【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8068【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8067【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1507390097/ 学園のメインは完全ソロだから
今までのドラクエみたいに
レベル上げてたら裸でも勝てる スキマスの部下がタッツウ デアゴ サムシンって今日初めて知ったわ。
なんでダーマ付けになっているのか。 学園進めてみたけどずっと茶番劇+解錠作業で飽きてきた
これ12話まで続けれた人すげえな >>825
>バージョン4から人間大小変えられることで
>大人女がブサイクだって話題をよく聞くけど
>その大人女しか選べないのが学園
俺は大人女のが好きなんだが。
ちょいブサいOLに似てリアリティあると思うんだが。 >>856
タイムリーな人だけ障害物競走みたいに楽しめる
まとめてやったら苦痛なのは否定しない 最小の労力で作ってるから仕掛けは単調だし作りも毎話同じやで >>848
12章でいける想域
って、どのタイミングで開放される?
最初行っても11章までしかなかった。 >>859
タイムリーな人は作業+同じ展開+また長期間待たされの繰り返しで苦痛しかなかったのに
まとめてやったらそこそこ評価されたver3のメインストーリーとは逆の評価なのか
まあ俺が学園をやることはタイムリーでもこれから先でも絶対にないけど >>864
学園には待たされるストレスが存在しなかったのが大きいのかなw
メインには「さっさと終わらせちまおうぜ」と言えるけど
会話パートが半分以上の学園には「頑張れ」すら言えないわw >>863
サンクス
ラスボス戦前には行けるのね。 俺の一番楽しい金策ってカードで手に入った報酬を売る金策だなw
効率は悪いかもだけど一人でやるのはすごろくの作業だけだし餅より募集すればかなりのアクセ手に入ってそれが1個5000円で売れるから時給5万ぐらいかな >>868
おいおい円で売れるのかよ
すごい金策だな やっと勝てた
これ最後お金とか彼女とか選んだらどうなるの? 石化したから学園長が回収して何かするっつってた気がする >>870
一回目はこんなときまで冗談かって会長とかに言われる
2回目からは背中に無言の圧力を感じるのでやめたってなる >>870
ごめん、上のレスは願いを支配する場合だった
それは、体が光らなくて願う内容が違うんじゃないのか?とか言われる >>870
願いが届かず仲間からベタなツッコミが入るよ
ドラクエでの選択肢は適当に選んで楽しんでおけ
とかやってたら適当過ぎてうっかりリソルの恋人になってドキドキしちゃったのは秘密 報酬は1回だけの物貰ったらノーマルは白紙か筆で大は鬼石でもう全部交換してしまって良いよな? >>876
それでごくたまに取り返しのつかない選択肢が混ざるのもまたドラクエ >>878
ドラクエ11の人魚の話を思い出した
悲劇が起こらないルートを選べることを後で知った ホモ王子の手紙が届かないとかあったよな
修正されたらしいけど 11の人魚はずっとあそこで待ちぼうけが最良とは思わなかったから真実を知って消える方を選んだのにクリア後に台無しになってたわ 6でもアモッさんに真実を喋ったら仲間にならないとか サマルトリアの王子助けてしまったらラスボスまで付いてきたりな >>885
絵を見てできた創造物だから偽物だけどな
本物はそのうち期間限定で出てくるよ多分 サマルトリアの王子は仲間にしないと関所を通してももらえないじゃん FC版のサマルは本当ゴミだけどSFC版のサマルは強くね?脆いけど
脳筋キチガイが攻防とも強すぎるだけでサマルの呪文便利だよ 学園を作るってなった時には既に堀井に学園のラスボスはシドーでってお願いしてたと思う
その後糞みたいな学園が出来上がってしまって評判も悪かったけど引くに引けなくなってそのままシドーも出したんだと思う バトエンでもまた爆弾おとしそうだな
跡形もなく居なくなるまで安心できない >>890
????
驚かれた方も多かったと思いますが、『アスフェルド学園』の開発がスタートした当初から、
「シドーを出そう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもシドーで出すことに抵抗はなかったと思います。 V3クリアして4まで休止の人が勝ち組か。
ろくなコンテンツなかったな。学園とか時間の無駄。 でもぶっちゃけお前らシドーとかたいして好きじゃ無いだろ?w しっかし、シュメリアちゃん役立たずやったなぁ・・・ 天地雷鳴士は召喚でスキマス召喚できるんだろ
その伏線だろ 学園終わったなら一般開放してほしいわ
第二のジュレ1になれるかもしれないポテンシャルあると思う >>885
明らか2chで煽れて、ぶちギレたリキカスの最期の復讐やろw
あ、最期はバトエンか シドーじゃなくてシドーのそっくりさんだろと
モデリングできてるってことは竜王ゾーマと同じイベントで近々出るだろ サブだとVer3のエンディングすら飛ばせるのに学園は飛ばせるシーンが少なすぎるわ 会話シーンはムービーじゃないからとばせないんだよな
12話は最後ムービーだらけだったし結構とばせるんじゃね 10/15からWiiだけだとタダだったのか
しまった12月分まで買った後だった このサプライズをためてる期間っていうのが いいんだけど、
影からさしたようだと やめさせる 無思考の奴がいるんだよな・・・ >>898
先生のポンコツっぷりは良かったw
卒業写真があれなとことか 邪神の宮殿のリリースに間に合わなかったシドーを今リリースします^^ 作った奴は あれで感動なんだろうな
こんだけ続々と出して、 懐かしまない俺達が悪いみたいな 泣いて 感動するみたいになるよな あらためてver3の元凶はやはり学園だったなと再認識しました。 ほんと学園が必要なさ過ぎてヒドい
もっとナドラガンドの世界深堀するようなクエ12個以上は作れたやろに 邪神でいきなり出してりゃ、サプライズだったのに・・・りっきー(´;ω;`) ver3は最後の最後まで褒めるところが一個もなかったわ 幻魔召喚は4人のうち自由に指定してよべるのか?
呼べたとしても相撲とか壁は現時点のサポでも満足に動いてくれないから脳筋の幻魔よりはカカロンとかのほうがありがたみがありそう 戦禍の邪神はジャゴヌバの直系の配下でいわば大幹部だし元々出す予定はなかったろ 数字 を変えれば、邪神 準備おk〜 とか馬鹿にしてるな メインストーリーや学園の 台詞って、 数百時間しないと到達できないけど、 そんな価値あるの? 俺らが望んだ学園は10人ぐらいマッチングされて、教室に移動してズーボー先生登場。
次の授業は体育なのだ!
ズーボー先生の仕草と同じ仕草をしろ!
成功ポイントにより報酬が変化。
エル子ちゃんまったね〜
こんなんで良かった。 登場キャラの顔がみえないから、 ぱっと大きくだすとか スーパーファミコンの発想じゃん
単に 読み込みが遅くなって 街人の発言が あちこちで聞けなくて、苛つくだけなんだけど プレイヤーから要望→一旦 拒否 →叶えないと可哀相
→ 忘れる期間を 統計的に とっておく →サプライズ プレゼント
いい昭和の 家族の親を感じるわ いいおっさんだったな 世の中に出れば、もういなくなるぞ 芸能の高学歴も絶望的だしな シナイジッチ、石化してる間は不老不死で願いがかなったじゃん 子供扱いを あんなしょぼいのに されて、 歓喜、 極まる(こんな言葉ない) なんて 幸せな奴らだなー
睨まれそうだけど 始まる前はアストルティアの歴史とか授業で教えてくれるんじゃないかな〜
とか言ってた頃が懐かしい 壁とかターンエンドとかがわかるチュートリアル的なやつとかな
もうほんとクソだ >>835
コロシアムでいろんなキャラが出来る からその分得とか思ってた頃が
懐かしいわ リアルの周りも冷めてるのを肌で感じる
RMTとか話題で出てこないのも、 なんか甘ちゃんが来て 浄化された感じだな まぁ、悪さは最盛期で 特に問題視されて、浮上する前に やるのが最高の美味なんだよ いちおうオフラインのボスで壁を理解できるようになってるはずなんだが 学園長のスーツ、確かによく見るとスキマス一派とデザイン似てるな…
びっくりしたわ ff14の話して申し訳ないがあっちはロール別の初心者の館ってあって役割を覚えれる。
ドラクエももうちょいなんとかならんかね。
漫画とかでなくて、体験でさ 学園は結局最後まで何がしたかったのか意味不明
シナリオがやりたかったのかバトルを新しくしたかったのかほんと中途半端な印象しか残らなかったよ オフラインで壁の大切さを知る
↓
オンラインで仲間任せで適当に殴ってれば勝てると知る
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数百数千時間それを繰り返す
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地雷ロールアウト オフラインてもう終わったんじゃなかったっけ
今やる人がストーリー進めるうえでお供になるサポはほとんど壁しないし壁更新なんて論外でタゲ下がりも後衛職が気分でしたりしなかったり
そもそも雑魚戦だと下がる=逃げるだから雑魚戦が全くボス戦に繋がらないつーか逆効果になってる気がする >>804
リソルが魔族だけど、偽装してるので普段の外見は人間と変わらない 学園は、外の世界で
俺Tueeeeeeeeee!!!! ができない弱い子に
強いキャラを使わせて遊ばせてあげる場だったんだよ りき「スキルを自由に組み合わせて、ためて蒼天とか・・・そーいうことできます」
結果は両手剣無双に終わった
組み合わせる意味がほぼなかった
みんな一緒 アンケとっても誰も俺つえーなんてしたいと思ってないんだよなぁ まあ新しい発見もあったよ捨て身したサポが下がった守備を不撓不屈で直したりしてたしな 途中から両手剣以外の選択肢もできて両手剣一強ではなくなったんだぞ
ノート集めとジュエル武器の作り直しがが面倒すぎてわざわざ別の武器に乗り換える奴が少ないのが問題なわけだが みんなお疲れ。頑張ったな。
これでもう学園に通わなくて済むぞ
PCで職人シミュできない奴がせいぜい練習で通うくらいか 弓やら爪やらわざわざ用意してた奴いたけどそこまでやるようなバランスじゃなかったな
最初から最後まで安定の両手剣ゲーだったわ 神速シャンソン蒼天がモーションクッソ早くなって楽しい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。