聖守護者の闘戦記 69戦目
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クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
3討伐称号:魔祖討滅の勇士
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
会心の合成
眠り・マヒ・混乱・封印・幻惑・呪い・即死・どくのいずれか、+20%と+30%
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 68戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1527590749/ 分かりやすくしたいなら
ザオは敵を挟んで向こう側にいる奴を蘇生する時だけにすれば?
厳密には他にもあるが、悪手になるリスクがあるのでやめた方がいいかも。
それより心配なのはここでのザオ議論はザオ戦域宝珠あることが
前提だと分かってないやつがいそうなことw >>5
むしろ復活のHP宝珠してない奴が地雷や
あとはキラパンにザオばっかする僧侶が地雷 レギローの3と防衛軍ゾンビのピークタイムが完全にかぶってるんだなw
3はもうPT組むのすら困難なんじゃねぇ? 殆どの場合は敵の向こう側の死体もザオラル届くしその差異をラグ環境下で正確に見極められる奴なんているの?
結局わかんねーから本来ザオラルで良かったものをザオしてドヤ顔してるケースが結構あるんじゃねーのコレ キラパン敵の裏側行くときも多いし、届くにしても犬から遠いほうがいいし
ルンバとかくるいさきの範囲外から撃つときもあるし、発動もザオのほうがはやいし
ザオエアプなら想像でしゃべらんほうがええよ
言ってもザオラル10回する間にザオ1回するかどうかってレベルだけど 敵の向こう側とはいえ
殆どの場合ザオラル圏内とは仲間に恵まれてるねw
野良じゃ離れたところに死んでてそれが敵の向こう側なんてのは割とある
それにザオラル圏内の敵の向こう側ってほぼ敵に密着してるよね
だからザオ使って距離を取れてたらというのはありだと思う。
わざわざ距離とってからザオしてドヤ顔は地雷だとは思うw
まあ自分はそれでもザオは使わないんだが。 呪いブレス闘争より遥かに有益なんで
第一次ザオザオラル戦争盛り上げてくれよな(´・ω・`)
只でさえ過疎ってきてるのに 俺も最初はザオの使い分けは難しいしデメリットの方がでかいと思ってたけど
ジバルンバの時限定で使うにしたら簡単でメリットしかないと感じた
でも宝珠もってなかったわ😭 ザオでジバルンバまたげると思ったらひっかかって死んじゃいました〜残念! ザオ戦域は試練ボスしか出ないレア宝珠な
これマメな(´・ω・`) 広場見たらザオの戦域2玉タテヨコ2個づつあるわ
レベル4がきたら入れるか検討するわw キメラあり〼
ホバリングも天使もありません
ふざけんな〜〜w けんすいすら一切使わない僧侶2人さ〜〜
つぎからは俺も使わんからな〜w サブが僧侶専用キャラにしてて宝珠も僧侶特化でザオ系宝珠入れてるけど普通に便利やで
犬骨ごしにとかキラパンによく使う
ザオラルとな使い分けも特に問題ない
メインでも僧侶やるからほんとはザオ宝珠入れたいけど他職もやるから枠的に断念してる
3倒す分にはあってもなくても出来るけど便利 騙されたと思ってザオ戦域付けてみろよ
結構な驚きだぜ(´・ω・`)
フィールド上でも違うはず 常にザオラルとザオどっちにカーソル合ってるか覚えてればいいけど、視認してるようならやめたほうがいいな
あとベホマラーからどっちかは遠くなるのも微妙 そんなにザオの有用性を説くなら住み分けすればいい
緑玉コメントは幅を取らないように「ザオ〇」で
普通の人から見たら奇怪なコメだからあまり誘われずいかに少数派という事がわかるはず 数日後ザオ使いこなせてないく僧が野良に沸いてここに愚痴が書き込まれるのであった 宝珠も入ってるし使えるようにはしてるけど、
実際頻繁に使うかどうかは別という話
みんなそうなんじゃないかな 呪い92と同じパターンになりそう
代わりにブレス96とかにできれば一定の評価はできるが
実際は80位しかないのが溢れてるし、これは呪い92が生み出した弊害と言える
今回のザオ議論もザオ乱発僧という
新たな地雷を大量生産することにならなきゃいいが まぁロザと聖女の関係上ほとんどザオラルだな
闇100だから魔蝕流星ガン無視で動きやすいし
立ち位置糞なプレイヤーがいてここで大地くらったらやべーなって時に稀に使うくらい
でもそういう奴いると削りきれない事多いから意味があるのかはわからない 呪い92は手抜きの周りへの寄生プレイヤー
ザオは、より上手く強くなるための挑戦
ゴミ寄生と同じ目線で言いたい奴は
ゴミ寄生なんやろ ここまでザオ使いと組んだことある人からの賛辞の書き込みある? 適切に使い分けてくれるなら何でもいいけどザオじゃないと範囲食らう場面なら占いが運命投げてるだろ 僧侶 4人
占い 13人
天地 23人
緑玉人減りすぎ(´・ω・`) ザオする奴は占いの天使起こしと一緒でまさにオナニー野郎だよ マジゴミ >>34
上手いならともかく、野良でそういう挑戦されても割と迷惑なだけなんだよなあ
まさにオナニーでしかない ザオはジバルンバの時だけに絞ればメリットしかない
でもその状況のためだけに宝珠振るのが悩み所 天地と占いやるんだけど
ブレス80と呪い100はあるけど
HPの宝珠打たれ名人レベル1
禁断の攻撃魔力レベル6
まよけのすず装備で
HPかなり削ってるから多分フバーハないとブレスワンパンだと思うんだけど
これって地雷ですか?
少しはHP盛った方がいい? 欲しい傘装備は取り敢えず取ったし3はもうヤラネ
野良で飯1以内で勝てる保証がないから、やる事がある今では時間の無駄すぎるし
やる事が終わったらまた3やっても良いわ 魚男 が〜りっく RT561-884
チーム 常闇部のリーダー
自分で考え戦術を練れるスローガンを掲げるも聖守護者でもまた討伐構成を完コピ&土下座で出荷してもらった雑魚
別名「イキりにんにく」
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2493024138/top/
証拠⇒ https://twitter.com/reach_dqx/status/997038317987217408
許可なしで無断放送しながら身内のジョージと一緒に暴言吐きまくり
被害者様に同情致します。
同チームの<てりヲ LZ958-646>も無断野良晒し放送の常習者なのでBL推奨
・ジョージ・ GG967-168
が〜りっく RT561-884
20日の運動会にてが〜りっく運動会の生放送で言ってた事
「ようつべチャンネルは90日BANされた」
「無断放送は続ける。運営から認められてんだからな」
「暴言は良くないけど、今回はジョージの発言だったし」
「去年に比べたら暴言の類は抑えてるでしょ?」
「装備晒しの何が悪いの?これからも続ける。みんなも見るだろ?」
「自身のツイッターなど公の場で謝罪する必要は無い」
New
Q「君が無許可野良配信を続けることでチームごと晒されてることについて一言」
A「俺が無許可野良配信をするのは悪くない。それで晒す奴が悪い」 1用キメラキラパン装備
頭おびえ100
体上呪い100
体下混乱100
足みかわし
キメラ
腕呪文速度
キラパン
腕消費なしor器用さ
キラパンは攻撃魔力200器用500目指すこと
多少足りなくてもok
キメラはスティックの呪文速度18
スキル振りは
キメラ
48はばたき
40いやし
32祈り
32すばやさ
キラパン
殺し屋50
しゅんそく50
ネコ12
すばやさ40
転生10必要
星2装備で安く上がるから頭おびえ100混乱100とかは不要 最近になってようやく1なら周回できるようになったライト勢だけど
ぶっちゃけこのゾンビ戦法ってどこに楽しさを見出せばいいのかわからん、くっそつまらない
戦法としては最適かもしれないけど戦闘としては間違いなく欠陥だよね
チムメンで親切心で誘ってくれるけど正直につまらないから行きたくないって言った方がいいんだろうか
常闇はあんなにクリアするのに練習したりしてたのに聖守護者は全く熱意が沸かない 仕組みを理解しないとつまらんだろうね
ゾンビゲーにも戦略はあるんだよ
つうかドラクエ10はそもそもがゾンビゲーだろw >>49
ゾンビゲーだと一生思ってればええよ。
学ぶ気がなければ、自分が無能だと言うことに気がつかないだろうし 合わない戦闘を無理してやる必要もなかろう
羽狙いだとしてもどうせ次のが来たらもっと多くもらえるようになるわけだし ゾンビゲーにもPSの差ははっきり出るからな
自称神僧とか言ってたような死なせない戦い方する僧ほどゾンビゲーでは使い物にならない下手な場合も多い
戦略の違いをきっちり理解して適切に切り替えて動けるかどうかで上手い下手がはっきり分かれる psはあるけどな
でもこのボスに人が戻ってくる気しない 傘手にいれたけど捨てても虹色の傘?みたいなまとめアイテムに入るよね? このままだと過疎まっしぐらだからゾンビ戦法以外でも戦える方法考えないと本気で先がないと思う
現状は天地、僧侶、占いにしか席がなく、
まれに魔戦やスパ、パラが入るかどうかというくらい
戦士、魔法、バト、まも、踊りといった純アタッカーが排除され
キラパンやキメラのような仲間モンスターが入る方が勝てるという事で嫌われてるんだろうね
幸い105解放でHPが12〜上がってるから死ににくくなってはきたし
死にまくらないなら僧侶は従来の祈り維持型に移行できるので活路あるんだけど
HPに関していえば犬のデュアルをやいばで耐えられるくらいにはなってるし魔蝕で即死もしない 3はともかく1はもっとカジュアルな構成でも安定して勝てるような攻略法を考えてもいい時期に来たんじゃないか?
運営も105のステータスを基準に調整したと言ってたんだし
確かにキメパンの方が速いんだけどそれは一部の人達の楽しみでしかないからね
戦武魔僧みたいなオープニング構成で勝てるようなら面白いのだろうけど >>49
言うほどゾンビゲーか?
避けるべき攻撃をちゃんと避けられてれば3の日でも5〜6回ぐらいしか死なないような >>62
5〜6回??もちろん平均の話だよな?
うそこけ 流石にもっと死ぬかw
まあでも15分切れる時はそんな感覚だなあ そこまで死なないのなら占い一人外して魔戦入れて火力増したり、
戦士や道具入れてダメージ軽減させれば更に安定しそうなものだが 2ヶ月休止した復帰勢です
ベルトは奇跡の呪い8以上土10でブレス94(盾48、上40、宝珠6)と
扇土12以上とブレス80(盾48 上26、宝珠6)だとどっちがいいでしょうか? 戦士入りは身内でやってる。
戦天占僧。
戦士は骨に真やいばしてから犬の相手。
ズッシもらえれば犬は押せるから戦士死ぬまでは結構火力が出る。
アイギスしてりゃそうそう死なない。(後衛も同様)
戦士しかできないフレをどうにか呼び込むために考案した。
Lv1で15〜18分と実用範囲内。
これでほぼ死ななくなる。ただし後半はそれなりに死ぬ。
脳筋両手戦士入れても勝てるからわりといいと思う。
よくわかってないキッズ誘って1の日に討伐成功させて称号獲得。
「称号すげー」と持ち上げるとかなり上機嫌になる。 1の日なのに戦士×とか練習×とか称号者のみとか書いて余裕の無い人がいるねえw
たいしたステでもくせに上級者ぶってるのかしら? 3いつまでも勝てなくて魚の死んだ目でミネア探索してたフレが防衛軍称号取って目の輝きを取り戻したようだ。
難易度高過ぎると付いていけない層からすれば相当なストレスなんだろうね。 >>48
2垢キメパンでやってるが1に料理温泉なんて要らんぞ 勝てる勝てない云々じゃなくて料理は目安で温泉は討伐速度に関わるからな
そりゃ2垢じゃいらんでしょw 1はキラパンに席奪われるまで戦戦天僧で安定周回してる奴も普通にいたぞ
おれも実装2回目の1の日には野良で良PT引いたら戦2構成で1飯3勝とか何度かしてたしフリコメや書き置きで10分切ったとかイキってるのもちらほらいたからあの時点で10分切りが上手い奴の目安だ
犬の誘発さえ出来てたら1は元々戦士の適性は高い
実装直後は誘発やれない戦死だらけだったせいで一瞬で席をなくしただけだ
この構成だとそこまで聖女ロザゲーでもないから固定周回してたようなのは温泉なんて入ったり入らなかったり適当だったよ >>73
こういう思考の奴が邪神とかのオートマコンテンツで2垢で来るんだろうな
人の迷惑だとか最低限のマナーだとか全く考えないアホ 普通にキメラキラパンで12〜分で終わるのにわざわざ肉4で戦士入りとかどんな冗談よ? 戦2構成は1の話な
2でも上手い奴は15分だったけど今キメパンなら2はエルフなしでも12分くらい出るから2以降はさすがに戦士入りはダルいわ
犬のバイキを確実に消せたらまだ望みあるけど2は洗礼系に耐性持つから実用レベルなのは極竜くらいだけど戦士入れたら鞭の席がない 常闇部リスト BL推奨
が〜りっく RT561-884 てりヲ LZ958-646
アイゴッド SL282-435 アウイ YA703-963
はんぺん・ TE366-560 どうちゃん UR146-836
リベルテ PP153-319 イロハ TC276-760
たのむ PY276-551 さくらかわ AT875-627
あおい SZ313-301 ナイゴッド MJ866-130
しゃちほこ AG858-495 だいすけ LB361-590
きょうすけ QD140-176 たくみ VF493-307
れい VW079-923 わだち RQ206-741
〜イワイワ〜 JJ808-376 ソッチィ VS026-808
りっつん AW755-079 だ〜れだっ FO952-544
キリト OA016-254 ほっぺ OX194-570
まちゃまちゃ GR408-868 キティMS003-140
へんなおじ OH383-027 ピクミ CT850-687
ランゼ BO643-602 ラモスほい QD740-405 ザオ蘇生なんて運命とかわんねーよHPが1で復活するやつはただのうんこw
復活のHPをいれてない地雷
そもそも占いの審判だって復活のHPいれてないカスがいるからレジェンドなんていれるわけで
本来なら484なんて回復魔力は不要なんだよw
復活のHPlv4なら回復魔力411で済むわけだから
よってくだらない地雷のためにレジェンドなんて積んで火力は落とす必要がないということ
回復魔力は411でよい >>77
2垢サポ2なら1回で済ませられて
人に迷惑かけないから俺は安心してできる
オートマ複垢は迷惑だからやらないのは当然 >>66
どちらでも余裕でクリアできるから
好きな方にしたらいいと思う
呪い混乱怯え100ブレス80土10で普通に
毎回クリア出来てる 地雷はザオの意味をわかってないな
本来はキラパンの蘇生に使うもんだからな
キラパン蘇生中に大地の爪牙などがとんできても無傷で済むから意味がある
近いから遠いからとか立ち位置がどうとかエアプ発言はやめようw
敵の裏側の尻やろうを起こすのがやりやすいってのもあるけど
まぁその使い道は運命蘇生と似たようなもんだ キラパンは無敵デコイで運用するもんだから
すばやく蘇生できるほうがよっぽど重要なんだよ
そのあたりがわかってないカスが多すぎ
ロザリオがどうとかどうでもいいからねw
戦域系が一番使えるんだよだから >>83
77が言いたいのはそういうことじゃないぞw >>89
自分2アカで他人と組まない時に温泉料理なくてもいけるって話に77が変に解釈して絡んでるだけじゃね?
俺も1は2アカキメパンで済ますけど、温泉だけはいくけどね ザオが使えたら便利そうな場面は多々あるが
カーソルをザオラルから変えないでおくメリットはそれを上回る >>52
次が来るのは1年後だけどそれまで何して待つの?
