聖守護者の闘戦記 23戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※4/15現在、3の実装は未定、1と2を繰り返す
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 22戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523914418/ 出遅れ勢ですが、盾は数年前に買ったルフブレス42%でも宝珠、クルーガー上でブレス80キープできたら参加ラインはクリアでしょうか?やはり盾はブルームに変えないと参加ラインクリアとはいえないですか? 呪いどうするんだいまHP下げ風潮だからベルト10でもいいけど
天地はそこに土13入るんだぜ >>732
今回のアタッカーは天地だよ
クルーガー、プロセルピナとブルーム盾買って出直してきな
めいどう宝珠も忘れずに取りに行くように 誰だよエルフ高騰するとか言ってたエアプは
ファラオ報酬でエルフ貰えて爆下げだわ
強敵興味ない奴がバザー流して一気に下がる 闇100:超エリート
息80呪い100:エリート
息60呪い100:凡人
息80呪い0:バカ
息60↓:知的障害者 別に風耐性欲しいわけでもないからルフでもなんでもいいよ 闇100はきついいなあw
まあでもそういうのがエンドコンテンツってやつなんだろうな チャンスでスケープガード出来るかどうかの運ゲーやんけ ブレス100%なら呪いは要らないだろ
どんだけ金かかるか知らないが 仕方ないなけなしのゴールデントーテムを手放す
以前一回売ろうとしても最安でも全然売れなかったんだよな 糞安西とお前らキラパンやめろおおおおおおお!!!!
戦士で緑玉誘ったら断ってんじゃねえよボケ!!!
天地で緑玉出して誘われたら「戦士で^^」と言うとキックする糞リーダーも死ね!!!!! でもゾンビキラパン戦法だったら息80のみか息60呪100で十分ですよね
闇100あればそりゃいいけど、キラパン様が闇100いける装備のやつはもう神としか言いようがないが >>739
ブレス60なんて絶対誘わないぞ 呪い0のがまし 日曜日にゲームとかニートや実家独身の暇人しか無理でしょw?
一般人やライトは家族サービスや彼女とデートでイン出来ねーわ 3は順当に行くと雷耐性10%だからいなずまの火力は-10%で考えなければならず
更に敵のHPも増えるから相対的に2を12分くらいで駆け抜けられればキラパンで行けるぞ 日曜日だけ仕事の俺はどうしたらいい?
また会社休むか
朝1で初めて翌日の午前5時とかに倒せるとまじ疲れるんだよな キラパンにせよ肉4にせよ今回はメイヴと違って簡単には勝たせてもらえないだろうな 呪い100ブレス60でも大丈夫だぞ
否定してる奴は連投してる職人だから気にすんな >>667
組んですらいない完全部外者が晒しとか頭おかし過ぎだろw キメパン構成はエルフ食うぞ
天地は自分に、僧侶はキメラと場合によっては自分に >>709
ハパラやってくださいだろ
PS無し職で寄生するき満々なのになんで偉そうなん? まさか死亡→天使ループが正解になる日が来るとは思わなんだぞ お前ら3は運営が誰も倒せてないって発言を忘れてないか
ブレスだの呪いだの誰でも揃えられる装備で勝てるなら、敵の行動パターンまで全て知ってる運営が倒せないなんてまずありえないだろ >>757
横からだけどその人間女の名前とIDで検索すればわかるが過去にもやらかしまくってる糞地雷だからBL推奨みたいだぞw キメパン構成何回やっても時間切れ
毎回 残り2分で1体が赤になって削り切れずのパターン
宝珠つけてミラクルサンド食べて扇180もMP45にしてもダメ
とにかくキラパンが死にまくりであかんな キラパンキメラ持ち寄り4回やってみた感想
1回目18分勝利
2回目全滅
3回目17分勝利
4回目16分40勝利
○僧侶は天使優先してかないとプレイヤー2人同時死亡での全滅が稀によくある
○天は脳筋プレイしないとタイム辛い
MP回復を僧侶がみてくれる場合は消費なしスティックでも16〜17分台でいけた
○キメラが意外とキラパンに聖女まかない
僧侶は天使あるときはキラパン聖女の面倒もみれるとぐっと楽に
○HP下げだと終盤の流星で耐えても天地の感電死多し
楽しいけど僧侶けっこう忙しい 天使の復活時のみ無敵時間削除
これするだけで僧2のゾンビはつぶせるけどな 運営が3倒せてないとかいってたけどお前らが倒せないもん実装すんなって思う おいさっき肉PT組んだ僧が闇100だったけど
なんか時間切れで外出た時にやっぱ呪いの方がいいって
装備買いに行ったけど闇100の方がいいよな
耐性低下で呪われてMP切れたんだと思うけど >>763
天地は杖でいけばいい
最初の5分位で狼の色が変わってないなら火力が足りてない ブレス60の呪い100混乱100は当たり前だろ
無いとかあり得ないわw >>704
なんだかんだで肉4でいくことだってあるし、いいんじゃない? とりあえず闇100は普通に必須なんじゃないの
その上で+αも必要になりそう >>771
あ、すいません
ブレスガードは最高でも98なんですよ
100なんて存在しません、いいですね? >>768
僧は闇100怯100さいっきょ。ぐだりやすい終盤の安定度がぜんぜん違う 闇100がVのスタートラインでもいいとおもう
金がないと足切りにあうっていかにもアストルティアらしいし >>763
ちがーう
天地の攻撃が足りない全然足りない
残り4分50秒ぐらいで骨の色変わっても1分以上余っていける
まずキラパンはいなずまのみでいなずま1000以上出るキラパン入れろ
あとはカカロン僧ハゲを見ながら蘇生しないでいいころは死人いてもブッパ
特にカカロンとハゲは死体に行った時は攻撃で問題ない
あとはカカロン切らさないようにしてキラパンの蘇生とかしないでいい
タゲ壁で骨が犬から離れるとキラパンは犬しか削らないから
犬の色が変わった位で天地は骨メインで攻撃
骨が離れていたら骨だけテンション乗っていたら出来る限り範囲に犬も入れる
残り12分ぐらいで犬が色変わればなんとか倒せるラインだ 戦士って何のためにいるの?
戦士なんか入れるくらいならレンでも入れたほうがまだいいや あのさあ、僧2ならゴミが混ざらなければもっと早く討伐できてたよ?
キメラ入れた結果キラパンが死にまくって火力が足りません、なので天地を脳筋にしましょう、って本末転倒もいいところだよね ヤリパラ戦天僧どうだろ?
パラが犬で戦が骨相手にするかんじあで.... キラパンとキメラ強すぎ
これは次の闘戦記もモンスター必要だな
次はパペットマンとかが活躍する予感 >>776
大金はたいてクルーガー闇買って100にしたけど、聖女しに近づいたときにもらうブレスがきつい……回復して聖女してって自分生存のためにやるのが情けなくなったw >>780
キメラは野良僧侶2よりずっとやりやすいよやってみれば言ってる意味わかる
まずはやってみたら 自分以外のヒーラーと行動かぶるのが無駄だったけどキメラだと予測つくのがいいね >>761
リップサービスに決まってんだろ
おめぇゲェジか? >>783
狼だけ壁したら二人も壁いらんだろ
たぶん >>793
やってみたから言ってるんだよ頭キメラか?
キラ天僧2は装備さえまともな面子ならここまでシビアじゃないぞ? キメパン見てたけどもくたけ僧侶が範囲当たりまくりタゲ全く見ないで15分はすげーな
このレベルの僧侶でこのタイムでクリアできるならそりゃやるわ 常闇部()のへりおすさんがツイッターでずっと運営とキラパンの文句言ってて何かかわいそうになってきた >>775
飾り石つけて100になる
まあ鉄壁なら99%でも打たれ宝珠入れれば無効らしいが ブレス60って死ぬたびに滅却してそのあと何もできずに死んでるわけで・・・
かといって滅却しなければブレスワンパンで死んでるわけで。 >>799
じゃあ完全にお前が下手くそだと思う。野良僧2ガチャより毎回安定だもの。 >>801
知らんけど流行りなんか無視して3人討伐でもしてりゃあ良いんじゃないっすかね(笑) >>782
感電くらいなら道具がリムーバーすれば済む話
その後に魔蝕に突っ込むようなアホがいると面倒見切れないが >>732
ここまでわかりやすい釣りも珍しいなw
マジで言ってるならアクションゲームのセンスなさすぎだけど 禿パンは僧2集めて片方下手だったてのを防ぐ為なんだけど肝心の飼い主僧が下手だと詰む >>795
優秀なうえに見た目もキュートなんよね 育てるよそのうちw こんだけワンパンゲーならかなり極端な話HP2でも勝てるわな >>805
お前自身が「天地が脳筋に徹しないとタイム辛い」って言ってるだろ頭キメラ君
徹しなくてもタイムに余裕がある僧2とシビアなキメラじゃどっちが良いかは明白だろうよ 復帰考え中なんだが、結局新アクセはどんな使い道があるアクセなんだ? キラパンのいなずまって常に1000超える?
