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【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 48杯目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ bf67-Ldu0)
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2017/04/30(日) 14:18:02.48ID:xZJzLYCG0
常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。

【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者

【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。

※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 47杯目 [無断転載禁止]?2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1493350942/
0534その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9f63-zonk)
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2017/05/01(月) 16:01:22.56ID:aJCyu2+50
>>504
現実は称号ないお前が称号なしに誘われて
「称号もち最低二人はいれろや!!!!!勝てないだろ!!」
だろ?
0535その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 1727-nR8I)
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2017/05/01(月) 16:05:57.29ID:S2XH0pqJ0
いくら人がいないからって人間男と組むくらいなら10分でも待たされた方がマシ
リーダーさん絶対入れないで下さい
0544その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 16:25:07.20ID:w5ZyPvVC0
3人討伐できる事はできたが圧倒的に火力が足りなくて時間ぎれしまくるしちょっと気を抜くとすぐ全滅、正直もっかいしても時間切れになる未来しか見えないし運要素はかなりあると思うわ
その時のフレと行っても棒立ち戦士出荷はきつい。
仲間の無駄行動増える上に敵の行動も増えるからな。タゲ見るのは3人のがわかりやすいっちゃわかりやすいけど出荷枠なら圧倒的に占いだろ
棒立ちしかできんならどの職でもきついが占いなら上手い僧侶入れて常についていけって言うだけである程度は安定する
戦士は壁更新しようとした時に動いて抜けさせたりとかするしなぜかファウンテン巻き込みにきたり触手で逃げるとか敵なのかな?
って行動するからな。言っても僧侶についていかないで棒立ち行動する場合なら知らん。
本当になにもできない最悪の場合は出荷する戦士死んだら放置かな。
勝てる確率相当さがるけど敵の行動は減るしね
0549その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9fa5-NXnA)
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2017/05/01(月) 16:31:49.74ID:mCJfZvJY0
俺も誰が下手でもいいかと言えば占いかな
ただし装備やデッキの準備してるやつで
でも常時4時の壁更新しない暗黒にもびびって攻撃しない戦士と組んでも
勝つことは普通にあるので戦士が出荷と言われてもまあ否定はしない
0550その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 16:32:37.43ID:w5ZyPvVC0
>>545
戦士で行くときは基本常にキャンセル連打だが
このスレ的にはテクニカルなのは証戦士らしいがな。
証戦士なんか絶対誘わんが
自分的には火力出してるつもりだろうが範囲の時じゃなくてもファウンテン、ゲノム、ギガデインの時以外の2回行動なんか周りに迷惑かけるだけなのにアホ戦士は気づかない
0556その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ffec-sEDN)
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2017/05/01(月) 16:36:42.51ID:wzRHqh9V0
証一択でしょ
キャンセルできない奴は敵の3回行動や技を見切れてない証拠だなw
0563その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ffec-sEDN)
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2017/05/01(月) 16:39:43.15ID:wzRHqh9V0
たまに2回攻撃発動したときは勲章マンはどうするんだw
0564その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロラ Spcb-hjqm)
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2017/05/01(月) 16:39:45.03ID:ctmmQC4tp
自分があった中で一番上手かったの証なしだったわwくやしすー
0569その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 16:41:45.23ID:w5ZyPvVC0
証発動して2回行動してから壁更新してたらほぼタイミング的にもう一人の戦士は2回殴れなくなるんだが
エンド避けしないならできるけど
周りに助けられてることは自覚しろ
壁とかしない7秒受けするとか敵の行動運に任せるPTならそれでもいいのかもしれんな
0574その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ffec-sEDN)
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2017/05/01(月) 16:45:08.31ID:wzRHqh9V0
戦士のスキルのたまに2回攻撃は発動してもいいの?
証の事はいうのになんか矛盾してないかw
0580その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 16:48:25.26ID:w5ZyPvVC0
>>574
常にキャンセルって言ってるじゃん
逆に証マンはいつなら発動して火力が上がると思ってるわけ?
0584その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-9enR)
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2017/05/01(月) 16:50:15.73ID:ZNQW44xTd
ササクッテロって会話理解出来なくてリアルでもぼっちそうw
0590その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 16:51:46.26ID:w5ZyPvVC0
>>578
それな。
俺も最初クリアした時は戦士じゃなかったからよくわかってなくて証で行ったがすぐこれはダメだと気づくし
外しててもキャンセル行動は常にするから発動してもいいタイミングは自然にわかってくるから証がありえない事なんてわかりそうだと思うんだけどな
0591その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fad-79z5)
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2017/05/01(月) 16:53:18.04ID:W3yUdBKv0
>>569
アヌビスで飯込み560くらい攻撃力あるから
俺が攻撃する方が強いんだわ、すまんな
0595その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 16:57:16.78ID:w5ZyPvVC0
>>591
それは攻撃高くて素直にすごいとは思うが後衛もなかなか軸変えれなくて泥誘発まであるからな
0596その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Sa5b-PXQB)
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2017/05/01(月) 16:57:20.86ID:rjsrpm2ca
>>582
仕様変わってないのは当たり前だろ。自分は避けてても他の野良がはげおたくらってそのままシャワー食らってるのを見て夫婦の息合ってるなーって思ったわけで

つか敵2体が妙に息合ってる事ってあるよねって話なのに論点変えるのやめてよ
0599その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fad-79z5)
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2017/05/01(月) 16:58:27.55ID:W3yUdBKv0
とりあえず、戦士やりたいなら証を使いこなせるようになってからにしてくれ
使いこなすと言っても全然難しいことじゃないぞ
0600その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9fad-79z5)
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2017/05/01(月) 17:00:06.33ID:W3yUdBKv0
>>595
普通にはやぶさ打っててそうなるのなら、
それは壁更新が下手なんだよな
深く更新して攻撃すればそんなことにならん
0601その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 17:00:29.74ID:w5ZyPvVC0
だから証で火力上がるタイミングってどこよ
0611その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 17:07:12.64ID:w5ZyPvVC0
>>600
深くても2回攻撃してからの更新だと次内に行ってる間にもう一人が攻撃しちゃうとエンド避けが直線じゃなくて間に合わなくなる
したことないが真ん中横断とかならスペース作れるのかも知れんが
証奴が全員お前くらい攻撃高いならありなのかも知れんからそこまで高いなら攻撃しないで合わせるが
0614その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-9enR)
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2017/05/01(月) 17:07:39.62ID:ZNQW44xTd
ゲノムファウンテンで石割り間に合わないのが地雷っていうけどさ、占いタゲのどろはき下がらず食らってんの?
真やいばないときどうすんの?そのあと占いタゲのファウンテンきたら魔王する時間ないじゃん
0616その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ff35-y6fU)
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2017/05/01(月) 17:08:03.06ID:153exTsz0
レグもDKもイカも攻略法が広まると四人で正確に動くだけの作業でしかないからな
0618その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 17:09:28.79ID:w5ZyPvVC0
>>605
回転とか巻き込まれたら元も子もないからキャンセル安定でしょ
災禍中は運任せにするわけでもないだろうし
0621その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9787-VhBr)
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2017/05/01(月) 17:16:50.15ID:mZ+09qpu0
戦士が2回行動できる場所
・ショックウェーブ避けた後
・動き始め
・ディン中
・自分以外ファウンテン中
・1.2ならすみ吐き避け後
・4ならその場回転避けた後

こうやって書くとかなりあるな証使いこなせるだけでかなりダメージアップする
0626その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9787-VhBr)
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2017/05/01(月) 17:22:06.62ID:mZ+09qpu0
あと占いやるならゲノム中の行動も覚えた方がいい
ゲノム呼び→ショックウェーブきたらその後ファウンテンするからやいばすれば間に合う
あとこのバターンのファウンテンは一番遠い奴をよく狙うから食らいたくない奴は僧侶よりイカに一回近づいたほうがいい
0628その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW d7a7-MGme)
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2017/05/01(月) 17:23:37.08ID:w5ZyPvVC0
>>621
ウェーブ避けた後正面来てからだと範囲避けれなくなる横からなら後衛タゲ時壁追いつかなくなるから却下
動きはじめは自分が内側いるとき限定ならわかる
ファウンテン中も発動してもいいがその後もっかい殴ると回転避けれなくならなかったっけ?
結局同じじゃね1、2の話なら別に好きなのできたらいいと思う
回転後の2回行動ってイカのエンドか3回目以外はウェーブとか範囲きたら間に合わなくならね?
0632その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Sa5b-PXQB)
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2017/05/01(月) 17:25:47.68ID:rjsrpm2ca
>>607
イカ3、4は無理だろうけど、1〜2ならFBにさらに光低下とかも上乗せし、さらに中期から従来最大200%までだったダメージ増加上限が撤廃されたから、災禍FBダークネスショット必殺マダンテシャイニングとかでチート的ダメージが出せるとからしい
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