休止して雲隠れw? >>66
強さの話ならどちらでもない土12以上+ブレス94で呪い92(90)の一択
呪い100の見た目にこだわるなら土12以上+ブレス80かな?
構成にもよるが純粋な強さはその両者なら土10+ブレス94の方が基本上
だけどブレス盛りの強さはわからない人が見てもわからないので見た目はたぶん土12が上 >>92
ほんとこれ
上か下を一回押す手間を費やしてもザオのメリット引き出せる奴なんて普段野良に出る全僧侶の中で10人いないだろ
ザオ使いこなせる奴はここで語らず実戦で使いこなして見せつければいい
野良でやるなら射程のこと知らない奴も多いんだから「ザオラルだと届かない時と間に合わない時だけザオ使うのでご了承ください」とでも断らないとMPケチか煽りと思われるからそこは自分でケアしてくれな
ここで語るほど野良に地雷を生産してザオ使いの評判悪くするからマジでやめとけ ザオが本当に有用ならば、プレイで差を見せつければいいのに
ザオ戦域は必要!ないやつは地雷!
と声高らかに叫ぶんだもんな
デメリットを指摘されてもいつも通りガン無視
呪い92の主張はやめたの? ジバルンバ当たらないようにザオラルしてんだけど結構当たってる事多いんだよな
あと、確実に当たるから待つと蘇生できずにそのまま自分も殺される
この場合ジバルンバ被弾覚悟で蘇生した方がマシになる
ザオ戦域あればなーって思ったことは多い ザオが使いこなせたら有利な場面は山程あるはず
だけどこのスレの住人は自分がやった事がない戦い方には強烈な拒否反応を起こして叩きまくる
どれくらい使いこなせるかという難易度や慣れの問題もあるので自分で何回か実際に試してみないとわからない1
何回か試した経験者の意見ならともかくエアプで叩いてる奴の意見を聞いても何の役にも立たない そんな都合よく毎回ジバルンバが絶妙な位置に設置されるのか?w
少し手前ならば戦域ザオでもジバに当たるし、かなり都合のいい解釈だと思うよ
それよりも自分の立ち位置を見直し、置きザオラルですぐ離脱すれば事足りでしょ
その後のことを考えればザオラル蘇生の方が上なんだから >>91
肉入りで温泉料理なしは迷惑だろって話に
2垢だと必要ないってレスはおかしいでしょ・・・ 使いこなす以前に
宝珠がなくて試せないから叩いてる人もいるだろうな ちょっと質問
フレと少し言い争いになってまったので…
占2天僧構成で僧が天使残ってる状態でも
占い師が蘇生優先で動くべきなんすかね
やたら蘇生被りするし僧は天使のあとは
死人がでたらザオいく意識たかいと思いますし
フレは蘇生は占いに任せて聖女すべきと…
天地が死んだときにカカロンとあわせて4人で蘇生したりしててなんかなあと思いますした
私はローガストです >>100
代弁すまんなw
全くその通りであのスレの流れで2垢だと必要ないって言われたら「は?」ってなるよな
あまりに頓珍漢な答えだからオートマ2垢奴ってこういうぶっ飛んだ奴だろなと思った
>>83
決めつけてしまってすまんかったね 問題は宝珠ポイントよ
もし入れるなら、共鳴テンション、忍耐MPあたり捨てる事になるんだよね >>99
都合よく?毎回?
普通に僧侶やってればジバの上で味方が死ぬ場面は見ますよ
キラパンなら追尾しているので即座に起こして離脱しますが、天地さんや占いさんがジバの上で死んでると蘇生をためらうんですよ
ジバ受け覚悟で蘇生しますが
戦域の効果が高いザオを使うのは仕方ない場面では?
立ち位置と言うならジバの上で死ぬ(&キラパン追尾中の僧侶が即起こせない位置で死ぬ)方に問題があるのでは >>102
火力職は僧侶の天使がきれたときだけ蘇生するんだよ
それ以外は攻撃なw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています