0451その名前は774人います (ササクッテロレ Sp3b-rIQc)
2018/07/10(火) 16:31:00.46ID:tfrlfIY+p基盤を作り上げるという事
「プレイヤーが空を飛び冒険する」素晴らしいよな
ファンタジーロールプレイングの醍醐味の一つだと思う
ドラクエ10は「その時の作りやすさ」「作り手の楽さ」を優先し飛竜に乗ると別の専用エリアに飛ばされる仕組みにした。そして降りられる地点を絞った
FFは手間がかかるがユーザーの体験を優先し、将来を見越してフィールドをそのまま飛べる仕組みにした
数年後
ドラクエは当然レンダーシアしか飛べないまま
あれだけ宣伝していた「飛ぶ」はバージョン2だけの蛇足と成り下がりプレイヤーは自分の飛竜の名前も忘れてしまった。
FFはバージョン3以降のほとんどのエリアで飛べるので毎日光の戦士達は飛び、冒険を楽しんでいる
これが将来を見据えた初期設計、開発者の思考レベルの違いの一例である