>>321 納得できる内容が多かったが
>「休憩後は100%の経験値を得られるが,疲れてくると50%しか習得できない」
> という設定にしたところ非難ゴウゴウ。そこで,経験値データを半分にしたうえで
> 「通常は100%の経験値が得られるが,休憩すると200%に上がる」と変更すると,
> みんな喜んだ。
これは猿w