【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 64杯目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
[アップデート] バージョン3.5.3a 情報
2017-05-17 06:00
◆「なかまをさがす」で検索したキャラクターをリストアップする際のランダム性をより大きくしました。
※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 63杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1497068766
※仮設スレ
【常闇の聖戦】海冥主〆イブ ?杯目 【緑玉】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1496489869/ バラモススライムはキチガイ多数所属のチームで有名だし
スレのログみても、平気で指摘や指示を野良でするようだから
ハズレ魚男とか人間男が行動を注意されたりして晒したんだろう
でも晒した奴の知識で否定できそうな内容が魔結界維持しかなかったと >>851
エアプわろた
ギガデインにスペガは間に合いません
世界ならギリギリ間に合います
大事なことなのでもう一度言います。
ギガデインにスペガを合わせるのは物理的に不可能です
知的障害者の証の呪いガード(笑)で今後もスペが(笑)しててくださいね スペガ間に合うけどかなりギリギリだからコマンド選んでたら大抵間に合わない 無知を指摘されて晒し奴や、ギガデイン発動にスペガ余裕ですと言ってのける呪いガード(笑)エアプ君
深夜はキチガイしかおらんのか 様子見の時はスぺガにカーソル合わせて他行動でやいばの防御に1移動で持っていけるとこに合わせる
まさかはやぶさぎり待機してるの? 見てから間に合わせるのではなく
黄色に変わった最初の威圧避けた時に使い頻繁に更新しておく
発狂ものの行為かもしれないが死なないので便利 ギガデインが発動までに3秒
スペルガードが発動までに1.4秒
まぁカーソル合わせてたら間に合うよね
ただし仲間は巻き込む模様 かっこよすぎて鼻血でる神としか言いようがない
ただ途中から来たのでなんの喧嘩かよくわからずにいる
とりあえず全員にエルフを配ってあげるので落ち着いてくれれば幸い
タイムアタックの場合おれにしてあげられる事はあまりない 幻惑捨ててピアスマンおったわw
こう言うのは晒して構わんよね? >>860
幻惑は捨てちゃいかんね、麻痺捨てるならまだわからなくもないけど幻惑だけは回避のしようがない その辺詳しくないんだが魔結界2回詰んでない時は耐えるのかしら?僧侶で魔結界2回は
現実的じゃないな。ギガディン以外の呪文あれば便利そうではあるけど。そこまでするなら
雷100でよくねってなるな。PTの為に自分はその2Tを使いたい。雷の時も無視して災渦おきにいけるし。 >>862
呪文耐性あって会心gで550くらいまて抑えれるんだったか、まぁアイギスさえかかさなければ雷耐性と呪文耐性で耐えるんでない
詳しくは覚えてないけど耐えたかったら会心Gない場合は相当積まなきゃならない >>863
ありがとう。会心Gか魔結界必須なら4のデインの頻度的に自分ならその装備持ってても聖女でええわってなりそうだ。 >>864
まぁ黄色以降まともな占いなら世界するだろうしそこまで気を張る必要もないんじゃない、頻度低いし 魔結界なしで54%ほど積んどけば会心Gorやいばのぼうぎょのみで耐える >>866
会心Gとやいばの防御って軽減率違うけどやいばの防御で耐えるもんなのそれだけ積んでたら? 錬金の軽減とやいばの軽減は足し算になるんじゃなかったか >>868
足し算で軽減して尚死ぬんじゃないかな? 称号戦士クソしかいなくて勝てなかったわ
壁更新できないなら戦士やめろ 錬金同じ1枠使うなら呪文耐性(笑)より雷耐性積んだ方優秀w >>870
称号持ってる戦士誘ったからやな
もう常闇称号なんてつけとらん >>864
4ならスペガか聖女でいいわ。4で雷積む戦士は盾ガ率下がるし、大竜玉じゃなくて印籠になるだろ。終わってるわ
>>862
あ、僧侶の話なの?僧なら雷100はテンプレレベルだろ ここにいる人は他人にスペック求めすぎだよな
そんなんだから地雷だの晒しだのするんだよな >>874
じゃあお前は低スペックの奴とだけ遊んでろ まあここでスペックを求めるような奴は、仲の良いフレはいなさそうだよな
ゲーム内では野良ピクミン戦士専門でよろおつしか言わない人間男って感じがする >>875
求めるプレイスタイルの違いだろ
今時まだ熱心にここにレスする奴なんざ半分エンジョイ勢みたいなもんだよ
ガチ寄りの奴はもうほぼ常闇やってないしインすらあやしい >>828
髪型よりかまぼこ目とどんぐり目の魚女がやばいと思うわ
つり目かきりっと系はマシな気がする まとも戦士二人 W15分
ゴミ戦士一人 W19分
ゴミ戦士二人 W無理
泥耐えない戦士
幻惑される戦士
威圧被弾5割以上戦士
壁更新しない戦士
全員晒せ >>879
占いの攻撃を考えていない時点でお前がド下手
僧侶のキラポンなど補助を考えれない時点でエアプ
こんな奴に指示されたりあいつ下手だ、とか言われるの嫌だけど
こういう人に限って自分はうまいと信じてやまない >>880
占いの火力をもってしても
一人分の戦士のフォローが限界なんですが... まともな戦2名いても、中衛、後衛がだめなら勝てない 張り切って究明雷32をrmtして装備したのに、
初日に勝てなかったウインドレスの話でもする?
さらにクイック雷32も購入したけどへたくそな模様
地雷のくせに練習×で緑玉
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/974782717427/
精霊王雷28風14も
お買い上げのラムターちうどく者 3まではいけたけど、
レン僧+サポ戦士2でメイヴ4は黄色のまま時間切れだった
バイキ職が必要なだろうなあ 装備に頼る時点でうまいか下手かのどっちかなんだよ。
4も3をちゃんとやりゃキラポン優先ゲー、耐性よりもHPゲーってことを最初の時点でわかるし、デインはスペガで防げるから雷はいらんだろになる
初日占い入りでなく道具入りでクリアしたけど、真にうまい人はあの時点でも占いを使いこなせてたと思う >>885
レンよりも自道の方が良さそうだけどそうでもないのかな 道具火力ないからなー
サポはガジェにちゃんと乗ってないだろうし >>886
上手いって
馬鹿みたいにゲームにだけ時間避けるわけねーだろ馬鹿が >>889
別にさいてないし…
時間をさいている=うまいでないよ… 占いやってイライラすること
威圧で下がってきたときに目の前で
世界してるのにスペガする戦士の多いこと
行動がかぶったとかじゃないよ そんなことより、俺の器を見てくれ
こいつをどう思う? 最近は幻惑積まないのが流行りなのか?
できたてのピアス装備したいのは分かるが場合によって幻惑は回避不可なの分かんないのかよ >>887
周回するなら3まではレンでいいかーって思ってる
ポルカでMP回復手間はほぼいらず、
マラーで回復しきらなかった部分もカバー
バイシスクルトちょいちょい維持
はっぱもいらず
オオカミ3種でバイキいらず、幻惑されてもなんとかなる
災禍とレボルケルベロスでバイキまけない部分をフォロー
ちょいちょい幻惑が入る
僧と連携でザオラル&ベホイムで一人を迅速に復帰できる
僧やってるけど頼りになるなーと思う(つまり僧がヘタクソな場合によい職)
メダルとお財布に優しい職でイイヨー 最近素早さ足の戦士見るけどアレはアホなんかね
だったらクイックケーキでも食ってろよって言う >>896
始原避けれないアホ「もうすぐ新防具がくるのに今更体下を買い直すのはお金の無駄」
キャップ解放で頭を麻痺+HPにしても泥耐え余裕になるから、今後は麻痺と幻惑両方100以外は晒されても文句は言えなくなる 最近何がカオスかっていうと、
称号持ちが下手だったり、称号つけてないやつがうまかったり、
その逆で、称号もちがうまかったり、称号つけてないやつが下手だったり、
野良だとガチャゲーなっててよくわからん。
称号なりコメントなりでわかるようなコメント欲しいな。 4の討伐数書けばいいんじゃない
50以上ならまず本物だろう
称号なんてまぐれで一回取った奴もいるしあてにならん レグ討伐1000以上って書いてたパラが絶対咆哮推すマン、通常落ち多発、池対処出来ないの役満だった
〇職で討伐と同じくこういう自慢系のコメ書くのは例外なく下手
そもそも討伐数なんて他人には見えないんだからいくらでも盛れるから意味ない
メインで称号あり並に信用出来ない >>880
占の攻撃ってほとんど運だからなー
最低限の火力も出せない占はゴミだけど前衛の分まで火力出すとかは無理じゃね?
死神でも入れんの? 1000回介護してもらっただけか、それは凄い
一度怖いものみたさでみてみたいもんだ 壁の更新中に軸が動き出すのはなんなん?
最近本当によく見る >>867
会心Gは呪文耐性に乗算、やいばのぼうぎょは呪文耐性に加算
だから軽減率が同じくらいになってくる >>907
軽減率がちょっと変わるだけでとダメに100くらい差がでたと思うけどね
あのギガデインって本来4000くらいのダメだったはずだから まぁ頻度の低いギガデインは言うほど対策せんでもええけどね
真やいばと会心Gでも耐えるしそんな気にすることでもない、もし必要だって言うならその人PSが・・・・って話になる >>908
まぁそうだねダメージにすると100くらいはかわってくるね
仮に積むのならどっちでも耐えれるような呪文耐性つむべき。ただほとんどの戦士の場合は盾Gのが有効だから盾Gでいいって話やな
呪文耐性つけていいのは回転全部回避できるくらいの自信があるやつだけやな 回転くらわないにしても、戦士ってアイギス+やいば+盾ガ1回で触手全部確定耐えくらいだったはずだから盾ガ錬金重要な気がする ビクシの仕様が変更されて以来、盾ガード値は滅茶苦茶重要
TA固定面子でもない限り、エンド回転はどうせ戦士一人が受けないといけないコースになるから
盾ガ錬金重要だぞ ほとんどリーダーしかやらないけど構成不問とか構成自由みたいなこと書いてる人は例外なくうまい気がする
さらにエルコや人間女子供だともうイカの命がやばい 魔法耐性あろうがなかろうが世界かけ続けるからどうでもいい 4の話だと思うけど世界維持する占いは微妙じゃない?普通なの? というか野良占いが世界をちゃんと使うかどうかわかんないんだから
そりゃ自力スペガするでしょ
慣れてるフレや固定ならちゃんと連携するだろうけどさ >>905
奇妙な軸のズレがあるようですね
そんなことより >>905
150: その名前は774人います@\(^o^)/
相撲(移動干渉)はサーバーの処理負荷が非常に大きい
サーバーとクライアントのずれが生じることもしょっちゅう
時折相撲してるのかなんだかわけ分からない状態になるのも、そのずれをサーバーが一生懸命修正しようとしているために起こる
イカの場合も外側のプレイヤーが壁更新で斜め後ろに下がろうとしたとき、クライアントとサーバーで位置情報がずれてて、実はサーバー側ではすでにイカがその位置まで動いてることになっていることがある
そうすると当然サーバー側では移動干渉継続となるためイカに引っかかって抜けられない
イカとかジュノ−ガみたいな巨体の場合これがよく起こる
そのため、壁更新の際にはいったん完全に移動干渉を解除してから移動し、改めて相撲状態に入る必要がある
その方法の一つが移動の際にジャンプして「今自分は相撲状態ではないよ」とサーバーに教えること
だから壁更新のときにジャンプするんだよね
ちなみに、ジャンプしたら一人で壁更新できるとか、ジャンプすると相撲判定がなくなるとかいうわけではない
あくまで混乱しているサーバーに「自分は壁から外れているよ」というシグナルを送っているだけ
156: その名前は774人います@\(^o^)/
>>150
後衛にも同じことが言えて、
壁誘導でエンドまで逃げ切る時に、
エンド時の行動でB地点を通過してA地点でコマンド入力しても直前のB地点に戻されて行動してるんよね。
それを防ぐために
A地点でジャンプしてコマンド入力すると
B地点に戻されずにそのままA地点で行動が行われるんよね。
これはPT内の使用ハードの差によるラグずれのギミックと思ってたけど、なるほどサーバーの問題って言えばそうかもね。
157: その名前は774人います@\(^o^)/
あーあるある!あれ
奇妙な時間のズレ
あれジャンプで解消できんのか
おれはスティックを小刻みに動かすだとか
サーバー側は「移動先の予測」をしてると読んで(思い込み
なるべくジグザグに動くようにしてた
これで全て解決や
159: その名前は774人います@\(^o^)/
たしかに野良で上手いと思った戦士はみんな壁から外れる瞬間後ろにジャンプしてた
今度試してみよ ジャンプしながら移動しながらコマンドできるととても便利(大変申し訳ないが煽り抜き)
但しやらなくても構わない 移動先の予測をして時間のズレを解消する特許はハドソンがMMOで開発してもってたような
今だとKONAMIか?。あそこが特許使用許可出す分けないんで無理だな >>922
サーバー側は移動先の予測に近い事をしているふうなことは以前テクニカルデレクティー的な人間が話していた気がしたけど夢の中の話かもしれない >>926
相方戦士もうまかったし自分もノーミスの動きして時間切れになったことあるからそれはない
占いの補助意識が高いと終了 >>927
それが本当なら占いの出荷は不可能という事になるな
本当ならな(笑) じゃあお前ら聞くけど、なみたつ占いを出荷できると思う? どっかの出荷生主が占いが石割りできなくて
代りに戦士が担当して出荷してたな
その占いは安定の人間男だった 当たり屋かつ弓ぽんをしない
力をほとんどまかない
皇帝をかけない
石割ができない
メイン火力がさみだれ。まさかの魔王なし
>>932
それR放送にもいたな。そいつはえるこだったけど 占いが寄生でも勝てるときって色変わるまでに災禍2回来てフル活用できたときとかだな
でも経験上ゴミ火力占いが入ってくるパターンって
誘ってくるリーダーがスーパー寄生装備の未称号人間男戦士というセットなので組んだ時点で心が折れる 下手くそ勝たせたら出荷とか勘違いしてる奴多いからな
ガチの出荷は邪魔するレベルからなんもしない奴を勝たせることだぞ >>935
おれはそんなうまくないし自分の中ではいい動きだったという前提だが
雷ウェーブショック全部避ける
回転アタックはエンドも含めて一度も食らってない
職種は重なって分散したり耐えたりした
後半のエンド威圧も突っ込みよけ成功
後半敵の攻撃の合間に隼超隼はさむ。適宜不死鳥もいれる
やいばなしファウンテン耐えたり
戦闘中いつ死んだかってくらい死んでない(この辺はおぼえてない)
ゲノムは一回しか来なかったのと。占いがずっと弓聖ばっかしてていつ攻撃して単だってくらい攻撃してない
災禍の数はおぼえてない。なかったかもしれない
初討伐のときはかなりぐだっても19分くらいだったか討伐してきたなかで自分の中で最高の動きだったからそれで時間切れは衝撃だった 文章ところどころ読みにくくてごめん
↓は訂正
ゲノムは一回しか来なかったのと占いがずっと弓聖ばっかしてていつ攻撃して単だってくらい攻撃してない
初討伐のときはかなりぐだっても19分くらいだったから、4戦ってきた中では最高の動きをしてそれで時間切れは衝撃だった 聞いた俺が馬鹿だった
消えます
皆さんすいませんでした >>938
相方戦士もそうなのか?
最近の戦士見てたら完璧戦士2人揃うなんて希だが・・
ってか、ツッコミやエンド対処は後衛も引っ張ってないとできないぞ。
占いが下手すぎるなら前衛もエンド前にくらったり、
エンド対処もロクにできないはずだが・・ >>942
相方もほぼ食らってない
アフィ臭くなるからここで失礼
>>941
詳しくって言われたから答えただけだろw
おまえがなんなんだよw もうメイヴでドヤするならサポで4倒すくらいしかないな
3まではそこそこ腕のあるやつならいけるだろうけどサポ4討伐は未だに誰も達成してないっぽいから初めてしたやついたらドヤ顔できるぞ >>942
これ、俺も思った
エンドツッコミ避けノーミスなら占いの動きは良かったはず
それが出来る占いが火力だけあかんレベルってことないと思うけどなー 【DQ10】野良晒し系peercast配信者めぃまぁ、有名ブロガーまるすけさんを無断で配信に晒し暴言を吐く
https://www.youtube.com/watch?v=G27FCtGuz18 ポンをやらない僧侶
ポンがないのに当たりまくる占い
威圧後にアイギスなどやって誘導できてない戦士
こいつら全員嫌い ゲノムは1回しかこなかったんなら占いだけのせいではないんじゃ。まぁそれでも
うまい占いならいけると思うけど。道具いりくらいの難易度はありそう。
ゲノムなしなら威圧の悪魔でテンション上げるしか火力の底上げがない。 >>945
サポ3でWはだいぶ前に動画上がってる。悪霊デュランデッキの人。両手戦士2枚、僧侶に
自占い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。