>>394
違うよ詳しく言うと
素早さと乱数を基準に今から行動できる敵か味方がコマンド入力してその場で単身で行動

次に行動する敵か味方がコマンド入力

繰り返して敵味方全員行動したら次のターンへ

なんだけど普通この方式だとFF10のように行動順を見えるようにして素早さの意味や戦略性を高める
せめてターンの区切りをわかるようにするべきなんだがそれもないから、
カミュなんかはいくら素早くても、プレイヤーから見ると戦闘開始時にコマンド回ってくる確率が高めな人でしかない