【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 52杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
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常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 51杯目 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1493960183/ IV討伐について
・前衛は充分なHP、占いは専用デッキと高い攻撃力、僧はできれば雷100とエルフ
・絶対に倒すという気迫と動画擦り切れるほど見て徹底的に予習
・アイテムはケチらない、前衛の死体は前衛が処理、僧侶のMPは自分で管理、占いは雫を適所で使う、料理は★3一択
・占構成以外でのIV討伐者を最低一人は入れる、できれば二人(戦僧)
・野良の占いは全くあてにならないと思え、行くなら固定、フレに限る
・どうしても野良で行くなら占いではなく、まも道を絡めろ、こっちの方がまだ勝機ある 占い構成の場合、自占いで誘う方がいい
この場合サポのみで1〜2を倒せるのが最低スペック
倒せないなら自占で誘うのはやめておこう
占いとしての基本スキルがなさすぎる
戦僧は野良占いは誘ってはいけない
1〜2ならお遊びで誘うのは構わないがガチで勝ちたい4は駄目だ
何百戦もしてる奴ならとっくに学習してると思うが
野良占いはムラがありすぎる
戦士もどうしようもないのが多いが戦士が1人だめでも占いがしっかりしてるならまあ倒せる
しかし占いがだめだと戦2僧がどんなに優秀でも厳しい 【名前】 モンロー → 名前変更後 けいやん
【ID】 PQ737-105
【種族】 プクリポ
【性別】 男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/971888292037/
【罪状】 配信で垢売りRMTを公言しフレンドを全消し次キャラ
アンドリュー:CP110-115 魚男 を育成中
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/324448656060/
業者へ売られたアカウントはBOTとなり活動中
RMTを容認しアンドリューを入れたPeerCast配信者が集まるチーム
【チーム】常勝ガイコシ軍団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2989083319/top/
過去に4垢での配信もあり、他の所持垢キャラに
ジュエル:ZE037-370 人間子供女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/527215614817/
セルラ:RE071-641 エルフ女も有り
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/394806414099/
【配信掲示板URL】http://jbbs.shitaraba.net/radio/30766/
この配信者に自らフレンドを送った。RMT容認フレ一覧 5/2版 増え次第随時追加
さぁば:VA496-893 ドワーフ女
ひずみ:QE926-743 魚男
はづきひなた:LY024-037 プクリポ女
ルザエブ:RL827-587 魚女
しこってぃ:KT600-462 オーガ女
ままど〜る:HM936-926 4に勝つためにすることってピクミンじゃなくて自分で選ぶことだと思う 石破壊後のテンションあっぷに両手もちかえしたほうがいいの? 1周回向け構成
・まま魔戦賢 全員範囲避けができる事が最低条件、FB災禍で一気に削っていく、難易度高めだがとにかく早い
・戦ま魔戦僧 少し安定志向の高速構成、まも2集めにくい場合はこれでもOK
・まま道僧 必殺運が絡むがリムーバーがある事でやや安心感が得られる、場合によっては魔戦より早く倒せる
・戦ま占僧 戦士が壁意識、守備意識持つ必要があるが近接遠距離ともにバランスとれた火力が得られる
・戦占占僧 占いが余りまくってるならこれ、とくに後半に強い
・ま魔戦道僧 禁断の超火力が期待できる(FBレボル災禍ガジェットウォークライ牙神ライガー) >>6
前半ならギガデイン来ないんだし両手持ち替えた方が火力出る
武器持ち替えなんてワンボタンでできるんだし聞くより今日みたいな1の日に自分でやってみて判断すればいい こんな戦士ダメだよw
・HPが低い メシ食っても650以下(メシも★1)
・範囲避けない とくに後半の威圧毎回浴びる奴
・真やいば外しまくる 戦士で入る意味ある?
・すぐケツ側に行く 壁してないw
・災禍宣言してるのにやいば入れずに不死鳥奴
・タゲを見ない、というかタゲ自体よくわかってない こんな僧侶ダメだよw
・前衛にキラポンしない
・中衛に聖女しない
・MPの燃費が悪い
・詠唱がとろい 追い付かれる位置で詠唱するな
・範囲に当たる なぜそこにいるw
・やたらザオラルしに行く 危険だから蘇生は葉っぱにまかせろw こんな占いダメだよw
・テンプレデッキ構成の意味を理解してない
・占い自体の経験不足 不慣れからかデッキ確認で立ち止まる奴
・弓ポン皇帝、後半の世界切らす
・火力がゴミ
・範囲に当たる なぜそこにいるw
・タロットでしか石割らない、しかも成功率が微妙
・雫を全く使わない 称号持ってるのにタゲられてる状態で果敢に前衛にキラポンしに突っ込んでいく僧侶がいたけど
間違いなく出荷され奴だったからBL安定だったわ IV勝てないのを「火力が足りないから」と思い込んでる奴は
「火力が出せないから」と切り替えて考えるといいぞ
やたら死ぬ前衛、介護に夢中な中衛、止まらないマラー
これで勝てるわけがない
これを「赤まで行けてるのだからもっと火力を」と考えるとドツボにハマる
赤まで行けてるならあとは基本行動の見直し、洗練をしていけば確実に倒せる
火力を上げようとバトマスやまもの入れたり魔戦に頼ったりした所で火力が出せないなら勝てない
戦戦占僧でも普通に15〜18分で倒せる
倒せないのは前衛がポコポコ死んでたりするのが最大の原因
勝てるPTなら最低限ゲノムバースまでで死ぬ前衛はいない 前衛のタゲ判断はワンテンポ遅くなったりするが後衛は全部見えてるんだからタゲられてるのに近づくやつは馬鹿
12ならキラポンなくても問題ないから僧侶はこういう時にタゲ把握できるよう練習した方がいい 占入りでカジュアル化が進んだからかナメたスペックでIVくる奴が増えた
野良じゃまず誘われないから占や僧フレと組んで誘ってくるが
よく確認する前にPT入ってしまって用事思い出してしまう回数が増えたぞ
HP630程度の戦士とかしかも幻惑耐性さえなくて顔が仮面とか
HP580くらいの占いとか、しかも片手剣から入るし何なんだこれは 一日中張り付いて3000万討伐やってたパシフィスタというかいうニート
とその一味昨日は収穫あったのか? プラチナ2+ 攻撃力350の占いいたぞ
1戦で急用思い出したけど 逆にいうと1〜2ならその程度のスペックでも勝ててるんだよな
だから調子に乗ってIVも思い出作ろうとエンジョイ勢が乗り込んできてる
極端な話、ガチな占い1人いれば残り3人ゴミでも1なら勝てるんだよな
または戦戦僧がしっかりしてるならゴミ占いでも勝てる
そういうので勝てたのを自分の努力の賜物と勘違いしてる奴が増えた 世界は味方のためではなく占いが自分自身のために使うもんだと思ってるけどあってる? 占入りで称号取った奴はあてにならん
これだけはガチ
称号〇とかもう当たり前の時代なのにいちいち書いてる奴は当然地雷
慣れた戦士は占いなんか誘わないし、慣れた占いも戦士僧侶はしっかり厳選していく
つまり緑出してる占いはほぼ全員地雷と考えて間違いない
どうしても中衛欲しいなら魔戦や道具入れた方がはるかに安定するからな、今は >>21
いや、まもの居るならまもの用でもある
盾職は自分でスペガ、会心ガードして耐えられるが
弓や爪は無理だ 道具上げしたい気持ちはわからんでもないが野良では勝率高い構成が正義だから 会心完全ガード宝珠が光った時はスペガは消えないんだよな、確か
世界があろうが宝珠はmaxまで入れておくのが吉
そういう地味な死亡リスクの排除が安定につながる
舐めきった連中はそういう部分が適当すぎるんだよ
火力1%引き上げるのを犠牲にしてでも守りのための装備スキル宝珠に仕上げていかないと >>21
間違い。お前みたいなのは戦か僧でスペガでもやってろ。 >>24
ん?
占構成の勝率なんて関係ないぞ
野良占いは危険だってだけ
自分が占いをやる、または信頼できる固定メンバーの占いとやる
またはよく知ってるそこそこのスペックのフレ占いとやるなら勝てるが
野良で勝てたなんて話ほぼ聞かない
なぜなら勝てる占いは自分から残りメンツ集めるからな http://hiroba.dqx.jp/sc/character/664155723420/
毎日朝晩ずっとドラクエ。1ヶ月のプレイ時間が500を超える超廃人。現在プレイ時間25000以上。
家にいる間はひたすらドラクエという超堕落生活
ゴールデンウィークもどこへも行かずに一日中ドラクエ 道具上げるとか関係なく1〜2の日は道具入れてそのままDKも周回するのが楽といえば楽
とくに勝ち解散PTだと終了後にちょっと声かけてみるとそのまま行ける事も多い
占いPTだとDK用デッキも作ってる奴があまりいないから連戦はあまり向かない
装備も変わってくるしな 自分自身を守るためだけならどう考えてもスペガだろ
盾にスペガあるの知らない人かな 戦士のHP盛りって海冥波避けられる前提だよな
両手担いで混乱してる奴訳分からん イカI DKIIなら 戦ま道僧でそれぞれ5〜8分程度で終わるし
食事1で気軽に行くにはちょうどいいんだよ
もちろん道具を魔戦や占いでもいいが、
中身道具の魔戦や、中身僧でDKデッキも組んでる占いと当たるかは運次第
道具はDK用装備や槍スキルも持ってたりするから行きやすいというだけ 昨日4の日に4赤↑募集に乗ったら
主の戦士が壁更新してくれなくてワロタw
こいつ4赤まで削ったことないだろw 威圧や海冥波当たるのはレグでテール当たるのと同じようなもんだと思ってる 昨日最強の時占いで何度か倒してたけど道具で初めて倒したわ
前衛うまいと道具でも時間余裕だね
ところで占い入りで倒せてない人ってまだいるの? >>33
まず暗黒に当たる時点でお察しだが
典型的な威圧→暗黒で浴びるパターンだろうけど
そんなダメな戦士でさえ泥ライン超えてれば役には立つもんだ 前スレで少し話題になった両手剣マンの魚女ちゃんの主張は、ここで僧侶は寄生と暴れてる人たちと少し似てたね(´・ω・`) 僧侶占いずっとしてて一度だけ前衛経験したい。
Hp696 攻撃515守備728消費アクセル幻100宝珠は必要なのはほぼ全てレベル6アイギス3披ダメ10
回転はつっこみかアイギス 威圧暗黒は絶対喰らわない 泥死は論外 僧侶MP少なくなったらエルフか妖精 不死鳥は攻撃喰らった時 占い死にそうな時はかばう
これでおけ? 4赤までなら棒立ち範囲全被弾でも行けるから勘違いする奴が大量発生 >>40
壁更新とやいばちゃんとしてくれるだけで俺なら何も文句ない 占構成で戦士に求められるのは火力ではなく
やいば更新と壁、それと範囲で死なない事だけだからな
無駄に火力装備で行く必要はない
占いの介護のためなら、躊躇なくかばう事ができなければ駄目
この意識は戦士1トップになった時にもちゃんと活かされる
まもバトが入ろうとも守備意識の高い戦士なら役に立つ
メイヴで戦士は最高の裏方という認識で行けば間違いない
アタッカーで参加してると認識してる奴が一人でもいると
IV討伐は難しくなる 道具構成の盲点がまさにそこで
DKでは戦士がアタッカーで道具は補助だった
中衛はバフの維持と火力補助が仕事という認識だが
メイヴではそうじゃない
後半の近寄れないシーンが増えてくると戦士は役に立たなくなる
しかし中衛が戦士の介護してると火力が出ない
だから離れていても火力の出る占いが良いという結論になった
もちろん攻撃意識の高い道具や魔戦が加わり、
戦士が同様に守備意識持ってるなら安定するんだがな
この場合火力が全体的に足りなくなる >>42
刃したら自分の中で秒計算する、してない戦士多い。まー相手の戦士との協力ミスもあるけど。
壁は8時9時位にいればいいよね?浅い壁はダメだよね 泥警戒しすぎて壁抜けされてるような戦士だと話にならないからなぁ
やっぱ泥ラインは超えていて欲しい
それなら泥毎回浴びようがキラポンさえあれば何とかなるんだし >>40
かばうが有効な状況はかなり限られてるから真やいばも女神も両方入ってなくて占いがタゲられてるとか本当に危なそうなとき以外はやらなくていい
装備も飯込み696ならHPが足りてないし、麻痺は100にしたほうがいいんじゃないだろうか まぁ後衛してたから前衛がどういう動きしてほしいか解る
とりあえず3で練習して4でやって後衛に戻るわ。 戦士が威圧で下がってきた時ポンしようとしたら引っ張られて魔蝕範囲まで連れて行かれるのストレスたまる
下がったらちょっとくらい待ってくれ >>47
飯なしよ。ありで696はひくない?雷喰らわない自信あるけど3でやってみてムズそうだったら麻痺100にする。 あと思ったけど刃するより少し前いって刃防御がよくない?近づいてきたら刃防御
刃いこうとしてワンパン死あるし死ぬよりはいいと思うし早く刃したい気持ちだろーけど後衛からしたらタゲ確認でいいとおもうわ。僧侶のターン1ターン無駄になるし >>50
とりあえずやってみることだね
ちょっとやるくらいなら運がよければスムーズに行くけど、実際は周りの動き次第でグチャグチャになることもあるから麻痺はいるだろうってことよ >>49
威圧は準備時間いっぱいあるんだが…
戦士のせいにする前にポンを早くやれるようにしよう ダークグラス幻より下幻とアクセルにしたわ。
装備より実際は動きだよね、イカは本当に前衛ゲー >>40
かばうはゲノム来てる時に占いにメイヴがタゲしてる時位でいい
普段後衛やるならこの時戦士がかばうしてくれる有り難みはわかるだろ 威圧に飛び込みたくない
飛び込まなくてもいいじゃないか
ダメか… もしかして四諸侯タロットって占い4向きなのでは…(今更) 最初弓ポンわた力エン皇を戦バフして魔王魅惑で攻撃してるけど凄いバフばかりまく占いと当たったわ。 やっぱ四諸侯はオーラ条件が4枚ってのが使いずらいわ。3枚オーラ+1枚のほうがいい。
四諸侯はいずれか3枚でオーラ発動なら良かったのにな 前スレ両手魚女エルウォエーネさん
>それと同様ショックウェーブも戦士証装備攻撃2連続だと避けられない。やっとその事に気付きました!遅い!
片手両手云々より、もっと根本的に見直した方がいいと思われる 開幕弓ポンって耐性装備が無いか、攻撃よけれない奴じゃないの? >>68占いやめるわ、ごめん。ほぼラグナデッキにしてる。力三枚あるけどわたはずせばいいの? 前衛やった事なさそうな人いるから念の為言うが
相方が壁意識薄いとまともな戦士はどんなに頑張っても地雷っぽい動きになるぞ >>72
エンゼル
三悪魔
グラコス
スミス5
ミケ3
マジンガ2
メカバーン2
プラキン2 >>70
どろはきどーすんだよw1の話とかいうなよw 7秒受けしないからわざと改札開けてんだけどこれやばいかな? >>74
グラコス入れてない、あとは同じ
わたはずすわ、てか占いやめるわ。勝ってるけど地雷ならやめて他いくわ >>77
お前ゲノムのときどうやって塔で石壊してんの?
すげー気になるんだけど ミレイおじさんとはぐれラオウが永久停止くらってるけど話題にならないな [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1494075913/ 1,2だけサポで行ってレグラナイト欲しいけど構成教えて下さい >>76
1と2では改札空けるよ、ちんたら引っ張って6分とかやってられない。
1なら4分以内、壁無し。 >>82
まずは戦ってみて足りないものを見つける
足りないものを職業で補っていけば構成は決まります >>40
威圧で下がって来たときに聖水でも飲ませてくれるだけで神戦士やで
バフ特盛で送り出しますわ チカラ綿帽いれてる奴って開幕初手から力使ってそうw
初手ポンか力で信用できるかできないかわかるな 後衛<エンドまで引っ張らなくちゃ! 後衛、超後方に逃げまくる 。イカめっちゃ内側に入りまくる。前衛更新に追われてまともに攻撃どころじゃなくなるor攻撃に割いていたらエンド回転よけれなくなる
これがイカで時間切れになる原因だよな。壁開始時に9時ころにいる戦士とそいつに引っ掛けるように動く後衛が全ての元凶 21枚のデッキ組めるやつが占い辞めるなんてもったいないな ごめん
三悪魔ベリミケ4エン2スミス5プラキン2マジンガ2わただった。 7秒受けしたくないからわざと改札防ぐ方向に逃げてんだけどこれやばいかな? 占いの質下がりすぎてダメだこりゃ
メイヴ前から占いやってた奴は相当慣れてきて上手いが
後から乗り込んだ勢がマジでヤバい
デッキだけ作りましたみたいなのがゴロゴロいる これ全員が役割を理解して、任務遂行しないとダメなボスだよなあ。
占い構成の場合黄色から占いが火力メインになるから
戦士は占いタゲになったら死ぬ気で壁に入らないといけないし
僧侶もキラポンと聖女の維持を前衛から
占いメインに切り替えないといけないよな >>87
8時9時で攻撃してるとなぜかその後ろにいる占いにタゲいくときとかな
いきなり9時に進行されるとたまらん >>86
開幕力てお前だろw動きみてからのポンか刃防御
ファウンテンで死ぬ占い地雷だからなw >>93
占いにもポン撒いていかないといけないのは事実で重要だけど
前衛からメインを切り替えるはない
当たる頻度が違い過ぎる 何時でもいい、12時いても勝てるからwバフまいていざ攻撃しようとしてファウンテン死する占い多いのは新規だな。ちゃんとイカみてない元脳禁戦士、ほぼ占いにいってるわ まあミケ減らしてわたぼうもありかなぁとは思うけど開幕バイキ必ず巻かなきゃいけないなんてことはないし
エンゼルサーチで引っ張ってこれるからやっぱいらないってなる 1なのに威圧くらう前衛は地雷すぎやん。称号誘ってるのに
相方の戦士が下手くそだと苦労するな >>50
飯なしHP696で攻撃515だと
前衛アクセちゃんと作ってないのが丸わかりなので
俺なら誘わないなあ >>87
前衛の位置を見ながら下がって欲しいんだけど実際は凸凹フィールドのせいか真横ダッシュしてる後衛いるよね
8時9時に戦士一人立たれるとそれをあてにする傾向があると思うわ >>98ごめん、いいすぎた。でも開幕には使用はしないよ。わた外してデッキ新しくするわ、ってか僧侶が楽しいから占いはもういいかも。 飯なし696被ダメカット10ってってスマポテでも食うんか? >>87
僧侶からしたら前衛のエンド回転は当たってかまわない
占いは全力でツッコミ避けしろとはいいたいがなw
問題なのはスタートの範囲行動に当たる雑魚が多すぎなんだよ
動いてから攻撃しろやw >>101
金ロザ攻撃でええんの?もっと攻撃あげるわ >>87
前衛は2人いるでしょ
まさか同じ場所にいないよね?
6、9時くらいにいれば抜けないし
攻撃合間に移動すれば壁背負うことなく
ターンエンドむかえれるでしょ
ターン開始時1ー5時にいる人は
何を守ってるの
守るのは後衛であって壁じゃないよ 戦士テンプレ誰か教えて
それか称号あって自信ある人のステ知りたい
ステ高くても下手なのいるけどね >>96
あ、すまん
威圧当たる奴前提の話。
マトモな前衛ならキラポンしてあげたい 売りラムター
ゆっけこまち(UK267-794)
6キャラ駆使してクイックグラブで生計立ててる犯罪者 Hp680攻撃524水8でいい?
動き良ければいいか? 戦2だと 戦士が火力だと勘違いしちゃうから難しいんだよな
戦まも占とか楽すぎた HPリンクで2枚抜きくらいまくっても余裕だったw >>105
すごいわかる
壁さえ維持出来てたらエンド回転で
やいば受けで戦士吹っ飛んでいい。
やいばなしツッコミも失敗したら死ぬし。
確実に死なないのはやいば受けかと思えた。
戦士以外は全力で離脱して欲しい。
特に立て直しが遅い占い、まも入りで
リンクしていたら、片方は必ず抜けてほしい 張り切って究明雷32をrmtして装備したのに、
初日に勝てなかったウインドレスの話でもする?
さらにクイック雷32も購入したけどへたくそな模様
地雷のくせに練習×で緑玉
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/974782717427/
精霊王雷28風14も
お買い上げのラムターちうどく者
雷風雲、セイグリもお買い上げの裁縫レベル45のあーるえむてぃーちうどく者!!
結構はっきりものいwうwひwとwwww
初日あんだけ籠って倒せない雑魚が、はっきりなにいうんだよwww >>115嘘やろ。まも入りは解ってないとぐだる。まーアンタと野良が上手いんだろーけど 戦士が火力じゃないなら4の道具入りではクリアできんな 戦2ならエンド回転当たってもいいけど、まもバト入は全部とは言わないけど少しはよけてくれないとマラーばっかでポン聖女撒く暇が亡くなる。 戦士自身ない奴は火力参加しようとせず
ハイドラアヌビス付けてでもHP盛った方がいい
メシ込み700あればまあ何とかなる710あれば棒立ちでもいいぞ
真やいば入れる、外したら恥らず申告しアイギスに切り替える
壁に入る、抜けられたらエンドまでに追いつき壁に戻る(ケツから斬りかからない)
キラポンない時は無理しない
弓ポンは一回で剥がれるという事を脳に叩き込んでステータス確認
※キラポンと弓ポンの区別くらいきちんとつけておく
感電したら離れる
泥とファウンテンは一人で受ける
後半はスペガ切らさない
威圧食らったら下がる
威圧食らわなかったとしても安易に飛び込まない 4の回転の話だよな
真やいば切れの時にやいばぼうぎょのみだと回転で死ぬぞ
確実に死なない方法はツッコミ避けか
アイギス(ファラ)効果中にやいばぼうぎょ >>118
僧侶にうまいもksもない うまかったのは野良だw 感電したらおとなしく4んでほしい
こっちはザオ待機してるんだからw >>122
ファラアイギスのみじゃだめなのか?
なるほど >>120
心配しなくとも戦まもならまもが戦士の5倍くらい削る
戦2なら占いと組めばいい
この場合占い1人で戦士2人の倍くらい削るから問題ない
戦士は火力枠という意識は捨てた方がいい
水ベルトなんか要らないからHPハイドラ付けてHP盛れ
いやマジで今の戦士は火力として動くなと言いたい
1〜2なら楽しくハヤブサマンしててもいいが3〜は戦士らしく守備的に動け >>115
ほんと戦士ってバカ多いんだよな
特に戦2する雑魚は、バトまも構成の時の
役割を理解してなさすぎ。
あと、黄色以降どうしても引っ張らないといけない状況はあると思うのだが
エンド威圧の処理が下手くそな僧侶が多すぎる
その際壁に入った戦士が威圧に当たるのは仕方ないし
逃げ道が無く僧侶が威圧に当たる事もあるだろうが
落ちついて自分に聖女や祈りするなり
歩く速度が戻った時の準備を落ち着いてやれよと ひどろー
(改名前 ひとらー HF594-547)
DKで全く誘われない売れ残り人間男(魚男)だった分際で
イカではプクリポにメイクして緑玉に紛れ中
人間男の分際で男キャラからの誘いは放置 戦士ゲーと言われるから戦士が主役みたいに勘違いしてるがそうじゃない
メイヴの戦士はレグのパラ、DKの道具のような楔としての役割になってる
だから戦士が重要だと言われる
戦士の「火力」が重要なのではなく、戦士の打たれ強さと盾スキル、真やいばが求められてる
そこれを勘違いしてはいけない
全ての戦士がそれを理解してるならメイヴはさほど強いボスじゃない >>128
そろそろこの晒しクズが晒される頃だな
ありとあらゆる叩きしてやるわ
こういうクズに加減はしてやらない 戦2道具で18分くらいで倒してるPTに占い入れると
10分でクリアできるんですかー?
かなりの馬鹿だな
占いは戦士一人分よりDPS低いが後半手数増えるから楽ってだけなんだが 今の戦2野良は
物理構成のレグナードくらいの難易度だと思うよw >>129
すげー同感
昨日勘違い戦士フレに同じ事言った
死なないように壁するだけだと。
仮に死んでも、慌ててはやぶさするんじゃなく
アイギスファランクス使うなりして
耐え凌ぐ工夫、最悪ゾンビ壁でいい。後はまも占いがなんとかする
僧侶はタゲ以外の時は前衛の葉っぱにたよらず
自分の職務をこなし、DPSを落とさない工夫や立ち回りをする
特別な事はいらない。これだけで勝てるんだよなあ。 上手い戦士は真刃ミスったらはやぶさよりファランクスやアイギス選択するからわかりやすい
馬鹿戦士はエンドぎりぎりまではやぶさして回転アタックという文字が見えてから下がる
もしくは相方の戦士に完全に壁を任せて自分だけ離脱のどっちかをしてるのが馬鹿戦士
少しでも頭が使える人間ならファランクスして確実に生きる方がいいか、死ぬ可能性があるけどダメージを稼げるはやぶさを選択するか、どっちが正解なのかわかるよね
ちなみに戦士が死んだら僧侶と占いの両方のターンが少なくとも2ターンは無駄になるってのを理解してな >>132
10分とは言わないが15分くらいにはなるだろうな
戦士が死なないなら占いはフリーに動ける
つまり戦士が上手なら占いのDPSが必然的に上がるのさ
道具だとさみだれでせいぜい600〜700
占いだと戦車で1000〜出せる
この違い >>135
駄目な戦士は真やいばミスっても無言で防御行動するでもなくケツハヤブサ開始したりする
確かにタゲられてないあんたはケツにいて安全だろうけどなw
その時点で戦士の役目である「壁」を放棄してる >>135
これダークキングで学ばなかったのかってくらい不思議に思う ここ来てる奴はレス読んでも地雷少ないだろうな
一番読んで欲しい雑魚ほど、検索したりしないんだろうな >>131
ひどろー
(改名前 ひとらー HF594-547)
DKで全く誘われない売れ残り人間男(魚男)だった分際で
イカではプクリポにメイクして緑玉に紛れ中
人間男の分際で男キャラからの誘いは放置 >>136
戦士は落ちないように行動するのが最優先だが
占いが戦士二人分の倍は言い過ぎ
そりゃド下手戦士の介護無視して戦車だけしてたらそれくらいいくかもわからんが 野良占い地雷多すぎ昨日戦士で遊んでたけどバイキずっと放置されて戦車してたな
それで色変わらないんだから当たり前だわ ファランクスは与えダメージ減るから使いたくないなぁ
って言うフレ少なからずいるだろ?
そういう奴は状況判断が欠如してるから
説明しても無駄所か煙たがられる可能性ある
俺はもう説明しなくなったわ 「火力が足りない」っていうのは時間切れまで誰も死ぬ事なく継続して攻撃を続けたけど倒せないという場合の話
こういう状態になりがちなのがスパ構成
しかし戦戦占僧なら誰も死なないなら確実に時間は足りる
つまり「火力が足りない」ではなく「火力が出せない」から勝てない
だから戦士は死ぬな、とにかく死ぬな
水ベルト捨ててHPハイドラHPアクセル、アヌビスつけて頭HP全盛りでいい
戦士の死は恥と思え
一戦あたり何回死んだか数えて次から1回でも減らすように考えて動け >>145
それうまい戦士の前提ね
つか前衛うまけりゃどんな構成だって勝てるよ
それはまるすけが証明してるw × 戦士が上手ければ勝てる
〇 戦士が下手だから勝てない 回転で二人共死ぬの何度ももみたわw
解散でいいよな フレやら野良に何かしら指摘すると
ブログに書いてたからーとか動画ではーとか
自分で考えられないやつ多いよな、ちょっと考えればわかるだろって
ここにもすぐ動画だせいうやつおるし 道具やってるけどまものと組むのはもう勘弁
どんなに後方に居てもまものが死ぬと道具も死ぬ一蓮托生システムが不条理 >>147
この顔のエル男大嫌いだから途中で閉じた >>151
HPリンクって掛けられた方が外せるんですよ 1〜2なら、まももええで
ヤリしか持ってないサブ道具でも誘ってくれるけど
7〜8分で終わるし >>150
多い所か8割くらいいそうじゃね
自分で考えて行動する人が異端児扱いされて肩身狭い 7〜8分って遅くね?wサポでいいレベルなんだが
肉入りで周回するなら5分くらいじゃないとやる気しないな >>147
かなり馬鹿だなw
戦士もっと転がしてバイキも完全無視すればもっと火力あがるで >>125
ファラアイギス+やいばの防御
どちらか一方が欠けてたら落ちる
書き損じスマソ 上手い奴ら
12の日はまも魔戦道具等で高速周回4〜5周
34は固定メンツでさっさと勝ち解散
駄目な奴ら
12の日から戦2占僧で15分オーバー、周回募集のはずが1周で解散
34の日で「火力が足りない」と勘違いしてまも魔戦入れて更にグダり今に至る >>67
わたぼう力はいらんよ。出た時に使う感じでいい。
短時間で勝負をつけたいフィールド、コインボス、強ボス、ルネサンスボス、8人の恩恵が強い邪神ボスと違って開幕からバイキかけとく必要性があまり無いからな
結局オーラ戦車打つ前にかけれるから他の能力モンスター入れたほうが便利 >>161
うん、自分もそうしてる。
威圧よけれる位置に居ながら当たるアホは
完全無視してる。
ほんとにいるんだよなバイキ乞食。絶対にしないけどね。
バイキ範囲に引っかからない戦士は完全無視 上手い奴は4の周回とレグナライト欲しい場合4以外の勝ち終わりくらいしかしないだろ 4の周回ってなんかメリットあんの?わだつみ出る確率はどれも一緒だよな?
30分で回せる回数少なくて時間的に損だろ ツッコミ避けしようとしてたまにすぐ動かずくらうことあるんだけどこれってラグ? 黄色以降威圧暗黒で戦士うろうろするだけやからその時賢者してやればいいのになw
明らかに下手くそなやつだと衣しかしないからな俺は 占いも案外枯れるから、聖水まきまきでいいのにな。
はやぶさ斬り入れたところで会心2発出ても1600が関の山 下手相手でもエルフ使うのがガチ僧だろ。衣して400食らったとしても聖水レベルだぞ。
エルフ代も出せないのかよ>>172は。35000くらい結晶装備星2買って2回ルーレット回すだけで稼げるのに、、、 レグでパラディンをやってたやつが戦士に適任だと思う
自分もレグパラの経験が戦士に役に立ったりしたわ >>172
ころもとか微々たる回復だろ。ガチはヘタ相手でもエルフ飲む
エルフの35000なんて結晶装備1つ錬金するだけで稼げるぞ 占いってMP切れるかなあ
上に出てくるようなデッキならミケ1枚をモッツァレラにすれば足りると思うんだけど 敵の後出し対応やら、威圧などの後衛との位置取りや間合いの取り方は、レグの池トラップのときの経験は生きたわ チーズなしグラコスで節制2枚入れてるけどMP切れない >>115
まも入り嫌いだわ
巻き込まないまも見たことない >>175
そいつじゃないが、そのレスは
エルフを出せる出せないの問題じゃない
何も出来ないのはあまりにも非効率的だから
パーティ貢献出来るならMP回復があるだろって話
自分は戦まも占僧で自分戦士の時は黄色以降
威圧暗黒ループしてるなら
3人にエルフするが、しばらくしたらまた威圧暗黒ループになり
手も足も出ないので聖水で十分とも思う。だるいし、イカ来る前に
買いだめしたエルフがクソ余ってるからばらまいてるが。 昨日戦士で遊んでた時威圧も暗黒もはさぶさ挟んでたらもう一人の様子見戦士が真似して攻撃しだしたな
下手な奴は慣れたやつと行けばそのうちうまくなる相手だわ >>170
別に楽にアイテムを集める事が目的じゃないだけだろ?
強敵と戦って楽しいから周回するって考えの人からしたら、わだつみ集めなんて蛇足でしかない レグパラの経験はそこまで影響ないと思うぞ
だってパラやった事ねー俺ですら
一週間ほど経った頃に5時から9時の更新、
ツッコミ避け、威圧後の攻撃差し込み問題なくやってたぞ
大事なのは考える脳みそがあるかどうかだけ >>186
威圧後はやぶさにショックウェーブって避けれるの? >>189
ウェーブなんてくそ緩い攻撃なんだから避けれないわけないだろ >>186
いやいや
それはホントは上手いけど知識がない人が成長するだけだと思うよ
下手くそは学習能力ないし
真似ても根本を理解してないから
行動が大抵おかしいんだよ >>179
ゴミ1匹は出荷出来るよう火力盛りしてるからな
攻撃力は緑占いよりズバ抜けてる為、身バレするから書けない
従ってエルフ必須 アタッカーとしての腕のみせどころは威圧後だな
威圧暗黒にしんやいば入れて被弾せず離脱結構難しい
範囲しかしなくなった時にヒット&アウェイでこっちノーダメージではやぶさいれまくるの楽しいわ
昨日何PTかやったけどその辺様子見してる奴いたら時間切れだった 面白いのがこっちが攻撃差し込みしてるのを
後ろでオロオロしながら手を出せずにいる瞬間だな
この瞬間が一番クセになりそう >>192
それ攻撃力とMPの関係性がよくわからないんだが
その場合気になるのは攻撃力より
どちらかと言うとデッキ内容じゃね >>182
グラコス一枚入ってればほぼ占いのMP切れないだろう
いざないのたびに10%回復するんだから >>188
常にどうすればいいか考えながら戦う事と
終わったあとに自己分析、反省し次につなぐためのイメトレするかどうか
毎回同じ死に方してる奴はなぜ毎回そこで死ぬのか理解できてないし
そもそも考えてないし、負けたあとは脳内までリセットする潔さがある
こういう脳天気な奴が前衛やってる限りそのPTは悲惨だな やいば切れてる時にタゲられたら死んでも仕方ないと考える戦士と
やいば切れたから守備意識高めて死なないように頑張ろうと考える戦士
前者みたいなゆとり戦士が増えすぎた
メイヴは後者を育てるコンテンツとなりえるのだろうか モッツァレラが入れられないならグラコス入れればいいんじゃないの? ベリアル抜いてグラコス入れろよ
てか僧侶のために節制入れろ >>200
何でそこ具体的な内容もなく
後出しな事しか語らんのよ
それだと脳内で語ってるだけにも見えるんだが
デッキなんて他人から見れるわけでもないから
もう少し具体的な事言っても良いだろうに 最近話題に出る両手剣戦士、日誌では壁してるのにって書いてるけど、自分が組んだ時は、いつも敵の向こうで死んでた。
泥も耐えないHP、範囲全被弾で、どれだけ葉っぱ使ったか。
向こうは一枚も使う気なし。
火力自分だから、全力サポートしてくれスタイル。
仕切り直しになると、諦める事に文句言う。
一飯付き合ったけど、あらかじめ両手剣だと申告してくれたら始める前に抜けたのに。
でも悪気はなくて、フレもそれなりにいそう。
赤まではいくから、フレが協力するなら倒せる日もくるか。
そうなったら称号つけて、ますます人のせいにしそう。 (ワッチョイ 2f27-Qx6S) ID:P1h8srpV0
この晒し行為しかできない卑怯者人間のクズを特定しようぜ リンクして仲間巻き込み死させるまもの様ばかりなんなのこれ >>204
ひどろー
(改名前 ひとらー HF594-547)
DKで全く誘われない売れ残り人間男(魚男)だった分際で
イカではプクリポにメイクして緑玉に紛れ中
人間男の分際で男キャラからの誘いは放置 (ワッチョイ 2f27-Qx6S) ID:P1h8srpV0
この晒し行為しかできない卑怯者人間のクズを特定しようぜ ひとらー晒しを非難する奴は本人じゃねーの
って、思うくらいひとらーは酷いんだよ
自業自得以外に何も思わん 戦をまともにやれないまもが大量発生中だよ
このスレでもケツタイガーばっかりのホイミソなのに
ホイミソブログ見たほうがいいよってほざいてた奴いたし 晒しクズ自演擁護w
晒し行為した時点でお前如き人間のクズは許されない
(ワッチョイ 2f27-Qx6S) ID:P1h8srpV0
この晒し行為しかできない卑怯者人間のクズを特定しようぜ >>194
占い入りで勝ててりゃ師匠と弟子みたいで癖になるね
戦2道具でこっちしか攻撃してなくて時間切れで惜しかったとかガジェあればみたいなチャットになるんだがお前も攻撃してたら勝ってた!って戦士多い
道具が申し訳なさそうにしてるのかわいそう
個人的には道具入りは魔戦入りより勝率低い ひとらー晒しを非難する奴は本人じゃねーの
って、思うくらいひとらーは酷いんだよ
自業自得以外に何も思わん ひどろー w
晒されて改名するにしても、何でこんなクソみたいな名前にしたの?w
まさかプクっぽくてかわいいと思ったのか?ゴミ人間男がw
姿は課金で変えられてもセンスまでは変わらないw
ひどろーだってよwwwwww
酷い泥野郎wwwwwwwwwwwwww
ゴミ人間男は人間男という十字架を背負い続けろwwwwwww 道具入りは補助と攻撃のバランスが難しいんだよな
とりあえずリムーバーしてるようじゃキツイ
威圧食らったらバイキのみって決めて
後半の泥とかは僧侶のキラポンに任せるとかして攻撃集中しないと間に合わないね (ワッチョイ 2f27-Qx6S) ID:P1h8srpV0
この晒し行為しかできない卑怯者人間のクズを特定しようぜ >>203
自分が出来ない事を他人のせいにしてるのは間違いなく悪気あるよ
知識なくて両手ならともかくフレがコメで片手の利点と両手の利点教えてるんだから
それに両手も会心じゃなくて攻撃錬金だしいわゆる自称エンジョイ勢だな
こういうのは悪気ないエンジョイ勢よりタチがわるい 4でも料理星2でいいよな?動き次第だしな
4は星2でも勝ててる、今さら3とかあほらしいわ ワッチョイW 03b3-/HFS
こいつ上の方で老害とか言ってるからいつもの人間男くんかw
オーガ男を選んだキッズ並みの脳みその人間男www
キッズと同レベルのセンスの人間男wwwwwwwwww
お前がひどろーと一緒にPT組んでやれよw
ひどろーだってよ ひ ど ろ ー wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>218
星3喰わないならそもそも食わなくていいぞ 良くも悪くもメイヴこなかったらここまで占いのデッキや立ち回り考えなかっただろうな
みんなのデッキを見たいぜ ここどうでもいいことすぐ晒す奴多くね
下手だから晒すとか3人討伐募集するから晒すとかまともな人間の思考じゃないな >>220
食って明らかに無理そうなのは辛い。皆もそろそろくわなくてええんやで >>218
貧乏人は竜牙石ももったないだろうから参加しなくていいぞ うまい魔物使いって本当にいるの?
・壁に入らない更新しない(自分は火力だと思ってる?)
・避けない(HPリンクを過信してる?)
・攻撃しない(いつ攻撃すればいいかわかってない?)
・アイテム使わない(ドケチ?)
こんなのばっかなんだけど >>224
あほか在日かよwお前はレグでも料理3たべてそうだなw (ワッチョイ 2f27-Qx6S) ID:P1h8srpV0
この晒し行為しかできない卑怯者人間のクズを特定しようぜ >>226
むしろ在日は☆0食って寄生してくるぞ、気を付けろ! さっきメイヴ1なのに星3食べるやつ流石にあほでしょw >>233
周回だと星3食う奴多いよ
貧乏人がエンドコンテンツ行くもんじゃないよ ☆3しか持ってないから食うか食わないかの選択になるわ なんでもかんでもHPリンクするまもはホントゴミ。後半でリンクしまくって巻き込まれ死してるバカがいたから「黄色以降はリンクしないでやってみましょう」って提案したら一発で倒したw
結局まもが戦犯だったわ 4で星1食べてた占い見たことあるけどもう適当にやろうと思った
蘇生カードも結構いれてたっぽい
未称号なのに星2食べてたら俺も星2食べるし葉もけちるよ 星2が許されるのは星2で雷100が達成できる僧侶様だけ >>239
地雷がいるから俺も地雷になってやる、はただの言い訳なんだよなあ
性根が一緒だから釣られるんだよw >>232
料理はやる気アピールだから。緑玉でどうやったら誘われるか工夫するくらい重要 神託雷100だけど泥耐えない戦士×で出してるのに誘ってくる奴はなんでや
人間男は本当にコメントみないよな >>238
デインももちろん怖いが後半もリンクするのが普通だよ
立ち回りに問題あったんじゃね? >>244
ストームの星1と星2って2000Gしか差がないしどーでもいいわ >>242
そんなの俺の勝手だろ
未称号ならやることやっとけよっ思うし
ナメプしてるやつにそこまで協力する義理なんてねーよ >>225
野良はそんなもんだよ
ただ、壁は戦士やタゲの下がりが
ヘタクソならどうしようもない時があるから。
少なくとも黄色までは、まもバトの火力は
馬鹿にならないから、いつまでも壁に
引っ付いてるより、後ろ回りでいいから
抜けてくれた方がありがたい >>239
泥耐えの占いじゃなかったら食事は誤差っちゃ誤差だけどな
占いの攻撃力とか組み方とか装備で結構変わってくるし
3食っててもそいつより弱い可能性もある
自分は泥耐えしてるから3食ってはいるけどね 正直戦士の泥耐えHPと雷100以外は星2でも問題ないと思いつつ
周りが星3食べてると自分も星3食べる小心者です >>251
何が言い訳なんだ?
俺の考え方のだからテメーに言われる筋合いねえよ
頭悪いのかw まとめな感覚の持ち主なら相手に合わせるよなー
晒すならただの下手くそは晒さずに性格地雷だけ晒してな >>258
死なないことが一番つよいってだけだから >>217
勝ててる人がこれだけ大勢居るなか、どうして自分が勝てないのか学ぼうともしてない奴
何も考えもしないでただコマンド選択して勝てない勝てないって言ってるただのダダっ子
勝ててるプレイヤーと自分にはどんな違いがあるのか比べてみてほしい
なれてる称号持ち3人で囲っても勝てなかった 最近指示だしてるやつで上手いやつを見たことがない
30点戦士が80点僧侶に指示してたり。30点僧侶が80点まもに指示してたり。
なんであんな見当違いのこと言うのだろうか
まぁ自分に言われない限り無言でスルーするけども 晒され奴は実際に組むと予想以上にひどいのが多いから擁護するつもりはないのだけど、もうちょっと説明に工夫がほしいよね
何で晒してるのかって部分に客観性とか具体性とかがないと、よくわからんなで読み流すだけよ(´・ω・`) 点数付けてる奴とか初めて見たわ。自分は何点なのよ? 4分くらい戦えば明らかに勝てるか勝てないかわかるのに1飯続けるのって相当無駄だよなぁ >>265
実際に点数付けてるわけじゃないだろ
上手さを表現する上で数値化してるだけじゃん 指示と思ってる時点で成長のない人間だな
勝てないから意見を出す違うと思ったりより良い意見あるなら言えばいい
成長する人間とダメな人間の違いだな >>265
得点にそんなに意味はないし、ここで自分に得点つけた所で他人からしたら評価しようがないだろ?
ただ話すにあたってイメージしやすいかと思ってつけてみただけだよ まあとりあえず戦闘中に色々言うのは無駄だわな
まともな説明できる訳じゃないし
言葉雑になるからお互いの雰囲気も悪くなるし良いことない
言って良いのはピンポイントに分かりやすいことだけだな
時計回りでお願いとか >>262
グダってる時に1番足引っ張ってるような奴がむしろ一番上手いんじゃないかって奴に見当違いの指摘をしだすケースは結構あるね
あれは本人が責任転嫁したい場合と本気で見当違いしてる場合と両方あるんだと思うけど なら普通に下手奴がーとか上手い人にーとかでいいだろ。数値で表現するってことはそういう風に見てるからだろ >>274
自分が勘違いしたからっていちいち怒るなよ
ガキかよ >>275
これのどこが勘違いだよ。別に評価的な点数じゃなくて話すための目安的な数字だとしてもそもそも数字にする自体が偉そうだと言ってるの
早くお前の点数言えよ。一体自称何点君が他人を30点だの80点だのと表現してるのかねー? 野良楽しんでる上手いやつは大抵無言だわな。指示してたらきりがないだろうし。指示しちゃうってのはそういうことだろ
時計周りでいきましょとかそれくらい分かりやすいのならいいんじゃない 地雷ほど無駄な言い訳が多いんだよなw
地雷になった経緯とか事情なんて誰も聞いてくれないのにね >>276
俺書いたやつじゃねーぞ
顔真っ赤にして怒るなって
こんな例え話に反応するやつは比較されるのが怖いやつだけだぞー >>268
自分は野良なら勝ち解散オンリーにしてる
勝ち解散の希望の人の場合めったに下手なPTに当たらないし当たったとしても飯1で済む
周回だと惜しかったりするともう一回いいですか?が発生したりするが惜しいのは惜しいままなんだよね 開始数分でグダリそうだなってわかる
1回目の全滅は事故の可能性もあるから特になにも思わない
2回目開始数分で絶望する
3回目からは早く終われと願い始め、飯アイコンの点滅に歓喜する ひとらーは緑でよく見るが、あのコメントなら
晒されるのもわからんでもない 野良で指示って意味無いだろ。またその人とやるならまだしも基本一期一会の野良ガチャなんだから言う意味が無い。
言われたほうもどうせ「そう考えてるのはあいつだけ。俺は悪くない」って思って今後身につけようともしないよ >>283
みたことないからどんなの書いてるのか教えてくれ 後衛の皆様
7秒受けの時間過ぎてから泥に当たるの本当にやめて下さい >>182
グラコスに節制ってお前石破壊弓でやってんのかよ >>286
毎回変わるから多過ぎるが自慢や煽りが多い。
このスレの住人に向けて書いてるのもあった
スルーすりゃいいのに。 >>287
泥は結構距離あっても攻撃されるから厳しいと思うよ
きっちり壁更新出来てなければ距離とれないし
占いの場合は攻撃挟んでるケースもあるだろうし >>289
なるほど
敵増やしてるなら同情の余地ねーな >>284
流石にグラコス節制は地雷デッキすぎだぞ >>290
普通は泥意識して下がるもんだ
追いつかれて行動回数増やすのマジで害悪だからな
しかもタゲじゃない方の後衛まで高確率で巻き込む
僧侶巻き込んだら直後の威圧や回転で死ねる グラコス+節制2枚って話なだけでしょ
グラコス2枚入れるわけないんだし エンドツッコミってみんなやってんの?この前やって僧侶すぐ後ろにいて会心のツッコミでてから死んだからやってないんだけど 野良の場合でね 野良の前衛ゴミ多すぎだろ
なんで石Aペチで割って占いとか僧殺してんだよ プラズマで石壊す奴はいるなw
わざわざ持ち替えして余計な事すんなとw >>293
意識してない前衛がおおいんですよ
ぎりぎりの壁更新じゃ泥はかれるから
毎回壁更新がおそく距離とれないPTが
のらでは7割以上...
占いのときは追い付かれそうなら
ポン被せるか、半減ないなら刃してる >>298
ビックバンとかプラズマはまだ許せるんだよね4とかでやられたら切れるけど
Aペチって意図的にやってるってことだからさすがに切れた 攻撃喰らった時不死鳥で回復する戦士はうまいとおもうんだがどう思う?
不死鳥してるのにベホイムしてる僧侶みると下手くそだなっておもう。
刃時イカの通常二回耐えれないhp戦士は地雷? 人間男のダメなところはものを知らなすぎる。
ゲノムだって何が起きてるかわからなく、
うわーエフェクトハデだなぁくらいにしか思ってないからな。
説明されても大体空返事で理解してねーし。 >>233
持ち物増えると職人やりづらいから星3しか買わないわ >>302
不死鳥の初段ミラクルソード効果すっかり忘れてたわw
会心出なくても全快までいくんなら良いだろうけど、そうじゃないなら先読みベホイムが安牌じゃね? >>129
占いやまもの入り構成ならそれで正解だが戦2道僧なら間違いだな
結局構成によって正解は異なる
道具入りなら単に範囲を食らわないだけしか考えてないような様子見戦士は化けの皮が剥がれる
範囲を食らわないのは当然のこととしてその上に火力が求められるからな
道具入りで取った戦士だけが本物であり占い入りで取った称号は偽物 >>305
刃時なら全快する。ベホイムミスになる。忘れてたんかい! >>306
それ道具入りはハンデあるって言ってるよな
道具というお荷物いれてドヤは地雷すぎる 世間のイメージが悪くなった時点で終わりだよな
正義とか悪とかは関係ない
仮に極悪人でも
世間からは素晴らしい人物と思われてて
死ぬまで良い人だと思い込ませられてたら
その人は良い人だったって事になる
結局人間の評価ってのは
大衆をいかに洗脳して操れるかってことで決まる
この男が実際に悪なのか無実なのか知らんが
これだけ評判悪くなっちまった時点で
ひとらーの負け 道具入りで取った戦士だけが本物であり占い入りで取った称号は偽物
定期的にこの一文見かけるが道は4じゃ邪魔だから
1や2の周回で細々とやっててくれ >>306
俺も初回は戦2道僧の戦だったけど
テンプレが定まる前のクソ構成で勝ったのを誇る気は無いわ
ドヤりたいなら3人討伐でもやってたほうがいいぞw >>308>>310>>311
道入りで間に合わせることもできない程度の地雷戦士が言ってると思うと笑えるな
偽物の称号は外しておけよ
占い入りで称号取った戦士は地雷過ぎるんだよ >>310
邪魔とかそういう事ではなく火力ギリギリで倒せたんだから
戦士二人も道具も僧侶もベストな行動をし続てた、
死線を潜り抜けたから本物の強さというだけの話
占いの火力に依存せず戦士だけで20分以内に削り切れた事を想像してみよう
某ブログでは占い一人が戦士2人に匹敵するほど削ってた
それくらい占いの火力は高い
その占い無しで倒せたという事は一人一人がタイトなプレイしないと無理だろうに
だから本物の称号と言われるんだよ >>302
守備800
真やいばダメ半減
打たれLv6+ゆうかん170被ダメ軽減(合計-17)
この条件でも、IVの通常ダメージ幅348〜397だから
HP積んでても乱数の引きが良くないと通常2発で沈む
教皇でスカラかかってたり、真やいばヘナトス入ってれば話は別だが 「個人」が頑張っても勝てませんからw
地雷で結構なんで道具さんは4来ないでね >>262
ごちゃごちゃ言われた時用にじゃあ職代わりましょうって戦士僧侶まもの占いはできるようにしてる >>313
エクセルシオの動画見てみるといいよ
ガラリと考えかわるから >>315>>316
道具入りでクリアもできない地雷戦死が話を逸らそうとしてて笑える 道具で行きたいなら戦バトか戦まもにするのが良いだろう。
ダクキンとほぼ同じ感覚で行ける。 荷物増えるのが嫌だから星3しか無い
荷物の都合で自分は星3食べるが
他の人は食べなくても別に気にしない >>318
ガジェや災禍が大量でなおかつたまたまガジェ災禍中に死人もほとんど出ないなら地雷でも勝てるのは当たり前
本当に上手ければガジェ災禍は少なくても勝てる
しかし占い入りで称号取った地雷戦士では勝てない
だからこそ占い入りで勝つ価値はないわけだ
お前のその称号は今から外しておけよ キチガイが全員文章が読めないのはなぜなのか
まあNG入れておくかw くっさいくっさい隠キャの道具カスは早く究明者捨てろよw >>323
お前はたまたま取れただけだろ
そういう奴は道具入りだとほとんど勝てないから占い推しに走るんだよ
わかりやすいな >>322
は?お前アフィくせーなwwww
NGポチさせてもらうわバイバーイ 野良で指示出すヤツはちょっと頭おかしい
せめて相手に断ってからにしろ
まあ十中八九ガキなんだと思う お?負け宣言か?
占い推しのド下手糞共が一切理論的に反論できなくて小学生みたいな反論してるのが笑えるな
理論で反論できないのは論破されてる証拠だぞ
占い入りで取った称号など何の価値もないと自分自身で認めてるのと同じなんだよな 今の称号戦士誘ってもDPS的に道具戦士2で勝つのは結構きつい
初日以外占い入りで勝って称号つけてる奴かなりいそう
道具は正直今回お荷物感あるわ 道具入りで勝てたのは素直にすごいと思うよ。
自分はいつも組んでる戦士が無理過ぎて
道具から占いになったら、あっさり勝てた。
道具入りは僧侶も上手くないと
火力が劣るため、道具に道具を頻繁に
使わせると間に合わなくなるし。
道具構成チャレンジするならまずは
戦士、布火力、占い、僧侶で勝てないと
話にならんよね。戦士2占いはぬるいと思う 初日戦2道僧の戦で称号取ったけど最近占いしかやってないし占構成で勝てる戦士ならそれでいいわ >>322
おバカさんなのかな?
道具入りで勝てるほうが上手い必要が
あるのは同意だけど
あなたが言ってるのは道具入り4人は
ぬるいから3人討伐が真の称号って
言ってるくらいアホなこと
敵にあわせて適切な構成で倒せればいいだけでしょ >>13
まじでこれ
テンプレにしてほしいくらいだわ んホントにそう思う 道具「お荷物である俺様をいれて勝てるやつこそ本物だ!」
戦士「・・・・・」
僧侶「・・・(二度と道具入りでやらん)」 今回の道具の罪は、大量の4赤勢を量産した所にあるな。
下手に持ちこたえちゃうから、行けそうと勘違いして
ひたすら時間切れの繰り返し。 >>336
お前まだいたのか
どうして地雷がいるとお前が地雷になるの?元々性根が地雷だからだろ?
それを指摘されて逆切れして粘着、かっこ悪いなあw >>333
そういう極論を言うのは詭弁の典型例だぞ
俺は敵にあわせて適切な構成で倒せればいいという考えは否定する気はないんで過剰反応するな
占い入りでようやく倒したゴミは称号の価値はないと言ってるだけでやるなとまでは言ってない 道具入か占い入どっちが偉いか争ってる中蚊帳の外の魔戦さん
道具はピオリムしないとか必殺中に磁界使わん奴いるし僧侶もファラとかして必殺消えるまで回転以外食らって良いからその場に止まるといいと思う
野良道具自身に地雷が多いのも難易度上げてる要因 占い師はMP管理出来ないので全快アイテムぶっぱ前提の欠陥構成や
クリアしやすいけど偽称号と言われても言い返せへんな
ダクキンの戦士2道具2と大差ないわ。
占い師入りとか繰り返すのって何が目的なん?
下手な仲間見つけて安心したいんか? マジレスするとお荷物抱えて自慢するなら3人討伐しろ
道具の代わりにバトやレン入れても勝てるときは勝てるからな 昨日も道具入り完全野良で一発だったけど
メイヴは構成じゃなくて人だよ >>338
いやいや
粘着してきたのはてめえだろカス?w
地雷PTで僧侶がエルフ使いたがらないのと一緒
称号持ち誘いながら自分だけ手抜きしてる未称号を勝たせたいと思わねーよ
俺と言い争ってる時点でテメーの性根も同レベルなんだがw 今日のアフィ
道具構成討伐戦士VSヌルゲー占構成討伐戦士 >>341
ちびちび賢者飲んでても勝てるけど最近の道具構成って聖水すらいらねーの?凄いな >>345
占いだろうと道具だろうと魔戦だろうと戦士やがバフ剥がされまくってたりまもがリンク巻き込み死亡してたら結果は同じだよ >>344
だからそんな個人的理由なんて誰も興味ないっての、地雷は地雷でしかないからなw
自分を地雷だと認めるなら言い訳せず黙ってるんだな >>343
その通りだな
今のこのスレの状況は一見すると道具対占いの争いに見える
しかし実際は「道具構成でも安定して勝てるほど上手い戦士」対「占い入りでしか勝てないド下手糞戦士」
という構図だからな
つまりすべては中の人が上手いかどうか
上手い戦士に対して下手糞戦士が噛みついてくる構図 いつものテンプレ職人さん様へ
そろそろマジでクソまもが増えてきてしまっているので
キレッキレに仕上がったテンプレお願いします まあ占いでも道具でもどっちでも良いが
あんまり暴れすぎると道具=基地って評価になるから気をつけろよ 昨日の4で星無しバトステ食ったアホ占い晒していい?ちなみに称号持ち。誰だよ出荷した奴。 >>348
性格ひねくれてるのは認めるが
おまえに地雷と言われる筋合いはねえよ
おまえも大概やぞw 同じ人間でPT組んだ時にどちらの構成がメリットあるか考えてる人間と、メリットの少ない構成にアフィリエイトしている人間の対立にしか見えない つか、もうだいぶ 前から称号ってアテにならないんだが。 初日朝一発目で道具入りでサクッと勝てたなら「おお、いいPTだね」ってなるけど
今4を道具入り戦士2でやろうなんてただの頑固か敵との相性を考えられない脳死だなぁ
まあヌルくなったお陰で称号持ちでひっどいの大量に沸いてるのは同意だけども むしろ称号ついてないやつ誘います
理由はない、長年の勘がそう告げている もう時間が経って野良戦士の水準も上がってきてるから道具でも大分勝ちやすくなってるよ
占も道具もどっちもできる奴で安定して勝ってさっさと終わらせたいのなら占一択になるだけ >>354
何を言っても地雷はお前だけだぞw
あと流石にそろそろ飽きたからNG入れとくわ、好きに捨て台詞でも吐いててくれ 称号は本当に当てにならんからなあ、特に戦士
コメとステを見て厳選するくらいしかないがそれでも本当にハズレだらけw 小学生見たいな煽り合い好きだなお前ら
俺も混ぜてくれよ〜 威圧全部くらう戦士でも勝てるが
威圧全部くらう占い僧侶じゃ勝てない
戦士がどれだけ出荷枠かわかる 4でお前そのままエンドまで引っ張れるだろって時もやいばのぼうぎょしてくらうのよくみるんだけど適度にくらうほうがいいのかね? >>324
ハイビジョン先生はバトでギガスラでもしててください >>365
後衛なら聖女有りでHP黄色までなのかな
やいばすると連続タゲの時逃げられないような気もする >>350
範囲避けられない奴がまものやるな、だな
ゲノム中に占い巻き込んだり僧侶巻き込んだりするんだぞ 野良で戦士二人が当たりってのが少ないから占いの方が望みがあるってだけなんだけどな
実際には全員上手く動けなかったら占いだって厳しくなるし
まともに動けるメンツなら道具も火力として機能するから普通に倒せる >>370
12ならサポでいけるんだから火力の問題じゃないよ >>371
12サポ専とか言うライト勢くんはチラシの裏にでも書いててくれないかな? あれだけほぼどうぐにはスキル振っていたのに、ついにマセン強化でどうぐはパッシブ職になっちまったw
これもオンゲーの定めよな
どうぐよ今までありがとうよ >>372
12ですらサポでいけない人はライト勢と言い出すのか
サポでもいけるとサポですらいけないの差は大きいぜ >>371
何を言いたいのかさっぱりわからないぞ
サポ入りで占いやっても実際別物だし >>374
つまりサポでしか行った事無いんだろう?
こっちは肉入り前提の話だし、もっと言えばW想定のお話をしてるんだよ
違いが分からないならお帰り >>376
肉入りでも行くし前衛も後衛もする
まものに散々巻き込まれたんで後衛側よりは前衛側を批判したいてのはある >>365
このままだと威圧きたとき逃げにくいって位置なら位置調整するとこいってやいばのぼうぎょで受けることはある >>375
占いだろうと道具だろうと火力だせないのは前衛のせいが大きい
だがサポは別に壁する訳ではないだろ?
火力の問題じゃないよ
12ならサポでもいけるが34ならサポではいけない理由がある
誰かのせいにする前にまず自分のPS見直した方がいい
あなたの事を言ってるんじゃないよ >>373
道具も魔戦も占いもスキルフルに振れてるんだが・・・ 中衛やる奴は火力職捨てれば簡単に全部振れるんだけどな
戦士とかバトマスとか魔法とかゴロゴロいるんだしサポにも困らないし別にスキル振る必要なんかない
自分が魔戦や道具占いやってサポの火力2+僧侶でほぼどこにでも行けるご時世に
なんで火力職にスキル振る必要があるのか理解に苦しむ
いや、中衛やるつもりないならこの限りじゃないが 称号持ちで壁更新出来ない下手くそは、まず間違いなく僧侶で称号取らせて貰って戦士やってるなんちゃって称号戦士だから。
そして野良で壁更新出来てなくても指摘なんて誰もしてくれないから、自分が地雷戦士だと気が付いてない。 結局のところ脳筋職ってのは脳筋したいからその職やってるわけで
知的なバトルをしようというつもりがないから万年戦士、万年魔法、万年バトマスなわけで
そういう職に知的プレイを強いるのが常闇シリーズだと思ってる
とりあえず真やいばいれて棒立ちで攻撃
こういうのやりたい奴が戦士を選び、
離れた所からガスガスと魔法攻撃入れて俺TSUEEEしたい奴が魔法を選び
ミラクルブースト!!!みたいな脳汁出る攻撃したいからバトマス選ぶんだな >>384
ゲーム感覚というかRPG感覚で、見た目だとか雰囲気で「好きな職」がありそこに合理性度外視でスキルを振ってしまう場合があるという可能性も微レ在?
なんちゅーか趣味や遊びでDQXやってる感じ。 >>382
よく分からんけど中衛がイカでのメイン火力って言いたいの?
まず言っとくけどイカはWだと3回行動だぞ 結局エルフは前職が使うのと、後職が使うのと、どっちが良いと思う? 準廃気取りのライトが大声あげてる書き込みが目立つな
キー職全部を宝珠含めて完璧に出せない奴は総じて60点の立ち回りしかできない >>391
後衛に決まってんだろ
前衛のザオすら僧侶にやらせてんのか >>389
わからなくていいよ
つっかかりたいだけの人みたいだから メイヴは60点が集まれば十分だが
威圧全部食らう0点戦士がいっぱいいるからなw エルフまで使わなくていいから黄色になったら霊薬あたり投げとけばいい
戦士なんかは威圧のたびに後ろにくるんだからその時どうせ暇だろ?
占いと僧になげてやれば気配りのできる奴だと思われてポイントが上がるぞ 中衛だと戦士にヤキモキして自分で戦士やるわでやってる感じだな
最初は戦士でメイヴメインにやるなんて想定してなかったわ
どうぐと僧侶でクリアーしてそんな感じに落ち着いた >>394
とりあえずVで良いからサポ討伐やってから来い >>391
前衛が無条件で戦闘前に僧に渡す。
ただしエル子は免除、人間男は2本な。 野良で占いと組んでるとゴミ装備で4に15分で勝ってるまるすけが80点くらいに思えるわ
まるすけって結構上手いんじゃね >>401
面倒臭いからやらんよ
DKもそうだったが12とは違いが大き過ぎるから無理なの
で、君はその違いが分からないから肉入りもサポ入りも同じとか言っちゃってんの >>402
うまいかはともかく少なくとも情弱勢ではないから
ツボをおさえたデッキにはなってる
それだけで野良のわけわからん情弱乗り込みゴミとは違うからな そして、それを記事にするだけで現金が入ってくるからなw >>402
ドラクエで生活してる人と野良を比べてはいけない >>403
自分でやってから批判してください
やらないんじゃなくたやれないだけでしょ >>402
あの人はコンテンツとしておとぼけ要素を演出してるだけで凄いガチゲーマーでしょう >>408
プロとしてもプレイしたいんだろうけどライト勢擁護しにゃいかんのは大変そうだとは思う 戦士の回転よけれないほうがエンド前に離脱してエルフを僧侶に配ればいいんじゃね 僧侶してるけどmp550↑はいけよ。ないならエルフのめ MP550ってスティと盾の180をmpにするくらい? >>402
あのまるすけってキャラはサブだからな。 ライト向けに糞装備しか装備してないだろw
周りにどれだけ迷惑かけようが、それでいくら稼ごうが絶対バイト代もださねーだろ
お前らを金としか見てないよw まるすけは円のために下手でアホなフリしてゲームしてるからな
ラムターみたいなもんだよ まるすけ装備がクソにしか見えないのは素人だから
あれはプロが厳選した必要最低限の装備だからな まぁMP550にしても賢者の聖水ケチるレベルの効果しかないからしないけど そこまでMPけちりたいなら消費しない埋めでいけよw 守備力関係ないって言ってるアホは、触手連打のダメージ一切みてないんだろうな
禁断力は現状まもでもないわ サポで6分いったからもう肉入りで行く意味は全くないな
盛り抜きで大体7分〜8分で安定して勝てるし1飯で4〜5回はいける
まも2構成で4〜5分で回せるにしてもPT組む時間や拘束されるリスク考えるとサポの方が断然いいよな
全員がいいメンツならいいけど酷いメンツ引いたら1でサポ未満になるのが野良だし >>393
置きザオしときゃいいから葉っぱ使わせてるのは基本僧侶の甘え
イカの後ろにふっとんで死んでる奴は論外だけどw >>422
ばかか?高い方がいいだろ脳禁戦士さん^ >>425
守備幾つで触手の何が耐えられるようになるの? やいばあり触手、やいばありヘナ2触手、やいばなし触手、やいばなしヘナ2触手
これだけあれば相当数のバリエーションで乱数死、確殺死の受けが1個あがるでしょ 俺の場合結果的にそうなっただけだけど、野良戦士2道具僧侶でガジェット災禍0でも勝てたけどな。
この時の道具が占いだったら14分くらいで終ったろうなとは思うけど >>434
占いの方が早いとは言っても災禍0でゲノムのテンションの乗りが悪かったら
そんな早くならないよ 道具やろうとする人いないから占いばっかだけど
ぐだったときに15分越えるくらいだからなあ
道具入りでも簡単には変わりないだろう >>436
よく見ろ"占い"だったら って書いてあるだろう
災厄ガジェットなくても14分余裕って書き込みじゃあない。
たまたま綺麗に立ち回って着実に削っていった時20分以内に削ることができるってのは
そう大変な騒ぎになるほどのことでもない
野良PTを組む事についての話ならもはや単純な確率の問題だ
そう高くはないという事だろう HPちゃんと上げてるなら禁断つけていいって
触手連打のパターン多数あるけどどんだけ付けてないときと変わるんだ
ごく少数のパターンを耐えたいだけならハイドラもつけとけよ 禁断をつけるとか容易く言わないでほしい
それはつまり逆に、つけていない人に何か落ち度があるということになってしまう可能性を孕む
必須になるものはなるべく少なく 選択肢はなく
なるべくおおくのひとが無理なく達成できるように
しなくてはならないぞ 他職ディスってる奴って戦士2占の戦士で称号とった元W赤勢だろ?まともな脳味噌してりゃそれぞれの職の難しさがわかるはずだけどな
回転全被弾でも勝てるヌルゲーで勘違いしちゃってる雑魚多すぎだろ >>440
必須じゃないよ付けていいと言ってるだけ
付けるなと上で書いてあったからね >>438
よく見て書いてるぞ
占いもダメージ出せるとこは決まってるんだからその辺の運が良くないならそんなに早くならないよ
逆に運の要素が少ない状況ならコンスタントに弓打ってる道具との差が少ない思うよ 今サポで行ってみたけど範囲の避け方うまくて感動するわw
壁もファウンテン防御もしてくれないけど9分そこそこで討伐できたし悪くないわ メイヴはパーティーにより難易度が変わるからけして簡単ではないぜよ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月5日 21時27分頃
放送経過時間
1時間02分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? やっぱイカWのHPは30万くらいにしとくべきだったな
簡単すぎた >>391
一番ターンに余裕あるのは戦士だと思う
っつーか余裕がない戦士とか地雷すぎる
まも入りの戦士は余裕ないからまもがやれ >>446
上のド安定の人とは違うけど、自分の場合、
自まも、サポ戦士魔戦僧侶でやって7〜9分位
サポ魔戦は弓、作戦バッチリで、弓ポン優先して使ってくれる
僧は雷81を雇ってタルト☆2を食べさせる
戦士は適当に
葉っぱはまぁまぁ使うのは覚悟 常闇スレ久々に見たけど相変わらず低レベルな話しかしてねーのな
イカもDKも単なる玩具やん 自占いでサポ戦レン僧
アイテムや審判運命使わずで9分ちょっとだった
それなりに安定感はある >>452
大切なことはケンカをすることで少しでも傷ついた心を癒すことなので サポはアホ回復を繰り返すので安定なんてしません
運がよかった、と正しく言いなさい 自分僧なら毎回安定するけどな
サポやったことないエアプが安定しないとかいってるだけなのばればれw >>454
エルフの話なんだから当然4を想定してるよな
1,2,3でエルフ使うようなら前衛が地雷で確定
4でも黄色前にエルフが必要なら前衛が地雷
4の黄色以降で範囲ラッシュのときにMP管理するターンがないなら威圧に当たる地雷
やっぱり戦士が使うべきだろ 戦士やるときにエルフ使うのは別にいいけどアイテム走りで威圧避けようと横着したら意外と僧侶や占いが前の方に居てああああああってなるときがある
横着はするもんじゃないな >>460
僧侶うんこだったら流石に無理ゲー過ぎるから出荷枠なんかじゃないと思うよ >>449
いや占いが強すぎた
いざないCT90秒くらいにしてればこうはならなかった
今でも道具/占い/魔戦で拮抗してたはず
全部バトプラが悪い Hp690攻撃533でいったけど雷て少しでも遅れると喰らっちゃうな。
相方の刃の時間覚えとかないといけないよね >>463
ポン切れてなければそこまで神経質にならなくていいかと
まず雷じゃ落ちないし
避けられるのに越したことはないけど いやいやw ポンあって避けなくていいと、そもそも避けられないとは別問題だから
避けられないなら4くるなよ、組んだ奴が大迷惑だから
まず1で練習してこい サポで行っても勝てるが
アホみたいにファウンテンに何もせず待ち構えて死ぬからイライラするんだよなぁ なんかさ、バフ入ったら手元のボタンバシッって押したら自動で2分とか計ってくれるタイプの機器ってないかな?途中で更新したらまたボタン押せば2分からリセットしてくれるので。
キッチンタイマーだと時間セットしなきゃいけないからボタン1つでカウント開始してくれるやつなんかないものかねー >>464
最初は勲章でいいよ
範囲きっちり避けられるようになったら証で 壁更新が遅くて間隔広く入られるとまずツッコミ避け無理だな
あと軸なのに動く奴が結構いるけどすり抜けの原因って気づかんのかな >>469
勲章卒業の基準はもう一つ、「スキルで発動する2回攻撃が邪魔な場面と使える場面を素早く察知してBボタン押すか連続行動するかの判断ができるようになったら」証が許される 160テンション1%170被ダメ5 180特技20でいいよね? オーラ皇帝配ってるのにやいば切れてから使うやつ大杉内?
こういう奴って大抵壁更新もろくにできないし範囲もれなく当たるよな >>446
前、自僧侶の戦戦ませんサポで2が10分だったよ
この時はフレのサポを雇えたから早かったんだと思う
今日DK用に雇った野良サポでいったら13分だった
でもノーアイテムでいけるからおすすめ
DKも2までなら10分で行けるよ 何の為の占い入りかってな
占PTなら戦は真やいば切らさない事に集中して壁として動いて欲しいわ
道具入りとかじゃないんだから冒険してはやぶさ差し込んだりしなくていーんだよ
その冒険失敗して範囲食らってるしw 威圧よけ楽やな、ただ避けたのに早くイカに近づいて喰らってしまった。俺せっかちすぎるわ。
喰らったら即謝ってる。雷威圧喰らうのはダクキンでいうシャウト喰らうようなもんと思ってる >>468
外部ツールは規約違反。
違反者は消えろよ。
みんな決められたルールの範囲で創意工夫で倒してるんだよ。
お前みたいな、規約違反上等のクソは地雷以下のクソだから、二度とアストルティアに来るな。
みんなルール守った上で倒してんだよ。
クソゴミが。 >>475
皇帝で早く打てるようになってるの知らないんじゃない
やいば早めでお願いしますって言っても良いと思う 完全に外部ツールを違反にしてしまうと電卓すら使えんぞ >>460
占いは石割り係だからね
石割りを失敗するやつがいたらバトルが成り立たないって意味で重要なんだよ
野球で言うとファーストは守備が簡単だと言われるけど、草野球でキャッチボールすら
ろくに出来ないやつをファーストに置くと送球が取れずにみんなランニングホームランになるだろ?
そういう意味で重要なんじゃよ… ここで情報得てたら違反だろ
ゲーム内のみで解決しろ甘えるな 真やいばは上書き可能か?
切れてないと前の分で終わらね? >>468
USBフットペダル買えば?
アプリ連動できるから >>490
オーラ皇帝でCT45だからかなり早めに打っても回転できるけど
入らなかったこと考えて俺はジャスト狙うけどなー バト入りでやりたいと頼まれて、断り切れなくて行ったんだが。
私は僧侶だったから大して変わらんかったけど、
戦士・どうぐはバトの奴隷状態だな。
バトが気持ちよくAペチするための道具状態。
しかも3戦やって1の日なのに全部10分以上かかってるし。
戦士2占僧なら10分安定して切るっつーの。
バト入れる意味ねええええ。
テンプレ戦士2占僧でえーわ。
今度頼まれたら用事を思い出そう。 >>468
その手のツール作ったことあるけど強敵中には忙しくて結局使わなかったわ
DQXの画面キャプチャして自動で認識してくれるぐらいじゃないと使い物にならない ワオは常に画面引いてくれるツールとメトロノームのツール使ってるで😊
これなしじゃやってられんわ😊 ギリギリで更新したり切れてから真刃入れたりする戦士には途中からオーラ皇帝投げなくなる
皇帝投げる意味ないしターンが勿体無い >>497
ct技は真刃だけじゃないんですけど?
入らなかったときの事考えてます? このモンスターのダメージ足し算して!って妹に言われたのを
思い出すなぁ だからさ真やいばは上書きなのか?
前の分残ってたら前の分で終わらね? >>493
バトも上手い奴がやれば早く終わるんだよ
単に火力が欲しいならまだまもの方がマシ
しかし1なら火力積み上げる必要なし
というか上手い4人ならまま占僧あたりで高速周回もできるが
野良には何も期待できない
フレの介護なら仕方ないが野良でバトで行きたがる奴ほど地雷 やいば切れて困るのは直後のワンパンくらいでそれ食らうのって戦士だし1なら余裕で耐えるだろうに
やいば切れてから更新しても普通に次のデスは間に合うはずだが、ミスった時は後衛昇天しかねないんで
占い様が騒いでるんだよ
せっかく攻撃できるチャンスなのにやいば切れてるから一瞬止まってしまう >>500
ちゃんと上書きされるから占い構成のときは安心して早めに更新しろ
まじで占い構成でやいばすかってもいないのに
やいば切れメッセージで出すのは威圧全被弾なみの糞プレイだから >>485
石割慣れてない占いはいざないに塔入れるんでなく審判入れて弓で破壊しろよと思う事は多々ある
それなら最悪失敗しても次のターンで蘇生してなかった事にできるしw
そもそも弓で割れない奴が塔で割れるわけがない
テンションガーとかどうでもいいんだよ
死人出す方が問題 >>498
入らなかった時に皇帝ないと凌げない戦士様なら事前に申告してくれれば投げてやるよ そもそも真やいばミスるってきようさ足りなすぎなんじゃね?
たまに僧侶の護法なみに入らない奴いるんだが・・・
証なんていいから勲章仮面つけてきようさ盛った方がいい 戦士やりゃわかるが宝珠マックスでも入らんときは入らんからな
別にはいらないからってそこまできにするなよ
戦士が言うならまだわかるが皇帝あるからさっさとうて!
他の職が必死すぎだろw やいば外したならさっさとアイギスして壁維持してほしいが
ほとんどの戦士は何もなかったかのように隼してるから困る ファランはすぐできるがアイギスは時間かかるんだよな
下手なタイミングでやると逆に死んだりするよ 1の日最強よりやりにくいわ
なんでいっつも重いねん 技巧宝珠の効果はきようさと乗算関係にあるから
きようさを上げないとmaxにしても最大の効果は発揮しない
誤差程度と思うかもしれないが誤差程度であれ積み上げる事でリスクを減らせる
それがエンドコンテンツなのだからきようさは盛れるだけ盛った方がいい 野良はやっぱりこわいなぁ
僧侶で参加して1に18分もかかってエルフ2しずく1使ってしまった
勝ち解散でよかったわ あときようさは地味に会心率にも影響するので
片手剣戦士なら言わずとも重視するステータス
もちろん錬金は会心になるがステータスには会心はないので
必然的にきようさを上げていく事になる
宝珠やアクセ、札などで >>515
野良というか1の日+週末はいつも酷いぞ
まともに遊びたいなら2の平日がいい 1なんて周回で2−3分だろ
どうやったら18分になるんだw >>515
4.5分で回れてるんだがどんな酷いのに誘われてんだよ >>514
宝珠の効果は乗算でなく足し算だって検証結果出てるよ >>518
さすがに2分は盛りすぎw
まも2魔戦+道具でTAでもしてるのか? 器用さ上げろとか言ってると器用さ勲章とか器用さ腕の奴が来るからやめろ >>520
宝珠の効果は基礎成功率に対して加算
ただし基礎成功率はきようさ依存でこれが乗算
ゆえにきようさが低いと宝珠で25%までつけても成功率がさほど上がらない
これも検証済み 後衛からしたらしっかり範囲よけてくれる、壁更新してくれるなら証でも勲章でもいいよ >>522
DKと違って戦士の火力はあまり重視されないから
証外して勲章は選択しとしてはあり
追撃宝珠だけでもそこそこ発動するし
腕は言うまでもなく会心
というか会心強化できる部分は会心でいい
できないステータス部分はきようさで補てん
結果的に真やいばの成功率上がるし会心率も上がる 勲章+仮面+宝珠+ベルト+札できようさ100くらいは上がるから無視できない >>523
その検証ってどこかで見れる?
きようさに関わらず27%上がる検証は色々出てるけどきようさが低いと宝珠の成功率も下がるって検証出してる所は知らない この何回キャッチボールしあっても理解しあえなさそうなイライラする感じの会話やめて ちなみに真やいばの会心率には1/2の補正が入る(もとの会心錬金の合算)
たとえば会心率を4%上げると真やいば会心率は2%上昇する
一方きようさは1上昇するごとに真やいば成功率は0.07%程度上昇(試算より)
なのできようさ50で3.5%程度、100なら7%
よって真やいば成功率だけを見た場合きようさはわりと重要
もちろんマデサバグ以後の話
腕と剣に会心錬金をし、宝珠等できようさを上げられるだけ上げれば真やいばの成功率は確実に上がる
それとガジェット零式や会心ラップのような会心率上昇系の効果は、
会心錬金には適用されずきようさを参照し会心率補正をする
なのでそういう構成ではきようさは結構響いてくる >>528
FB災禍だけじゃそこまではいかないだろうに
レボルくらいは欲しいのと開幕から安定してる必要もあるので
誰もがいつでも出せるタイムではなく「たまたま出た最速タイム」だろう
普通は早くても3〜4分で1〜2分なんてほとんど見た事がない 2分なんて固定でも安定してだせねえだろ、なんでいちいち盛るんだろ たまたま開幕に必殺ひいた道具と、FBまでに災禍ひいたまもの、魔戦の必殺も使い
ウォークライから道具必殺と災禍重ねてFB大がたまたま入り、レボルも入り
全員総攻撃でまものライガー+プラズマビッグバン+道具範囲化マカロン+魔戦のマダンテでフィニッシュできるかもしれないが こういうモリモリ癖って、小学生とかなら可愛いけど、いい年した成人は目も当てられないよな >>505
普段DKなんかで道具もやる人が占いに変わった場合と
普段レグなんかで魔法しかやらない人が装備そのまま使えるという理由で占いやってるのとでは差が出るよな まも2魔戦でFB2回連続で入ったら3分出るけど
料理1やって1回あったらいい方だから動画見て毎回できると思ってほしくはない 昨日でいじぃに、いくら?って白チャしてるやつ3人ぐらいみたなー。
まだお金で称号取りたい人いたんだなー。
出荷称号は動きでわかるから称号なんか意味ねーぞ。違う職でーとかって言い訳すんのか?w >>542
名誉というよりは称号ないと誘われない問題があるからじゃない?
戦士しかやれない人は一回僧侶を
僧侶しかやれない人は一回戦士をやって見るだけでこうやられると動きづらいてのわかるはずだけどね
どの職も出来る人はフォローもうまい 真やいばはエンド前にしっかり入れるならオーラ入ってても早めに上書きする必要もないだろ
攻撃食らうタイミングの時に入ってれば良いんだからどうでもいいわ
なんとなく切れてから入れるより上書きの方がダウンが入らない確率が高く感じる まもでリンクしてくるのはいいけどウェーブくらい避けてほしいな
巻き添えくらうとバフのかけなおし面倒なんだよ 戦戦占僧で占いは完全にメイヴ初と思うくらい素人だった任せた石割全部失敗の本人も死亡
やいばの防御しないから真刃切れのファウンデンでも死亡タロット揃ってないみたいでダメージも出てない
戦士も1人初ですみはき当たるショック当たる暗黒当たる何でも当たるのオンパレード後だしが全く出来てなかった
野良くるなら今なら動画とか情報簡単に手にはいるんだから予習しといて欲しかった
12はサポで行った方がいいね >>543
どの職も出せる奴は適当だからっていうやついるけど大体そいつが地雷なんだよな
タイムアタックでもするなら別だが万人に合わせられないやつはいらない まも2魔戦そうなんて全員が慣れてないとぐだぐだになるだけだからな
FBの前にライガーうつやついたり、FBしてからクロックしたり火力考えてない奴も多いし
まぁ、火力ばっか考えて避けれる攻撃硬直でさけなかったり 自称出せると本当に出せるは違うだけだろ
なにかやらせたら上手いやつは他やらせても大抵上手いんだよ
完全に経験無しだとさすがにいきなりじゃ最初は微妙でもすぐに慣れて上手くなる プラズマのCTくるたびに両手に持ち替える冗談みたいな自称熟練戦士に遭ったわ
持ち替えに夢中で範囲くらいまくり壁更新やいば更新もロクにできないが称号は付いてた
いったいどうやって取ったんだ?
なお石割テンションははやぶさで消費してた 【名前】 えりにゃん
【通名】 唯川えり
【ID】 GX165-999
【種族】 人間
【性別】 女
【チーム】 無所属
【ニコ生】 co3604070
【サブ1】 キティ (MC047-511)プクリポ♂
【サブ2】 まぃめろでぃ(WP742-308)プクリポ♀
【罪状】 RMT可能性大・野良晒しの常習犯なので通報すれば1発BANの可能性もあり
本人いわく大阪在中で日本人では無いと言うことなので半島出身と思われる >>557
知ってるよ。て言うか性転換してるじゃん。ぶっちゃけその辺の女より全然美人だと思うが? 占いが石壊すときって僧侶はどこにいたらいいの?
完全に信用して引っ張ってればいいのかな? >>560
完全に信用するしかないけど、一応ボヨンボヨン見てる自分の場合 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 2017/05/08(月) 04:21:28.29 ID:xhRcx4P8O
息子親権伝承者 田中直樹 ゲノム時にタゲの占いが引っ張りまくったあげく回転食らってそのまま全滅したわ
自分が悪いって分かってんのかあれ
1で引っ張りたがるクソ多すぎるわ 引っ張って回転くらったなら壁の位置が悪かったのでは… 引っ張って回転ならエンドまでいけてるじゃんそりゃ後衛が悪い
追い付かれからの回転なら前衛も悪い 563が前衛なら壁やめればいい
後衛なら石破壊に行けばいい
なんで全滅するの? 占いでゲノム中に塔待機してるときタゲだったら行動に悩むんだが
壁成立してたら引っ張ったらダメなのか?
強さで違うかもしれないけど 魚男が一切挨拶やらしなくておかしいなと思ったら普通に下手くそだったw
よろしく位いってほしいわ
無言奴は大体うまいとおもうんだが 何か重いな
屈伸の挙動が遅い
石割のプロが1ヶ月ぶりに2回も失敗してしまった ひとらーって地雷晒し厨の奴だよなw
2chで自分が晒されてひどろーに変えたのかw
つかなんでこの名前にしたしwひどろーww 石割失敗しまくってる奴いて地雷かよと思ってたけどそんなにタイミングずれるほど今日鯖の調子悪いのか?
全員そーならしょうがねえけど >>571
それな
ふと偶然のらPTになると思うとおちおちBLも使えないわ 晒しクズの卑怯者が自分の異常者しかやらない人間のクズ行為を正当化しようと必死だな
人間男連呼してる頭が最高に悪い老害異常者が晒しクズだから
こいつ特定してみんなで死ぬまでボコボコにしようぜ >>515
うちのチムメン同士でいってるが毎回18分かかってるみたいだわ
信じられんが倒せないこともままあるらしい
ライトは持ってる装備そのままで行くから
無駄に眠りやら転び踊りがついてるくせに
麻痺は40しかないとかあるからな
まあそれでも普通勝てると思うが
どういう立ち回りしてんだろうな
関わりたくないから聞かないが それお前の狭い狭い世界だけの思い込みだけど頭が老化してる異常者に何を言っても響かないw 人間男と魚男だけは絶対にpt組みたくないからリーダーやってる ひとらーって昔はいい奴そうじゃなかった?たしかキラクリとかイーギュアの緑玉よく見た気がする 称号ありで手伝いますとかただの晒し野郎だったのか常闇に飲まれてしまったのか 晒し野郎は人間男連呼してる異常者卑怯者自演しまくりで自分擁護に必死な人間のクズだよ
履き違えるな 魚男を誘う率が高い種族
人間大人男=エル子=人間大人女=プク男
↓
人間子供女=ウェディ女=ドワ子
↓
プク子=人間子供男
↓
↓
↓
↓
↓
エル男=オーガ男=オーガ女
↓
ドワ男 即釣れ異常者卑怯者自演しまくり糞老害w
死ねばいいのにこのゴミw 自演だと思うなら死んだほうがいいぞ
それだけ嫌われてるって自覚がないから >>589
ひとらーが晒されると出現する正義の味方 え?人間男連呼してる異常者卑怯者糞老害の晒し行為が許されるとでも?
一刻も早くこの異常者卑怯者糞老害を特定しないと善良な人への被害が拡大しちゃうだろ
特定急務 大分かかった挙げ句最後に人間男入って来るのって他にいなくて仕方なくなんだろうな
顔アイコンがスッと右から挿入された時点で戦慄するが 自演丸分かりだけどまだばれてない感じでやるのw
異常者卑怯者糞老害晒し行為する最低のクズさんw 自分に都合の悪いものは自演に見える病気にかかってるね 今いるのはだいたい同業者だろうけど
GWあけお仕事お疲れさまです
俺はずっと休みなのでもう寝ますね、お昼過ぎに起きてドラクエします
お仕事頑張ってください 1,2の高速周回なら踊りでいい気がしてきたが踊りでワンパンされないHPってどのぐらいだっけ?
踊り3僧が最速なんじゃね?全員扇使えれば範囲バイキルトも余裕だし ドラクエって面白いよな
慣れてるやつが揃えば簡単な難易度でも
1人地雷が入ると最高難易度くらいに跳ね上がるw 跳ね上がるくらいで何とかなるから面白いんだよ
14ちゃんは最新エンドに早期のみんな装備まだまだの段階だと
微妙なの混ざるだけで100ぱークリアできないので
野良で8人集めた場合でも何回かやって解散すると見せかけ
上手いやつだけさり気なくフレンド飛ばして組み直し、ゴミを排除したあと
何事もなかったかのように再募集、8人全員まともなメンツになるまで繰り返す
優秀なリーダーはみんなこれやってクリアするあったけぇゲームだよ >>607
アクセルでもいいけど、幻惑麻痺100でアクセルだとHPが削られるか指輪枠がもっていかれる
アクセルの恩恵を発揮できるほど動けない >>608
体下に幻惑100マヒ70のアクセルでいいだろ
なんで頭とか指につける必要あるんだよ >>603
モンハンとかでも3人手練れでも雑魚が1人で3回死んだら試合終了だし
PT組むゲームってだいたいそうじゃね 1は占いまもの戦士僧侶で固定5分、野良7分
戦士2占い僧侶で固定6分、野良8分
まもまもマセン僧侶で固定3分、野良18分くらいじゃない? アクセル伝承アクセの性能如何ではまた変わってくるかもなあ 後出しジャンケン主体なのにアクセルなの?発動して活かせる? >>612
30補えないと思うけど
なんで30補う必要があるの? 待機時間が全く無いわけでもないし無意味ではないとは思う
麻痺の立ち位置次第かね
どうせ麻痺るなら感電もセットでもらうんだしトチって食らったら死んで蘇生と考えるか
今も問題なく倒せてるから崩す価値はないと考えるか まるすけの記事見てまも乗り込んできた人多いけど
まも2とか野良でやるのほんとやめてほしい 1や2で戦士いるかって議論したいのか?
まもまも道具僧で乱獲するっていうのはよくあるパターンだぞ
振り向きショック死は聖女でカバーする前提で >>614
DKほどじゃないが活かせるよ
今アクセルつけてない人でも追撃発動することはあると思うけど
普通に追撃使える場面は結構ある
消費しないの場合もう一回隼以外にもファラとか選択肢出るからかなり有効
追撃宝珠MAX+戦士証+アクセルで十分有効だと思うしそれくらいは使える動きしたほうがいいと思う >>616
雷撃食らう場面ってよっぽどのラグあるか後衛がよほど変な動きするか
もしくは壊滅状態から葉っぱダッシュ以外で基本食らわないと思う
それ以外で食らってるなら装備考える前の段階だと思うんだよな
仮にラグとかミスで食らったとしても1戦に1マヒなら十分アクセルで元取れる
2回以上だと元取れない気がするから2~3マヒ以上くらっちゃう人は攻撃グラスでいいんじゃないかな
マヒ70積んで2~3回マヒするって戦士やっちゃダメなきもするけど・・・ >>620
そこまでターン消費にこだわるなら天宮騎士にしたら? >>622
どの道ワンパン耐えられない今なら天宮も普通にありだと思うよ
ただ大戦鬼の開幕50%攻撃上昇と味方死亡時50%テンション考えるとどっちが期待値上なのかは分からない
とあるドロ耐え雷100で攻撃力もそこそこある神戦士の人は天宮にしてたね >>624
天宮雷38をメイヴ来た後に買ったみたいだよ詳しくは知らないけど
他の部分は天宮でも大戦鬼でも持ってると思う
あと隼にもこだわってたような気がするな あんま覚えてないけど >>609
雷食らわないこと前提でマヒ100にしないならなぜマヒ70とか中途半端なの錬金する? >523 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 169c-FNlo)[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 00:52:33.54 ID:U1nst+v/0 [3/5]
>>>520
>ただし基礎成功率はきようさ依存でこれが乗算
ダウト
>530 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 169c-FNlo)[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 01:10:50.80 ID:U1nst+v/0 [5/5]
>一方きようさは1上昇するごとに真やいば成功率は0.07%程度上昇(試算より)
と自分で言ってるが加算ってことじゃねえか
>なのできようさ50で3.5%程度、100なら7%
器用さ400で28%、基礎成功率50%、宝珠で27%の合計105%なんですが、マデサバグ以降こんな低いところに確定ラインはありません
勲章マンなんて所詮この程度
腕と剣に会心錬金をし、宝珠等できようさを上げられるだけ上げれば真やいばの成功率は確実に上がる
それとガジェット零式や会心ラップのような会心率上昇系の効果は、
会心錬金には適用されずきようさを参照し会心率補正をする
なのでそういう構成ではきようさは結構響いてくる >>625
雷38ってどういう錬金内容だよ
14 14 10とかかなり特殊だけど
中級ブレス付けようとしたら初回でパルって雷10付いて
バイプ狙いで上級パルで2回雷14引いたってことか
普通そんなことしないと思うけどな >>623
雷100ドロ耐えとかやってるやつでまともな動ける戦士1人も知らないんだけど、そんなやついるの?まぁここの評価なんてガバガバだからあてにしてないけど いつ作られたもんか知らんが天宮のころなら
雷28ついたらブレスいくのはさほどおかしいことじゃない タロットだけど3悪魔に戦車2ヒドラに世界か運命いれて、べリアルに塔入れて
ゲノム来たら魔王でよんでべリアル塔で破壊的からのテンション戦士してるけど
べリアルをグラコスにかえたらダメ?
グラコスに変えとけばMPキレることないな?とか思ったけど
べリアルの利点ってオーラが宿るとテンション上がるらしいけど
悪霊オーラじゃなくてもテンションあがる? >>632
大体の人はグラコスじゃないか?
ベリアル入れても三魔デッキなら必殺しかテンションのらないだろう。 やったー、初めてサポ3で倒せたよ
残り1分30秒だった いや大抵の人はベリアルだろ
節制をたまにぽいぽいしていれば占いのMPなんて尽きない
なお節制を抜くという選択肢は戦士のMP問題がある以上ない、僧侶だって多少はカバーできる
ゾディアックコードで三悪魔のオーラ復活+テンションアップというコンボは割とよくやるし 俺は恋人 悪魔積みだったからバズズだったけど。
今はグラコスにしてる バズズはともかくグラコスはねーわ…
周回PTで聖水消費量を極力減らしたい、とかそういうドケチでもない限り採用価値はない 別にMP切れないけどベリアルからグラコスに変えたわ
必殺閃きも外した イカの戦がアクセル付けるくらいなら攻撃グラスで良いわ
ターン無消費をどんだけ過大評価してるんだよ
ターン無消費は絶え間なくガンガンコマンド入力する戦闘でこそ能力を発揮してそれ以外ではゴミ ベリアルがダサいって、新しいものが最強の人間男か?
せめてアクバーだろ、HP30%も回復すれば聖女ラインに復帰したりなんか耐えたりとかできるかもしれないし >>642
今どきの最新は
魔王4 デュラン 戦車 アクバー 戦車 ジャミラス 力 グラコス 世界
エンジェル2 悪魔 皇帝1
わたぼう2 力1
スミス2 力2
ミケ5 教皇4 皇帝1
マジンガ2 節制2
タイプg4 女教皇4
だよな、雷で石破壊はラグの影響受けやすいから弓通常でいいし 節制のターンを攻撃に回せると考えれば
グラコスでの総MP回復量って馬鹿に出来たもんじゃないぞ
僧はエルフでも飲んでろやw 自分のデッキを「今どきの最新」とか言って2chに晒しちゃう根性は評価する >>645
ターンをなかなか生かせない戦闘で期待値もクソも無いと思うけどな
机上の空論てやつだよ
ついでに耐性面でも錬金1枠分不利になるし 僧侶で頻繁に行ってるんだが、1でさえエルフ1本使うことが希によくある野良だけど、衣を混ぜていくべき?
正直TUでは野良周回もしたいし、エルフはできるだけ控えたい
エルフ飲むようなPTだと、衣入れるのも怖い部分もあるし、1、2回入れても焼け石に水感もかなりある 節制って雑に使いやすいけど、効率は大したことないからな
他に入れるものがあるなら真っ先に抜ける枠じゃね >>652
12周回でエルフってどんなptだよ
2でも5分前後だろ 一応節制も2枚いれてるけど手札にくる前に魔王溜まるとさっさと魔王して攻撃するからたまにMPキレそうになって不安になる時はある
戦士はほぼ切れてないけど節制いれてもすぐ死ぬ奴はたまに切れてる人はおるな
僧侶は俺がエルフするから別にいい 石破壊を弓でやって、テンションデュラン2連撃って悪くないと思うんだがなんでダメなんだっけ? >>658
弓で石2個同時破壊できんの?
お前の弓すげーなくれよ 石破壊弓オンリーの奴は石の近くで威圧発動されたらどうすんの? >>652
野良で行く限りエルフ使用は覚悟しておくべき
それが嫌なら魔戦入り希望するか常闇ルーム入って固定組むとかしたらいい 1から3の周回で、雷100じゃない戦士がスペガしかしないのはなんで?優先度は巻き込みも考えたらアイギス(会心ガード)>スペガだと思うんだけど、戦士メインの人教えて >>652
衣普通に使ってファウンテンとかくらいに行く
つか僧侶が下手で味方殺しまくってない限り周回PTでそんなにぐだる?
人と組む前にサポでMP管理の練習した方がいいと思う ベホマラー連打とかしてたらそりゃMPマッハで溶けるわ >>652
1,2周回で「エルフ飲むようなPT」で衣使って文句いわれたら俺なら即抜けするわw
誰のせいでMP枯渇してんのかわからないような戦士は
戦士しかやりたいくない、やれない、やったことないド下手がほとんど
それか僧で称号とって、それつけて素人戦士が練習寄生やってるのも多いな
そいつらの「戦士楽しい!」を介護してやってるんだからバイト代払ってほしいくらいだわ
僧少ないんだから控えめになる必要ない 上手い僧侶はほんと凄いからな
自分の仕事を確実にこなしつつ、衣を的確に使用するのでMPが全然減らない
あ、雑魚僧侶が真似してもまえたつになるのがオチなのでやめてね 12地雷引いて10分ptなら衣使えよ
引っ張ることないからまず減らねえだろ エルフ飲むことが頻繁にあるみたいだし高確率で僧侶本人に問題があると思うぞw まえたつじゃねえなみたつだ
まえザンとなみたつが混ざった 昨日野良でえるこ二人の魔戦僧侶組んでた人等、僧侶がまじでひどかったなぁ
回復ぜんぜんとんでこなかった・・・ まあ僧侶が下手な可能性もあるけど
前衛が下手だからMP切れる可能性もあるわけで
僧侶だけのせいにするのはやめておこうぜ
そりゃ5分で2を倒せるならMPは切れないだろけどさ
10分とか15分かかるならMPきれるだろって思うからさ >>665
会心ガードの軽減率は70%
暴走ギガデインのダメージは内部的には4,000くらい行く時もある(ログ上は2,999が上限だが)
雷無耐性ならダメージ25%軽減が継続していても死ぬ 緑二人組とか出してる方のスペックが
一見まともでももう一人の方がキーボード無し初心者とか役満揃ってるのをよく見る >>664
あとは距離感わかっているやつな。
塔が届かないときがある。 >>665
アイギスはチャージタイム長いからやいば外れた時のためや威圧後のためにとっておきたい まもが回転喰らってリンク先まで死ぬことあるんだが、あれはなんだ?
回転ってそんなにダメージ出てるんか? まもの守備じゃ回転アタック2連で1200以上食らうぞ
HP満タン状態じゃないと巻き込んで死ぬ 衣する余裕あるようなptならそもそもmp切れない
mp切れ必至のptだと完全にジリ貧で衣やるようなターンに一切余裕ない
これを衣のジレンマと名付けよう
つーか1でさえろくに回せないゴミひいた不運だと思ってエルフのめ >>677
4000として70%軽減なら1200
真やいば入ってるなら600で耐えられるのでは?
真やいばなくてもアイギス下ならやいば受けでやはり耐えられる計算
装備効果などで呪文耐性や宝珠に雷付けてれば更に軽減する
会心軽減と他のダメージ軽減が乗算としてもやはり耐えられるので
会心ガードは手としてはありだがスペガが確実 >>665
単純に忘れてるだけの地雷だろうな
占いの世界期待してそう 占いで周回してぐだったとき以外で魔法で死んだら占いのせい >>677
体上と盾に呪文埋めつくし程度でも会心ガードすれば十分耐えられます。400?も喰らわなかった気がします。
耐えられないってことは呪いと盾ガード装備してるってことになるけどなぜですか?
>>680
確かにアイギスは発動遅いからダメ軽減目的にとっておきたいですね。会心ガードスキルの方で読み替えてください 石割失敗したら占いのせい
状態異常食らったら弓ポンしない占いのせい
ギガデイン食らったら世界しない占いのせい
MP切れたら節制しない占いのせい
時間切れしたら戦車連発しなかった占いのせい
箱から小さなメダルが出たのは占いのせい 緑玉見てると泥耐え攻撃505行って無い占いばっかだな
HP無視で攻撃だけ上げてるのしか居ない 占い師が世界かけりゃいいだけだから結局呪文耐性もいらなかったな 1〜3はさすがに盾と体上を呪文上級埋めの21+21+盾基礎値5の47程度でも付けたほうがが正解だろ
呪文47に会心Gでデインワンパンしなくなるから盾Gよりよほど価値がある
4はデイン自体がそもそも滅多に来ないので盾Gの方を取るってだけ >>646
あれ、わたぼうて地雷じゃ?昨日言われたぞここで 盾ガードは重要だけどワンパン回避できる、呪文耐性着けないのがマジで疑問。体上つけるもの無いんだから盾と合わせてギガデイン耐えられるってデカいと思う。1-3周回の話でで、スペガだけして巻き込まれで死ぬ戦士多過ぎだから聞いてます >>694
そんなんするなら雷100しろっていいたいわ、呪文とか逃げだろ >>697
1〜3はデイン耐えの方が正解だから無知な奴の意見は気にしなくて良いと思うぞ
1,2は盾体上両方で雷か呪文積んで印籠タルトでデインをゴミダメか無効でまももかばえるようにする
3は盾体上両方呪文か呪文47と同等程度の雷積めるなら雷積んで泥耐えのバトステ竜玉付けてデインワンパンしないようにする
さすがに印籠とタルトなくすとかばうはむりになる
4はデイン滅多に来ないから盾を盾Gに変更した方が有用
盾Gはでかいけどデインワンパンより有用なわけが無いのは普通の頭のやつならわかるよな 3までなら呪文耐性つけるが
といっても買ったからだけど
もし持ってなかったら今から買わない
スペルで十分間に合う >>702
だから呪耐詰むぐらいなら雷100しろっていってんの、雷撃も避けなくてよくなって楽だし わたぼうは要らない
その分タイプGやメタキンでも入れた方がまだまし
確率的には最初に配られるカードに力タロットが入る確率は80%
(力*4/わたぼう無し)
それ以降もカード投げるたびに力が入る確率は20%
入らなくてもエンゼルで確実に来るのにわたぼうを入れるのは悪手
開幕は弓しつつ手札適当に投げつつ力が来るかエンゼルまで待つのが吉
20秒なんてあっという間だし >>621
1戦に1マヒなら十分アクセルで元取れるっていうのみる限り、自分のことしか見れないやつなんだな
耐性100にするのは、もしも食らった場合に後衛のターンを消費しないためなんだよ
後衛のこと考えてたら、食らうはずないとか、食らっても元取れるとかの発言にならない まぁ3はどろはきあるし雷100より、どろはきデイン耐えのがいいんじゃない
1、2はそもそも戦士の席がなくなりつつある >>704
頭悪いの?
1,2は印籠タルト使えるから雷100も使えるよ
3はバトステ竜玉になるから盾と体上だけで雷100は現実的じゃないって話だよ >>707
普通にまも2になってるよなもう、HPリンクでやいばのぼうぎょいらなくなるのが楽でしかたない 力4枚も入れててワロス
早く他人のデッキ見れるようにならないとヤバイな 俺様が信じてもいい人間男の見分けかたを教えてやるw
名前の横に〜○○〜とか・○○○・みたいなのは地雷が少ないぞw
人間男に限ってだがこれはガチだww >>697
回避できない海冥打たれることがあるのに呪い外すの? >>711
・はしぞう・とかいうとんでもない糞地雷引いたことがあるぞ
あれ、あいつは魚男だったかも… >>697
上呪い雷36
盾呪い雷36
で呪いも雷も電撃(180スキル必要)も怖くないのになんで呪文なんかつけてるの? >>626
中途半端じゃなくて最大値だろ?
守備つけてもいいと思うけど守備9よりマヒ70の方がまだ効果ありそう
食らわない前提って言ったって>>621でも言ったけどラグとか後衛の動きでの万が一があるからね 称号ありでステ良いしアクセ装備もいいのに下手くそいるよね。 >>712
外しますよ。3も麻痺幻惑以外に、頭に耐性積んでるってことですか?理解できません。
まとめられてもいいし、ランパーだって言われてもいいから呪文積んで会心ガードすらば耐えられることを広めてほしい。
最近はまもまも構成が多いけど、2や3だと野良ではグダルことも非常に多い。
野良で12なら安定して5周、3なら3周出来ればいいし、僧侶も雷100無くてもいいから呪文積めば平気なんだってこと知って人増えてほしい。
>>714
ごめん、俺にそんなお金無いです。キャプチャお願いします >>628
14-14-10だったよ
確か一番下が10だっと思う >>629
まともどころか俺が見た中では間違いなく一番うまい
生放送とか動画とか全部ひっくるめて間違いなく一番
名前は出さないけどここの人が大嫌いなフィクサーTAに出てたから探そうと思えば動画も探せるはず
>>643
戦士ってすばやさ低いから結構ターン溜まるまで時間あるんだよね
雷撃とかで一回さがるくらいならそこまでターン無駄にはならないはず
隼→隼(ターン消費なし)→雷撃で下がる→戻って隼→隼 える子ってエルおじ多いから上手いと思ってたけどまじで数が多過ぎて
オバとの識別不可能だな
Wの日の魔物のえる子リンクすらせずイカの後ろで毎回死んでたけどHPリンクもせずウォークライもせずタイガーライガーのみ
さすがにそれだとバトの方がマシじゃね?レベルww
フリコメがまったりのんびり等女っぽいのは間違いなく地雷だけど
緑から恋愛脳オバ弾くのむずい >>705
>確率的には最初に配られるカードに力タロットが入る確率は80%
>(力*4/わたぼう無し)
>それ以降もカード投げるたびに力が入る確率は20%
うーんこの
数学0点 >>706
俺は戦士より占いやることのほうが多いけど
前衛がまともな戦士なら絶対に幻惑100マヒ70アクセルのほうがいい
野良じゃまともな戦士なんて滅多にいないけどね・・・
一部の例外を除いて食らうはずないってのは何も間違ってないがな
実際俺も一緒に組むまともな戦士の人達も食らわないし
そしてその一部の例外で万が一くらった場合でもアクセルで十分元取れるって感じてるって話だろ 力4積みで初手に力が入る確率は1-(16C4)/(20C4)=3025/4845=62.44% 勲章よりもやっぱ証だよね
追撃宝珠もレベルマックスで欲しい
占い師やるなら必須だと言ってもいい
レベル0とかオフ機能あればな僧侶でも困らないのにな 俺わたは皇帝入れてるわ
弓ポン>皇帝からエンゼル力皇帝と序盤から皇帝2枚入れれるから割と便利なんだよなぁ だいたい初手力使う必要性ってイカにおいては全くないよね。
あれは短期で終わらせたい他のボスや雑魚に使うんであって、イカの場合はオーラ戦車までに力くるならなんでもいいって感じ。とりあえず4枚入れとけばいいし、戦が何言おうが無視しとけ。そのうちちゃんと撒けるんだから 力4枚入れるのって必要がないとき極力エンゼル呼びたくないからじゃないの? 占い師泥やいばなし耐えって704でいいんだっけ。
今までずっと620と攻撃力550くらいでIV勝ってたが野良で遊ぶならプラキンメタキン盛りのアヌビスハイドラなのかあ。。 >>726
何言ってるのかわからない
万が一食らったことも想定して70なんて中途半端な耐性にしないでマヒ100にするんだろ
食らった本人は治せないから、他人のターンを使用しないようにするって話なのにアクセルで元取れるとかわけわからん
そもそもタイムアタックでもない限り、アクセル有り無しで結果が左右される状態なんてないだろ ここで見るような高スペ高psのやつなんか全く見かけないがお前ら妄想もほどほどにな >>723
神のことか
俺もあの人が一番だと思うな 12なら黄色までは戦士が両手で削って黄色から片手にしたほうが早くね? >>734
アクセル有り無しで結果が左右されない〜とか言い出したら装備失敗品でも勝てるみたいな話になってくるよね
そして食らった本人は治せないっていうなら暗黒の耐性も全部積まなきゃいけないよね?なんで積まないの?
暗黒だって万が一で食らうことはあるよね
暗黒の耐性積むのと積まないのを比較して積まないほうがいいってのが今の主流になってるんだよ
でも暗黒何度も被弾しちゃう戦士なら頭も耐性積んだほうがましだよね?
俺が言ってるアクセルとマヒの関係も同じ理論です >>733
泥耐え占いでやる場合はメカバーン入れないとキツイかも
だからHP694かな
ただやっぱりダメが結構下がるから耐えが良いか悩ましいところ
前回やったとき泥耐えたけどバイキ消えて打つ直前ってとこでエンゼル引き直し結構やって切なかった >>733
職関係なく、どろはきの最大ダメージは720で良いと思う
職スキル170被ダメ軽減と打たれ名人Lv6で704以上は食らったことがない
703は数回確認済み
どろはき後の攻撃でロザリオ発動する可能性を考えればHP705以上が望ましい 占いでHP664にしたら攻撃480くらいにしかならないや アクセルって壁更新無しでタコ殴りしたり
僧侶みたいにターン追われっぱなしじゃないと
ターン追い付いちゃうからたいして恩恵ほぼ受けられないよ
その状態じゃないなら耐性なり
聖女機神のが恩恵あるんじゃないかな 緑玉の占い師見てると中途半端にHPと攻撃を盛ってて泥耐えれないのに火力も低いってやつばっかりだな 泥耐えHPに届かないなら攻撃に振り切っていいと思うんだけど
よく理解しないままどっちつかずになってる人多いね
聞き齧った情報に振り回されてる感じ 攻撃盛りも泥耐えもハイスペ目指そうとすると
レアカードめっちゃ使うからね
タイプGをイカデッキ用に4枚組み込むだけでも
にわか占いには敷居高いからね 占いで705って料理なしだと675必要ってことだろ?
これどうやったら675に届くんだ?プラキン2でいけるの? >>738
ごめん
自分の言ってることが全部正しい
と思ってるようなやつに話振った俺が馬鹿だったは わたぼう力って戦闘時間の短い1〜2なら有効だと思うけど3〜4ならステータス系にした方がいいと思ってる
開幕手札に力が無くても3ターン目にエンゼル召喚、4ターン目にオーラ皇帝、5ターン目に力ってできるし
ぶっちゃけどっちでもいいくらいの誤差レベルだとは思うけど >>748
だからメカバーンを入れるって言ってるじゃないかー
プラキンも当然いるよー
理想を言えばダークグラスのHP埋めほしいかな
無きゃ幻惑かマヒ妥協して他つけるしかない
メタキンでもいいけどなかなか余らないからねえ わたぼうは証か勲章かで争ってる雑魚どもくらいどうでもいい(笑) どろ耐え攻撃505は、各種HPアクセとタロットがかなり必要だからなあ
バザーで装備を買えば大体何とかなる他の職よりタチが悪いw >>749
いや「馬鹿だったは」じゃなくてちゃんと意見言ってくれない?
俺の意見を否定するならちゃんと論理的に話してくれよな 占い師の攻撃力は武器アクセの攻撃理論に攻撃系宝珠とマジンガ2枚タイプG2枚で600くらいか?
野良で誘うなら泥耐えか攻撃580くらいを目安にしたいがどっちもほぼいないから実際は攻撃550くらいを目安にしてる
HP550攻撃490みたいなのが大量にいるけどこいつら逆にどんな装備してんのか気になるわ 関係ないけどターンって実は二本あるって知らない人結構いそう ターンが2本あるという情報としてはしってるけどその活用法を知らないって奴は多いだろうな >>752
あーなるほどメカバーンいれれば665でいいのか。
しかしダークグラスHPマジかああ!貯まってたレグナライトは幻惑100のほうが1枠で100にできて使い勝手良さそうだからそっちに費やしてしまったわ
石壊し直前に泥食らってミスとかはさすがに勘弁だから当分はダークアイHP(こっちは作った)と体下幻惑100マヒ60使うしかないか。。、 今日は2だから参考程度だが
緑玉占いを見ろ、これが現実だ
HP:540〜630台
攻撃:480〜520台 >>760
占いって実は基礎値は衝撃の魔法使い以下だからちゃんと盛らないとそうなっちゃうんだよね でも520以上って実際のところ
良い弓持ちつつ忠誠やパワチャつけていかないと越えていくの難しいけどね
金ロザなら優秀な方だと思うよ 占いで泥耐えるHPなんて欲しい?
てか占いでそんな頻繁に泥吐かせてる時点で問題あるような気がするのだけど…
あと馬鹿みたいに何でもかんでも被弾する戦士に弓ポンできるほど暇じゃないよねぇ さすがにそれはアクセとデッキさぼりすぎでは
攻撃ロザ大竜玉セトにただの成功品弓で550ある ぐえええ!HPグラスなんて作れるだけレグナライトねーよw
神託頭HP理論値なんて馬鹿馬鹿しいから
やっぱ泥耐えられない攻撃盛りでいくわ。
野良では占いじゃなく戦士かまもが安上がりやな。 後期になればLv99解放来るだろうし泥耐えラインの敷居も少しは下がると思われ
HP5〜7程度だろうがそれが今足りてないのがいるわけだから
あとスライダークの顔アクセがHP+4くらいはデフォでつくはずだから
伝承考えてもHPアクセルはないないら今からでも作るべき
幻惑なんて体下にでもつけておけばいい
これだけでもHP10〜15は積めるんだから今HP650くらいの奴も後期には泥耐え行けるのでは? >>764
でその攻撃でHPも665いけるわけ?
どうもスレ見てるとHP特化にしたら攻撃諦め、攻撃特化にしたらHP諦めな二択しか無いようにみえるけど両立不可能なん? 占いの装備なんてどうでもいい
それより戦士なんとかして >>763
それを言うなら占いで保険の泥耐えHP捨ててまでさらに攻撃盛る必要ある?
そこまで攻撃盛る必要がある時点で他に問題があるんじゃないの?って話になる
TAが目的ならそれで良いけど普通に勝つ目的なら泥耐えHPの攻撃でも余裕だし保険かけといた方が良い >>767
いのせだかが両方維持してたはず
指にHP武刃 >>766
スライダークが顔アクセ(アクセル伝承)っていつ情報出た?ブイジャンプ?
まさかマジンガ強が出たからって「勝手」にそう決めつけてるのかな?
困るんだよねー想像だけで出るみたいな風潮ばら撒くの。 やめてよ >>764
それだとタイプG入れないと届かないはずだが どろ耐えで攻撃550は無理だったかも
アクセ理論、武器理論、宝珠理論、デッキ理論でも520ちょっとだったような
1〜2→攻撃盛り、戦2→攻撃盛り、3〜4&戦士2未満→どろ耐え、4の三人討伐→攻撃盛り >>771
いや常識的に考えて
グラコス強→機神眼甲
四諸侯強→将軍指輪
と来てるのだからマジンガ強がこのタイミングできたら
普通にアクセル上位になるし顔アクセの中では優秀なアクセルの上位なら人気も出る
機神が復讐聖女が付いた事考えると次の顔アクセは行動短縮やCT短縮のはず
行動短縮なら魔戦や魔物が更に早くなるわけで神アクセだろうし
CT短縮なら皇帝なくても自力でCT詰めていけるんだからこれも優秀 占いで真刃ない泥食らうことなんて少ないんだから攻撃盛った方がいい 自己レス
>>770
550の数字読み飛ばしてたスマン
気になって一応確認してきたらHP664攻撃520だった
バトステで泥吐き耐え調整(720-27+1=694) >>768
戦士はメシ抜きHP675〜(うたれLv5+ゆうかん170被ダメ-5込)
これを維持しつつ攻撃を最大限盛り、幻惑100あればほぼ問題なし
どのみち会心勝負になるので腕会心、武器会心ときようさ宝珠、札、勲章でOK
追撃は証でなく宝珠で十分
HPアクセルとHPロザにしてセト攻撃ベルトにするか、アヌビスHPベルトにするかって所では?
泥なんてやいば受ければ死なないんだし別になんでもいいような気もする 俺攻撃グラスでHP666の攻撃505あるぞ
弓は26 自分の占いをどろ耐え攻撃505にするための計算
・タロットにプラキンメカバーンをフル投入
・弓をサジ+25に買い替え
めんどくさいからやめ!w 550だろが545だろが
なにも変わらんってマジレスしちゃだめ?
どろ耐えるのにHP710あるかないかは全然違ってくると思うけど
550いかない奴はごみって言うのはさっぱりわからん 実際攻撃550と520でどんだけ占いの火力変わるの?
オーラ戦車が1600と1500の100差程度なら自己満にすぎないと思うが
300くらい差がでるなら意味あるけど どのみち災禍オーラ戦車なら4999だから積み上げてもあまり変わらない気がする
500超えてれば及第点で残りは自己満足の領域だろう
高速周回狙うなら占いより魔戦だし占いが限界まで攻撃力上げる利点はほとんどない
泥が耐えられるなら泥耐え優先、どうやっても泥耐え無理なら攻撃盛りでFAにしろよ 泥耐え調整してるなら攻撃力は490くらいでも合格だし520あれば超優秀だろ
実際は泥耐えないのに攻撃520どころか490も無い奴が沢山いるんだけどな
泥耐え無しなら忠誠で550金ロザでも530くらいは難無くいけるんじゃねえか? 武器成功品アクセ理論値のマジンガ2枚金ロザベルト無しでたしか510くらいだったと思うぞ 何か本当に野良の現実とかけ離れた話してるよな
お前等本当にdqxの世界に存在してる?w 災禍オーラ戦車なら4999とはいうが攻撃500そこそこだとテンションやバフの数次第じゃ4000前後しか出ない事もあるし
災禍がある時よりも無い時の戦車の方が多いからな タイプGとメタルキングとか、禁断とか、本末転倒なことしてそうで怖すぎる 緑玉で泥耐え占いなんて非現実的だわ
つーか占いが泥くらう光景がレア
緑玉なら攻撃500にHP600かそのへんありゃいいよ
さすがに攻撃450前後とかは危険なにおいしかしない >>789
今自分で転職して見てみたけど武器成功品アクセ理論値のマジンガ2枚金ロザベルト無しで555
タイプG4枚入れてるからそれ抜いても539はあるぞ
ちなみに禁断は付けてない このスレもさ野良と同じ前衛しか経験ありませんって奴も多そうだよね
僧侶やってればわかるけど僧侶が原因で追いつかれてどろ食らう事もある
絶対喰らわないなんて奴はいない
その時に耐えれるかどうか聖女を維持できるかどうかってちょっと考えればどれぐらい重要かわかるはず
まして占い師は僧侶よりリスクあるのに
どろなんて耐えなくてもいいなんて奴は脳筋思考だろ ワアHP664の攻撃505やが即チリやぞ
HP664↑攻撃510↑とか見たことない まあクソみたいな占いが多いのは、戦2占僧だとメイヴが弱過ぎるからなんだろうな
雑魚を倒すために占いのデッキや装備更新する奴なんてそんなにおらんやろw >>794
タイプG4枚ってミケスミス足りなくねw ある程度揃えているかはステ見たらわかるだろTAする訳じゃないし勝つために最低限揃えて動ければいいんだよ
誰でも頑張れば揃えられるラインをテンプレにしなきゃ人が居なくなるわ廃スペックは廃スペック同士で組めばいい >>795
誰からもレスされてないのにまた長文とか空しくないか >>798
SSS4枚
エンゼル2枚
マジンガ2枚
タイプG4枚
スミス5枚
ミケ3枚
なにか問題あるか? >>800
その最低限をとことん追求したのがまるすけ装備なんだよなw >>719
あ、ごめん
4しか想定してないわ
1-3の装備をそんな必死で言ってるとは思いもせんかった
ちなみに私は風雲と大戦鬼の呪耐理論値持ってますが、
早々に倉庫へ引っ込めました
メイヴ1-3用の装備枠とか確保できないので… なんだかんだで話題になるまるすけすげーわ
ミルクティーおじやホイミソうんこがどんな装備でイカ参加してるか誰も興味ないもんな >>723
大戦鬼は会心狙いの片手と相性悪いから現状は呪耐100も簡単にできる
天宮が最適解なんだがいかんせん品薄でクソ高い
新鎧来る前に今の値段で買い直すのは現実的じゃないね
>>801
ミケはツッコミ対象になることを考えて前衛のために入れるもの >>803
開幕戦士にバイキが入るまでのロスを無視してまでタイプG1枚増やす意味ってある?w 最低限っていうかなぁ。これでも倒せますよ選手権大会するか?
僧は盾防具無し武器初期スティックが最低限とかになるけどいいか? SSS4
エンゼル2
マジンガ2
ミケ2
スミス5
これで15まい
ここで攻撃もりならタイプG4
HPもりならプラキンメカバーンってだけじゃないの
それで1枚チーズいれるとか 攻撃盛りデッキ
sss4
スミス5
みけ2
タイプG4
マジンガ2
チーズ1
天使2
みんなのデッキ教えてや、参考にしたい(´・ω・`) 攻撃盛り
魔王4
エンゼル2
マジンガ2
タイプG4
スミス4
ミケ2
ネクロ2 >>809
弱いボス用最適装備自慢選手権よりは、そっちのほうが有意義だなw >>808
タイプG1枚で増える攻撃力は誤差レベルだが、かといって開幕にわたぼう力+他の力が来ても無意味だしな
ここは完全にどっちでもいいと思うからわたぼうを否定する気もなけりゃタイプGを推すつもりもないよ しっかし、真やいばきれてたらアイギスファラもしないクソ戦士ばっかりだな
ダークキングのときからいたがな 戦士2だからファラしないってアホもいたな
死ぬのを防ぐために適宜ファラするんだよ ファラ使うかどうかは構成関係ない >>811
野良だと3〜4はたまにMP足りなくなるから俺もチーズ入れてたけど今はSSSの1枚をグラコスにしたけどいい感じだよ
バズズやベリアルの効果も良いからどっちが正解だとかは解らんけど 俺は一応わたぼう力入れてるわ
開幕に前衛がドロ食らった時のために タイプG多いな、聞いた話では4枚分でもダメージ3%くらいしか上がらないはずだが
おまけに戦車はダメージカンストするから更にありがたみがないんだよなあ デッキは色々あっていいとは思うの
4枚入れてるけどタイプGが誤差ってのは同意 デッキなんて極端におかしなことしてなければ自由でいい部分がでかいからな
泥耐えじゃないのにプラチナキングやメカバーン入れてると流石に勿体ないなとは思うが カンストする時なんて戦車40発分のうち数発分なのにそこ基準に考えるのはおかしくないか >>814
まあ確かに論争するような重要な部分でもないなw
でもみんなやっぱり数字盛るの好きなんだなーと思った >>819
そうなんだよな。実際タイプG4積んだからどうとか無いんだよな。
俺が4で使うデッキは全く違う。 タイプGとかならまだ分かるがわたぼうマンだけはちょっと擁護出来ないわ
開幕%錬金の装備付けてるアホと一緒 >>823
40発しか打てないなら3%もほぼ意味ないなw
結論:占いの攻撃力なんてやっぱりどうでもいい 1や2の周回PTならわたぼうは全然アリじゃないか? いいこと思い付いた
デッキ内容ゴミクソでとりあえず攻撃だけメガ盛りして誘われたらちゃんとしたデッキに変えるか
リーダーしかやらねぇわガハハ そもそもボーダーラインになってる攻撃505だって、バフ1個当たり1ダメしか違わないんだろ
もう占いはみんな攻撃捨ててどろ耐えにすればいい気がしてきたw >>775
単に四諸侯強出したのになんで順番的に先のマジンガで強出さないの?って提案あったから取り急ぎ作った可能性もあるんだけどね おエアプ君が威勢よく喋りだしたな
しかし乗り込み4赤勢()はもう黙っといた方が良いぞ? 泥耐えも誰でも出来るほど敷居低くないよ
あと攻撃もるの誤差って言ってもHPもりとの差はすごくよくわかるよ まあタイプGって実際誤差だと思うけどネトゲって誤差の積み重ねが大きい差になったりするからね
誤差だからいらねえって人の気持ちもわかるし誤差を大事にする人の気持ちもわかる 戦2で傭兵やる時は買い手のPSは全く信用出来ないから戦1のつもりで盾スキル使ってる
彼らは真刃すらまともに入れられない >>833
出、出〜HP盛りが敷居高いマンw
コイン安いんだからモグラ持ち寄りでもしとけよw >>805
まさか4想定して頭耐性なんですか?暗黒が怖すぎて呪いと混乱と封印積んでるってことだよね?もしかして呪いだけ積んでるのかな?
あと、なんのためにイカ行ってるのか教えて下さい。図書館見たく、わだつみは店売りしてる方かな?討伐数も少なそうだから教えて下さい。 >>836
エアプマンは黙っとけ
モグラ言ってるレベルで話すんじゃねえよ 皮肉で言ったのにそんなに怒らせてしまったか
すまん、すまんな... どろ耐えはhp29以上の頭、武刃hp6、グラスhp6、170にダメ減がいるんだよな >>834
攻撃が役に立たないとは言わないけど、HP盛りのほうが役に立つ場面が多いのかなと
どろ耐え以外にも普通に生存確率は上がるだろうしね >>843
タイプG入れてもいいというなら、メタキン入れてもいいよね
数枚入れればアクセできてない勢でもどろ耐え可能になりそう いやーやいば無し追い付かれマンが言うと説得力が違うわ
やいばも見えないタゲも見えない聖女も管理出来ない攻撃力は低い
まるで要介護者じゃないか! >>742
武刃とグラスにHPついてるなら頭はもう少し減っても平気
メタキン2枚入れずに済むかどうかって程度だね
大竜玉アヌビスハイドラ金ロザ理論値なのが前提でそれ
精霊王以降のセット効果は共通でHP8だからどれでも同じ >>842
それは昔の情報
HP27以上あれば、職スキル160〜180はフリーになる
もちろん打たれ名人はLv6な >>847
そうなんだ。メタキンもなしでってこと? 真面目に疑問なんだけどオーラ皇帝有ればほぼ常時やいばなのになんで泥耐えなんかするの?
野良の戦士介護? >>791
はいエアプ乙。魅惑もねーと災禍敷いても4999でませーんザーンネーンにわかは死ねカス 占いの体上ってなに錬金がいいの?
呪いつけとけば無難? >>850
お前みたいな奴が連続で真ヤイバ外した時なんかに対応できず全滅したら今回は運が悪かったですねとか言い訳して他の雑魚どもと傷の舐め合いするんだろ?お前二度と常闇来るなよ地雷 基礎hpついてる顔(ただし幻惑か麻痺を捨てる)やメタルキン入れるならhp29は別にいらないってことかな? >>853
まずやいば無しで追い付かれが無いわ
その上後衛タゲで泥とか被害が甚大なのに、自分は「装備が良いので耐えました(ドヤァ」
そんなに戦車オナニーしたいのかい君は
まぁそもそも後衛ならの聖女切らす僧もクソなんだけどさ かと言ってステ低いやつに上手い奴が多いわけでもないから結局ステ高い奴誘うよね 占いの体下はHPグラス付けるなら封印100幻惑40でいいのかな? 与ダメ低下は威圧で消えるからそれ込みでやいばを入れるタイミングを調整したりはするが
それでも低下入ってない状況はでてくるよ
野良だと尚更 ステ低い雑魚よりステ高い雑魚のほうがいいんだからステ高い奴を誘うだろjk(笑) 上手い下手以前に、何も考えずにブログやらここの書き込みを鵜呑みにしてる奴はつまらないな
「どんなデッキ組んでる?」って聞いたら「〜〜〜デッキ」とかブログとか生主の名前とか言われたら
ああ、こいつとは話にならないなってがっかりする 弓ってスライムショットじゃ論外だよね?サジタリウスと基礎で7も違うしなー >>860
うん、だからさ
触手泥に加えて威圧もしてくるのにわざわざ後衛が追い付かれるのって話じゃん?
黄色以降でも7秒受け()してんのかね君らは 占いは金だけで解決しないからステ高いの誘った方がいいのは間違いないでしょ
あれ2きゃら作りたくないもん >>864
やっぱ麻痺のほうがいいのね。麻痺なら治り早いからなんとかなるかと思ったけどそもそも暗黒当たることないわな >>866
グレン1行って来いよタロコ売り募集ばっかだぞ
デッキ内容の話してんだったらそれとステは一切関係無いと思うが >>868
ちなみにさっきグレン覗いたけどだーれもタロコイン募集いなかったぞ。
まあゴールデンタイムくらいだないるの GTに居るなら普通に金で解決出来るのと同義だと思うが >>795
泥くらうことがないとは言えないけど
僧侶が追いつかれそうなときに巻き添え
になるような位置にはいないかと
いるなら位置取りが悪い
エンドまで時間あって補助入ったのに
僧侶が上手く逃げてくれなくて一緒に
食らうことはあるかも
もしくは自分がタゲで壁更新が遅い
ときとかかな。そのときは余裕で
刃入れれるだろうから、泥で死ぬのは
僧侶タゲ時
のテロくらいでしょ >>856
は?僧侶なんだが?僧侶なんだがあああああ?占い師のダメに関してはやらなくても普通見てりゃわかるだろ。それなのに占い師と決めつけるとかやっぱお前周りが見えない地雷なんだな。いいから黙って二度と常闇来るなよ地雷 なあ緑玉の占いで攻撃力足りてない人って武器が大概スライムショットなんだがこれって盛る気ないってことでいいのかな? 何度でも言うけど
僧侶は後衛の聖女がかなり優先行動だしやいば切れてて占が死ぬのは僧がほぼ悪い
占がやる事やってるのが大前提だがな 装備買うだけで解決しないから
微妙なスペックだらけなんじゃないか
デッキ作るだけでダルいし >>874
開幕CT短縮に拘ってる可能性も無いとはいえないw >>873
ドロ耐えマンって占でしょっちゅう床ペロしてるからHP盛ったんじゃないの? >>874
ほとんどの人は、フレの何とからしい程度の情報でしか
遊んでないから仕方ないと思われる。
アタッカーなら何でも同じ
バイキ職なら何でも同じ
一般人の認識なんてそんなもんだから。 >>876
聖女はしてるがファウンテン死する占い多い。攻撃に夢中になってタゲみない地雷 >>876
聖女は戦士最優先だろ。
やいば切れてて占い死ぬってどの攻撃のこと言ってんだ?通常ならなぜ逃げない?って話なんだが? ああ前衛聖女優先マンだったか
悪かったな、早く称号取れよ 占い死ぬのは僧が悪いというよりは戦士がかばうしてないからって原因のほうが強いと思う
僧だって忙しいんだから占にまで聖女する余裕はそうそう無いだろう >>706
占い師って火力出ないだろ、
戦車なんて素で撃ったらさみだれと同じ。
それもそうそう撃てない。
単発で運任せの4999が出せるだけで、
SHT全霊やるようなバカマスの趣味だよなw
頭悪すぎだな占い師w まもの使いを検索で見てるとたまにケイオスブレードを装備してる奴がいるんだけど
これはケイオスネイルと勘違いして「こいつ攻撃力高けぇ!」と思われるのを期待してんのか? 「僧なんだが」とかよくわからん
普通全職できるようにするでしょ・・・ >>885
スマンなもう道具で初日称号なんだ。僧はしたことないけど後衛に聖女する機会は前衛の半分もないと何度も見てきて思ったよ >>883
見てないわけじゃないんだが、
タロット使おうと思ったとこにファウンテンタゲきて
タロットキャンセル、とくぎ、刃の防御って間に合わん時がある。
前衛見たくすぐ下に刃防御あるわけじゃないからなぁ。 >>872
前衛死亡→僧侶タゲなのにザオしにくる
前衛死亡中はもう一人は壁中央よりになるから巻き込まれて死亡→
僧侶の動きしか見てない占いがザオに合わせてむなしく死亡3体に弓ポン
あるあるですな 占いに聖女女神が必要なのは石割中に死ぬとその瞬間終わるからだよ
戦士なんて死んでも隣の戦士が葉っぱ雫投げればいくらでももとに戻るが
石割が死ぬとほぼ絶望するしかない
死ぬシーンなんていくらでもあるんだし優先順位は高め
逆に戦士に必要なのはキラポン
忙しい合間にキラポン貰ってるんだから威圧食らわないのは当たり前で
泥や回転で死ぬとか恥ずかしいからやめてくれと言いたい
なかにはショックウェーブに突撃する戦士もいるし 12でもキラポン優先する脳死キラポンク僧侶(笑)
お願いだから聖女してくれよ(笑)
12のそのキラポンは何のためにしてるんだ?(笑)
なあ、教えてくれ(笑)そのキラポンの意味は?(笑)
まともな僧侶なら12は聖女優先、34はキラポン優先と使い分けてるよ(笑)
バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ(笑) >>887
いやいやいやwwwデスファウンテンなら真やいば切れててもやいばの防御で耐えれるだろw
悠長にタロットパラパラしてるから遅れるんだよ そもそも刃切れてる時に追いつかれて泥はかれる占いが悪い
そうじゃないなら戦士の壁がクソか僧侶のテロくらいじゃないのかね? 後衛の聖女が優先行動というか、前に近づけない時間が結構あるから
そこで後衛に聖女してるな 聖女は全員、キラポンは前衛に維持は当たり前の話
キラポンと聖女の優先度はPT次第 なんかもう全体的に低レベルな会話が多すぎやしないか? 聖女は撒くけど前半hs占タゲの回数次第だな
後半は普通に撒くが >>888
災禍オーラ水晶無い単発の戦車でもバイキ弓聖になんかバフ乗って1000前後出るけどそれをさみだれと同じって言うのはおかしくない? >>893
道具構成の罠もそこにあるんだよな
前衛が威圧泥雷撃もらってリムーバーに行くと暗黒やらデインでまとめてやられたり
前衛がつまらない被弾しなければ安全は維持されるのに、やたら食らう奴がいるせいでリムーバーとバイキ貼り直し
キラポン、マラーのエンドレスループから出られなくなる
あまりに食らう奴いたから一人放置してガジェレボルからのさみだれ連射で仕留めた事もあるが
つまり中衛が仕事できればそんな時間気にするようなボスじゃないって事がわかり占いの優位性が高まったんだな
占いなら女教皇しなくても戦士がある意味あきらめてくれるんでその分攻撃にターンを割ける 常闇スレで高レベルな話されたことなんて1年半の間ないです 12でも脳死キラポン優先ク僧侶(笑)
ショックウェーブ絶対当たらないマン(笑)
ステ高い奴は地雷マン(笑)
今日も楽しいバカどもが集まってるな(笑) >>898
だよな。まず占いが泥受ける時点でおかしい
壁抜けか、占いタゲなのに逃げてないか、真やいば入ってないのに7秒当たりしたかのどれかだろう >>899
だな、
余裕でポン聖女回せるか、ザオマラーループなるか
ホントPT次第な所はある。 >>884
聖女は占い優先だよ
キラポンは前衛優先
理由はめちゃくちゃ簡単で前衛は避けられるしHP高いんだから聖女不要
占いはゲノム時とか避けられない場合もあるから聖女優先
だが電撃やどろくらう位置にはいないんだからキラポン優先する必要はない >>902
だからさここの連中はほとんどがエアプなんだってば気づけよお前も >>902
クイックピオ2状態の道具のさみだれは占いが戦車打ち込む間に2連射できる
占いは更に前処理として魅惑やいざないしてたりするので
それらトータルすれば5連射くらいできてるかもしれない
道具のさみだれの利点は前衛がどこにいようが撃ちたい所にガジェ設置してそこからピュンピュン撃てる所だろう
前衛が床なめなめしなければ道具の火力も馬鹿にできないが
そもそも前衛がまともなら占いならもっと火力は出るわな >>909
極論はそうだけどさ、ここでいう「無難」とは誘われて装備確認された時に呪い付けてれば大丈夫だよね?って意味だと思うぞ
裸だったらいくら本人は良くても周りが見たらキレられるぞw 全職やったことない奴は黙ってROMってろ
僧侶やってて「キラポンした奴が数秒後に即死」ってのは、
たとえその死んだ前衛がクソだとしても僧侶にとって1ターン無駄になるからな
そういうアホにはキラポンより聖女を優先するのが正解
味方の動きや状況も見れない、1〜2はこれ、3〜4はあれが正解
なんて低レベルな書き込みしかないよ、常闇スレは 昔よくあったけど
糞PTだと天使する余裕ないのに全滅したら天使は?とかそういうレベルだよね
PTが良ければバフも回るけど
避けれないとか壁できないが当たり前じゃバフなんて入れる余裕ない
地雷ほど自分の行動が地雷だと気づいてない >>915
うるせーんだよゴミ(笑)
喋りかけんなくせーからよ(笑)
ぎゃはははははははははは(笑) ダーキンで一回遭遇したな
「天使」じゃねぇよ天使する時間くれ >>913
ならお前以外全員ROMでスレの会話にならないね(笑)
1人寂しく書き込みしたいのかなー? >>913
なんでお前の思考はクソが居る前提なんだ?
そんなの前提だから未だに4赤なんだよお前は 705 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9ff6-QmV0)[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 15:18:52.82 ID:avb0eYhZ0
空前絶後のコミュニティー障害(笑)
常闇を愛し孤独に愛された男(笑)
そう我こそは(笑)
誘えるフレなし誘ってくれるフレなし(笑)
アイテム縛りに命を燃やし(笑)
野良専を孤独の言い訳にし(笑)
見るもの全てを笑顔に変える(笑)
最強無敵のまるすけ以下だああああああああああああああああああああ(笑) 何回バイキかけても消されるからそいつ放置してもう1人の前衛を徹底補助してたら「バイキ」と言われた事ならあるな >>913
全職とかメイヴ研究家かよ
俺は戦士と僧侶と占いでしか行ったことないわ たとえ前衛下手くそでもポン聖女しろよ。出来ない奴はいみない回復とかしてんだろーなw
僧侶やってたがまじ楽だった。腕速度なの?って僧侶が多いわ
今は占いしてるけど^ >>903
前衛は相方が中途半端にダメだともう一人も必然的にダメになっちゃう上中衛もフォローに回らざるを得なくなるから一人見殺し方式はありだと思う
状態異常なんて時間帯経てば治るんだし >>911
オーラ水晶含めちゃったら戦車のダメージはもっと出るよ
ガジェを自分だけ使うってのは面白いね、考えたことなかった >>913
全職やったことないやつロムったらここも過疎るぞ?wだいたい三職やれればじゅーぶん。全職やる必要はない。だいたいメイン僧侶で占いやってないだけで僧侶しかやってないって決めつけてる時点でお前の視野ってたたみ一畳くらい狭いよなw 405 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 378a-HG4F)[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 11:25:16.52 ID:Sd2J2kr40
俺様がスレに降臨してる時はうかつな事を口走らないほうがいいぞ(笑)
お前らコミュニティ障害のコミュ障はプルプルと震えて眠れる夜を過ごすハメになる(笑)
失言は俺様のLockOnの標的にされるからな(笑)
ニワカ知識のアホゥどもよ(笑)
二度と消えろ(笑) >>913が武闘家やスパやパラディンも含め【全職】で4倒した異端児と聞いて( >>911
その微妙なボーナスターンを何回できるんだろって思うと
やっぱり占いなんだよなぁ。
占いの強い所は、皇帝で不死鳥も高速回転できる所。
床ペロ戦士くんは、バイキだけでなく皇帝も不死鳥も無駄に
してる事に気がついて欲しいね。 全職とは言わんが前衛1職と後衛1職はやってみた方がいいとは思うな
1職しかやらん奴って自分の都合でしか考えれないから他職に対して厳しい
しかもそういう奴に限って自分がやってる職が一番難しい、一番大変みたいに思ってる >>893
ごめんなさい。あなたの文章は
理解できません。何が言いたいのか
整理して書き込みしてください。
因みに前衛の動きも確実に見ていますよ
その場合、占いは泥なんかで
死ぬケースはほぼないでしょ?
他の攻撃で死ぬことはあってもね >>930
お前らコミュニティ障害のコミュ障はって、お前なぜ同じ意味のこと続けて言ったの?まさかお前コミュ障がコミュニティ障害の略と知らなかった?w 前衛に聖女を優先するとしよう
泥が来る→死なないがバイキ消える、今までより死にやすくもなる
バイキ職が治療したりバイキの貼り直しして弓ポン、僧侶がマラーして聖女
つまり後衛二人は戦士のために2〜3ターンを失う事になる
前衛は死なないから火力は続くが後衛の手数が圧迫される
前半ならそれでもいいがゲノムや後半は色々ときつくなる
前衛にキラポンを優先するとしよう
基本的に後出しじゃんけんで負ける奴はいないので
泥浴びても普通は死なない、というか自信がないなら死なないHPにする
デスファウンテンも余裕で受けられる
ショックウェーブとかよそ見でもしてない限りかわせない馬鹿はいない
雷撃もらっても感電しないので治療もマラー継続も要らない
結果後衛の手数に余裕ができる、中衛は攻撃参加し、僧侶はMP管理や祈り更新などに時間を割り当てられる
うまい前衛はキラポン効果時間が切れるまでキラポンが残っていたりするが
下手クソは常にキラポンがない状態になってる
聖女求める前衛というのはつまりこういうたぐいの奴 >>930
それと二度と消えろってのも日本語の使い方としておかしいな。お前学生時代国語1評価だったろ?言語障害なのかな? >>927
まあ道具の必殺は運だし、時間くれば確定でオーラ戦車撃てる占いの方が火力高いのは言うまでもなく >>913
僧侶と戦士の意見しかかいてないけど魔戦と賢者もやった事あるんだよね?
全職やったことあるんだから当然だよね?
まもの入りもバト入りも経験した事も当然あるよね?
刃一枚構成ならバトに優先で聖女かける事もあるけど
お前の話は戦2枚の話じゃなかったの? >>937
泥耐えない戦士からの誘いしかこない。あと中途半端なhp670とか、
被ダメ10いれてんのかなっておもうから抜けてるわ。ポン優先だよな そもそも戦士2枚いるのに聖女投げろというのはもはや戦士ではない気がする
なんのための真やいばと高い守備力、高いHP、盾スキルなのだろう >>935
理解してレスくれている方がいらっしゃいます。
中学からやりなおして来てください。 泥でヘナ状態になると力2回か女教皇+力を使わないと戻らないから凄い面倒なんだよね
占い師の都合だけで言わせてもらえば、ヘナ状態で生き残るくらいなら一度死んでもらった方がいいと思う事はある
もちろん弓ポンでのサポートもするけど限界があるからね やっぱ野良占いはデッキがわからないのが怖いよな。聞くとなんかムッとされたような言い方するし。入れてて当然でしょみたいな言い方。
こっちだって聞きたくないんだから「つよさ」でデッキ見れるようにしてほしいわ。あと宝珠レベルもね まずシチュエーションとして戦士が死ぬってのは
真やいば中ならギガデインかショックウェーブ、または回転連打あたりの複合コンボだろう
ギガデインはスペガ入れておけば死ぬわけがない
ショックウェーブは幼稚園児でも回避できるくらい時間に余裕がある
回転連打などの複合コンボは聖女あろうが結局はがされて死ぬ
スミ泥浴びて死んでる奴はもう戦士やめて占いにでも転職した方がいい デッキを聞かれるのは別に嫌ではないけどどの程度の説明すりゃいいのかなって思うとめんどくささはあるな
魔王戦車2塔女教皇エンゼル皇帝力とかその程度でいいんか? 4の日占いて料理3食べない人多い
皆が食べるのを俺は待って誰かが星2食べたら俺も星2やわ。3食べてくれよ あれだ、僧で聖女投げるのはボクシングでタオル投げる気持ちに似てる。
もうダメだ!やるだけ無駄! 相方戦士には申し訳ないが泥で死ぬ戦士に葉っぱなげてもらって
僧侶がマラー重ねて中衛が弓ポンするのが一番だな
僧侶がザオしに行って余計なものもらって天使発動したら中衛は攻撃モードに入っていても
それをあきらめて立て直しに時間を割かなければならない 今野良ピクしたら
今日は2なのに残数秒の死闘とかやっぱ野良は面白いわ
とはいえMP回復だけは投げてくれる地雷達だったからそう思うだけで
回復してくれなかったら俺が戦闘投げてたが 1の日だけど毎回スミや威圧食らってる戦士がいて案の定全滅
その時占いの人が「なんで戦士が死ぬの?」と半ギレになってたの思い出した
これが今の野良クオリティ
しかも周回PTw >>949
後から真似はやばい
A星2食べる→Bが真似て星2食べる→A「あ、やっぱり星2で十分なんだ。なら今後も星2たーべよっと」ってなる
そこは星3食べて「やべ!Bは星3食べたわ気まずーい」って思わせないと みんなバラモス戦車みたいだけどバズズ戦車派おらんの? 野良の現実としてはショック死するやつ結構多いよな。 HP680あると思ったらメシ後だったというのもあるから困る >>955
悪霊+その他魔王より三悪魔+その他魔王のほうが50%消費しないが2枚あるから戦車乱発の期待値高いのよ >>954
それはむしろ後のほうが大きな地雷だよ
その時点で「全てはこいつのせい!俺は悪くない!」って責任を丸投げしてるからな >>959
そうだよ
塔で石壊した後にいざないすればテンション50以上になる
バズズでテンション消費しなければエンゼル戦車でさらにテンション戦車が打てる
三悪魔とどっちが強いかは微妙だが 勝終 雷威圧喰らいません で緑出してたら皆さん誘う?
ギガデインはくらうけど アトラス(会心30%)→石同時破壊のテンションゾンビオーラ戦車で4999余裕だから必要ない
ベリアル(オーラでテンション)→石壊しでテンション上がるから必要ない。三悪魔のでがらしにして塔がベスト
バズズ(50%消費しない)→三悪魔のほうが2枚あるから必要ない
結果三悪魔+ベリアルがテンプレになった。(今は何も無いベリアル枠はグラコスにする傾向が強い) >>963
誘わない
耐性なり水ベルト所持なり書いてる方誘うよ >>962
あー勝手に三悪魔+バズズ戦車だとオーラ乗らないから1999で頭打ちじゃんって思ったけど悪霊3枚+SSS塔ってことか 久々に緑で周回希望出してたら人間男に誘われた
飯1周回楽しく行こーぜ!!w
ちーん だからグラコスにしてMP回復してどうすんだよ
占いのMPなんて節制で尽きねーだろ >>964
ん?それだとバズズ戦車はオーラ無しで撃つってことか? >>962
え、ゲノムきたらいざないして塔呼び込むんじゃないの?
いざないするタイミングが違うなら悪霊+その他悪魔でもいいのかな。いやでもアトラスがゾンビブロスと比べると弱いのがなー 例えばだけどお金はあるんだけどレグで料理3食べる人本当にいない、ダクキンでも。たまーーーにダクキンはいる。
イカ称号あるしいつまで星3食べればいいの?食べる理由は泥耐え?ヤル気?見なしてれば2でもよくない?
星2食べるからエルフ僧侶にします!って言えばおけ?
まぁ3食べる小心者よりm 節制って召喚カードには入れないからカードの引き次第や前衛の被弾次第ではなかなか使えなくてMPが尽きる事が稀にある 周回3人誘って勝ち解散でしたすいませんって意図的だよな? >>973
貧乏で☆3が食えないなら素直にそう言え貧乏人間男 >>972
ゲノム来たら反対側の石を弓で射貫いてから自陣の石壊せばいいから塔なんて要らんよ
いちいちいざなってる時間がもったいない
既に手札にあるなら話は別 >>969
いやMP問題ないならアクバーでもいいよ。要はベリアル塔じゃ追加効果なしで勿体ないってだけだから 俺はヒドラ戦車派だな
石破壊後のテンションを最大に生かせるのと、戦車以外にターンを注ぎ込みやすいから
テンション50で4999近辺になるけど、SHTになるとちょっと勿体無い感があるのが難点 戦士2は手数だからセトだ、と言われたんだが。刃常に入ってる前提の話かな?魚男に言われました。 >>967
書き方悪かったすまん
自分は塔アトラス戦車バズズは固定でベリアルともう1枚は審判、世界、魔術師、恋人、悪魔あたりで難易度や気分で変えてる
エンゼルは戦車皇帝にしてる >>981
DKならともかくメイヴの戦士は手数ではなく死なない事の方が求められるけどな
セトにして泥耐えられるならそれでいいんじゃないか?
耐えられないならしっかりやいば受けすればいい
問題なのは耐えられない奴ほど防御が下手だという事 >>982
召喚カードに力無しってのは結構思い切った構成に見えるがそうでもないのか? >>913
道具、バト、ません、まも、戦士、僧侶、占いで倒してる俺は全職なのっていいですか? >>979
ZCでテンションアップという追加効果があるわけだが…
三悪魔が欠けたあとにZCでオーラ再起動してテンションオーラ戦車はなかなか強力なコンボだと思うがな
あるいは既にテンション50なら、いざない→ZCでSHTオーラ戦車撃てるし >>978
まあ壊し方は問わないけどテンション上がってから呼ぶとしてもやっぱり三悪魔のほうがいいと思うぞ。バズズ戦車だけだと消費しないが1つしか無いから戦車チャンスが生かされないままカード消えてしまう >>985
4枚入れとけば欲しい時に手札になければリセットベール
かなりの確率で引っ張ってこれる
無論引っ張ってこれないこともあるけど >>981
後出し必須のボスで手数って言われるとスゲー怖いんだがw >>981
魚男の意見だからね・・・
信用してあげてもお互い不幸になる これは経験論だが、泥耐えしてる戦士は基本的に上手い
泥耐え戦士2人なら泥耐えする必要もない、泥耐えが必要なのは泥耐えしてない戦死という 泥耐えられるならやいばせずに攻撃続ける事もできるしな
手数考えれば生存率あげる方が賢明だとまともな脳みそ詰まってるなら理解できるんだが >>984
なら尚更だめじゃん。バズズ戦車打ってテンション維持したところで次何うつの?って話。
それならゾンビ戦車、ブロス戦車、ヒドラは世界なり自由に+グラコス塔にして、石壊したあとオーラ戦車で4999、以降カード消えるまで通常戦車1999(ゾンビ戦車が消えなければオーラ継続)のほうがいいと思うぞ >>963
そういう奴は絶対に誘わない
なぜなら前衛が雷威圧を食らうのは、
100%の前衛だけの責任とはいいきれない状況もあるからな
そういう思考もできない地雷だとおもっちゃう >>987
必殺に頼られても、、、
そもそも必殺が不確定要素だから道具の席が占いになったんだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 9時間 37分 37秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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