【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 49杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
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常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 48杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1493529482/ ノエル GS439-067
罪状 魚男の分際でお手伝いやってる気になって気持ちよくなっちゃってるPSゴミ地雷 主に石破壊失敗占い テン(BS163-176) 魚男 パルブッパ所属
僧侶でキラポンを一切しない上に、占い師に対して「弓ポン使いすぎで時間切れになった」とクレーム
追い付かれまくって泥でPTを半壊させた後に「戦士壁下手すぎ」と暴言
BL推奨 昨日の3で戦まも魔戦僧で野良とやったんだが、まもと魔戦が未称号
未称号のクセに真やいば1枚かよと思ったけど案の定避けが下手だわやいばの防御しないわで散々だった。
極めつけはHPリンクしといてショックウエーブ当たる壊滅させるまもの使いの最悪さ。あとは威圧きてるのにFBしにいく魔戦とかもうね
飯もあと1戦で切れそうだったから「黄色からはリンク辞めましょうか」と言ったら1発で終わったwww
3くらいよろおつのみでサクッと終わらせたいんだからめんどうなチャット打たせるの勘弁してよ 俺も最初の頃、青と黄を見間違えたことあったから、
実際の霧の色も見て二重チェックをするようになった。 まもの使い楽しいしやりたいのもわかるんだけど
壁放棄してケツタイガーに夢中になるやつばっかで全然早くないし
まもの使い以外はつまらないんだよね
戦士としての立ち回りができないやつがまもの使いとかできるわけ無いだろ 占い師と戦士に追撃宝珠は必須か教えてくださいハゲ共 威圧に必ず当たる戦士と遭遇したけど普通にクリアできてしまった
どんだけ弱いんだよこのボスw まも魔戦の緑玉のコメ
他職で討伐済PR多いんだけどそれで誘われるんだろうか リルチェラストチャンス祭でGWのモヤモヤ解消!
ちからのたね貰ったんだから勝てるやろ
勝って気持ちよくリルチェラのエログリしよう 野良で称号を取るのに散々苦労したから、もう野良で4なんて
やる気しないわ。
皆よく4を野良でやるねえ。 リーダーして自分が下手くそじゃなければ野良でも普通に勝てるよ
それだと面白くないから誘われ待ちしてるわ 俺様がお前らに緑玉での占いの判別のしかたを教えてやるよ。見るのは攻撃力のみでいい
580以上→完全な当たり絶対に誘え
550以上→当たりの可能性が高い
500前後→判別が難しいからパスが妥当
470以下→インチキ占い師wはよ死ね
まだ占い師のアクセが確立してない今の時期なら忠誠パワチャつけてるやつはまず間違いなく当たりと考えていいぞ >>22
はいクソ脳筋
と言いたいところだが、実際占いはクソ脳筋やってるのが一番クリアに近いのが何ともw なに?占い師はHP664必須とか言っといて結局攻撃盛りに落ち着いたんか? 占い師は刃の防御でファウンテンを耐えれるHPだけあれば後は火力ぶっぱでいいと思うな
首も忠誠でいいでしょ >>22
タロット内容と泥耐えコメに書いてて攻撃力500前後あるの誘ってるわ
攻撃力盛りまくりは怖いけどタロット厳選して組まないとダメだからちゃんとしてるの多いかw >>24
ネットに書いてあること信じる前に自分で考えた方が… >>19
別に称号ためにやったやってるわけじゃないからなぁ…
単純に自分の練度が上がっていくのと野良での一期一会が楽しいやん
そういうのない? >>22
580以上って逆にデッキが心配なんだが。
攻撃力上がるカード盛りすぎてもっと必要なもの入れてない可能性 チーム募集だとほんときついな
僧侶を出せる、やりたがる人がいなくて
上手い人が戦や占でいくつもりで募集→僧がいない
下手くそ「戦士で」
下手くそ「道具で」
チムチャ「シーン」
下手くそ「戦士ならいけます」
上手い人が仕方なく僧侶にスイッチ
→結果阿鼻叫喚
このパターンよく目にする >>2
そのせいで焦ってる未称号、4赤奴は凄い多いと思うw
このスレも未称号なのにドヤ顔で戦術書いてるやつが二人ぐらいならおても
おかしくないと思うw 忠誠パワチャ盛り占いはめんどくさそうなのに当たりそうだから誘いたくないなぁ
緑でわりと売れ残ってるから夜やる時誘ってみるわ そもそも580って弓で届くのかな
後半は弓を捨ててもいい気はするが、流石に棍持って緑玉出してる奴は誘いたくないw >>28
わかる。固定とはちがって「ここは人によってこういう行動するのかー」と色々見ることができるから咄嗟の判断の練習にもなるよ
固定で教科書通りの戦いしたって1番安全な戦いしか出来ないPSで終わるからね。野良でも勝率上げてこそ真の称号持ちだ 占い師のHPは通常攻撃を刃の防御で聖女が消えないラインでいいだろ 余程ガチメンツが揃ってない限りチームで常闇なんて精々1から2までにしておけ
僧侶がいないパターンもきついが「僧侶専門です☆」みたいなトロい主婦おばさんが積極的に入りたがるパターンもきつい >>34
キラーマジンガで盛るんだろ。脳筋はタイプGにまで手を伸ばすくらいデッキやばい 張り切って究明雷32をrmtして装備したのに、
初日に勝てなかったウインドレスの話でもする?
さらにクイック雷32も購入したけどへたくそな模様
地雷のくせに練習×で緑玉
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/974782717427/
精霊王雷28風14も
お買い上げのラムターちうどく者
雷風雲、セイグリもお買い上げの裁縫レベル45のあーるえむてぃーちうどく者!!
結構はっきりものいwうwひwとwwww
初日あんだけ籠って倒せない雑魚が、はっきりなにいうんだよwww そういや賢者入り構成ってどうなったんだ?
奇跡の雨つえーから一瞬席できたのに一気に廃れた気がする あとお前らゴミどもがよく引っ張る引っ張らない論争しているが半減入ってて前衛にキラポン(弓星ではない)自分に弓星入ってるなら当たりにいけよクソゴミども
当たるときは7秒以内は当たり前として前衛が行動ディレイで次ターン回避行動とれなくなる当たり方は地雷だから調整してけ
中衛職は自分に弓星かポンかかってたら僧侶のターンも加味して7秒以内に当たれ。まじで無理そうなら引っ張ってもいいぞ
全て引っ張る脳死ガイジは漏れなく地雷だからな 戦士2占いが強すぎるし野良ではゴミだから流行らないだろ
まもの自体野良ではゴミ 中後衛にゴミが混ざりまくってんのに
色々な条件満たした限定的な場面だけ当たりに行く判断力持ち合わせてるわけがねー >>38
俺もマジンガだけ積んでるけど、580は遠いなーって
まあパワチャを倉庫から出してくる気にはならないからどうでもいいけどw まーた上から目線で偉そうにw
称号があろうがゲームが上手かろうがリアルの地位が向上するわけもないし給料も上がらないぞw SSS4枚
SS2枚
スミス4〜5枚
ミケ2〜3枚
プラチナ2枚
マジンガ2枚
多くの占い師の基本デッキこれで16〜18枚になるから残りの枠にタイプGを2〜4枚ぶっこむか
メカバーンを2枚入れるかネコミケを増やかって感じかね? またやりチンミナトスが野良晒し放送してるから、晒されたくないやつは注意な
オガ子のミナトスがいたら黙ってBLしとけ >>47
GWでリスナーとオフパコしまくりでまじ羨ましい 泥耐えHPまで盛らないならタイプG無理なく入れられるけど
慣れてないなら猫の枚数増やしたほうがやりやすいし安定するだろうな
デッキなんて最適解はないから自分のやりやすいように好きに選べばいいんじゃね
アクセも好きに選べばいいけど他のメンバーに過剰に負担かけたり他の占いより死にまくってたら地雷ってだけ >>40
賢者構成は1〜3だと聖女が無い分ギガデイン対策に占い師が世界を呼び出し可能なカードに仕込む必要があって
戦車連打をしづらいという部分があるからイマイチなんだよね
4だと強いんだけど一度崩れると立て直しがきついから野良では流行らなさそう >>46
ネコは2枚で問題ない
メカ入れてる方がいいね
スミス5は絶対だw >>41
お前さんの言ってることはまあそれほど外れてはないと思うが
そんな言葉遣いで読み手の賛同が得られると思ってるのかな
緑玉でキチガイコメを書く奴に似てるわ、誰が誘うんだよこんなのっていうやつなw >>41
バカじゃないの?7秒で当たったら結局全体的なメイヴの行動回数えらいことになるんだぞ。それに7秒ぽっちの猶予でタゲられてない後衛は何できるか考えてでも見ろ。1ターンしか行動できないだろが!せっかくの引っ張りタイムを7秒で終わらせるとかどうかしてる。
それなら全部ひっぱってエンド回転は直前離脱でいい。1人残るのは真やいばを直近に使った奴な
7秒で当たれやつって離脱出来ないアホの戯言よ。実際全て引っ張りでこれまで24匹スルメにしてるからなw7秒より全然楽 まーた上から目線で偉そうにw
称号があろうがゲームが上手かろうがリアルの地位が向上するわけもないし給料も上がらないぞw >>41
当たりに行く中衛はガイジ
お前は床ぺろしてろ 賛同コメントなんて求めてねーわ
匿名掲示板に気分のままに書いてんだよ 580から忠誠抜いた568が妥当なラインじゃないかな 7秒で当たるでも引っ張りでもいいけどPT内でバラバラな事されるのが一番困る
野良なんてなんとなく空気よんで周りに合わせる方がいいだろ
頑なに自分のやり方が正しい!ってやつが集まって当たるのか引っ張るのかわからんって状況が一番やりづらい 【僧侶装備テンプレ最新版 HP550 回魔710 雷100 各種耐性】
装備は精霊王一式、アクセはお好みですが顔はアクセルターン消費理論一択です
僧侶はHPを最大限に盛っても全ての攻撃がワンパン死です
非真刃時にファラ込みやいばのぼうぎょ込みでファウンテンに耐えるHPが必須
打たれ宝珠は飾り込みMAX、180スキルは被ダメージ10軽減
装備と宝珠と食事で雷耐性は100にしましょう
雷耐性が100に満たないのは論外ですが、雷耐性が100でも他の耐性がない場合は見える地雷です
用意出来ない場合は僧侶以外の職をやるようにしましょう
余裕があれば盾か体上の雷耐性を18にする事で飯は☆2で済み、またどちらも18にする事で☆1で済み非常にリーズナブルです
道具さん占いさんも大変なのでMP管理は自分でしましょう
※稀に雷100があれば麻痺はいらないだろ!とほざくエアプマンが居ますが、その理屈であれば呪い封印混乱もいらないのです
理由はプレイしてる人であればわかるはずです
※さらに耐性もいらないだろ!とほざく核地雷も居ますが、僧侶は常に最悪の事態を想定して行動しますので当然それは論外です
逆に言えば耐性は要らないだろうと思ってる人は自身が相当な地雷であると認識した方がいいです
【並僧侶】
HP550 回魔710 印籠込みで雷100+麻痺封印混乱100+破呪のリングで呪い100
【上級僧侶】
HP550 回魔710 印籠込みで雷100+麻痺呪い封印混乱+早詠み将軍
【神僧侶】
HP550 回魔760 印籠無しで雷100+麻痺呪い封印混乱+早詠み将軍+イシス+回魔ベルト
※上級僧侶、神僧侶を満たしていても誘われない場合は緑玉検索に載っていません
30人以内にいつまでも載ってる売れ残り地雷僧侶と運営を恨みながら自分でリーダーをしましょう
【緑のコメントやステで回避できる地雷僧侶】
耐性○ 雷100とは言ってない
雷100のみ
顔アクセがいやしのメガネ
証が勲章
回魔が680前後または↓(普段他職の可能性大)
攻撃魔力が270↑
僧侶用や復讐系の他にあればいい宝珠
◎やいばのぼうぎょ
○はどうガード 昨夜だったかな
緑玉に淫夢語録を書いてた人がいて
なぜか少し迷ったけど誘わなかった >>56
賛同を求めないと言いつつネットに発信しちゃうあたりかわいいなw >>53
24匹で武勇伝きどりwwww
引っ張ると前衛の手数が減るしそのあとの行動も半減入ってるなら僧侶目線だと余裕でさばけるんだわ
引っ張りは雑魚の発想なんだよなぁ
まぁ普通に勝てるだけならいんじゃないか(笑) >>18
TAや弱い仲間を連れていくハンデ戦が楽しいからな
有利な条件や強い仲間揃えて称号取ったらもう行きたくないとか言ってる人はまだまだ未熟 この前組んだ野良占い毎回ゲノムミスっててよく見たらデビルに塔でも石両方残っててワロタ
スミス何枚入れてるか聞いたら「スミスって何?」
腐った死体の奴って説明したら2枚しか入れてなくて代わりに猫5枚で更にワロタw
安心と信頼の人間男 なんか今日全然勝てないんだけど
範囲全あたりマンがやばい
ファウンテンで寄ってくるし
メイヴ側だわあいつら なんかさ、思ったんだけどホント「ぼうぎょ」って空気だよな(盾スキルのやつ)
●発動はやいばのぼうぎょより遅い(0.7秒)
●素の軽減率は同じ(宝珠で盛れないから結局劣化)
●カウンター効果無し
●持続時間はやいばの半分以下(7秒)
全部劣化しててとても盾持ち限定スキルとは思えない酷さ。
これ発動0.7ある分もう少し軽減率上げるべきだと思うわ >>35
その楽しみ方は否定しないけど「真の称号持ち」は正当化してるだけだと思う
そんな無理して自分に言い聞かせなくても普通に野良が楽しいからって理由でいいんじゃないの? 占いは、単に強いっていう評判だけを聞いて乗り込んできてる奴が
多いので、野良ではハズレも多い印象。
むしろ道具使いの方がマトモな人が多い気がする。 範囲全当たり戦士でも称号を取れてしまうのが今回の常闇
そして今日も一人の範囲全当たり戦士に自信をつけさせてしまった、次に組む奴も頑張れw >>68
やいばでは発動しない盾ガードがアフィ発動するからダメージを極力受けたくない時は便利 >>68
おはらいやおたけびやツッコミとかの職スキルも廃止でいいと思ってるけど、いちおうコロシアムで使い道があるだけいいんじゃない? 腕の立つ戦士が占い拾うならHP盛りの方が安定するが自信が無いなら攻撃盛り拾った方がいい ツッコミ避けの代わりになるバックステップとかバックダッシュみたいな技ほしいな >>74
それはできる人の話であって、野良のHP盛りなんて何も考えずにアヌビスつけてるクソデッキしかいないぞ 占いの四諸侯カードには期待してたのになあー
結局塔を組み込むからオーラ切れちゃうしでホント使えねーわ
三悪魔+デュランで塔2回にしてもいいけど恩恵微妙か >>62
お前は頭が悪くて腕も無い占い師だろ
僧侶騙るなよゴミくずw 占いの泥耐えもアクセHPよりの全部理論値タロットもHPダメ減で頭が準理論値以上だったから現実的じゃない
それなら真刃無い状態のファウンテンを刃で確定耐えするだけHP確保して残りは攻撃ぶっぱのがいいんだよな
だけど野良じゃ中途半端にHPも多くないと見た目悪くて誘われにくい
パワーチャームでもいいくらいなんだけどつけると地雷っぽく見えるからやめてるわ
つけたら攻撃570いくんだけどな >>77
泥耐えってデッキしっかり作ってないと無理だから動ける人多いと思う
663未満は確かにどうしようもない 4において「え 占いが石壊すんですか」ってのとあたった・・・ 【名前】 えりにゃん
【通名】 唯川えり
【ID】 GX165-999
【種族】 人間
【性別】 女
【チーム】 無所属
【ニコ生】 co3604070
【罪状】 他の者に配信している事を告げず晒し行為をするkz >>81
別の目的がある技を代用するよりも専用の技作った方が見た目とか雰囲気的にもいいと思うんだ >>74
完全に逆
戦士が回避行動とれてトータルで壁がまともなら占いに半減無しの泥がくることなんてまずないから力盛りって結論なんだよ >>82
いや、動けない人のほうが多いな
HP攻撃論争の前に装備や宝珠でわかるじゃん >>86
必要ないと思う。雰囲気も悪いし
お前みたいなバカが開発スタッフじゃなくてよかったよ
今のスタッフは優秀なんだな >>79
すまんが占い師はまったく興味ないんだわ
僧侶やってて一番嫌なことは戦闘が長引くこと。だから前衛が火力を出せるように自分が立ち回るようにしてるしメイヴの占い師は火力を出せない奴はクズっておもってんだわ とんがったステの装備はTAにはいいけど何があるかわからない野良には不向きじゃね このスレ本当に言ってる事変わりすぎだろ
最初はタイプGもいれて攻撃盛れって言ってたじゃねえか
なんで今はタイプGいらないになってんだよ >>53
僧侶がめちゃうまい奴なら当たる方が圧倒的にいい
うまいレベルの僧侶なら引っ張った方が無難 回数こなすことで見えてくる事はあるんだから推奨するものが変化していくってのは当たり前の事じゃないか? 例えば、通常行動の威圧みて真やいばいれたりするけど
エンドまで引っ張ったら威圧で消される可能性高いからそのときはあたってる >>95
スレの言う事いちいち真に受けるなよ。証vs勲章みたいに結論出ないんだからさ 自称僧侶なのになぜか前衛の壁が適切であることを前提にしてるし一言で言えばアフィなんだろう レンレンレン戦で倒したけど面白いなこれ。
ジバルンバで石壊す発想は無かったわー
あとフェンリルとかがいい火力出してる >>95
バーン入れるなら泥耐えに届かなければ最大に活かせないしバルサとなら好みの問題
ちゃんと立ち回れてる面子なら占いがHP盛らずバーン入れてなくても死ぬことはほとんどなくなるから好みの問題 えりにゃんニコ生野良晒し放送中
co3604070
PT
ドラ
みったん・
りぷとん ちょっと前に占いの人間男に誘われて「僧侶さん石破壊お願いします」って言われたときは流石にワロタ まもの使いのアクセもそうだよ
忠誠パワチャだったり金ロザだったりはっきりしろっての >>92
まぁ僧侶が一番楽で暇なポジションだし、文句言うのは100年早いかと… 僧侶視点だと7秒受けはバフ完全にまき終わってしんやいばあれば勝手にしてくれと思う
序盤からやいばGして勘違いしてるアホは邪魔すぎる 作るのすっかり忘れてたけど、四諸侯入りは微妙だったのか >>100
文盲さんがわいてるな
これについては例に沿って利点を書いただけだから間違ってないとおもうが? 密着相撲状態から吹き出しみてからツッコミ回避を 毎回キメるやついたら緑出してな 200戦しかしてないけど 決まるのは盾ガードが入ったときだけ ビッグシールド やいば受けが安定 黄色からはエンド威圧あるから7秒のがいいよ 隼2発は入れられる >>105
自分で正しいと思ったものをつければ?
そんなにネットの意見が気になるの?? わだつみのしずくって周回でも取れることありますか? >>108
オーラ出ても塔で1つ使ってしまうから結局火力落ちてしまうのよ、、、
運営は多分イカ向けには想定してないんだろうな。邪神で使えば面白いけどね メイヴが明らかな後衛ゲーなことに気付いてない奴おるんか
タゲ下がりじに後衛がボックス型で引っ張れれば前衛めっちゃ簡単なんだけどな >>87
全員ノーミスなら言う通り
俺は誰かがミスった時に崩れない方が安定すると思ってるから平行線だな デュランの連続戦車は魅力あるっちゃあるがそれをやろうとするとエンゼルで塔して魔王ってやる事になるかららなー
それだったら三悪魔の50%連射に賭けるほうがいいってなるし >>78
誘い→戦車使用→塔は残し→ゲノム→残った塔→誘い→戦車使用→以下ループ
前回戦2占でも12分台出た >>116
後半はエンゼルするターンもったいないからやるなら>>116推奨 >>114
早めに角度つけて更新してくれないと
後衛が四角で移動するなんて無理だけどな >>121
そんな簡単な事もできないやつは死ねばいいよ 前衛の壁更新がおっそいと距離取りたくても取れなくて、それでツッコミ避けのタゲにされて近いから被弾したとか言われても困るときあるよね >>117
あーゲノム出たら誘いじゃなくて前もって準備しとくわけか。考えるもんだなー 振り向きショックウェーヴがラグだと思ってるやつ多すぎない? 81 その名前は774人います@無断転載禁止 (スププ Sdbf-JvJn)[sage] 2017/05/02(火) 08:27:27.69 ID:qGshs3xKd
イカは前衛が糞だと他がどんなに上手くても負けるから下手な前衛とはやりたくないな 三悪魔+1枚のSSS枠にグラコス入れてMP回復してみたけど別にいいらねえなこれ
20分一杯かかるPTならMP危うい事あるが基本節制で足りるし メイブ出荷勢BLリストその1
ショウタ MM000-357
デーモンよん FO831-727
アズ WT594-160
とよ GW784-990
ジェガン KA686-903
トミー PD933−915
しるかわ GV664−584
えりにゃん GX165−999
カーク KC757−424
メリア QB704−604
ギーン XG807−311
アルル LU768−889
ナッツ YH750−377
いのぴー KF924−756
シャロ FE744−093
ヘルムス HL226−640
バンチャー EO868-369
フォール RA013−812
うにたま MK903−046
〜リィン〜 FK403−671
リセ SX418−809
マーリン EL045−912
ふみ DU419−012
しおん WN545−194
りんご RR490−604
あっぷりん TJ336−686
トゥ DD896−486
エンリカ PB951−110
ちいちゃん BX924−787
・シゲオ・ FF566-551
なみたつ VN989-975
ぶぅこ FO197-697
ジア AE542-255
あやち RJ115-834 メイヴ出荷勢BLリスト その2
ちんのすけ DV136-541
まりぃ IB887-124
ルカ・ミルダ UK038-721
ペコリーナ CJ520-724
あるぴょん CN678-954
ギルダーツ GK452-935
ゆか PO319-829
チョコロール VP075-393
ちこたん NX919-859
ぶしゅうう KN378-564
みーあ ZL879-649
マグロ PL641-266
ジキル UH191-335
メリッサ JH665-906
どんべえ TO855-321
ルイ VF808-080
はる HU546-137
ユフ JK487-268
ジュンス AX438-793
ブレイディ AL185-550
リンリン VM776-770
なな MV934-347
マーシェ HX886-176
アルフレッド PF562-852
めるほえ TR265-369
リンゴ FP368-299
おらおら NF863-747
イル SV752-102
さぁぁ〜 SS736-718
つのっち OZ192-392
もとカレ TG976-096
とらちゃん GB033-257
めるほえ TR265-369
リンゴ FP368-299
おらおら NF863-747
イル SV752-102
さぁぁ〜 SS736-718
つのっち OZ192-392
もとカレ TG976-096
とらちゃん GB033-257
オダノブナガ XZ562-487
シンラ IZ722-330
ルポ AE771-794
カミュー TX300-058
ももJX581-330
ユウイチ HC307-677
よっぴぃ ZY455-323 >>128
10%じゃ聖水1個使った程度しか回復しないからね メイヴ出荷勢BLリストその3
ラザ TB929-120
ルカ KQ650-239
だい JN759-546
ますかっとFP903-392
まさひろ NQ390-959
パステルウ CI526-933
にゃもかん YH543-354
まぁ FR986-731
ヨシ KR434-428
まりこ RP818-858
トモゾウ SU278-996
シオイク YV815-710
ジキル UH191-335
コーシ YU000-695
みすずちん RZ302-873
ハル SK516-924
みつき ZT836-753
まめまめ UU992-880
プクマクス VR198-119
ないス KX252-477
リア IW762-076
ソラ BI272-462
とんちゃこ JX095-694
おかちねさん IC382-926
レン HJ759-812
サトシ SV753-115
ひまわり UG722-071
セツナ JK652-159
カムパネラ ET316-628
クラウディカ YR750-950
ザキヤマ IH896-965
レニ XQ478-846
ギン EV602-660
レントン GV273-468 >>131
5%でもいいからPTに効果あったら凄い便利なんだがなぁ
流石に贅沢だけど >>125
占いでそれなりの数こなしてれば今までもゲノム来ないから誘って戦車打ったらゲノム来て余ってた塔打つってケースあっただろ
そういうの意識しながらやってれば4諸侯見てこの使い方だって思うはず
エンゼルで塔とか発想するのは占いやってないか地雷占い師 野良無断配信者一覧 緑で誘われたとき注意
ロア AV737-398 出荷放送称号はとれるが高確率で晒される
るい ON430-187 へたくそなのに緑チャットのPTメンバーへの暴言がひどい
くさいひと GR891-187 4倒せなくてへらってキャラデリの過去あり
そふぃ〜 XT692-091 たらこ
ラグナ WB544-700 無断野良配信常習者
だめでした DU184-765 占いで誘ってくるごみ へたくそ
しるかわ GV664-585 出荷されたやつ
ぬっきー GS002-811 暴言報告多数
ジタン NH108-956 無断野良配信常習者 PTのゴミがいるとナメプする
るーせる KT503-535 無断野良配信常習者 皮戦士
えりにゃん GX165-999 上沼恵美子似のブス 無断配信常習犯へたくそ
しょうちゃん MM240-266 常闇は常に出荷で称号獲得 くそ地雷のコンビニ店長 >>92
まともな僧侶は7秒受けとか頭おかしいと分かるんだよw
騙るなよゴミくず グラコスはもうちょい回復量上げてもいいと思うわ。作成難易度考えると割に合わない 貧困僧侶を許してはいけない
33 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロロ Spbb-omUO) :2017/04/18(火) 23:32:40.03 ID:jg6ydhTap
珍託どんまいwww
69 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 472a-IcZ2) :2017/04/18(火) 14:43:09.10 ID:gaXwmIKJ0
正直雷100より神託のみかわしの方が役立つ場面多いよな
110 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 472a-IcZ2) :2017/04/18(火) 14:55:43.40 ID:gaXwmIKJ0
>>102
エルフなんていらない
賢者の聖水で足りるよ
回魔は750が限界なんで少し緩めてくれや
48 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 472a-IcZ2) :2017/04/18(火) 14:36:20.35 ID:gaXwmIKJ0
僧侶は雷100不要だよ
雷100は地雷の象徴
PSあるのに雷100がないだけで売れ残りになるのは理不尽だろ
PSがある人が売れ残り、雷100の地雷がモテるっておかしいよ
38 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 472a-IcZ2) :2017/04/18(火) 14:31:07.71 ID:gaXwmIKJ0
僧侶はHP盛神託でもおkって事にしてくれよ
占いが世界してくれるし雷100は不要って流れにしてくれや
お前らなら情報操作簡単やろ?
売れ残り辛いんや...称号欲しいんや… グラコスあると自分のMPの心配は全くなくていいけど
僧侶のために結局節制はある程度使うんで実質あまり意味が無い
僧は自分でエルフのんでろや!と割り切れば凄い便利ではある 壁更新ができるとか楽とか
そんな初歩的なとこで前衛が大事とか後衛ゲーとか言われてもな・・・
そんなの当然できた上でじゃあ最適構成は?ってことになるもんだろ
話のレベルが低すぎない? >>119
知ってた
けど、完璧な証拠出てきたん?w kwsk >>136
うまい僧侶は当たるな
ガチうま僧侶は当たって足止めした方が戦いやすいでしょって言う
それくらいの僧侶囲えたら意見変わるぞ レアシール なみたつ出現中
CO3511971
称号ないことを確認! 石壊しの人が向かえない時に戦も行けなくて、しれっとスティックでペチって「え、今誰壊してくれたの?助かったー」って思わせるのがたまらなく好き >>136
7秒以内に当たれば前衛は気持ちよく殴れてDPSも上がるし利点しかないんだがな
ターン管理と落ちないHP管理(これが大事)できるならそんなに難しくないからお前もやってみろ >>135
一番下のしょうちゃんって人放送で仲間の道具使いを下手だ糞だと散々ディスりまくってPTから外したけど
その後いくらやっても称号が取れず、外された道具使いが別PTでさっさと称号取ったってエピソードすき 7秒受けは序盤はありだと思うよ
序盤のやっかいな攻撃は回転だからね
中盤以降のやっかいな攻撃は威圧になるから威圧を減らす為にエンドまで引っ張る
やっかいと言うのは前衛の手数が減ってしまうという意味ね 野良やばい
ベホマラーもキラポンもしないやついる
聖女とラピッドと天使してあと見てるだけw Vでろくに練習してきてねぇだろって思える見込みなしのゴミのW経験に
に付き合わされることがほとんどだわ今日
称号欲しくてエルフ使って頑張ってる僧に10倍のエルフ返しとけや >>151
ラピッド使う僧侶上手いイメージないねw
指輪と宝珠で自動でかかるしいらないw >>151
マラーしないってやばいな。雫任せかよ
ザオラルは葉で補うからどうしても以外はしなくてもいいけどその分やることやってほしいよね 今日勝てないやつは なみたつ未満の称号を得ることになるのかw 威圧→GFしにいく→硬直中に海冥波で死亡を繰り返すなみたつ笑えた >>154
ワイ現時点理論値速度56%僧侶。
ベホマラーも素で1.32秒だから早読みそこまでいらんくなったw
一応将軍は付けてるけどね なみたつが 完全介護で称号とったぞ! ちなみに サブ3人とも称号とったそうだ。
いつもは16分でIV倒せて、7分黄色が普通だそうだ、なみたつを緑玉でみかけたら誘っていこう。 まもが地雷でも他3人が上手いと勝てるとなみたつが証明したな なみたつって自分がここまで馬鹿にされてる事本人は知ってんのかな なみたつって誰や?マイナーすぎてついていけん。
えりにゃんはなんとなくどういう地雷かわかるくらい なみたつってダクキンはどうしてたの?
なんでダクキンのときには頭角を現さなかったの? ほんとこのボス運任せのラッキーマン多すぎてつまんね
なみたつみたいなすぐバレる強がり発言って何かの病気だよな >>168
最近生主のオモチャにされてた暴言地雷王 あれだけ酷いプレイを晒した後に
まだ強がり盛り盛り発言できるのはどこか回路が壊れて無いと無理だろ
障○者だから多分操作もあれなんだと思うよ >>163
> ワイ現時点理論値速度56%僧侶。
56って理論値じゃないだろw
マラーにおいて21+21+2+12ってことなんだろうけど、
理論値言うならベルトと歌詠み入れた状態だろうし >>169
記憶がたしかなら2013年の強ボスでも晒されてたはず、レグナードでもエルフけちって全滅させて晒されてる。
昔からなみたつの特徴は 「称号詐称」 「 〇分で倒した 等の盛り 」 「他人の装備にいちゃもん」 「聖水エルフけちり全滅させる」
のが特徴、特に嘘つきなのが最も強い特徴で、何が真実か本人もわからなくなっている模様。。
こんな「なみたつ」 ですが、ぜひ皆様常闇緑玉でみかけたら誘ってあげてね。 >>176
あーイカ用理論値ってことで勘弁して。
さすがに歌詠み僧侶でイカ行ったら蹴られるだろw
ベルトは2%のがあるからそれ付けたら58にはなれるが他の性能が微妙なんだよね こういう人って下手なのを自覚してるけどプライドが高くてそれを受け入れられないのか本当に自分が下手だと気づいておらず勝てないのは周りのせいだと思ってるのかどっちなんだ なみたつみたいなのは出荷しちゃ駄目だろ
いつまで負け続けるのか見守らないと >>178
DK称号使ってるやつはイカを倒してない可能性高い
ネタ称号とか特定の称号が好きなやつはイカ倒しても常闇称号使わないし、
逆に常闇称号を常用してるやつはイカ倒したら直ぐにイカのに変えるし
なお、なみたつはDKの称号だから取ってないよなと2ちゃんで馬鹿にされたら
トレジャーキングに称号を変えてた様子w なみたつは初日に倒したって言ってるぞ
なお称号は今日からつける模様 >>178
実は持っていなかったと告白してた
今日勝ってようやく称号ゲット3キャラ目らしい 初日に称号取ってたらすぐにつけて自慢してるだろあの手の輩は みんな、なみたつがきたら蜂の巣つつかれた蜂みたいに離れよう
暴言魔にはこれぐらいしないと 悪評だろうがこうして話題にあがるだけで嬉しい子なんじゃないの >>180
まあねえ… 実際は歌詠みでも問題ないんだろうけど、野良じゃまず誘われないだろうなw
でも輝石ベルトで速度2、回魔、HPのベルトが出たら歌詠みセットで1回やってみたい装備でもあるw
そんなベルト出ないけどな… >>46
ミケはかなり役立つよ
ケツはやぶさ戦士でも皇帝届くし。
まあ、こんなアホはすぐ明後日の方向で
死ぬから無くてもいいが、アホすぎるから
やいば無いとパニクって死んでるから
結局皇帝入れるんだけどね。 >>192
蜂の巣突かれたら寄ってくるだろ
散るのは蜘蛛の子 しかしまぁ・・・・・こいつの装備の錬金ってひどいみたいだね。
野良の人は真似すんなよ・・・・・ 7秒受けはゴミ地雷。
特に馬鹿占い師とドヘタ戦士が好んでやるが
頭使わない、腕が要らない低能専用です。
まともなら受け後は回転アタックがあるので攻撃出来ないが、
運頼みでやるなら何でもありです。
バカはバカ同士で。7秒と緑玉に書いておきましょう。 性格核地雷が常闇には必ず出るのか?
ダクキンではクリーブ
イカではなみたつ
レグは誰やったん? 真やいばかかってHP満タンなのにタゲ下がりしてる戦士はなんなの レグはレグナード3博士じゃないの?
今でもいるんじゃない 武勇伝勢だろうか
動画の配信とかはしてないだろうが なみたつはレグナード時代から暴れてたよ
なみたつ知らない人ってレグあんまやってなかったのか? >>140
ちゃんと動けてたら、正直どんな構成でも勝てるから
構成について盛り上がらないんだと思うわ >>201
敵の行動予測してるニュータイプなんだろ。 なみたつのレグ時代は知らんが、暴言厨のさやちんなら知ってる ポンと聖女まく前に当たりに来る占いに殺意を覚える
僧侶が前にいる状態で当たるのやめてくれな なみたつは初期組っぽいからWiiかもしらん・・・・ 二回目の日替わり前に戦バ道僧の僧で出荷して貰いました
もう怖くてV以降には近付いていません なみたつ出荷により、真の寄生職はまものってことでFA? >>210
アホな占い師しかいないぞ?
スレ見てたら分かる。
僧侶騙るキチガイまで居るぞ "なみたつ"で検索したらレグ4でマホトラしたとか出てきたな
動画もあったから適当に見てみたら、イカ4相手にいやしのムニエルくってたw
クッソ笑ったわ。そりゃ勝てんわ。縛りプレイしてたのか? レグもそこそこ行ってたがなみたつとは組んだことないな
白チャで人を小バカにしてる奴らのインパクトが強かった 占いやべーな
戦2人共被弾率8割壁まともに出来ないゴミでも火力押しでどうにかなったわ
僧も割り切ってたのか俺に手厚い看護
戦は葉っぱと刃係だったわ 7秒あたりマンの8割が「ターンエンドまで引っ張る技術がない」ってのが問題なんだろ
ちゃんと引っ張れるやつが状況見て当たりに行くのは全然問題ない 連携取れるなら7秒受け
下手くそPならエンドと大分すみわけできてきたな >>217
占い師は戦車で5000近くのダメージが定期的にでると馬鹿らしくなる >>217
嘘っぱち書くのやめろクズ
戦士がメイン火力で占い師は補助だよ。
占い師を介護するとか頭おかしい僧侶だけやわ >>199
引っ張る方が火力上がると思いこんでる奴おるんかw
きっとダメージうけたやつがいる度に死にライン考えないで回復してターンカツカツにするタイプなんだろうなw >>217
これほんとに信じてるやついるからやめろw
削るのは前衛だ >>219
毎回はあり得ないんだから戦法として7秒受けとか無いから
頭おかしい戦法広めんなクズ レグは武勇伝勢
ダクキンはハイビジョン
イカなみたつ
出揃ったな >>223
これな
占い入れるなら僧侶は占いの介護をすべき
戦士の火力で押し切るならどうぐか魔戦にしとけ 戦法として7秒受けするのはいいけどわけもわからずエンド間際とかにピョーンって飛びながら受けにくるようなヤツもいるからな ターンエンドまで引っ張る技術wwwwwwww低レベルすぎわろたwwwwww >>221
トータルで占いより削れる戦士って野良で見たことないわ
特に黄色以降占いよりダメージ出してるなら戦士がリスク背負ってるか占いが全然戦車投げてないだけだと思う >>230
こいつなみたつと逆の方向のキチガイ
ID:si4L6M7t0 >>213
僧侶だと思います
戦バ道僧の僧でしたが二回目の日替わり前に出荷して貰いました
下手くそな僧侶でも前衛がまともなら何とかなります
つまり敗因はすべて前衛にあります >>229
お前は何と戦っているんだ・・
自分のレス自分で見て何を思う? よしこうしよう
当たり屋がいたらしずく使わない
エンドまで引っ張る事によって僧侶のターン浮かせてるんだから当たり屋いたらしずく使わなくても問題ないはずだ レグナードは〇職で済み()だの日誌の野良暴言で最近発掘されたあゆみとかもいるな もう勝てばなんでもオッケ ゴールデンだしなガンガンいこうぜ 今朝攻撃力480代の戦士に誘われたわ
なにをどうしたらここまで下げられるんだ >>235
気分のままに俺の意見を書いてるだけ
定形みたいな煽りどやって書いて楽しそうだね 普通の称号戦士で
白色時1分7500、黄色以降5000、当然タゲ下り
普通の占い師
白色時1分2000黄色以降4000
このスレで盛り盛りのエアプは無視しとけよ
ニートがうつるぞ >>225
多分君含めて上手くないパーティなんだよ
はじめる前に確認とかもしてないんやろ?
まずコミュ力あげようね >>242
オーラも水晶もない戦車で1000出るのに分2000って占いは何やってんだよ 当たり屋なのが問題なんじゃなくて
エンドまで引っ張るのか、当たりに行くのかをPTで統一しないのが問題だと思うんですけど! 7秒受け広めようとしてる奴は回転避けられない戦士だよなw こいつらほとんどのやつらが元4赤勢か未称号なんだろうな
引っ張る方が火力上がるとかターンエンドまで引っ張る技術(笑)とか完全に頭わいてんなwwww >>234
自分が出荷枠なのに僧侶が寄生?
3人討伐でもないバトって本当に基地外しかいねーなw しずくブッパしないで回復間に合わせる当たり屋戦術が知りたい >>244
召喚と自バフ撒きに位置取りやろうが
どろ被りまくりの低能か? 7秒当たりでもエンド引っ張りでもどちらでも勝てるよ
俺が初日戦戦道僧で称号取ったときは7秒当たりやってたし
重要なのは中衛と僧侶で方針を統一すること ほんまにキチガイのドヘタが自己都合の屁理屈を
上手ければ行けると吹かすスレになっとるな。
頭おかしい事やってないで少しは上手くなれよ、ドヘタ 普通に3悪魔運用するのと
塔残しでオーラデュラン戦車2連撃ってどっちの方がダメ期待値高い? あんな超絶核地雷が称号とれちゃうメイヴってどんだけザコなんだよって話
ファイナルラストジエンドオブチャンスだぞ頑張れ、今日取れないのはマジでキャラデリレベルだからな >>257
今日は連休の前日でラストチャンス
次は土曜日でラストチャンス >>251
俺が言ったのは半減時な
タゲ見て死にライン見極めてマラーでいっぺんに回復してターンうかすだけ >>253
13分黄色突入として普通の占い師は14000しか削れないの?お前の想定してる占い戦車撃たなすぎじゃない? 連続行動あるんだから半減入ってても全快から死ぬ可能性あるんだが >>8
文字じゃなくてゲノムの色見たら?
ゲノム自身の色も変わってるよ 戦死ばっかりで戦車打たないじゃなくて、打てないんじゃなの? >>259
真やいばとかポン聖女の残り効果時間含めて
そこまで管理してるやつ見たこと無いわ
名の有るプレイヤーなんやろ?名前教えろよ。
まさかタゲ下り出来ないゴミが匿名で粋がって盛ってないよな?w >>260
じゃあバフのターン誘いのターン、戦車のターン
一分で何発か書いてみろよ。
棒立ちすんなよ。
アホみたいに戦車しか考えない設定すんなよ。 出荷枠 僧侶、まもの使い
普通枠 道具使い、占い師
達人枠 戦士、バトルマスター 禁断回魔入れてるキチガイおる?
回魔701でいい気がするが >>271
雷100要求の低能やろ、ほっといたほうがええよ >>264
よくそんな恥ずかしいこと言えんなw
まさかタゲ下がりとかエンドまで引っ張る誰でもできることが特別なことだとおもってんのか?w >>273
9割出来てないがな
決まって7秒受け主張するアホなドヘタばっかりやわw
お前みたいなな >>275
そもそもなみたつが出荷された時点で前衛枠1が出荷枠確定なんだよな >>276
野良の話かな?9割できないっていつも未称号3人囲ってやってるの?
フレ含めて9割出来ないんなら相当残念な環境でやってるな 称号戦士入れて未称号といったんだが称号戦士が僧侶が危ない時に雫使ってるのに未称号は葉っぱも使わずに呑気にはやぶさしてて これだから未称号なんだよって思ったわ
雫ケチるのはまだ許せけど葉っぱケチるって理解できない
あんなアイテム使う称号戦士みたことないし悪いことしたわ 罵詈雑言だらけで余裕のなさそうな奴が講釈垂れてても本当説得力無いよな >>268
動画見返さないとターンは正確には言えんが14000ってテンション0災禍無し水晶無しオーラ無しで14発分だぞ
逆に戦士で引っ張りながら分7500って会心運相当良くないと厳しいと思うけど実測したの?もしくはどういう計算で出したの? 4初期クリアはほとんど7秒受けだろ
それ以降下手くそ僧侶がクリア出来ないからエンドまで引っ張る要領になったそれだけ
ちなみに7秒受けの方がはやい >>221>>224
それがマジなんだよなぁ
戦2人共にゴミだし無理だなと思って葉っぱすら使わんかった
威圧の文字見えてから真刃打つような奴らであっち側で回転威圧くらうわ雷もくらうわ
バフ巻いても無駄だから自分のために俺はバフ巻いて戦はそのついで
僧は俺と自分に聖女優先でたまに戦が避けたりファウンテンの時にポン巻いてたな
どうせすぐ死ぬか威圧くらいまくってたけどw 前から言ってるが戦士の方が占いより火力高い
ツール使ってるやつだらけすぐわかるだろ
占いが戦士に勝つ場面は災禍でオーラが連続で決まる時だけそれか威圧で攻撃できない地雷戦士くらい まーた上から目線で偉そうにw
称号があろうがゲームが上手かろうがリアルの地位が向上するわけもないし給料も上がらないぞw ただ7秒受けやってる奴は7秒受け常時やると勘違いしてるから困る まあ野良戦士の場合威圧7割当たりまくって占い一人が削りまくるのもわかるがな
戦士がまともなら12分くらいで終わる災禍2回くらいあれば >>289
オフセットがわからんからな
ログ取得できればすぐにでも使えるが 下手な僧侶占いは真やいばも見ずに適当に当たりにいってる
散々その光景を見てるから、7秒受けマンは野良では全く信用がない
初期クリアのほとんどが7秒受けなんて根拠0だし、少なくとも私が初日に何回か倒したときはみんな引っ張ってたよ あ、人間男連呼の老害発見
お前もう死ねよ
リアルも人間男だしゲーム内も人間男になってるよなアホ老害 マッチングすりゃいいってもんじゃないから人間男×は当然といえる 誰がメイン火力云々は見えないものを見ようとするツールでもシステムログでもSS出して誰がどれだけ与えてるかはっきりさせればいいのにね ダメージ計測したいだけなのに
なぜか規制されたact ゲーム内で人間男になってるバカが人間男ディスりとか老害の知能ってこの程度w まあ他人叩きに使われまくるだろうから規制は正しいと思うけど 緑玉も1鯖も僧侶めっちゃ枯渇してるぞww
お前らいわく寄生職なんだからのりこめー^^ ACT使ってる人は今でも見えてるね
火力は大体まも:戦士:占いで6:4:3くらい >>305
寄生職だから下手なやつからやれって言ってんの
戦士に大勢いる奴らな >>291それなw
7秒で受けて最悪ドロならマラーじゃん。
通常ならガードだって出るし。
で、メイブ止まったら回転も威圧も雷撃もショックも連打もゲノムも
全部ボーナスターンなのにな、そこで落ちるのは下手なだけだし。
何処に壊滅要素があるのかわからん。
正直刃切れ以外で引っ張る意味がない。 前衛が壁してよければ構成関係なく安定はするでしょ。 占い簡単って聞いてやってみたが戦車4回しかうてなかった‥でも勝てたw
なぜ勝てたか自分では解らないけどきっと神風が吹いていたんだろう 今日勝てないんだが引っ張んのが悪いんけ?
全員回転食らってる
前回の4夜中組はみんな避けて1飯の勝率100%だったのに
当たった方がいいの?めんどいんだが 当たりに行った方が早いとか7秒受けがいいとかあくまでも僧侶がOK出して初めて戦術に組み込めよな?
このスレで言ってる奴のほとんどがネットに影響されてここでほざいてるだけなのも忘れるなよ 1,2の場合の7秒当たりはそれに対応できない僧侶が練習不足だよ >>316
戦士が削ったんじゃね?
てか初日は占いじゃなくて道具だったんだから別に戦士が削ってても不思議じゃないけどな 馬鹿「7秒受けはエンド回転避けれない下手がやるんだろw」
バフHP管理が出来て初めて成立する戦術だってことをいつになったら気づくんだろ
タゲ下がりエンド回転避けの初歩ができない奴が7受けしてるからグダグダなんだろうけどさ サブキャラで行ったらメインよりもタイム速かったw
まもの構成も悪くないねw 回転全被弾エンド分からない戦死「7秒受けのが早い、僧侶が下手だと成立しない」
下手くそ戦士が情報操作に必死です >>320
石破壊後にしかうててないから
1万ぐらいなので戦士が神風をふかせてたみたいです 1万しか与えない占い見たらさすがにキックするわ
まだまだアストルティアあったけぇな てかそれ普段なにしてんの?w煽りとかでなく
毎回丁寧にロストスナイプとかしてくれてんのかな 1万しか与えない占いが居たとして、キックすべきは戦士なんだよなあ 戦士多すぎw
こいつら自分が戦士だからまだ勝てないんじゃねーのかw だな、エンド回避ができつつも7秒の方が楽って結論だもの。
エンド避けられない、通常回転もあたる、何でもあたるって言うんじゃ
勝てるわけもなく。
ちなみに僧がOKとかではなく。
通常ターンの攻撃が対処できるかで当たれるか決まる。
全部かわしたり対処してるのに、ターンが足らないって言う僧なら
さっさと解散すべき、当たろうが引っ張ろうが無理。 >>325
まるすけ以下で15分切れないPTはやいばポンあるのに引っ張ってるPTだよ。
タイムで下手かどうかなんてすぐ分かるからね。 7秒受けを拒否して前衛の殴りたい衝動と手数を抑え毎度ツッコミ待機まで強いるとかエンドまで引っ張るマンはどんだけ寄生脳なんだよw いまだに7秒受けどうこう言ってる人はさすがにアフィの煽り目的でしょう 2回攻撃してエンド回転避けもいいけど
証つけて4回隼入れるのを狙ってもいいよな
吹っ飛ばずに耐えた時に追撃でたら5回いけるかもよ 7秒受けの攻撃さばく話聞いてると全部脳内で良いパターンとノーミス前提でしか語ってねーじゃん 7秒受けは野良の実戦だと、結局5秒受け位になるのと、あたりに来る後衛が真刃の状態把握してないと、刃の切れ目で4人泥吐き直撃とかいう最強のグダリパターンを何度か見たから、その2つがクリア出来れるならアリかな。。
個人的には野良では、エンド引っ張りと7秒受けは、臨機応変に使いこなした方がいいと思ってるけど。
っていうか、エンド引っ張りの場合はツッコミ避けよりも先に、壁一人残して離脱戦法をまず、普及して欲しい。何で野良だと8割のPTで戦士が二人ともエンド回転で吹っ飛ぶんや。。 >>328
戦士が倒れたら葉と雫と力と皇帝
僧侶が倒れてたら葉と雫みたいな感じだったです
魔王呼んでもすぐエンゼルしたりとまったく上手く立ち回れてなかったです 戦車4回しかうたずに勝てるって嘘つきすぎだろ
そこまでの地雷一度もみたことないぞ ノーミスとずっと良パターン
これがどれだけすごい事かわかるよな?
こういう>>339グダりパターンも一切言わないのも余計信憑性なくす ダークキングでもあったみたいだけど戦士2だとどっちがエンド受けるか曖昧になるからじゃないかな
ほとんど占僧で前衛は付け焼き刃の戦士しか出来ないからトンチキなこと言ってるかもしれないけど ぶっちゃけショックが一番回避しにくいよな
振り下ろし始めた時には当たり判定あって地面のエフェクトはおまけの気がする ショックウェーブ一番さけやすいだろ
ゴミ回線でやってんのかよ >>342
そりゃそもそも7秒受けはタイム縮める為の戦術なわけだし
タイム縮めるどころか勝つことすら怪しいPTじゃ崩れまくるのは当然。
7受けは勝って当然でミスの少ないPTじゃないと意味ないよ。 ショックウェーブで占い巻き込んで死ぬの楽しすぎワロタァ!w >>346
それを野良でやったら大惨事なのは火を見るより明らかだよな 野良で未2〜3人いても勝てちゃうから
生主が未称号一人いれて出荷放送しても全く面白くなーい >>346
タイム縮めるためじゃないだろ?エンド回転や威圧が嫌だからだろ 通常ターンノーミスって割と普通なんだが、
普通のことが難しい、できない、のが多すぎるんだよなぁ。
ま、一回ミスくらいなら引っ張って立て直せばいいんだから。
つか、通常ターンかわせないでどうやって勝つつもりなんだろうか。 ショックウェーブは振り向きならまだしも30度クイッてしてから打ってくる場合があるな >>352
はよ動画
ゲノム中の高速特技もきっちりかわしてくれよな 次のエンドでやいば切れる前衛ポンあるパーティHP耐えられる状況か壁抜けそうで反撃行動きそうなら当たる
どんな状況でも考えず当たりに行く雑魚は迷惑 >>351
ああ嫌だね、かわせないんじゃなくて時間がもったいないからな。
密着状態からの回転威圧好きな戦士はおらんやろ。 7秒受けなんて前半においては相手の行動回数増えるだけの悪手
後半はゲノム誘発したいからあり
ダクキンと一緒だよ 前半で引っ張るとこっちの手数も減るからな
占いだとまず減る戦士も壁更新に追われて手数減る イカWはなんかエンドまで引っ張ろうが途中で当たろうが、その場で対処してテキトーにやるだけで勝てちゃうんだけどな
戦士僧侶まも占い道具の5職でいろいろ遊びながらW周回してるけど、とくになんも考えなくても勝手に体が動くわ
タイムも13〜15分くらいが多いな >>358
壁更新も、エンド処理も出来ないない戦士さんかな? >>357
ダクキンはクリスタル量産されるからでしょ 確実言えることは、勝てない奴の考えることじゃないってことな。
後出しジャンケン、壁更新、エンド受け。
敵の行動パターン覚えたり。
基本無くして7秒受けなんて論外。 初日勢が試行錯誤の一つとしてやるならともかく
なみたつ以下が7秒受けしたところで僧侶の手数が足りなくなって終わりですね
7秒引っ張ればいいけど、5秒受けとか8秒受けになりそうだし >>361
出たw7秒受けに回転があると思ってる奴w 僧侶やってても7秒きっかりなんて要求しないぞ
3秒でも引っ張ってくれたらその分余裕が生まれるから助かる
手が足りなそうな状況なら最大限引っ張ってくれると嬉しい ヤイバなしの危ない触手だけ当たりにくる僧侶とかめったにいないよな
後ろでボーっとしときゃいいってもんじゃないで あれだ
ターンは溜まるんだし攻撃後でターン溜まってないなら戦士もタゲなら下がって7秒もしくは数秒受けした方がよくね?
って思ったけど少しも話されてないから何かしらダメか 攻撃中に7秒受けして、硬直中に次の回転が来るって話だろ ターンの最初は特に敵の行動を見ないとだから
7秒受けでも脳死で攻撃できるわけではない
回転を避ける気がない戦士さんにはわかんないだろうな >>368
死にタゲのときこれしてもらえると惚れる
してくれるのは大体どわお戦士 野良と固定ごっちゃにしてたら話が噛み合うはずがない >>364
大きい問題点の一つはこれなのよね
わけわからないタイミングで当たられまくると手数も減るし回転よけもきつくなってくる
さらに後衛がタゲやいば見れてなかったり回復タイミング悪い人だと絶望的(´・ω・`) 俺が上手いなと思う前衛は自分の死にタゲを回避行動防御行動でさばいてくれるのと僧侶のターンみてくれる人
もちろん手数出しながらね >>368
ダメうけて次死ぬなら戦士だってタゲ下がりするだろ普通
数秒でも稼いで回復もらうよね
次死ぬのに棒立ちしてる壁奴は、例えW勝てても勝率悪そうだし動きも悪いだろうな >>374
回避と防御行動ってなに?抽象的なことばっかいってないで具体名だせや 20レスもしてるwifi奴なんてアフィカスやろwww 自分でやいば入れといてファウンテンにやいばの防御って頭おかしんかい こんな過疎ゲーのアフィして儲かるんかね
やるならpso2でやりゃ儲かりそう >>6
後半もリンクするの普通だぞ
戦い方わかってないんじゃね? >>363
勝つのはドヘタでも可能な。
戦士ならエンドツッコミ回避が安定した後に考える話。
だがエンドツッコミ回避が出来るならそれが最上だがな。
壁更新ドヘタの逃げ道が7秒受け。
エンド回転回避のノーダメ以上に良い手など存在しないわ >>376
例えば自分死にタゲのとき相方前衛壁にして回復くるまでタゲ下がりして猶予くれるのが回避行動かな
防御行動はワンパンライン時にやいばの防御とかで落ちるのを回避してくれるときかな
さっき言った人もいたがターンきついときは少しでも猶予の時間くれるとほんとありがたい ゲノムがズレるなんていちいち見てないわ
塔打って失敗したらごめんなさいしてる まぁ7秒受けで遊ぶときは魔戦か道具入れるのが俺は好きだな
ピオリム2段階で、僧侶は楽しくなるよ
占い入りだとピオがないことだけが、僧侶やってて不満を感じる
爽快感とか満足感的にw 僧侶のターン作ってくれる動きするやつ見ると武武魔戦僧時代からガツガツボスやってたやつなんだろうなっておもう
しかし常闇世代は9割うんこマンwwwwww 僧侶のターン作るにはエンドまで引っ張るが最適なんだが段々と矛盾してってるぞ大丈夫か そういやフリコメに、
割失敗しても謝りません、諦めろ。
みたいなこと書いてる占い居たな
失敗も人間だから起こるし謝んなくてもいいけど、一緒にPTしたくないなと思ったな 僧侶や占い師タゲで押されてる状況
ツッコミ待機するまで隼は何回できますか? 火力を出しながらターンを作るって話なのにタゲ下がりが最適解とかガイジかよwwww 責めたり怒ったりはしないけど、ゲノムがズレるのを見るくらいは最低限の動きだと思うんだけどなあ
何も見てないんだなって思ってしまう分、壊すタイミングが失敗するよりむしろ失望感はある(´・ω・`) エンド避けれない前衛より引っ張り方わかってない後衛のが多ない?
後衛の引っ張り方ってなかなか教えてもらうことできないからできない人多いんだろうね >>392
タゲ下り中に攻撃して、エンド回転回避。
出来ないドヘタ君ですか??? >>389
俺は「石割失敗で責める人は人間として失格」と突入前に言うる占い師と遭遇したことあるぞ
占い師以外が言うなら分かるが、石割する本人が言っちゃダメだろうと思ったわ。 >>395みたいにエンド回転避け出来ないから7受けって論理のすり替えする奴いるよな。
エンド回転避け余裕だけど7受けする理由は一生かかっても到達できない。 レグでパラが吹っ飛んだり抜けたときにパラが戻ってくるまでタゲが逃げて残り二人で壁して更新してたじゃん。あれをやればいいと思うんだけどね。 自分で石割り失敗だと認識してるのに謝らないのはおかしい
ただズレて死人が出ただけの話であって失敗ではないと悟りが開けるまで修行が必要 >>392
タゲ下がり→×
エンドまで引っ張る→○ >>399
実際そのすり替えする野良ばっかだからな。
お前は常勝ってことは固定なんだから野良事情知らんやろ、
黙ってろぼけ。 今一度確認だが7秒受けって野良前提での話でしてるんだよな? 初日野良戦戦道僧7秒受けPTで称号を取った我にひれ伏せ まだ野良って戦士2でやってるんだな
ボスの特性考えたら前衛は1が安定だろ
そりゃ脳死でしんやいば2枚でやってたら勝てないわ >>409
引っ張らないのが勝因だな
その構成で引っ張ったら確実に時間切れコース 受けにいって泥はきからの触手連打とか処理しようがないんだよなぁ
すぐマラーだと回転きたら被弾
一緒に受けても運わるけりゃ死ぬ。
待機してたら通常攻撃で落ちるし 4赤の手伝いしにいったけど結局赤止まりで倒せず。6分半で赤
4赤「おしかった」
そう思うなら威圧避けてそのまま攻めないで次の行動も警戒してくれ 7秒受けって
別に前衛が回転さけれるならしないほうがよくね?
1.2にしてもなんでいいのか教えてくれ 道は当たりに行ってひっさつ発動させた方が早く終わるんじゃね 12で引っ張ったらBL入れられるわな
周回は引っ張らない明らかにタイムが全然違う >>414
2までなら攻撃低いから刃入ってたらなにしてても基本死なないからじゃね サブ戦士泥耐え水9攻撃540で野良称号誘って
潜ってきたけど占い師が攻撃しない、弓ポンつなぎもしない
なのに逃げかた甘くてポン無し泥かぶってたら
いくら回転アタック避けてもヘナトスのせいで時間厳しいな。残り8分黄色とかありえんだろ。
誰だよ占い師簡単とか宣伝したバカ。
占い師こそ攻撃してダゲ見てよく逃げろ!PTの中心軸なんだぞ! 威圧も回転もショックウェーブも別に当たったからって謝って欲しいと思わないから石割だって同じようなもんだと俺は考えてるけど
それでも本人の中では申し訳ない、次は気を付けようくらいには思ってては欲しいかな
だから最初から失敗しても謝りませんって開き直ってる奴とはやりたくない
そんな奴が上手いとも思えないし
つーか前衛のミスに対しては文句多いのに石割失敗だけは責めるな許せみたいな風潮すげー気持ち悪い >>418
簡単は間違いないよ。
じゃあそんなやつに戦士か僧侶やらせれるか? 急に音沙汰なくなったぞ
野良前提じゃなくて身内前提で話してたから黙ったのかな
いくら個人が上手くても野良で7秒受けやったら運絡まないと死人量産だし運絡んで生存したらしずくで誤魔化せるしな V・Wでの7秒受けってただの自殺行為だから回転避けれないならじゃなくて問題点を別の場所に置き換えてるだけだからな
というか尚更タチが悪い 死んだらどれだけDPS落ちるか考慮に入れないで敵の行動運任せのTA動画みてそんな考えになっただけだろ
具体的な対策なんて一切言わないし >>423
3の周回も7秒うけだぞ
7秒きっちりじゃなくてその前でも大丈夫だからな >>418のは見てないからわからんけど、最近は戦士もやいばの防御大好きマンばっかりだから占いだけに問題があるのかは疑問だな
ファウンテンなんか攻撃できるチャンスタイムなんだから、死ぬ時以外やいばの防御するなよっていつも思うわ(´・ω・`) 3や4で7秒受けなんかしたらタゲじゃないほうの後衛がやりたい事全然こなせなくなるから自殺行為だよ
エンドの回転は直前離脱でかわせる。1人残る場合なら真やいばのCTが遠い人(最後に使った人)が受ければいいだけ
7秒受け推す人は離脱できないアホ 正直な話、道でも占いでも僧でも余裕があるときはエンド間際に当たりに行って
ひっさつなりチャージなり発動促した方がよくね? >>421
占い師が簡単なのは要所を抑えるポイントが少ないだけで、重要なポジションだしな。
1.自分タゲを見て最初に左側に壁に入る戦士を見る
2.エンドに備えて戦車をサーチ
3.戦士が左側に戻ってくるうごきを見て、先回りで戦士の壁抜けしない斜め後ろでエンド見て戦車を撃つ(ショックウェーブ対策)
4.弓ポン表示確認して切れてたら更新
黄色以降
1.エンドまで引っ張らないでタゲの場合ポン真やいば確認し、背中側が広い方向で当たる
2.サーチで戦車と塔をひっぱってきてゲノム威圧待機で、どっちかを撃つ
3.1〜2繰り返し
たったこれだけできれば良いのに
【タゲ見れてなくてタゲなのに7秒過ぎて補助壁に来てドロを誘発】
【しかもキラポン切れ確認も弓ポン更新もせずドロ誘発】
【黄色以降エンドまでひっぱり、位置も悪いせいで戦士が逃げられないエンド威圧を誘発】
これが今の野良称号占い(非称号だともっと恐ろしいのか?)
占いやるなら まず タゲを見て、戦士の後ろでショックウェーブ当たらない位置に逃げるべき >>430
敵の行動減らず為に引っ張ってるのに行動増やしてどうすんだと 死なないファウンテンにドヤ顔でやいば決めるバカ多いよな
死なないなら隣の奴巻き込んでもいいから殴れ 余裕ぶっこいて壊滅が怖いからあんまりしない
僧で槍に持ち換えて武神しに行ったり一閃でチャンス狙ったり天使自殺でチャンス再チャージ権獲得したりする勇気がない >>410
野良だからこそ戦2なんだろ
まともな戦+占僧の3人居ればあと1人は職はどうでもよくゴミで居ないも同然でも勝てるからな
野良で戦1にしてその戦がゴミだったらもう完全終了
戦を2枚いれてまともな戦が引ける確率を上げてるだけだ 周回ばかりやってるならわかるだろ
エンドまで引っ張らないほうが明らかにタイムが早くなる
どうしても疑うなら両方10回ずつやって試せばいい
3でもバフあればうけりゃいい食らって死ぬ場面以外は受ければいいよ 受け硬直次の回転あたるようなら、絶対に引っ張った方がいい。
まちがいない。色々わかってねーから。
6秒当たりは他の3人のモーションの終わりに一致するのは
やっていればわかること、つまり当たった次の瞬間は
全員がコマンド待ちの時間 になってその間に一歩下がって
タゲ確認する時間が生まれる。回転あたるわけない。 >>432
だからひっさつとチャンス目的だと
特に道なんてひっさつがきてからが本番の職だぞ >>431
上手い僧侶と組んでずっとついてくだけでも引っ張り方は覚えれるからな。
ターンきたからってすぐ行動するの我慢ができないんだろうな
逃げ方覚えたらあとは自然にこのタイミングにこれならできるとかわかってきそうなものだけどな難しく考えなくても >>433
耐えれないギガデインを味方が近くにいるのにその場で刃の防御するバカもおるぞ >>437
泥はきからの触手連打どうやって処理すんの? ガジェがないと倒せないから7秒受けするのかー
なるほどなーすごいなーかんしんしちゃうなー 7秒受けマンあんなにいたのに、>>414に答えられるやつはいねえのかよ
情けない >>440
これだね、逃げ方がオカシイ占い師がPTに居た場合で、なおかつ逃げ方が上手な僧侶がいた場合は
僧侶にくっついてくださいというしかないね タイムが早くなる(ドヤ顔)、道具は当たりに行って必殺誘発(ドヤ顔)
道具・・・?過去の世界から来た人かな?
もうね、戦死様が必死過ぎて痛々しいわ >>444
ダクキンならクリスタル多くて危険地帯入っていきそうな時はわかる。
壁は押されながら位置調整できないし >>421
占って簡単って言ってる奴ほどまともに出来てないんだけどなw
下手くそいるなら戦士やらせた方がマシだぞ
三人が上手かったらそれでクリアできるしな
つうか戦士できない奴が占できるわけがない
敵の動きすらちゃんと見られないのに、味方の動きと手札まで見られるわけないだろう 野良なら僧侶の腕をみて判断すればへたくそならエンドまで引っ張ってあげればいい
旨い奴でキラポンもまけるなら7秒受けすりゃいい
相手を見て判断しろ >>448
別に無理して当たれって言ってないよ
余裕がある奴ならって話だから
当たりに行って死んだりPT壊滅するような人ならやめといた方がいい 7秒で当たりに行って通常だったときの良いパターンだけ想定してるんだよな?
泥、連打は運が悪かったね、と? >>442
ボーナス行動じゃん。
ドロはきはヤイバで半減さててマラーで回復できて
みんなかたまってるから連打分散で死ぬ要素がなくね?
しかもみんなターン溜まるタイミングだから、刃防御もかばうもマラー被せも
何でもできるぞ。
連打って孤立した時にやべー技だし。 アイギスorファラ+やいばでダメ半減だからな
できる人ならまず死なない 【名前】 モンロー → 名前変更後 けいやん
【ID】 PQ737-105
【種族】 プクリポ
【性別】 男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/971888292037/
【罪状】 配信で垢売りRMTを公言し次キャラ
アンドリュー:CP110-115 魚男 を 作成中
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/324448656060/
過去に4垢での配信もあり、他の所持垢キャラに
ジュエル:ZE037-370 人間子供女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/527215614817/
セルラ:RE071-641 エルフ女も有り
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/394806414099/
【配信掲示板URL】http://jbbs.shitaraba.net/radio/30766/
現在も配信中
この配信者にフレンドを送った。RMT容認フレ一覧 5/2版 増え次第随時追加
さぁば:VA496-893
ひずみ:QE926-743
はづきひなた:LY024-037
ルザエブ:RL827-587
しこってぃ:KT600-462
ままど〜る:HM936-926 >>454
だからマラー被せたら回転避けれなくなるってあれほど ターンエンドが処理できないゴミ戦士に合わせて7秒受けなんてしてたら
ただでさえ少ない僧侶がさらに大変になってしまう >>450
占いやって自分タゲか分からない、7秒過ぎて押し反撃ドロ回転誘発させてる称号占いは
まず僧侶やってタゲを確認する練習、戦士の動きを見る練習、どの位置なら抜けずに
ショックウェーブを受けずに戦車を連発できるか学んだほうがいいな。
戦士が出来ない奴が占い師できないってのはその通り、まずは僧侶で練習してから称号緑玉出してほしい。
占い師はまずタゲを見る、この初歩中の初歩と、7秒過ぎて当たるような位置に逃げないという初歩
当たりそうならあたりにいきながらでも自分に弓ポンする中級の判断テクニック
これ練習してきてほしい、ほんとに。占い師の質が低すぎる、占いやる前にまず僧侶で逃げ方の練習! >>454
このバカの真やいばは永久に切れないチート製やからスルー安定やな
エンド回転回避ぐらいやれよ、ゴミ戦士 >>457
それはマラーが遅いんだよ
フジだし→マラー詠唱開始→ダメージ入る→回復
こんなの僧の基本行動でここで論議することじゃねーから エンドまで引っ張ると遅くなると言ってる奴がファラ刃防御とか冗談ですよね? 緑玉常時30埋まってる戦死(ピーク時は実際100以上いるだろう)様に都合のいい立ち回りが正義だから仕方ないな >>463
俺はそんなこと言ってないが?
妄想で文句言うのはやめてくれ >>462
こいつメイヴで僧侶やったことないわ。
断言していい。
それかクソ地雷 待てよ
こいつ多分4じゃなくて1の話をしてるんだよ
そりゃ引っ張ったらダメよね
でもごめんね、ここはみんな4の話をしてるの
早く初心者スレに帰ってね ダークキングの時に7秒受けする奴にエンドまで逃げてってお願いしてきっちりエンドまで引っ張れる奴見たことないぞ >>461
また刃ないことが前提なのかよ。
まず刃管理できてから会話の参加どーぞ。
普通にファラいるけどな、刃もアイギスもなければ。 >>467
と、思うじゃん?
でもさ、今日の強さは?
・・・あっ(察し) お前ら7秒受けだの玄人ぶって上から物言う前に威圧海冥ちゃんとよけろや
あと7秒マンはたぶん4赤勢 4でもTAやるなら真やいば時に当たりに行く
だがそもそもTAはまも2だから真やいばはない つーか今ここで話してるエンド処理も泥対処も回転も戦士ではできて当たり前の基本なんだけどな
いつも文句を言ってるような人ができないと口だけの恥ずかしい奴って事になるぞ 引っ張ると僧が楽で、早く当たると戦士の攻撃が増える。
状況次第で使い分けしたらいいだけ。 常闇四天王も7受けしてるだろ
やいばポン無い時は引っ張るのは当然だが、やいばポンある時で死ぬのはショックウェーブだけで他は殴り放題だが、壁更新で手数減らしてまで引っ張る意味あるか? 玄人こそエンド処理と壁更新完璧だから7秒受けいらんよね
回転も更新もできない戦士様が7秒受け言ってるイメージ 結局7秒受け推してるやつもなにが良いか分かってないんだな
動画でやってるから良いに違いないって思い込んでるだけのエアプだってことが証明されちゃった >>465
えっと早くするためじゃなくて何のために必殺誘発するの?w 相方がヤイバ管理できなくて壁もできない戦士だと無理でした
うまい人ならこういう人とでも勝たせられるんだろうなあ >>478
逆だよ。エンド処理も壁更新も完璧な奴が次にすることは好タイムを叩き出すこと。
引っ張りと7受けなら後者が討伐が早い
だから常闇周回勢に7受けする 下手だからできませんってのなら素直にエンドまでに行けばいい話なのにな。
出来てる人がいるのにできるわけないとか文句ばっかすげーな。 >>477
あーこりゃアウトだわ
完全にネットの影響受けてる なぁ野良の話じゃねーの?
固定ならなんでも好きにしたらよくね
スカイプ繋いで好タイムでも出してくれよ >>475
その当たり前の具体的な処理の仕方言えよ。
泥からの通常とか触手連打きたら運悪かったねーって話か? 動画でも7秒受けしてる(ドヤ顔)
あと13時間か、こんなとこで頑張るよりゲーム内で頑張れよ >>475 ずっと前のメイヴスレから書かれてる事だけど、戦士簡単だよな。
1.時計表示で8時〜5時で壁更新
2.真やいば切れる前に更新
3.真やいば入らなければ アイギス>ファラ>ビグシ
4.相撲が始まったorエンド終わってゲージ空ならCT攻撃技(不死鳥と超はやぶさ)を使う
5.メイヴが止まってたら2歩下がって様子見て行動してから はやぶさ(CT厳禁)
6.雷と回転は2歩分空いてたら下がれば当たらない
7.真やいばかアイギス入っていればファウンテンでもはやぶさ
8.黄色以降は威圧→暗黒(威圧)→(回転、泥、連打、通常、デス、ショック)に 対応した動きをする(CT技は相撲開始後だけ)
9.真やいば切れて占い道具タゲならかばう
10. 真やいば無し触手連打は表示後すぐ集まりやいばの防御
11. 黄色以降戦士が壁際に置いて行かれるような更新をしない(エンド威圧戦士2名被弾多すぎ)
これ、緑玉出す前に100回詠唱してほしい 7秒受け押してる奴って道具か占いの4赤勢じゃねーの? >>480
ひっさつチャンス誘発した方が早く終わるんじゃねって言っただけでエンドまで引っ張ると遅くなるなんて言ってないな
勝手な解釈はやめてほしい >>485
できてる人(何回も何回もして敵の行動運がよかった)だろ 引っ張りマンはまるすけ以下のタイムに何の疑問も抱かないチンパンのイメージだが 二週間くらい前から言ってるが7秒受け言う奴は中後衛ばっかりなんだよ 7秒受けしか書かねーと全部7秒受けとしか取られないんだから前提をちゃんとまとめろって
それやらんとアホが真に受けてグダクダになるんだぞ 常闇四天王がやってるとか言い出しちゃったか
クリーブハイビジョンなみたつとあと誰だろう(´・ω・`) 3,4で7秒受けしていいのはやいばとポン入ってるときだけだぞ ツッコミ避けのときも沸いてたよな動画出せつって信じないやつ
動画ないと自分で考えることもできないやつ多いよなここ 7秒受けは野良に布教したら絶対ダメだと思う。
7秒肯定派だけどそこは間違いなく思う。 >>490
難しそうに見えるけど戦士慣れると意外とできるんだよな 隣に死体があってもはやぶさ斬りしてるようなアホがたくさんいるような野良では
7秒受けがどうとか議論する意味もないわw 12分で勝てた!(10回やって1回勝てた)
がスレにくると10分安定とか言ってそう 7秒受けして得するのはターンエンドが下手な前衛だけじゃないか 7秒受けで称号取ったけどあれが万人に出来るとも思えんわ
基本的に僧侶が7秒受けしましょう、とでも言わない限りエンドまで引っ張るべき だから7秒受け推奨してるのは中後衛だっつってんだろが だからわざとあたりに行くのは自信があってできる人だけでいいんだよ ポンも聖女も配れないような僧侶が毎回当たりにきたら地獄だが 中衛が言うならともかく、僧侶が7秒受け主張するぶんにはいいんじゃねーの 真やいば入れて災禍置いたときは、7秒受けするとイカが災禍の範囲から出ないのでダメージ効率上がるので嬉しい
僧侶が7秒受けする分には全然アリ >>505
>>506
君達みたいに予想だけで参加してくるからダメなんだと思わん? >>510
あと皇帝あるのにやいばが切れてから更新する戦士でも地獄だな お前等、2chで言ってたからっていう理由で7秒受けとかするなよw
あくまで基本はエンドまで引っ張ること、状況に応じて途中で受けないといけない時に仕方なく7秒ってだけ
この「状況に応じて」が戦闘中に分からない奴は、何も考えずとにかくエンドまで引っ張れw >>508
そうだな、緑玉は僧侶や占いは一桁しかいない時間帯も多いのに戦死様は24時間30人埋まってると言っても過言ではない過密っぷりだもんな
ここで暴れてる7秒受け推奨の沢山の人はそんな少数派の中後衛に決まってるよな 個人的には野良で7秒受け主張奴は前衛か占いが多い
そして壁が常に崩壊して裏側から隼してたり、やいばなしで占いが当たりに行くまでがセット
固定の話なら、ここで暴れる必要性を感じない(´・ω・`) >>519
このスレ辿れば誰が7秒受け推奨してるかすぐわかるもんな
自分の職業自白してたし 野良の話するなら、7秒受けより
レベル落として、ケツはやぶさでも議論した方がいいな。 オーラ皇帝入れれば真やいば外さない限り維持されるし、7秒受けで余裕じゃね?俺様天才!
→真やいば温存されて切れ目の攻撃で死亡 7受けが引っ張りより高等戦術とされてるのはバフHP管理顔の向きで行動の先読みがキッチリ出来てるからだぞ
それが出来ないゴミptは7受けとか背伸びせずに常時引っ張ってた方がいい >>518
たしか2回目行動とかピオありなしで多少変わるだから秒数で離脱は抜けたり相方に迷惑かかるからやめておけ。 野良の話でいいだろ
固定なら構成や戦い方なんて好きにしたらいんだし 7秒受け押しのフレはエンド回転避けもやろうと思えば出来ると言ってたが、実際やらせると壁更新くっそ遅いし、回転も喰らいまくってたぞ
ちなみに前衛しか出来ないマン >>527
ところがぎっちょん、野良はケツはやぶさ戦士ばっかりやで >>530
5時で壁更新徹底させるしかない
ギスギス嫌なら我慢 そういえば壁が苦手な人も7秒受け推奨するか
壁する必要性が下がるから ○○にした時は野良で5連勝したわとかよく見るけど絶対嘘だろ
固定で安定してきたとかならわかるが野良がそんなに甘いわけがない >>528
今ここで暴れてる7秒推奨奴がまさにそれだな
プライドだけは高い某人間男みたいな奴なんだろう メイヴは敵のサイズもでかいしマップも狭いからそれでいきなり抜けるということは少ないけど
未だに開戦と同時に即時計回り猛ダッシュする奴おるのな >>536
開幕は通常攻撃あるし、ずれてくれないとタゲわからんだろ いやいや、今時イカで前衛しか出来ません、後衛しか出来ませんって
おらんやろ?流石に冗談キツイで。 だから基本の壁更新ちゃんとできてエンドまで引っ張って勝てる奴で尚且つ臨機応変に
7秒受けの対処やれるのならこんなところで騒ぐ必要ないからなw
壁更新できなくて詰んでる奴しかいねぇだろ、7秒で騒いでるのはw なみたつは偉大だよな。
出荷枠と言われ続けた僧侶の概念をぶち壊し
なみたつが戦士をやれば出荷枠は戦士と吠えてた連中も黙らせた。 野良で多いのが威圧後すぐ前に出ない戦士
お前が下がったままでどうすんだ
クソイラつくわ HP710くらいで刃なしファウンデンかばうしたら死ぬ? >>542
それで石破壊する寸前の女神かかってない占いを庇ったら惚れる ガイジ並の動きしかできないのにアイテムケチる知恵があるクズとやるのは本当にストレスだな
壁更新もできない生ゴミが戦士するなんてないんだよ 7秒受けマン全部できる前提のPT云々〜
高等技術〜
なお聞いても具体的な対処法は言えない模様 戦士は証1択っていうが現状証発動しなくても
喰らいまくる奴ばっかなのにな
的確な動きできるなら地雷戦士ばかりにならんわな
このスレじゃ様子見誘発戦士が正義なのに
証には随分拘るのなw 証いらねぇって言う奴ほどパッシブの追撃が来た時にキャンセル意識なくて死ぬんだもん
だったら普段からつけて常にキャンセル意識を持てと言いたい なみたつ僧侶に関しちゃ本人がエルフを飲まない、周りも面白がって投げないという特殊な状況なのと
占い師も未称号だったんだから僧侶が寄生枠では無かったという話しにはならんだろ
出荷してもらってでも称号欲しい奴は薬を惜しまないし周りも最初から出荷枠だと割り切ってたら投げるわ スキルで二回行動あるんだから
証でなくてもキャンセル行動はするんだけどね。
勲章戦士やたら多いけど完璧に後出ししか出来ない戦士なん?
後衛タゲはデスファウンテン通常泥吐き連打だから吹き出し出る前に殴りまくってるけど
勲章戦士様はデスファウンテンの吹き出し出たり押されるまで様子見してるん? 俺様のレス辿れば全て書いてあるだろ脳障害地雷ども
一生脳死エンドマンで寄生してろ ちょっとでも怪しいと思った時はキャンセルボタン連打してる >>551
エルフだけじゃないだろう
未称号僧侶を野良で拾ったらなみたつ並にポンまいてくれんぞ >>548
全部出来て高等技術(普通レベルだがここでは)全く持ってその通り
ドロ連打のコンボに置きマラーで全滅要素ゼロだけど
他に聞きたいことあるんか? 緑玉も勲章のアホばっかだなどーなってんだ
証つけて追撃6にしろや 追撃をキャンセルできない戦士か
戦士スキル130で真やいばはないが追撃が発動しない戦士
好きな方を選べよ 12 引っ張る
34 引っ張らない
これでいいですか?
(戦戦占僧想定で) 緑玉戦士9割勲章じゃね?
ずっと証と追撃宝珠だけど、不安になるほど勲章多いわ。 レグの魔法使いも同じだっただろ、勲章魔だらけで証は即さそわれていなくなる >>561
レグだって証わたあめ魔がどれだけいる? スキルのみの追撃だと忘れた頃に発動してキャンセルできないから予め追撃宝珠も証も付けて常に意識しろという理屈はわかる
ただこれはキャンセル回避をする技術自体はあるって奴に対しての理屈だろ
勲章戦士が地雷扱いされるってネットの情報だけで身の丈に合わない証を付けて被弾が増えるくらいなら勲章でもいい
実際緑の証戦士誘ってみると追撃のせいで無駄な被弾が増えてる奴も珍しくないからな >>564
何で脳死で巻き込まれ確定なんだよ、巻き込まれねーよ。 売れ残りの認識でいいんだよな。
恋人戦車狙いの占いいたら1人は勲章でもいい気がするがどうなんだろ >>569
被せてんのにいつ離れたんだよ超能力者か? 何度も4やる意味ある?依存症?
3回ぐらい倒したら飽きた
レグは楽しかったけど、どんどん常闇つまらなくなってる 勲章と証好きな方をどーぞとしか思わないけど。
こだわる部分なん? ドラクエ勢は歳いったおじおばばっかだから瞬間的に判断して素早いコマンド入力すること求められると困る人が多そうだな
老人の場合は脳死で引っ張るって決めた方がいいのかもな 証戦士は即売れだから緑に少ないという理屈は流石に御都合すぎて草はえますわw
そこまで証枠に拘ってるプレイヤーなんていねえよ えりにゃんニコ生野良晒し放送中
co3604070
PT
アルベージュ
ガスちゃん >>559
組んだ人と相談してください
冗談抜きでこれ
組んだPTと相性が良いやり方したら良いだけなのにこのスレは一つのやり方しか推奨しないから変なことになる 只今本コミュで配信禁止サーバーでの配信中
【名前】 れんれん
【ID】 EJ097-421
【種族】 エルフ
【キャラ】女
【罪状】 野良晒しの常習犯
【広場】 http://hiroba.dqx.jp/sc/character/5902125554
【ニコ生】 本コミュco1233825
サブコミュco2413116 むしろ証奴たまに見るけど何分後かに見てもまだ売れ残ってる事はよくある >>572
ドロに被せてるのに何で硬直解除まえに回転くるんだよ。
超能力とかハイスピードとかそんなちゃちな問題じゃねーぞ。 >>574
ダクキンの時代からそうだけどdps結構違うよ。
勲章を証に変えさせて追撃宝珠入れただけでタイムは一分以上違ってくる 超極まれに証戦士でも上手いやつはいる
ライト:証ってなに?いつでもどこでも勲章です(緑玉の9割がこれ)
準廃:レグでもダクキンでも証だからイカでも証に決まってるだろ(発動してはいけないとこでもキャンセルできてないことが多い)
中級者:基本的にキャンセルすることのが多いから証はいらない
上級者:最近は慣れてきたから少しでも火力上げるために証
神:イカの場合は完璧にやった場合は証での火力upはダクキンの半分未満。勲章と占いのテンション共鳴の相性もいい。威圧にロストor真やいばはさむので少しでも追撃発動しない勲章 >>587
ダクキンとイカじゃ追撃の有効性が全然違うぞ
ダクキンで1分ならイカじゃいらないレベル >>588
超上級に勲章推してるけど、威圧と暗黒の合間に追撃キャンセルで退避間に合うよ。 >>591
準備時間1.3秒のロスアタでも間に合うの?それなら証でもええな >>592
器用さつけてるんじゃない?勲章マン()は >>586
泥に被せてマラー硬直終わってから逃げてる時間ないだろ
最初から離れてるなら被せても問題ないが 勲章マンはダクキンの時のイメージが悪すぎるw
あとキャンセル自信がないんだなと不安に思ってしまう
勲章マンでも上手い奴はいるんだろうけど >>594
それくらい知ってるわwロスアタのことな 威圧にロストって…
普通歩き出してからロストするやん 勝手にテンション消費してくれるから威圧にはロスアタじゃなくて隼でよくね >>555
と言うより、ここにいる出荷させるマンは3人討伐できる実力を持って出荷させる言ってるんじゃなくて
対象もある程度の戦力をある前提を言ってるだけだからな
極論だけど、いずれは組み合わせが良けりゃ倒せるだろレベルの人を出荷って言ってる感じ
だからなみたつクラスの本当のゴミがくるとその理論が破綻するって感じだな なぁ、最近竜牙石高くないすか?
10個で5万5000とかするし・・・
みんななんでそんなホイホイ常闇できるの?
ダクキンと合わせると参加するだけで毎日10万越えって、、、 >>602
戦士タゲどろはき耐えれるよ。むしろ壁成立したら引っ張るならロストいらんでしょ >>593
ロストはしなくていいでしょ
追撃隼キャンセルでギリ間に合うけどロスアタなら間に合わんわ >>599
いやふつうにあるだろ、結構余裕あるくらい
さっきも言ったけど、マラー遅いんじゃないか?
ダメージが入ってから詠唱するんじゃないぞ。
ダメージが入った瞬間に回復発動するタイミングでやってる? >>604
とはいってもお前どうやって称号取ったんだよと言いたくなるレベルの称号持ちが各職に大量に増えてるのも事実なんだよなぁ >>604
俺はまぐれで3人討伐はできたけど出荷とかできないわ
タゲ見にくくなるし地雷だとイカの行動増えるから出荷はできんが説明してある程度動いてくれる人なら手伝う事ならできる 4で威圧にロスアタ差し込む奴なんているの?
次ではいてくれるのに 威圧と暗黒っていうけど、必ず暗黒になるわけじゃない
いろいろ試してるが威圧回転は避けれないな はさめるならロストははやぶさに比べて回転での生存確率も大幅upだよ >>608
泥表示出た瞬間にマラー合わせても間に合わなくないか そもそも追撃隼キャンセルでギリギリなのに
ロスアタってスキルの追撃発動をキャンセルしてたら確実の被弾するんじゃないの? >>605
そのレベルの経済力しかないなら常闇通うのやめたほうがいいぞ >>616
はやぶさは全然ギリギリじゃないよ
タイガーでもはさめます 威圧→回避しつつロスアタセット→歩いて近寄って様子見
→暗黒なら回避して攻撃
→歩き出しならロスアタ タイガー追撃キャンセルでも余裕なのにロスアタ挟めないと思ってるってどういうことよ >>609
つまりそれが今回のなみたつっしょ
本当にゴミを入れてやらなきゃならない場合、単職と言うか唯一係をやらせるのは無理ってことよ
僧が寄生とか言ってるやつは結局は動けることを前提として寄生言ってるんだよな
でも動けるならそもそも寄生じゃないし、出荷でもないっていう 威圧→ロスアタ→暗黒は余裕だが
威圧→ロスアタ→回転は避けれん 5万を惜しむような層が4にも流れてきてアイテム惜しむんやろなぁ >>612
俺も何回も試したけど回転は無理だった。
前このスレで回転もよけれるって言ってた奴いたけど嘘ばっかだわ 威圧回転は避けるの無理だけど来る確率かなり低いから悩みどころ タイミングが毎回完璧なら避けれるのかもしれんが
回転がある以上、ロスト待機のほうがいいかもね >>624
3回行動うんたらかんたらじゃね?
全部挟むのは無理だと思うわ。 >>621
僧侶専門です☆とかほざいてる反応の遅いド下手久糞な主婦おばさんでも称号取ってるのが現実だからね
なみたつ僧侶だって動画を見る限り占い師が慣れてる人で予めなみたつを出荷するという目的があれば勝てる流れだったろ まともなパーティーならアイテムは惜しまないよ
明らかに無理なパーティーに使うアイテムはただの無駄使い
ケツはやぶさとかやってるやつに使う葉っぱは持ってないわ >>628
草生やしてめっちゃ煽ってて威圧回転避けれない奴は戦士でくんなとか言ってたわ
7秒奴といい草生やす奴は適当なエアプ奴が多すぎて信憑性ないな >>629
> なみたつ僧侶だって動画を見る限り占い師が慣れてる人で予めなみたつを出荷するという目的があれば勝てる流れだったろ
たらればの話は意味ないし、具体的なキャラ名って言う証拠出さないでいるって言っても説得力無いよ
証拠だけが物を言う世界なんだよ >>618
タイガークロー準備時間1秒
隼斬りも1秒
ロストアタックは1.3秒
追撃が発生した時のキャンセル時間が込みになるからロスアタで追撃きたら厳しくない? まあPTに1人下手糞をいれても一番討伐しやすいのは僧侶であることは確定的事実だけどね >>635
やる事多い僧侶じゃなくて占いじゃね?
してても一番簡単だし まだ称号取れなくてモヤモヤGW奴はおるか?
酒飲んで21時30分頃に帰宅して手伝うぜ
緑コメでラストチャンス祭なら即チリだから 7秒キチガイは絶滅したかな?
壁更新とエンド回転回避が出来るようになってから最強やろうな。
1,2でも回転回避の練習は出来るから頑張れよドヘタ >>635,637
下手ってのを結局どのレベルを想定するかで変わるってことよね
んで、その最低限ってのが明確にされてないから人によって違うってこと
占いと言ってるけど、石割りも出来ませんレベルだったらゲノムで破綻するから絶対むりだろ
そのレベルまで完全に戦力として当てに出来ないなら担当人数が2人である前衛をやらせるしかないし、
下手言ってもそこまで酷くないある程度は動けるレベルなら後衛やらせたほうがいいとかそんな感じじゃないか? 恐らく後衛経験ない戦士にありがちなんだが
「真やいば切れたから真やいばしなきゃ!」→威圧
「葉っぱ使わなきゃ!」→回転
「威圧避けたからロスアタしなきゃ」→タゲなのに近づいてペロる
こういうの多すぎじゃね >>638
あれ?改めて調べてみたけどタイガークロー準備時間1秒と書いてる。
ソース教えてくれ 下手なフレも戦2占僧の戦士で出荷したし
今朝も野良で威圧に全部当たるマンがいても16分だったな
これは間違いなく戦士B=出荷枠ですわ 扇ステ踊り入れて行くことあるけど結構いいぞ
戦2でもまともなら13分前後ぐらいだし、戦占と組んでもいい
短剣のバカ火力じゃなくて、ちゃんと歌と踊りで
サポートするから新しいわ。 7秒奴はもう少ししたら一緒にいってみない?
俺は戦、占い、僧の中で余ったのするから
僧は回せる自信ないからやっぱ嫌だな。
安定するかた試したい
7秒受け慣れてないからアドバイスくれたら1〜2回もしたら修正してやるから。
早くて安定するならやってみたいわ >>643
さすがに占いで石割できないわ想定してなかったわすまんな
でもそこまでひどい想定なら戦士だとけつ隼だろ?それ勝たせられなくね 威圧後様子見→前衛どろはきなら一人以上落ちるかも?
威圧後はやぶさ→どろはきなら落ちるかも?回転なら蒸発。火力UP
威圧後ロスト→どろはき耐える。回転なら落ちるかも。火力UP小
理論上可能ならロストが一番良さそうだけど、俺は様子見でいいや。誘発できれば問題はないよな >>647
おもしろそうだな固定で試したいわ
構成と軽く踊りの立回り教えてくれんか? >>645
すまん俺コロシアムやってるんだが確認したらコロシアムでは1.5秒だけどそれ以外だと1.0秒らしいわ >>649
> さすがに占いで石割できないわ想定してなかったわすまんな
野良なんかそのレベルが割りといるからな
勿論、占いで言うそういうレベルが戦も僧もいるけど
> でもそこまでひどい想定なら戦士だとけつ隼だろ?それ勝たせられなくね
俺はまだ仕事中なんで見てないが、本日のなみたつがそれレベルらしいぞw
威圧→GFで近づく→暗黒で死亡、を繰り返していたとか… 未称号3人と行ってみたけど3人揃うと個々の小さなミスが積み重なって勝てないわ
それぞれ別々なら勝てるくらいの動きはしてるから悔しくてたまらん 石割失敗するのは仕方ないけど石割ができないってのは流石に脳に障害を疑うレベルじゃないか? みんなまだイカやってるのか?
1-4全部終わってから一回もいってないわ
戦闘が特に面白いわけでもないし
報酬もゴミなのにみんなようやるわw >>654
失敗するなら何回もみてるができないってのはいままで一人しか見たことないからそこまで多くはなくね
ひどいけど威圧避けてるならけつ隼よりはマシじゃないかな >>659
クリアなんてクソ簡単
一度倒して終わりなのか行動を読み解いて最適解を求めるのかの違い
なんつーかマーチを目指すか東大を目指すかの違いだな 緑にトンラルさんいたけど組んだことあるヤツいる?
なにかの呪文かのようなコメントだったが >>649
戦士にして出荷するしかないな
戦占僧がまともなら出荷できる
つうか戦士すらできない奴に占やらせたら地蔵になるだけ >>660
> 失敗するなら何回もみてるができないってのはいままで一人しか見たことないからそこまで多くはなくね
あ、すまん
ここで言う「できない」ってのは「成功できない」って意味で
何回も失敗するやつのことね >652
ポンして、会心ラップとかララバイしながら波紋演舞で殴るだけ
戦士が常に会心マシマシなのと、波紋がそこそこ火力でる
神速シャンソンが初めて輝いていた 報酬は今は使い道無くてもゴミでも今後必要になるかもしれないしナドラダイトストックしておけば
次の常闇アクセでも使えるしわだつみもあるしな >>652
キラポンと会心ラップ維持して余裕あるなら扇で波紋演舞だぞ このゲームフレンドとわいわい遊べるコンテンツが常闇Wくらいしかないから
報酬ゴミでも誘われるとつい行ってしまうわ 戦2だと踊りがAぺちしてて、戦占だと普通に占が処理してた
ゴスペルで僧の祈り更新したり、すげーたのしそう >>661
まぐれで初日東大と
マーチ浪人が7秒7秒言うとるな >>625
今日避けれたから100%無理ってわけじゃないけどな 戦士で重要なのは体感で30s測れる事だよな
+-2s以内ならいけるよな >>542
ファウンテンは一発あたり最大390ダメージの2連で最大780ダメージと言われてる
打たれ名人Lv6、ゆうかん170被ダメ軽減で計17減らせる
かばうの心得、かばう宝珠Lv6で計36減らせる
つまり一発あたり53減らせるから計106減らせる
HP675以上あれば問題なくかばえる
ただし、威圧後でテンション上がってる状態のファウンテンをかばえば死ぬ
テンション+ダメ半減状態ならかばえる >>671
さんくす
やっぱAペチか
扇の特技はタイミング独特だから使いづらいわな
近接のAペチだけってのがちと不安かな ようお前ら
真のラストチャンスだぞ
まだ勝てないゴミクズはいのせおてうなるせに土下座して出荷して貰え フレのフレが壁更新遅い4時はやぶさマンだったときー
こいつのせいで斜め後ろへカメラ向けて確認必要なるから余計疲れる
壁更新意識ない戦士フレは呼ばないでほしいわ 初日の戦2道僧組は尊敬するけどな。
占い入りだと黄色残り9分でも余裕で間に合うw道具は周回用だな。
常闇関連の書き置きでドヤ奴らがイタイ。
メイヴ弱過ぎとか次の常闇はよとかw
リアルコミュ障なんだろうな。
俺雑魚僧侶だけどエンドまで引っ張って欲しいです。はい。周回の時は引っ張っらない。 >>664
あぁそういう事ね。
ゴールデンタイムの失敗は全く気にしないんだけどなこっちもウェーブ当たったりするし
自分が占いする時なんかゴールデンタイム以外しかしないし。
4の日は1時くらいまでは異常に重すぎる。昼は知らんが >>653
ああ、コロ勢だからか。
タイガークローの追撃キャンセルギリならロスアタは無理のような気がするけど、どうなんだろうな 占いだけど
最近まも入り流行ってんのかしらんけど
誘いが多い
戦2で勝てるのに
まものメリットって何なのかね
全部断ってます
残念でした なんで7秒マンは一緒にいってくれって頼んでるのに全員無視なんだよ。
占い9万以上安定マンは一緒にはいってくれなかったけどレスくらいはくれたぞ イカ4は後半遠隔有利やから
占い強いわ
まあ相性やな 戦ま占の戦で参加したがまものだけ一人で死にまくってたぞ
あれで楽しいのか 野良の一飯勝ち解散希望なのにTAって書いてるまもって最高に笑えるよな >>688
固定で行くフレはいないのか?
なんでもエンド引っ張りとやいばポン7受け
両方何十戦か試したことあれば7受けもありだと理解出来るはずだが >>688
9万以上安定マンだけど22時過ぎから緑出すから拾ってくれよ >>665
ありがとう
ポン維持とラップ維持とララバイだけなら短剣のが火力出そうだけど波紋のがいいのかな?
試した事ないから4に毒入るのかどうかすら知らんが >>686
戦士2道具かマセンでMP余裕で勝てるのに
占い師やる理由はなんだ?w
ドヘタ過ぎて削れないからMPアイテムぶっぱでクリア狙いか?
もうマカロンでも使えばよかろうにwww >>693
拾うからわかりやすくファイナルラストチャンスってコメント出しといてくれないかな?
他は固定の戦士2僧でもいい?
あと、あとで計算したいから動画とってもいいかな? 戦士4赤のゴミが時間切れだったから火力を上げようとした成れの果てが4赤まもとかいう粗大ゴミ
そのゴミさは偉大なるなみたつ先生が実践してくださった
ぜひ動画化お願いします これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月1日 15時18分頃
放送経過時間
3時間20分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 占い9万以上安定ってどこに突っ込みどころあるの?
火力出せない占いは帰って、どうぞ >>692
死ねよキチガイ
エンド回転でメイヴ完封できるのに
同じ15秒で何回もフリーで攻撃させるメリット書けやw
アホ >>699
極端な話、すぐ死ぬ戦士を放置して攻撃してればどんどん上がる数字だからじゃね >>696
メインバレしたくないから適当にスペックいいの拾ってくれ
俺も今日の野良は全部録画する予定 ネット動画勢が同行を了承するわけないじゃん
見ただけでやった気になってるエアプなんだから だーからオフセット教えろよ
アプデないししばらく変更されないだろ >>701
占い師の9万が信じられない理由がよく分かるレスだなw
ばーか、適度に7受けしながらじゃねーと占いのdps下がるんだよガイジ >>703
あぁーメインかぁ
そりゃそんなコメント書けないな
攻撃いくつ付近とか少しだけヒントくれ 野良で魔物入れるメリットなんてほぼないからな
魔物をやってるやつが楽しいだけで他の3人はみんな大変になるだけ
魔物入りでやってるやつはただの縛りプレイを楽しみたいやつだけだよ
普通に戦士2でやっても勝てて当たり前だからあえて刃1個にして占いを道連れにするリスクも増やして難易度あげてるだけ
称号狙いで魔物入りしてるやつはただの馬鹿 >>702
すぐ死ぬ戦士は放置するしか無いとおもうんだけど違うの? ダメージや攻撃力の数字にこだわって騒ぐ脳筋思考は嫌いなんだが
今回は、占いが脳筋してるのがほぼ全てのPTで最適解になっちゃうというね
ある意味常闇で一番のクソボスですわw 2人でうまく壁機能してるのにわざわざ不必要な壁補助入りにいく中衛・後衛いるよな
壁補助にいくべき要所がわからないだけあってエンド攻撃逃げ切れず食らって死んでるが >>712
そういう意味じゃなくて
すぐ死ぬ戦士を選べば自然と占いが出すダメージ総量は上がるよね、ってことだよ >>714
占い師入りはアイテムぶっぱの欠陥構成やぞ?
称号取りたい、勝てない下手くそ専用やろ >>716
すぐ死んだら壁すらないから無理だと思うんですけど
どうやって攻撃耐えるんですか? >>707
称号持ちで攻撃550越えてる占いのどれか、までで勘弁してくれ
この辺のスペックの奴は火力意識高いだろうからどれ拾っても近い数字出してくれると思いたいが あの伝説のなみたつがまもで出荷されたから
4赤勢がまも入りに注目してるんじゃね 後半なんて前衛死んでようが生きてようが威圧暗黒の高頻度のおかげで撃ち放題だしな
被弾不可避攻撃が減るんだぜレーザーもないしイカは最弱常闇だよ
壊滅するのは被弾不可避攻撃連発された時だけだ >>717
どんなのと組むのか分からない野良なら、ヘタクソ用の構成で行くのが当然だろう
アイテム禁止プレイは固定でどうぞw >>722
前衛がツッコミしやすいように、エンド前にイカ前衛タゲが一直線になるように逃げる >>695
マセンとかw
ライトさんはやっぱ発想が違いますね
mpのこと出してくる時点で
まあライトなんでしょうけど
お金ないって辛いね >>718
一つのレスだけ見て脊髄反射でレスするなよ、流れで話してるからな >>728
すぐ死ぬ戦士選ぶんだから流れも糞もなくない?
壁無くてもいいって言ってると同じじゃん 戦士がどうであろうと占いは占いの仕事をするんだよ
戦士がゴミなら適切に放置することも選択肢にいれるんだよ
ただ一つ言えることは戦士が壁しなければ占いは攻撃できない てか魔戦一人もいないじゃん
魔戦なんか誘ってる奴おるんかね >>729
お前に言ってないっての、じゃあのキッズw >>730
だよね
糞な戦士のバフまき放置ならわかるけど
壁すら成立しないすぐ死ぬ戦士選ぶ意味はまじでわからんわ >>719
ありがと
ちなみに誘ってから内緒で聞いても教えてはくれないよね?w 戦士の壁が必要なのは通常泥触手が後衛タゲに来るときだけ
後衛で重要なのはターン開始時に前壁に引っかけられる位置取り
端で威圧毎回回転喰らってる戦2だとこれが成り立たないから戦闘にならないけどな >>675
ゆうかん110スキルでダメージ30減らせるの忘れてるよ >>675
よくみたらかばうの心得入れてるなすまん >>734
組んだ後なら教えてあげる
本当に上手い戦士2人用意してるだろうからちょっと不安だけどやれるだけやるわ ここによくいる戦士の方が火力が出るって必死にいうやつに教えてやるわ
戦士が死なないでずっとバフ維持できるなら戦士のバフ優先するよ?
でも威圧とか食らったり死ななくていい攻撃で死んだりするようなやつは占いは放置した方が正解なんだよw 僧侶で称号つけずに(関係ない称号)玉出してたら魚男に拾われたんだけど、どうやって称号取ったの?ってぐらい下手
占いとあと1人上手くて普通に18分ぐらいでクリア
そしたら下手くそな魚男に「僧侶さんおめでとう!称号初めてとは思えないぐらい出来てたよ」と上からで言われたww
すかさず「称号初日にとってますよ、広場確認してきてもいいですよ」って言ったら即解散されたwww
自分女キャラなんだけどこうやってドヤって俺が取らせてやった!とか思ってる奴多いんだろうな
お前ら気を付けろよw エル男地位向上委員会のものだが、組むエル男組むエル男、ほぼ全員が下手で泣きそう。。 今日も3戦3勝
周回しないから4ここ3日で10戦9勝
余程変な奴来ない限り勝てるわ >>743
もういっそエルフやめて人間になっty…あっ… エルフPTよく作るからエルフ男歓迎するぞ
エル子4人だと下手な人がいた時微妙な空気になる 占いより戦士のが火力あるなら戦戦僧の3人討伐もいけるはず エル男は「人間男よりマシやろー」と思って組んで毎回絶望するから仕方ないね つまり初日野良撃破組の戦士エル男である俺は神で、
また初日に地雷エル男の中から神である俺を選んだ野良の道具リーダーもまた神だと言うことか。
つまりエル男は神。 エル男でうまい奴ほんといないな
だいたい平均の下
見た目も紫の人間キッズに翅はえてるだけでまじきもい 後衛で手伝いで行ってると飯1の最初の1戦見てたら勝てる流れか無理な流れかすぐわかるよな まもはメイヴが目的じゃなくまもやりたいだけのオナニーという風潮
あると思います オガ男=超絶地雷
魚男=超絶地雷
プク男=超絶地雷
ドワ=地雷
エル男=地雷
人間男=超絶地雷
女キャラのリアル女は一部を覗いてほんと全体みれねぇんだなぁってのが多い 緑玉の4赤戦士の8割が男キャラの時点で、称号とるために緑玉で誘うべきである奴はわかるよな? プク男占いだけど昨日石割り1飯で3回もミスっちゃった
でもかわいいから許してくれたよ 男キャラマジで余りまくってるよな
クソステで一生誘われなそうなのに、何時間も玉出してる エル男は称号あっても全員ゴミ
上手い奴なんてただの1人も見たことない
基本チンパンかビビりで極端にDPS低いか
一番ゴミなのが、それで自分が上手いと
思ってるから指示厨で人の話聞かない 僧侶いいのいなくて余ってた雷48%アピってる奴誘ったけど
開幕から天使してる糞地雷だったわ
当然人間男 キャラクリでエル男選ぶ時点でもう感性とか何もかもが違うから一緒にやるのは無理だと思ってる 僧侶出荷枠言ってた奴出てこい
蘇生後絶対天使マン
回復遅い
戦士の壁無視して下がる
自分タゲでポン撒き
なぜか戦士二人かわしている回転に僧が当たっている
MP回復は賢者
こんなの絶対出荷不可能だ 初日野良撃破組のエル男ですが、初日野良撃破できない他種族ってダサいよね。
エル男と人間男は地雷だから、初日野良撃破出来なくても許されるけど、他種族のなのに、出来ないなんて、エル男以下人間男以下だから、恥ずかしい。 ラストチャンスのタイムリミットが近いぞ
おてうに土下座する準備はできたか? こいつは完全に見切ったわ
最近は戦士だけど、ほぼどんな奴でも勝たせられるくらい自信あるわ >>757
エル男と魚男以外のネナベは上手いぞ
但し稀少でなかなかお目にかかれない
前衛も後衛も平均以上に出来るが
エル男と魚男のネナベはマジで酷かった。 なんで急にエル男ディス始まってんの
人間の方がクソでしょ、まあそもそも男は誘わねえけど 今日倒さないとゴールデンウイークを気持ちよく過ごせるラストチャンスだからな! 4赤が勝てないから八つ当たりしてんだよ。
タイムリミッド近いんだよ、分かるでしょ。 >>767
初日野良、別に珍しくないから…
だからエル男は つまり女キャラ使ってて男キャラディスってる4赤おじ? 今回の常闇はゆとり向け常闇だね
常闇を名乗っちゃいけないくらい
やっぱりダークキング4が最強 魚女かまぼこ目も地雷しかいない
明らかに固定上がりのゴミばかり
蚊帳から出てくんな残飯魚が 開幕で「先にやいばしますね」って言う人ほどタゲ見ずに突っ込んでいきなり床ペロするのなんとかならんのか。タゲられた以上どう足掻いてもイカのほうが先に攻撃されるってのに状況見ろよ
結論から言うとタゲならもう1人の戦が代わりにやいばできる判断力ある人は上手い 攻めない占い無理だわ
前衛はまともでキラポンも維持してるのにやたら弓ポン
その他も補助ばっかで全然攻撃しようとしない
しまいには一人一人に賢者のせいすいwこれで称号持ちかと 別にどの種族があ〜とかはないけど人間男女の未称号率が戦士だけ見ても圧倒的すぎるからせめて種族にした方がいいぞ・・・
どの種族とかいう選別はあんまりないけど人間っていう分類だけは未称号率が異常に高すぎるためみんな触れたくない存在なのは間違いない
オーガ男だろうが魚男だろうが人間に比べりゃ全然マシだからな >>778
魚女のかまぼこ目は恋愛脳多いのか相方()に囲われて上手いと勘違いして野良でてる雑魚多すぎる
たまに上手い魚女はみるけど、かまぼことフリーコメントに女っぽいこと書いてたり
ゆるふわ、まったり、のんびりが入ってるとかなりの確率で地雷ww 人間男のえるおへのタゲ反らしがひどいな
たしかに下手糞多いけど人間男よりはマシ >>766
> 僧侶出荷枠言ってた奴出てこい
>>742に出てくる魚男戦士みたいなのが僧出荷枠とか言ってるんじゃないかとw
称号付けてない→僧の動きは悪くない→俺の動きがいいから→俺が出荷させてやった→僧は出荷枠
概ねこんなもんかとw まも入りで夢見てる未称号達は時間の無駄だぞ
基本が出来ないのにアレンジしてもねー
状況重なって早く黄色なっても勝てないから むしろまだ称号をアテにしてる奴がいる事に驚きを隠せない 普段、2chで種族叩きしてるのはオガ子とドワ男だよ。
この二つだけ異常に持ち上げるレスが多く、叩きが少ない。
2chだと上手い奴が多い言うレスが多いが、実際にはそんな事はない。
つまり、そういうことだ。 このゲームはネトゲの割に男キャラが多いんだが
緑玉見ると8割男だったりするから驚くわ
まあ誘われない人間男だらけなんだがw 781 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ d77c-wdO3)[] 投稿日:2017/05/02(火) 21:13:02.39 ID:pHMnwoTm0 [1/2]
攻めない占い無理だわ
前衛はまともでキラポンも維持してるのにやたら弓ポン
その他も補助ばっかで全然攻撃しようとしない
しまいには一人一人に賢者のせいすいwこれで称号持ちかと
これで称号をアテにするとか謎が謎を呼びすぎ
コナン君にも解けないわ なんだかんだでイカはいい強敵だわ。
ダークキングはレーザーがホント邪魔くさくて仕方が無かったがこれは精神的に楽 称号もってる奴は高卒くらいの最低保証はある
未称号は小学生のうちから人殺しまくってるサイコパスレベルのドラクエ版くらいの異常者がいるかもしれない エルフ男も魚男も大人女に比べればはるかにマシだと思う
最下位が人間男なのは言うまでもない まも構成の一番の問題点は戦士が地雷だと詰むとこなんだよなー
戦士一人は出荷枠だから称号持ちでも全然信頼できない バトルルネサンスでもひどい人間男の手伝いしちまったよw
常闇じゃなくても人間男はおかしいやつばかり >>792
イカは理不尽要素はないけど弱過ぎると思う
レーザーは本当にクソシステムだったがw >>781
道具か魔戦に転職してもらったほうがマシだな プク女が一番ひどい
自分は範囲全部あたっといて、占い師俺が石割直前に一回死んだだけで「おわります」
飯残ってたのに
まあプク女が地雷すぎて反対するやついなかったけど 最近常闇乗り込み勢か増えたせいか人間男に加えて女も地雷の象徴になりつつある
敢えて種族で時点を言うなら魚子だけど人間の比じゃないわ レーザーは戦士の誘導で射角調整できるが配置がランダムなのが糞要素 イカも強くはないがDkも今となっては弱いだろ
実装直後の難易度ではDkが若干上 装備ちゃんとしてる奴は種族問わず地雷率低いよ(地雷がいないとは言っていない) ダメだ僧侶の時ファウンテンでやいば間に合わん
ベホマラー待機じゃおっさんの反射神経じゃ無理だわ >>798
ほんそれ
火力期待して誘ったのにガッカリだわ 若干ってレベルじゃない
ダクキンの方が100万倍強かった
忘れちゃってるんだよみんな
ダクキンの実装時占い師も180スキルもなかったんだぞ
もうあんまり思い出せないだろ それな装備見たらちゃんと何を意識してそうしてるのかわかるからな
戦士で極端に攻撃低かったり、攻撃高すぎ(攻撃錬金)とか、泥耐えしてるのかとか >>804
たかがN数100でメンバーの内1人が固定の統計なんか信用してんのかお前
働いた事無いって言ってるのと同レベルだぞお前 >>806
やいばのコマンド配置を1ページ目に入れてるか?
コマンド配置だけでだいぶマシになるぞ >>811
入れてるぞ
3回に一回くらい間に合ってないわ 1ページ3or4段目よりも18、2ページの1or5段目のが選択し易いぞ >>740
もうすぐだ!
よし、仲間誘ったら他の人にわかんないようにいきなり ぬわー!って言うから正解ならぬわー!って言ってみて!
一応いっつもお世話になってる固定だからエンド避けもラグなけりゃ二人ほぼ成功するよ(一人は自分だけど)
大体戦2道で17〜18分で占いも入れてるけど8万越えも見たことないから楽しみだぁ 僧侶で一番使うのが聖女とキラポンなんだからその間入れとけばいいのよ
そうすれば1カーソルでいける 母数の少なさはともかく
メンバー選定の基準が一定でないなら統計として意味がない
オートマダークキングとかなら意味がありそうだがな >>814
じゅもんとくぎ何も開かないでいるのがいいのか? マラー待機エンド確定時のみかな
それ以外は距離と壁の軸見ながら行動事前選択
距離と詠唱時間が行けるなら実行
壁中は基本すぐに壁に入った時以外は1行動のみして下がれ 一番やらかすのがゲノムの次にどろはきだと踏んでマラー待機して俺にファウンテンきて俺死亡な 祈り
聖女
キラポン
ファランクス
やいばのぼうぎょ
でコマンド配置してるなぁ
やいばはたまに硬直するからファランクスしてすぐマラーできるようにする時もある >>756
オナニーやるのにまもはねーよ
ストレス溜まりまくり
どう考えても占い一択 やいばの硬直やっぱりあるんだな。
あれ困るわ。重いから? お前らの意見参考にしてマラー待機はエンド引っ張る時だけにするわ
どろ遅いからちょっと回復遅れても問題ないしな
解決したわ 後衛のhp白以上は放置するのと
タゲ下がり出来ないハゲがいる時だけはベホイム待機もあり まもバトは自分のことだけ考えて適当に攻撃して適当に離脱してる奴ばっかりだからな
やいば枠減らしてる分しっかり壁作る意識が全体にないと戦死は無敵じゃないからね(´・ω・`) やたら女キャラ信仰する奴多いけど言うほど地雷度は男と差無いし
思うような展開にならないとすぐキレるのって大体♀キャラ使いなんだよな 4赤戦士ってやいば切れで絶対アイギスファラやらないのな
それでペロッてるからダメなんだよ。
勇気をもってファランクスを使え ある程度ステは厳選してるが10戦やって未称号一人以上毎回入れて勝率8割くらい安定してるわ
とりあえず未称号のやつは 勝たせてとか出荷希望じゃなくて 勝ちたい、称号狙いと素直に書いてくれ
他人便りじゃなくて自分自身も頑張るから称号とりたいって文面じゃないと寄生目的丸見えで誘う気全くしないからな 占いの、右でタロットみたいにショートカット的な機能ほしいな
登録スキルは職につき一つでいいけど
やいばのぼうぎょとかツッコミとか登録したい
もちろん登録してるスキルは、通常の場所にもある、というふうにしてね 壁更新しない戦士に、フィールド中央に逃げたがる占いが加わって四赤済って感じだわ
こいつらどうやったら効率よく攻撃できるかとか考えたことないんだろうな・・・ 最強での僧侶なんだけど雷91パーしか用意できないなら
神託の回魔盛りのがいい? ネレウス装備してる奴でまともなの少ないな・・・やりこんでるはずなのだが >>824
じゃあやるなよ、本人と誘う奇特なリーダー以外誰も求めてないしなw メイヴは弱い弱い言われているけど、これはいいリトマス試験紙だよ
やっぱ日頃から良い立ち回りしているメンツは早々に称号取れてるし、
周りの力で勝たせて貰ってただけの微妙な奴は未だに4赤止まりなんだよなぁ >>838
出荷枠といっても最低限のものはいるからな。
羽衣ユグドラ僧でも出荷できると言えばできるが、やはり立ち回りだ。 >>834
普通に動けるPTなら雷100回魔700HP560より雷0回魔830HP620のほうがいいよ
雷100回魔800とかいけるならそっちのがいい >>838
もう興味がある奴は大体称号取れただろうし
まだクリアできてないのは、緑玉出してぼーっとしてるだけのピクミン専戦士くらいやろ >>836
やってねーよwww
あんなのやってたら剥げる さっき僧侶呪われて壊滅したから呪いはつけてくれ・・・ クソみたいなptでエルフは使いたくねえな
避けれんゴミ称号戦士消えろや 戦士二人が回転一回ずつと威圧一回ずつあたって17分とな
二人とも威圧後はやぶさ挟んでるというのに災禍なしとはいえ遅すぎるな
やっぱ全部引っ張ると時間かかりすぎ 頼むから低ステ称号持ち戦士は緑玉出さないでくれ
称号持ち 低ステとか一番需要ないわ
誘われるわけがないんだから今出してる奴らは玉閉じてくれ 迷惑。 最近戦士でエルフ投げるやつ結構見るけどここの影響なのかな?w
そういう勝ちたい気持ちが溢れてるようなやつはやる気でるからどんどん戦士はエルフを投げるように広めてくれよw 戦2ませんでも普通にいけるやん
俺戦で前二人黄色後相当様子見してても18分
だれやよ4無理いったの クロックチャージ維持できれば意外と間に合うもんだよ。 お前ら占いのところに緑玉出してんの?
攻撃550越えてんの全然いないじゃん ふう...今回も占いと僧侶が微妙だったけど勝てたぜ 戦闘前に僧侶がパスタ1食って解散になってワロタ
他3人泥耐えでバトステ3食ってるのにと占いが切れた >>779
開幕くらいほっとけ、余計なことしたらダブルヤイバになるぞ 未称号戦士3人助けてきたぞ。喜んでくれるのは嬉しい
普通に倒せるレベルの動きしてくれたからだけどな 魚戦士まじでゴミだわ
威圧の後に真やいばするし
立ち位置おかしいからどろはきを絶対に巻き込む
称号はずせよまじで >>864
お前も自殺したほうがよくない?
威圧2連で無意味なんだけど >>854
道具魔戦入れて勝てないのは雑魚だからな >>866
んなこと言ったら色変わったら威圧きまくりだぞ、威圧後のやいばは別にいいだろ
細かすぎるよ君
最速で回したほうが効率もいいだろうに メイヴ「威圧!コォォ・・・」
戦士 「あ、やいば切れてる、入れなくちゃ」スタタタタ
メイヴ「暗黒海冥波!」
は何度も見た 威圧後に真刃しないって黄色以降戦士でいる必要ないなそれw >>871
こういう馬鹿がメイヴの行動知らずに他を地雷扱いしてんだろうな あーまじでイライラするわ
ああいう地雷に限って絶対に謝らないし自分が悪いと思っていない
魚♀戦士は100%地雷だわ
ツッコミ避けできりゃ地雷じゃないと思ってるレベルで地雷 よくどの種族は地雷!とか目にするけど結局どの種族だろうと関係ない気がする
科学的根拠全くないのになんでみんな血液型とかドラテン種族とか妄信できるんだ?
すげー不思議
っていうとお前人間男だな、とか返されるんだよな。
一応言うが違うし仮にそうでもだからなんで妄信できるんだと思うわ >>872
お前カリカリしすぎだろww
どんだけ余裕ないんだよwww 3人討伐できるメンツ僧侶まも占いでコメントまともな女キャラ戦士だけ選んで
何人かヘルプしてきたけど
PT運に恵まれなかったなーって動きの人多いね。
回転アタック全部エンド避け
通常回転アタックも避け
壁は占いの直線待機
威圧全避け、暗黒誘発、雷全避け
相撲中だけCT技、早いので14分
これだけできて何故今まで称号取れなかったのか。。
よほど他の3人がゴミだったのか、野良で勝てない良戦士は人選からやったほうがいいよ。 占いやってる人に質問なんやけど、わたぼうっていれてる?
それとミケって二枚でいいの? サブは占いで全部クリアしたわ
+2装備アクセで誘ってゴメンな >>880
ありがとう!やっぱり長期戦にわたぼうはいらないのね え、むしろ威圧後にしんやいばするのがいいと思ってたんだけど、なにが正解? 占いで俺より攻撃力高いやつ見たことないわw
550がラインとかいってるけどぱわちゃ抜きで550超えてる占い誰一人としていないじゃん
そりゃ俺が緑玉だしたら即売れするわけだわ
500程度しかない占い師ってペテン師に名前かえとけよw >>883
2回目の威圧か暗黒後に真やいばですけど 2回目の威圧ってw
通常行動かエンド行動かもみてないのか 初めて4に挑戦したが黄にすらできんかった
死人が出すぎて蘇生も回復もまるで追いつかんかった
聖女のもぐら叩きみたいな感じで壁するどころじゃなかった
瀕死の自分がタゲられて逃げてたら壁がいなくて追いつかれそうになってやむなくベホイムしたら追いつかれて結局聖女剥げたり
ザオラルしにいって泥のまきぞえ食らったりかなりへぼいことしてしまった 日付が変わるぞ初日全滅勢
プライド捨てておてうに土下座して出荷して貰え >>884
爪の攻撃50ならでかいけど占の攻撃50なんて誤差レベルなんですけど
脳筋が占に乗り込んで来た典型 災禍で戦車ドン
テンションオーラで戦車ドンがメインだからな 絶対ロスアタしないマンがいてイカのテンションが3たまってタゲられたときの恐怖 さいかあります! って言われたら何か言わなきゃ駄目なの?
そもそも何のために言ってるの?
自分でやいば入った瞬間が分からんってこと? >>880
わたぼうは抜いてるよ〜
エンゼル力とあと2枚でやりくりしてる >>896
は?常に戦車を持ってると思うのか?
まものなら災禍前にバフかけられるんだが? まーた上から目線で偉そうにw
称号があろうがゲームが上手かろうがリアルの地位が向上するわけもないし給料も上がらないぞw いい大人がゲームで負けてリアルを言い訳にするのもかっこ悪いけどなw >>898
何で2回目の威圧の後に真やいばなのか答えて >>898 >>902
戦士は黙ってていいのね サンクス 攻撃盛りなんかにしなくても普通の装備で550なんていけるんだがどんだけ雑魚装備してんだよw
しかも災禍ないときの洗車のダメージ攻撃50違ったら結構違うからな
毎回都合よくテンションあったり災禍あるわけじゃないんだから攻撃増やせるなら増やすだけいいに決まってる
ダメカンストもないんだから上がれば上がるだけダメ増えるしな サポ威圧避けるようになったらしいけどシャウトはいまだに避けないんだな
クソゲー乙 >>884
むしろ攻550ある奴がスミス5ミケ2を持ってないペテン師 >>766
戦士二人かわしてる回転に当たってるのは7秒受けやろうとして失敗してんだろ
ポンか聖女まきにいってくらうパターンもあるけど
野良だと回転よける戦士かどうかわからないからマラー待機が正解だな デッキにマジンガ2枚しか力上がるカード入ってないけど弓もって攻撃550あるぞ
もちろん金ロザ竜玉で 装備もタロットも晒さずに普通って言ってる奴ほど信用ならんわなw 弓で攻撃550って泥耐えHPになるん?
攻撃50より泥耐えHPの方がよさげだけど 飯抜き550なんてマジンガ2でいけるからなw
これを脳筋というやつは占い師やったことないエアプもしくはゴミ装備しかない雑魚のどっちか
もちろん三毛2のスミス5入ってるからな ドロ耐え+攻撃515↑(飯込)の占いに外れ無し
攻撃580↑の占いも今日は外れ無し
後半に棍や片手持ってピオ付けや女神なし時のアイギスする占いも今日はいた
みんな研究して楽しく遊んでるんだな〜と関心した 泥は巻き込まれることもあるからな
壁更新下手な戦の時補助で更新手伝って僧が追いつかれて泥まきこまれとかあるだろ 占いが攻撃550ないと勝てないPT=前衛がひどい
前衛がひどいPT=壁がろくにされず占いが泥くらう状況もありえる
いろんな状況想定してどっちがいいか自分で考えりゃいいんじゃね
どっちも自分は悪くないので前衛が完璧な前提ですすめるなら
その最低限をこなせる前衛が少ないんだから自分占いより自分前衛やったほうが安定するってことに気づくはずだしな エンド回転がガード頼みの戦士はダメだな…
今日は戦車がやたら弱い占いや追いつかれり占いが多かったわ まあどうせこの手の奴は口だけだし、俺が計算してあげよう
条件:
タロット(マジンガ2)
スキル(弓180)
宝珠(武神と禁断に飾り石つき)
サジ弓(理論値)
ダークアイ金ロザ将軍指アンクベルトカード理論値
これで飯なし555
飾り石や弓を妥協しても550は超えそう、というわけで普通だったw 泥に巻き込まれるなんてありえない
そんなんならサポのほうがマシ ダークアイとかまじかよ
エアプレイヤーホントゴミだな >>925
まあグラスだった、ていうかそのくらい本当に分からないならそっちがエアプじゃね?w >>923 ほらな?550なんて普通にいけるんだよw
むしろ500のやつは泥耐えでもないのに何が目的なの?
泥耐えはちなみにアクセHP全部理論値+頭準理論値必須だからこれできるやつはしてもいいけど非現実的なくらいするの難しいからな? 泥耐えPTクッソ楽だな
というか泥耐えPTの参加者は泥耐えがなくてもいけそう >>928 いや将軍指輪HP2埋めが推奨らしいがそんなの普通作るか?w
それなら攻撃550の方が現実的な装備で簡単にできると思わないか?
むしろ500のやつのタロットデッキと装備見てみたいんだけど500君の装備とタロット書いてw まあそもそも、HP将軍指を持ってる奴ならどろ耐えはいらんわなw 攻撃550といえば水9攻撃14ベルト持ってる戦士は攻撃550になったな >>887
慣れるまで僧侶はザオ捨てていい
前衛一人だけ死亡ならもう一人の前衛、もしくは占い道具にまかせる
自タゲじゃなければ葉っぱまいたり審判したりてくれるからそれにに合わせてマラー
自分以外全員死亡ならザオじゃなくて葉っぱ
後衛一人だけ死亡のときも葉っぱ
葉っぱの方が発動早いてだけの話
前衛二人とも下手て事はないからうまい方見極めてそっちを優先にパフまいた方がいいよ
下手な方はすぐ剥がすからどうしてもそっちの介護してると回復間に合わなかったりするけどうまい方に必要なパフ欠かさないようにするだけでだいぶ変わる 慣れてもザオ捨てていいだろ
前線にザオラルしに出てくる僧とかまじで壊滅するんだけど
葉っぱ周りが使って僧はベホマラー待機しとけ
3人もこれが常識だと思っとけボケ と思ったけど、将軍指まで揃ってればバトステでどろ耐え攻撃505も余裕だった
これもうわかんねえなw 占いの泥耐えは聖女が剥がれないから
運悪くギガディン来ても耐える
hp多いと連打で死人少なくなるし
やっぱ野良で安定して勝つには泥耐えだよ
3キャラとも泥耐え攻撃515で即チリで
今日も3ptで余裕でした
攻撃ばっかもってる人はパワチャでもつけとけば?
どうせすぐ床ペロしちゃうんだから 黄色以降のやいば入れるタイミングは
威圧暗黒後かゲノムしてきた時
CTもゲノム時や敵の硬直が長い時でいい。
行動の合間に不死鳥とか無理するから威圧くらうんだよなぁ
CT貯まったら即使わなきゃという概念をまず捨てよう 占いで泥耐えてどうすんだよ攻撃盛って一秒でも早く終わらせろ 緑見ても攻撃力重視の人多かったからどうなのかなって思ってたけどやっぱドロ耐えでいいか 占いのパワチャだけは無いわ
触手で死ぬ確率上がるし
僧侶のマラーで全快できなかった時イカのテンションが乗ってる時
様々な事で死ぬ確率が増える
パワチャオナニーはVまでにしとけ 顔ダークアイHP埋め装備してバトステ星3でHP703でやってるけど素のファウンテンをぎりで耐えた時はちょっと感動した 威圧→暗黒が確定ってだけで威圧2回とかないんだが
敵の行動を理解とかこんなアホが語ってるのはGWだとしてもさすがにヤバい 泥耐えでも攻撃盛りでもいいけど中途半端な奴が一番ゴミってことな
戦士でHP620〜670くらいのやつとか
占い師でHP600〜630くらいで攻撃500のやつとか
こういうやつって何の意味もなく適当な装備してるだけだからそれだけで地雷ってわかるわ
泥耐えか攻撃盛りかどっちかに偏ってれば何がしたいのか何が目的なのか理解できるからな
とりあえず適当な装備で固めてみましたってやつばっかりなのが緑玉だから厳選しやすくて助かるっちゃ助かるけどわけわからない調整してるやつ多すぎ >>942
は?wwwwwww
威圧2回が無いwwwwWWWwwWWWWWWWwwwwWWWWWWWWWWWWWWW >>942
残念ながら確定ではない
暗黒はCT技だから直前に暗黒してたら誘発しても使ってこない 泥耐えやってるやつにハズレはかなり少ないと思う
俺は泥耐え占いだが、泥耐え戦士2人と行くイカ4は毎回楽勝だったわ
泥耐えしないと勝てない、とは言わないけど、中途半端なHPのやつはだいたい動きも残念な気がする パワチャで戦車なんぼ上がるんすかw
僧侶いじめのオナニーは身内だけにしといてくださいよw 戦士どもは誘われたかったら泥耐えってアピールしろ
称号付いてれば速攻で売れるぞ まさか、、まだ4赤とか、、、おらんよな、、、?
ゲームより病院いったほうがいいぞ まじで勝ち解散でまも賢者入れる意味わからんなぁ
上手いPTなら機能するんだろうけどそういうPTはそいつらの利点要らないし そんなことで病院行きを勧めて健康保険制度に負担かけさせるなよ
あほくさ
冗談だとしても全く面白くない >>937
それなんだよなー
刃に限ってはPTやばいときにこれ以上崩したくないって時に早まりたい気持ちはわからんでもないけどなー
不死鳥とか無理して打って死んだりバフ消えたら不死鳥何回か分はダメージ飛ぶってわかってほしいわ >>954
やいば切れのデスファウンテンを警戒なのに聖女とか意味も無いでしょ
やるなら女神だわ 威圧後に超はやぶさとかうってる戦士な
お前もうWに来んなと思う >>958
なみたつは威圧被弾からの暗黒表示からの災禍選択で特攻してたぞ神風になったが >>946
そんな当然の事にいちいちツッコミ入れるなよ
暗黒のCT何秒か答えてみ?
それとCTのカウント開始時期と終了時期を答えてみ?
その辺の誰かが言ってた知識をさも自分で調べたみたいにドヤ顔で語るのやめとけ >>950
僧侶さんがポン維持できるなら棍持って水流してもいいすよwww
前衛が後半全く火力出せない二人なら火力上げなきゃいかんでしょ
大竜玉のHP50で死ににくいことによる戦車撃てる回数増とパワチャでの一発当たりの戦車ダメージ増を比較して
パワチャのほうがいいという結論が出ればそうするだろ 石破壊何度も失敗してる…
なにを数えたら失敗しない?
右上の秒数?ゲノムが上に伸びる回数? >>961
無知ですいませんもう書き込みませんって言えよ >>964
伸びる回数の方が全体見てられるし落ち着けると思うよ
伸びる回数8で塔
弓やブメなら9 通常攻撃なら8ピストン
塔なら7.5ピストン
これで事故以外ミスったことはない >>964
ゲノムが上に伸びて下に縮み終わった時が1カウントだそ?死神7カウント少し塔8カウント通常9カウント >>965
たぶん君は俺より2まわりぐらいレベルが低いからもういいやw >>967
もしかしてWii?それとも全滅狙いのミスリード?
通常攻撃なら9〜9.5
塔なら8
塔で7.5とか確実に全滅だわ しかしたまにはと思って見に来たが本当に何もまともな情報もなければ
キッズみたいなアホしかいないのなここ
普通に書き込みしてる人らに迷惑かけるなよ >>972
お前みたいな言い訳下手糞は来なくていいっすよw >>969
あ、下に縮み終わって1なんだ
意識してみる
もう失敗したあの気まずい空気で精神にくるわ… >>971
そこら辺は人によるだろジャストで押す奴も居るしちょっと遅れ気味や早めにに押す奴も居るから後は本人が慣れるしかないんじゃね
流石に6とか7とか言ってたらは?とか思うけど >>971
PC版だし、そう言われてもミスったことないからな・・・ >>974
カウントに慣れたら次は石の配置見る余裕できるから各色の陣中央から石が外側に動いてないか確認する様にしたらミスはほぼ無くなるから頑張れ〜 >>975
いや塔で8が早いくらいなのに7.5はさすがにおかしいでしょw
>>976
えぇ・・・ >>974
動画見てきたら?
数え方の説明してる動画複数あるから
数え方説明してなくても占いか道具視点の動画見て一緒に数えてみたら? >>979
そりゃお前が前のめりで押してる可能性だってあるだろ
現に失敗しないって言ってる奴もこうやっているんだから8前後で自分の感覚身につけるしか無いと思うよ 占い乗り込まれすぎで質下がりすぎだわ
泥の距離を考えて下がれよ そもそも俺の7.5とお前の7.5が同じとは限らないからな
起点が微妙にずれれば0.5秒ぐらい余裕でズレるだろうに >>961
いや、君威圧→暗黒確定いうてたやんw
だからそれ違うよって指摘しただけであって。まぁいいや
CT何秒かは知らね、暗黒後の威圧暗黒は無いだけわかってれば充分だから >>980
動画は1回見ただけであとはなんとなくでやってたんだよね
動画はいま見れないけど今度見て勉強する >>984
そいつもう下手糞確定だからレスするだけ無駄 >>985
動画は最初タイミング覚えるのに最適だから頑張れ
タイミング覚えるのに何回も確認したら普通に初回から出来たから頑張れ〜 まぁ持続時間3秒くらいあるから人によっては1秒くらい感覚違うのも当然といえば当然やな 下手糞下手糞じゃないって言ってるけどここの基準はどの辺なの?
具体的に基準だしてくれよ >>988
2秒だぞ
3秒もあったらヌルゲーすぎる >>985
プレイヤーの癖どうしても出るから複数見て自分にあったら方法見つけてな >>985
動画見るのは大事だぞー
一緒に数えたりするのも練習になるし
上手いのから微妙なのまで色々なのみた方がいいよ
練習もいいんだけど結局自分のやり方ばかりやっちゃうから
動画見ることによって色んなパターンも擬似的に経験できて石割りの時も落ち着いてやれるようになると思うよ >>964
自分も伸び縮み回数だけど、ちょうどファウンテンきたりタゲられて逃げたりしてる時、ゲノムとイカの位置が被ったりした時、視界から消えてしくじる時がある
あと、聖女も女神も無くてファウンテンきた時、やいばで耐えたあとなんか硬直して間に合わず全滅させたこともあるわ
トラウマ やいば後の硬直が解けないのは僧侶がマラーで回復してるからだな
あれは戦犯
僧侶
女神かけた?
↓NO
真やいばかかってる?(真やいばの効果が切れない時間帯?)
↓NO
占いにデスファウンテンがいった?
↓YES
やいばのぼうぎょをするからベホマラーを被せるな(硬直で塔の時間が間に合わない)
戦士がかばうしてる可能性もあるからしっかり直前まで見ろ 硬直バグってレグの時問題になったのに、結局直らなかったなあ
技術的に難しい() 硬直っていうか敵に張り付いてるとツッコミ避け失敗するからな
これはレグパラやってたやつなら常識レベル ダークキングをすっ飛ばしてイカに挑戦してる奴多すぎw
まずはダークキング4を倒してからきてほしいw >>999
なみたつですらDK討伐済みだったから、なんだかんだで倒してから来てんじゃない?w このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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