>>101
ゲージ溜めて必殺とかでもないし運要素でなんでも片付けすぎよな

つまらない特訓とかレベル上げでこれでもか!って位延命処理されてるのに信者はいう「ライト向けだからコンテンツはいらない」と

逆なんだわ。コンテンツ型なのにコンテンツ作るの大変だからレベリング大変にしたり前職パッシブ必須、宝珠必須、装備金策必須にして手抜きしている。

全て作り手の都合(楽か楽じゃないか、儲かるか儲からないか)で作られてる手抜き銭ゲバゲーム
だから客も離れますわ