【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 11戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ>>998さん、アドバイスありがとうございました! 変則とか色々挑戦したいんだけどやっぱりルームがいいのかね 3とか4の日って現地で人全然見かけないんだけどなんで?ww レグナードパラ完封やると押し勝ちには戻れないね 快適過ぎる 完封パラ確かに楽だけど、魔法と僧侶には「なんか物足りなくなった」て言われた。
僧侶や、時には魔法も力合わせて押すのがレグの面白いところだったのに、これじゃあ他のパラ構成ボスと同じだねって。
確かにそうかもしれん。 常闇補正ってことで、レグだけはアプデ毎に重さパワーアップして拮抗が限界でも良かったな まあ古いボスは簡単になって当然よ
バージョン4で相対的に強くなったダクキンメイヴのほうがおかしい メイヴはともかくダクキンってそこまでやいば弱体の影響ある? ブームの時に称号とって以来やってないんだけど、強化されたならまたやってみたい。
メイヴもダクキンも強くなったの? >>33
真やいば弱体で影響大って奴は真やいばに頼り切ってたゆとり勢ってこと
理解して動いてる人はバトでも何でも変化ねえよ
素で受けることがそもそもない 「相対的に強くなった」って書いただけなのに、>>33や>>36みたいな話をするとか日本語が読めない奴多過ぎw
まあ下手糞の自己防衛で条件反射レスをしちゃうんだろうな >>37
おまえ中心に回ってねえよ
おまえのレスとか知らん バトは今まで真やいばプレスで耐えれてたのが耐えれなくなったって聞いたが。
hpや守備盛れば大丈夫かもしれんが。かなり大きな違いかと
戦士2とかだと大して変わってはないかと >>39
戦士抜きの構成ならまだしもバトがプレスをやいばで受けることがそもそもおかしい
やいばでターン消費するくらいなら下がってその分のターンで差し込めばいいだけで何も変わってないよ
上手いバトは聖女のもらい方も上手くて使い方も上手 バト自慢 恥ずかしい どうせ道具占いパラ僧侶やれん奴だろな 接待席なんだから偉そうに語るなよw 真やいばプレスでもスクルト入ってないとバトは最大700近いダメージ受けるからな
スク2入ってても最大640ぐらいダメージ受けるからな 真やいばプレスのやいばをやいばの防御と勘違いしてレスしてる恥ずかしいやついる? 練習×な戦士の装備覗いたら破毒指輪スラ無し毒ベルト魔神の勲章だったぞ
普通は人の装備なんかどうでもいいが練習×って書いててそれはねーだろ そう言うのは負けたとき
「今のは練習だった」
とか言うんだよ。 そんなんでも倒せちゃうんだから気にしない
装備よりはPSのほうがいらつくからな
絶対内側譲らないマンとか 普通は装備がまともだからその恩恵で切り込めたり助かったりするんじゃないのか 戦士2×なのに戦士しかできんのはなんか哀れみを感じる アプデまで暇だからゼリー集めでも久々にやろうかと道具で参加しようとしたら
周回はまも2魔戦以外はお断りな感じになっちゃってるのね〜
世知辛い世の中だ 昨日初めてレグ倒せました!
フレに連れて行ってもらって魔だったけど嬉しかった
で、サポ連れて自分初パラやってみたけど黄色まで持ちこたえられたら上出来だよね? 黄色まではなんにも無いので、せめて赤までがんばれ
ソロパラの魅せどころは、咆哮処理とサポへのMP回復だ 魔戦入れたらMP回復要らんよ。前このスレで教えてもらったねこま、魔戦入りでやったけど
16分で倒せたし。咆哮処理も最低でも押しなし劣勢まで重さ盛れば安定するし スキル上がって構成めちゃくちゃでも勝てちゃうし、完封勝ち!俺スゲー!…うん。凄い凄い。初日の感動はもう戻らないんだよね… 俺は4を同構成で14分だったぞ
2回ぐらい崩れたから多分ノーミスで12分ぐらい ねこま(ザオ入り)魔戦賢者かな?
サポがどういう動きしてくれるのか全く知らんけど 自パラ+猫弓魔戦僧侶だ
僧侶がいないとテールで壊滅する
猫は俺の場合はザオを入れてない、入れても良かったがその場合の犠牲が大きすぎた
そもそもなぜ猫を採用するかというと、こいつは覚醒とメラ以外の余計なことをしないから
魔法サポは閃光やらデドスを入れに至近距離まで接近してくるし、そして入れた後に下がらないという致命的欠陥がある
ドラキーも考えたがこいつはパラディンの横でジャイアンリサイタルを開催する欠点がある
よって猫
魔戦もFBを入れに接近してくるし、僧侶もキラポンやら聖女女神やらで接近してくる、そしてタゲを見たりはしないのでしばしば事故が発生する
うまく事故をしのげる様に祈るゲームだ 結局運ゲーなのね、ていうか弓魔戦とねこまだけで14分で倒せるのか
肉入りなら魔賢魔戦とかで結構早くなりそうw >>45
死んだら「災禍リセット^^」って言うの流行らそう レグ4でのねこまどうの振り分けスキルについて教えていただけませんか
よろしくお願いします! >>57
書き忘れたけど4の話
俺は16分だったけどFBの入り具合とか槍で削ったりしたら
もっと縮めれるかもね
ねこまどう近寄らないからいざって時はツッコミ避けもできるからホント優秀 >>63
最低限必要なのは覚醒メラゾガイアーだ
後は適当にパッシブを入れればいい
なおサポは魔法陣と早詠みを自分で使わないことに留意せよ、またニャルプンテは不要だしむしろ有害なので切れ >>63
レスありがとうございます!
ねこまほうUの32にニャルプンテがあるので、切ると40の覚醒が取れなくないですか?
選択が間違っているのかしら
今はインできず広場から確認しているのであとで確認してみます
それと両手杖の極意の12の早詠みの杖も使わないのでしょうか? 使用特技からチェックを外せってこと
もちろんメラとメラミもだ
覚醒とメラゾーマとメラガイアーをひたすら打ち続けるマシーンにせよ 間違えました、ごめんなさい!
>>66は>>65さん宛てでした 1の話で悪いんだがメイヴでサポートで周回したいんだけど
どの構成が楽?
今両手戦士2僧侶がサポートで自分天地で開幕風切り、あとはカカロン呼んでやってるけど
ギガデインでまとめて死なれたり威圧結構くらってるんだよなぁ
自分戦士でサポ旅僧侶いれる方が楽なんか?? ここみてパラやろうかなって思ったわ
サポで練習しまくれるのもいいね 自分占いで戦2僧侶
安定するけどまじでつまらねえ
自分戦かまもで行ける構成ないかね。。 >>63です
勝てました!
タイムは16分04秒98でした!
>>65さん、どうもありがとうございました! メイヴとかダークキング魔法戦士でやる時ってフォースかけなくていいの? 前衛が属性ベルト持ってたらかけてもいいけど持ってなかったら
かけないほうがいいんじゃない?12ならまだしも4だと火力落ちるでしょ。
ダクキンならまだいいけどメイヴだと黄色以降威圧もあるからFBの効果時間も短くなるし
大ダウンも滅多に入らないしな あのさあ…FBを使わないなら魔戦である意味がないんだよね…
CT短縮だけなら占いでもできるし 占いがいないから、魔戦なのかな。
デッキが白箱2種、邪神、汎用で、常闇用を入れる余裕がないんだろ。
常闇の緑玉には占いがいないけど、白箱の緑玉は占いばかりだ。 >>61
レグのTAイベで魔賢魔戦構成で4分で倒せたよ 占いのデッキがわからないから緑だせないんだよ
弱くなる前は3悪魔デッキだったからミケスミスの分は適当に違うモンスター入れたけど
相当弱くなってる上に石割の難易度も上がって失敗すると申し訳ないから12だけサポートでいくようにした
それで占いいないんじゃないか?
本当はまた野良で遊びたいんだけど、安西余計なことしてくれたわw 白箱塔、白箱死神、防衛軍、邪神デッキこんなんでメイヴ入れれん
白箱やってると装備もがっつり変更しないとだからめんどくさいのもデカイ
もう天地でいってもういい? 占い弱体されてから戦士2構成でメイヴ4いったが
きつくないか?フォーチュンで死神隠者罪人で攻撃しないと
することが無さすぎるし、時間足りないわ。 占いの攻撃手段はタロットだけじゃないんだよああ
お前の背負ってる弓は飾りか? ダークネスとシャイニングしかない弓に攻撃期待してない >>84
五月雨一回してダメージみてするのをやめた
ダークネスとシャイニングも微妙じゃないか? 占いもピアスとか攻撃盛ればさみだれ結構出るけどなもう攻撃力も600いくんでない? 占いじゃなくて道具だけど
ドロ耐えHP確保すると料理込みで570くらいだったな 顔ダークグラスでなく死神ピアスにできる占いが果たしてどれくらいいるのだろう 1すら勝てないって強ボスの魔女にすらやられてそうだな 戦士弱体前の占い入りの3人討伐の時平均討伐時間18分で自分戦士の与えるダメージが大体11万5000前後だったから火力もりもり戦士二人なら占いはテンション災禍ありの時に戦車だけして他は攻撃しなくても余裕で時間足りるぞ
レベル解放新アクセ新装備でセトで泥も余裕になったしな
そのかわりバイキと弓ポン皇帝だけはしっかり挿してほしい 道具で出してて泥耐えHP確保してないやつは
何考えてんだろうって緑玉でみて
誘わずスルーしてふ 中衛好きだけど時間切れになると戦犯にされるのほんと勘弁して欲しい
周りが上手いと戦2だって15分とかなのに
余裕あれば攻撃してるっつーの >>88
攻撃力いくつだよ
宝珠つけてないだろうし、全く火力盛ってないだろ
700くらいでるだろふつー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています