【詐欺豚】十字珍宝オンライン Part8760【糞眼鏡】
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┃ ∩ミ ┃
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┃ ミ∪ ┃
┃ 十 字 珍 宝 . ┃
┃ O N L I N E .┃
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ブリュッ( (´・ω・`) あ〜・・また次スレで出ちゃったぁ・・・・
●。゚`u-`u--u´
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
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【クロス】十字珍宝とはver3【トレジャーズ】
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■前スレ
【詐欺豚】十字珍宝オンライン Part8759【糞眼鏡】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1528770504/ (´・ω・`)スクエニ社員で圧倒的にホモ受け良さそうなのはモルボルでしょ >>713
(´・ω・`)レズビアンの事をレズって呼ぶと差別って言われるから注意した方がいいわよ。レズビアンって呼ぶかビアンって呼ばないとダメ。 レズビアンか浮浪者かエボラ熱かルドマンを選ぶのしゃ! >>716
(´・ω・`)男はほぼホモだよね。ほとんどの人が一回くらいは友達にオナニー見せ合ったり触り合ったりした事あるだろうし (´・ω・`)ホモ博士のみならずレ・・ビアン博士までいるのか
(´・ω・`)充実しすぎてしまってるわね (´・ω・`)らんらんの珍宝の話題が完全にホモの話題につぶされてる...
(´・ω・`)こ↑こ↓ほんとにホモが多いのかしら? (´・ω・`)いっそ課金アイテム制にすれば依存症たちがここぞとばかりに課金してくれて予算が増える可能性が >>710
(´・ω・`)好きな方選んでいいわよ
(´・ω・`)ダイス屋と討伐売りまみれ
(´・ω・`)シーチャンみたいにパンパンパンしてるログまみれ >>693
やべぇよすげぇよ無能すぎて言葉がてぇよ (´・ω・`)バトルデータって1日1人あたり平均何行ぐらい?
(´・ω・`)20億行÷X行=Y行≒ログインキャラ数? >>693
株式会社セガへ入社。代表作はどろろ、ファンタシースターユニバース。2006年に株式会社スクウェア・エニックスへ入社し、現在ドラゴンクエストXのバトルプログラマーチーフ。
>ファンタシースターユニバース
(´・ω・`)あの近接ゴミのDOT最強ゲーにしたアホか、そら珍宝もこうなるわ (´・ω・`)こっちの方がひどない?斉藤だし、代表作が金八先生ってなんだよ。金八のゲームあるのとか初めて知ったわ。
齋藤 将之さん(左) 1992年 北里大学獣医畜産学部修了後、株式会社ビー・エム・エルに入社。細菌検査業務という異色の経歴を持つ。
1996年 株式会社フロム・ソフトウェア入社。代表作「アーマード・コア」「フレームグライド」など。 2000年 株式会社チュンソフト入社。代表作「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」など。 (´・ω・`)
吉田:でも、監修としてチェックしているからわかるのですが、「モンハン」チームにガチの光の戦士が何人かいるのは明らかです。
ベヒーモスはちょっと異常ですよ(笑)。辻本さんが挫折したとしても余りある光の戦士力が、「モンハン」チームにはあります。 チャットは凄いデータ量で、1日に約20億行貯まっていきます。
バトルのデータも20億行、
フィールドでのデータも50億行に及びます。
その他諸々も含んで、1日で約100億行のデータにも及びます。
確かに、なんかバランスおかしない? (´・ω・`)プレイヤーにデバックさせてますって
いってるわね (´・ω・`)代表作がPSU
(´・ω・`)珍宝バトルも納得だわ… >>730
(´・ω・`)吉田くん、ジンオウガ亜種やでそれ (´・ω・`)PSUなら糞バトル納得できるわね
(´・ω・`)PSUxクロストレジャーズで出来てる珍宝 (´・ω・`)お珍宝がシナシナしたフルフルのみなさんこんにちわ >>737
(´・ω・`)ドラクエどころか血筋はPSUだったとはね
(´・ω・`)そら、こんな数字に意味のないアホアホ属性バトルになるわ 「信者が気持ち悪い作品」 →何を思い浮かべたかで知能レベルがわかると判明 [324064431]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1529030415/
(´・ω・`)金玉スクランブルGO![FF14]と書き込もう! (´・ω・`)ドラクエ家の血筋かと思いきや、血筋はPSUだったか (´・ω・`)珍宝珍者も東方とかラブライバーとは違った気持ち悪さがあるわね モンスターの使用スキルチェックも堀井さんにチェックしてもらったんか?
堀井さんのAIの考え方と真逆だけど (´・ω・`)AIがタイムライン見えるからユーザーよりも賢いってこれMMOとして... キラーパンサーでやってなかった、いっけねー(笑)別に問題ないからいいか
ユーザーよく思いつくわー (´・ω・`)PSUとクロトレの夢のコラボ
(´・ω・`)それが珍宝なのね 自分たちがやってなかったのが
↓
ユーザーがよく思いつくわーにどうして結びつくんだよ
ただやってなかっただけだろ サポ無能すぎってver1.0からずーーーーっと言われてるのに髪僧侶とか言っててワロタ
しっかし自画自賛ばかりのインタビューだな そりゃゲームが良くならないわけだわ すぐに攻略されて悔しいと思う反面、お客様皆さんが楽しんで攻略して頂けるコンテンツを用意できることが大事だと思い仕事をしていますね。
「すぐに攻略されて悔しいと思う」
やっぱこういう事思ってたんだなフィルグレアや闇金からにじみ出てたけどとうとう認めた (´・ω・`)色んな意味でエリートクソゲの遺伝子で笑うわ 強さ1なら押して勝てます(どやぁ
(´・ω・`)何度も挑戦したんだろうな プランナーだけで自動実装できることもーとか言っちゃってるけど
それまったくドヤるところじゃないよね (´・ω・`)ダメージ調整してカスダメになった! ってキッズ文句はこの際無視して
(´・ω・`)被ダメ〜300 与ダメージ 3桁このくらいにしときなさい
(´・ω・`)ワンパン即死ロザリオ葉雫ばらまきだから 珍宝やなぁって言われるんよ コンテンツの実装のツール化ができてて、この実装の遅さは誇るだけ恥かくやつ >>755
(´・ω・`)更に選りすぐりの十珍刀を集めてホルホルの化学反応を起こしてるからね
(´・ω・`)バランスが良過ぎて逆に悪い(キリッ
(´・ω・`)こんなのよほど信仰心高まってないと言えないと思うわ >>760
原点に戻るとサポート仲間AIの調整に関しても敵やスキル毎に行うことが大変なので、
初代ディレクターの藤澤さんがLvとHPだけで調整のできる計算式を作成しており、これがベースになっていることも大きいですね。
ハゲが悪い
俺ら悪くない (´・ω・`)スケープドールありきの戦闘だから即死なのよ (´・ω・`)バトルプログラマーチーフがPSU出身なら納得だわね
(´・ω・`)らんらん止めた時に敵のHP増やしすぎてゲームなってなかったしさ 藤澤の計算式だって通用するのはレベル50くらいまでだろ
レベル100で同じ事してたら確実に間延びする
基本が、瀕死→回復→与ダメージ の繰り返しだから
ガードやミス、そしてワンパンが起こりやすくなる分ダレる (´・ω・`)ver1からアラグネが全体グラビガやってきて祈りマラー設計だったんですが
(´・ω・`)バランスとは そもそも藤澤さんの計算式ってCTとかチャンスとくぎとか
新職業のスキル他全部把握された上で
出来た計算式ではないだろう? (´・ω・`)ネトゲで死亡回避スキル使い放題にしたら当然ソレアリキになるわよ
(´・ω・`)普通この手のスキルはクソ長CTつけるでしょ (´・ω・`)コインボスが賢者の雨の実験場になってるけど
(´・ω・`)それ以外多くのコンテンツが聖女ゲーね レベル50で苦戦したネルゲルがレベル55になれば余裕になる
これは計算の上
でも今のボスがレベル5上げても倒せないのは
やっぱり今のチームのせい (´・ω・`)聖数字17を使えばすべて解決するというのに
(´・ω・`)ややこしい計算式にするからおかしなことになるのよ 糞過疎のインビンシブルやリビングデッドは再使用300秒とか420秒だし
LBに至っては1戦闘で1回だけ
このゲームの祈りマラーとか聖女は効果にたいするCTの設定がかなり頭おかしい (´・ω・`)依存症スレ臭い流れ作ろうとするのはNG
(´・ω・`)ここはうんちとホモの楽園よ (´・ω・`)向こうのスレとは全然違うんじゃないかしら
(´・ω・`)あっちは嫌ならやめろ!やめたなら口出すな!だからね 金玉は糞過疎に復帰したがっていた…?
433 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 2eee-5g47)[] 投稿日:2018/06/15(金) 13:42:28.86 ID:Gk1mxUqR0 [3/3]
復帰する気もない元プレイヤーがスレには来てるってどんだけ未練がましいの? (´・ω・`)ていうか珍宝スタッフって他の会社っから移ってきた人が多いのね
(´・ω・`)開発どころか広報のあんきもも元フロム・ソフトウェアだし (´・ω・`)珍宝開発ってスクエニどころかゲーム業界の吹き溜まりね (´・ω・`)ゲーム業界は人の流れ激しいからな
(´・ω・`)全然やめないのなんて任天堂くらいやろ。 (´・ω・`)ゲーム業界自体狭い世界だからね
(´・ω・`)今はそれほどでもないけどプレステ全盛期なんて引き抜き合戦が酷かったみたいよ
(´・ω・`)ていうか今のスクエニは未経験の新卒より他の会社でノウハウ学んだ人を取るから昔を引きずってる所があるわね (´・ω・`)珍宝スタッフがインタヴューに行って馬鹿さらけ出すのってもう伝統芸ね 【速報】ver4.3リーク【衝撃の大ボリューム確定】
287 その名前は774人います (ワッチョイ 6233-Bw3Y) sage 2018/06/15(金) 01:09:50.30 ID:WoMmj08x0
・新職業ゴッドハンド
・全職業に新しい必殺技
・達人のオーブ完全リメイク
・16人参加の超大型バトルコンテンツ
・聖守護者に新ボス
・新召喚符ボス
・試練の門に新ボス
・防衛軍の実績システム見直し
・いにしえのゼルメア大幅改善
・1度の戦闘での経験値習得上限の変更
・アンルシアレベル解放
・タロットデッキ2枠追加、デッキ名称設定
・呪文ダメージ上限の変更
・一喝に受けるダメージアップの状態異常を追加
・ハッスルダンスの回復量と効果範囲大幅アップ
・扇スキルの性能調整、動作短縮
・レンジャーにキアリー (´・ω・`)リークします
(´・ω・`)ここももう終わりです (´・ω・`)まだだまだ珍宝電車があるかぎり終わらんよ! (´・ω・`)珍宝が終わってしまったから
(´・ω・`)珍珍電車でおそび始めたんだと思うの
(´・ω・`)そう
(´・ω・`)ここももう終わりね >>697
(´・ω・`)男女比が半々だとすると男が111万人
(´・ω・`)111万人が毎日れんちゃんで抜く訳でしょ
(´・ω・`)一回の射精に含まれる精子の量は約1億と言われてるわけだから
(´・ω・`)111万人×1億の援軍が毎晩来てることになるのよ (´・ω・`)サメ電車って70人くらいいたんだっけ?話題になったわけだし今回はもっと人が集まるんじゃね
(´・ω・`)そういうイベントに人が集まるほど「他にやることないんだな…」ってなるけども | | | ゴゴゴゴゴゴゴゴ ヽW/\,,,,,,,,......./ゞ人
| | | i ゞ//## :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾゝ/ 急げ! ここももう終わりだ!
| | | ・ パラ /$:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<ゞ はやく逃げろ!
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| | | /## .,__.,、_,、 ・パラ#\ ゴゴゴゴゴゴゴ
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>初代ディレクターの藤澤さんがLvとHPだけで調整のできる計算式を作成しており、
>これがベースになっていることも大きいですね。
バージョン1の時ボスの名前がオレンジになるとサポ旅ってバイシしなかったんだよね。
HPだけ見て守備を参照してないからダメージ通らなくなってあと少しのはずなのに
そこまでにかかった時間よりも長い時間がかかったりとホントクソだったわ。
無能ハゲ死ね。 (´・ω・`)新幹線で続けて事件事故あったばっかりだし不謹慎よね (´・ω・`)頭キッズのプレイヤーが面白半分でサメ電車に轢かれる写真とか撮ったりそれ関連のチャットしたら
(´・ω・`)不謹慎ですよ!って真面目おじおばに怒られるでしょうね (´・ω・`)おまえらなんやかんやいうてサメ電車集会参加してみたいんやろー そういえばジョーカーさん来てたんだったな
http://www.nico video.jp/watch/sm33367393 (´・ω・`)とちゃくー狙いの最後尾争いで喧嘩になるわ >>801
面白くなってきたぞー だろ
ちゃんと予習しろよやる気無いなら帰れ (´・ω・`)さて、、サメ電車上り方面、人身事故で不通とな。
(´・ω・`)面白くなってきたぞー! >>806
(´・ω・`)ズートピアってLGBTアニメだから見るしかないわね
(´・ω・`)レズビアンやホモを動物に置き換えたアニメよ >>809
(´・ω・`)うさぎの警官がエロかわいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています