聖守護者の闘戦記 69戦目
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クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
3討伐称号:魔祖討滅の勇士
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
会心の合成
眠り・マヒ・混乱・封印・幻惑・呪い・即死・どくのいずれか、+20%と+30%
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 68戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1527590749/ まあ占いは3にはなんとか居場所があったとしても1の羽集め周回に席はないからなあ
1はキラキラ天僧の高速PT かキラ天パペ僧の節約マッタリPT だけで占いなんか入れたら占い以外は得しない理不尽PT になるからな キメパンもキメキメもエルフは使うしな
特にキメキメとか誰得構成なんだがw
エルフ使いすぎて頭おかしくなった天地の末路って感じで悲しい 占2天僧、占天キ僧侶どっちも一飯安定だから下手なんだろうなとしか キラパン2天僧でクリア出来たらそれはそれで凄いような…? キラキラは天地も葉使うから微妙だな
杖天地ならMP切れないから
全て天占僧キラで充分
1なんて葉すらまきたくないわ キラパン2天僧は片方のキラパンにザオ持たせないときついぞ エルフ○って書いたら占いさんも誘ってやるよwwwwwwwwww >>409
いやだから、勝てない>>392が勝つための方法を出すのであって・・・
とてもいいキラパンを持っているとは思えないし、さんざん勝てない人がキラキラ天僧で勝てると本気で思ってるの? キメキメはエルフ使うのを気にしなければ野良で一番運要素が少なく勝てる構成だから有り
自分天とまともなキメラでしっかり動ければもう1人の天が下手でもカバーできるし、
そいつのキメラビルドが多少ずれててもAIの行動は保障されてるから最低限の仕事はする
天の動きとスペックで勝率が大きく左右されるから下手な天は手を出さないほうが良い
あとエルフ気にする貧乏人には向かない >>392がうまい僧天占いのPTに天地で拾って貰ってザオ後に逃げずに基本棒立ちでひたすら攻撃してたら勝てるんじゃないか?
切り裂きとブーメランとジバルンバは頑張ってよけよう
宝珠とベルトは欲しい そこまで占いっていらない師かね
自分の中では僧侶占い天地パンが一番安定するんだが
ちな僧侶
中の人に大きく左右される部分が大きいから迫害されてんかな 上手い占いならほんと速い
ただ下手な奴もいっぱいいるしクソダメしか与えてない変なのもいる
下手なのと当たってたらそりゃ嫌われるわ 天2キメキメか天キラ僧僧で両手杖めいどうチンパンしてれば運は関わるがいつかは勝てるぞ
僧侶入れるなら称号持ちで上手そうな人をある程度厳選する必要があるけど 占い入れるくらいなら天地2でいいんじゃねえかって感じある 杖天地だからじゃないのと言いたいところだが
まるかすやフィクサー見てわかるとおり本当の地雷は杖天地のほうが勝ちやすいのは確か こうやっていろんな構成が出てくるところがこのゲームのバランスいい証拠なんだろうな
運営凄いわ 貧乏人が占いやってんだからアイテムはケチる、MPのことしか考えてないグラコスチーズデッキ、キラパンキメラのMP枯渇しててもケチってアイテム使わないから天地はが投げる→時間切れ
魔王のいざないでMP回復する占い師いたら回線切ってもいいよ んでここで晒せ 俺はキラキメ杖天僧が謎に勝率高いからキラパン出せる杖天は優先的に誘うぞ ちなみに僧侶な
一応装備使い回せるから天地と占いもいける
キメパンも出せる
今日は朝から何度も何度もやってるが全く勝てん…もう疲れた 俺、フレ、フレの相方と3人とキラパンで挑戦していたんだけど、
何度やっても勝てなかったのに、たまたま今日俺とフレしかいなくて、
キメキラ俺フレで練習のつもりでやったら1度で倒せた。気まずい。 おそらくバ覚醒あがりの天地だから遠くの眺めのいい場所からめいどうぶっぱしたいのはわかるが、これやる天地いたら勝てない
まず遠くにいると蘇生に時間かかるし、置きザオラルも不能、結果死体中のタゲも解除される蘇生さらたら無敵時間を使って壁するなり攻撃もらいに行かないと、できれば近過ぎず遠過ぎず僧侶が蘇生しやすい場所にいてほしい 扇天地で逃げながら敵ばらばらにされるよりは杖天地で脳筋の方が遥かに助かるのは間違いないな
というか未だに敵分散させる奴多いのな 105レベル解禁になって火力に余裕できたんだから
杖持つ理由減ったよな どんな職で行っても蘇生後の無敵時間中は犬に近付いて範囲誘導しないとな
それやってれば変に離れ過ぎる事も無くなるし みんなキラパンの近くにいて欲しい
キラパンが壁に追い詰められてたら、犬骨の間に立って真ん中にに誘導したらいい >>434
杖 魔力上昇、ターン消費効果
扇 プロセルビナ据え置き
杖が正解かはともかく杖持つ理由は増えてるよ 占いで文句言ってるの糞ピクだろ
そんな嫌なら断れよw
自分リダなら誘わなければいい
今占いなんて腐る程いるから厳選すれば地雷なんていねーよ
むしろ、天地の方が地雷だらけだわ >>435
無敵時間切れた直後範囲攻撃食らっても怒らない? 散々既出だが
MP回復は自己責任
ペットも基本飼い主
ペットのMP回復したくなければ出すな
他人にエルフ投げろとか
ガイジ通り越してキチガイだわ TAで使われるってことは火力は上ってことなんじゃないの?
攻撃錬金だと安定して会心だと安定しないとかあるんか? >>439
無敵中は大地の範囲をウロウロして切れそうになったら大地範囲外〜狂い咲き範囲を意識しながら横移動
これで基本当たらずにやり過ごせるぞ 会心ツメがいいのはガチPTでTAするときだけ
全ての条件が整ったときにタイガーで1999×3するより
ダメージ上限のないAペチで会心出したほうが完全に強いから
まあ会心ツメなんて汎用性ないので攻撃ツメ一本買うのがお財布には優しいぞ
普段使いもしたいしTAもやってみたいってなら両方買えって職人さんが言ってた >>439
横槍だが誘導やってたなら怒らない
無敵中にガン逃げしたり人に引っかけて下がって無敵切れた瞬間に追い付かれて死んだらBLものだけど誘導やってミスる分には怒らないからどんどん挑戦してみてくれよな 野良のレベル結構上がってるね
野良でいくつかの構成で倒してきたけど好んで称号PTで肉4やる連中はかなり上手くてあっさりいくPTもあったよ
ただ肉4勢は出来ればキメパンもやってほしい
あっさりいったPTでさえはっきり言って射程と範囲に甘えすぎだから肉4勢も塔やめいどうではなく稲妻の射程内に敵を常に納められるくらいになれば全然変わるぞ
モンス持ってなければパンだけでも入れたらいいんだけど肉4でそこそこ勝てる奴がパン天占僧やったら余裕過ぎるから僧2かキメパンやってみてくれ
キメパンで上ブレで勝つには肉4ほどシビアではないけど1飯安定で勝つには蘇生の早さで肉4以上のものを求められるし流星以外ではほとんど一度も敵を分散させずに稲妻全部二体に当てるくらいじゃないとだからな
キメパンで安定して時間内に倒しきれるまで突き詰めたら足りなかったものが必ず見えてくるからその上で肉4やったらタイムも安定感も格段に上がるから
固定ならともかく野良じゃ自分の立ち位置は敵を誘導することより味方に合わせて決めざるを得ないからこの辺突き詰めるには野良肉4に明け暮れてても上達しないと思うぞ まだ熱っぽく語れるおまえらが羨ましく感じる今日このごろ >>448
呪い100前提で最低でも930以上はないとゴミかと・・ >>449みたいな書き込みを条件反射でするのが脳筋病なんやなw 1000ある人見たことあるよ
誘おうか悩んでる間に消えてた >>446
なにこいつキモ
めっちゃ早口で言ってそう 攻魔1000の奴って定期的にここでアピールしにきてるよなw
緑でみたり街で発見したら晒したるからなwwwww 当たり前だけど
クリア余裕になってたから
こうま拘ってくれな
未称号とか立ち回りどうにかしろよ
あほうのネックレスとか
パワチャ爪から流れて来た奴等だろw 蘇生遅すぎる脳筋占いいてワロタ一人だけ反対側だし野良のレベル上がってないわ しつこいようだけど、
未だに3を安定して勝てない奴は是非、天地天地キメラキメラを繰り返しやってきてほしい
この構成がなぜ安定するのか理解出来るはず、もし理解出来なければ、運営が想定しているパラ構成が通用する時まで聖守護者は見送った方がいい。 いくら天天キメキメでもキメラをちゃんと整えてないと勝率下がると思う
耐性完備してHP偶数調整や素早さスキルライン取得、
スティックと腕に呪文速度+スキルの呪文速度10%で合計50近く積んだほうがいい
さすがに浮いてないキメラは絶滅しててほしいけど… 野良でやるのに一番運要素が少ないのは天2キメ2
まずPCはPSの差があるからPCの数が増えるほど運要素は増すのでPCは2人がベスト
PC2人でやるとしてあとは構成だが自分でやる職で一番運要素を減らせるのは自分天
天のカカロン維持と火力は他に置き換えられないけど僧はぶっちゃけキメラでも良い
自分で天やるとして自分のモンス何をだすかになるけどキラパン入りだとキラパンは他人に任せると運要素が増すので自分でしっかりしたキラパンを出したい
自分でキラパン出す事になるともう1人誘うのは僧とキメラになってしまうがさすがに蘇生系を他人に全任せは運要素が増すので無し
となると自分天でキメラ出すことになってそうなるともう1人天を誘ってキメラ入れるのが一番運要素が少ない 占い嫌ってるやつって天2かキメパンでいってんのか
どっちも嫌いだな、ちな僧侶 誘発と誘導やっててさ。
誘導でどうしても僧侶側に立てなくて
むしろ僧侶方向にウィスパー飛ばすのは避けたくてさ
ケツ側で死ぬこともあるから許してくれよな もっというなら天地もいらない
必須なのはカカロンだけ >>465
ちゃんとできてる奴は、普段の動きと立ち位置と
避けられる範囲で死ぬ頻度を見ればすぐ分かる だかいさん、いまだに範囲くらいまくって時間切れなんだがだいじょぶか? 大地は誘導してる人が食らっても問題ないんじゃないか?
立ち位置ちゃんとしてる人ほど割と近くで行動してるから大地キャンセル→通常からの即大地で3人落ちる時がある
大地1人食らってフォローできないPTならそもそも勝てるPTじゃないから誘導役は大地受けても許されると思ってる 結局今日も3に勝てなかった…
あと3分…いや2分あれば勝てたのにって場面があっただけに悔しい
いつになったら俺はこのモヤモヤから解放されるのか… 勝てない奴はくっそ上手い奴を拾うか拾われるかしないともう駄目だろ
ガチャに祈れ フレなどいろいろ手伝って大体出荷していったが
地雷フレが2名残った・・・勝てる気がしない無理・・・野良に放出したいw
範囲はだいたい当たってカカロン切らすこともあって呪われるぐらい
エルフはがぶ飲みするが無駄な葉っぱが多い
お前らなら楽勝だろ
今日それとなく今残っている野良凄い上手いらしいよって宣伝しておいたのでよろしく グレン1で「出荷してください」みたいにずっと叫んでる奴いてたな 心苦しいが、勝てない奴はミネアで運ゲーするしかない。
ここに張り付いて情報集めてもあまり意味がない
動きが悪いのは知識不足でなく単純に認知・判断・操作が常人より遅いんだよ うまければ大地流星以外の範囲全部避けできる?
蘇生や攻撃を考えていたらどこかで当たる
自分では無理 ミネアとかなくても3は状況によっては天使捨ててでもザオラルして火力を生かせば勝てるよ
葉っぱは構成次第だけど占か天地に使って貰えばすぐ立て直せる
自分含めて3人以上死んでたらもう天使は捨ててザオラル
それで全滅したらやり直せば良いしどっち道天使優先してたら時間切れる 天天キメキメのどこらへんに認知力やら判断力が必要になるんだ?
狼から3-4m離れてひたすら鳴動ぶっぱするだけの簡単なお仕事だろ
面倒事は全てキメラがやってくれるし 天天キメキメはどうでもいいw
確かにその構成で上手くやれないのは能力じゃなくて頭が足りないな ブロガーが消費しないスティを推してるんだが、DPSかなり下がるんじゃね?という疑問
1周回ならいいやってことなのかな 範囲は魔蝕だけは喰らうけど蘇生できる状況なら突っ込んで蘇生してる 天天キメキメが登場した今称号取れてない奴は脳に重い障害抱えてるよ 天占パン僧が楽だよ
1飯で終わるから日課勢におぬぬめ
PT厳選して今日は15分
これに慣れたら他無理よ パン入が勝率高いのは立ち位置を強制的に全員パンに合わせるしかないから 今日は暇だから野良で未称号と組んで遊んでみたけど、当然のように失敗
僧侶の動きめっちゃ遅い!天地めっちゃ逃げる!
この時期に称号取れてないのはそれなりの理由があるんだなって分かった 僧侶の逆側行く人はどうにもならん
まだ範囲全部食らうマンの方がマシ キメラとかぶっちゃけ123の難易度全部で要らんでしょ
俺も3は天僧占キラが1番良いと思う
今の所勝率もこの構成が1番高いし
1と2は天僧パペキラだな そもそも緑玉に称号持ちが少ないというか人そのものが少ない
この時期のエンドコンテンツにしては不人気過ぎやろw 天天キメキメはしっかりカカロン維持と範囲食らわない距離とりつつなるべくバラけさせずにブッパできれば一番他人運要素が少ないんだからそりゃ安定するよ
自分天で上手くやればやるほど安定度は上がる
逆に下手な奴がやるときつくなる 天天キメキメは肉4初日討伐奴がツイッターでこぞって
1飯で安定して勝てなくて勝率悪いわエルフがぶ飲みするわでこの構成では
やりたくないとしきりにぼやいてるよな
天天キメキメはド下手がワンチャン狙いでやる構成で
この構成で勝てたからって決して上手いわけじゃないよな
安定して勝てるって言葉自体がこのエルフがぶ飲み構成では矛盾してる >>491
そう思ってたけど3はけっこう地雷僧侶多いから天占パンキメがよさげ
基本天地とキラパンが攻撃、僧侶は聖女占いが蘇生というのが普通だがけっこう蘇生したがる僧侶が多くて運命やターンが無駄になる
占いが死んでたら天地が葉っぱか僧侶がザオラル、僧侶も死んでたら攻撃せず葉っぱというのがいいけど野良はほんとにうまくいかない 天地の動きが気になる
葉っぱ使うタイミングで使わないことが多い
1,2はそれでも問題ないけど、3だとグダリの原因になる 天地が葉っぱ使うタイミングは天占僧キラ構成なら
2匹の通常で僧占が同時に落とされた時だな
このタイミングだけは天地が葉っぱ使わないとほんとぐだる
ほかは攻撃でいいわ >>496
それは地雷僧侶じゃなくて地雷占いだよ
肉4の占いじゃないんだから、蘇生はなるべく僧に任せて攻撃するの
僧が天使消費してる時に蘇生。聖女なんて余裕ある時のみ 肉4初日討伐だからって上手いとは限らないからな
むしろ逆に天2キメ2だとド下手って場合もある
この構成で安定して勝てないならそれはビルドが悪くてスペックが低いか下手なだけだよ ミネア無しの1100民はそれなりに上手くないとダメだろう
占2天僧で勝てる人達が天天キメキメで勝てることはあっても
天天キメキメで勝てる人が肉4で勝てるかといわれたら絶望的
っていうか、上手い人ほどエルフ使用前提かつ討伐タイムが長くなる構成自体やらないから
天天キメキメは99%地雷だろう 肉4って一番一人ひとりに求められるPSは低いから難易度で高い方は安定して勝てる肉2だからな
野良ガチャで肉4は運要素が多くてきついってだけで固定の肉4は最底辺
一人に求められるPSが高い肉2で安定して勝てるようになる方がPS高いと言える
運よく1回勝つだけなら肉2でも勝てる場合があるけど安定して勝てるのとはまた別だから 天天キメキメは2人がそれなりに上手くないと火力が足らなくなる
肉4はやばいのが1人混ざるだけで崩壊しやすい&火力が足りなくなる
野良で安定するのがモンス2で身内で安定するのが肉4ってだけ
野良の話で1人だけ当たり引けばいいのと3人当たり引かないといけないのじゃ全然違うし
肉4のやり方とモンス2のやり方も違うからどっちが上手いとかも意味はない
結局上手い奴はどっちやっても難なくに勝てる
どっちかでしかやったことが無いかどっちかでしか勝てない奴が優劣付けたがってるだけ やっとミネア無しで勝てた
まあそもそも大して挑んでなかったけど日課の2で大分慣れたな 葉っぱをケチるってのがよくわからんのだが
メダルは石版完成してればしずく売らない限り達クエでSP回すだけで増えてかないかい?
達クエで回すだけならフレがツール福引してくれるんで福の神すらいかなくていいし 死神つけても勝てなかったフレが何人か天天キメキメで卒業していったから難易度は低いと思う
ただエルフ2-3本使うし他の構成で楽々倒せるメンツがわざわざ試す構成でもない >>505
葉っぱは無限だけどエルフはケチるって考え方のほうが分からん
1戦で1〜2本しか使わないのにな うちの身内だと肉4で3はまるでだめでパン占天僧が鉄板だけどキメキメ天天で突破してるやつもいるなあ
占がダメだと肉3はまるでだめだけどパンのDPSが圧倒的すぎて肉4より結果がいい 天天キメキメは下手でも運よく倒せる構成であると共に自分が上手くやればやるほど他人に影響されにくく勝つ可能性が上がる構成でもあるんだよ
エルフは自分に1本とキメラに1,2本使うから2,3本は必要だけど
他人運に余り左右されずに1発で勝てるなら他の構成で野良でハズレ引いて数回やってエルフ使うよりは良いって考えもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています