【DQ10】邪神の宮殿146獄 [無断転載禁止]©2ch.net
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大は40です
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます。
29/05/25:災いの神話と暴虐の悪夢
29/06/10:魔幻の覇王軍
29/06/25:覇道の双璧
29/07/10:闇に堕ちた英雄の幻影
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう。
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること。
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿145獄
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1495931051/ 賢者でブメ持っててもダメージアップの条件がが重なってくると
ドルマドン撃っちゃうなー そこ以外は回復だけど まゆちん【RD061-362】エルおじ
鯖14の邪神で「オェェェェツ」と頭のおかしい白チャットをする 1ページ8人表示かアイコン8人表示じゃないとバイキ管理はしんどい
占いいると力に期待してるからたまにバイキ まわしはサボる |┃三
|┃.
|┃. / ̄ ̄\
ガラッ. |┃ /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
|┃ / ..、.,┤ ヽ
|┃三 / // ミ
|┃ | // ヽ
|┃ | / /⌒ヽ \
|┃三 ヽ | .| ノ \
|┃三 \|,/ .彳 >>616
弓持ちだから自己バイキしてるんだよ察してやれ
あ、死にまくる火力やピヨピヨしてる火力ならバイキしないっすw 1と2の間にある像の真ん中に入り口らしいのが見えるんだが追加の可能性あるんかな
あと、よう見るとガードレールが壊れてる箇所が2つあった。という事はあと3つは追加の余地あるのかな いい加減ボスも更新してほしいけど キャット・バルバド & 勇士リューデ の幻影
勇者アルヴァン & 盟友カミル の幻影
ストーリーから、使いまわしで作れそうなコンビはこのへんか 今日開幕ブレスで5人か6人溶けたんだが一瞬何がおきたのかわからなかったわ
立て直して勝てたから良かったが焦ったな
レン入り構成だったのにな… ギガディンに対向するにはパラディンしかいないだろう 今日もおつぽーん^^聞けたわ。
パンのtーも見えたし満足 無駄にシンボルでかいしウェイトブレイク入るから言うほどパラで悪くないと思ったり
だてに三年前のテンプレじゃないなと思ったり 弓魔戦(に持ち替えた)が怒り取ってパラが抑えてくれると楽だったわ 黙れ
お前も三年前の真災厄はパラにお世話になったはずだ ウエイトブレイク入ればパラ1と軽い職1人で押せたような WBなしで槍パラ二人で押せたら最高やないか!そぉれさみだれさみだれまむしうぁぁぁ! マラーが飛んで来ないよね・・・
自分で僧侶しろバカが! でもそれあなたも悪いんですよ
せめて属性100にしてこないとダメ 武、踊、道なら必殺リセットのためにあえてワンパンマンでも許されるから
できないやつはこれやっとけ 必殺リセットってダクキン4ですら宝珠はめてるならいらねえと聞いたが 属性100にしないとダメとか厳しすぎない?w
そんなん言うてたら人減るでw 起きたらメンテかよ
ク○ルちゃんに会いたかったのに >>625
個人的にリルグレイドが好きでアリと思うんだけど無理だろうな 3時間もあればピアス完成するけど
今回も次回も邪神には必要ないけど装備奴増えそうw 邪神の頭アクセは外せない物多いしな
後衛は使えそうだけど前衛は魔勇者ぐらいかな 災ドレ ダークグラス
クワガタ 魅了
ゼルラズ 機神
邪神じゃ魔勇者くらいでしか使わなそう
絵や災厄やゼル倒したら付け替えてもいいが 邪神周回で武器以外の付け替えとか面倒すぎるだろJK
というかダクキンも今更行く層はネレウス外せないイカもほとんどのやつがグラスなので使いどころは魔勇者しかな…おい馬鹿なに幻惑されてるんだ魅了されんなぶっとばすぞ 魅了されたやつをギガブレなりビッグバンなりで吹っ飛ばすの楽しいから
クワガタの時はなんでもいいわw >>653
心配いらん、ここでいくらダメ出しされても職も耐性も不適合者はいくらでも湧いてくる スレアでもあれだけビーナス印籠にしたら、死ににくいよと言われてるのに、揃いも揃って大竜玉だからな
魔塔の銀チップ銅に変えるだけで簡単に作れるのに NPCじゃねーよ、スレアドレアムのスレ他攻略情報な
スレアって言わねーと区別付かんやろ
まあノーマルドレアムでもいいけど
耐性に関しては、大衆向けのブロガーも何故かあんまり言及しないからな みてるやつは付けるでしょ
攻略とかみてないやつのが多いだけだよ 言い方はスレアムが一般的なんじゃないか
ノーマルドレアムは聞いたことないな スレアの時点でそんなのつけてる奴は嫌だわ
ドレアム前で付け替えろ、それまでは大竜玉にしとけ ★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg あと数日でマデサ額縁回が始まるな
前回はミラブハンバトが少なくて時間かかってたからハンバトで用意しとくかねも 前回と違ってライトフォースパワーで絵が1分で消し飛ぶからなんだっていいぞ 弓ばっかりってことか
壁さえすればおっさん回は弓でもいいかもしれん マデッさんは炎光闇に耐性あるから弓はちょっとやりずらそう
額縁はもう好きにしてでボッコにできそうだけどw 盾ガ闇耐性も大事だけどおっさんの臭い息食らったら意味ないからな
ストーム弱点でもないし護りいる技もないし次は弓ポンしながら壁もあり
でもおっさんだけになったらライトやめろよな 額縁が仲間を呼ぶ前に死ぬんじゃないかと逆に心配です マデサは弓ポンあんま役にたたんのよね
通常攻撃と怨嗟とゴシックナイフと邪視で剥げるから
だから僧侶がキラポンをこつこつ撒くんだけど
魅了のためにやってると勘違いして魅了100ですとか言う前衛がたまにいる ここでドレアムにいない(少ない)ドラソGX職を見てみましょう
圧倒的増加 短剣(扇)踊り ハンバト
そこそこの増加 魔戦 パラ() 戦士 盗賊 道具
実際魔戦周回してたらわかるけど圧倒的に風雷低下発生率の方が高い、ドレアムより顕著
弓賢者占い→4ね 弓レン→お前の仕事はDB異常だ 弓道具→リムあるだろ こいつらに何の期待してライトフォースするわけ? マデサにどうぐで行くとリムーバーばっかになるな。バイキ更新追いつかなかったりするけどリムしてDBレボルをちゃんと入れとけば最低限仕事出来てるよな 壁さえすればと言ってもタゲのアホマスあほまもあほ戦士が下がらないで邪視で崩壊→呼びコンボのいつものパターンでしょ マデサどうぐは最序盤はバフとか弓ポンとかDBマンになって
それ終わったらリムーブマンで絵黄色以降はハンマー持ってキャンセルマンで
マデサのみになったら陣ガジェット武神マンになれるので
武器のチョイスの取捨選択が難しく、そんなに悩んでる俺はマッチングしなくて
しびれを切らして僧侶で行くと状態異常フルコンボかつリムーバーの存在を知らない道具と会うまでがワンセット タゲ下がりしてくれるだけでキャンショいらなくなるのにな 邪視の範囲外に出るとL字抜けするから黄色以降はキャンセル抜きでのタゲ逃げは実質不可能じゃない?
まあ僧侶がキラポン入れてマラーするだけでいいんだけどさ ただ邪視の射程はとんでもなく長いから油断ならん
怒り対象にポンまけてないとグダること多い そういえばちょっと前に話題あったありがとー連呼の賢者ちゃん見なくなったな、ここのストーカーのせいだろうか >>646
災厄はウェイト入ればパラ一人で押せるわい!
まむし波動もキャンショで9割止めれるわい!
ジゴスパインドラも仁王で守れるわい!
ドレアムもデインスローグラクロ仁王で守れるわい!
お前らパラの何がそんなに気に入らないんだ!
俺はまあ、これ置物だと感じてやめたけど 邪神の封印終わらせたんだが
王家の封印ってもう増えないのかな
輝石のベルトの処理で少し迷う・・どっちに注ぐべきか 素手の無法レンが周回してた
肩書きが初心者だったからガチ初心者かも知れんが 未だに両手剣が強いって言ってるの邪神スレだけだよな
魔戦強化で片手に追い抜かれたが、死神のピアスでさらに大差をつけられたw
両手剣ってもうピラと討伐でくらいしか使い道なくね? 今時両手振ってるのは人間男ラウルコートくらいだろ
雑魚専の癖にスキルと宝珠枠取り過ぎなんだよ 魔戦と組むと両手より片手が強い、って理屈はよくわからんな
確かに片手剣はFBを無駄なく活用できるが、両手剣が1999連打する以上の威力の攻撃を片手ができるかと言ったら、相当条件整わないと無理だろう 火力は多少劣っても邪神じゃ盾持った方が圧倒的に強い 強いの定義とは
全霊ドーン!9999
プラズマバリバリー2000×4
には片手じゃ敵わない つまり生存性に長けた片手剣、火力に特化した両手剣という差別化がなされているということで
どちらが強いと単純比較するものじゃないな
片手剣の火力が両手剣に肉薄してる、とかならともかく、現実にはまだまだ大差が開いてるし >>704
占いも棍や弓より素手で盾持ってるやつのがマシだからな PT同盟だと自分が耐えることで、結果的に他人が死なずに済んでる局面とかが多々あって
そういうのが積み重なっていくと、最終的にどういう結果になってるかわからんから
両手の方がダメージ上、片手では無理って単純な見方はできん
自分の与えたダメージの数字しか見てないやつには一生わからんと思うが ふざけた装備で周回してるまもの使いいたんで晒し
見た目装備に当ててるんじゃなくて普通に着てる
頭がうがうキャップ、体上下に未練金★なしのけんぽうぎ
コキンちゃん WM076-071 プクリポ女 状態異常耐性と属性耐性を揃えて魔蝕と波動にチャジタ体当たり待機できるなら両手でもいいけど
現実は 片手剣と両手剣の火力差は想像以上に大きいぞ
野良災厄ドレアムの場合、前半戦の戦士はまむしを確実に止めるのが最大の仕事だから片手剣だけど
ドレアム1匹になったら両手持ち替えでゴリゴリ削ったほうが強いし
使い分けが肝心としか言えない 火力だけなら両手ツメ二刀タナトスには及ばないものの盾持ちながら出せる火力としては破格の性能だよ片手剣は
出世したもんだね 蝕
ああまむしね、まむし
ちょっと前からまむしまむしって何だとおもってた
こりゃまむしだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています