>>255
エンド直前にあたると反撃行動があることはわかるから
タゲが攻撃食らった時点で歩いて離れれば回転も避けられる
ツッコミ待機する必要ないから攻撃できる回数が増えてタイムがはやくなる
タイム狙いの固定は大体やってることだと思う

あと、反撃行動の直後はAIに関わらず次の攻撃までの間隔が空くから
そこで硬直長い技を入れたり、タゲ判断もできる