【DQ10】★ドラゴンクエスト] 質問スレ★ 229
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「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の質問スレでございます。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1530933958/ >>188
ポイントをあげるなら
エトワール→闇耐性100を目指しやすい
スターダム→体したがフリーなので安値で耐性を揃えられる。踊りやムチスパで異常付与させたい時に使える汎用性も〇。
巨匠→旅でハッスルしたい人用の装備。
こんな感じ。
エトワールは必殺チャージ、スターダムは状態異常付与アップの効果がそれぞれあるけどそこはレン装備として考えるならポイントにしないかな自分は。 >>212
指輪の効果が発動したときに両手杖を装備していれば宝珠の効果が適用される >>214
それが生きる場面が複垢でトライバルとタイミング合わせたいとかじゃないとキラパンしかない
補助としては素早さを求められる系統じゃないし、DPSを求められる系統でもない >>215
じゃ道具や僧侶じゃ付けてても全く意味のない宝珠になる訳だね。魔法、賢者しないし外そっと。有難う 酒場で
A)レベル79で預けて借りられた後に転職してレベル100で預けなおした
B)レベル100で預けて借りられた後に転職してレベル79で預けなおした
Aはレベル100で借りられた時と同じ経験値
Bはレベル79で借りられた時と同じ経験値
これで合っていますか? >>218
んー酒場の経験値は借りてもらえば上限になることが多いけど
上限がレベル高いほうが高いのでそうでもないとしか >>219
そうでもない、じゃなくそうとは限らないのまちまち >>222
プレゼントチケットで交換できなかったけ?
オルフェアのマミーポコよ 相方申し込まれたんだけど、何すればいいの?
普通に今まで通りでいいと言われたけど、
だったら普通のフレでいいじゃんて思ったんだけど
何を求めてるんだろうか? >>226
他のフレやチムメンと遊ばないで(特にペアで)。インしたらすぐ組んで。あわよくばイチャイチャして。
相方申し込む人ってこういうイメージ 闇100のレンジャーってオレゴラッソの野良で席ありますか?それとも趣味枠ですか? ブレス100にしてもオロチのブレイクブレスで耐性低下もらったんだけどブレイクブレスはブレス100でも防げない? ブレスダメージ減だからダメージがない異常効果は防げない 炎耐性の宝珠でダメージ軽減できるのはどんな攻撃ですか?
炎のブレスとメラ系くらいですか? >>235
宝珠はおまけで属性耐性のメインになるのはタルトお守りセット効果、上と盾のパルなのはおいといて
ぶっちゃけ炎属性とつくものは全て軽減できるよ >>235
炎っぽいブレス、呪文はメラギラ、あとは火炎切りとか炎がついた物理攻撃も防げるよ 提案広場で提案をして今見たら掲載期限が切れていたのですが右上のところに黄色い吹き出しマークがついていました 運営からの回答と書いてあるのですがどうやって見るのかが分かりません どなたか教えて下さい >>230
なるほど、擬似恋人みたいになりたいってことなのかな
交流酒場見てるとサブキャラから募集出してる人しかいなかったので
何か後ろめたいことなのだろうかと勘繰ってしまっていた
だいぶ縛られそうなので断りたいと思います
ありがとう 魔物を転生10にするのに手っ取り早い方法って何がありますか? 転生10なら普段のレベル上げと一緒でメタキン回しに連れてくとか
メタル迷宮招待券使うとか試練回しやるのが一番早いんじゃないか?
そのときは超元気玉と育みの香水を使っておくとなお良し やっぱりメタル迷宮が一番なのか
香水の存在完全に忘れてた
ありがとう >>242
ぶちスラ1元気とかでも1回転生はできる(モンスも料理食わす)
メタル迷宮だと、メタキン倒した時。レベル49とかだったら
もったいないのでフィールドでちょい狩して50転生させてから
メタル迷宮させると無駄がなくなり効率もよくなる 防衛軍で属性耐性の付いた小盾を獲得したいのですが、
これは戦闘終了後にたまに出る宝箱から出るのですか?
それともヴェリナードで素材との交換で狙うものでしょうか? 今の防衛軍は戦闘終了後に出る装備が99装備なので小盾は出ません
大盾の鉄壁の盾なら出る場合があります >>248
どっちもでる
もちろん狙うなら討伐参加して素材貯めるしかない サブでver2進めてるのですが超元気くれるボスって
まんルシアとマデサ以外いますか?
元気玉が欲しいのでそこだけ2赤でしたい。 >>249-251
よくわかりました、ありがとうございます。 >>240
どうやって自己解決したのか書かなきゃただのスレ汚し Ver2からの復帰なんですが、汗と涙の金策ってもうオワコンですか?
確定で光らせるクエはしたんですが売ってる装備が結晶にしても儲けが微々たるもので
手軽で確実に儲かる金策って今でもサブキャラひたすら作って日課とかキラ拾いとかになるんですか? 釣りがいいべ
キャラ増やしてツールで釣りやって
今は釣り堀で別キャラに渡せるからお互いに交換
黄金の花びらがガンガンもらえる >>256
結晶金策は結晶を作るより結晶装備を作って売った方が儲かるし時間効率が良い
キラマラはノーリスクだがストを最新まで進めておくのが基本、復帰勢にはきつい
日替わり、オーブ金策はコツコツやれば儲かる >>256
ゼルメア、防衛軍、白箱など装備の入手手段が増えたせいで装備が売れなくなってるのは事実
結晶金策やるにしても聖戦などエンドコンテンツが追加されたタイミングでないとなかなか儲けにならないし
それにしても昔みたく5000Gオーバーはなかなか見込めない
結晶集めるなら竜牙石や破魔石ドロップと併せてやる
それと日課の討伐のときに強ボスでオーブ集めもついでにやる
職人以外ですぐできる金策といえばこれくらいかな >>256
結晶金策するなら、自錬金(初級)すれば、そこそこ儲かる
武器だと天下泰平、しゅらのこん、天馬の大剣
装備は魔物使い用が供給が多い、竜牙石とかと同時にやるとなお良い
あと、キラパン育てると何かと重宝します 今回の邪神踊り子縛りに行きたいんですが、踊り子やった事がありません
レベルは99です
これから踊り子できるように振り直そうと思うんですがスキルは何にどれくらい振ったらいいですか?
これは最低入れとけって宝珠はありますか?
短剣の戦い方ってなんか特殊なイメージがあるんですが、立ち回り等教えていただきたいです、お願いします 最低限なら宝珠は必殺
短剣はヴァイパーとタナトスできればいい
扇で風斬りできればいいが、多分他がやるだろう
立ち回りはヴァイパーで毒入れてタナトスするだけ
アイテムは積極的に使う トールナイフでも手に入れて
雷ベルト装備して
耐性揃えて毒入れて
タナトスでもしてたら良い
宝珠はお好みでで(あった方がいいけど効果は低い) >>262-263
ありがとうございます
トールナイフ買って、ヴァイパータナトスして、アイテム係やってきます! >>261
ヴァイパー技巧は入れといた方がいい
あいつらは毒入りづらいから、DB使えない今回は
少しでも成功率上げるために技巧は必須
あと、限定宝珠にはなるが必殺の荒神の舞いの閃き
(ただし、踊り子はスタン使えずテンションオネロスで
大ダメージを稼ぐことはできないのでそれほど有効ではない)
タナトス極意もそれほどダメージは増えないが入れておきたい
スキル振りに関して
短剣スキル180はタナトス強化、170は攻撃力、160は会心率でいいかと
うたスキル180神速シャンソン、170特技ダメージ強化or身かわし率、160特技ダメージ強化or身かわし率
どうしても180まで振れないならば回復のララバイが取れる150までは振っておこう
おどりスキルは攻撃力+5が取れる48まででいい
武器はトール2刀がベスト
グラクロをみんな使える点から火力ブーストが容易
防具は体上で呪い100、頭と体下で混乱、幻惑、封印を最低限確保したい
マヒも欲しいけど、ジゴスパのマヒはすぐ解除されるしマヒらない場合も多い
ギガスローのマヒは怒りタゲ時にもらって死ぬと周りの迷惑になるのでできれば欲しいがこの際捨てる
顔アクセは死神ピアスorダークグラス(錬金で幻惑Gが無い場合)
首アクセは金のロザリオ(攻撃でもHP埋めでもどっちでもいい)
その他アクセは風雷の印籠orビーナスのなみだ
それ以外のアクセは基本HP盛りで、料理はもちろんストームタルト
立ち回りは生きている間はとにかく滅却維持に努める
ブレスは範囲広めの高ダメージで盾持てずに体上は呪いGで潰れる関係から盛れない=まとめて死にやすい
蘇生や回復アイテムは惜しまず使う、回復のララバイも複数キャラ巻き込める位置で適宜使う
2体いる時はとにかく戦線維持に徹した方が良い、周りの野良は脳筋と考えよう
攻撃に転じるのはドレアム単体になってから
それ以降は神速シャンソン使ってどんどん削る 魔王のネックレスはもう最大値が付きやすくなっている
アクセルギアは4.3から最大値が付きやすくなる
合っているでしょうか? >>265
レスが遅い上に長文
恥ずかしい(*^ω^*) >>265
すごく詳しくありがとうございます!
踊り子も短剣も使った事無くて全然分からない職だったので、ものすごくありがたいです! オルフェアの外伝クエクリアしたら
月に行けますか? どうも、これでサブパンもスターダムが揃えられます。 オレゴラッソ
イタリアの田舎料理かな?w
骨と狼料理 というか邪神もいい加減職縛りやめたらいいのに。
つまらん職ばっかさせてさ。
踊りだの。
占いとか天地はなあ 崖っぷちの村で災厄が出て来るフラグって何ですか?
最近サブキャラ作り始めたんだけどキーエンブレム1個手に入れただけで他は何も進めてないのに落葉の草原入ったら災厄登場して崖っぷちの村が壊滅しました。
ほんと最悪。綺麗な崖っぷちの村はどうやったら拝める? >>276
フラグはありません
落陽の草原に入ったときに無条件で崖っぷち村は壊滅します >>276
綺麗ながけっぷち村は存在しません
というより、壊れてるのががけっぷち村なのです モーモンモールって買うのに毎回30ジェムかかるんですか? そう
だからメダル10枚もらおうと思ったら300ジェム必要 >>280
ひぇ〜 そうなんですね ありがとうございました 福の神を1枚16000とかで買い取るって言う人が仲間検索に居たりしますが
彼らはどのような目的でそんな値段で買うのでしょう?
福引期待値で考えると利益が出るとはあんまり思えないのですが まだネルゲル倒してないですが最初に選べる6職のパッシブくらいは取ってないと勝てないものでしょうか?
あとクヴァルナが強くて >>282
金策してる人はSPからのメタキン売却ねらい
邪神の砂集め目的の人はSPねらい
あと福引を次のコインボス用に貯める
そんなとこでしょう ネルゲル前にクヴァルナ倒した方が流れは綺麗なんだろうけどネルゲルの方が弱いのですね…… >>286
ごめん自分の感想だから人によって違うかもw
ただクァヴァルナ倒す力があればネルゲル倒すのもそうきつくはないと思う
パッシブかメイン職の武器スキルがある程度は必要だとは思う 強さはその通りだがストーリー的にはキー全部集めてからネルゲルがお勧め 攻略サイトだと両羽根を倒してからとか方羽根を先にとか書かれてるけど
俺は本体集中攻撃で倒したな >>277
俺開幕組だけど災厄実装当初は落葉の草原入っただけじゃ破壊されなかったよ。
それが今は壊されるからどこでフラグ立ってんのかなと思ってね。今は入っただけで勝手になるのかもね
>>278
綺麗な崖っぷち村はあったぞ。壊れてるのは崖っぷち村跡 今ネルゲル前でキー10個集めて各職のクエスト受けて経験値の古文書でパッシブ集めてるとこだけど
クァバルナとクモが強かった
ネルゲルはちゃんと「強い」で挑めるくらいにはなってるはず・・・だけどもうちょい楽しんでから >>292
昔あっても今無けりゃ無いんだよ
ネトゲなんだからさ >>292
実装当初は前兆クエがあったからね
今はないから落葉に入ったら問答無用で破壊される ありがとう、もう少しがんばってみるよ
武闘家と盗賊と旅芸人まではあげてみる >>273
今更だが月に行くのはカンダタのクエストだぞ
オルフェア外伝クリアは受注条件。
あとビッグホルンの復活もクリアしておく 輝石のベルトで炎の特技ダメ8%と4%が出たんですが合計して12%になるんでしょうか 合計で合ってるが12%というのはおかしい
同じ効果が複数付く場合もあるが合計10%まで
計算間違いしてるんじゃない? >>299
そうなんだ
開戦時ためるは、9と6%ついてるのあるけど
効果は10%なの?
白箱でパーティーメガネと合わせて重宝したが、今や倉庫の肥やしや >>303
そうですね、2つ付いてるということで
ちょと早とちりしてしまいました。申し訳ありません
>>302
夜ではないですよ、開戦時が2個付いてます >>304
へ〜そうなんだ
じゃあ俺の間違いだな
http://asutsu.blog.jp/archives/10338650.html
ここ見てみると、
>同じ効果が複数個所に付く可能性もありますが
>それぞれの上限値以上は付きません。
と書いてあるから10%が上限かと思ってたわ、すまんね >>305
運営は同じ効果がついても合計が最大値を超えることはないと言ってたけど、その最大値の定義がよく分からんのよね
通ドロ、レアドロは複数つくしね
ためるも単体での最大値は10%だけど、合計10%以上普通につく
反映はされてるか分からんし、もしかしたら加算ではなく乗算なのかもしれん 「開戦時ためる」10%と9%が付いた"神"ベルトあるけど
ぶっちゃけ、使用感はと言えば「サッパリ」だよw
ひとつ付きと体感はほとんど同じ
>>306
そう、ためるは重なるんで乗算なんだよね
つまり開幕でテンション20↑が多少増えるだけなの 開幕ためる10と夜開幕ためる10ついたベルトあるけど便利 >>294
お前みたいに偉そうな奴とか喧嘩口調な奴には用ないからレスしないでいいよ。教えてくれなくていいです
>>295
やっぱそうだよね。何か前兆みたいなのあったよなーと思ってさ。
これ新規で始めた人はチンプンカンプンだろうなw
カミハのストーリーでキュースケ追いかけて落葉の草原入ったらいきなり全く話と関係のない災厄登場して村破壊するんだものw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています