【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8000【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part7999【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1499193221/ 疾風の騎士団の読み方は、しっぷうなのかはやてなのか
どっちだ? ソロだが解放もナドラガも戦戦自占僧で問題なく1回でいけたんだが
クリアできないって言ってるのさすがにネタだろ?ありえねーよ >>802
しっぷう。
アンルシアの装備がしっぷうだから。
はやてはすでにはやてのベストとかあるし。 レベル解放はみやぶりなしならハナクソほじりながらクリアできるレベルだろ >>801
死んでから時間がたちすすぎると、魂のぬくもりがなくなって生き返れなくなる レベル開放が難しい理由の一つに5匹見破りつつ倒すて事だと思う
最初から全力見破りだとかなり厳しくなるし レベル解放はバトバトバト僧で行ったから大変だったわ
ま それで行けちゃうのがオレの上手いとこなんだがな >>763
>だいたいオンラインゲームなのにソロにあわせるのがおかしいしそれが過ちの歴史作ってきたし
そもそも最初にそう言って客呼び込んだの運営自身なんだが?
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/036.jpg
・他人と遊ばなきゃいけないわけじゃない、ひとりでも100%楽しめる!
・お気軽にログアウトできる! 「安心して遊べる信頼」
・見慣れたコマンドだから分かりやすいなー♪
まあ、10の発表会の時点からこいつら詐欺集団でしかなかったと。 >>810
ここで述べたことは藤澤さんが守ろうとして重要視した点で
今は僕の感覚がすべてだから、残念でした >>767
11の縛りプレイ
買い物禁止
逃げるの禁止
防具装備禁止
残りひとつは今度のイベントで発表 ファオファオファーーーーーーwwwwwwwwwwww
ヴァンガ死亡wwwwwwwwwww
ゆき? @yuki_dqx 8時間前
ヴァンガードセットを着てスレア海岸で20分間雄叫びを連打してきました
1回目はわりとすぐにチャンス発動
2回目はその5分34秒後
3回目はその6分12秒後
4回目はその7分14秒後
チャンス技はすぐに使用
20分の実験では「5分以内に再度チャンス使用可能」は確認はできませんでした
ゆき? @yuki_dqx 7時間前
(ヴァンガードひょっとしてこれダメな子なやつじゃないかな……)
実験はたった20分なので、ゆきの運が悪かっただけの可能性も高いです。
だから興味がある方はヴァンガード買って5分ルールを突破できるかを追試してみるとよいと思います
(人柱っぽさあるけど) それよりVU直後なのにスレの進みが遅くてびびった
前なら数時間で1スレ消化してたのになぁ 見た目ムドーっぽいし飛竜で突入するし敢然と立ち向かう使うかと思ったのに既存ばっか 3垢占い占い戦士にサポ僧侶で一発だったな
見破りはしてない
知識無しだとまず無理って点で前回のが難しかったと思う >>801
ストーリーで死ぬ者を簡単に蘇生呪文で生き返らせたら話しにならんでしょ。
ダイの大冒険やアベル伝説でも通った道だ。 ネトゲのソロは意外と重要よ、オールソロで遊べる必要性は無いだろうけどストーリーとかはそもそもオフゲ的な物だし
仲間が集まった時に能動的に「今日はあれやろうぜ」的なコンテンツが足りてないのが問題、日課コンテンツは消化的な意味合いが強すぎてみんなさっさとやっちゃうからな 最早新防具何も買い換える必要ないのがなぁ
性能的には上だけど倒せない敵もいない >>801
身体の中から邪魔してたんじゃね
ブローチぽいの 結局、ナダイアとオルストフはグルだったのかね?
それともオルストフは知らん顔でナダイアを泳がせてただけ? 兄弟助けたとき気をつけろとか言ってたけど知ってんなら名前出せよっていう 運が悪いと勝てない事もある
LV解放は開幕が運ゲー
開幕自分殺されると僧が蘇生してくれないからなw
開幕ベホマズン殴るの必須だし オンラインゲームにソロ要素を入れる方針が間違ってた。そんなもの最初から実現不可能。
実現できたとしても完璧なソロゲー、オンラインゲームよりは劣る >>824
大体このクソゲー、サポの行動が1ターン遅い仕様なのに
ボス戦の時も同じ仕様だから行動が遅れるんだよな。
その上敵の動きは早くなる一方だから運も絡んでくると ラスボスくらいPT組まなきゃ無理な難易度にして欲しいね Lv99を開放するのに4つのチカラを示せ→わかる
慈愛のケモノ→わかる
英知のケモノ→わかる
希望のケモノ→わかる
勇気のケモノ甲乙→はあ?4つのチカラなのになんでお前だけ2匹なんだよ全部で5匹とか意味わかんねえよこのハゲー! このゲーム人多いのはほぼソロゲーだからだよ
だからオンゲー好きには物足りないんだろうがw >>763
>>825
お前みたいな オンラインMMO厨がこのゲーム破壊したってこと自覚しておけよ。
オンライン、MMOの前にドラクエのナンバリングだから大勢のプレイヤーが始めた。
たんだぞ。 悠長にあれ?どれとどれ見破ったっけ?とかしてたら全滅しかけてビックリしたからね
審判無かったら詰んでたからね >>825
MMOは元からソロ要素多いジャンルだよ
延々対人してるFPSやMOBAみたいなジャンルと違って、MMOはそれぞれが好きに遊んでるのが理想だから
絆強制してもマッチングしねーんだよ、どんなネトゲ依存症や信者でも始まらないゲームは遊べないんだ >>834
延々一人で丸太殴ってたりとかあったよな
イマドキはさすがにないけど
リセマラとかに置き換わっただけかもだけど 駆け巡れ イエロードラゴン!
俺という名の 不条理な世界を!
今日のレテリオ >>832
それ未だに言ってる奴が居るけど、カジュアルMMOとかどうやったって成功しないから(よくて短期的成功)
誰が悪いってんならver2でそこに舵切ろうとしたリキとそれを支持した奴が悪い
それとソロ云々は別問題、元からソロ多いジャンルだし
最近のMMOの絆強制はコンテンツサーバーのID生成数なんかが理由だったりするけど、ドラクエは鯖アホみたいに金掛けてるからな いや、俺がいいたいのは王家とかソロ専用コンテンツを作るのはやめろってこと。
ソロでもできるぶんはいいがソロでしか出来ないコンテンツがオンラインゲームにあることがおかしい。しかも全部誰もやってないし そこは別におかしくない、ソロでしかできないのがあってもいいしマルチプレイでしかできないのがあってもいい 名作に入るゲームだと
落石で死ぬのは蘇生できないけど
流星雨で死んだのは蘇生できたゲームがあったな /~""''' ‐- ...,,_
/ 脱珍 /
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/ (´・ω・`) /
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,、_,、 ,、_,、 彡⌒ミ ヽ=(警)=ノ
(´・ω・) (・ω・`) (・ω・`) (・ω・`)
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ver3完結で引退する人 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1497923788/ >>832
逆だとしか思えない
王家とか学園とかあんなのは今誰もやってない=無駄なリソースだろ
あのリソースをみんなでできるコンテンツにつかっておけば今も遊べるものになってただろうに 学園はまったくその通りだけど王家は単純にコンテンツ寿命とツール化が原因なような >>839
そりゃあ王家なんてランダムでしか付かないの輝石のベルトと
王家の挑戦権がチケット制だから誰もやらなくなるに決まってる。 >>837
今日のレテリオ、黄龍だけど着てんのに反応しないのなんでなん?
複アカでやったけど着てる方は反応するのに連れがクリアできない レベル解放で、闇の根源だっけ?がドロヌーバの上位種みたいな名前で萎えた 王家は初期は人気あったし当たりコンテンツだろ
3年前からなんも変わり映えがなけりゃみんな飽きるしやらなくなる >>844
ソロゲーは寿命短いのが特徴だからな
学園はみんなで遊べてればまだましだったけどソロコンテンツでありそれがバージョン3のメインだったからバージョン3はスカスカに見えてるんだと思うな。大抵の人はこれに気付いてない レベル解放は自分僧侶でひたすらマラー
最初にベホマから
できればやみしばりで状態異常
ワイは2垢で戦士でベホマから攻撃僧侶でひたすらマラーやみしばりと扇旅サポで12キャラ完了 >>843
そもそも学園なんて全プレイヤーがやりたいなんて言ってないんだから
ソロコンテンツの否定に出す方が大間違い。
誰がドラクエとかけ離れた、ときめも風ギャル&ボイーズゲーを
ドラクエのシステム使ってやりたいなんて運営に要望してたんだ? 国勢調査で王家っぽいPT構成と4人の構成の戦闘回数ってほとんど変わらなかったんじゃなかったか ついにメインストーリーが完結する大型アップデート翌日
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 すいてる
サーバー09 すいてる (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック専用)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (配信推奨)
サーバー22 すいてる (配信推奨)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 すいてる
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
魔法の迷宮 すいてる
強戦士の間 ふつう
カジノ すいてる
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
王家の迷宮 すいてる
バトルロード すいてる
不思議の魔塔 すいてる
幻想画エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 すいてる
[エ]住宅村 すいてる
[ド]住宅村 すいてる
[プ]住宅村 ふつう
[レ]住宅村 すいてる 3.5後期クリアした人に感想聞いてみたいんだが
3.5後期としてはどうだった?
ver3通しではどうだった?
ver4も買って絶対に続けたい!と思った?
ヘボソロプレイヤーの俺は難易度選択来てからのんびりサポ3でクリアするからまだそこまで行けないあふぃ エテーネがよみがえったとか聞いたけど
エンディング見たけどよみがえってなかった・・・
ただシンイが復活させるとか意気込んでただけだった・・・ まあ好き嫌いだよね。
俺はソロ嫌い。
チームやフレと雑談しながら遊ぶ方が楽しいから、出始めの頃のピラミッドや試練は面白かった。常闇も好き。
最近はいいコンテンツが無いから誰もインしないと感じてる。
ソロは誰もいない時にしぶしぶやる感じ。 ラストはサポ仲間や肉入り不可能にして
主人公、兄弟、シンイ、アンルシア、エステラのパーティーで闘いたかった 学園はソロがどうとかって問題じゃないだろ
>>857
意外と高いな、俺は赤点ギリギリ35点くらいだ >>817
>>801が言いたいのはその理由付けでしょ
既に魂が消えてるとか下りがあったよ
>>821
オルストフがナダイアの性格と願いに付け込んで
そうなる様に陰ながら仕向けてた可能性が高い
しかし作品内宗教を「悪」に据える、置き換えるのはスクエニの体質なのかな
どんでん返しが簡単で解り易くなるけど、飽きるのを通り越して呆れて来た
他に芸は無いのか そういえば
シンイってエテーネ村の入口近辺にNPC配置されていたけど
これって
サブでVersion2ぐらいどまりのキャラで確認したら、
シンイは見えないのかな?
それとも同じく配置されてるのかな? でも難易度選択来てからやるってそれアプデなかったのと同じじゃね 誰かおしえろ
サブがLv解放出来ない
占いLv63でHP350ぐらいでサポ両手戦士×2と僧
開幕力わたぼうで一匹倒せるかどうかで負ける
僧Lv96HP430でサポハンバト・両手戦士・サポ僧で負ける
戦力外1入れてサポ3で勝てる構成まじ教えろ >>826
どんどんシビアなATBになってるのにファミコンレベルで存在したゲージは無いしね 個人的な感想はとにかく神々が喋りすぎ
ナドラガを最後に倒す所なんかは神々がしゃべったらダメだわ
神の時代が終わり人の時代になったのをナドラガが自ら悟るような演出にすべきだったよ
最後までグランゼニスやガズバランがしゃべるんじゃなくアンルシアやマイユが自分の言葉で何か話すべき場面だった HP350って2ターン目来る前にその僧もろとも死にそうだな >>865
僧侶以外何できるんだよ
僧侶Lv96だったらサポは99以下選び放題だし
自僧のサポ3でクリアできたってレスあるから参考にサポ厳選しろよ
呪文耐性盛り盛りなんか選ぶといいんじゃないか
占いLv63なんて舐めプで倒せる相手じゃねーぞ >>865
僧侶しかLV上げてない結晶装備サブでも余裕の一発クリアやったぞ
ハンバトなんぞ要らんからサポ僧侶もう一人かサポ賢者入れとけ
開幕ベホマズン攻撃しないとサポが優先的に倒してくれないから注意な 話が噛み合ってない気がする
>シンイってエテーネ村の入口近辺にNPC配置されていたけど
・バージョン3.5クリアでエンディングを見た後、そうなってる
・クリア前にはいなかったはず
すると、
クリア前の人と一緒に真のエテーネに行ったら同じ場所に行けないかも
って思う。その後シンイのクエストクリアすると完全に別マップになるからどうでもいいか 解放はうっかりイカ編成の自占いサポ片手剣戦士2僧1で突入したけど
特に危なげなく勝てたな
盾もってたのが返ってよかったのか…
ギガスラとか撃ってたけどw お前らのテンパ仲間ってFF14の本スレでいつもフルボッコされるよね >>870-871
まじサンクス
ハンバトのランパクのノックバックに期待したんだけど
真やいばの方がいい感じだったし
占いと僧以外Lv1だから
僧でサポ戦賢僧で行ってくるぜ
もうかれこれ2時間ぐらいしていたんだけど・・・・ 両手戦士を1枚ブメ盾賢者にして自占で補助死神審判すれば割と楽だと思うけどいかんせん体力がなぁ >>874
珍宝スレに言えよ、金玉みたいな事して向こうの現役にフルボッコにされた結果FF14信者スレ化したのがあそこだ
ここはただの本スレ レベル解放、サブは自占い(カードろくに作ってない)のサポ3(戦士2僧侶)でやったけど
とにかく開幕にベホマズンを自分でAペチしてタゲ指定するのが重要だと思ったわ
あとは距離とってひたすらベホマズンをタゲにして死神とか塔うってるだけで終わった
サポ死んだらとにかく葉っぱ使ってでも即蘇生で サポ僧は開幕遅いせいで祈りがないまま被ダメ→回復のループから抜けなくなったりするからな
アクセルとか死神でターン消費しない引いたら抜け出せることもあるけどあとはタクトかフェザーの開幕祈りか >>874
唐突に湧いてきてわけのわからんこと言い出すアホがお前だよね。 FF14スレなんて見ないからフルボッコされてるとか言われてもふーんとしか言いようがない >>879
聖なる祈りは開戦時50%じゃなくて100%にしてほしいよな。
今のこのクソ戦闘バランスなら。 >>879
普段から僧侶にターン作らせる意識してないんじゃないの 一月振りくらいにさっきログインしたら
右手で髪をかき上げてるみたいな立ち方してたのがいたんだけど
コレって最近追加されたもの? つうかドルゴールっていうものを実装したの運営忘れてるだろ >>875
月とか星がかなり入るから、これらと世界多めの占いはどうだ?
火力は戦士2でも何とかなるだろう >>884
たぶん昨日実装のやつじゃないかな?
職人で >>884
職人レベル60解放クエで貰える
昨日追加された シナリオ班も女ばっか
http://i.imgur.com/BRX5BAt.jpg
シナリオチーフ
成田 篤史
シナリオスタッフ
石川 文則
小林 悠奈
上村 あも
森 健二郎
落合 美幸
川上 苑子
中寺 茂樹
小室 めい 振り返ってみればフィルグレアがソロサポほぼ不可で一番強かったんだな
当時のリッキー何考えてたんだ 個人的にはゆうかん戦士のフレ二人抱えたネルゲルが最高難易度だったわ メタキン30メタボス10枚250万の募集行って迷宮入ってコイン使ったはずなのにメタキンいないしモンスターも何も現れない
現れないないから倒せないから扉も開かないし先に進むこともできない
仕方ないから鍵使って外に出たけど募集主が回線落ちで連絡取れず
最初にコイン入れた時に250万払ったんだけどこれ運営に言えば返してもらえるかね? >>893
今回のはさすがに対応してくれるんじゃないか
その前に普通なら募集主からコンタクトくるだろうけど >>893
それは対人被害だから取り合わないんじゃない?
金を返すか返さないかは募集主次第だし >>893
■■■ 修正・変更した内容 ■■■
◆「魔法の迷宮」にて、「メタキンコイン」などを捧げたのに該当のモンスターが出現しなかった。(7/6 5:39更新)
⇒2017年7月6日(木) 5:28頃に終了した「魔法の迷宮」の臨時再起動にて修正しました。
この問題にてコイン/カードを消失された方には、後日となりますが消失されたコイン/カードを送付させていただく予定です。
これかな?まだ治ってないのかも 今回のボス弱かったな
サポでトントン拍子で全部初見でいけたわ
死体の山も全然なかった、正直ストーリーはこれぐらいの難易度の方が助かるわ
上限開放のとこでは少し死体の山があったけどw ラスボスは竜だからアスカロンって言ってた人達生きてる? ストーリー一緒にやるような仲がよかったフレ達はインしなくなったしサポで簡単に倒せるのはほんと助かるよ >>899
シェルフィ@裁縫ツボランプ50さんがドラクエ10攻略の虎をリツイートしました
サポで倒して何が楽しいのかなΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
https://twitter.com/is_0127/status/882547989801181186 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。