攻魔200超えマガツ爪雷13%で大体1000前後なんだけど >>815
上級60%の超大成功10%の3種付が100になる しかしまぁ、ワンパンの行き着く先がAIとはね
そして誰もいなくなるな >>781
槍パラは最近挑戦している人が増えている
色々課題はあるが一番正解に近い構成
ただ3超えられる火力を出すのが難しい
20分耐えられるであろう構成だが多分時間切れになる
1の時点で犬抜けの課題を克服できていない
犬が頻繁に怒り対象を変えるゴースネルタイプなのか知らないが
後衛が少しでも軸ずれていると抜けてしまうんだな
何度も練習して疲れた
パラ構成の宿命だが後衛が安定していないと壁は成立しない
しかし骨が容赦なく攻撃してくるしブーメランで軸が流れるとそのまま後衛が犬にかみ殺される展開
さすがに骨相手に獣ビーム予期しながら棒立ちは無理だ
そこで壁に固執するのではなくあくまでも獣の相手をする意識にしてみるとまあ落ち着くようになる
正確にはデコイになるというのが正しい
この戦い方、戦士のそれと大差ないが戦士にくらべパラの方が何となく火力が高くまず死なない
犬へのヘナが咆哮トリガーなのでヘナ入れないパラが正解だがパラは護法もあるので犬タゲを取る事もできる
結果、咆哮からの一連のルーティンに持っていきやすい
ここがパラの強みかと ふと思ったけと獣をパラでヘビチャだと重すぎて隔離になるじゃん?
だからパラおちると蘇生遅れて相撲成立しなくなるでしょ?
僧天にズシ回してもらって骨ひっかけて貰いつつターンエンドは仁王で処理していけばどうかななんて思ったりした
骨引っ掛からなくても獣もゆっくり下がってくるから蘇生もそんなに遅れないだろうし骨ひっかける時点で下がっては来るだろうけど引っ掛からない事も想定すれば上手く行きそうな気がする
自分にはつきあってくれるフレもいないしラグもひどいから誰か試してみない? やはりキラパンより戦士の方が頼りにされていた、レ牛ッラッソとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだが戦い始めたばっかみたいで耐えているみたいだった
おれはジュレにいたので急いだところがアワレにもキラパンが火力がたりず嫌になっているっぽいのがチムチャで叫んでいた
どうやらキラパンがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチンむメンバーのために俺は移動速度足を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!火力きた!」「メイン火力きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったキラパンはアワレに火力の役目を果たせず死んでいた近くですばやく真ヤイバを使いはやぶさ斬りをした
キラパン使いの天地からフレチャで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがチンむメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので僧侶が逃げてるケツからはやぶさ斬りを打つと何回かしてたらレギラッソは倒された
「戦士のおかげだ」「助かった、もう勝てないと思ったよ」とキラパンを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるキラパンがかわいそうだった
普通ならフレチャのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのではっぱを使ってやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかガタラ に帰って行った >>817
そりゃまた凄い神アクセ出したもんだなぁ(棒 mokutake
@mokutake
噂のキラパンキメラ僧侶天地 レギルサッゾ2が15分10秒行けました
キメラの耐性はおびえ90呪い混乱100ぐらいがいいすかね
肉入りじゃなくていいんじゃないんですかね
https://pbs.twimg.com/media/Da-rfRiVAAA7Kxy.jpg
うおおおおおおおおおお!!!!!!
スカルプハゲのりこめえええええええええ!!!!!!!!!!!!!!! てるちゃん
@Teruchan_DQ
7時間7時間前
2chとかで色々野良のこと書いてるやつはどれほど上手い人達なんやろうか。
3も初日で余裕で倒せるような人達なんやろうなああ?? >>804
あのさ君ブレス0前提で語ってるけどさぁ
盾にブレス積んでるし大体フバ1は入ってるからワンパンで落ちないんだけどエアプ? >>821
パラヘビチャは3見据えるとこれくらいならまだ許容範囲だと思う
それに槍で攻撃をする事を考えるとこれより軽いと完封できなくなる
完封できる重さだから槍パラが生きるのだから
勘違いして壁ドンするからいけなかったんだよ
この場合のパラは相撲ではなく石みたいになって犬が突っ込んでくるのを止めながら槍で突き刺すのが仕事
骨タゲが来たらだいぼうぎょすれば死なないし犬はそのままタゲ目指して走り続けてくれる >>821
それは大防御してると微妙に押されるから平気、たぶん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています