【DQ10】旧常闇 レグナード・ダークキング統合【常闇の竜・聖戦】 2 [無断転載禁止]©2ch.net
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強敵コンテンツ「常闇の聖戦」レグナードおよびダークキングに関するスレです
■共通事項■
・討伐に挑むためには竜牙石×10が必要
・竜牙石は討伐時に回収されるので勝利するまで何度でも挑める
・称号は強さレベル4初討伐時に貰える
【2017年の強さ】
ttp://i.imgur.com/Xc0339K.jpg
■レグナード/称号:常闇を切り裂く者■
受注条件:ver3.1メインストーリークリア後
受注場所:烈火の渓谷にあるマティルの村・廃屋にいるNPC「プリネラ」から受注
討伐報酬:レグナライト、常闇の砂 等
【交換可能装備】
ダークアイ:レグナライト×10
常闇装備:常闇の砂×30+各種黄金飾り×1
【アップデートによる変更点】
・3.2後期より、報酬で貰えるレグナライトの数がレベル1→3個、レベル2→4個、レベル3→5個、レベル4→6個になりました
・3.4前期より、日替わりで変わる強さがランダムから順番になりました
■ダークキング/称号:暗黒を打ち消す者■
受注条件:ver3.3メインストーリークリア後(事前にNPC「プリネラ」と会話し、竜討士になっている事)
受注場所:楽園中央付近にいるNPC「Q485管理端末」から受注
討伐報酬:レグナライト、ダークゼリー 等
【交換可能装備】
ダークグラス:レグナライト×20
アンノウン装備:ダークゼリー×30+各種黄金飾り×1
ダークアイ:レグナライト×10
【アップデートによる変更点】
ver3.4.1aより、ダーククリスタルが使用する「レーザー攻撃の表示」が見えない症状が起きにくいように調整されました
※よく話題にあがる「状態異常成功率がアップしていた時期」については下記URLを参照
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/39e4973ba3321b80f37d9b55f63ed8b8/#up9
■前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1492864425/ サポ専だった占いでダクキン34行くようになったんだが波動ほぼ必中戦士マジでごろごろしてんのね…
今の装備で攻撃力20くらいしか変わんないしずっと弓でいいのかねえ >>496
壁下手 レーザー地獄真っ直ぐ下がる
後ろまでキングプレスされる
あると思います が
何か倒せる気すらしない >>498
ダクキン4は誘いにくいです
はやぶさずっとするの飽きて今辛いですw
ネガティブばかりのレス申し訳ない
別に称号て、要らんわね( ̄▽ ̄;) 確かに称号そのものは要らんけど、
称号取れないヤツはもっと要らんな 今はガンガン早めにファラアイギス使ってCT回して良いよ
最初の3秒くらいは僧はタゲ確認のため離れてるから
その間にファラしとけば合流してエンドまでゴリゴリ押せる
下手に7秒とか待つと合流後に特技になるから全然押せない レグ2回行動の2回目なら6−7秒くらいにファラアイギスしないと
だいぼうぎょ間に合わないと思うんだが
1回目とかレグ1の話なら確かに特技使うの早いけどな >>494 戦士2より上手い削れるバトいれて道具構成なら倒すの早いから楽だぞ
時間かかるだけ難易度あがるし早いと余裕もできるから >>505
やいば切れてるときはアイギスでしのいで
やいばは当たり前だけど自分だけがするのね
道具も槍持てる武新なんたらできる人探す?
どうぐもちかえるのとプラスマリムーハー
楽しそう 自分は6ハンマーしか持てないしな
つか一度だけ武いりでいって必殺技使っても
ダクキンにすーんと外されてたなw
武よりまものが強いなんていやだ >>501
はやぶさで会心楽しいから飽きないけどなあ
会心率低いんじゃ? はやぶさつまんないのは、戦士向いてないから、道具か僧やりなよ
戦士よりはるかに人少ないから、誘われやすいよ >>507
いやほんとこれでチキンゲームになるんだよいつも
こないだもお互い我慢し続けて結局二人ともぶっ飛ぶし
それでも負けたくないわ できれば、僧侶にも手数増やしてもらった方が安心だから、合流してから一緒に合わせて特技したい。
そういや、一緒に押してる間に僧侶が呪文して、それに怒ったの今まで見た事ないけど(後ろにいる時の呪文は、怒ってる)密着状態での呪文は怒らないなんてないよね?
偶然運がいいだけ?? HP100~75% 物理・呪文問わずダメージによる怒り
HP75~50% ダメージ有無関係なく呪文による怒り
HP50~0% 上記の複合+規定HPでの怒り
僧侶の呪文で怒る可能性があるのはHP75%以降
僧侶はHP75%以降は壁しながら呪文は使いたくない
それを知っているパラなら僧侶が壁に入っており、かつ自ターンに余裕あればヘビチャ更新する
>そういや、一緒に押してる間に僧侶が呪文して、それに怒ったの今まで見た事ないけど(後ろにいる時の呪文は、怒ってる)密着状態での呪文は怒らないなんてないよね?
>偶然運がいいだけ??
単に経験が少ないだけかと >>494
初期称号者。
今の野良称号自体が緩和、緩和で勝てた
人ばかりだから手本にしなったら勝てるよ。
今の野良は戦2しか出来ない奴ばかり。
だからやいば入らない時のエンド処理が
物凄いヘタクソ。呆れるレベル
そもそも、戦2は時間はかかるが
安定して倒せるのがメリットだから
レーザー当たりマンだと厳しい
レーザーが強さ3でも把握出来ないくらい
増えてるなら、後衛追いつかれまくり
つまり壁抜けが頻発して闇金が
余分に行動してるからカオスになる
壁抜けする原因は
・戦士が死にまくって壁維持が出来ない
・壁更新が遅い(壁位置見直してから、行動)
・後衛が壁を引っ掛けて下がらない
最後のは、称号あっても道具使いに多い。
道具って時点でVIP待遇だから
文句を言われた経験があまり無い。
平気で引っ掛ける場所無しでバイキする
こういうゴミ後衛に出会ったら
エンド終了後に闇金から少し離れて
タゲ確定したらどっちタゲでも壁に入れる
位置に待機して吸い込まれるように
壁に入るとか少し工夫が必要になる
やいばタイマー把握して、逆算して
盾スキル使うのも大事
戦士2でもレーザーが苦手なら
水晶増えたらファランクス使うもアリ。
それでも死ぬ回数減らせたらちゃんと勝てる マジレスすると 75-50 はレグの目の前で呪文を使っても殆ど怒られない
50 以降は何故か怒られやすいので壁補助中は使わない方がいい >>505
勝てない戦士はこれがオススメと自分も思う
アタッカー辞めて、壁的な存在になるだけ
壁更新の位置が戦2と違う点だけ要注意 勝てない戦士が壁とかプレス刃受け出来る訳ないだろw >>503
固定PTでやっててください。
僧侶だけど組みたくないわぁ 確かに呪文怒りもあるんだが、怒る危険があっても必要なズッシや回復は入れなくちゃならないんであんま気にしない方がいい
特にズッシはね
非怒りでどうしても怒りとりたくない場合の回復は雫を使うが、それでさえ要らないと思うよ
僧侶は自分に聖女入れておくし、もし怒りもらったら咆哮まえにワタアメジャンプしとけば十分 >>519
同意。
ズッシ切られてだだ下がりしたり、回復遅れてパラを死なすより怒られた方が全然マシ 最近サブでDKピクミンしてるけど12ですらほとんど戦士2になるな
たまにバトリーダーに誘われることがあるけど
壁更新下手なやつも多いしレーザー地獄から下がらないやつも多い
こんなのでもイカ称号は持ってたり
ステ上がってるはずなのに昔のほうが安定してたな
検索見ると僧侶が激減して占いとまものが増えてる
まもとは組んだことないけどイカ以上にオナニーじゃないのか 熱心なプレイヤーが型落ちボスから離れてるんだからレベル下がるのは当たり前だよね そこそこできる僧侶が聖女入れまくって回復大体間に合わせて道具もそこそこできてヤイバきれたらブシンいれて
バトが超火力でしかもガジェ運よかったら戦士つっかえ棒だけしてても大体いけるだろう・・DK4召喚誘導も神バトがしてくれるし >>523
そこそこできる僧侶、そこそこできる道具、神バト
こんな奴らはもういない >>524
うん、いないね。
昨日も野良(バト構成)でビビったわ。
野良道具が(イカも闇金も称号アリ)予め
敷いた謎位置の磁界。
そこで追いつかれたら2回攻撃されて
磁界上でもプレス絡みなら間違いなく
誰か死にますからっていうクソ位置に何回も。
もちろん無視して引っ張った。
野良のよく理解してない僧侶なら
磁界受けして崩壊させるんだろうな 最近はクリスタルない所で道具がガジェ磁界ひいてくれても、引っぱって陣から離れさす僧侶が多い
戦士2だと削れるチャンスなのに…結果討伐時間延ばすことになるのにな… >>514
詳しくありがとう
壁更新が遅いって部分もう少し
バカでもわかるようにお願いします。
>>516
磁界は見やすいルートを作ってくれているかと
思っておりました。
まぁ目に見えて自分に悪い部分が多いので
出荷されても自己封印予定です(マジで >>527
壁中に壁の外側で行動してたらもう遅い
壁中のまともな戦士は常に内側でしか行動しない 戦5時バト8時に立って、戦が結晶誘導
後衛はちゃんと戦を引っ掛けて外周沿いに逃げる
タゲ下がりの方向変わったらすぐ戦が内に入りバト離脱
戦はそのまますぐやいばの防御
僧はとにかくバトの聖女の掛け直しと回復
1〜2回ガジェが来たらすぐ黄色になる
黄色になったらもう結晶で下がる→安地でテンペ中にボコるの繰り返し
これをちゃんとやればレーザー地獄にもならないし
特に小難しいことしなくても勝てる
たまに黄色になってからの敵の行動運が悪すぎるとグダるけど
大抵は特に難しいことしなくても勝てる
戦戦で時間切ればっかりの人らは戦バトでやった方がいい >>529
最近ダクキンを始めた人もいるから、陣ひいたら自聖女いれて当たってねと言うと、「そうなんですね 知らなかったです」て返した人もいるから、一概にゴミとも言えないんだよね
称号持ちなら出荷奴かもだけど >>530
そして今度はエンド受けをバトに押し付け、
必死でケツ隼を繰り返す戦士を引いて時間切れどころか高速全滅周回を繰り返し、
やっぱバト入りはダメだと言い出し始めるのがテンプレ 戦バト道僧で初めてダクキン4かてた
時間超ギリギリだったけどかてたうれぴかった >>528
>>530
ありん
今日もやってみるわ 壁をギリギリで引っ掛けて逃げるってことが出来ない後衛も多いよね
すぐ壁を軸にまっすぐ逃げようとして、行き場なくなると大きくハズレて逃走する 今時のスペックで戦2で時間切れになるのはまずないよ。
昔と違ってかなりグダっても間に合うから多分死にすぎてたり装備や立回りがおかしいからだと思う。
バトマス構成は真やいばが切れている時間が長くてエンド処理が難しくなるし(道具の武神は入りにくい)
全員立回りを理解してないとバトマスが壁離脱出来なくて死んだりして全然火力出せないから慣れてないならやめておいた方がいいよ。 バト入りは戦士がダメなら成り立たないから無理
戦士一人が下手なら戦士2で他三人が頑張る 昨日の話もあったから10秒くらいで特技使うか〜と思ってレグでパラしたら7秒で行動11秒で離脱の僧侶に当たったぞw僧侶に合わせて出来るだけライン維持したが不動なかったらやばかったわ むしろマスクで毒つけて将軍指輪付けた戦3僧の方が下手でも勝てるかもネ >>538
長らくダクキンやってないんだけど
武刄以降の火力上昇要素って何があったの? 石割失敗した占いが急に指示厨なって
焦ったw
絶対に突っ込まれたくなかったんだろうなw >>530
わかるが、まだ勝ててない層には
誘導は教えない方がいいかもよ。
何をどうやって誘導するのか
分かっていないから、変な動きする。
戦士に限らず、バトにも言えるが
壁抜けするな、エンドで死ぬな
まずはここが出来ないとキツいと思う >>538
スペックなんて大して変わってないぞ
戦術が確立された頃と比べても平均タイム−1〜2分くらいじゃね?
それくらいの差は少しぐだったら余裕でなくなる いまだ壁ができてない前衛が多いね
イカのあとに来てるのが相当いるみたいだね
慣れてないのが見てて分かる
やっぱりイカ前の方が上手い人多かったね
ネレウス毒がなかなかできなくてレグナライト集めで最近はまたダクキンもてるけど、どうぐやってるんで葉っぱの消耗が早いわ
しずくは腐るほどあるからいいけどね 上記レスくれた方々サンクスです
ようやくダクキン初討伐できました。
初めて緑玉だして拾っていただき
神のような3人と組めました
開始5分くらいでいつもと違うと感じ
気持ちよく倒せました
どうもありがとでした 今日一緒した人は召還誘導してくれた。
全然クリスタル地獄にならないしスゲー楽でした。 ほんと野良ひでぇな
レーザー避ける気もないから、少しくらいレーザーの射線を考えて行動したらどうですか?って言ってやったわ
同じクリスタルから出てるレーザー2連続で当たるとかガイジすぎるだろ レグの魔法でテール警戒するの面倒だからいつもワタアメ食ってピョンピョンしてるが、食ってない魔法も何故か釣られてジャンプするのが最近多い
ワタアメの効果知らなくて遊んでると思われてるだろうか… 知らない人は知らないからなあ
特に魔は調べようともしないし あなたが陣しかないからしょうがなく通常の陣しいてんじゃない? どの職やってるって書いてないのに魔って決めつけるとかエスパーかな? 暴走確定かどうかは戦闘入る前にわかるんだから嫌なら抜ければ?
リーダーならちゃんとボーダー調べとけよ レグってかなり昔のボスなのに、野良で組むと難易度が逆に上がってるんだよな
これは間違いなく良ボスですわ レグが一番やってて楽しい。
自分僧侶で行ってるのでパラがある程度のPSさえあれば魔法なんて地雷でも勝てるし
逆にカオスを楽しめる。 ダクキン4で下がらない、ケツ戦士を連れてクリアするにはどうしたらいいですか? >>560
道具が道具ぶっぱして僧侶は聖女維持かな 「戦2バト僧がいいらしいよ」と言って3人討伐できる面子の中に入れて死体放置 >>562
戦闘前に30万G回収するのも忘れないで イカが実装した直後くらいから闇金で弓道具を頻繁に見掛けるようになった 別に弓なんかいらんよなぁ
道具で来てくれるだけありがたいから何も言わんが 気まぐれ追撃つけてないやつ多すぎ
特に戦士、魔法の勲章マン
証つけてる人は追撃ほぼついてる 道具はブメと槍がいいよな。
選べるほど人がいて選択肢があるなら
弓は避けて欲しい。
リムより五月雨してターン空にしてるから僧侶やってるとちょっとめんどい ダクキンのためにブメ槍を用意できる道具は絶滅の危機だから
弓占いで我慢してね! >>569
昔の占いは棍が主流だった気がするんだが…
今は弓占いとかいるのか >>570
イカが主流なんだからダクキンのために棍ふる人も少なかろう イカは12は7受けするから開幕弓ポンのあとは天地するから棍も振るんじゃないか?
闇金の弓占いは弓道具より危険な香りがするな。 占いも追撃つけてなー
災禍発動 戦車4999→追撃発動上乗せ4999なんてよくあるからな >>572
棍にふるのは攻撃力アップのためで天地するとか見たことないな
前衛が弓ポン消費せずキラポン維持し続けられるなら棍かつぎたいところではあるが
ゲノムが続くと塔で対応できなくなることもごく稀にあるし、弓だな >>573
追撃オーラ乗らないのに4999行くか?
まぁテンション上がってたら追撃とテンション消費しないが合わされば行くけどイカでもないのにテンションあがるか? >>577
ごめん、テンションと間違った
オーラは知らないわ 災禍でテンションなし水晶4999いく火力があるなら追撃6%の確率で連続で4999ダメージ期待できるってこと言いたい。 本当レグで陣近くに置く魔は糞しかいねーな
はげおたでふっ飛ぶは魔法聖水とか使いだして僧侶が痺れきらして賢者投げてたしこれだから人間大人男は嫌なんだよ >>582
聖水30
賢者70
なら、マホトラ(自分+55、レグ-55)実質110が正解だよね マホトラしたら近距離でレグを怒らすだけでなく、PT全員に激怒マークがつく ★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
http://i.imgur.com/SSWLsDf.jpg >>588
テンプレ無くて良いなら立てるけど
メイヴとメイブどっちがいい? どうせキチガイが荒らすだけだから当分立てなくてもいいよw >>590
メイ「ブ」ってそもそも公式言葉じゃないんだからどっちがいい?はないだろ。頭イカレてんのか? 全然盛り上がってないんだけど
今日の難易度っていくつだっけ?
それっぽく自演してくるよー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています