど
それやるとユーザーが振り回されて疲れちゃうので長続きしないよ
0659その名前は774人います (ワッチョイ 5787-+ow7)
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2018/09/15(土) 09:01:26.81ID:uEMYQIWQ0
DKの道具使いとかイカの魔物使いとか見てると分かるけど、実装からずっと不遇だったスキルや職業を救済しても「なんでこいつらを強化するんだ、俺の職業にも○○を寄越せ!」って」なっちゃうんだよね
もうどうしようもないよ
0660その名前は774人います (ワッチョイ 9fe6-+ow7)
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2018/09/15(土) 11:09:30.87ID:LP6YCEpg0
>>656
そういうアップデートするとしようか
で、戦士が好きで遊んでいたプレイヤーはその『干される2年間』何を楽しめばいいの?
課金を止めてFF14でもやれってかw
0662その名前は774人います (ワッチョイWW 9f67-fFDB)
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2018/09/15(土) 12:15:57.32ID:OmKBd+UD0
>>659
だって前任者が考えなしにスタンやら真やいばデバフやらレボルデバフやらバランス変えるほどの強力な効果ばっかばら撒くからそりゃこっちにも寄越せってなるよ
オノの超強化から武器も倍率インフレ競争だしな
「あると比較的楽になるレベル」じゃなくて「ないと罰ゲームレベル」にするからダメなんだよ
0666その名前は774人います (スフッ Sdbf-mDKq)
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2018/09/15(土) 14:53:43.65ID:xgu/TPGLd
アニメ化とPS4版の登場で、これまでにないくらいに人が入ってきたのに、
図に乗りすぎたせいか一年経たずにPS4版のユーザーの大半が去っただけでなく、EP5で今までついてこれた古参まで吹き飛ばしたからな
0668その名前は774人います (ワッチョイ 5787-jjCg)
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2018/09/15(土) 23:54:20.34ID:ROrt2AUo0
とりあえず職スキルより武器スキルを強化しすぎたのかなと
武器スキルはその武器さえ持てればどの職でも使えるから、〇〇が持てるから△△は弱くないって思ってしまいがちだけど
実際は他の〇〇を持てる他職□□でもいい。よくよく思惑するとタダの下位互換にしかなっていない
それなのに一時期職スキルそっちのけで武器強化メインにしてやがったからな
ジバルンバ()バギムーチョ()そんなんレベルアップで覚える呪文でいいんだよ
100〜150で優れたスキル貰った層が今も暴れまわってて、ゴミをつかまされた層は今までもこれからも割を食い続ける
ホント何の役にも立たねえスキル貰ってるのが一定数いるからな
0669その名前は774人います (ワッチョイ 5787-jjCg)
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2018/09/16(日) 00:11:00.05ID:Gl32gCCU0
とりあえず職スキルより武器スキルを強化しすぎたのかなと
武器スキルはその武器さえ持てればどの職でも使えるから、〇〇が持てるから△△は弱くないって思ってしまいがちだけど
実際は他の〇〇を持てる他職□□でもいい。よくよく思惑するとタダの下位互換にしかなっていない
それなのに一時期職スキルそっちのけで武器強化メインにしてやがったからな
ジバルンバ()バギムーチョ()そんなんレベルアップで覚える呪文でいいんだよ
100〜150で優れたスキル貰った層が今も暴れまわってて、ゴミをつかまされた層は今までもこれからも割を食い続ける
ホント何の役にも立たねえスキル貰ってるのが一定数いるからな
0671その名前は774人います (ワッチョイW 976c-PDxl)
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2018/09/16(日) 00:18:04.89ID:yL6GHCs10
盗賊なんかぬすむとサプライズ以外ゴミしかねえからな
サプライズにしてもスタン耐性ばらまきのせいで使いづらくなったし
死んだふり(笑)ボンバー(笑)馬鹿じゃねぇの
0673その名前は774人います (ワッチョイW 376c-13bR)
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2018/09/16(日) 01:02:53.78ID:UBc5emDY0
盗賊は職スキルはスタン技しかないけど短剣ムチでデバフまきやバフ解除が出来るからなぁ
バトマス戦士とかは職スキルはそこそこ有用な物が多くても武器スキル自体は攻撃一辺倒だったりするし
あえて擁護するなら職スキルと武器スキル双方見てバランス取ってるんじゃない?
0675その名前は774人います (ワッチョイ 5787-jjCg)
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2018/09/16(日) 01:44:22.20ID:Gl32gCCU0
だからそのムチもってデバフ撒いたり敵のバフ消すのは純アタッカーのまもや
超万能職占い師にも片手間で出来るよねってことが言いたかったんだが
ムチもってサプライズするくらいしか盗賊でムチ持つ利点はない
それにハンマもてるバトマスが攻撃一辺倒だなんて俺には言えんわ
0678その名前は774人います (スフッ Sdbf-mDKq)
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2018/09/16(日) 07:43:21.13ID:LUgOUspFd
レンジャーに至っては、職スキルで幻惑や被ダメアップ出来るよと言われても、
それ武器スキルで良くね?+バイキがある職入れた方が良いよねになってしまう
霧やオオカミ、ジバルンバが全く強みになれていない
0682その名前は774人います (アウアウウー Sa1b-e7Hj)
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2018/09/16(日) 11:27:03.86ID:fZtAjuxpa
それはそれでカジュアル方面に舵切ってればよかったんだよ
そういう特技がある、だから殺せない、だから即死にしようみたいな思考に陥ったせいで
今日まで即死ゲーが続くことになった
0683その名前は774人います (ワッチョイ b7ec-okpm)
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2018/09/16(日) 16:00:17.81ID:QzT5pFE50
複数キャラ育ててる奴ならわかると思うが
まもの下位互換だとしても盗む金策と併用できるしまも用装備を整える必要ない盗賊って選択肢
まもの下位互換だとしても開幕範囲バイキを撒ける万能アタッカーの武っていう選択肢

さすがに全職カンストで全職装備持ってますっていう奴じゃないならいちいちめんどくさいし
たとえ下位互換だとしても使う奴は多いわ
最高効率じゃないとダメっていうめんどくさい奴と一緒に遊ばなけりゃいいだけの話だしな
0684その名前は774人います (ワッチョイ ffa3-G9Ec)
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2018/09/16(日) 17:01:45.46ID:ERx7dtX/0
1から育てる場合、腕のおかげで微妙に防具の融通が利かない盗賊や、
扇160以上確保して爪棍使える武闘家を作るって、
結構大変だと思うんですけど。
0685その名前は774人います (ワッチョイ b7ec-okpm)
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2018/09/16(日) 17:15:37.41ID:QzT5pFE50
>>684
一体どんなレベリングしてるのか知らんが
迅雷の丘までストーリーすっ飛ばしてぶちスラ狩れば本体スペックなくても楽々レベリングだぞ
まぁ金がなくて手っ取り早くアクセ集めしたいサブキャラには普通に使い道あるぞってことだ
0687その名前は774人います (ワッチョイ b7ec-okpm)
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2018/09/16(日) 17:36:00.15ID:QzT5pFE50
>>686
新規の話?
だったらそのSP問題は今主流のまもだろうとも大差ないでしょ
あと今はストーリークリアだけなら報酬経験値を1職に突っ込んで高レベルサポに倒してもらえるしなおさらねぇ
0692その名前は774人います (アウアウウー Sa1b-Zlpr)
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2018/09/16(日) 20:17:03.12ID:3EEsL0p4a
ついでにCTも60ぐらいでいい
火力武器じゃないし。
0694その名前は774人います
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2018/09/17(月) 09:24:22.49
最初に戻ると、このゲームで18も職業があるのに職個性がぼやけてるって事が問題なんだよ

〇〇らしさ、というのを職業ごとにきちんと設定し、その性能を職に合わせてバランスをとってない
戦士がマルチアタッカーでありタンクであるのは構わないが、
僧侶がぶっ壊れヒーラーであり、まもの使いがぶっ壊れアタッカーで、占い師みたいなチート職が加わってる現状では
このあたりの職業と魔戦が入るかどうかで強敵戦の構成がほぼ決まってしまっている

どんな敵も、戦占僧や天占僧で打破できてしまって時短にまも魔戦が組み込まれてる

ここだよ、問題は
0695その名前は774人います
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2018/09/17(月) 09:28:57.22
魔法使いは覚醒暴走すれば大きなダメージを出せるのが利点だが
バフ無で1999出せる職や、オーラで゜4999出せる職が出てきた事で
魔法である意味がなくなっている

武闘家は足りない火力をスピードで稼ぐタイプなのだが
まもの使いに行動時間短縮スキルをつけた事で意これも意味がなくなっている

このように職ごとに得意な部分を他職の調整で打ち消す事してきたから
どこに落としどころ見つけるかわからなくなり現状に至っている

強職弱体化ではなく今マイナーな職業に特定の状況では最強という設定が必要
0696その名前は774人います (アウアウカー Saeb-r2Vc)
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2018/09/17(月) 12:51:41.19ID:m245MfBIa
まずキラーパンサーを超える性能の職が人間側にないってのも何か破綻してるよな
比類出来そうなのは占い師天地雷鳴士くらいかね
それとも俺が知らんだけで実はあるんかね。キラーパンサーを上回る職が
0699その名前は774人います (アウアウカー Saeb-r2Vc)
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2018/09/17(月) 17:38:26.42ID:YNQ/37sVa
次の紅殻魔スコルピルドだっけ?
炎属性の技を使うと見込まれてるみたいだが
キメラは炎耐性20%あるらしいぞ。モンスターゲー加速していくねぇ
賢哲着るだけで40%だしよ
0701その名前は774人います (アウアウカー Saeb-r2Vc)
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2018/09/17(月) 17:43:31.93ID:YNQ/37sVa
20%(素耐性)+29%(勾玉)+20%(賢哲)+19%(飯)
88%もあるじゃないか…たまげたなぁ
100%は盾が持てないから思ったより厳しいかもしれんがな
0702その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-e7Hj)
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2018/09/17(月) 17:51:25.78ID:ryej8Jz+0
まもがモンスターと一緒に云々出来るなら当然道具も同じように出来るべきだな
なんで魔物使わせるのにわざわざまものつかいどうぐつかいなんて作ったんだか
0711その名前は774人います (ワッチョイ 7717-Ai3y)
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2018/09/18(火) 12:01:26.63ID:cVtVvs5y0
ウォークライガーで約19倍攻撃って時点で、他の何をどうしてもバランスは取れないと思うよ
これだけでも十分すぎるメリットといっても過言じゃない
0712その名前は774人います (ササクッテロラ Sp8b-LHHl)
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2018/09/18(火) 12:25:20.84ID:GU9lHw+rp
ウォークライがここで言われるほど高性能ならv2で修正されてるけどなw

当時は45秒www CTいくつwwwだのリンクwwwwグランドクロス巻き込む地雷はドレアムくんなwww
っつー評価だからお前ら本当アテにならんよな
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