【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8131【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8130【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514699423/ >>293
このコメ粒マスゲームがどうかしたの?
なんでこんなに小っちゃいの? >>297
1サバこんざつしてるけど過疎ゲー14さんはどんな気持ち?w >>293
そもそもこれゲームなの?
なんか小っちゃいのがピカピカしてるだけじゃん ドラクエ9も最初発表された画像じゃエンカウント式じゃないバトルだったけど
反発が多すぎたのか従来方式に戻して発売したからね
誰もドラクエに大きなシステム変化なんて望んでない また対立煽りのアホとワッチョイ手書きしてるキチが暴れてんな いや、俺は14信者じゃないから俺を攻撃すんなって
FF14を使ってシンボルエンカウントがいかに糞か言いたかっただけだ
シンボルエンカウントやってる限りドラクエ10は面白いダンジョンコンテンツは生み出せないぞ え?手書きワッチョイ偽装なんて猿まだいたんだ
まだこのゲームに人が多かった頃スレ荒らしまわってた馬鹿にそういうのいたけど
専ブラなら一発でNG行きにできる設定があるからすぐに見えなくなって忘れてたわ ここで何か言っても必ず否定から入られるから提案広場行った方がいいよ
俺も強制的に髪型が変わるウィッグのような頭装備をここで提案したけど
それは無いわとかありえないとか否定ばっかりだったもの
アンルシアの疾風頭装備が実装されてかなりの人がそれ装備してるの見るにつけ
ここのバカ共より俺の提案の方が良かったと今では思う
だからシンボルエンカウント廃止君はこんなところにいないで提案広場にでも行っておいで >>289
プレイヤーとしてやって問題点は探し出せてたんだろうなと思うけど
良くない方向に引き摺られてるな まだ1鯖こんでるしこの時間はもうどの鯖も人が多い
FF14からの工作員くやしいか?w FF14はSteamによると去年は50〜60万本しか新しく売れなかったらしい
DQ10は14の3倍だから国内200万は余裕でオールインワンが売れているはず >>291
ねーよ
藤澤はわざわざFF11の勉強から始めたんだぞ
NAOKIが忌まわしきDQ9没アクション戦闘を確立させようとしたから外した ウィッグからシンボルエンカウントってえらい飛んだな〜 >>293
動画見てないけど敵と戦うたびに登場シーンつけなかったらピラミッドみたいになるんじゃないかね いまお告げがあった
次の職業は戦士改と武闘家改です わいも強ボスのオーブ回数で確定させろって言ったらさんざん叩かれたけど
今や実装されたからなぁ
もう一つ言って実装されたのあるし
言ってみるもんだぞ つか、オーブってもう倒したら確定でよくね?
なんやねんあれ それより常闇の赤宝箱をしずくとかゼリー確定にしろよ
対価払って行ってるんだから WHOがネトゲ依存を病気扱いしだすらしいけど
ドラテンはキッズタイマースタイルなら一日二時間しか出来ないから安心だね(´・ω・`) 常闇赤箱のメダルはハズレ枠なんだろうが、常闇に行く人は石版が出来ているし、メダルの使い道がないわ。 >アンルシアの疾風頭装備が実装されてかなりの人がそれ装備してる
そうなの? リーネの頭も色髪と揃えて
ウィッグっぽくする人多いね 新髪型を有料にするとなんか金に汚いみたいな感じになるからメレアーデ風ウイッグとかいって売るんやろな(´・ω・`) サブの五大陸スタンプクエ終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー♪ 複垢じゃなく2キャラ目以降の文字通りサブキャラを育ててる奴ってアホだと思う完全に時間の無駄
ネットゲーそのものが時間の無駄だって?そりゃ失礼コキました サブキャラ作ったけど複アカならどれほど楽かと思ったことは幾度と無くある
でもそのために余分にパッケ買うほどではない ただサブキャラのメリットはストーリーの動画を飛ばせるというのもある
一度観た糞だるい動画に付き合わないだけでも大きいがそれだけ SPの振り直しする機会が一気に減るぞ
防衛軍は知らん キャラごとに出来る職わけて全職できるようにしたところで、邪神の2獄3獄のために振り直すよな 2垢6キャラ育ててるけど
ダクキン用に毒100サポすぐ用意できるのは楽だ >>332
ルーラーストーン貰えるのにメガルーラーストーンだけじゃ困るだろ!いい加減にしろ!! ええ?こないだ天地雷鳴士のふっ飛ばしたと思ったけど・・・
思い出映写機設定してないとか? 都合のいいサポとしてサブキャラはちょうどいいよな
マジで自分をサポとして3人雇いてえ メガルーラって初期から案あったか分からないけど
初期から実装出来たよな 初期のマタメンテ連発の状況でメガルーラやったら、
鯖開いてる時間よりメンテの時間のが長かったんじゃね バシっ子みたく全てのルーラ地点にルーラすることは
技術的に可能なはずだよね >>344
飛ばせるようになった後にクリアした職業クエは飛ばせるけどそれより前にクリアしたのが飛ばせない メインストーリーのムービーも
かなり前にクリアしたものは飛ばせないな 勢い殺すために何年もの間かなり早くスレ立てしてる人いるよね?
ヤバない?どういう生活してんの? >>351
あー・・・なるほど。
昔のやつほどカット非対応なんだね。 なんかやってて虚しくなるゲームだよね。
明るい音楽もなんか白々しく感じるってゆーか
遊んでて高揚感も冒険感も何も感じないクソゲーだから仕方ないとも思うけどPS4で始めた新規さんも古参のフレも誰もインしないわ
俺も今週の試練とピラとすごろくを消化するのが本当に辛くなってました。 ゲームは義務じゃない
試練もピラもスゴロクも別にやらなくていいんやで? >>356
お前が大好きな昭和の天才 平成の凡人堀井雄二がいってたで
オンラインゲームにおいては、出来ることはやらなくてはいけないことに変わる
と 人は人、自分は自分
他人と比較しなければゲームなんていつやっても、やらなくても構わないのだ
自分はこのゲーム始めた時もうバージョン2も終盤だったけど
ネルゲルを倒したのはそれから一年後くらいだったよ
試練もピラも、フレに誘われた時だけ行った やっぱつれぇわ〜週課つれぇわ〜
って自分が取捨選択出来てないだけなのにアホやろ ピラすら終わってなくて飽きてる奴はさっさと辞めたほうが身のためだね
君の言うやらなくてはいけない事が多すぎる
あとスゴロクなんて消化してるのは少数じゃねーの?
俺のフレはプレイ券余りまくっててダルイから宿から受け取ってない奴ばっかよ やらないよりかはやった方が良い事はあっても
やらなくてはいけない事、なんて一つも無い 部活でニンジンのタンスを大成功したら納入されたのはダイコンのタンスだったw
ニンジンとはダイコンだったのか・・・これが学園だ!!!常識を疑え >>355
ドラクエ10はこれ以上面白くなることはないよ
別のネトゲに移住しなさい
冒険といえばダンジョンだけど、このゲームで面白いダンジョン作りは無理だから りっきーは学園とかミニゲームとか作って叩かれてたけど
アプローチとしてが間違いじゃなかったんだよね
ドラクエ10の戦闘を楽しくするのはシステム的に難しいんだ 魔塔とか大失敗したけど悪いのはりっきーというより
ドラクエ10のシステムのせいだな
不思議のダンジョンでモンスターハウスとかあるけど
ドラクエ10であの臨場感出すの無理だろうな
ドラクエ10だと部屋に入ったら10体くらいのシンボルが出てきて
1体1体倒すことになるだろう。もはや、ハラハラ感もどきどき感もないただの作業 ドラクエ10の戦闘自体がちょっと問題ありすぎなんだよな
例えば当たり判定ってのがあるから、このゲームはラグがひどい
メイヴで水晶だっけかあれをタイミングよく壊せなかったりする人みるけど
聞いたらラグのせいで確実には無理なんだそうだ 魔塔の赤魔法陣はモンスターハウスに近いんじゃないの? すごろく最近はやってないけど動画見ながらやるなら悪くないと思うわ
でもほとんどの人はビンゴで消化してるんだろうけど >>370
全然違うよ。モンスターハウスは基本不意打ち
いきなり10数体の魔物に囲まれる
しかも1体でも強いから、全滅の可能性もあり、どきどき、ハラハラする
赤魔法陣は不意打ちで現れるんじゃなく、こっちから魔物を呼ぶみたいなもんだからね
しかも3〜8匹くらい出ても1体1体は弱いし
中にはギガスラ1回のみで敵が半分くらい消滅するし、これでドキドキする人いるんか ながらプレイだからいいみたいに言う奴たまにいるけど
見ても見なくてもいいような動画と効率の悪いドラテンの作業、どっちもやらなくていいことだよなw ドラクエ10って戦闘システムが駄目なのよ
だからプロであるりっきーはミニゲームや学園を作らざるを得なかった
その選択は正しいというか仕方なかったと思う
そもそもりっきーがドラクエ10のバトルを作ったワケじゃないからね
そんでプロである安西も分かってるだろうね。だからバトル以外でなんとかしようと考える
安西はシナリオに力を入れるらしいね。バトルシステムがゴミだからこうするしかない
安西の考えも間違いじゃないな てかトルネコのモンスターハウスって後ろに下がれば
1匹ずつどんどん倒せるボーナス部屋じゃん モンハウあるフロアって開幕読み込みが普段より長くなるから
ゲームなれて来るとばればれなんだよなw
むしろ*band系の格子vaultみたいなアイテムわくわくするタイプのが欲しい ドラクエ10の戦闘っていろいろ駄目じゃん
当たり判定のせいでラグがひどい
シンボルエンカウントのせいでダンジョンで臨場感が減る
死んで蘇生したら衰弱とかないから死ぬ寸前でのハラハラ感もない
葉っぱバラ撒きすぎてザオラル持ちのレン、旅の良さがでてこない
祈りマラーが強すぎて400〜500ダメージの大技を使っても1ターンで回復される ドラクエ10はもう終わりだよ
どっか別のネトゲ探そうぜ リキカスはプロ無能
プロ野球選手が野球で金稼いでる様にリキカスは無能で稼いでる 俺は別のネトゲ探した結果戻ってきたわ、だから極力文句は言わない
そもそも文句言いながら課金するのなんて馬鹿らしいしなw >>383
どういう例えだよ。リキカスと同列にされるとかプロ野球選手に失礼だろ 俺が別のネトゲ試した限りだとDQ10はコミュニケーションの部分で楽しくてそこの部分がかなり優れてる方だと感じた
やっぱ外国人とかあまり居ないのが凄く良いし、年齢層が比較的高くて一般的な人が他のネトゲに比べると多いし
なのでそういう部分にもっと特化した方が良いのになと思う
ギスギスとか予習とか難しいめんどくさい強敵とかもっと無くして、もっとゆるく楽しい感じにした方がドラクエには合ってると思うけどな
強敵求める人はFF14行けってキャンペーンやればいいのに同じ会社だから問題ないだろうDQ10はもっと高齢者にも優しい作りしてやっぱドラクエは違うなあって思わせて欲しいわ
ボスなんて安西がミスしても勝てるレベルでいいだろ >>375
ほんとそれ
これがわかってない頭悪いの多すぎ 分かりやすい簡単というのは凄く大切な要素だな
アホでも猿でも数分で操作覚えられるのはDQの強みだ
俺も常闇で全然動けない馬鹿たちを見てていらいらしてたけど考えが変わった
スライダークくらいまでの彼らでも勝てるボスじゃないと駄目だわ バカからしか擁護されないリキカスとTAKASHI(´・ω・`) (CNN) 2018年以降、ゲームへの過剰な熱中は精神衛生障害と分類されるかもしれない。
世界保健機関(WHO)が改訂作業を進めている疾病に関する国際統計分類(ICD)第11版の草案で、
精神衛生症状の項目に「ゲーム障害」が盛り込まれた。
WHOの草案では、ゲームに熱中するあまり「個人、家庭、社会、教育、職業あるいは
他の重要な機能分野に重大な障害をもたらす」行動パターンの持続あるいは再発を「ゲーム障害」と定義。
特徴的な症状として、抑制が効かなくなり、たとえ悪影響が生じても
ゲームの優先度が高くなる状態を挙げている。 実際バカやアホでも楽しめるゲームだよな
これが他のMMOならバカやアホは絶対に付いて行けない 頭いい人はそもそもMMOやガチャゲーしないのでは・・・ >>375
>ドラクエ10って戦闘システムが駄目なのよ
>だからプロであるりっきーはミニゲームや学園を作らざるを得なかった
全く意味不明なんだけどw
その戦闘システムで藤澤は災厄、安西は防衛軍作れたのに
クソリキさんはわけのわからん学園やクソつまらん魔塔作り上げただけじゃん。
今できる範囲内でなんとかしてきたのが藤澤や安西なら
素材が悪いんじゃなくて素材のせいにしてるのが齋藤力だろ。
ただの力不足の無能クリエイター。
それが齋藤力。 え?戦闘批判システム君寝ずにクソレスばっかしてんの?
いくらお金もらってるんだろう ダイスで50以上10連ちゃんしたらスライムカープレゼントってのに正義マンがつっかかって炎上か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています