【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 48杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
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常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 47杯目 [無断転載禁止]?2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1493350942/ ちなみに威圧の後に攻撃もはさんでてそれだぞ
まぁ2なんか威圧後も範囲攻撃確定じゃないしむしろそれ以外のが多かったから簡単なんだけどさ そんなの災禍や戦車運にもよるんじゃないの
13分はまあ遅いけど、エンド引っ張らないだけが原因だとは思えん 2なんて通常行動に触手もなく避けれる行動ばかりなんだからエンドまで引っ張る理由ないでしょ
ただメンバーが下手なだけ 戦士僧侶と断ち切って占い始め、練習パ入ってみたんだが前衛クソだと相変わらず禿げるな。
何の為に忙しく皇帝回して貼ってやってんのに刃更新まったくせずハヤブサ脳筋プレイ。ウェーブにもホイホイ引っかかって僧侶にも負担かけまくるわ最悪だ。
嫌になったから途中からバフかけないで魔王でダメージだけあたえてまくって殺してやったわ >>258
たしかにもぅ一人の戦士がダメいくつ出てるとかそこまでは見てなかったけど災禍は2回きてたから普通だと思う。
全部すぐ当たるから通常攻撃連続でされて落ちてたのが原因かな多分
回復追い付いてない時に僧侶もタゲで当たりにくるしけつマラーとかもしてたからたしかにメンバーが原因ってのもあるかも知れんけど…
全員称号つけてたのに… >>260
・人間男は避ける
・ナルシストっぽいコメントな魚男は避ける
・魚男とエル子の組み合わせも避ける >>259
引っ張ってたらその避けてる時間攻撃できるじゃん
範囲技ばっかきたりしたら待機ばっかだし行動増やしたら増やした分範囲技くる可能性も高くなっちゃうじゃん >>263
しつけーーーーーー!!!!!
頭イかれてるんじゃないの
初期のDKならまだしもメイヴごときでなんで称号をそんなに心の拠り所にしてんだ?
意味ねえってわかってよかったじゃん
次から2でもTE引っ張りPT明記して組めよ 緑玉コメントが
「○○(職業名)と二人でいます」
これほぼ確実にカップルで大抵女のが核地雷 3人目以降で入ったらもう相方なのか野良なのかわからんから賭けだよな >>266
心のよりどころになんかしてないが普通最低限の目安の一つくらいにはなるだろ。
どこで思ったのか知らんが心のよりどころだと思っちゃうお前が頭おかしいだろ >>263
この…癖だよね
自分以外が地雷だと思ってる場合は間違いなくあなたが地雷
回復追い付いてないのわかってるならしずくまきなよ
回復追い付かないのは僧侶のターンが足りてない証拠だし
僧侶が当たりに来るということはケツ隼戦士だけでなくあなたも範囲をよけれてないということです >>270
範囲技一回も当たってないって書いてるんだけどそもそもエンド以外の範囲当たる要素ラグでもない限り0だし
僧侶でもいくが前衛範囲避けれなくて僧が当たりに行く場面なんてないだろ
乏したいだけだろ >>271
なら余計にしずくまく余裕あるはずだよね 7秒受けに関しては前衛が言うのは信用出来ないってのは分かる
理由は>>256 緑玉で一緒に行ったメンバーで
びっくりするようなザコ装備の人間男ですらイカ称号持っててびびった事がある。
本人は嬉しくて断ち切るもの(キリッ
てな感じなんだろうが、
おまえみたいな奴のせいで称号の価値が損なわれてるという事に気付いてくれ!!
装備ショボイ奴は動きもショボイ率90%
装備すげー奴でも動きがショボい率50%
だからな >>272
ならじゃねぇよ
2でそんなにずっとしずくまくなら僧で行くし、壁一切しない範囲避けないとかじゃない限りしずくまく状況になんてならないし
2でしずくぶっぱなんてありえないだろ >>275
ずっとなんて言ってないんだが
回復おいついてないのがわかってるならしずくまけと言っただけだぞ? 誘われたか行ってひどい目にあったけど、
まもので行こうとするやつ何なの? >>276
受けにこないで下がってマラーすればいいだけの状況でしずくまく意味ないわ
逆にそんな前衛地雷だろ攻撃しろよ
範囲避けれない前衛なら僧が当たりくるとか範囲くる確率増やしてどうすんだよ。
お前は言ってることが滅茶苦茶だぞ >>277
もしかしてHPリンクで巻きぞえ食らった?
まものはうまい人がやらないと他3人がハゲるw >>280
クソド下手なまものでマジで殺意湧いたわ >>278
勘違い訂正するのも面倒だったから放置してたけど
回転よけれない戦士がいる場合僧侶はその前に当たるんじゃないかな
ケツ隼戦士なら尚更壁1人でしょ?
その1人がふっとんだら後処理面倒な事ぐらい僧侶もやるならわかるよね? 後衛は野良まものは全部断った方がいいよ
ストレスしかない >>283
明日からまものNGって書いとくわw
ああゆう地雷来た時の対処ってどうしたらええんやろな
ザオラルせんで放置しとこかなw つうかリンク死ってまもに聖女しときゃまず起こらんだろ >>282
頼むからレス辿ってくれ
けつ隼も糞も壁自体ほぼさせてくれないんだってわけわからない方向に逃げるし後ろみてたまに壁成立させても全部逃げるんじゃなくて前にきて当たるんだって
4の場合けつ隼いる時点で勝てる気しないから仕切り直して壁更新頼むからそれでもしないなら解散かな。
通常でも回転くるし途中で当たってからってよけれるとは思えないし >>285
まもは占いか道具にリンクしてると思う
占いとまもに聖女かけてても
下手なまもだとゲノム中にショックウェーブ死して占いごと巻き込んだりするのよ ショッフウェーブは1戦闘で1か、重いときは2被弾までは許してやって欲しい
振り向きショックウェーブがひどすぎる >>285
ソッコー聖女はがしまくるからマジでやばい
マジでやばい >>288
ゲノム来たら、もしくはデイン来たらHPリンクはずすだけでふせげる 戦士の後ろに居ないで中央や敵の後ろに行きたがる僧侶とやった事ある
戦士は葉っぱ消費が多く道具はしずく使いまくってたな
あれは道具がかわいそうだった 振り向きショック被弾→仕方ない
ショック被弾→そういうこともある
聖女なしショック巻き込み死亡→一生まものやるんじゃねえ 1、2で引っ張り3、4で引っ張らなかったり野良最高だよな・・・ >>290
毎回ゲノムデインのたびに外してるの?
DPS落ちまくりじゃないの?
ゲノムきたら魔王してファウンテンタゲなら耐えないといけなんだけどマジでわざわざ外してるの? W赤は5人パーティバグで倒せよwwwwwwwwwwwwww >>294
多分ラグ
4のゴールデンタイムは振り向きショックと吹っ飛んでからの回転表示とかよくある。
振り向きじゃなくてもショック当たって死んだらいる場所じゃなくてショック当たる場所に戻されるとかもあるし ゲノム中の範囲が一番多い怖いな
まれに良くあるゲノム中のノーモションで威圧、回転、雷撃、暗黒使ってくるのは無理 イカでTAまで引っ張る引っ張らないはタゲがきめることだから なんで前衛が喚いてるの? >>296
まもの側ね
巻き込み死亡する位なら
そういうの不要な人がまものやるべきだけど 1、2で引っ張る後衛とかろくなのおらんやろ・・・
3、4であまりにエンド被弾が壁更新がままならない前衛だと7秒で当たりに行くけどな。まぁどっちにしろ地獄だ 聖女やロザリオ発動した時点でリンク先にダメージ行かんだろ
逆にリンク先に聖女あればリンクできたダメージを聖女で耐えるから共倒れしない
リンクしてあって道連れにするような攻撃は聖女発動せず二人分葬る攻撃しかない >>301
マジでいってる?
巻き込まれで野良まもの嫌いの占いだけどw >>306
野良で巻き込んでないうまいまもの見たことない 聖女維持できるような立ち回り上手い人には、聖女要らん現実 僧侶で緑玉ピクミンしてたら野良まものPTで5分台出たよ
ぐだった回でも7分いくかいかないかだったから快適だったけど
うまいまものってレアキャラをたまたま引けただけだったのか… どっちか片方にかかってさえいればいいわけであってだな
ゲノム中ならまず占いに女神がいくだろ
CT待ちで女神ないにしても聖女かける ウェーブは後衛だとたまに当たってしまうのはわかるから、まも構成だと占いに聖女は最優先でもいい気がする
威圧や回転などの範囲もだいぶ慣れてきたが、後衛やる時のウェーブだけは気が抜けてる時は当たってしまう 引っ張るのはいいけど逃げ方下手な後衛多くて嫌になるわ 一緒に回転当たるアホとかいるからまじクソ 1飯やって攻撃しまくりなのに範囲1回も当たらないまものがいて、後ろから見てて感動したわw
野良でもうまいやついるんだなー >>316
それくらいじゃないとWでまものは無理だ >>313
レグ魔『気が抜けるとダイブ喰らいます』 >>261
自分から練習PT入っといて何言ってんだ?
最後の1行からも地雷臭しかしんわw 上手い人
・いろんな奴いて野良楽しいわ
・まあ野良だしこんなもんだろう
・TUは7秒Wはエンドやな
下手な人(自分では上手いと思ってる)
・戦士ガー前衛ガーと喚きつつ野良占いで参戦
・極端な地雷を愚痴る
・ここで愚痴るほどストレス溜めて野良参加(口癖はもうイカやってるフレいないんだよねえw) 戦士で誘われ待ちしてるんですがなぜ選ばれるのか理解出来んぞ
能力見た目コメント不足なのに‥リダは他2名のことも考えて高スペック誘うべきだぞ 正直戦士多すぎていちいち比べるの面倒なんだわ
よっぽどステ悪くなけりゃ人間男以外を適当に誘うよ お前らのわだつみ率教えて欲しい。
自分は79/207で38%くらい >>324
同じような雑魚がこいつならミスしてもええやろ的な感じだろなw身の丈をわきまえてる人なんだろね 勝つだけなら自分が戦士やるのが一番だな
どんなに後衛が上手くても戦士ゴミだとどうしようもない >>315
ほんこれ
引っ張ってたのになんで回転当たって死んでるの?って
見てたら逃げ方がDKの逃げ方なんだよね
外周のくぼみでここで大丈夫だろみたいな感じで立ち止まって行動し始める
ばかなのか? >>333
基本ダークキングと同じやぞ、
窪み注意やけどな。
真ん中とか頭悪いことしたら次が辛いやろ W 新やいば・ポン時
7秒受けメリット
・状況や場所によって後半のエンド威圧受けたくない時
(ゲノムデビルの召喚位置がずれて直接石を壊すため石近くで待機しないといけない時とか)
・通常攻撃引けば当たりなので行動回数増やすことでゲノム誘発
(多少運絡むけどやり直し前提のTA動画つくる時)
デメリット
・運悪いと泥吐きばかり
・やいば・ポン時とか前半・後半とか受ける場所とか
やいば切れててもいいように泥吐き耐えできるHP前提とか色々状況判断求められること
Wエンド受けは運絡まないし状況判断必要ないルーチンワークでいいから
野良向けだけど、もし野良であたりに行く奴いればT・Uと同じ感覚でいるだけだから多分無理 壁抜けさせまくる下手くそPTの場合は受けた方が安定する
中途半端にイカのターン溜まったところから連続攻撃されるからたまらん
しかも抜けさせた戦がターン溜まったイカが連続攻撃して来る事を理解してさえもいない >>334
はぁ?クリスタルねーのに外周引きじゃねーよイカは
スイッチした方にすぐに軸合わせて行かなきゃもう1人の離脱が遅れるだろ >>334
もう一回言うわ
お前のDK引きは糞地雷行為だ >>334
むしろ昔のヒドラ戦法だと思うんだけど?
違うんかね? 前衛ゲーだから片方がダメだと例えもう片方が上手くても難しいよね外側やけつでタイガー隼マンいる限り
前衛しっかりしてても後衛の逃げかたが下手だと大変だし勝つためにどう動くかって大事だね タゲ下がり前半は外周が基本
そして後半一気に十分な距離をとる
前衛は壁するとき押してみ
90度でも成立する
壁の入り方浅い奴はこれを理解していない >>343
後半も距離取るだけで基本外周やぞ
説明面倒やから省くけど
外周NGとか言っちゃう頭悪いのとは組みたくないわ >>343
90度近くでも入るだろ?
イカ→戦 占僧 壁
俺
結局こうなる
イカ→ 占僧 壁
戦俺 3回行動で連続前衛タゲの時点で詰むから7秒受けとか僧侶が追い付くわけがない時点でラッキー行動引けるかの運ゲー
イカの行動に合わせてたら僧侶のターン足りなくなるに決まっててその状態でバフ全部回せとか無理ゲーだろ
たまたま範囲が連続したととかじゃなきゃ全員にバフ回してる時間ないって
良行動引くTAとかしずくぶっぱならわかるが壁できるなら道具なしで勝てる(僧のMPくらいか)のにわざわざなんで運ゲーにするんだよ 結論的には戦2で最強メイヴを削りきるには時間が足りなすぎ 弓ポンポン道具は無理 弓ポンポン魔戦も無理 槍か片手持つべき 占いは攻撃参加してるからいいんだよな 四角とかに逃げて外側エンド避けできない状態にしといてなぜか前衛のせいにする後衛多すぎ 後衛やってるとDKより逃げるの楽なんだけど壁更新が追い付いていない感じはする >>349
戦士2で削りきれないのは攻撃貰いすぎやな
戦士2で20分24万、一人1分6000ダメージ。
割と普通に行けるぞ。
葉っぱや雫使ってても当然間に合う。
前でアイテム使わない奴は勝たせる必要のないゴミです。
さっさとキックしてまともな前衛を入れましょう。
あと未称号で僧侶にエルフを渡さないのは
アイテム乞食の地雷行動です、
最低でも2本渡しましょう。 DKの癖でいつまでも横に陣取って壁更新しないやついるからな >>344
外周逃げってのは自分が外周にいることじゃない
敵を外周に誘導すること
その為に敵との距離を短めにして外周に引く
そして後半ツッコミ避けスペース確保のために敵との距離を長めにする
結果少し内側に来ちゃうがそれでいい >>352 1分6000 黄色からは無理だな 占いが優秀か >>351
ちゃんと更新してて追い付かないのは後衛の逃げ方が悪いだけだろ
2回攻撃しちゃうとか証マンだと諦めるしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています