ver4は過去設定を生かして、今あるマップを流用しつつ世界を広げてるからマップ制作の工数が小さいんだよな
限られたリソースで12週ごとにストーリーを出していくための工夫だと思う

五領界とかいうお互いに流用も効かないくっそめんどくさいマップを無駄に凝りまくって作らせた結果
当然のように狭く小さく一本道の世界ばかりをスケジュール遅延しながら追加してたこのバカ野郎の大失敗が
大きな反面教師になってることは疑いない