【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 109組目
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【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 108組目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1513653472/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 調理の基本は会心で各マスを一個づつ固定させる事
その為に赤になる直前のマスをねらい焼きさせられる様に順番を考える
会心に失敗した具材はどんどん焦げていくので焼き戻し等でフォローしていく
文章で説明するとこんな感じだけど動画でも探した方がわかりやすいかも 1ゲージ目満タンギリギリで真ん中か上下左右強火で会心出ればほぼ確実に基準値
クイックケーキとか器用さ肉まんで練習しなさい >>665
調理はヘタレなので詳しくは職人スレで聞いた方が良いかと
☆3と偽会心の説明だけ
ランダムで、食べごろゲージ(赤いゲージ)のどこかに当たりがある
各マスの当たりから前後どれだけ離れているかの合計で☆が決まる
偽会心=会心が出たものの当たりに届かない場合でも、届かない状態で固定される、これが偽
赤いゲージの幅は固定で30なので、赤いゲージ直前で会心出すのが理想
マスの数が1なら当たり誤差合計0で☆3、マス2なら誤差合計0−2で☆3、
マス3は0−6、マス4は0−11、マス5は0−16、マス6は0−22
尚赤ゲージにならない、焦げて超えたマスは誤差35に固定だったかな?
赤ゲージに収まっている場合はどんなに当りから離れていても最大15までだったかな? 家具や庭具に預り所の機能を持ったやつは無いんだっけ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>495
コレ。
スパは領海討伐報酬だけで上げたわw スパは試練やると直ぐ上がってしまうからもったいない
試練用として酒場で上げるものだね あと新職が追加されて暫くの間は、サブキャラを扇スパ79エンゼル特訓で預けるといい感じに稼いでくれる >>670
ちげーよ
会心出たときのダメージが奇数なら確定 みんな転び耐性は靴に90%(+10%)が付くまで厳選してますか?
それとも90%だけにして宝珠で+10%補ってますか?? 踊り100%転び98%の買って転び宝珠はめるだけでレベル上げず。 現実的なことをいうと転び100踊り90買って
踊り90を錬金石で98まであげて宝珠で100にする
これが一番金かからないかな ふんぎり付かなくて背中押してほしいだけだろお前
まず自分はどうしたいのかを言えや 僧侶マセン旅踊り子をメインで運用してるんだか、これ以外の職がようやくエンゼル卒業でスキルポイントが全然足りない
僧侶はスティック、棍で、旅芸人と踊り子が短剣扇はいいんだけど、マセンが弓と片手剣だけで杖にふれない
マセン運用はやっぱり杖必須かな? 来月の新防具導入日から何日くらいで耐性装備が出揃いそうですか?
アプデ始めてだから分からない >>691
大体2〜3日ぐらいかな
当日でもいくつか出てるだろうけど初日は御祝儀価格で
ちょっと手が出せない値段になってるだろうから
落ち着いた頃に買えば良いと思うよ
ただ、今回は防衛軍があるからちょっと予測がつかない >>686
質問してる立場の分際でエラそうな返しだな >>691
耐性であれば人気のある構成なら初日からバザーに出回るよ
ただ足のハイブリとか攻魔の大成功狙いだと錬金石によるリペアにも限界あるから
セット効果によってはしばらくは高値を維持するかもだけど >>686
現実的な話をするならそんなもん買って済ますわ
厳選するのはパル限定埋めのみ
足なら移動速度と不意打ち このゲーム始めて1か月経って金ロザ4とか作った後にコイン屋なるものがオルフェアにあるのに気付いた
ここで1万とか3万で売ってるもんをバザーで4万とか5万出して何十枚も買ってたわ
なんでこんなわかりづれえところにあるんだよこの店 >>702
ボスコインは買わなくても十分に用意出来るよ
王家やSP福引きで アクセルギアはたった1.5%で、募集もないし
コイン1万になるまで待つのがいいかもな 1万になるの待ってたら後1,2年かかりそう
今回の値下げも初期の初期からようやくだったわけだし 上位アクセでたらすぐ緩和したらいいのにな。
せめて現物率 >>702
値下がりしたのはつい最近で
以前は一律6万Gだったんだけどね
てか1万で買えるコインはカジノの景品にもあるし みんな正月イベント今日までだぞ。服だけでももろとけよ。 クリア報酬のギュッとワンワンも結構かわいかったぞ。 スライダーク持ち寄り参加したらやべーやつと遭遇してしまった
職自由とはいえ募集主が僧侶だし死神ピアス装備してたから大丈夫かなと思ったらリッパー食らうわ呪われるわで酷い僧侶だったし天地で来た人は案の定呪われてリッパー食らってた
唯一戦士はまともな人が来てた
ちゃんと仲間の装備の確認しなきゃダメだね…… 人の立ち回りにダメ出し出来るレベルの奴が初心者スレに居座る理由っておれウメーっていう優越感に浸りたい以外に理由ある? (´・_・`)そもそも相談するつもりならきちんとメンバー構成を説明しないとダメね 学園やっと終わった
ききしにまさるどえらいボリュームだったわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ グレン1チャット大量で怖い
あの流れるログから目当てのものを見つけるのか
@○○は○○が揃ってるorあと○○が欲しいのどっちなのか @〇〇は @(あっと)〇〇だから足りない募集じゃないの?
どの職業で職業で組んでるかは入るまでわからんよね >>721
ネトゲにおける@は、あと○○欲しいの意味
単に省略して書いてるだけで、本来のatの意味とは真逆
FF11のPTでのレベル上げ時に、解散のタイミングを決める時にメンバーがそれぞれ次のレベルまで経験値あといくつですって言うんだが、いつしか「@2000です」「私は@500」「では@500やりましょうか」などと言うようになって定着した
でももっと昔から使われてたのかもしれない ほんと呪文だよなあれ。ラッカランのダイスも大概だが 数年前、グレ1で出してた定型文が残ってたんだが
「超1付試練9門6万G@3バト盗スパ掲示板前」
分かるとは思うけど、うーんw 最近ドラクエ10を魔法戦士メインでやってるんだけど
やっぱり魔法戦士って初心者にはむかないのかね? >>725
超元気1で回します、試練9問を6万Gで売ります、現在のメンツはバトと盗賊とスパスタです、募集場所は掲示板前。
まで読めたけど@3がわかんね >>728
あと3名バトと盗賊とスパスタを募集していますってことじゃないかな まあドラテンは文字数厳しいから頑張って解読してあげてね、ってことで
ちなみにラッカランのダイス屋のは俺も解読できないw
>>726
文字数は既に全角1文字分余ってるから何となくつけたんだと思う
>>728
あと3人って意味だね、3職の名前書いてる時点で本来不要なんだがw 超元気1つで回しますというか提供しますの意味だな
まぁ大して変わらないが >>729-731
ああ、なるほど、そういうことなのね
ありがとう >>727
ダメージ量を求めるなら戦士・バトマス・まものつかいなど、もっと他の職・攻撃スキルがあるけど
別に好きでやってるなら、メインを何にしようがいいんじゃない?
会心だらけの片手剣は爽快だし、属性を操って弓魔戦もかっこいいかも。 >>727
ステータスより知識が重要なのでしっかり勉強すれば大丈夫 魔戦は敵ごとのフォースを調べるだけでめんどくさいからなあw
でも需要はある職だから頑張り甲斐はあるんじゃないかな レベル100近くの人等に連れられて(自分は40前後)ル−ム1だかの強敵の日替わりクエスト初めて行ったが、世界が違い過ぎてびっくり >>727
相手が何の属性に弱い強いかとか、
他職業の属性低下技も知る必要があってハードル高いけどかなり楽しい職業だと思う
ただフォースブレイク覚えれるようになるまでは他職業のほうがいいかも 格闘100ふったんだけど、メタコイン行かないならいらないよね? 行く予定ないなら特に必要無い
なにかこだわりでもないかぎり、爆裂使うのはメタキン位 >>720
ドラテンの鯖は他のネトゲのチャンネルやブロックみたいなもんだぞ >>739
レベル50辺りまでは爆裂が最強特技だと思う (´・_・`)こんー
>>727
(´・_・`)フォースを扱うには敵の弱点を知る個とが重要だからね
(´・_・`)まあ魔法戦士はマスカレイドとか見ててかっこいいしサポでは人気職だし育ててみるのも良いかもね 魔戦なんて、とりあえずストームしとけばいいんだよ
試練の2番目だけは大人しくするけど ストームガイジになるからそういうテキトーなこと言うなよ どこでもライトマンに比べたらまだストームの方がマシ PC版で魔戦やるときは、敵の属性耐性一覧表作ったやつを常に開いてあるわ
これだけは覚えられん 魔戦は初心者怒られるからやめとけ
おとなしくバ覚醒やっとくほうが精神的にいい クロウズって飛竜の巣に出てきたボス竜なのかよ
お前が笛作って俺に巣で吹けって言っといていざ吹いたら下手くそすぎて腹立つから死ねとか言って手下ドラゴン放ってきてこっちが手下ドラゴン殺したら卵やるから二度とくんなよって追い返して
おま
クロウズが真の黒幕やろ
こいつの掌で踊らされすぎやぞ 試練も敷居高くて結局ブチスラ行っちゃうんだよな
あれは絶対初心者向きじゃないしタイムロスして回りきれなかったら何言われるか分からんし怖いわ 試練元気ありで60〜70万を30分でもらえるから慣れて積極的にやったほうがいいよ 元気込みスパ入りで100万だろ
大抵はスパいないぞ まあぶちすらも玉食事なくても一時間70万はいくしなw 飽きて気が向いたときの選択肢でいい 寧ろぶちスラから宝珠とりまくって宝珠ポイントに代えておくと
宝珠集めがめちゃめちゃ捗るからおすすめ ???「ぶちスラ狩りが効率よすぎてバランスを崩している…?これは調整せねば!」 つーかまだ試練売りとかやってる奴おる?あんま見かけなくなったが 試練なんて職業しぼってまで30分で終わらせようとするもんじゃないよな
いっつも募集余るのはスパと僧侶になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています