コロシアム91
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ランカーランカーってバカの一つ覚えみたいに発狂してる奴がいると聞いて 要はコロやってて称号もってない奴がランカー以外雑魚扱いして精神保ってるってことな
自称ランカー様曰くコロやってて称号すら持ってない奴は論外ってことで全員晒し上げ
勘違いした奴を晒し上げるいい機会だわ
リストに載ってる奴のNPC戦での動きに全員注目w >>774
本当にその通りと思う。異常耐性属性耐性積まれた戦士にどう対抗するのかって話だよ。
俺深夜組だけど耐性ない戦士はまだ戦い様あるが耐性積んでる戦士はブラックリスト入れたいレベルでキツイ その鎧にもスパにも対抗できんのがやっぱ武闘家なんだよなあ 今、チョイぷらの放送で、わたすい ってキャラがコロシアムに2人居るって言ってたけど本当なの?
偽物らしき方もドワ男だったけど >>787
一度旅でコロしたら理解してもらえると思うけど範囲狭い 戦レン道具武は普通にSS
道具はかなり強いと思うけどな
CTまわすだけで布は近寄れないし
どの職とも相性いいし 味方にわたすい 勝率40%
敵 にわたすい 勝率77%
双方にわたすい 勝率66%
ツイッターで昔こんなネタがあったな わたすいの影武者は外見はそっくりだが、
所属チームが違う
騙されないようにな かがり
YouTube配信者
確認した限り、
道具の弓 槍 ブメは攻撃理論値
防具も理論値
属性盾も3属性を6種類(風18雷18闇14など多数)、体上属性、器用さ腕も理論値
10億を越える装備
全くの無名が短期間ですべて理論値を買いそろえて突如現れたラムター界のニューヒロイン
こいつは晒して良いレベル。 http://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/webno114.html
それと齊藤Pが、「魔法使いは『魔力かくせい』と『早詠みの杖』の2つの発動が前提になっているのがキツイ面があるので調整を考えたい」と発言されていました。
防衛軍では魔法使いの活躍も結構見られますが…今後の魔法使いの調整も気になるー!
魔法強化確定かよ リスポン覚醒して無敵きれた瞬間にワンパンするのが楽しいのに 今日のわたすいはどっちだったんかな
プレイスタイルはみんな知ってるあの感じだったけど
てか2人いるのに驚いたw 魔法は基本短剣+盾で、活命するときだけ杖持つスタイルなら普通に強いんじゃないか?
短剣なら、不気味な閃光も入りやすくなるんだし
常時杖であっさり倒されて何が楽しいんだろね 現状の環境で不気味な閃光はダメージソースとして使われる場面が多いから
短剣持って威力を下げるのは得策とは思えない。
攻撃魔力でダメージと耐性低下の成功率上がるから。
例え盾を持って撃ち込んだとしても次のターンまで生きてる保証ないからね。 ガゼルはレンだったのにずっと武のままだよな
レン強化されたんだから戻ると思ってたんだがw 短剣スキル150の状態異常成功率2倍の前には、攻魔の差による呪文耐性ダウンの入りやすさなんて無意味なんだよなあ
現在のコロシアムの環境だと、盾持てる職は盾持った方が圧倒的に有利なのがわからないとは、さすがバ覚醒や 爪持ったらそのレンジャーを圧倒できるからなぁ。ライガーは爽快だし。 サブ育ててる間に天下無双バトが増えたが
流行ってるの?ペチで会心g
強要して欲しいんだが。 自分で試してもいないエアプ机上の空論マンに優しく指摘してあげたらこの仕打ち。
なぜ大多数の魔法が杖を持って閃光を打つのかその足りない脳みそで少しは考えなよ。
実際にプレイして試している大多数の魔法<試してもいない自分1人の考え だと本当に思っているのなら何か精神的疾患があると思うよ。
絶対自分が正しいんでしょ?
客観的に見ておかしいと思えない?その思考。
リアルでもそうなら通院した方がいいよ。 はやぶさ改のAペチ改心率前と比べるとかなり下がってる気がする
戦士やってるけどAペチ改心前みたくでないな。 戦士は喰らった感じ会心が
かなり出ない感じするから理解出来るが
バトは結構出るし、布構成だったら尚更
ペチすりゃいいのに天下無双中に
タゲ合わせされて死んでるバトが増えた。
会心g強要したら負けてて攻めてる時に
こちらが喰らうダメージが減るし
ましてや布だらけならペチでいいよ・・・
やたらこのスレでバドwと
馬鹿にされてる理由に納得した。 バトはリードされてる時まず布にたどり着けないからな
会心G強要以前の問題 このゲームは戦士が最強
下手くそなホルダーが来たら自分がホルダーすればいい
上手いホルダーが来たらサポート役に回ってあげればいい
PTに削る奴がいないなら自分が削ってあげればいい
これらを高い次元で全部おこなえる最強の万能職それが戦士
堅くて落ちない
盾持って攻撃が可能
盾ガードと武器ガードの両立判定
素早く両手や斧に持ち替え高火力も出せる
どの職業とも相性がいい
下手な奴こそこの職業をやれ やめろよ下手な奴が戦士すると試合が成立しねえだろ
ライガータイムのかばうやチャジタ真ヤイバの使い所とか期待できる気もしねえよ
それなら氷結チンパンしてくれてる方がまだマシだ 下手な奴が使っても強いのが戦士
鎧の固さとガード率の高さで誤魔化しが効く
下手な奴が使ってはいけないのは武レン旅 すごいかわいい武いて頑張っててほほえましかった
教えてあげたいなフレになりたいな >>815
それはあるが結局天下無双バトも同じだから
プラズマチャージ等範囲遠距離無かったら
手数も意識して欲しい、
もちろん布に行けるよう最大限尽くすし
バト送りこめるよう改札で粘ってるのに
やっと懐に潜り込んで天下無双発動前に
死んでるバト見るとため息しか出ない。
ラスト数ダメージが勝敗決める事も多いのに
天下無双バトはそのチャンスすら捨ててる
因みにバトは味方に来ると嬉しいタイプだが
ライン意識出来ないバトも増えてやりにくい ガシンバイキのライガー強すぎてかばったら戦士でも一撃なんだが 下手な奴が戦士やったら、せっかく味方が
削ってもぐずぐずしてて取りに行けない。
また、近接職は正確に相手にたどり着いて
正確にタゲ選択できないとな。
できないと数ターン無駄にして相手ホルダー
倒すなんて無理無理。
チャジタ真ヤイバ?よく外れるよねこいつら。
チャジタは入ったらラッキーぐらいのもんだよ。
しかし盾持ちで両手布をワンパンはこれはダメだよ。 今スカラ2戦士でも瞬殺されるからなあ ガジンライガー 今スカラ2戦士でも瞬殺されるからなあ ガジンライガー >>828
は?
臥薪バイキライガーって普通にスカラ2戦士ワンパンだけど ミネコ懐かしい名前だな
バト対決になった時ミネコに
ただの1度も負けた事がないくらい
典型的なクソバトなイメージしかないが
今も相変わらずクソなんだな
ある意味ホッとした 馬鹿だからじゃない?
尊大に構えた自分に気づけないんでしょ。
だからあんなバトやるんだろうね。
配信の中では自分が王様だから。 >>820
ライン下げるバトは糞だからな
公式にいっぱいいる
100ポイントもったバトが、敵が攻めてきてるのに血迷って達人しだした時はアホかよって思ったわ >>833
その100点を誰に取らせるかって
考えてないんだよな。今の公式バトは。
相手削り役に取らせれば、味方ホルダーが
取り戻してリードに近付けると考えないし
さっさと移動させないから、削りがままならず
味方ホルダーが点数肥やすチャンスも無く
バトからすれば「ホルダー何やってんだ!」
と思うだろうが、削れないバトは
そのままブーメラン刺さってると思って良し
>>834
ほんとソレ
頭の回転が早いヤツがバトに一番向いてる 聖守護者の天地が圧倒的に盾持が多いように、乱戦では魔法も盾持った方がいいと考るのが普通なんだよなー
短剣なら不気味な閃光の呪文耐性ダウンはほぼ入るみたいだし、マジバリも相殺できるし、耐久も杖の比じゃない そういえば昨日盾持った魔いたなw
名前忘れたが確か魚やった気がする
君かな?大敗してたけど 次はバトも盾持てとか言い出しそう。
ここ数日聖守護者を引き合いに出して乱戦だのやたら主張する奴いるけど、
あれと同じくらい後衛で被弾する状況なら立ち回り考え直した方がいいでしょ。
動物園の話なの?
仮に言ってる奴が前衛なら被弾させている自覚もなく敵素通りさせて なんで盾持たないんだよ!って言ってるってこと?笑える。
自分が下手だって言ってるってことわかってるの?
だいたい誰が盾持って魔法やってるんだよ。
公式にいる魔全員がダメだと言ってるの?そりゃすごいね。 一般的な魔法よりぼくだけが考えた魔法の方が絶対つよい!
そうにきまってる!たてもつ!
そうだねすごいね。 魔法が盾とか杖とかそもそも魔法自体論ずるに値しない 魔は盾か杖か以前に、負けていたら
攻撃に繋がる行動回数を
増やす努力はしてほしいかな…
覚醒→早読み→(ほぼ何もせず)死亡が多すぎ
個人的に高火力は味方に来て
嫌な気はしないから魔で来るな
とまでは思わないが、困ったちゃんが多い >>792
何年も旅してるから基本は理解してる。ボケ弱体は妥当って思う反面今の環境鎧に手も足もでないって愚痴 旅が活躍できると聞いてコロデビューしたけど装備や立ち回りがよくわらん…
とりあえず予算5000万で味方の迷惑にならない装備を買いたいと思うけど何買えばいい?
それと初心者向けに立ち回りとか解説してるブログとかあれば教えてほしい >>847
とりあえず旅出せば活躍できるっていうのは前の環境の話だよ色々弱体化入って難しくなってる
今構成問わずにお手軽貢献できる職はレンジャーで初心者でもわかりやすい職はバト
右も左もわからんうちに装備揃えるとかもったいないしSS上がるまでは敵も味方も装備とかテキトーだから
まずはやってみたいこと色々試すぐらいでいいよ >>847
5000万くらいあればSSにいられるぐらいの装備は揃うね。属性攻撃でワンパンされない、動けなくなる状態異常をカバーできる装備があれば最低限はオッケー。
一張羅の買い物はやめた方がいい。足以外は相手や味方の構成、自分のスタイルで変えたりするから複数持つようになる。
他の人も言ってるけど、まずはスモールスタートでやってみて、必要なら買い足しとかにしたほうがええよ。職すら自分に合ってるかわからんしね。 旅なら回復向きの巨匠か、行動が早くてボケに効果のあるスターダムかな。エトワールでガテリア持って必殺乱発するやつもいるらしいけど少数派だと思う。
巨匠はスパでまだ人気あるから世代が前だけどまだ出品はあるがお値段高め。
スターダムはキラパン様のおかげで出品増えてる。コロで使えるのが出てるのかは知らん。
安く抑えるならエトワールにして、ゼルメア産を混ぜる。でも全身ゼルメアはやめてな。 旅弱体されてるのか…
それでも旅の器用貧乏さが好きだからもう少し頑張ってみる
予算5000万ってのは失ってもギリギリ痛くない金額だからとりあえずよく食らう属性耐性買ってワンパンされないようにするところから目指してみる
みんなありがとう 昨日初めて見つけて見たんだけど放送者のりえちゅんって奴オッサン?オバハン?とにかく画質悪いし声がほんと無理w無理無理無理ほんと無理wもう見ない >>852
旅はほんと人によって装備も動きも違うからやるなら自分でスタイル確立した方がいいよ
攻撃手段一つ取ってもボケ、棍、風切りバギクロスと色々あるしそれぞれ装備に積む物も違う
ここからさらに回復厚くするだとか属性耐性の取り捨て選択するだとかで選択肢が生まれるし
とりあえず耐性積んどけば大抵の職はそれでいいけど旅は耐性切った方が強いこともよくあるから慎重にね コロシアムやってたおかげで闇100あったから聖守護者装備買う必要なかったぜw >>852
前の環境を知らないなら気にすることじゃないけど旅関連の修正ね。
タップの効果みかわし50%はそのままで効果時間が短くなった。確か60秒→40秒。
あとボケの範囲が6m→5mに狭くなった。不意打ちか押しボケしかほぼ入らなくなってる。
武器は棍の断空が範囲縮小、お持ち帰りもなし。素手のしんくうはがテンション乗らなくなった、お持ち帰りもなし。 闇持ってない奴いまから買うのキツいだろうな
聖守護者需要+GP間近とかどうあがいても安くならん >>852
今から旅は止めたほうがいい。装備も実質コロシアム内でしかつかえない。更に言うと構成でキツイのが多々ある。 グランプリは明日の夜か、金曜の夜に告知があって、5月3日か4日から個人戦がスタートだと思う >>860
あの声はたしかに無理だった
もう見てないけど >>851
武闘家の攻撃力と盾ガみかわしにによる。初段テン2で全部当たれば極論、磁界の上でも落ちますよ。 旅は前がキチガイすぎただけでまだつええからな
勝てなくなったのはお前が旅の性能に頼ってただけの下手くそだからなんだよ >>858
いいから見てみろってwもしかして本人か?本人だったらすまん無理w それはあるな
旅は前がこのスレでも勇者と揶揄されるぐらい異常なだっただけ >>852
トエトちゃんみたいにひたすら僧侶で仲間に勝たせてもらえよwあれでSSやでww 旅弱体くらったが鎧に手も足も出ないは
言い過ぎでしょ
前の環境がチートだっただけかと
5000万で普通に戦えるの考えると
鎧と一緒の金額出して比べた方がいい
普通のラインが数億だろうに 旅が今でも強いはないわ
あと盗賊もかなり弱い
公式だとヘタクソが盗賊使うと・・・・もうひどいの一言やで
まあ・・・公式は・・・・見たことない名前がきたらほぼ地雷だけどな
耐性ひとつも積んでない地雷多すぎてホルダー任せたらえらいことになる チョイぷらの動画、昨日3時間くらい見たけど、
盗賊でホルダーするのはダメだな
負けまくってたし
上手い人が使えば盗賊も強いのかな?
個人的には、公式では ほむほむ っていう盗賊が上手い気がする 盗賊は残ってるやつらのPSは
平均的に見て一番高いと思うな
旅と武は下手なのが多い
お手軽金額で前回チート性能だったから
それの残りだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています