聖守護者の闘戦記 59戦目
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クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
3討伐称号:魔祖討滅の勇士
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
会心の合成
眠り・マヒ・混乱・封印・幻惑・呪い・即死・どくのいずれか、+20%と+30%
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 58戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1526143047/ 野良で天占キラ僧でキラにまよけ付けさせて僧にひきよせ付けろって言って
戦闘中散りまくって僧も落ちまくりで3で色も変わらないしな
ここでキラパンにひきよせ付けろって言っても別キャラはまよけで勝ったもん君だもんな
僧が落ちまくっているからアドバイスしたのに占いはほんと別キャラで勝ったって好きだよな
別垢は別垢でその糞キャラの話しろやって感じで天僧vs占い ファイ 暗黒への耐性低かったら今回ガチでレン構成あっただろうになぁ
1なら天キラレン僧構成は結構好きだわ >>305
レンジャーに枠ができるなら嬉し泣きしながら譲るわ
強いはずなのに4人PTで席があった記憶がない 1の5戦、2の4戦狙わないアイテム節約優先だったら1周回は主流のどの構成でも葉っぱは僧がヘマこいた時だけ、賢者はPTトータルで0〜3本で4勝ド安定で話すことなくないか?
どの構成でもと言っても占入で葉っぱ使わなかったら微妙な空気になるだろうがそこで死体放置長引いても10分はかからないだろ
杖や消費無し用意出来ないのにアイテムもケチりたい奴は節制オーラ使ってもらえばMP回復0でもいけるだろ
もちろん燃費悪い奴に聖女女神合わせてやってな
2も節制オーラだと賢者0〜2本で3戦ド安定だけど2の占は葉っぱかなり使わないと3戦ぎりになりそうだな
占なしとか占入りでも節制なしでやる場合は消費無し揃えてない天地混ざると賢者10本近く使うことあったから話すならその辺の最適構成くらいじゃね? >>309
俺はこっちのが楽に感じたけどな。
75%凌いでからの追い上げがキメパン天僧よりいい感じだし。
占天キメラ2も次回やってみるけど火力出るかなぁ 守護者サポ用に酒場に登録する人は600くらいまでHP盛ってくれないかな
出足から通常1発で死ぬサポ面倒くさいから
サブ1体サポ討伐用に作ってしまった 杖天地2あるいは棍占い入りなら、弱点のブレスをカバーしながら火力は不足しない気はするがね
いけると思うんだけどなー 杖天僧キメパンで杖は無補給行けるけどキラが一回0になるよな
使うって言ってもここだけだし
天僧は現状エコ運転行ける
ここに占い入れると使わなくていいはずの葉っぱの消費が入ってくる
キメパンで7分ぐらい出るし天僧はキメパンでいいよな
天キラ僧僧でもいいし
集めやすいのは圧倒的にキメパンで何といっても人間男占いに会わなくていいってさいきょ サポだとHP盛りよりもひきよせ僧の方が使いやすいかなあ
どうせ聖女も天使もろくにやらんからデコイになってもらった方がありがたい >>263
犬が走って来てロザか聖女が発動しなければ間に合わないタイミングはどちらが正解?
すぐに撃ってロザが発動すれば確実に1発撃てるが、次に高確率で範囲が来て範囲が来たらほぼ逃げ切れずに死ぬ
とは言え範囲攻撃が来ない事も当然あり、3回行動の3回目だったら撃ってから避難しても間に合うはずなので目をつぶって撃つのが正解?
それとも理屈を考えると犬の範囲が当たるところで行動してるのと同じなので撃たずに様子見して避難が正解?
確率の問題なのでいつも迷うんだがどちら正解なんだろう? 出来る奴は天占キメキメか天占キメパンになってるよ
僧侶の席はもうない >>285
扇天と組んで5勝出来たのか凄いな
3キメパン時間切れ地獄に泣いた時期あったけど18分前後で安定してきた今のおれならパンパンで5勝狙えるかな?
これからはパンパンで頑張ってみるよありがとう キメラなんて使わねえよあんなん崇めてんのカスだけ
パンサーさんは今後ともよろしくお願いします! 天占キメパンでクリアした人は皆僧入りよりやり易かったって言ってるんだよね
煮詰めてみようかしら >>318
1だとライト勢、エンジョイ勢、キッズ勢も気軽に参加しやすいからね。だから3だと野良ガチャがきつくなってるんだろうし。
1だからと飯食わない廃人勢はいてもおかしくはないか。
ミネアで野良じゃなく固定、フレとでとった称号でドヤ顔しつつ周回希望出してる人いそう。 サポでエンドコンテンツとかまじでコミュ障だわw そこまでして無理にMMOやらなくてもいいのにアホじゃねwww ああモンスと戦うのは楽しいぞ
キラパン、キメラ、パペットと色々出てきたがまだまだ使えるモンスターはいるはずだ
どんどん発掘して育成して聖守護者に連れて行こう 星3料理ってのはな私はアイテムをケチりませんっていう意思表明なんだよ
そのために20万のミラクルサンドを食うわけだよ
僧侶はクイックケーキを食うけどなw 今日扇でパンパンして5分10〜超絶ぐだって9分とかだったな
平均すると6分台で安定してた >>325
一長一短なんだけどね。
昔のDKの戦2やるか、戦バトやるかの違い。 ニードルマン、モーモン、やみしばり、デビルアーマーも強いぞ
ニードルマンは野菜でも大活躍だったしモーモンも浮遊状態で獄門無敵だ
やみしばりも同様でこいつは状態異常ばらまいてくれるから犬がよく吠える
デビルアーマーはタフボディでなおかつ真かぶと割りまである
いくらでも壁してくれる頼りになる奴だ
ドラゴンキッズやキラーマシンも行けるかもな 僧1のキラパン入りとか天2をやりたくない理由はアイテムケチがいると戦闘が成立しなくなるから
だから占2か僧侶2、キメパンがおすすめなんだよ そもそも運営がモンス入り放置、ゾンビゲー放置したからこうなっただけの事
挙句にミネアまでどうぞというゆとり仕様
相変わらず占いはチート性能だし天地も壊れ性能が発覚
4.2で全部見直さないと更に過疎化は進むだろう
安西は出すぎた部分にすぐに杭を打つタイプだからキラパンの弱体化含めて色々やってくるだろうな
まあキラパンねらい打ちするのではなく仲間モンスのAI間隔をサポと同レベルに調整し、
天地と占いは火力を調整してくるくらいか
占いはいっそ全てのカードを2枚制限でもいいな
天地はげんま解放のCT延ばすくらいでいいが ここまで弱体化進めればモンス連れて行こうとか天占のみのゾンビは不成立に近くなるからもっと頭使った構成に移行していくだろう
今回は皆色々と買い物をしたようだが4.2でまた構成が変わり別の装備をそろえる事になるかもな
ま、そうやって運営と職人と転売屋の手のひらで延々と踊らさせてる馬鹿は死なないと治らない >>261
耐性が盛れるので精霊王よりも退魔がいいと思います(´・ω・`) とりあえず天地と占いと仲間モンスAIの弱体化は急務だな
今後のエンドコンテンツの事も考えるとミネアカードも制限かけた方がいいな
たとえば迷宮内のみとかにするとか
それなら金かかってるコインボスでカードの有無は何となくありがたくもなるし
皇帝や星なんて迷宮の中で使えと言ってるようなものだし
ああ、そうしよう >>340
頑張って!
この構成で、楽なのはどちらかといえば天地。
キメラに天使の守りをつけさせるまでは
葉っぱ重視になるが
カカロン切らさないで範囲被弾気を付けて
巻き込みめいどうぶっぱだけだもの 天地はさすがに弱体はしないと思う
占とモンスの弱体化はありえるけど
魔と武は強化すると言ってた ミネア称号者の罪は大きいよな
日に日に野良の称号者のレベルが低下してる
GWくらいまでは1〜2飯で1勝出来たのに
現在はほぼ無理
フレといくと1飯でいけるから
PSの差ということだろう
天地占いがとにかく葉を使わない
僧侶がウィスパーに被弾しまくり
ミネカスだとミス多くても運ゲーでギリギリ討伐出来るから
本当に当てにならないわ >>338
安定して4分5分出るなら構成とか教えてくれよ
自分のパンが疾風オフだからそこなのかもしれんけど パペットは1と2に連れてくとお金浮くね
エルフ6万越えだし モンスターAIは今の行動間隔はバグらしいから修正されると思われ
あと占いもデッキ枚数制限かけるらしい >>349
エンドコンテンツで金を使わない奴は万死に値する >>344
いじりたくても下手にいじれない状況だろうな。
後続潰しで聖守護者3でミネアありで称号とった人のドヤ顔と3の称号ない人に対しての見下しがきつくなるから下手に緩和なしでは調整できないはず。
と言っても空気を読まずに内緒で不具合修正でいじりそうな運営だけどさ。 >>348
キラ2キメ2で3分安定だな
もう人間さえ要らない
ちなみに疾風は1はオン、2〜はオフだろ
過去ログくらい見れば2秒で検索完了したぞ
知能低いと困るな >>352
いや弄るだろ
安西は平気で弄る
不可侵条約が結ばれていたんじゃないかという戦士と占いの弱体化に踏み込んだくらいだし
キラパンについて参戦できないようにする事はしないといいつつ弱体化については濁していた
キラパンそのものを弱体化ではなく仲間モンスターのバトロ外での行動には制限かけてくるだろ
肉4の優位性を脅かすとMMOの存在意義が薄れていく
これはクリエイター全員の共通認識だからな エルフのアストルティア全体の絶対数かなり減ってるよな
迷宮行くとミネラーと思われるし
もうバザーは値上がり一方のエルフバブル突入だぜ
エルフが無いと3で遊べないんだし10万越え待ったなしだぜ
4万ちょっとで20スタック仕込んだからもうばっちこい
エルフバラマキだけはまじ辞めてな
過去の釣りイベか何かの時に18000Gぐらいになったよな
そこで買っていたやつが2回目ぐらいでそこをついた それと後続つぶしなんてありえない
なぜならこのゲームはパワーインフレが進むだけ進むからな
仮に占い、天地、モンスの弱体化をワンセットでやってきたとしても
一方で武や魔の強化もしてくるわけだ
構成や立ち回りが変わるがむしろ戦いやすくしてくる可能性さえある
そうする事で市場は活性化するしプレイヤーは同じボス相手に新鮮な気持ちで挑める
普通の運営ならそうする 占い師で3倒せたけど、やっぱり僧侶がうまくないとどうにもならんことがわかったからこれからは僧侶しますよろしく。 >>355
ミネア回しでかなりエルフも供給されてるはずなのにこの価格というのは
どこかで調整してる奴がいるって事
下がり始めたらノンストップで落ちるぞ
たとえばパラ戦占僧みたいな構成が流行ったらエルフなんていらなくなるからな ミネア状態で称号取得したかどうかってサーバーに残ってるんじゃね?
魔祖討滅の勇士をミネア状態でのクリア称号にしてミネア無しでクリアした人には別の称号を用意すればいい >>349
1は時間かかってもいいからけんじゃのせいすいで、キラパンもmp型にしたら大して金かからん ミネア潰したかったらゾンビゲー作らなければいいだけだからな
今回は諦めろ
ゲーム上手いのが心の支えの人には残念だろうがミネア使おうが使うまいが称号一緒なのは変わらないんだよ >>364
平日の真昼間に10時間もこんなとこ張り付いてアヘアヘ喚いてマジキっしょいわぁ >>363
ゾンビゲーにしてるのはプレイヤー側だろ
ゾンビでいいやって妥協してるのもプレイヤー
運営はゾンビ構成で戦う事は想定していない
なので想定外の変な戦い方は是正してくる
ミラブや流星カンタも修正されただろ
今までもそうだったしこれからもそれは変わらない
運営の敷いたレールから外れるプレイは淘汰されていく
占いとモンスAIは間違いなく調整されていく
ミネアの適用範囲も制限されていくだろう
そのかわりマイナー職の大幅な強化をしてチャラにする >>320
おれ組んだ天地にアドバイスして何人も3勝たせてるけど自身は僧専だからそのレベルの判断は難しいな
天地上手な人教えてください!
天地エアプのおれ的にはオートランでもモンハン持ちでも前というか僧寄りに走りながら一瞬でも早くめいどうに合わせ決定押せばいいと思う
犬が誰に駆け寄ったかおれが見てないわけないから死んでもおれが動ける時なら秒で蘇生してやるからめいどう出しきってターン消化した直後の範囲技で死んでも死亡によるロスは最小限になるんじゃない?
一歩近付いてから死んでくれたお蔭でおれ僧が範囲に巻き込まれない立ち位置を選んで蘇生出来たりするからな
僧が天使の復活中でカカロンもすぐには期待出来ないタイミングなら生存率上げたり僧に一歩でも近付いて死ぬ選択はありがたいが攻撃出来るかもしれない時は必ず最速でめいどう入力の脳筋の方が僧2や僧キメでの3は倒しきれる気がするぞ >>276
>2さえエルフなんていらない霊薬数個ですむ
フワフワわたあめは? ニコ生にて
安西「仲間モンスターはちょっと強くなりすぎたのでバトルロードの外での仕様をサポート仲間と同等に変更します。バトルロード内では今までどおりですので安心してください。」
視聴者「だよねー」「仕方ないね」「キメパン終わりか残念」「まあ当然でしょう」「人間と遊ぶより楽とかおかしいわ」
安西「天地雷鳴士ですがげんま解放がちょっと強すぎなのでチャージタイムの見直しをさせてもらいます。そのかわり各種宝珠効果は引き上げます」
視聴者「カカロンつよすぎだしな」「まあ無難だな」「天地つよすぎ」
安西「占い師はモンスター及びアルカナの枚数をそれぞれ2枚までとします」
視聴者「デッキ作り直しか」「それでも占いは強い」「まあ妥当だね」
安西「武闘家のみなさんお待たせしました。今回はかなり強くなりますよ」
視聴者「この時を3年待ってた」「おおお」「GJ」
安西「魔法使いにつきましても魔力覚醒時に早詠みの効果もつくようにしました」
視聴者「安西神」「やったね」「魔法の時代復活か」
震えて待て >>365
今から仕事なんよ
パラネタ潰されてアフィバレたからキレてるアフィか?
こうやってアフィ付けたら信じてもらえれアフィよ?
さぁ踏み絵やで
やれアフィ >>326
>1だとライト勢、エンジョイ勢、キッズ勢も気軽に参加しやすいからね。
占い師でフワフワわたあめ無しでもか? カカロン以外のげんま解放技について(´・ω・`)
とくにドメおじのやつな ミネア称号者は別に構わないが
それがドヤ顔して3の日に乗り込んでカオス化してるのが問題なんだわ
リーダーしても回避出来ないから
フレと行くしかなくなるな
益々、野良のカオス化が進むわ >>365
じゃあ行ってくるアフィ
帰ってくるまでにアフィ書き込んどくアフィよ
じゃあね我慢できずに複垢バレした自演アフィちゃん 【DQ10】★ドラゴンクエスト] 質問スレ★ 226
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524125955/
511 その名前は774人います (ドコグロ MM01-eqs8) sage 2018/05/14(月) 12:24:12.80 ID:3fWzU+C9M
>>507
行動起こしてるときに獄門きても、すでにジャンプ済みなのでかわせます
そういう使い方です
515 ミシュアの人糞 (JPWW 0Ha3-AYVe) 2018/05/14(月) 12:48:59.01 ID:+xfkJLcsH
>>511
ならそういう機能について、「フワフワわたあめ」アイテム解説欄にキチンと記載しておくべきだろう?
516 その名前は774人います (ドコグロ MM01-eqs8) sage 2018/05/14(月) 12:56:00.69 ID:3fWzU+C9M
>>515
エアプ?
普通のノーマルジャンプもそういう仕様だよ
ジャンプも敵の技も見た目通りの判定じゃないってだけだろ
藤澤に文句言え >>331
確かに
星2のミラクルサンド奴はアイテムけちってるのしか見たこと無いな いざくんでから意思表示されても遅いだろ
組む前に料理星3使うアピールならわからなくもないが 座談会でモンスターの修正はないって公言した以上
もし修正なんて加えたらそれこそ暴動が起きるわwww
まぁキラパン入りはアイテムケチれないから無くてもいいけどw >>374
3の称号ある人は3の日はしんどいからやらない人と羽3個ほしくてやる人に分かれてるから3の未称号の人にはあまり影響はなさそう。だってドヤ顔だし効率悪すぎるから未称号は誘わないから。一番迷惑なのは3の称号PT希望で確実に羽3個欲しい人だろうな。 >>216
>ハレサが不死鳥ありかもとか記事かいてるけど
それもワタアメジャンプしてからなのか? >>379
モンスターの修正はしない
調整されるのはAIだ
それと占天の弱体化はノーコメントだからこのままだと出すぎた杭として打たれる
今まで通りならな
AIが人間超えるならそれこそAI4で戦えばよくなる(同盟バトル等)
げんまも加えるとAI6みたいな状態になりバトル鯖負荷が増して維持コストもかかる
だからAIは大きく弱体化した方がいい ま、占天キメパンで1さえ困難になるくらいの調整したら運営神調整として後世まで語り継がれるMMOの偉業となるだろう 本来、アチーブメントとか称号ってのは
再現性があるかどうかだからな
イカの時称号4人揃って無理とかなかっただろ?
まるすけがミネア使ってクリアしたから
もう野良クリアは絶望的に無理だろうね
未称号のミネアなしとか論外になってくるだろう AI調整だって修正と変わらないからそういう屁理屈通らねぇよw
いままで使えていたものが使えなくなるわけだから
大金だしてキラパン装備揃えた人もいるからね
逆にそんなセコイやり方で修正いれたらユーザーの怒りをより買うことになる
リキカスもこういことばかりしてたから叩かれていた >>382
>だからAIは大きく弱体化した方がいい
キメラ持ちキラパン持ちオンリーゲーが流行りそうだなw 仮にミネア使った奴がミネア付けてきた場合問題なしな
そんな殊勝な奴おらんだろ?w サポのAIをいくら強化しても、サポはアイテム使えないんだからそれでいいんじゃねーの? 後、まるすけさんみたいにフレいないから(´;ω;`)
とか言っとる奴も大概な
普段は廃とかニートって散々陰口叩いて
いざピンチになった時にお願いしても手伝う訳ないだろw
こういう自尊心だけ廃並みの姫ちゃんが一番厄介
下手くそでも出荷されてるのは中身の人の人徳よ(´・ω・`)
それもないならアキラメロン
ライト勢は始めから行きもしてないよ ここでワタアメ使えエルフ使え葉っぱ使えと連呼してる人は、サポのAI強化には反対なのか?
サポはアイテム使えないのに、サポのAI弱化させてとうする? モンスター強化しろってさんざん言ってきたくせに今度は弱体しろってか
なんなのこの手のひら返しw
モンスターはどんどん強化していっていいよそっちの方が面白い >>18
>1なんてどーでもいいわ
最弱1なら、ワタアメ不要なのか? おいおい
ID無しに構うなよ
こいつは病気だからそっとスルーしといてやれ しかし霊薬もケチるってたまげたなあ
料理も勿論食べないし
わたあめも食べないんだろ?
はっぱもなしって縛りプレイかなんか?
そのうち片手で倒したとか言いそうだよね
アニメ見ながら倒したとか5ちゃん見ながら倒したとか
いかに力をかけないで倒したかが重要なんだよね? 魔戦入りでフレと行くタイム微妙になるんだが
6分切ってる人とかFB入れる順番どうしてる?
バランスよく均等にFB入れて削るのか? 日に日に緑玉の僧侶減っていくな
まあ圧倒的につまらないしストレスたまるもんなw >>82
入れるもんないから太陽一枚ある
聖女があるのにHP黄色や赤で手札にあれば使ってもいいんじゃないか? >>384
>まるすけがミネア使ってクリアしたから
「魔法の迷宮」をどれだけ根気よく周回したかという根性ゲーだなw 魔戦は闇100にするの簡単なんだから闇100にしようぜ 僧侶は宝珠が完全に固定されて他のコンテンツ出来なくなるに等しいからなあ
天と占も似たようなもんだけどまだ融通が効く方 >>393
仲間モンスターが弱すぎるから、せめて普段連れ歩きたくなる程度には強化してほしいって意見はよく見かけたけど、
最新のエンドコンテンツが楽勝になるぐらい強化してほしいなんて言ってた人いた? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています